- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/07(日) 15:28:22 ID://vnV83v]
- 同人メンバー(外注含)を募集するスレです。以下テンプレを遵守してください。
★ゲームの内容/ジャンル ★募集主の担当 ★お願いしたい仕事/担当/人数 ★製作期間・完成予定日 ★連絡用メールアドレス ★ホームページアドレス ★募集主の技能が分かるサンプル ★現在の進行状況 ★報酬体系 ★補足・コメント >>2以降に報酬その他に関する注意事項あり。よく読んで募集/応募しましょう。
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 00:10:08 ID:A4J0JHWI]
- その募集ねえ
同人ゲーム製作研究所の掲示板で見たけど プロレベルが揃ってるとか言っといて無償ですってどゆことって思ったわ よくわからん
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 02:19:29 ID:o7SJVjeC]
- >>917
むしろ何でそこまで有償に拘るのかよく分からん。 本気で金儲けしようと思うなら作るもんなんて限られてるし、 作りたいものを作るための集まりに対して金金煩く言うのは筋違いだろう。
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 02:23:45 ID:1lQ/ZYwV]
- 無償だからプロレベルなんじゃないの
プロです、じゃないんだから、問題ないだろう
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 02:41:27 ID:+jt4p2gk]
- 無償だろうが有償だろうが
その前に「プロレベルの実力者がゴロゴロ」って時点で笑ってあげなきゃ。 こんなせっかくのギャグもスルーされちゃうんだもんな。 お前らレベル低すぎ。
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 03:35:49 ID:A4J0JHWI]
- >>918
勘違いしないでくれ。俺は何でも金出せよカスとか言いたいんじゃなくて 「プロレベルゴロゴロ」 「ゲーム業界に名を残す」 「厳正な審査を行います」 という言葉が並んでいて ↓ 「無償です」 ってのはどうも違和感を感じたわけ。 「当方初心者です」 「趣味の範囲で作っていますので……」 「経験は問いません」 ↓ 「無償です」 ならわかるんだが……っていうことだ。
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 06:35:28 ID:5f0E8HSv]
- まぁ実情はともかく募集文だけ読むと
速攻警戒レベルMAXふり切る典型的な文章だわな。
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 09:53:02 ID:RGdPbXA2]
- 同人制作チームで「プロレベル」って自ら名乗るなら
一般流通ルートにのせた作品持ってるとかじゃないとなぁ どういうのをプロだと思ってるんだろうな
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 10:19:50 ID:w7kBgwC0]
- 相変わらずだなお前ら。
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 10:32:05 ID:AN24W+1b]
- 相変わらずだから、いつまでも卒業出来ないんですよ。
終わらない、永遠の学園祭準備期間。
- 926 名前:926 ◆XrG.ETMFv6 mailto:age [2009/10/18(日) 16:21:24 ID:nn588eJg]
- ★ゲームの内容/ジャンル
咲 Sakiの麻雀ゲーム ★募集主の担当 プログラム及び製作総指揮 ★お願いしたい仕事/担当/人数 絵師様 1名 ライター及びストーリーの全体的な構成と監修 1名 ★製作期間・完成予定日 年内に完成を目指しています。 ★連絡用メールアドレス yamanokanatano999@yahoo.co.jp ★ホームページアドレス *下が募集用麻雀ゲームのスクリーンショットです。 クリックすると大きくなりますがそれでも小さいです、 大きく見たい場合は下のプログラムで実物を見てください。 class001.cocolog-nifty.com/blog/2009/10/saki-8ec0.html ★募集主の技能が分かるサンプル 技術力は過去のランクでは 元Aレベル ゲームに限定するとEレベル *下が募集用麻雀ゲームのデモプログラムです。東1東2局ができます。 ux.getuploader.com/yamamoto/download/5/saki_MJ.zip Download Password :saki .NET 2.0以上が必要。
- 927 名前:926 ◆XrG.ETMFv6 mailto:age [2009/10/18(日) 16:22:56 ID:nn588eJg]
- ★現在の進行状況
ゲームの基本的部分は完成しています。実物を見てください。 ★報酬体系 同人で発売を予定。必要経費を除き頭割り。 ★補足・コメント 販売を前提にするゲームの作成は初めてです。従ってどの程度売れるか 予測がつきません。しかし、デモソフトを見ていただいて評価をお願いします。 このソフトは作成途中のため、バグもあり。未調整で音もありませんが。 複雑な部分は既に完成しております。 質問はメールでお願いいたします。 絵師様にお願いしたい内容 立絵 : 約20人前後、ストーリーに出演するキャラ。 表情は笑い(微笑み)、怒り、挑戦、落込み 70*70ドットの麻雀キャラ絵 : 30名前後 = 5校(5人*5校=20) +プロ+咲の姉+咲の母 (個人戦のボーナスで最強キャラとして出演) + 少女A 〜 少女Hの8枚(無名キャラ)その他高校のキャラ
- 928 名前:926 ◆XrG.ETMFv6 mailto:age [2009/10/18(日) 16:23:55 ID:nn588eJg]
- 麻雀で上がった時のイメージ絵:主要キャラのみ 約8〜10名
さき、のどか、ゆうき、ころも、等々 麻雀イフェクト用 右目が光る 大中小:3枚 麻雀キャラ用 画面全体に目から電光石火:1枚 4キャラの位置で可能なもの 水が下から上がってるエフェクトに:水の絵1枚 山牌が光り輝く絵:2枚ぐらいでアニメ(牌を包むような大きさ) ツモった時の電光石火:3枚ぐらいでアニメ(牌を包むような大きさ) のどかが覚醒する時の「のどっちの絵」200*300ぐらい? シナリオライター様にお願いしたい内容 シナリオの大まかな流れ、「」が麻雀ゲームをするところです。 麻雀に誘われる−>「麻雀で勝つ」−>クラブに入る−>「クラブで勝つ」−> 喫茶店に行く−>「プロに勝つ負ける?」−>合宿−>「麻雀で勝」−> 団体戦に行く−>「初戦」−>幕間−>「2戦目」−>幕間−>「決勝」−> 県団体戦優勝−>幕間−>個人戦開始−>「初日の東風戦」−>幕間−> 「後半の半荘戦」−>個人戦県代表になる(グッドエンディング) 麻雀に負けるとバッドエンディング。 シナリオ選択で覚醒できなかったり、強さが変化したりする感じで。
- 929 名前:926 ◆XrG.ETMFv6 mailto:age [2009/10/18(日) 16:24:54 ID:nn588eJg]
- 主要キャラの特殊能力は2段階有り覚醒で2段目に、強さも可変可能。シナリオで
覚醒・非覚醒ルートを。ゆうきはタコスを食べないと能力を発揮しない。 等々の条件をストーリー上組み込んでほしい。 シナリオをテキストで打ち込み、簡単な書式(スクリプトと言えない程かんたんなもの) をお願いします。 シナリオ検証。全体の流れ検証。最終的なデバック(もちろん全員で) シナリオに合ったフリーのBGMを提案。 シナリオモードの全体的な構成の監修をお願いします。 プログラムでまだ組み込んでいない部分 ・シナリオモード ・各キャラの特殊能力 ・強さの設定 ・特殊能力のアニメorイフェクト ・BGM、音声、効果音 ・ゲームの全体的なバランス ・団体戦処理 ・個人戦処理 ・ボーナスキャラ処理 ・その他各種デバック(バグ潰し…)
- 930 名前:926 ◆XrG.ETMFv6 mailto:age [2009/10/18(日) 16:25:54 ID:nn588eJg]
- コミュニケーション手段
・Mixiに入ってください。コミュの中で掲示板連絡をします。(招待もします) ・yahooメッセーンジャーに入ってください。定期的にチャット打ち合わせをします。 ・メールでのコミュニケーションもします。 参加できる方は、上記のメールにご連絡ください。売れるものを作りたいと 思いますので、できる内容の確認をお願い致します。また、今後全国大会編や、 その他の作品の同人、脱衣麻雀等を作っていきたいと思っています。
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 16:44:43 ID:cFHgrFB6]
- これって権利関係どうなってるの?
もし非公式なら出した瞬間メーカーからNGくらいそうだな いくらなんでも咲で麻雀ゲームはオフィシャルが作りたがるだろうし 公式と誤解を受けやすいからメーカーが黙って見過ごすとは思えないんだが・・・
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 16:58:39 ID:YIvTYu1m]
- 咲ってスクエニだろ?((((;゚Д゚))))
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 17:00:29 ID:f+e+/Giv]
- 同人ソフトじゃねえの?
メーカが訴えるほどすごいものができると思えないな
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 17:11:47 ID:rx6zYx0w]
- 販売したら流石にファンワークじゃねーだろwww
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 18:54:40 ID:9eaQwt3k]
- 公式が海外でも商売する気なら低クォリティでも警告がいくことはある
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 20:22:26 ID:miT5/T7e]
- 成功したら、法なりの請求がくるだけ
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 20:24:12 ID:NSFj4Peb]
- 企画に乗っかりたいが、訴えられたりするのは面倒だなぁ。
公式からゲームが出た数ヵ月後ならまだ大目に見てもらえる可能性 があるかもしれないけど、8月頃にPSPでゲーム出す告知があってから まだ販売日も決まっていない状態だから全力で潰されるかも。
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 21:47:22 ID:Vqf9W78k]
- 同じくパス
もうちょい2次創作物に穏やかな企業選ばないとダメだよ 逮捕者も出てるんだから気をつけないとな
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 22:12:47 ID:PXDEiJGD]
- >>926
すげー まともな麻雀ゲームになってる
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 23:00:11 ID:dvboyX9Z]
- 2次創作物に穏やかな企業とかってどこで調べれば分かるんだろか。
Wサンデーのキャラ使った非エロのゲームとかって厳しい?
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 23:11:40 ID:YIvTYu1m]
- 麻雀部分は何か違う仕事か何かで持ってたソースなんじゃねーの?
俺も仕事でやった奴持ってるし。
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 23:44:10 ID:PXDEiJGD]
- 麻雀はAIをどう作るか悩む
イカサマ無しでアガリ確率もしくは期待値で打つか ある程度イカサマして役を弄るか
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 00:52:55 ID:cJI2mZ7w]
- >>940
ニュース見ろ
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 01:08:56 ID:4viJH5w2]
- 権利者に問い合わせるのが筋
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 01:41:05 ID:cJI2mZ7w]
- >>944
お前はばかか グレーゾーンっていう言葉を知れ
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 02:19:32 ID:AbVPJTIR]
- 豚箱行きになるの?
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 02:19:49 ID:UstxIjxy]
- 三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 何でこんなになるまで放っておいたんだ! 三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン /.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三 〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__ ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ ←>>944 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド' };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 06:47:49 ID:Dntq1dk2]
- >>944は別に間違った事は言っていないと思うが(´・ω・`)
販売直前のコミケにやってきて発売中止とかやられたくなかったらなw
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 07:13:39 ID:Dntq1dk2]
- 正直、咲の麻雀ゲーで動くんならスクエニ持ってけば
仕事もらえるんじゃね?w ってくらいに業界のレベル下がってて 今は下請けに投げても完成させる事が出来ない状況になってる。
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 11:01:09 ID:tdTIS2bC]
- >>948
版権絡むし間違いなく二次創作なんか許可しない 馬鹿正直に二次創作やりますなんて宣言したら、向こうだって黙認できない 詳しくないけど正規の手順踏んだら版権料とかで大変な事になるんじゃね?
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 12:01:23 ID:NpbIn7uB]
- もちろんそうなるだろう。
そうなったらちゃんと版権料払うか製作を諦める。 それが筋ってもんだ。 グレーゾーンなんて言ってるが結局のところは訴えられてないってだけの事で違法は違法。 ヤクザと変わらん。
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 12:11:02 ID:P3jyh/Bk]
- パクリは黒
グレーとか言ってるのは海賊版に慣れてるキムチかチョンだろ
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 12:38:41 ID:UstxIjxy]
- まあ、、権利どうこう言う前にまず完成させないと……
その上、結構なクオリティのものが出来て、バカ売れして 初めて版権元が動き出す可能性が出てくるわけだがw 公園でキャッチボール始めたばかりの少年が 「おい、プロチームの人にスカウトされたらやばいんじゃね?学校とかどうする?」 って言ってるのと同じレベルだろww
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 15:12:12 ID:cJI2mZ7w]
- 版権の事はもうこれぐらいにしよか
グレーゾーンがなければ夏コミ全滅だな
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 15:13:49 ID:KpnSZfa2]
- 年がら年中同じやりとりしてて良く飽きないな
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 15:38:22 ID:cJI2mZ7w]
- お前もその発言今まで生きてて何回目だ?
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 17:20:41 ID:AbVPJTIR]
- 募集まとめ
忘られたSpur ‐thanatos in nostalgia- >>916 咲 Sakiの麻雀ゲーム >>926-930
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 19:12:16 ID:PNnPJNlP]
- キャラパクって小銭稼ぐことしか考えてない奴は、
共同制作で利益公平分配なんてしないだろw 募集以前の問題
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 22:11:30 ID:wamPBvqo]
- 咲の企画のは冬コミで売り出すとかにすれば?
コミックマーケットという守護がつくのは大きいと思う。 免罪符のような効果が発動するし。 折角プログラムができているんだし。
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 22:23:00 ID:XkjG5nUk]
- コミケなんてさっさと潰れれば良いのに。
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/20(火) 02:01:11 ID:zRgjEw/R]
- 貴方にも出来る同人文化繁栄への協力
それは版権物の同人に対して 版権使用許諾関連の問い合わせ代行をボランティアで行う事です 同人サークルは何かと忙しくて版権使用許可を取れずに やむ終えず無許可のまま販売する傾向にあるので、 変わりに代行がその作業を引き受けてあげます 版権物の販売を確認⇒サークルに対して使用許可を得てるか問い合わせ ⇒得てない場合or無視された場合は版権元に作品内容とサークルの情報を添えて このサークルに版権使用許可を与えるのか質問。もちろん既に許可済みだったなら作業終了 ⇒もし許可が得られなければその事をサークルに伝える ⇒まだ販売してるようなら、許可しない事をサークルに伝えましたが 販売を続ける事にしたみたいですと販売ルートなどを沿えて版権元に連絡して作業終了 これらの作業により曖昧だった版権使用許可関連の問題が メーカーと同人業界だったのがメーカーと個々のサークルの関係と身近になり、 黙認状態なんて法的には根拠の無いものを、許可を与えない事を警告したのに サークルが無視して販売し続けるという明確な状態に置くことが可能になります
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/20(火) 02:02:40 ID:If0dJ3pW]
- サイバーフォーミュラってアニメの二次レーシングゲームに
サンライズからストップがかかったことがある その後和解して発売にこぎつけたみたいだけどいくら払うことになったんだろう
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/20(火) 04:21:08 ID:Ai1icRhC]
- ここ数年で更に頒布と販売の差すら理解できない馬鹿が増えて気持ち悪い。
金儲けたいならキッチリ筋通して版権使用料払ってやれっつの。
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/20(火) 04:26:39 ID:ZAB4RgTr]
- 無料も有料も法的に全く関係ないことすら理解できないバカが真上にいて気持ち悪い。
更にスレ違いな事もわからないバカが上に大量にいて気持ち悪い。
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/20(火) 07:30:25 ID:h1ToV1Gx]
- 勝手に気持ち悪がってろ^^
- 966 名前:926 ◆XrG.ETMFv6 mailto:sage [2009/10/20(火) 07:56:34 ID:u+zCK/tB]
- 皆様、いろいろなご意見ありがとうございます。
もちろん、「冬コミに出します」程度のつもりですが、書き方がとても悪かったと反省しています。 しかし、冬コミに出すと言ってもグレーゾーンに変わりはありません。著作権的に問題が有るのを 理解しています。同人レベルの気持ちで書きましたが、私の配慮不足でした。 ここでの発言はこれで最後に致します。同人レベルで良いと思われる方はごメールに連絡ください。
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/20(火) 08:38:36 ID:LLIVvLS7]
- そういやDSでエロ同人ゲーム作ったところも販売中止になってたな
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 00:46:19 ID:Xm+3XUFw]
- >>966
同人でも真っ黒なんだよ。 あとこの板は特に著作物の権利保護の意識が高いから二度と来るな。 つか面倒だから夜が明けるまでに死んでおいてくれると俺としては気分が良い。
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 07:52:05 ID:mcJXpOuM]
- >>966
>冬コミに出すと言ってもグレーゾーンに変わりはありません。 無許可なんでしょ? どうみても黒です スレを使って共犯者探しは辞めて下さい
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 07:55:50 ID:+uKQi0n6]
- 嫉妬乙
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 09:08:07 ID:mcJXpOuM]
- 本人乙
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 11:01:07 ID:sb8GERHo]
- グレーゾーンってのは裁判になった時、法律の解釈次第でどっちに転ぶかわからないようなのを指すだろ。
二次創作は裁判になったら確実に負けるから黒だよ。
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 11:26:37 ID:r3fPVN++]
- 全然何も知識がないんだけどなんで同人誌はOKで同人ゲーはだめなん?
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 11:30:54 ID:sud/jjfm]
- 知ったかしてる奴はきちんと著作権の勉強してこい
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 12:03:56 ID:mcJXpOuM]
- >>973
>なんで同人誌はOKで OKじゃないんだが? ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%81%88%E3%82%82%E3%82%93%E6%9C%80%E7%B5%82%E8%A9%B1%E5%90%8C%E4%BA%BA%E8%AA%8C%E5%95%8F%E9%A1%8C www.st.rim.or.jp/~nmisaki/topics/pokemon.html d.hatena.ne.jp/esu-kei/20090910/p1
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 13:41:02 ID:r3fPVN++]
- >>975
その事件は知ってるけどかなり特殊な例でしょ 基本的に黙認みたいだし同人誌スレで違法とか騒ぐ人いないし
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 13:55:39 ID:5arO8xs2]
- >>973
ある程度の知識を蓄えてからここに来なさい。 あなたには可哀想だけれど無知は罪ですよ。
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 14:55:25 ID:1DS0Hesl]
- >>973
誰もOKなんて言ってないです >>986 >あとこの板は特に著作物の権利保護の意識が高いから二度と来るな。 良いも悪いも無い、これが全て
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 14:58:24 ID:r3fPVN++]
- あーOKというか
同人誌に比べて同人ゲーは厳しいなーという気がするんだ
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 16:01:46 ID:ndwsdenC]
- 著作権者の商売の領域を侵さないよう
気を使ってるか否かみたいな部分の差じゃね? 漫画のほうも最近はぐちゃぐちゃになってきてるけど まだ80年代の連中が築いた信頼(?)の影響で 黙認してもらえる部分が強いって感じ。
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 18:52:38 ID:3wQ13ka7]
- 一昔前の同人ゲーだと、キャラの容姿は似てるけど名前が違う〜とかやってたけど
最近はモロそのまんま使ってるからなぁ。
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 21:11:03 ID:vgkehccD]
- 単純に、一つの作品が大きな影響を与えかねない同人ゲームと
そうでない同人誌の違いだろう ゲームは同人誌より数が少ないから、どうしても目を付けられやすくなる
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 23:11:00 ID:Fp4xsUxm]
- ま、どうであれ有償スレはいらないな。まともに立ち上がった試しないし。
どうしてもと言うなら、雑談スレで有償募集すればいいと思うよ。
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/22(木) 07:29:47 ID:mVwXrJIX]
- なんだかんだで募集殺到。
- 985 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/22(木) 08:01:42 ID:y4g7coSq]
- そりゃゲームができてりゃ集まりも良いだろう
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/22(木) 08:28:12 ID:wb9jFF5w]
- 「募集」が殺到してるんだろ?
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/22(木) 12:56:06 ID:m9qgTm7G]
- 募集に応募が殺到と言いたかったのか。
それとも最近の二つの募集で、久しぶりに募集が殺到してると言いたかったのか どっちだろうな
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/22(木) 13:58:17 ID:wKfXfiVK]
- 応募者はスネークだろwwwwww
完成と同時に通報→やたら詳しいまとめサイト立ち上げ→アフィリエイトうまー
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