- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/07(日) 15:28:22 ID://vnV83v]
- 同人メンバー(外注含)を募集するスレです。以下テンプレを遵守してください。
★ゲームの内容/ジャンル ★募集主の担当 ★お願いしたい仕事/担当/人数 ★製作期間・完成予定日 ★連絡用メールアドレス ★ホームページアドレス ★募集主の技能が分かるサンプル ★現在の進行状況 ★報酬体系 ★補足・コメント >>2以降に報酬その他に関する注意事項あり。よく読んで募集/応募しましょう。
- 926 名前:926 ◆XrG.ETMFv6 mailto:age [2009/10/18(日) 16:21:24 ID:nn588eJg]
- ★ゲームの内容/ジャンル
咲 Sakiの麻雀ゲーム ★募集主の担当 プログラム及び製作総指揮 ★お願いしたい仕事/担当/人数 絵師様 1名 ライター及びストーリーの全体的な構成と監修 1名 ★製作期間・完成予定日 年内に完成を目指しています。 ★連絡用メールアドレス yamanokanatano999@yahoo.co.jp ★ホームページアドレス *下が募集用麻雀ゲームのスクリーンショットです。 クリックすると大きくなりますがそれでも小さいです、 大きく見たい場合は下のプログラムで実物を見てください。 class001.cocolog-nifty.com/blog/2009/10/saki-8ec0.html ★募集主の技能が分かるサンプル 技術力は過去のランクでは 元Aレベル ゲームに限定するとEレベル *下が募集用麻雀ゲームのデモプログラムです。東1東2局ができます。 ux.getuploader.com/yamamoto/download/5/saki_MJ.zip Download Password :saki .NET 2.0以上が必要。
- 927 名前:926 ◆XrG.ETMFv6 mailto:age [2009/10/18(日) 16:22:56 ID:nn588eJg]
- ★現在の進行状況
ゲームの基本的部分は完成しています。実物を見てください。 ★報酬体系 同人で発売を予定。必要経費を除き頭割り。 ★補足・コメント 販売を前提にするゲームの作成は初めてです。従ってどの程度売れるか 予測がつきません。しかし、デモソフトを見ていただいて評価をお願いします。 このソフトは作成途中のため、バグもあり。未調整で音もありませんが。 複雑な部分は既に完成しております。 質問はメールでお願いいたします。 絵師様にお願いしたい内容 立絵 : 約20人前後、ストーリーに出演するキャラ。 表情は笑い(微笑み)、怒り、挑戦、落込み 70*70ドットの麻雀キャラ絵 : 30名前後 = 5校(5人*5校=20) +プロ+咲の姉+咲の母 (個人戦のボーナスで最強キャラとして出演) + 少女A 〜 少女Hの8枚(無名キャラ)その他高校のキャラ
- 928 名前:926 ◆XrG.ETMFv6 mailto:age [2009/10/18(日) 16:23:55 ID:nn588eJg]
- 麻雀で上がった時のイメージ絵:主要キャラのみ 約8〜10名
さき、のどか、ゆうき、ころも、等々 麻雀イフェクト用 右目が光る 大中小:3枚 麻雀キャラ用 画面全体に目から電光石火:1枚 4キャラの位置で可能なもの 水が下から上がってるエフェクトに:水の絵1枚 山牌が光り輝く絵:2枚ぐらいでアニメ(牌を包むような大きさ) ツモった時の電光石火:3枚ぐらいでアニメ(牌を包むような大きさ) のどかが覚醒する時の「のどっちの絵」200*300ぐらい? シナリオライター様にお願いしたい内容 シナリオの大まかな流れ、「」が麻雀ゲームをするところです。 麻雀に誘われる−>「麻雀で勝つ」−>クラブに入る−>「クラブで勝つ」−> 喫茶店に行く−>「プロに勝つ負ける?」−>合宿−>「麻雀で勝」−> 団体戦に行く−>「初戦」−>幕間−>「2戦目」−>幕間−>「決勝」−> 県団体戦優勝−>幕間−>個人戦開始−>「初日の東風戦」−>幕間−> 「後半の半荘戦」−>個人戦県代表になる(グッドエンディング) 麻雀に負けるとバッドエンディング。 シナリオ選択で覚醒できなかったり、強さが変化したりする感じで。
- 929 名前:926 ◆XrG.ETMFv6 mailto:age [2009/10/18(日) 16:24:54 ID:nn588eJg]
- 主要キャラの特殊能力は2段階有り覚醒で2段目に、強さも可変可能。シナリオで
覚醒・非覚醒ルートを。ゆうきはタコスを食べないと能力を発揮しない。 等々の条件をストーリー上組み込んでほしい。 シナリオをテキストで打ち込み、簡単な書式(スクリプトと言えない程かんたんなもの) をお願いします。 シナリオ検証。全体の流れ検証。最終的なデバック(もちろん全員で) シナリオに合ったフリーのBGMを提案。 シナリオモードの全体的な構成の監修をお願いします。 プログラムでまだ組み込んでいない部分 ・シナリオモード ・各キャラの特殊能力 ・強さの設定 ・特殊能力のアニメorイフェクト ・BGM、音声、効果音 ・ゲームの全体的なバランス ・団体戦処理 ・個人戦処理 ・ボーナスキャラ処理 ・その他各種デバック(バグ潰し…)
- 930 名前:926 ◆XrG.ETMFv6 mailto:age [2009/10/18(日) 16:25:54 ID:nn588eJg]
- コミュニケーション手段
・Mixiに入ってください。コミュの中で掲示板連絡をします。(招待もします) ・yahooメッセーンジャーに入ってください。定期的にチャット打ち合わせをします。 ・メールでのコミュニケーションもします。 参加できる方は、上記のメールにご連絡ください。売れるものを作りたいと 思いますので、できる内容の確認をお願い致します。また、今後全国大会編や、 その他の作品の同人、脱衣麻雀等を作っていきたいと思っています。
|

|