- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/07(日) 15:28:22 ID://vnV83v]
- 同人メンバー(外注含)を募集するスレです。以下テンプレを遵守してください。
★ゲームの内容/ジャンル ★募集主の担当 ★お願いしたい仕事/担当/人数 ★製作期間・完成予定日 ★連絡用メールアドレス ★ホームページアドレス ★募集主の技能が分かるサンプル ★現在の進行状況 ★報酬体系 ★補足・コメント >>2以降に報酬その他に関する注意事項あり。よく読んで募集/応募しましょう。
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/28(月) 18:25:54 ID:M98fDikv]
- 何がしたいんだろうね
自分以下の人間をバカにすることによってしか 自分の存在価値を見出せない奴か
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/28(月) 18:34:29 ID:M98fDikv]
- >>732
推測するに 動物系か殺人、探偵もの 時間の無駄だから別にいいけど
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/28(月) 18:47:00 ID:M98fDikv]
- >>732
ああ、ないものは出せないか
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/28(月) 21:56:11 ID:tmXZITYd]
- >>749
可愛そうだし、そんなに煽っちゃダメだよ。 モニタの向こうで真っ赤になってプルプルしちゃうから。
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/28(月) 22:43:32 ID:5IfKGuNQ]
- そんなに悔しいなら勉強なり練習なりすればいいのに。
自分ができないことは他人も絶対にできるわけがないんだって 自分に暗示をかけて慰めてるうちは進歩できないよ。 まずは受け入れなきゃ。 自分がゴミだってことを。 できる人間なんて腐るほどいるってことを。
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/28(月) 23:17:55 ID:kRmLO9Tz]
- >>751
勉強とか練習するべきなのは他人の威を借ってるおまえだろう 人として恥ずかしくならないのか?本当に子供なんだな こっちもプロの端くれで今参加してるものがあるから 相手が不憫になって書き込んだんだよ
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/28(月) 23:26:09 ID:5IfKGuNQ]
- 俺そこいらのゴミプロよりもできるし。
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/28(月) 23:30:29 ID:J1vjZf/0]
- >>753
IDが真っ赤だぞ、恥ずかしくないのか?
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/28(月) 23:38:19 ID:GVaNnBYg]
- 本当にできる奴だったらこんなところで顔真っ赤にして反論しないはずなんだがな
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/28(月) 23:45:00 ID:5IfKGuNQ]
- 本当にできる奴のことをゴミが分かるわけないのに
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/28(月) 23:50:51 ID:J1vjZf/0]
- ID真っ赤な人は顔も真っ赤です。
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/28(月) 23:53:27 ID:mGeSVGT7]
- 歌いすぎてID真っ赤なお前が言うなw
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/28(月) 23:56:28 ID:VjWqYgsn]
- ぽっ
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 00:01:44 ID:Bv+tPLbq]
- >>753
確かにこっちはゴミプロだが それで飯を食ってる お前はご自慢のスキルで昼飯だけでも食べてるって言うのか? このスレにいるお前以外がゴミかどうか お前にも断言できないと思うんだがな 若気の至りだろうが、その性格を改めないと活動にいつか支障がでると思うぞ
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 00:05:39 ID:nsICqfNs]
- 大きなお世話だバーカw
ゴミw
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 01:15:57 ID:opRPrBAv]
- 匿名掲示板で詐称経歴自慢をやる程無駄な物は無いな
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 02:37:34 ID:2cBFXXzW]
- >>746
板公認スレだし、隔離の為にも次スレは必要だよ。 最近は企画厨以上に、誰かを貶めたいだけの暴言厨が増えてるけど、 隔離しておかなきゃいけないのは一緒だし。 >>760 反論するためのソースが用意できないなら、反論するだけ無駄。 ソースのない情報は信じるに値しない。 区別のつかない名無しである以上、 そいつは「虚言妄想癖のある馬鹿」として扱わざるを得ないって事。
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 04:24:48 ID:OO8C9kYO]
- 板によっては年収数千万(自称)がゴロゴロしているしね。
プロとアマの境目なんて自分で決めるものだし、 ゴミプロだろうが、ゴキジェットプロだろうが、 名乗っておけば自称「プロ」のできあがり。
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 05:05:04 ID:tenDfojw]
- >>764
>プロとアマの境目なんて自分で決めるものだし、 え、ちゃんと面接受けて会社員として働いてるのがプロだろ? 社会に所属してなければ、どんだけスキルがあろうとアマチュアじゃないか?
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 05:09:25 ID:smgR6+y3]
- フリーランスがアマチュアになっちゃうぞ
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 06:16:59 ID:shlaISwn]
- ゲーム制作でお金貰って暮らしてるなら、プロじゃないのか?
多分。
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 06:55:22 ID:11qzMFpG]
- 俺無償で募集かけたらプロの人達がいっぱいきてくれて
即効作品できあがった ゴミクズのおまえらには見せれないけどな
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 07:05:42 ID:smgR6+y3]
- 何が言いたいのか良く分からないけど
自分ではゲーム作る能力が全く無い俺だけど、 乞食のように振舞って人を集めたら、作品を完成させる事が出来たよ ということかな
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 13:04:43 ID:2cBFXXzW]
- >>769
俺には>>768は 使い古されたネタだけど、ここの連中馬鹿だから、 簡単に釣られるだろプギャー としか読めない。
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 13:28:14 ID:/Wz8dUNK]
- >>766
フリーランスは契約結ぶから社会に所属してるんじゃない?
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 18:00:24 ID:qP9Jh8Rv]
- >>771
それはない単に下請けだ。 自立出来ていれば一応はプロでいいんじゃね。
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 19:35:48 ID:opRPrBAv]
- その基準だと全国の下請け業者はみなプロじゃない事になってしまうぞ
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 20:14:20 ID:qP9Jh8Rv]
- いやプロと言っているんだがな。
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/29(火) 23:07:06 ID:OLJohgi5]
- ですよね。
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/30(水) 03:01:47 ID:5XBVhL8Q]
- わろた
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/30(水) 23:02:38 ID:37fLOtVR]
- プロは時給いくらで同人ソフトに関わってくれるつもりなの?
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 00:01:57 ID:uM24+0Vy]
- te
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 00:56:14 ID:TNoC2E8d]
- メンバーの中心となって動ける人、いわゆるディレクターになって
完成させられるのは、物事を道筋立てて最初から最後までイメージできる人 PG、シナリオライター、作曲屋なんかだと思うけど、実際は何のジョブが多いのかな?
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 01:12:06 ID:ymst3nIt]
- 作曲屋が人集めて完成させたって例は、寡聞にして聞かない
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 01:25:00 ID:uM24+0Vy]
- PGかシナリオライターじゃないの?
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 09:23:55 ID:XQcCULdz]
- 大体はPGだと思う。
でも、デザイナーが回していった方が変わったものが出来る気がする。
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 11:12:00 ID:hBjkvKrn]
- Appleのジョブズはゲイツと違ってプログラミング出来なくて口だけで認められるものを開発していくデザイナー的な人だけど、これが同人ならいいものなんてできっこない崩壊確実だよなw
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 13:00:03 ID:uM24+0Vy]
- ちなみに僕はディレクター兼絵描き
絵って進行具合が伝わりやすいからチームのモチベーション管理がしやすい あと募集が最高にしやすい
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 13:41:28 ID:Lq2w4MFD]
- 人気の同人ゲーム制作チームでグラフィッカーが企画やってる所もあるな
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 20:45:57 ID:xc/6wmBy]
- プログラマが企画というか細かいところ分からないと味気ないものが出来そう
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 21:23:09 ID:KCGKL+R2]
- 大丈夫
プロがやってくれる
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 21:28:32 ID:KCGKL+R2]
- しかも無償
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 22:10:27 ID:DCNYju7x]
- 紙芝居なら絵描きがいれば十分
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 23:59:25 ID:5buW9hwB]
- VIP臭いラノベじゃどんな絵でも死ぬ
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 02:06:43 ID:z7Ye0Me8]
- 完成率は悪くないんだが、一月1万くらいが精々…
お金の事だけならバイトの方がよほどマシ
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 02:55:22 ID:6uRaIBUM]
- 専業でやって、なおかつそれなりの規模は無いと
生活できるまでにはならんよね。普通に働いたほうが楽に稼げる
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 17:53:32 ID:wgTIr793]
- そもそも何でサークル活動で金取るの?
趣味の活動なんだから無償が当たり前でしょ お前ら頭おかしいわ
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 18:15:54 ID:rIxaHZZW]
- 趣味ドライブだったら無料で車が貰えるの?
趣味旅行だったら無料で旅行にいけるの? 趣味の世界でもサービスを受けるには金がかかるんだよ
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 19:49:04 ID:tnNqt+vA]
- 大学のサークルでも金徴収されるのに何故無料という発想が
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 20:21:54 ID:xdYhukDs]
- 作れもしないのに、先に金勘定とかおかしいな発想ではある。
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 20:27:40 ID:a6+WsBK8]
- >>793-795
基地外3種盛り合わせw 基地外同士がそれぞれ珍妙な受け答えw マジ基地しかいねーのかここw
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 21:06:35 ID:uiszjOLQ]
- 俺やばくね?w
相手のどこが悪いか指摘せずにとりあえずキチ扱いだぜ? やばくね? 月曜日は友達に自慢しなきゃなw 「昨日反論できなかったからキチ扱いしてやったぜ! しかも1人じゃねぇ! 3人まとめてキチ扱いしてやったぜ!」 俺kakkeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!! みたいなwwうはwww まで読んだ。
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 21:21:50 ID:z7Ye0Me8]
- 口は悪いけど実際凄く勘違いして会話が進行していることは否めない
金を払うのがゲームサークルのリーダーなのかメンバーなのか、プレイヤーなのかでごっちゃになってるw
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 23:10:12 ID:a6+WsBK8]
- ちょっとは理解力のあるやつもいるんだねw
そんなのでびっくりしちゃうのがここのクオリティw
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 23:27:25 ID:tnNqt+vA]
- ジョークの理解力のないやつもいるんだねw
そんなのでびっくりしちゃうのがここのクオリティw
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 01:07:01 ID:OdH+SzcU]
- 自分のバカを晒して
後であれはジョークだったんだという言い訳。 最高にカッコいいよお前w
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 01:20:45 ID:OdH+SzcU]
- リアル版Mrサタン
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 04:50:04 ID:lqACBpWd]
- 釣れた釣れたw
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 10:18:26 ID:pAv/llRm]
- >>798
仕事ないの? 仕事あげようか? 無償の
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 10:19:16 ID:pAv/llRm]
- アンカーミス
>>797 に対して
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 11:01:09 ID:pAv/llRm]
- 人権擁護団体に通報しようぜ
キチガイ扱いされたって
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 19:02:43 ID:76m6NqdH]
- >>807
「名前は開発中のものです。」さんが「名前は開発中のものです。」さんに中傷されました、 とでも言うのか? 名無しに人権など無い。
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 19:18:23 ID:pAv/llRm]
- えw
匿名なんて信じてるの?wwwwwwwwwwwwwww
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 11:58:51 ID:GWH7MEco]
- ↑ヴァカ発見w
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 14:58:46 ID:XKxZ+Ssn]
- 設計の練習したいんだけど、
企画からシステム概要までって募集って普通ない? やっぱプログラムまで兼任みたいなことになる?
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 15:15:33 ID:m3XZji2U]
- >>811
やろうとする人はたくさんいるが 成功した例は聞いたことがない 設計の練習がしたいが、プログラミングしたくないというのであれば ツクール系で一通り遊べるものを作ってみたらどうだい(絵は適当でもいい) そのあとで必要な人材を募集すればいい
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 15:26:06 ID:58G40j3n]
- 練習なら別にメンバー募集しなくても一人でできね?
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 15:28:45 ID:Q9uZ4KWb]
- 練習なら自分で設計したものをプロに採点するとこまで頼めばいいんじゃね
それをどこかの会社に売り込んでみればダメだしされるだろ
- 815 名前:811 mailto:sage [2009/10/04(日) 15:38:23 ID:XKxZ+Ssn]
- 812のいうように自分で企画して設計してツクールで作ってってすればいいんだけど、
作りたいゲームがいないから、こうしたいとかああしたいとかいったシビアな要求とかが生まれない。 結果、設計が洗練されないと思う。 だから企画者の頭の中にあるゲームを形にするってスタイルでやってみたい。 その人がプログラム全くできない人ならPGとの橋渡してきなことでできるんじゃないかと思ったんだが。
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 16:04:18 ID:58G40j3n]
- つまり、企画相手に聞き取り調査がやりたいと。
経験上、そのやり方だと仕様変更入って設計なんて足かせにしか なら無いような気がする。 つーか、専任の設計者が必要な企画って時点で かなり大規模な開発になりそうだなw
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 16:06:19 ID:3p8ArO26]
- ゴミみたいな話題ほど盛り上がる
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 16:14:43 ID:XKxZ+Ssn]
- >>816
そんなかっちりしたもんじゃないけどなwww ぼんやりした企画をある程度システムとして見える形にするって パズル解くみたいで楽しそうじゃね? だからそれがほんとに楽しいか試してみたい。
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 16:18:54 ID:58G40j3n]
- まぁ、俺もプログラマだけど、
企画思いついてデータ構造考えてる辺りまでが クライマックスなのは確かだなw
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 16:45:57 ID:XKxZ+Ssn]
- >>819
結局プログラマーって大体みんなそこをやりたいものなのか? 俺がこの方面が特にすきなのかと思ったりもしたんだが。
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 16:52:49 ID:0O4tOnTE]
- 俺は泥臭いコーディングも好きだけど
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 17:18:17 ID:iF3pqylW]
- それはゲームを作れないマの典型的症状。
コーディングまでしなければ意味がないです。
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 17:37:59 ID:CLX30ioC]
- 「プログラムを書ける」のと、「完成させられる」のは、完全に別の能力。
前者しかないくせに、後者もあると勘違いできるのは よくあるタイプの若さ故の過ち。
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 17:41:52 ID:wJcooYzA]
- おらの考えたゲームを見える形にしてほしーだ
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 17:53:27 ID:XKxZ+Ssn]
- まぁいいや、これ以上やっててもgdgdしそうだから募集だけする。
募集:企画者(プログラム能力不問) 条件:明確にこんなゲーム作りたいってビジョンのある人 開発の流れ: 企画を聞く→「企画を設計へ詰める」→PGや絵師を募集 →開発→公開 カギ括弧の部分を私が担当する予定です。 募集に当たっての基本方針: ・開発するゲームの権利はすべて企画者のもの ・設計書など企画→設計の間で出てきた成果物はすべて設計者のもの ・途中で放棄した場合も同じ (要は私が途中でドロンした場合、それを生かして ほかの方とゲームを作っても一切文句などは言いませんという意味) 作りたいけどスキルがない人にはマイナスにはならんと思う。 全く役に立たなくても相談前の状態に戻るだけだし。 参加はスレでもメールでもかまいません。 わからないことがあったら聞いてください。 メアド:shichiria.island2@gmail.com
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 18:07:31 ID:3p8ArO26]
- こんな企画に乗っかるほど知能の低い人
って条件が抜けてる
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 19:41:11 ID:k5L/HIN3]
- 完成するまで雑用を引き受けてくれる人が欲しい
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 20:01:58 ID:kdoCtpFX]
- >>823
それは「楽譜が読める」のと、「楽譜の通りに弾ける」違いのようなもんだな
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 20:22:26 ID:8hCfC3/Y]
- >>825
あのな、君がやる部分ってのはさ、普通メインプログラマーが担当する部分だよ。 そこを担当するなら、かなりのスキルと、経験が必要になるわけ。 自分よりスキルの低い、あるいは同程度の人間の設計でコード書く人はいないわな。 それなら、自分で設計しながらコード書いた方がマシでしょ?
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 21:02:40 ID:4TReQNwo]
- 相変わらずだな。ここは田舎だよ。どんなファッションすれば
上京しても恥ずかしくないかって事を延々議論してる村人達って感じ。 で、実際上京しそうになった奴を一々難癖付けて引き止める、村から 離れられない生まれついてのいなかっぺ達がお前ら。
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 21:09:53 ID:/aZf/kGF]
- >>825
貴方は飽きたらドロンしちゃえるポジションですかw
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 21:12:05 ID:6dtzyk/4]
- そんなに悪くないと思うけどな
企画屋に仕様書モドキを作られるよりかは、よっぽど安心できる
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 21:15:43 ID:/aZf/kGF]
- 「PGや絵師を募集」までやれよ
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 21:16:30 ID:58G40j3n]
- 悪く無いと思う、やる気がある人がいるかは別として。
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 21:32:36 ID:Q9uZ4KWb]
- >>825 そこを担当するなら
完成までつきあってPGや絵師それぞれからあがってくる要望を 付き合わせて全体の調整するところもやらないとだめだろ 設計の変更要請が来たら崩壊して終わりか?
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 21:41:32 ID:XKxZ+Ssn]
- >>829
プログラマが気に入らなけりゃ書き直してもいいと思う。 自分の設計を後工程に押し付けようとは思わない。 仕事じゃないんだから。てかそれぐらいスキルのある人の設計書見れるなら 一から設計しなおしとか大歓迎だ。 >>831 リスクの話をしてるだけで、逃げようとは思ってない。 途中で消えられて、できた後に分け前よこせとか言われるリスクは 誰だって持ちたくないだろ。 >>833 結局募集するのは企画者だし、 できればPM的なこともしてみたいけど、 多分邪魔にしかならないと思うから入れなかった。 >>832,834 とりあえず、依頼が来たらがんばってみる。
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 22:44:05 ID:D6aT0VrH]
- 設計ができない企画者には2タイプいるよな。
無能を自覚していない中二企画厨。 自覚している前向きな者。 前者をサポートし、つけ上がらせることは後に多くの悲劇を生むぞ。 どうやって見分けるのか。
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 23:07:16 ID:ZDIiwRoX]
- 頑張れ>>825 俺は応援するぜ
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 00:34:45 ID:8CltUTTa]
- >>837
設計するのはプログラマなんだけど・・・
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 01:57:13 ID:2xPgsakE]
- 内部設計と外部設計は別物だから。
素人には区別できないと思うけど。
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 03:58:19 ID:gNdTWY73]
- 楽してずるしていただきかしらー
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 08:07:32 ID:gqhAFJV5]
- だから、設計だけじゃなくて、コードも自分で書きなさいよ。
それなら誰も文句言わないのに。
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 08:07:57 ID:uOr4+jCm]
- >>840
内部設計と外部設計が分かれるような規模のゲームが アマチュアにそうそうあるとでも思ってるの?
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 08:20:35 ID:DsgkS0y9]
- 自分のいう設計というものが外部か内部かの説明すらせず募集をかけるアホと、
それを確認もせずに勝手に区々な想定をし、したり顔で論じる外野のアホ。 どいつもこいつもほんと頭の悪いゴミばかり。
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 09:02:31 ID:/99PR/GS]
- >>844
えっ?
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 09:16:36 ID:DsgkS0y9]
- 最近の流れを見るに、最低限なんとか普通の会話が成立するだろうってのが
住人の一割もいってなさそう。 技術論抜きにして普通の会話をするだけでも困難な状況にある。
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 09:21:56 ID:uOr4+jCm]
- (ID:DsgkS0y9以外は)ほぼ全員理解できているんだとばかり思ってた
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 09:25:03 ID:j8FTa0E5]
- >>846
>普通の会話をするだけ >>844見てだれが普通の会話だと思うかな? 罵らない会話の仕方を学んだら?
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 09:32:30 ID:DsgkS0y9]
- もはや会話が不可能な状況にある、という一方通行の呟きに対し
会話の仕方を学んだら? というレスが付くことの不可解さ。
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 09:34:46 ID:DsgkS0y9]
- とっくにゴミとの会話なんて諦めているというのに・・・
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 09:56:22 ID:j8FTa0E5]
- じゃあ、レス見ることも諦めてください。
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 10:06:06 ID:DsgkS0y9]
- このように、頭のネジが何個か吹っ飛んでしまっているようなレスが付くたびに
やはり俺の感覚は正しかったと確信を強めていく。 そして絶望的な気分になりながらも、まともな募集者が現れることを期待し 今日もスレを覗くのである。
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 10:09:27 ID:WmYu0QSP]
- いつも思うけど設計って具体的に何を書けばいいのかいつも悩みますわ。
抽象的にもわかってないけど。
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 14:01:27 ID:mbXC6cYP]
- 頭の中で動いているものを読めば作れるものに昇華したもの>設計
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 16:55:22 ID:E8UAdroz]
- 無償で働いてくれるプロが現れるから大丈夫
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 20:54:10 ID:vLq4BbZr]
- >>844
開発どころかプログラムも未経験の人間に話かけるのに、 内部設計、外部設計なんて言葉混乱させるだけだ。 お前こそ自分勝手な技術論語って回りを引かせるタイプだろ。
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 21:27:36 ID:2xPgsakE]
- このスレもネオtwitter的な存在になりつつあるな。
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 21:29:22 ID:eOyDZ4K4]
- >>825は面白い試みだと思うな
このやり方でどう進行するのか興味あるから、途中経過の報告してくれるとありがたい
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 21:44:53 ID:DsgkS0y9]
- >>856を見るがいい・・・
やはりこれがこのスレのレベルなのだ・・・ >>825のいう「設計」というものが ゲームのシステム要件であったりインターフェースであったり 包括的なゲームデザイン的なもののことであるのか。 (いわゆる外部設計) あるいはもっとプログラムよりの、処理フローやクラスや入出力の仕様などのことなのか。 (いわゆる内部設計) それらがはっきりしていない、というだけのことなのだが、 このように内部設計外部設計などという言葉を使わなくても 十分に説明できることであるのに 「そんな言葉を使ったら混乱する」という意味不明なツッコミ・・・ 本当にどうしたらこんなに低脳になれるのか・・・ このスレに訪れた当初は、言葉が通じないことに憤りを覚えた。 次は諦めに変わった。 今は驚きと恐怖の感情に変わっている。 彼らの知能がここまで低下してしまった原因は一体何なのだ・・・
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 22:08:34 ID:VWN6sWej]
- >企画者(プログラム能力不問)
なんだから外部に決まってるし 内部外部の話は>>839への突っ込みだろう。 何もおかしくない。
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 22:22:58 ID:7bgPbUKL]
- ゲーム作製がマばかりだと思ってるバカがまだいるんだなこの板は…。マ板の隔離板だから仕方ないか
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 23:06:16 ID:DsgkS0y9]
- 募集者本人が設計という言葉の定義を示さないために
各々が勝手な思い込みで決め付けをしズレズレの議論が展開されている。 その不毛さと、それに気づかない者達の低脳さを嘆いていたところに またもや同じこと(勝手な決め付け)を繰り返す>>860 なぜ企画者のプログラム能力が不問だと 募集者の仕事が外部設計であると決まるのだ。 まず企画という言葉の定義からして曖昧だ。 その曖昧な言葉を根拠に、 更に曖昧な言葉の意味を決定付けることなどできるはずもない。 なんなのだこの脱力感は。
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 23:31:10 ID:VWN6sWej]
- >>862
そのまま脱力していてくれ。
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 23:35:30 ID:DsgkS0y9]
- これが、ゴミなりの精一杯の強がりである。
- 865 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/05(月) 23:41:19 ID:ojNFFs/l]
- プ
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 02:22:27 ID:dcZ8MPV5]
- なんなのだこの脱衣感は。
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 02:43:40 ID:y6IRbG2X]
- >>866
そのまま脱衣していてくれ。
- 868 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/06(火) 10:55:53 ID:3a6kM6hH]
- 俺の肛門も脱腸しそうです
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 16:20:36 ID:uPELKl7m]
- まぁ募集かけるとしてもID:DsgkS0y9みたいのはスルーだな
こういうのは口先だけで何の作業もしない典型的なタイプ
- 870 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/07(水) 19:45:10 ID:OOf/O8u1]
- ↑口だけで何もできない典型的なタイプ
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/09(金) 05:11:13 ID:GVMJQ+mB]
- >>825に応募した人はいるのかな。
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/09(金) 06:58:16 ID:ApkbR57R]
- ゴミ募集ほど興味を持つんだな
ゴミ同士波長が合うのか それともまともなのには相手にされん事を知ってるからか 謙虚だな
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/09(金) 07:43:52 ID:GVMJQ+mB]
- 能力や開発の見通し云々より、>>872みたいな中傷が当然になってる流れのほうが病的だと思う。
ここでの募集に成果が期待できないのは周知の事実だけど、 それをダシにして、人を中傷して当然とするのはどうかと思う。 相手のつけ込む隙を探し出して、何度も何度もえぐるようにいじめる、 それって、悪魔の所業だよ。 バカと悪魔、どっちがいいかっていわれたらバカのほうがいい。 >>872みたいな、毒を無差別にまき散らす悪意の塊は能力云々以前の問題で要らない。
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/09(金) 08:22:20 ID:ApkbR57R]
- 小学生か中学生なら許せる。
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/09(金) 08:33:46 ID:IhNMXf0P]
- みんな一度くらいはゲーム作りに挑戦してるもんだよ
ところが知恵も根性も協調性もないもんだから、挫折して、嫌な思い出だけが残ってる だから、同じ道を歩もうとしてる連中を見ると、てめーらだってそうなるんだよ、と斜に構えて意見してしまうんだよ 出世できず、何も残せずに初老を迎えたダメ親父と同じようなものさ・・うっぐ、ひっぐ
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/09(金) 10:32:23 ID:ApkbR57R]
- ここは自己紹介スレじゃないぞ。
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/09(金) 10:48:17 ID:L8BhkF2p]
- >>873
悪魔っていうとパワフルな感じだな。 卑怯者と言うのが正しいかも。
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/09(金) 10:58:16 ID:ApkbR57R]
- こういうバカどもがゴミ募集にホイホイひっかかって食い物にされてるんだよな。
悪徳商法に引っかかって詐欺師に金渡してるアホと一緒なんだよ。 自分だけ真面目ヅラしたところで、お前らみたいなバカが詐欺師を育てて 害悪を振りまく原因になってるわけw わかる?
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/09(金) 11:47:35 ID:IvOClbQm]
- 変な募集に引っかかったって、莫大な借金を背負ったりしないから、まぁそれも勉強じゃないかな
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/09(金) 12:45:45 ID:ArP5OIVL]
- 3DCGと画像加工が少しできる程度なんだが、仲間に入れてくれる人いないかえ。
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/09(金) 15:23:50 ID:S+xmTs6Z]
- やる夫の話で集金してたな
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 03:51:18 ID:rCisCYzo]
- ま、匿名でしか募集・応募できない人間に何かを期待する方が間違っているよ。
リアルに伝手を作れないということは、人としての社会常識に問題があるか、 無能すぎて誰にも相手にされないか、子供か、のどれかなんだから。
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 03:53:49 ID:DtLMMv20]
- うっさい
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 05:34:00 ID:reWDFqkq]
- >>ApkbR57R
本スレの募集で誰かが騙されて実際に詐欺師に奴隷化された例は一軒たりとも確認されていません。 あなたの発言で得をする人は誰一人としていません。 新しい同人ゴロが来るまで黙っててください。 奴隷化された例がないことを示すソース www29.atwiki.jp/gamemembo/pages/14.html
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 07:10:56 ID:jS/lmUTg]
- >>882
すみません。 リアルの知り合いに「ゲームを作ってる」なんつう”欠陥人間”がいないんですよw >>884 そりゃそうでしょう。 誰彼かまわずぶっ潰してきたのがあなた達ですからw あなた、荒らしの尻尾隠せてませんよ^^
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 07:19:34 ID:rCisCYzo]
- >>885
>リアルの知り合いに「ゲームを作ってる」なんつう”欠陥人間”がいないんですよw 大学行こうぜ。 できるだけ高いレベルの大学に、ね。
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 07:56:39 ID:jS/lmUTg]
- >>886
文系だし、ゲーム作ってるなんて恥ずかしくて隠してますから^^
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 08:00:46 ID:jS/lmUTg]
- ていうか、ゲームなんてリアルで作るようなもんじゃないと思うんですがね^^
むしろリアルから切り離した方がいいですよ^^ ネットで集めた人間で十分作れますしね^^ ネットで集める実力がない人には残念ですけど^^
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 09:21:18 ID:+k/9Eqdi]
- ネットを完全に独立した世界だと勘違いしちゃってんだな…可哀相に。
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 09:28:10 ID:jS/lmUTg]
- >>889
ネットは有用なツールなので活用しているだけですが どうしたらそんな飛躍した発想になるんでしょ^^ >ネットで集める実力がない人には残念ですけど^^ この辺にカチンときて思わず反論したくなっちゃっただけですか?^^
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 09:45:32 ID:rCisCYzo]
- >>890
キモ下層民って、自尊心を傷つけられると ついつい反論したくなっちゃうんだよね。
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 09:48:53 ID:8hhxeRAO]
- うっぐ、ひっぐ
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 10:32:55 ID:+k/9Eqdi]
- >>890
ネットもリアルのうちだと言いたかったんだが。 つか「ネットで集めた人間」とやらと一緒にモノつくったことなんて無いだろお前。
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 10:45:08 ID:jS/lmUTg]
- >>893
何本かありますが、無いと妄想することで誰かが何か得するのでしょうか?^^ あ、お宅さんの自尊心が保たれるんですか^^そうですか^^ では無いということでもいいですよ^^それでお宅さんの心の平穏が保てるなら^^ あ、あるなら見せろなんていわれても無理ですよ。 だってこんな荒らしの巣窟で出すわけには行きませんから^^ でも、そう言うからにはお宅さんにはあるんですよね? ではまずそれを見せてみてはいかがでしょう^^ え?無理? だったら人に言わないで下さい^^
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 11:03:50 ID:8hhxeRAO]
- うぐ、えぐっ、うぐ、えぐっ
- 896 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/10(土) 11:50:38 ID:MgPRlkPt]
- 死ねよ僕リン
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 12:20:46 ID:QoUNH0Tb]
- 良く分からんけど、ゲーム開発って恥ずかしい事なのか?
こういう見解は初めて耳にする。 少なくとも不特定多数の人に遊んでもらう為に作ってるんだったら矛盾してるような… 知り合いに宣伝しとくと、買ってもらえて感想とか貰えるから結構参考になるけどね。
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 12:40:22 ID:ilZNX9EI]
- 何か伸びてると思ったらまた香ばしい厨房が湧いてたのかw
日曜の朝っぱらから痛い書き込みしてるってことは欠陥人間どころか 友達が一人もいないんだろ。 ほっとけよ。
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 12:42:51 ID:AuSeeRTC]
- ニートさん今日は土曜日です
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 12:43:53 ID:jS/lmUTg]
- このスレのみんながお友達です^^
仲良くしましょうよ^^ 特に曜日感覚の欠落した重度引きこもりの>>898さんとは仲良くできそうです^^
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 13:10:06 ID:/uSO3+xv]
- (つд⊂)エーン
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 14:41:58 ID:F4DT3FUU]
- >>897
どっぷり漬かり過ぎてて忘れてた過去を思い出した! ゲーム制作ってオナニーじゃないか!
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 14:48:54 ID:8QHEo499]
- 定期的にわくな
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 18:00:55 ID:ilZNX9EI]
- >>900が消えてるってことは朝のゴミクズがまだいるのか?
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 19:46:34 ID:+k/9Eqdi]
- もう死んだと思うけど。
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 19:53:47 ID:/uSO3+xv]
- (つд・)エーンエーン いじめるよぅ
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 21:36:37 ID:HTf4fKEV]
- 何があったか23行で
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 07:18:58 ID:/2dlkuh1]
- もう飽きたのか
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 20:42:52 ID:rXjKMTSv]
- このスレももう終わりか・・・(何度目?)
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 23:07:14 ID:9Srqmwi6]
- まだ始まってもいねえよ
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/17(土) 01:30:08 ID:mmhhcXJn]
- ここ・・・地獄みたいなスレだな・・・・見て欝になったわ・・・・
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/17(土) 06:50:46 ID:4CesQnTL]
- 又の名を、全力で企画を潰すスレ…
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/17(土) 15:40:24 ID:gpaDZ1Ol]
- 潰してまではいないんじゃない。
ゴミにそんな力ないし。 せいぜいここでの募集を邪魔してるだけでしょ。 2ちゃんを一歩出たら縮こまって何も言えない内弁慶のカスばっかなんだし。 実際、mixiやふりーむ等では全く口を出してこれないわけだしね。
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/17(土) 18:20:01 ID:Nli/Doyl]
- このスレには3つの勢力がある
・潰す ・潰すのを防ぐ ・このスレの裏を知らない
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/17(土) 18:30:43 ID:mmhhcXJn]
- お前ら見てると夢も希望も無くすよ。マジで社会の裏側。
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/17(土) 19:48:53 ID:52j8Arhl]
- 初めまして。
Almaz(アルマース)開発の ビジュアルノベルゲーム「忘られたSpur ‐thanatos in nostalgia-」 ディレクターのエーテルと申します。 只今、今回のこのゲームにてグラフィッカーと背景絵師方を 募集させて頂きたいと思います。 募集枠は、 グラフィッカー3名 背景絵師2名 です。 このゲームはエロ・グロ一切無しの正統派ビジュアルノベルゲームとなっておりまして、 同人ゲームではありますがプロレベルの実力者をゴロゴロ取り揃えスタッフ一同、 日々更なる自分自身の飛躍を目指して頑張っております。 同人ゲームですので、全て無償での作業とご理解して頂ければと思っておりますが、 このゲームを通じまして少しでもネームバリューとしての地位を確立出来るお手伝いが出来れば こちらとしても願っても無い事だと思っています。 こちらがサイトになります。 almaz2.com/ 下記のスタッフ募集の項にて詳細が記載されていますので 是非参考にしてくださいませ。 homepage2.nifty.com/dream_m/invitation.html 人数がある程度集まった時点で審査させて頂きたいと思っております。 それではどしどしご応募お待ちしております! あなたのお力をお借り致しまして、スタッフ皆で力を合わせ、 ゲーム業界に名を残す様な最高の作品を創り上げて行きたいと思っております。 何とぞご協力宜しくお願い致します。
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 00:10:08 ID:A4J0JHWI]
- その募集ねえ
同人ゲーム製作研究所の掲示板で見たけど プロレベルが揃ってるとか言っといて無償ですってどゆことって思ったわ よくわからん
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 02:19:29 ID:o7SJVjeC]
- >>917
むしろ何でそこまで有償に拘るのかよく分からん。 本気で金儲けしようと思うなら作るもんなんて限られてるし、 作りたいものを作るための集まりに対して金金煩く言うのは筋違いだろう。
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 02:23:45 ID:1lQ/ZYwV]
- 無償だからプロレベルなんじゃないの
プロです、じゃないんだから、問題ないだろう
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 02:41:27 ID:+jt4p2gk]
- 無償だろうが有償だろうが
その前に「プロレベルの実力者がゴロゴロ」って時点で笑ってあげなきゃ。 こんなせっかくのギャグもスルーされちゃうんだもんな。 お前らレベル低すぎ。
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 03:35:49 ID:A4J0JHWI]
- >>918
勘違いしないでくれ。俺は何でも金出せよカスとか言いたいんじゃなくて 「プロレベルゴロゴロ」 「ゲーム業界に名を残す」 「厳正な審査を行います」 という言葉が並んでいて ↓ 「無償です」 ってのはどうも違和感を感じたわけ。 「当方初心者です」 「趣味の範囲で作っていますので……」 「経験は問いません」 ↓ 「無償です」 ならわかるんだが……っていうことだ。
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 06:35:28 ID:5f0E8HSv]
- まぁ実情はともかく募集文だけ読むと
速攻警戒レベルMAXふり切る典型的な文章だわな。
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 09:53:02 ID:RGdPbXA2]
- 同人制作チームで「プロレベル」って自ら名乗るなら
一般流通ルートにのせた作品持ってるとかじゃないとなぁ どういうのをプロだと思ってるんだろうな
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 10:19:50 ID:w7kBgwC0]
- 相変わらずだなお前ら。
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 10:32:05 ID:AN24W+1b]
- 相変わらずだから、いつまでも卒業出来ないんですよ。
終わらない、永遠の学園祭準備期間。
- 926 名前:926 ◆XrG.ETMFv6 mailto:age [2009/10/18(日) 16:21:24 ID:nn588eJg]
- ★ゲームの内容/ジャンル
咲 Sakiの麻雀ゲーム ★募集主の担当 プログラム及び製作総指揮 ★お願いしたい仕事/担当/人数 絵師様 1名 ライター及びストーリーの全体的な構成と監修 1名 ★製作期間・完成予定日 年内に完成を目指しています。 ★連絡用メールアドレス yamanokanatano999@yahoo.co.jp ★ホームページアドレス *下が募集用麻雀ゲームのスクリーンショットです。 クリックすると大きくなりますがそれでも小さいです、 大きく見たい場合は下のプログラムで実物を見てください。 class001.cocolog-nifty.com/blog/2009/10/saki-8ec0.html ★募集主の技能が分かるサンプル 技術力は過去のランクでは 元Aレベル ゲームに限定するとEレベル *下が募集用麻雀ゲームのデモプログラムです。東1東2局ができます。 ux.getuploader.com/yamamoto/download/5/saki_MJ.zip Download Password :saki .NET 2.0以上が必要。
- 927 名前:926 ◆XrG.ETMFv6 mailto:age [2009/10/18(日) 16:22:56 ID:nn588eJg]
- ★現在の進行状況
ゲームの基本的部分は完成しています。実物を見てください。 ★報酬体系 同人で発売を予定。必要経費を除き頭割り。 ★補足・コメント 販売を前提にするゲームの作成は初めてです。従ってどの程度売れるか 予測がつきません。しかし、デモソフトを見ていただいて評価をお願いします。 このソフトは作成途中のため、バグもあり。未調整で音もありませんが。 複雑な部分は既に完成しております。 質問はメールでお願いいたします。 絵師様にお願いしたい内容 立絵 : 約20人前後、ストーリーに出演するキャラ。 表情は笑い(微笑み)、怒り、挑戦、落込み 70*70ドットの麻雀キャラ絵 : 30名前後 = 5校(5人*5校=20) +プロ+咲の姉+咲の母 (個人戦のボーナスで最強キャラとして出演) + 少女A 〜 少女Hの8枚(無名キャラ)その他高校のキャラ
- 928 名前:926 ◆XrG.ETMFv6 mailto:age [2009/10/18(日) 16:23:55 ID:nn588eJg]
- 麻雀で上がった時のイメージ絵:主要キャラのみ 約8〜10名
さき、のどか、ゆうき、ころも、等々 麻雀イフェクト用 右目が光る 大中小:3枚 麻雀キャラ用 画面全体に目から電光石火:1枚 4キャラの位置で可能なもの 水が下から上がってるエフェクトに:水の絵1枚 山牌が光り輝く絵:2枚ぐらいでアニメ(牌を包むような大きさ) ツモった時の電光石火:3枚ぐらいでアニメ(牌を包むような大きさ) のどかが覚醒する時の「のどっちの絵」200*300ぐらい? シナリオライター様にお願いしたい内容 シナリオの大まかな流れ、「」が麻雀ゲームをするところです。 麻雀に誘われる−>「麻雀で勝つ」−>クラブに入る−>「クラブで勝つ」−> 喫茶店に行く−>「プロに勝つ負ける?」−>合宿−>「麻雀で勝」−> 団体戦に行く−>「初戦」−>幕間−>「2戦目」−>幕間−>「決勝」−> 県団体戦優勝−>幕間−>個人戦開始−>「初日の東風戦」−>幕間−> 「後半の半荘戦」−>個人戦県代表になる(グッドエンディング) 麻雀に負けるとバッドエンディング。 シナリオ選択で覚醒できなかったり、強さが変化したりする感じで。
- 929 名前:926 ◆XrG.ETMFv6 mailto:age [2009/10/18(日) 16:24:54 ID:nn588eJg]
- 主要キャラの特殊能力は2段階有り覚醒で2段目に、強さも可変可能。シナリオで
覚醒・非覚醒ルートを。ゆうきはタコスを食べないと能力を発揮しない。 等々の条件をストーリー上組み込んでほしい。 シナリオをテキストで打ち込み、簡単な書式(スクリプトと言えない程かんたんなもの) をお願いします。 シナリオ検証。全体の流れ検証。最終的なデバック(もちろん全員で) シナリオに合ったフリーのBGMを提案。 シナリオモードの全体的な構成の監修をお願いします。 プログラムでまだ組み込んでいない部分 ・シナリオモード ・各キャラの特殊能力 ・強さの設定 ・特殊能力のアニメorイフェクト ・BGM、音声、効果音 ・ゲームの全体的なバランス ・団体戦処理 ・個人戦処理 ・ボーナスキャラ処理 ・その他各種デバック(バグ潰し…)
- 930 名前:926 ◆XrG.ETMFv6 mailto:age [2009/10/18(日) 16:25:54 ID:nn588eJg]
- コミュニケーション手段
・Mixiに入ってください。コミュの中で掲示板連絡をします。(招待もします) ・yahooメッセーンジャーに入ってください。定期的にチャット打ち合わせをします。 ・メールでのコミュニケーションもします。 参加できる方は、上記のメールにご連絡ください。売れるものを作りたいと 思いますので、できる内容の確認をお願い致します。また、今後全国大会編や、 その他の作品の同人、脱衣麻雀等を作っていきたいと思っています。
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 16:44:43 ID:cFHgrFB6]
- これって権利関係どうなってるの?
もし非公式なら出した瞬間メーカーからNGくらいそうだな いくらなんでも咲で麻雀ゲームはオフィシャルが作りたがるだろうし 公式と誤解を受けやすいからメーカーが黙って見過ごすとは思えないんだが・・・
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 16:58:39 ID:YIvTYu1m]
- 咲ってスクエニだろ?((((;゚Д゚))))
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 17:00:29 ID:f+e+/Giv]
- 同人ソフトじゃねえの?
メーカが訴えるほどすごいものができると思えないな
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 17:11:47 ID:rx6zYx0w]
- 販売したら流石にファンワークじゃねーだろwww
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 18:54:40 ID:9eaQwt3k]
- 公式が海外でも商売する気なら低クォリティでも警告がいくことはある
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 20:22:26 ID:miT5/T7e]
- 成功したら、法なりの請求がくるだけ
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 20:24:12 ID:NSFj4Peb]
- 企画に乗っかりたいが、訴えられたりするのは面倒だなぁ。
公式からゲームが出た数ヵ月後ならまだ大目に見てもらえる可能性 があるかもしれないけど、8月頃にPSPでゲーム出す告知があってから まだ販売日も決まっていない状態だから全力で潰されるかも。
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 21:47:22 ID:Vqf9W78k]
- 同じくパス
もうちょい2次創作物に穏やかな企業選ばないとダメだよ 逮捕者も出てるんだから気をつけないとな
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 22:12:47 ID:PXDEiJGD]
- >>926
すげー まともな麻雀ゲームになってる
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 23:00:11 ID:dvboyX9Z]
- 2次創作物に穏やかな企業とかってどこで調べれば分かるんだろか。
Wサンデーのキャラ使った非エロのゲームとかって厳しい?
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 23:11:40 ID:YIvTYu1m]
- 麻雀部分は何か違う仕事か何かで持ってたソースなんじゃねーの?
俺も仕事でやった奴持ってるし。
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 23:44:10 ID:PXDEiJGD]
- 麻雀はAIをどう作るか悩む
イカサマ無しでアガリ確率もしくは期待値で打つか ある程度イカサマして役を弄るか
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 00:52:55 ID:cJI2mZ7w]
- >>940
ニュース見ろ
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 01:08:56 ID:4viJH5w2]
- 権利者に問い合わせるのが筋
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 01:41:05 ID:cJI2mZ7w]
- >>944
お前はばかか グレーゾーンっていう言葉を知れ
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 02:19:32 ID:AbVPJTIR]
- 豚箱行きになるの?
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 02:19:49 ID:UstxIjxy]
- 三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 何でこんなになるまで放っておいたんだ! 三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン /.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三 〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__ ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ ←>>944 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド' };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 06:47:49 ID:Dntq1dk2]
- >>944は別に間違った事は言っていないと思うが(´・ω・`)
販売直前のコミケにやってきて発売中止とかやられたくなかったらなw
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 07:13:39 ID:Dntq1dk2]
- 正直、咲の麻雀ゲーで動くんならスクエニ持ってけば
仕事もらえるんじゃね?w ってくらいに業界のレベル下がってて 今は下請けに投げても完成させる事が出来ない状況になってる。
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 11:01:09 ID:tdTIS2bC]
- >>948
版権絡むし間違いなく二次創作なんか許可しない 馬鹿正直に二次創作やりますなんて宣言したら、向こうだって黙認できない 詳しくないけど正規の手順踏んだら版権料とかで大変な事になるんじゃね?
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 12:01:23 ID:NpbIn7uB]
- もちろんそうなるだろう。
そうなったらちゃんと版権料払うか製作を諦める。 それが筋ってもんだ。 グレーゾーンなんて言ってるが結局のところは訴えられてないってだけの事で違法は違法。 ヤクザと変わらん。
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 12:11:02 ID:P3jyh/Bk]
- パクリは黒
グレーとか言ってるのは海賊版に慣れてるキムチかチョンだろ
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 12:38:41 ID:UstxIjxy]
- まあ、、権利どうこう言う前にまず完成させないと……
その上、結構なクオリティのものが出来て、バカ売れして 初めて版権元が動き出す可能性が出てくるわけだがw 公園でキャッチボール始めたばかりの少年が 「おい、プロチームの人にスカウトされたらやばいんじゃね?学校とかどうする?」 って言ってるのと同じレベルだろww
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 15:12:12 ID:cJI2mZ7w]
- 版権の事はもうこれぐらいにしよか
グレーゾーンがなければ夏コミ全滅だな
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 15:13:49 ID:KpnSZfa2]
- 年がら年中同じやりとりしてて良く飽きないな
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 15:38:22 ID:cJI2mZ7w]
- お前もその発言今まで生きてて何回目だ?
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 17:20:41 ID:AbVPJTIR]
- 募集まとめ
忘られたSpur ‐thanatos in nostalgia- >>916 咲 Sakiの麻雀ゲーム >>926-930
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 19:12:16 ID:PNnPJNlP]
- キャラパクって小銭稼ぐことしか考えてない奴は、
共同制作で利益公平分配なんてしないだろw 募集以前の問題
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 22:11:30 ID:wamPBvqo]
- 咲の企画のは冬コミで売り出すとかにすれば?
コミックマーケットという守護がつくのは大きいと思う。 免罪符のような効果が発動するし。 折角プログラムができているんだし。
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 22:23:00 ID:XkjG5nUk]
- コミケなんてさっさと潰れれば良いのに。
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/20(火) 02:01:11 ID:zRgjEw/R]
- 貴方にも出来る同人文化繁栄への協力
それは版権物の同人に対して 版権使用許諾関連の問い合わせ代行をボランティアで行う事です 同人サークルは何かと忙しくて版権使用許可を取れずに やむ終えず無許可のまま販売する傾向にあるので、 変わりに代行がその作業を引き受けてあげます 版権物の販売を確認⇒サークルに対して使用許可を得てるか問い合わせ ⇒得てない場合or無視された場合は版権元に作品内容とサークルの情報を添えて このサークルに版権使用許可を与えるのか質問。もちろん既に許可済みだったなら作業終了 ⇒もし許可が得られなければその事をサークルに伝える ⇒まだ販売してるようなら、許可しない事をサークルに伝えましたが 販売を続ける事にしたみたいですと販売ルートなどを沿えて版権元に連絡して作業終了 これらの作業により曖昧だった版権使用許可関連の問題が メーカーと同人業界だったのがメーカーと個々のサークルの関係と身近になり、 黙認状態なんて法的には根拠の無いものを、許可を与えない事を警告したのに サークルが無視して販売し続けるという明確な状態に置くことが可能になります
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/20(火) 02:02:40 ID:If0dJ3pW]
- サイバーフォーミュラってアニメの二次レーシングゲームに
サンライズからストップがかかったことがある その後和解して発売にこぎつけたみたいだけどいくら払うことになったんだろう
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/20(火) 04:21:08 ID:Ai1icRhC]
- ここ数年で更に頒布と販売の差すら理解できない馬鹿が増えて気持ち悪い。
金儲けたいならキッチリ筋通して版権使用料払ってやれっつの。
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/20(火) 04:26:39 ID:ZAB4RgTr]
- 無料も有料も法的に全く関係ないことすら理解できないバカが真上にいて気持ち悪い。
更にスレ違いな事もわからないバカが上に大量にいて気持ち悪い。
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/20(火) 07:30:25 ID:h1ToV1Gx]
- 勝手に気持ち悪がってろ^^
- 966 名前:926 ◆XrG.ETMFv6 mailto:sage [2009/10/20(火) 07:56:34 ID:u+zCK/tB]
- 皆様、いろいろなご意見ありがとうございます。
もちろん、「冬コミに出します」程度のつもりですが、書き方がとても悪かったと反省しています。 しかし、冬コミに出すと言ってもグレーゾーンに変わりはありません。著作権的に問題が有るのを 理解しています。同人レベルの気持ちで書きましたが、私の配慮不足でした。 ここでの発言はこれで最後に致します。同人レベルで良いと思われる方はごメールに連絡ください。
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/20(火) 08:38:36 ID:LLIVvLS7]
- そういやDSでエロ同人ゲーム作ったところも販売中止になってたな
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 00:46:19 ID:Xm+3XUFw]
- >>966
同人でも真っ黒なんだよ。 あとこの板は特に著作物の権利保護の意識が高いから二度と来るな。 つか面倒だから夜が明けるまでに死んでおいてくれると俺としては気分が良い。
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 07:52:05 ID:mcJXpOuM]
- >>966
>冬コミに出すと言ってもグレーゾーンに変わりはありません。 無許可なんでしょ? どうみても黒です スレを使って共犯者探しは辞めて下さい
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 07:55:50 ID:+uKQi0n6]
- 嫉妬乙
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 09:08:07 ID:mcJXpOuM]
- 本人乙
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 11:01:07 ID:sb8GERHo]
- グレーゾーンってのは裁判になった時、法律の解釈次第でどっちに転ぶかわからないようなのを指すだろ。
二次創作は裁判になったら確実に負けるから黒だよ。
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 11:26:37 ID:r3fPVN++]
- 全然何も知識がないんだけどなんで同人誌はOKで同人ゲーはだめなん?
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 11:30:54 ID:sud/jjfm]
- 知ったかしてる奴はきちんと著作権の勉強してこい
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 12:03:56 ID:mcJXpOuM]
- >>973
>なんで同人誌はOKで OKじゃないんだが? ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%81%88%E3%82%82%E3%82%93%E6%9C%80%E7%B5%82%E8%A9%B1%E5%90%8C%E4%BA%BA%E8%AA%8C%E5%95%8F%E9%A1%8C www.st.rim.or.jp/~nmisaki/topics/pokemon.html d.hatena.ne.jp/esu-kei/20090910/p1
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 13:41:02 ID:r3fPVN++]
- >>975
その事件は知ってるけどかなり特殊な例でしょ 基本的に黙認みたいだし同人誌スレで違法とか騒ぐ人いないし
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 13:55:39 ID:5arO8xs2]
- >>973
ある程度の知識を蓄えてからここに来なさい。 あなたには可哀想だけれど無知は罪ですよ。
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 14:55:25 ID:1DS0Hesl]
- >>973
誰もOKなんて言ってないです >>986 >あとこの板は特に著作物の権利保護の意識が高いから二度と来るな。 良いも悪いも無い、これが全て
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 14:58:24 ID:r3fPVN++]
- あーOKというか
同人誌に比べて同人ゲーは厳しいなーという気がするんだ
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 16:01:46 ID:ndwsdenC]
- 著作権者の商売の領域を侵さないよう
気を使ってるか否かみたいな部分の差じゃね? 漫画のほうも最近はぐちゃぐちゃになってきてるけど まだ80年代の連中が築いた信頼(?)の影響で 黙認してもらえる部分が強いって感じ。
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 18:52:38 ID:3wQ13ka7]
- 一昔前の同人ゲーだと、キャラの容姿は似てるけど名前が違う〜とかやってたけど
最近はモロそのまんま使ってるからなぁ。
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 21:11:03 ID:vgkehccD]
- 単純に、一つの作品が大きな影響を与えかねない同人ゲームと
そうでない同人誌の違いだろう ゲームは同人誌より数が少ないから、どうしても目を付けられやすくなる
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 23:11:00 ID:Fp4xsUxm]
- ま、どうであれ有償スレはいらないな。まともに立ち上がった試しないし。
どうしてもと言うなら、雑談スレで有償募集すればいいと思うよ。
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/22(木) 07:29:47 ID:mVwXrJIX]
- なんだかんだで募集殺到。
- 985 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/22(木) 08:01:42 ID:y4g7coSq]
- そりゃゲームができてりゃ集まりも良いだろう
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/22(木) 08:28:12 ID:wb9jFF5w]
- 「募集」が殺到してるんだろ?
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/22(木) 12:56:06 ID:m9qgTm7G]
- 募集に応募が殺到と言いたかったのか。
それとも最近の二つの募集で、久しぶりに募集が殺到してると言いたかったのか どっちだろうな
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/22(木) 13:58:17 ID:wKfXfiVK]
- 応募者はスネークだろwwwwww
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