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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 3部屋目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 20:13:29 ID:WC/8cNk1]
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。

スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください
まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人!

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html

◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
u9.getuploader.com/yume2kkig
loda.jp/yume2kki/

◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html

◆本家スレ
ゆめにっき 47ページ目
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1239942922/

◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 2部屋目
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233400532/

502 名前:yyyinngjie mailto:sage [2009/08/06(木) 06:58:09 ID:xIzwFmkK]
男の子のエフェクトがどうやっても取れないのですか、

青の世界の蒼くて丸い物体を調べても【コンッ】と音がするだけで何も起こらず、
何か条件があるのでしょうか?

あと、
バネのオブジェクトは動くキャラと止っているキャラどちらが良いと思いますか?

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/06(木) 08:27:22 ID:Yad+ybLY]
>>502
間違ってたらすいませんですけど
確かおとこのこえふぇは純粋な確立変数で組まれていたと思います
何度も調べれば手に入ったかと

バネは設置する世界にもよると思いますぜ
俺は止まっている伽羅に一票

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/06(木) 09:45:19 ID:o0Cf0Vsg]
動いてた方がバネっぽいかも

505 名前:yyyinngjie mailto:sage [2009/08/06(木) 10:02:54 ID:xIzwFmkK]
虹のエフェクトオブジェクト(仮)をアップしました。
u9.getuploader.com/yume2kkig/

止っているというのは歩いてないというimageです。

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/06(木) 12:09:16 ID:Yad+ybLY]
虹、バネお疲れ様です
設置楽しみ

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/06(木) 18:07:21 ID:Yad+ybLY]
今日は誰も更新しない予感

508 名前:yyyinngjie mailto:sage [2009/08/06(木) 23:04:50 ID:xIzwFmkK]
バイクのエフェクトを描こうとしましたが挫折しました……
一から描くには私の技術不足で、
何方か代わりに描いて頂ける方か、良さげな資料をお持ちの御方はいらっしゃいませんでしょうか?

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/06(木) 23:15:04 ID:Yad+ybLY]
エフェクトバイクかぁ本家の自転車ポジションか

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/06(木) 23:22:30 ID:LHl1G5O0]
どうすればツクラーが増えるかね?



511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/06(木) 23:29:34 ID:Yad+ybLY]
それは俺も思った。
しかし下手に宣伝しすぎるとへんなのたくさんわくし
正直微妙な作品作ってもらって「すいません」とかいわれるとあれだし
かといってものすごいうまい作品作ってもらってもあれだしなぁ
とかいえる立場じゃないしな
この世界観が好きでいい感じのを作れる人は
やっぱり自然に集まってくれると思うんだけどなぁ
知り合いにすばらしいツクラーいる人いないのか

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/06(木) 23:36:52 ID:y/eP93nq]
>>513->>1000
に書き込んだ人は参加する

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/06(木) 23:40:51 ID:b1X8l6SZ]
u9.getuploader.com/yume2kkig/download/48/%E3%82%86%E3%82%812%E3%81%A3%E3%81%8D+%E5%85%A8%E4%BD%93%E5%9B%B3.zip

ver 0.073の全体図をアップしてみました
エクセルのファイルとpng形式の画像(内容は同じ)が入っています
足りないところや間違っているところがあったら修正して頂けるとありがたいです

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/06(木) 23:41:13 ID:Yad+ybLY]
書き込みなくなるだろw
俺はwikiまとめ要員と予定表書く係と保守係やるわ

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/06(木) 23:52:45 ID:y/eP93nq]
>>513
こいつはスゲー WIKIがダメなら支援サイトにでもおいてもらうか

これで3人と・・・

516 名前:dedp ◆Jh.9U5As3g mailto:sage [2009/08/06(木) 23:55:02 ID:o4n6Suhu]
>>500 さんへ
なるほど、参考になります。丁寧な解説助かります。

>>495 さんへ
項目にしてデバッグ報告して頂くと改善し易くて助かります。
単純にバグ増えた・・・



517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/07(金) 00:00:59 ID:Yad+ybLY]
>>513
俺の作ったやつより高性能www
細かい部分まで地図化しててなかなかいいっすな
贅沢いうと一方通行なのか両方行き来できるのか がわかるとすばらしい
wikiにうまいことのせれんもんかなぁ・・・

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/07(金) 00:10:35 ID:oM2KOg2Q]
デジタルと青い世界は「青い蛇」でつながってまっせー

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/07(金) 00:39:06 ID:tskiarms]
ざざっと(スレを)見たが、
バネの"ジャンプする"エフェクトは
「ジャンプ開始
 一歩前進(移動できない場合は無視)
 ジャンプ終了
 指定動作の全実行(移動している間操作不能にできる)」
っていうカンジでどうか?
あと、ページは"数の多い実行可能なページ"が最優先な。

他は・・・
向き固定は指定動作の○を向くで向きが変わる。たぶん。
完全固定は何が何でも向きは変わらない。壁のダミーとかに使えるかも。
主人公から触れた、の重ならないになっているイベントは決定キーでも実行できてしまう。
あと、ベクターがどこかに「RPGツクールデバッガー」ていうソフトがあるけど
使われてない変数やスイッチを調べたりマップを見たりするのに重宝する。
・・・こんなカンジだろうか。

うん、頑張って。応援してる。ミニゲームBが楽しかった。

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/07(金) 01:04:40 ID:oM2KOg2Q]
デバッガーソフトか、便利そうだw
テストプレイする時間のない製作者さんはぜひともいれてほしいな



521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/07(金) 18:57:34 ID:XajP7hlI]
青の世界もいずれどこかとつなげて欲しいな






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