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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 3部屋目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 20:13:29 ID:WC/8cNk1]
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。

スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください
まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人!

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html

◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
u9.getuploader.com/yume2kkig
loda.jp/yume2kki/

◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html

◆本家スレ
ゆめにっき 47ページ目
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1239942922/

◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 2部屋目
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233400532/

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/20(月) 22:38:23 ID:3Qv3NxIg]
わたし的にはこうしたい!という強い思いがあるなら自分で作ればいいよ

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/20(月) 22:39:47 ID:Vj3Gzdks]
>>269
それは言わないで(>_<)
夜中以外に寝た事無いw

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/20(月) 23:25:03 ID:0xJVAiZa]
>>267
自分は晴れ渡る空の下で紅茶を飲みつつ桜の木と談笑する女の子を、
映画を撮るカメラで撮影してる夢をかなりの頻度で見るよ。

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/21(火) 01:22:27 ID:auPDhn+J]
そういや、うろつきは真っ昼間から寝てるよな

現時点でのうろつきの境遇とか夢を考察したら面白くなるかな?

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/21(火) 04:42:06 ID:GmCNivPo]
考察ってどこでやればいいんだろうな
ここじゃ製作者さんに影響があるからできないし…

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/21(火) 07:27:38 ID:NF/6WmkX]
個人的に路地のマップが大好きだ
ちょっとレトロて優しいけど物寂しいところがたまらん

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/21(火) 07:41:51 ID:jmwCPDJv]
何気に裏路地の住人達もうろつきに反応返してくれないとことかは本家の流れ汲んでるんだよな
明る目の夢だが、やはり夢の世界の住人とは不可侵の間柄なんだろうか

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/21(火) 12:47:00 ID:pT2Znuyx]
ところで、黒電話の長押しを使ってる時に
"触れた時に""重ならない"の"移動イベント"に
当たると移動した後、メニューが開けなくなるんだが・・・
ああ、デバッグルームの扉でしか試してない。


直すのなら、
「エフェクト演出中」とかのスイッチを作って
長押しで発動してる時に"移動イベント"を無視するように
弄ればいいと思う。

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/21(火) 20:00:48 ID:NDyxqUXG]
色って点なら、パステルカラーとダークカラーがいい感じだな
まぁわざわざする必要はないとは思うけどね
って、随分前のverしか見てないから今どうなってるかわからないけど



278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/21(火) 20:42:36 ID:Ka3e5a7N]
路地のベンチバグのまま前のマップまで戻って前押すと出られなくなったwww

279 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/21(火) 21:50:54 ID:UgbItLC8]
2つのファイルをダウンロードしなければ動作しないのに
ロダをみると片方だけ落としてる人って何なんだろう?
わからなくて諦めた人?

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/22(水) 01:26:02 ID:a4YWF5Le]
同じ所だけじゃなくて、他の世界の事も語ろうじゃないか。
SHIFTで走れるようになったので、水色ポツポツの世界の白玉オバケと追いかけっこができるよ。
無音だからかなりシュールだが。

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/22(水) 02:13:16 ID:eDxPnEwI]
青汁点滴してる子に何のエフェクトも付けていないのに話しかけると
強制にチェーンソーで切っちゃうけどバグ?

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/22(水) 12:04:35 ID:dFMLnt7i]
というか青汁がでてくるとチェーンソ持って無くても勝手に装備されるようになってるな

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/22(水) 14:00:10 ID:HUVKdcUt]
演出だろうな。
初めて見た時は、いままでメッセージ出してくれてた青汁さんがいきなりブォーンしたから
ビビったのなんの

284 名前:dedp ◆Jh.9U5As3g mailto:sage [2009/07/22(水) 20:23:45 ID:lTSf3B5g]
走者がいらっしゃらないようなので ver0.073 up



285 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/23(木) 01:36:27 ID:qkC9C8zi]
○博物館でメガネエフェクトのやつやったらバグった。
○博物館から建物への移動の際、通常キャラの下になってるために入れない。
 通常キャラと重ならないにすればいい。
○赤い所から離島に行く道が2つ。
 上が高速道路で下が離島の道になっているが、どちらも離島へ。
 上のやつはページ2が離島行きになってるために
 そちらが優先されるのでページ2を消せば万事OK。
○青汁がチェーンソーじゃない状態でも真っ二つにするのは、
 ページ2でチェーンソースイッチ無しになってるから。
○樹の所の出口も通常キャラの下になってるから入れない。

こんなもんか・・・

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/23(木) 02:39:29 ID:GHoMOpIe]
ver0.073 プレイしました
博物館は中継マップとして機能できそうな予感

>>285 が指摘している以外で気になった点が1つ
博物館のポストが置いてあるマップ(路地裏から移動してすぐのマップ)
の左下角からマップ裏の黒いエリアに抜け出てしまうので塞いどくべきかと



287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/23(木) 11:28:56 ID:2cCnhkRU]
>>281>>285
チェーンソーのはバグじゃなくて演出。作った時に作者がちゃんと発言してる



288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/23(木) 12:57:28 ID:ty0U7bFz]
>>148ですが・・・。

ミニゲームをRPGツクール2000体験版で作ろうと思い作ってたのですがなんかすごく長くなりそうに・・・。
ミニゲームはやっぱり単調なパズルゲーのようなものがいいんでしょうか・・・。

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/23(木) 17:40:37 ID:UOv0kVVF]
カオスなんだから何でもいいのでは?
ちょっとミニゲームやるかと思って選んで始めたらどこが”ミニ”ゲームなんだよみたいなのも混じっててもw

例えばゲーム中ゲームのカートリッジのなかの一つが「ゆめにっき(っぽいゲーム)」とかね・・


うろつき:「あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『私は自分の部屋でミニゲームをしていたと思ったら何時の間にか夢の中をさ迷よい歩いていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
私も何を(ry

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/23(木) 17:46:52 ID:ty0U7bFz]
>>289

それいいな・・・。いつの間にか主人公がその世界にいたとか・・・。

ゲーム中に寝落ちwww

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/23(木) 21:46:54 ID:aGdBegLe]
要はミニゲームから行ける隠しマップか

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/24(金) 04:53:03 ID:lV/W/AsD]
マジで面白そうじゃないか、せっかく作ってるならやってみるんだ!

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/24(金) 06:42:51 ID:lV/W/AsD]
ところでメガネ使うと博物館の一角に飛んで動けなくなるというバグがあったぜ

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/24(金) 06:58:55 ID:B0cy8vMV]
メガテンUみたいなゲーム内ゲームで本格RPG(本編と違ってエンカウントがある)とかも良いかもしれませんね。

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/24(金) 10:01:17 ID:bk9QospH]
>>294

ふむ・・・・ナナシノゲエムの所々配信されるようなあのゲーム的な。


作れそうだったら作ってみます。

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/24(金) 11:07:28 ID:B0cy8vMV]
>>295
mercibeaucoup、
楽しみにしております。

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/24(金) 11:12:11 ID:A8jGkkW6]
そういえばうろつきってフランス人?ぽいな



298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/24(金) 12:17:58 ID:p9jLjZbP]
館長の娘にまた会えたぜイヤッフゥー! ってことで気になったとこ二つ
・MAP0055 20_外 マップの川の手前で、うろつきが木の影に入るはずの場所で、
 木より上に表示されてしまう場所があります。

・MAP0083 418_えdいえ マップの開くドアの先には進めなくなったのですか?

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/24(金) 14:55:46 ID:kQ8QVhvq]
寝落ちネタならパソコンでも使えるな
せっかくパソコンあるんだから使わないのはモッタイナイ

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/24(金) 16:12:34 ID:bk9QospH]
>>148です。

うpロダ2にミニゲーム中で出るキャラをとりあえずうpしました。

ほこグラ

CompulsoryHero
ttp://umeumewoman.fc2web.com/


ミニゲームの内容は脱出ゲーです。

敵?キャラの名前とミニゲーム中に出てくる主人公を募集しています。

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/24(金) 16:49:14 ID:BlmmMjKz]
ミニゲームのゆめにっきっぽいゲームを作るならやっぱ主人公は変えなきゃだよね
それなら寝落ちの瞬間にそのミニゲームの主人公をエフェクトに加える(いつの間にか加わってる)ってのはどう?

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/24(金) 17:35:06 ID:A8jGkkW6]
絵的にはうろつきがそのミニゲームの主人公のコスプレしてるみたいな感じかな?>エフェクト



303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/24(金) 18:22:20 ID:q3zAqJDX]
主人公変える必要あるか? うろつきがいつの間にかゆめにっき世界っぽい所に迷い込んだ様な演出にするんならうろつきのままで良いじゃん

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/24(金) 18:24:00 ID:q3zAqJDX]
それと遅れたが、dedpさんうp乙!

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/24(金) 19:22:28 ID:b5QA9evq]
普通のRPGみたいなマップを作るんなら、パソコンからいけるようにすると面白いかも。
パソコンのアイコンにツクール2003のアイコンがあったし。

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/25(土) 01:36:49 ID:0brIVQlg]
館長の娘とくろでんわが移動して、顔の本の小部屋も無くなって……図書館がちと殺風景だな

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/25(土) 02:36:11 ID:SN3gdBq/]
>>303
いや、うろつきが現実世界でやるゲームの主人公がうろつきだったら不自然じゃん

で、その上でゲーム→夢世界を自然にやるんだったら
切り替わったところで突然うろつきに戻ったら
「いつの間にか感」が無いから
グラ変えずにそのままエフェクトにしちゃえばよくね?

ってのが俺の思考回路
これをやるための措置だから
コスプレって感じじゃなくてグラフィックそのまま流用
みたいな感じ

まあ一応、一意見として聞いてもらえれば



308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/25(土) 03:45:47 ID:FiXXw5ZF]
>>307
解ります。

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/25(土) 06:20:45 ID:W0lGXhiq]
夢の中に登場する誰かでもいいかもしれん

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/25(土) 07:53:02 ID:MRLSngg2]
そのエフェクト持ってるとカセットが現れる仕組み?

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/25(土) 12:41:57 ID:bRh120WY]
そのカセットを遊んでいたらエフェクトが手に入る仕組みじゃね?

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/25(土) 13:54:20 ID:MRLSngg2]
ゲームをプレイすると自動的にエフェクトが手に入るってことか?
それかゲームの中でエフェクトが手に入るまでは全く別のキャラを使うか

ゲーム→夢世界に入ったと分かるようにするのも何か工夫が必要だよな

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/25(土) 14:54:17 ID:MQ38Rcl8]
今Ver0.073やったけどBARのイベントおもしろいな
酔っ払って倒れるうろつきかわいい

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/25(土) 15:34:36 ID:MQ38Rcl8]
誰か宇宙服のエフェクトどこにあるかヒントくれー
お願いします

315 名前:↑V↑(仮) mailto:sage [2009/07/25(土) 16:04:10 ID:ZcwuRUqz]
Ver0.070でミニゲーム作ってた・・・;

とりあえずミニゲームは11人目のところで作ればいいのでしょうか・・・。


ゲーム名は『↑V↑(仮)』です。

316 名前:945 mailto:sage [2009/07/25(土) 18:56:55 ID:yVryfA1g]
テスト


317 名前:945 mailto:sage [2009/07/25(土) 19:00:02 ID:yVryfA1g]
!? 書き込めるとは思ってなかった。
せっかくだから何か作ります



318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/25(土) 19:26:48 ID:iuDi5xr/]
おお、貴方か! ずっと待ってたんだぜ

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/25(土) 23:06:49 ID:4JJLaH5c]
ミニゲームの敵キャラとかがだんだんと夢世界のキャラに変わっていくとか?

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/25(土) 23:52:56 ID:iuDi5xr/]
ゲームから夢の中ってのが面白そうだから、できるのが楽しみだわ

321 名前:↑V↑(仮) mailto:sage [2009/07/26(日) 00:37:35 ID:xorr3qrw]
とりあえずVer0.073にミニゲーム3のところにゲームを追加することができました。

体験版ですが。


これどうすればいいでしょうか・・・;
「Ver0.074」や「Ver0.073 a」とかとして圧縮してうpしたほうがいいのか・・・(圧縮の方法を知らないが;)


とりあえず圧縮ってどうすればいいんでしょうか・・・;

322 名前:dedp ◆Jh.9U5As3g mailto:sage [2009/07/26(日) 03:50:30 ID:0XrjT8oa]
圧縮の方法

www.nicovideo.jp/watch/sm7744458

323 名前:dedp ◆Jh.9U5As3g mailto:sage [2009/07/26(日) 04:12:01 ID:0XrjT8oa]
すいませんファイル壊れてました・・・・


324 名前:dedp ◆Jh.9U5As3g mailto:sage [2009/07/26(日) 04:28:06 ID:0XrjT8oa]
大連投すいません。

www.nicovideo.jp/watch/sm7745231

が修正ファイルになります。

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/26(日) 05:39:49 ID:Gfc3x0Bv]
>>324

幅広く有用な良動画ですな

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/26(日) 11:45:18 ID:NusJTfKg]
今ミニゲーム2人が作ってるのか、まあ2つくらい増えても問題はないわなw

327 名前:↑V↑(仮) mailto:sage [2009/07/26(日) 13:36:10 ID:xorr3qrw]
とりあえずうpロダ3にミニゲームを追加しただけの圧縮ファイルをうpしました。

dedpさんありがとうございました。


ただ追加しただけなのでVerは変えてません。仮ですし。

・主人公は変わらずうろつきのまま(いずれ変えます)
・マップの縁に変な壁(マップを分ける意味でつけてます。完成したらただ通れない透明な壁にします)
・ワケワカンネ
ゲームの大まかな設定はただ建物から脱出するって内容を考えてます。
・効果音について
最初から入っているRTPの効果音を使っていいのかわからず、入っていた皆さんの効果音を使ってます;
・表示される文が全部表示されてないこと
ミニゲームを始める前の注意書きみたいなものの文章が最後のほう欠けてたりしてますww
特に重要な文でもないのでいずれ修正しますwww(すぐしろよ・・・)


あ、あと、ミニゲームを作っている最中に気がついたこと。

効果音のvoice031の効果音を視聴しようとするとブラクラ並みの勢いでエラーポップアップが表示され続け、
最終的にツクール2000が強制終了ささるようになってました・・・。



328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/26(日) 22:10:28 ID:ZA1f1TCT]
>>327
完成版期待してます、でもBGM片側からだけは勘弁してください

俺も暇があったらミニじゃないミニゲーム作りたいな
NASU+悪魔城でナッスルヴァニアとか

329 名前:↑V↑(仮) mailto:sage [2009/07/26(日) 22:32:37 ID:xorr3qrw]
>>328

音が片側からしか出てない・・・?;


ちょっと確認します・・・と思ったらロダ3入れねぇ・・・;

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/26(日) 23:58:33 ID:A67pY8QK]
↑V↑プレイしました。なかなかのクオリティの高さに驚きました。
>>328が言っているように、片方からしかBGMやドアを開く音が流れないようです。
ツクールで開いて調べてみると、イベント「見上げる Aヘ」の11行目のBGMの演奏で、左右バランスが左に寄ってました。
他にも扉を開く音などで同様の事があるようです。

331 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/27(月) 04:50:39 ID:0jtoSqlx]
とっても面白いです、そしてちょっと怖かったです。
ちょっと自分の意見などを載せますね
・音が片方からしか聞こえないので耳がこそばゆい
・真っ暗な部屋が本当に真っ暗で分かりづらい
・イベント発生時の待ち時間が少し長い気がする
・完成が楽しみ

332 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/27(月) 14:23:42 ID:LpK1CpMY]
テスト

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 14:29:01 ID:LpK1CpMY]
空気読めなくてごめんなさい…
自分も製作に関わりたいのですが(絵師やライターあたりで)
いいでしょうか?

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 15:53:55 ID:VjVITW7/]
悪いわけがない。原作をリスペクトしながら頑張ってくれ

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 16:37:20 ID:UpCP8SIw]
>>334
ありがとうございます。頑張ります。

336 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/27(月) 16:55:04 ID:mo+S0lgw]
いつも拝見させて頂いてます
私のほうからちょっと意見なんですが攻略とか今出てる部屋の説明(どこに何のエフェクトがあるか・こんなキャラがいる)とかそろそろまとめたほうがよろしいかと・・
個人的にMOTHERと離島のところが好きです 制作がんばってください

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 17:18:30 ID:5Lif2v4D]
>>327
「効果音のvoice031の効果音を視聴しようとするとブラクラ並みの勢いでエラーポップアップが表示され続け、
 最終的にツクール2000が強制終了ささるようになってました・・・。 」
頑張って5000円集めてツクール2000を買うんだ。
そしてバージョンアップだ。それしか方法は無い。



338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 19:17:22 ID:fNrJ/Vcz]
>>336
がんばって攻略サイトを作ってみてはいかが?

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 20:10:02 ID:MQCxGQFs]
館長の娘さんの行動とかバーに入れるかどうかとかってなんか条件あるの?
それともランダム?

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 21:48:23 ID:gFu4mZgg]
現在、館長の娘と双子は殺しちゃうと復活しない仕様?

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 21:52:03 ID:MJGLGQG3]
初七日システムで復活するらしい

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/27(月) 23:00:22 ID:6DYPu5IG]
久しぶりにDLしてプレイしたら世界めっちゃ広がっててワクワクしながら歩きまわった
マップとか演出のセンスすげぇ

あと俺過去に「ダムに遠景を!」って言ってたヤツなんだけど、反映してもらってて感動した
作者様ありがとう!

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 01:52:40 ID:Hdfdi72L]
初期以来かなり久しぶりに来たんだけど続いてたのか…
現在の最新って7/4のでいいのかな

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 02:48:44 ID:IDmbiaq4]
>>341
初七日システムって何?
>>343
26日のが良いと思うよ

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 03:02:26 ID:IDmbiaq4]
それとミニゲームは気味が悪くて良かった、最初のとこでエレベーター外からよじ登れるのは仕様かな?それと今度からはchangelogに履歴残してはどうだろうか
連レス失礼

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 03:02:49 ID:tRNl0Tqf]
私うろつきだけど、わざわざ隠してあるのにネタバレしちゃう男の人って…

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 11:16:52 ID:/S3wcSmV]
以前バネのエフェクトを描くと言った者です、
一応、歩行graphicのprototypeが出来ました。
 ttp://u9.getuploader.com/yume2kkig/download/30/%E3%83%90%E3%83%8D%E8%84%9A%E3%81%86%E3%82%8D%E3%81%A4%E3%81%8D.png

imageは【黒博物館スプリンガルド】のバネ脚ジャックとジャンピング婆等を参考にしてみました。
バネなので歩くと伸びるようにと、
脚の部分の露出を多くするため男の子のズボンより丈の短いズボンに描いてみましたが、
こうした方が良いというのは御意見何かありますでしょうか。



348 名前:↑V↑(仮) mailto:sage [2009/07/28(火) 16:39:29 ID:ldipIb9T]
>>345

壮大に吹いたwwwwwwwww
見落としてた部分ですwwwww


確認したらチップセットの通行判定のところ○になってるwwwww

349 名前:↑V↑(仮) mailto:sage [2009/07/28(火) 17:23:50 ID:ldipIb9T]
ツクール2000既存の音を使ってもいいのでしょうか・・・。


>>345

何処にあるのでしょうか・・・なるべくならそうしたいのですが・・・;

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 21:01:18 ID:PJCcTSMM]
>>347
おおすげえびよんびよんしてそう

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 21:39:49 ID:7/3pQTfM]
>>347 ポケモンのハネブーみたいなの想像してたwww
上下にもうちょっと動けたらびょんびょん感が出ると思う

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 06:51:59 ID:dyyE2H5x]
これ以上上下に動かすのは無理っぽいです、
ドットの数が足らんのです。

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 14:22:01 ID:4Lz/VdB1]
変に時間制限とか加えないで欲しい
こういうゲームはあてもなくただ呆然とさ迷って
その世界自体を楽しむっていうのがテーマなのに。

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 15:07:54 ID:AeXat0AV]
テーマなのにって時間制限のあるとこなんかあったか

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 15:13:28 ID:AzJigfRv]
ないね
テーマもないね

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 17:11:11 ID:OR5Ee+kg]
ぶっちゃけ二時政策とかへどがでるものだと思ったし
絶対ひどいものだと思ったんだけど
やってみたらぜんぜん面白くて普通に笑った
エフェクトひとつもとれてないぐらいしかやってないけど
おまえらまじでがんばれ

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 18:24:52 ID:OR5Ee+kg]
盛り上がるためには必要なのかもしれんけど
純粋なヒトガタタイプいわゆる本家様でいうポニとかマフラーとか
そういうキャラクターが割と浅いところに結構いるってのはなぁ
できれば奥のほうにいてほしかった



358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 18:37:33 ID:PRNhAUqj]
>>357
遠いも何も、MAP未完成だからそれは仕方ないよ…
画家くんとかはそこそこ遠い所に居るし

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 18:44:24 ID:OR5Ee+kg]
>>358
いわれてみるとそうっすなぁ
しかし頼むからヒトガタタイプのキャラクターは少なくしてくれぇ

誰か映画「ザ・セル」ってしらないか?
精神分裂病患者の脳内に入るっていう映画なんだけども

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 18:51:19 ID:gkUWhmVe]
馬が輪切りにされて、いいかげんにしろって言うやつな

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 18:59:49 ID:OR5Ee+kg]
>>360
それそれ。
ルールは18禁だめいうてるからあれだけど
その映画にでてくる精神分裂病患者の脳内の世界を再現してみたい
馬が輪切りにされたりとか からくりで動き出すショーケースの中の女とか
異常なことに性的興奮を覚える王様とか 白黒の女が3人体育すわりして口あけてるとか
んな都合よく製作側さんいねぇか

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 19:05:45 ID:2eG6l92Y]
面白そうだな
ぜひ参加して作ってくれ

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 19:13:22 ID:OR5Ee+kg]
>>362
俺はこのスレでもっとも地位の低い
ぐちぐち案を出すだけのポジションだ

あほみたいに技術力のある人に
ぜひ「ザ・セル」を見てインスピレーションモチベーションをむらむらしていただきたい

364 名前:↑V↑(仮) mailto:sage [2009/07/29(水) 19:21:49 ID:G9RJaUdJ]
ゆめ2っきVer0.073_Bをうpろだ3にうpしました。

変更点
・ミニゲームちょっと追加
ホラー要素詰め過ぎ。屋上と机の上に鍵がある部屋と追っかけられるイベント。
追っかけられるイベント以降は作ってないので自滅して「いいえ」を選択してください。
・音の修正
左右バランスがずれてるのを修正・・・・したはず・・・・。


追っかけられるイベントの鬼と寝ている影は勝手に借りました・・・。

365 名前:↑V↑(仮) mailto:sage [2009/07/29(水) 19:23:38 ID:G9RJaUdJ]
追記

動いた椅子が戻ってないかも知れません・・・。
無視して進んでもかまわないです。

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 20:10:23 ID:OR5Ee+kg]
中身のデータやらなんやらを見れないし
過去スレすら見てないから
どこのmapが変更されたかわからん。
わかりやすくするとあかんだろうけど

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 20:52:42 ID:yT1WhvhR]
俺も、ゆめ2っきには人のカタチしたキャラが多いと思ってたし、
「これは何をイメージしているのか」ってのがわからないモノも少ないと感じたな。
だけど、うろつきと窓付きは違うんだから、夢のイメージも違って当然だと思うぜ。
そのおかげで「うろつき」を考察できるじゃないか。
俺の考察はここでは言わないが。



368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 20:54:19 ID:yT1WhvhR]
>>367>>359 へのレスです。

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 21:00:08 ID:tJCaZASj]
>>364
乙です
早速ぷれいしてみます






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