- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/07(木) 13:33:06 ID:u3YZJr5E]
- タスクシステムについての議論、相談、質問、雑談などのスレです
part6 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238725539/ part5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1234977661/ part4 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233459490/ part3 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226199100/ part2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196711513/ part1 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1173708588/ ・タスクと呼ばれる実装は、非常に多岐に渡ります 古典タスクシステムについての話題は「>>2」と明示してください そうでない場合はカスタム版であることを明示してください ・人を憎んで言語を憎まず
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 00:36:56 ID:8nIEG2Zd]
- >>294
呼び出し元で一々引数の値が変更されたかどうかチェックするコード挟むのか? 変更されたかどうかで分岐するわけ?何のための分岐?それ本当に呼び出し元の仕事? 根本的に変じゃね?
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 00:42:31 ID:QkuvKUSr]
- >>296
っ デバッガ
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 00:45:32 ID:8nIEG2Zd]
- そもそも、
hoge_update( &hoge ); としたときは、呼び出し元は、hogeのすべてのメンバが変更されうることを前提とするわけだが、 それで何の問題がある? 逆に、特定のメンバの 変更される/されない が分かったところで、それが一体なんの役に立つ? int x = hoge.x; hoge_update( &hoge.y ); /* hoge_updateではhoge.xは更新されないからローカル変数xの値はまだ有効だぜイェーイ */ int x_plus_y = x + hoge.y; ってことなのか? 単に int x_plus_y = hoge.x + hoge.y; ではダメなのか?
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 01:04:59 ID:8nIEG2Zd]
- 構造体のメンバをばらして関数に渡すと、コンパイラの型チェックの機能が死ぬし、
そもそも、そんなやり方なら、はじめから構造体なんて必要無いようにも思えてくるし、 C言語以前のやり方に戻って一体なにがしたいんだ?
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 01:15:35 ID:8nIEG2Zd]
- >後は、引数を通してはいるけど型を誤魔化してるってのもやらないほうがいいぞ
お前、こんなこと書いてるけど、構造体のメンバをばらして関数に渡すと、 型が誤魔化されることになるわけだが。
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 07:13:53 ID:cLwjJz3x]
- >>300
その関数に必要なもの以外を入れてるようなのはダメってことなんだ
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 07:25:13 ID:c4jtDsJq]
- 副作用がないなら
C++の場合はconstメンバ関数とconstポインタで どっちの需要も満たせるんだがな Javascriptなんかだとどっちも悪夢見るね とにかく おまえらF#やろうぜ 快適すぐる
- 303 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/12(金) 07:26:14 ID:qzKgmvYn]
- 引数にグローバルインスタンスホルダーをまるごといれようとしてるおまえらの手法は完全否定だから安心しろよ
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 16:25:41 ID:XSpCB4+c]
- 組み込みOSの「タスク」は、きちんとコンテキストを保存するので、
>>2 のような「タスクシステム」のなんちゃってタスクとは違うんだが、 >>275 はいったいどんなシステムのことを言ってるんだ? まさか、なんちゃってタスクで組まれてる組み込みシステムがあるのか?
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 22:45:12 ID:8nIEG2Zd]
- システムヒープや標準出力もグローバルな扱いなのだが。
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 22:53:19 ID:xOtjZV21]
- >304
スタック使うも使わないも、自由だろ。 使うまでもないタスクだって存在する。 コンテキスト保存とFSMに直接の関連性は無いだろ。 コンテキスト保存しつつFSM的に動かすことだってある。
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 23:00:38 ID:W3Ji85Th]
- CPUから見たすべてのリソースはグローバル
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 23:21:48 ID:cLwjJz3x]
- なんでCPUから見る必要あるの?
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 00:02:35 ID:cMAB2rRA]
- 恋してるから・・・かな
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 00:38:49 ID:YB/SHJYP]
- でもcpuにはピンがあるから男だぜ
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 00:41:05 ID:xGf2aCcg]
- >>310
LGA775からはどうなるんだろ?
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 00:58:41 ID:YB/SHJYP]
- ちっ
にわか知識はつかえねーな
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 01:37:57 ID:t+uvkswL]
- >>278
エターナルフォースブリザード引数ですね わかります
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/15(月) 21:06:22 ID:qMg8Ayhc]
- 引数君が来ないとのびない
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 01:50:27 ID:6zGfCkG0]
- じゃあみんなで引数書いていこうぜ!
x,
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 12:39:29 ID:55DD2Wwq]
- PDFで総括されちゃったから話題ないよな
別に現在進行形でタスク使ってるわけでもないし
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 21:05:51 ID:pH7Snlzn]
- そろそろ空気読んでやねうらおがブログに何か書くさ。
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/19(金) 22:50:01 ID:4EvXhWlm]
- コンパイラでも作ろうかな
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 17:51:50 ID:R3Vt6fUE]
- >>307
バスから直接アクセスできるリソースってそんなに多くなくね?
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 03:14:31 ID:BHmmCxOi]
- >>319
バスから直接に限らずハード的に固定された デバイスはCPUからしたら全部グローバルなんじゃない?
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 05:16:35 ID:7o/tu1n+]
- サウスブリッジから見たすべてのリソースはローカル
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 08:13:53 ID:NppsH8rP]
- その視点で見ると何か意味あるの?
キチガイにしか見えないんだけど「〜からみた〜」云々 また、関係ないこと無理やり結びつけて無茶苦茶言おうとしてるでしょ? 似非技術者ども、30歳超えたらそういうの少しは自重しろ
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 13:17:42 ID:vG+J5m09]
- ネットの向こうの人間に30歳とか全角で言う奴のほうがキチガイだわw
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 13:46:49 ID:N9nR49hN]
- おれらからみたおまえら全員グローバル
ていうか、世の中殆どグローバル、経済もグローバル グローバル否定派は不自然
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 13:50:09 ID:vb/GsENJ]
- 家の中ビルの中は総てローカルだろ。
ていうか、世の中殆どローカル、ローカル否定派は不自然
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 14:37:51 ID:N9nR49hN]
- グローバルな3次元空間に属してる限りすべてグローバル
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 15:23:55 ID:7o/tu1n+]
- ワールド座標しかなかったら神様も人類のボーン制御とか大変だろ
アインシュタインに訊いてみなよ
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 15:52:31 ID:N9nR49hN]
- 俺の右フックならお前の頭をローカル座標からグローバル座標に吹っ飛ばす事が可能
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 16:31:44 ID:7o/tu1n+]
- じゃあ俺はでこぴんで可能
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 22:33:35 ID:i9HN6tkr]
- でも俺からみたらおまえらって2ちゃんねるメソッドを通さないと
アクセスできないからローカルだよな?
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 22:57:34 ID:rzxaVfj7]
- >327
神の万能性を否定するのか。 まぁ、所詮人間の想像力なんてそんなもんだよな。
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 23:48:10 ID:NppsH8rP]
- レベル低いな
今いる奴等
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/25(木) 00:22:55 ID:uuGo51xV]
- 裏に隠れてやるほど罪は重くなるんだぞ。
ロリのエロ本屋ビデオ、持ってたりしても、だいたいが注意と消去で終わるが。 それを闇で売ってたら警察の摘発にあい捕まる。よくニュースで出てるだろ。 わからないだろうとやっている行為が、故意の犯罪とみなされるんだよ。
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/25(木) 16:06:20 ID:rFa3xUwP]
- しかしオナニーは公開するほど罪が重くなる
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/25(木) 16:09:20 ID:uuGo51xV]
- >>333
うげ、誤爆ってる
- 336 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/25(木) 20:16:06 ID:1oB2XZb5]
- なんか最近スレが下がりすぎジャネ?
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/25(木) 20:58:20 ID:WXHVJ6cW]
- >>46
時間が出来たので改めて読んだが、このDCAJの調査報告書の中でも ・タスクシステム技術詳細編 ・タスクシステム技術遷移編 ↑の2つの記事はもう少し何とかならなかったのか まぁ他の記事に関わってる猛者共と比較するのは酷な話なのだが それぞれ出典について正直に書いてるのは評価できるが やねうらお氏や松浦健一郎氏の書籍、LogicianLordなどのWEBページ。etc いずれも出典不明の都市伝説レベルの文献だろ。これを根拠に調査報告とかねーよ DCAJの調査報告書で引用されたという実績はソースロンダリングに利用されるぞ
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/25(木) 21:59:22 ID:EgzFmPqH]
- ギャハハハハw
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 11:29:37 ID:0fAuhUPR]
- 一応は書籍としてまとまったものまで都市伝説扱いかw
その理屈ならほとんど全ての学説を都市伝説にできるな。
- 340 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/26(金) 12:46:59 ID:8HViJAqu]
- まあ、出典を明らかにすればそういうのも明らかになるしいいんじゃない(笑)
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 13:07:46 ID:msdzHc9L]
- 本に書かれたからって
それがあってるかどうかは別の話になるが
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 13:55:51 ID:2gT51NJ7]
- 都市伝説について語るのに元の都市伝説を出典にしないでどうする。
- 343 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/26(金) 18:35:20 ID:8HViJAqu]
- 体裁だけはやけに整えるけど中身がヘロヘロだよね
出典とか形としてあるとそれっぽいってだけでそれ以上の理由ないだろ(笑)
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 21:21:56 ID:5ZOskc5S]
- 俺が前から言ってるように、型ごとにリストを持つようにすれば
タスクシステムの欠点は一気に解決する。 これで決まりだね。 マルチスレッドにも対応できるし、データ構造も変な階層を持たない分、フラットでシンプル。 foreach( all type &ref ) { } こういう構文が言語レベルで実装されればいいなぁと。 次次期C++に期待。
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 21:25:03 ID:yyWBeqTR]
- そんなのオブジェクト参照のコンテナでできるやん
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 21:26:54 ID:5ZOskc5S]
- C++のテンプレート使えば出来るんだけど、なにか特殊なことをやってるな、と周りから思われるのが嫌だ。
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 22:34:00 ID:h9HMkIva]
- その程度で『何か特殊なこと』扱いなら、どんだけレベル低いんだって感じ。
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 23:13:38 ID:5ZOskc5S]
- 一々型定義するたびに、
struct type : public task< type >{}; とかするんだぜ? 自分の継承元クラスの定義に自分自身を使うとか、ちょっと嫌だろ。 一人で書いてるならかまわんが。 まぁでもうまい方法だよな。
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 23:56:21 ID:MF0gXGS5]
- >>348
意味がよくわからないのだけど、そんな必要ある?
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 00:13:10 ID:qJ2VxBZF]
- MacBookProが買いたくなってきた…。
明日は量販店めぐりをして、どこが一番安く変えるか調べてみるか……。
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 03:12:55 ID:wVzUYJSd]
- >>349
コーディングが楽になる
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 03:22:34 ID:x7INTUua]
- コーディングなんて楽にしてどーすんの?w
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 03:38:55 ID:KjB5ti2V]
- >>351
何がどう楽になってるのかさっぱりわからないのだけど。 単にtask基底クラスから派生させておけば十分なように思える。
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 04:21:42 ID:ygCjzqLs]
- そう思うんなら今はまだそれで十分なんだろ
ソースコードの再利用性を追求していくと誰もがたどり着く結論なんだが 代償はコンパイル時間がかなり長くなることと静的解析が多分失敗すること
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 04:32:35 ID:x7INTUua]
- >>354
ばっかじゃねぇのw PGの単価なんて安いのにソースなんて再利用してどーなんのさw 頭悪いw 社会人として働いてからそういうこと考えろよ
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 04:55:45 ID:KjB5ti2V]
- >>354-355
そんなしょーもない煽りあいはよそでやってくれ。 で、>>353には答えてくれないのか?
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 05:10:10 ID:x7INTUua]
- >>356
無理だね まともな返答なんて返ってきやしねぇよ こいつらは「テキトー」に「気がするだけ」で なんの検証もしないで結論付けて、 自分がわかったフリしてなにもわかっちゃいない状態に 少しも疑問を持たないクズなんだからよw 技術者向いてないのに技術者になっちゃった奴等なのw
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 10:55:59 ID:FP+xNgkl]
- > PGの単価なんて安いのにソースなんて再利用してどーなんのさw
> 頭悪いw > 社会人として働いてからそういうこと考えろよ ↑↑↑技術者向いてないのに技術者になっちゃった奴の典型wwwww
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 12:28:59 ID:qJ2VxBZF]
- >350
ここに誤爆していたとは…orz
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 00:25:56 ID:UXBCd9O0]
- >何がどう楽になってるのかさっぱりわからないのだけど。
>単にtask基底クラスから派生させておけば十分なように思える。 むしろ、 単にtask基底クラスから派生させて、 どんなメリットがあるのか知りたい。
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 00:28:01 ID:JT5pipiT]
- 多態性一切無視の潔さに掘れた。
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 00:28:44 ID:JT5pipiT]
- ×掘れた
○ホレた なんで掘らにゃならん……orz
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 00:30:10 ID:UXBCd9O0]
- なんでタスクに多態性が必要だと考えるのか。
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 00:54:18 ID:ecgeU81f]
- だからコーディングを楽にするためだってば
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 00:58:23 ID:syjbzTgV]
- >>364
なるのかよw どうせ一箇所でしか呼ばないんだろw でもそれによって個々のタスク内で大変なことになるんだよねw 本来あるべきところに書かずにわざわざタスク内に内包することで すさまじいバグを生み出して会社内に自分の居場所を作ってるんでしょ? そういう涙のでるような苦労はぶっちゃけなくていいぞw
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 01:49:10 ID:JT5pipiT]
- >365
> どうせ一箇所でしか呼ばないんだろw 多態性の意味を分かってないその潔さにホレたwww
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 02:02:26 ID:UXBCd9O0]
- >>365
タスクの中に書かなくてもすむようにする仕組みが、 >>348なんだが。思い込みだけで会話するな。
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 02:09:36 ID:syjbzTgV]
- アレアレ?図星突かれて怒っちゃった?w
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 02:19:07 ID:UXBCd9O0]
- お前はお前の世界しか知らないんだよ。
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 02:40:30 ID:Bkv1xV9T]
- メリット理解できません、でもタスクつかって作られたゲームはたくさんある。つまり・・・?
「ぼ、僕の頭が悪いんじゃない、つかってる奴が間違ってるんだ!!」 って必死になってるのかねぇ 哀れ。 理解できないならからまなけりゃいいだけなのに・・・
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 03:11:30 ID:syjbzTgV]
- >>370
>メリット理解できません、でもタスクつかって作られたゲームはたくさんある ホントかなぁ〜?ニヤニヤw
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 04:42:04 ID:Bkv1xV9T]
- >>371
タスクつかって作られたゲームなんて都市伝説・・・ ということにしておかないと、帰納的に「自分は落ちこぼれプログラマー」になっちゃうからねぇ 認められないよね、そんなこと認めたらアイデンティティー崩壊しちゃうし。
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 05:42:16 ID:syjbzTgV]
- だって2Dエログラマの推進してる仕組みでしょ?w
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 07:13:37 ID:JT5pipiT]
- ゲームプログラマの人に聞きたい 36問目
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1243413746/ ここと住人カブってる?
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 14:38:46 ID:UXBCd9O0]
- 本職の人はここに来ないでしょ。
来てたら何しに来たの?って感じ。 どうせ会社との契約上、会話に混じれないでしょ
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 15:10:55 ID:252BQGEo]
- すげー思い込みの強いひとがいますねw
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 15:16:29 ID:syjbzTgV]
- 最近盛り上がってないのは串がたくさん焼かれて
やねうらおが自演できないからだろw
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 16:58:07 ID:PcTXfrbv]
- やねうらお氏は32回線持ってるみたいだけどな。
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 17:24:32 ID:Pje4ZrSI]
- こんな底辺のスレでやねうらおが自演する・・・?
自分は国家機関に監視されてる!とか考えちゃうタイプの 思い込みの激しい人がいるね。
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 18:03:41 ID:syjbzTgV]
- >>378
やっぱり自演するから?
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 18:14:10 ID:PcTXfrbv]
- >>380
どこの馬鹿が自演のために32回線も用意するんだ・・。 お前、本当に脳みそついてんの?
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 18:54:52 ID:syjbzTgV]
- やつの面子のこだわり方は異常だよ
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 18:57:23 ID:PcTXfrbv]
- >>382
氏のブログすら読んでないお前が氏の何を知ってるって言うんだ? 笑わせんなwww
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 19:15:15 ID:syjbzTgV]
- >>383
ブログってここみてレスをつけるように更新した あの「みてますよ」アピールでしょ? 的外れな内容でガッカリしたよ
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 19:18:32 ID:PcTXfrbv]
- >>384
そのエントリ一つしか読んでないのかw そのくせ氏の悪口かwww お前、もう氏ねよwwww
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 19:21:08 ID:syjbzTgV]
- >>385
だって見る価値ないもんw 見て欲しいならそれなりの努力をするべきだよ
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 19:25:47 ID:PcTXfrbv]
- >>386
そんなこと俺に言われてもなw まあ、弾氏とかshi3z氏、やねうらお氏に絡みつく奴は昔から厨房と相場が決まってるんだ。 お前もそう思われないように気をつけろ。
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 19:42:35 ID:JT5pipiT]
- 度を過ぎた擁護も、別の意味でまた粘着である。
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 19:45:43 ID:JBylWuLc]
- 以上、現場から自演でお伝え致しました。
the end
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 22:02:37 ID:UXBCd9O0]
- なにこのキモい流れ
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 22:08:23 ID:syjbzTgV]
- >>387
すげー自演臭いなこのレス キモさがレスからにじみ出てるなw
- 392 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/28(日) 22:15:21 ID:RuZMWW4U]
- ID:syjbzTgVがキモいんだけど
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 22:17:03 ID:syjbzTgV]
- >>392
32回線のやねうらおさんですね?w
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 22:37:38 ID:Q0gvsiQt]
- やねうらお‐よっちゃんイカ‐人間のクズがブログで商売!(`ω´)
【やねうらおプロフィール】 学歴詐称 (大卒と自称しているが、卒業証書を持っていない) 教員免許詐称(同じく証明書を持っていない) 自分を大きく見せるためのエピソードを次から次へと捏造し、プロフィールとして公開(幼少期や学生時代の神話はすべて嘘) 凌辱系アダルトゲーム専門 (いわゆるハードコア物、代表作『夜這いマニア』『盗撮マニア』『お楽しみCDシリーズ』など多数) ダッチワイフ愛用(人形愛の変態性欲者、自分のブログで世界に向けて発信) 労働基準法違反(やねう企画タコ部屋。社員は週100時間以上の労働で月給は17万円程度。時給換算で400円くらい) 競馬詐欺ソフト製作(暴力団の資金源) 脱税目的で計画倒産。大阪国税局から税務査察を受け追徴金を払うものの、依然として再犯意欲旺盛 。(現在も脱税中) 違法コピー常習 違法コピーの指南書出版 海賊版ソフト製作 フィッシング詐欺 BM98、著作権モロ侵害 (コナミの人気アーケードゲームをそっくりに真似た前代未聞の違法ソフトで有名になる) 2ちゃんねる掲示板で通り魔的に他人を襲う嗜虐的趣味の変質者(前世が殺人鬼だったという本人の述懐あり) 自演集団ストーカー(自演で多数派を捏造) 自分のブログで、ログアウトしての自演書き込み 、常習犯。 ※総じて、やねうらおの仕事は、他人の知的財産権への侵害(掠め取り)、世の中の不浄なる欲望、不正者への便宜を図ることで成り立っている。
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 22:38:29 ID:Q0gvsiQt]
- 【プロフィール詐称】やねうらお(`ω´) 【まとめ】
・子供時代から大人になるまでエピソードを捏造しまくり www.sun-inet.or.jp/~yaneurao/bickle/profile.html ・読んでも理解できない理工学書を書棚に飾り、示威的に見せびらかす d.hatena.ne.jp/yaneurao/about ・学歴詐称がバレたら、ごまかすために大学時代のエピソードをデッチ上げ ・何でも証書の類を見せたがるが、卒業証書や教員免許の証書だけは提示できず(持っていないのだから当たり前) ・学歴や教員免許ですら詐称しているのだから受賞歴なども非常に怪しい。バレたのは氷山の一角 【やねうらおの実装能力】←ここが肝心 d.hatena.ne.jp/pmoky/20060513 [pmokyからの質問] YaneGameSDK以外で、言える範囲の中で 自分が一番自信のあるプログラムはなんですか? そのプログラムはどんなことをするものですか? [やねうらおの回答](苦しい言いわけ) それはひとことでは難しい。 pmokyなら知っての通り、私はあまりプログラムを書かないので。どちらかと言えば理論屋なのよね。 もちろん、必要ならば実装までするけども。 **** ***** **** **** あまりプログラムを書かないことが判明。 理論屋なので、作ったプログラムで自信のあるものをあげるのは難しいとのこと。(`ω´;) ←ここが結論 プロフィールが詐称でないなら、凄いゲームソフトを幾つも作っていそうなものだが、そういう物はまったく無いらしい(笑) あるのは話だけ。捏造した話だけ。現物(プログラム)は無い。
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 22:39:23 ID:Q0gvsiQt]
- ■■■■■■■ やねうらおプロフィール詐称の実例 ■■■■■■■
【やねうらお6歳の頃を回顧】 小学1年入学当時、文学にハマる。 早稲田文学を購読し、ゲーデルの不完全性定理に基づき、批評行為はそもそも不可能であるという理論を構築。 www.sun-inet.or.jp/~yaneurao/bickle/profile.html←内容は大嘘 ↑ (矛盾) ↓ 【やねうらおが32歳の頃に書いていた自己紹介文(文章が稚拙なことに注目!)】 ちなみに、本名は、やねうらおではありません。(当たり前) 日夜、プログラムのことを、なんで俺、こんなんやらなあかんねやー、俺って前世では殺人鬼やったんやろかー、その宿業を背負ってんねやろか?などと言いながら、それなりに真面目に研究している。(つもり) www.sun-inet.or.jp/~yaneurao/bickle/profile3.html←本気で学歴や資格等を詐称(証書を持っていない) 【やねうらお(磯崎元洋37歳)の人形遊び】 本が売れたと喜び、無意識のうちにロリコン人形を購入 ↓ デジカメで人形のスカートの中を、目を細めながら撮影 ↓ 記事をブログにUPし、自らの変態性欲をブログ読者に見せつけ、ニヤリと笑う ime.nu/d.hatena.ne.jp/yaneurao/20081123←呆れてものが言えないような話だが本当 やねうらおは精神的に退化して行ってることになる!?
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