- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/07(木) 13:33:06 ID:u3YZJr5E]
- タスクシステムについての議論、相談、質問、雑談などのスレです
part6 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238725539/ part5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1234977661/ part4 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233459490/ part3 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226199100/ part2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196711513/ part1 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1173708588/ ・タスクと呼ばれる実装は、非常に多岐に渡ります 古典タスクシステムについての話題は「>>2」と明示してください そうでない場合はカスタム版であることを明示してください ・人を憎んで言語を憎まず
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 04:21:42 ID:ygCjzqLs]
- そう思うんなら今はまだそれで十分なんだろ
ソースコードの再利用性を追求していくと誰もがたどり着く結論なんだが 代償はコンパイル時間がかなり長くなることと静的解析が多分失敗すること
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 04:32:35 ID:x7INTUua]
- >>354
ばっかじゃねぇのw PGの単価なんて安いのにソースなんて再利用してどーなんのさw 頭悪いw 社会人として働いてからそういうこと考えろよ
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