- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/16(木) 07:37:21 ID:QaMkRr6y]
- >>489
そういうシステム的な部分を殆ど弄れなくしたモードだよ 戦闘のルール変更も、ダメージ計算式の変更も、ずぶの素人が弄る必要のある部分じゃない 基本システム及びシステムDBの殆どは変更不可(というか項目自体を隠す)、その他のDBに関しても、タイプの内容設定や内部的な計算に使われる部分は隠す イベントコマンドに関しても、凝った機能は隠してしまう 例えば、条件(変数)は初心者でも使うだろうけど、条件(文字列)はまず要らない ビット積を使った分岐なども隠してしまって良い 現状では、「ちょっと触ってみよう」という人には敷居が高すぎる そういう人はウディタには寄り付かない ツクール2000が成功したのは、そういう層を取り込めるほどの分かり易さがあったからだろう あのソフトの体験版にはマニュアルすら付いてない
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