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アクションゲームツクール総合■5



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/18(水) 16:23:06 ID:CHQcpJm0]
公式速報
ttp://tkool.jp/products/act/index.html

2009年3月5日発売 予価9800円

・XNA Game Studio対応、XBOX360やFlashへの書き出し可能(但し360の場合は別途追加料金が発生)
・プラグイン追加方式で色々なゲームも作れる?

開発元 SmileBoom
ttp://smileboom.com/

その他情報
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html
ttp://lwm.jp/special/archives/000454.html

技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。
シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。

アクションゲームツクールまとめWiki
ttp://www.esc-j.net/stg/
シューツク、アクツク兼用掲示板
ttp://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/

679 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/30(月) 19:14:39 ID:4rPx7X+c]
>>676
違うボタンおしてみ

こんな初歩的なバグをしこむ開発者が使ったツールを糞ツールと呼ぶなら
世の全てのツールは糞ツールだな。
まあ>>676もだいぶアレだがw

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 20:39:35 ID:A3TBb7LX]
低解像度厨の嫉妬がヒデェなw
実際にうpられてついに発狂しだしたぞwww

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 21:11:02 ID:Fj+VjKoC]
>>680
頭大丈夫・・・?

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 21:23:59 ID:/ItGxtnm]
オーダーされた仕様無視して、自分のやりたい仕様へ勝手に変えたもの提出するって言う
クリエイティブ界隈じゃ最上級に恥ずかしい行為を、完全に自らの意思でやらかしちゃったからなぁw

あれによって素人にありがちな「使いもんにならねぇオナニーアーティスト様(笑)」の称号受けちゃったから
もうどんな言い訳したところで、誰もまともに相手してくれないと思うよ。

とりあえずアクションゲームはあきらめて、いつもやってるRPG用モンスターグラ描きに戻りなよ。

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 21:27:07 ID:A3TBb7LX]
誰と勘違いしてんだかw
もう涙目ですねwww

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 21:34:43 ID:Fj+VjKoC]
>>683
他人を装ってるみたいだけどさ・・・
『誰とも指摘していないのに何で君が身を乗り出す』のかな・・・?

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 21:42:13 ID:A3TBb7LX]
>>684
そういうレスが出てくるってことが誰かと勘違いしてるってことw
たぶん低解像度厨は俺や>>669も同一人物とか思っちゃってんだろうなw
笑えるw

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 21:59:03 ID:BmmUiV0D]
いみ不明なので
勝手にすきな解像度でやってね

おわり

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 22:19:35 ID:Q6yAPcBP]
近年稀にみる…じつにハイレベルな攻防戦
手に汗握りながら読ませてもらったよ



688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 22:54:12 ID:uSWkUqQa]
どんなもんかとwktkしながら>>649見てみた

普通にうまくてワロタw
こんなクソスレでマジになっちゃってどうすんのw

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 23:20:24 ID:7Wg2zLCg]
ここまでで>653の話題なし。
俺下手だからとか10分で作ったとか予防線張りまくって自信満々にうpしたのにな。
ID:BmmUiV0Dがあまりにもかわいそうだ。


690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 23:25:03 ID:j3yZjGcc]
そこは放置してやりなよ・・・

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 23:27:15 ID:j3yZjGcc]
因みに>>649のドット絵は、デッサンは崩壊してるし、色塗りはシンプルとか言って誤魔化して満足に陰すら付けてないし
このレベルで上手いなんて言ってたら何でも受け入れられそうだ

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 23:43:42 ID:gjhiGjnV]
このスレはいつの間にドット絵スレに・・・?
ドット絵の質がどうこうより、みんながどんなゲーム作ってるかの方が気になる。
もしよかったら途中とかでもいいから、みんなが作ってるのを見てみたいものだね。
互いに制作のヒントになるかも知れんし。

見たいといっておきながら自分の出さないのもなんだから・・・
私はこんなドラキュラみたいなのを制作中。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/48902
パス aktk
絵下手だからそれを見せるのがなんとなく恥ずかしいが・・・。

てか、アクツク本気で使いにくいわ。
横スクロールact作るなら格ツク2ndに地形機能とかつけたバージョン出してくれたほうが作りやすいよなぁ・・・

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 23:45:49 ID:/ItGxtnm]
サイズと絵柄とポーズからして、普段はRPGツクールのモンスターグラ描いてて
それで調子に乗っちゃったんだろうねぇ。

8*8モノクロ指定無視はまぁ大目にみたとしても
(とはいえマジで修行になるからオススメ)まったくアクション用ではないよね。

なんとなく予想はしてたけど、動かすこと想定しないで良いから、
気楽に好き勝手描ける1枚絵ものしか経験してないのに、脳内イメージだけ
「今はまだやってないけど、いつかやるし、必ずできる」って俺MAX状態で
アクションゲーム用ドット絵の話してるから、ここまで全然話が噛み合わなかったんだろうね。


まぁちょっとフォローするとモンスターグラ描いてる分には別に悪くないと思うよ。
ただ、アクション用アニメと1枚絵のワークフローは似て非なるものだって事を
覚えておいた方が良い。

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 23:51:26 ID:44STGFkA]
そういうなんちゃって理論ばっかするから描いた事ないって言われるんじゃないの?
>>649は口だけじゃなくて実際に上げてるんだから批判する人は同じ条件で上げたら
いいじゃないの

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 23:52:13 ID:BmmUiV0D]
>>692
出来いいな。
ゲーム性もいい。
なんか俺の環境だと、主人公が、縦に2個表示される
てかドット絵うめぇ

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 23:59:12 ID:IhxUixfO]
なんでこの人は勝ち誇ってんだろうね

697 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/31(火) 00:12:44 ID:IAk52gVG]
>>692
なぜ市販ゲーのイメージぶっこぬいて改変したものを不特定多数にバラまく犯罪者が
後を絶たないのか

通報してやろうか?
見せしめが一匹でもいれば少しはツクラーも自粛するだろ



698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 00:16:31 ID:dxj1xTcx]
ttp://freedeai.jpn.org/up/src/up0223.png
ちょっといじらせてもらったんだけど
こういうのって 低解像度用のドット絵だと思うんだ

高解像度って800*600とか1280*1024で
ゲーム用のドット絵描かされるようなことを言うと思うんだ

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 00:25:29 ID:8jCLCt31]
>>695
なんでだろうね・・・念のためダウンロードしなおしてやってみたけど大丈夫でしたよ。

>>697
勘違いしているようですけど、アクツク発売決まった半年前から自分で全部EDGEとフォトショップでつくりました。
まあ確かにやられたときの炎のエフェクトは本家のを見て参考にしたけど、これも自分で作ったものですよ。
すげー苦労したのにそういう風に言われるとショックですね。

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 00:28:15 ID:ijhjpcxC]
こ れ は ひ ど い

701 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/31(火) 00:29:07 ID:cT/8Vi7M]
ツクスレでは>>697みたいな小学生よく見るよなw
改変なんてプロでもやってるし
通報したところでなんの罪でもないからwww

ぶっこぬきなんて言葉使うとこみるとどっかのクソ雑誌からの流れ者なんだろうけど

702 名前:695 mailto:sage [2009/03/31(火) 00:56:53 ID:DMcUn8+m]
>>699
ttp://freedeai.jpn.org/up/src/up0224.png
一応スクショしたのはっとく
家の環境だと、サンプルゲームもすべてぼやけたりするから、相性悪いのかもしれない。
体験版の使いにくさもあって、買ってないんだけどね・・

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 00:57:00 ID:g1Y7qcRP]
>692
ドラキュラ感覚で上押せば階段登れるかと思ったが登れないのな。
アクツクでは再現不可能か…。

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 01:21:11 ID:qaNvbCXM]
>>692 おめぇすげえな アクションツクールってこんなのつくれるのか

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 01:24:38 ID:8jCLCt31]
>>702
ありがとう。
絵自体がつぶれてるからアクツクプレイヤー本体側の問題かな?
もしかしたらバージョンが古いとかですかね・・・?
あれにバージョンあるかどうか知らんけど、製品版のほうは1.01にバージョンアップしたからありうるかもしれない。

>>703
たぶん階段下の床あたりに階段のぼりスイッチ的なものを置いて、それを踏んでいる間だけ上を押した場合、階段のぼりパターンに入るように主人公を設定すればいけるでしょうけど・・・
ピクセル単位で絵をあわせないといけないのでんな労力払うなら階段なしの月下型でいいじゃんって結論になりました。

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 01:33:24 ID:TDDpqK0j]
>>692
操作性がいいね。アクツクサンプルとは大違いだ
チェーンの動きにこだわり感じた

ポンポンポンって足場登っていけるのは楽しいな


707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 01:34:02 ID:8jCLCt31]
>>704
ありがとう、そういわれると素直にうれしいね。
ただ、開発者はアクションゲームやったことねーんじゃねーか?と思うくらい仕様がおかしいところだらけのツールですので、パズルゲーム楽しむつもりで買わないと痛い目みるぜ!
素材も無いから過去のツクールとかマッチメイカーズから音はとって来て加工したし・・・
主人公のダメージ後無敵時間なんてわざわざそういうルーチン作ってそっちに飛ばしてやってるくらいだからなぁ・・・



708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 01:49:37 ID:t59r/niA]
やれやれ、めんどくせぇことになってんな

>>698
こいつは脱帽だ、お前最高だよw
まあハイレゾが昔モニタの標準だった640*480を境目にしてっから、そこがラインだろうな
俺もキャラチップのサイズかどうかで区別してるし

それと誤解はしてないと思うが、俺は別にサイズでドットの優劣なんてつけようとは思ってねー

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 01:50:12 ID:VHO0mRlP]
春になって変なの湧きすぎ。
アクツク買ったから色々意見交換でもしよとスレ探して覗いたのに
スゲー空気悪いな。

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 02:03:16 ID:nAAx6tPd]
餌与えすぎなのも増えすぎなのでしてね
自重よろ

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 02:05:31 ID:HwUyI/0V]
>>709
わりぃ、ちょっと解像度の意味知らない馬鹿が1人で騒いでるだけなんだ。
作品も上がった事だし、ここは1つ大目に見てくれい。

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 02:06:36 ID:t59r/niA]
>>692
やってみたぜ

難しさのバランスがいいな
アクションゲーは何か知らんが簡単なモンが少なすぎるからこの難易度は貴重だ
特に背景が気に入った

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 03:25:44 ID:t59r/niA]
今日は沈黙か
まあ好きにやらせてもらうぜ

誰かを叩いても自分がよくなることなど全くない
それでも叩いちまうのは少しでも自分をよく見せようっていう腐った根性があるからよ

ツクラーが同人板で見下されてるのは技術でもなんでもね〜
こういう腐った根性で自分を飾ってるクズが多いからよ
クソツールを持ち上げようとしても作者の本質など何も変わらん

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 03:49:43 ID:t59r/niA]
絵ゲーを叩く馬鹿ツクラーが多いこと多いこと

こいつらのタチが悪ィのは自分たちが優れた技術を持ってると勘違いし
うぬぼれてることだね

好きか嫌いかだけでいいのに無理な比較をおっぱじめる
自尊心が高すぎるから自分に都合のいい理屈しか垂れ流せないんだよ

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 03:58:59 ID:JYDrNkUd]
ツクールは小学生も使ってるし
同人板は精神未発達な奴の巣窟だからしょうがない
2chの簡単に自演ができるシステムを変えない限り
吸出しだのなんだのイチャモンつける馬鹿がいなくなる事はない

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 04:59:38 ID:t59r/niA]
まあキリがねーなw

717 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/31(火) 05:11:12 ID:owEojc45]
>>692

俺の環境でも、主人公が、縦に2個表示される!

アクツクはバージョンアップ済み!

こんなの作れるんすね!操作性快適で好きですね!

女の声って、過去のツクールシリーズの物でしょうか?



718 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/31(火) 05:37:00 ID:XCxbGfwC]
横スクロールアクションつくってるけど、メニューがどうしても表示されない。
何がわるいのジーザス…

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 07:52:20 ID:8jCLCt31]
692です。
意外と反響があったのでびっくりだわ・・・w
おかげでいまの状態になった時点で「なんとなくめんどくさくなってきたなー」って感じで下がってたモチベーションが上がったよ。

>>717
マジかw
スレの反応見てる限りではみんなそうなっているわけじゃないみたいだから、やはり環境かな?
>>702を見てる感じだと、どうも上の絵が正しい状態で、下の絵は素材画像のほうでそのすぐ下に書かれている絵が表示されてるみたいだな・・・。
私ではまずその状態にならないのでデバックのしようがないから、海老ちゃんの今後にご期待ください。
あと、女声は格ツク2ndサンプルゲーのジェニーってやつの声を多少高めにしたりして使ってます。
ドラキュラでは恒例の「しまった!」って声が入っていたのが高ポイントでした。

>>718
ジャンプアクション→キャンバス→キャンバスごとの設定 の中にある「このキャンバスで表示するメニュー」ってのでちゃんと使うメニュー選んでる?

では、仕事いってきます。

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 08:26:41 ID:rSL6H2VD]
ミジンコの嫉妬がすごいな

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 08:37:50 ID:7E2CBL2r]
なんかつまらんことがあったんだろうが
後で後悔するから表の名前を汚すマネはやめたほうがいいかもな

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 08:45:21 ID:7E2CBL2r]
それと、>>673の問題だが
動作プログラムの選択で攻撃・移動のそれぞれの向きを一つ一つ設定して(上下左右+斜め)
それぞれの方向を向いているときにメモリーに向きを表す数値を代入して
攻撃時には攻撃ボタンが押されてかつメモリーが向きに対応した値かを判定させることで解決した

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 10:52:34 ID:VthCX29y]
www.xna-today.jpn.org/archives/614

724 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/31(火) 11:39:55 ID:XCxbGfwC]
>>719
選んでなかったああ。ありがとう。無事表示できました。

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 15:31:37 ID:OFgM6GnF]
>>723
こいつはワロタwwww
もう自社の中にすら使いこなせる人間がいないんだなwwwwww

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 16:49:11 ID:DMcUn8+m]
>>723
wwwwwwwww
やりたくねーwww

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 17:19:07 ID:00kIe63p]
プレッシャーがきついな



728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 17:22:42 ID:8gSTZdQ2]
「採用者は1人」ってのは結構どぎついな。

モニタって事だから、ただゲーしたいだけのアホじゃなく
ちゃんと建設的に進めつつ、しっかりダメだしも出来る人が選ばれて欲しいもんだ。

729 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/31(火) 19:39:33 ID:Wdl90uoG]
変数の乗算減算できない事とか、変なホーミングの仕様とか
みんなが思ってるクソ仕様をオフィシャルで文句言えると考えれば
けっこう気分いいかもしれないね

730 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/31(火) 20:17:37 ID:dpS2kKSH]
もういいかげんこんな糞ツール売ってちまえよ
マジでフリーツールの方が出来がいいってどうゆうこと

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 20:19:44 ID:7ftsIvWK]
この釣り針で宣伝効果のある大物クリエイターでも引っ掛けようってことかw
XNAが絡むんならうまくいけば金が入るし同人界隈から何人か釣れると思ってんだろ

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 20:19:45 ID:baSSdD6P]
>>723
毎月、完成したゲームの提出て・・拷問じゃないか

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 20:26:20 ID:1lRQb70g]
よっぽどのヒマ人じゃないと無理だろそれw

734 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/31(火) 20:37:44 ID:S7nY9Nv3]
お前の考え方にどうこう言うつもりは無いが
ドット絵の解像度がどうとかこれ以上は話題がスレ違いだ
どうでもいいからそれ専門のスレ立ててそっちでやれ
ここはアクションゲームツクールのスレ
お前のドット論の是非を問うスレではない

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 20:45:53 ID:MKHFLr5A]
おじいちゃん、その話題はおわりましたよ

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 20:48:56 ID:JYDrNkUd]
わろたw

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 21:16:07 ID:ohABsXes]




738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 21:36:24 ID:meGwOvOT]
>>732
さすがに毎月一個じゃないだろw
毎月進行状態をチェックして、「こいつエターナるな・・・」と判断されたら
資格を剥奪されるとかそんな感じだろ。

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 21:38:27 ID:j6sWRTFA]
改良された次期バージョンを出す気があるって事なのかな

740 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/31(火) 21:48:31 ID:Ea2Is6YF]
たった一人なら募集するより適当に身内から連れて来た方が早いだろうに
…と思ったがみんな嫌がるに決まってるわな
ゲーム製作+毎月レポート提出という長期間拘束されるモニターなんて誰がやるかw
金払ってちゃんとした所に頼む事すらせずに奴隷募集とか舐めすぎ

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 21:50:05 ID:JYDrNkUd]
なんでエンターブレインのためにタダで仕事しなきゃならんのだw

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 21:52:19 ID:DMcUn8+m]
無料かよwwwwww
誰だよこんな企画したのw

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 21:54:17 ID:r4xTTXzy]
こんな汚れ仕事をタダで他人にやらせようという発想がすごい

744 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/31(火) 21:58:25 ID:Wdl90uoG]
XBOXエリート本体くらい欲しいな

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 21:59:27 ID:n1/e0KLr]
いやさすがに金払うか何か渡すだろ
…だよな?

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 22:02:48 ID:baSSdD6P]
エンターブレイン記念ステッカー

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 22:06:46 ID:MWReWyc5]
箱360をくれるんだろ
4マソか
ただ、海老の方で何かしたいっていう意志が感じられるから動向に期待sage



748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 22:12:55 ID:JYDrNkUd]
モニターって事は作るゲームは公に出すつもりはないんだよなきっと
だからそこらへんで拾ってきた適当な写真切り貼りしてもいいんだよなきっと
ただレビューするためにちゃんと使ってるか証明するためだけのものなんだから
あわよくばサンプルゲームとして掲載とかは考えてないんだよな?

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 22:17:18 ID:8gSTZdQ2]
>>748
そんなゴミ野郎が選ばれたらみんなが迷惑する。

750 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/31(火) 22:35:50 ID:cT/8Vi7M]
>>749
自分がゴミだって早く気付いて!

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 23:12:13 ID:z4sfFuke]
これは1年間作り続けろと?

752 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/31(火) 23:16:26 ID:meGwOvOT]
なんでこう無意味な咬みつきする奴多いの?
ここはw

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 00:01:05 ID:RGu9vwP5]
アマゾンのカスタマーレビューが一件しかねぇw
どんだけ売れてないんだよ…

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 00:04:39 ID:b0w8TYap]
売り上げ1000本もいってないらしい
カナシス

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 00:19:19 ID:H7iDZw/B]
>>754
ソースは?

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 01:03:12 ID:BKfpU91b]
>>754
むしろ1000本いってたことのが脅威だわ
買う前にしっかりと体験版触ればこれほど多くの
犠牲者を生み出す悲劇など起こらなかった…!

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 01:04:13 ID:uLysTTPR]
プロフェッショナル版発売だってよ



758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 01:11:30 ID:TdWlePWI]
         ____
       /   u \   箱○をタダでやるんだ…
      /  \    /\  これで2ちゃんの荒らしも黙るだろう…!
    /  し (>)  (<) \
    | ∪    (__人__)  J |  ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          |
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      /::::::─三三─\   アクツク擁護者がひとりもいなくなってる…?!
    /:::::::: ( ○)三(○)\   
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759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 01:23:06 ID:i8eu5Nv8]
>>723
これまで俺もさんざん海老を叩いてきたが、まさかこれほどとは思わなかったぜw
腐ってるってもんじゃねーなこれは
ここまで他力本願で自分から何もしない会社はねぇ


アクションゲームを作りたいという純粋なユーザーの心を踏みにじるクソったれ会社
もはや信頼などとうの昔からないが、これでもう確定だな


海老はクソだ
この会社にこれ以上お布施しても無駄だぞ信者どもよ

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 03:03:22 ID:clmeE/Aq]
アイテム取得>メニューから取得したアイテムを選択決定>プレイヤーの装備を変えたいんだけど、
(プレイヤーの装備は子ガジェットで、視覚的にもプレイヤーは装備品を身につける)

移動させると勝手に装備の子ガジェットが表示されてしまうのだが…誰か解決策をprz

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 07:31:24 ID:4sjSudko]
>>723
これって一応公に募集しておいて実際はサクラ使うって事じゃないの?

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 10:12:08 ID:SFv0j/nw]
そりゃわざわざ言うまでも無くそうだろう
それでも掲げてる条件がアレすぎて呆れられてるだけさ

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 11:32:57 ID:8b395APA]
アクションゲームツクール「プロ版」が発売決定
ttp://tkool.jp/products/act/index.html

764 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/01(水) 11:37:28 ID:vPoTpPAq]
プロフェッショナル版は出ないだろうな
じゃあ今回の糞仕様は何なんだよって話になる
ベータ版にも程があるわ

名目はアクツク2だろう
三年後くらいかw
発売延期wwww

765 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/01(水) 11:42:11 ID:vPoTpPAq]
つーか本気でプロ版なんて発売したら
購入済みユーザーのマジクレーム、暴動が起きるだろ
少しは頭使って考えろよ
信用がた落ちだぞ

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 13:02:19 ID:glOIZvbO]
今日発売されてることにようやく気づいたんだがこれは買わないほうがいい?
c++勉強し始めてみたからそっちで作ったほうがいいかな

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 13:07:24 ID:ZyPZ1pdf]
体験版いじれば一発で解決



768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 13:24:34 ID:GKEX6TUz]
露骨な自演ワロチ

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 14:47:01 ID:ufRBc1u7]
>>761
意味がサッパリ解らんが、それに食いついてる連中はモニターの意味解っててネガってんの?

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 14:49:01 ID:glOIZvbO]
>>767
そうか、時間のある時に試してみる

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 16:51:45 ID:CmlBRUIw]
>>769

モニター募集→実際はプロに依頼して出来の良い作品を作らせる。
そしてXBOXで「素人のモニターが作成しました〜」と言って無料配布。
それダウソした奴が「おお…なかなかじゃねーか…俺も挑戦してみっか」
…という、売り上げ&宣伝効果を期待しての事だと思い、批判してるんじゃない?

とりあえずアクツクの出来の悪さは本当だから、それぐらいしないとやばいんじゃない?
売り上げ的に。

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 17:59:58 ID:ufRBc1u7]
それならモニター募集なんてわけわからんことせずに
ツークルウェブやなんやに素人の振りして投下すりゃ良いだけだよね?

モニタって無料ないし安価に製品やサービス提供するから
代わりに利用者の生の意見聞かせてねって目的でやることだぞ?

「流石にひとりじゃ少なくね?そいつが無能だったらどうすんの?」ってツッコミなら解るが
なりすましがどうだ、宣伝がどうだ、ここの最近のスレの進行は意味がわからなすぎる。

春休みにしたって限度があるだろ。

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 18:27:39 ID:MyQIWsM9]
世の中にはやらせとかサクラとかいろいろあってだな…

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 18:37:21 ID:RGu9vwP5]
とりあえず、なんで>>772がこんなに必死なのか知りたい。

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 19:07:04 ID:8DRt/QEy]
不自然なモニター調査だよな。
作れるジャンルが3種類だから、最低でも各ジャンルに一人ずつモニターを付けたいと思うのが普通だろうに・・・
あまりにも不評だから「今後の改良のために頑張ってます!」というポーズをとってるつもりかね?

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 21:29:43 ID:zDsTUCgl]
スマイルブームのツクール情報の更新がないのはパッチを作っているからだと信じたい

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 21:47:49 ID:fjabHIKB]
笑える



778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 21:54:47 ID:OMT5AcRD]
やらせとかヴァカか、単にマジで余裕ないだけ
昔から海老の悪いクセさ
ツクラーのコミュに頼った低コスト宣伝すんのはな
チラシ入れるより安く済んで効果大だろ

コレで認知度の高いツクラーを釣りたいだけ
だからじっくり選別するだろw

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 22:04:27 ID:OMT5AcRD]
アクツクを使いこなせる人間がいたら海老もとっくに使ってるだろ
サンプルのあの出来で、いかに誰もが使いにくいクソツールか分かるだろが

海老自身がもう手の施しようがないツールなんだよ
だから馴れ合い連中のコミュに頼ろうとしてる

まあこれで不自然にアクツクを擁護してた奴も、いいかげん海老の
クソっぷりに目が覚めただろ






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