- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/18(水) 16:23:06 ID:CHQcpJm0]
- 公式速報
ttp://tkool.jp/products/act/index.html 2009年3月5日発売 予価9800円 ・XNA Game Studio対応、XBOX360やFlashへの書き出し可能(但し360の場合は別途追加料金が発生) ・プラグイン追加方式で色々なゲームも作れる? 開発元 SmileBoom ttp://smileboom.com/ その他情報 ttp://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html ttp://lwm.jp/special/archives/000454.html 技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。 シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。 アクションゲームツクールまとめWiki ttp://www.esc-j.net/stg/ シューツク、アクツク兼用掲示板 ttp://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/
- 659 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/30(月) 08:38:56 ID:hy8widd0]
- ちょっと質問なんだけど、ガジェットの設定で
体力が0になった ってのがあるけど 体力とか与えられるダメージはどこで設定すればいいの?
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 10:14:41 ID:/415x6qb]
- 作れる側の人間が言っても嫌味にしかならないよ。
低解像度しか作れません逃げててごめんなさいって言ってほしいの?
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 10:36:03 ID:xXbUFJ1m]
- 他人を見下して今日も飯がうまい!!
+ ____ + + /⌒ ⌒\ + キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!! + /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ + | ┬ トェェェイ | + \│ `ー'´ / + _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > < / ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | | \/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | | ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 11:25:52 ID:uGYTnc/s]
- アクツクがいくら自分で素材を作らないと製作が難しいとは言え、話題が逸れている気がするなあ
俺もドット絵ゲーは好きだし、後期SFCで作られたゲームがピークだと思ってる コスト的な問題で市販では廃れているけど、アマの世界ではドット絵のゲームが多いからフリーゲームは好きだ フリー素材ばかりで萎えているけど、アクツクが流行れば自作の風潮が と思ったけどこれじゃあ
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 11:29:10 ID:uiBUY7gP]
- >>659
NPCならガジェットの発生時タブのとこかな まだアクツク触ってないから違うかもしれん
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 13:25:19 ID:/ItGxtnm]
- >>649
偉そうに語るなら最低限アニメーションくらいさせろよww 案の定この前予言したとおり、中途半端すぎてどうにも使い道が無い 1枚絵の萌えドットをブログかなんかにアップして、ひとりでホクホクしてる 何したいのかサッパリわからないゆとりザコじゃん。 つかその邪魔くせぇ影とか、中途半端なパースとか、全く無意味なヌードとか どんな思惑があってその仕様なの?
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 13:57:43 ID:R9O/2cVN]
- アクションフィギュアを写真撮影してなぞればいいだろ
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 14:04:16 ID:Fj+VjKoC]
- >>664
どうせアニメーションしても3、4コマぐらいの立ちポーズが限界だと思うw で俺に「どうせ御前はうpすらできないくせにw」とか言って逃げそうw あんなもんで描けている気になってるのが怖いw
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 15:30:34 ID:VqT92acO]
- もういいじゃないか。自分の考えうる「凄い」を何もかも吐き出して
すげーだろ!!する事こそが命の子なんだろう。制限=妥協やごまかし、 って言ってる時点で話は通じない。そもそものドットの概念や利点を全否定て。 少ない色数や小さいサイズ、制限の中でどれだけやれるか?っていう縛り、 低解像度を「好む」という概念が、本当に理解出来ないんだろう。 何故か?自分が好きじゃないから。だから他人がやってるのも全部妥協。 やりたいのに出来ないから逃げてるw・・そういう思考回路の子なんだよ。
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 15:31:40 ID:VqT92acO]
- >649見りゃわかるだろ。まさしく
「プレイヤーのことを全く考えないオナニー規格のドット絵」なのに 自分にブーメラン放ってる事にすら気付いてないんだから。つか、 よく晒したなあんな恥ずかしいの。「自分のスキル不足を正当化するクズ」 とは、こいつのことだ。しかも正当化の方法が、他人の否定って言う いっちばん恥ずかしいやり方ね。 ドットって括りの中で、他人の縛りを見下してるつもりになってるようだが その理論だと、グラ全般の括りで見りゃあご自慢の高解像度の大きいサイズの ドット絵も、妥協とごまかしの産物でしかないかもしれない事がわからんのかね。 「俺は好きでドット絵やってるんだ、妥協じゃない!ドット絵には 3Dやイラストには無いセンスが必要で…」って言い訳してみりゃあ、 流石にどんなアホガキでも自分の額に刺さったブーメランに気付くだろうか。 他の某かを否定して主張する信念なんて、自分自身の否定に他ならないのさ。
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 16:02:15 ID:BtOpR6Bq]
- 低解像度は誰がどうみても妥協なんだから素直に認めろよw
なんでこんなに必死なんだお前らwww
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 16:04:19 ID:MpPYgg/L]
- 連投する癖で誰なのかがバレバレだな
結局マッチポンプで荒らしてただけか
- 671 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/30(月) 17:00:58 ID:BmmUiV0D]
- ^q^
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 17:14:20 ID:Fj+VjKoC]
- >低解像度は誰がどうみても妥協なんだから素直に認めろよw
とある低解像度グラ使用のゲーム感想。諸事情で一部伏せ。 >キャラのドット絵が常に神レベルなのはいつもの事ですが、荒いドット絵ながらキャラに萌えてしもた・・・ >主人公、ステージ1最初のボス、ステージ3の滑り込み敵あたりが。 >それにしても、荒いドット絵をここまで表情豊かに表現できる技術力は表彰ものかと・・・嗚呼、■■■さんに萌えりゅのさー。 >↓の人と同じく、32×32の縁取り有であそこまで表情豊かにキャラクターを表現できるのは素晴らしい技術。 >それも■■■■■■の時より表情がハッキリして可愛くなっている。 それなりの味があれば解像度が何であれ色数が何であれ良いと思うんだけど。
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 17:39:06 ID:YFLtYACB]
- このツール、攻撃時の方向の判定がイマイチなのかな
ARPGで飛道具を撃ったとき弾が出る瞬間に別のキーを押すと たまに向きはそのままでキー入力のあった方向に弾が飛んでいく んで、移動しないで攻撃し続けるとキーの方向に飛び続ける 解決方法はないだろうか・・・
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 17:45:42 ID:xABakvtQ]
- サンプル通りに作るとそうなるね
右方向の矢が左に飛んでいったりする 解決方法は何かあるはず メニューの武器選択がどうなっているかわからん
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 17:57:00 ID:8A4yaZbL]
- 弾が出るまで向き変え不許可にすればいいんじゃないの?
見てないから分からないけど。
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 18:15:55 ID:AMvCn7hF]
- Coming-of-Age Day
というアクションRPG タイトルでDキーを押すとフリーズするんだが。 やっぱ糞ツクール?
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 18:22:01 ID:AMvCn7hF]
- 一瞬でゴミ箱行き・・・
むなしいものだな。
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 18:53:51 ID:vFczn5mi]
- まだ早いぞ
- 679 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/30(月) 19:14:39 ID:4rPx7X+c]
- >>676
違うボタンおしてみ こんな初歩的なバグをしこむ開発者が使ったツールを糞ツールと呼ぶなら 世の全てのツールは糞ツールだな。 まあ>>676もだいぶアレだがw
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 20:39:35 ID:A3TBb7LX]
- 低解像度厨の嫉妬がヒデェなw
実際にうpられてついに発狂しだしたぞwww
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 21:11:02 ID:Fj+VjKoC]
- >>680
頭大丈夫・・・?
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 21:23:59 ID:/ItGxtnm]
- オーダーされた仕様無視して、自分のやりたい仕様へ勝手に変えたもの提出するって言う
クリエイティブ界隈じゃ最上級に恥ずかしい行為を、完全に自らの意思でやらかしちゃったからなぁw あれによって素人にありがちな「使いもんにならねぇオナニーアーティスト様(笑)」の称号受けちゃったから もうどんな言い訳したところで、誰もまともに相手してくれないと思うよ。 とりあえずアクションゲームはあきらめて、いつもやってるRPG用モンスターグラ描きに戻りなよ。
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 21:27:07 ID:A3TBb7LX]
- 誰と勘違いしてんだかw
もう涙目ですねwww
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 21:34:43 ID:Fj+VjKoC]
- >>683
他人を装ってるみたいだけどさ・・・ 『誰とも指摘していないのに何で君が身を乗り出す』のかな・・・?
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 21:42:13 ID:A3TBb7LX]
- >>684
そういうレスが出てくるってことが誰かと勘違いしてるってことw たぶん低解像度厨は俺や>>669も同一人物とか思っちゃってんだろうなw 笑えるw
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 21:59:03 ID:BmmUiV0D]
- いみ不明なので
勝手にすきな解像度でやってね おわり
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 22:19:35 ID:Q6yAPcBP]
- 近年稀にみる…じつにハイレベルな攻防戦
手に汗握りながら読ませてもらったよ
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 22:54:12 ID:uSWkUqQa]
- どんなもんかとwktkしながら>>649見てみた
普通にうまくてワロタw こんなクソスレでマジになっちゃってどうすんのw
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 23:20:24 ID:7Wg2zLCg]
- ここまでで>653の話題なし。
俺下手だからとか10分で作ったとか予防線張りまくって自信満々にうpしたのにな。 ID:BmmUiV0Dがあまりにもかわいそうだ。
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 23:25:03 ID:j3yZjGcc]
- そこは放置してやりなよ・・・
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 23:27:15 ID:j3yZjGcc]
- 因みに>>649のドット絵は、デッサンは崩壊してるし、色塗りはシンプルとか言って誤魔化して満足に陰すら付けてないし
このレベルで上手いなんて言ってたら何でも受け入れられそうだ
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 23:43:42 ID:gjhiGjnV]
- このスレはいつの間にドット絵スレに・・・?
ドット絵の質がどうこうより、みんながどんなゲーム作ってるかの方が気になる。 もしよかったら途中とかでもいいから、みんなが作ってるのを見てみたいものだね。 互いに制作のヒントになるかも知れんし。 見たいといっておきながら自分の出さないのもなんだから・・・ 私はこんなドラキュラみたいなのを制作中。 ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/48902 パス aktk 絵下手だからそれを見せるのがなんとなく恥ずかしいが・・・。 てか、アクツク本気で使いにくいわ。 横スクロールact作るなら格ツク2ndに地形機能とかつけたバージョン出してくれたほうが作りやすいよなぁ・・・
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 23:45:49 ID:/ItGxtnm]
- サイズと絵柄とポーズからして、普段はRPGツクールのモンスターグラ描いてて
それで調子に乗っちゃったんだろうねぇ。 8*8モノクロ指定無視はまぁ大目にみたとしても (とはいえマジで修行になるからオススメ)まったくアクション用ではないよね。 なんとなく予想はしてたけど、動かすこと想定しないで良いから、 気楽に好き勝手描ける1枚絵ものしか経験してないのに、脳内イメージだけ 「今はまだやってないけど、いつかやるし、必ずできる」って俺MAX状態で アクションゲーム用ドット絵の話してるから、ここまで全然話が噛み合わなかったんだろうね。 まぁちょっとフォローするとモンスターグラ描いてる分には別に悪くないと思うよ。 ただ、アクション用アニメと1枚絵のワークフローは似て非なるものだって事を 覚えておいた方が良い。
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 23:51:26 ID:44STGFkA]
- そういうなんちゃって理論ばっかするから描いた事ないって言われるんじゃないの?
>>649は口だけじゃなくて実際に上げてるんだから批判する人は同じ条件で上げたら いいじゃないの
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 23:52:13 ID:BmmUiV0D]
- >>692
出来いいな。 ゲーム性もいい。 なんか俺の環境だと、主人公が、縦に2個表示される てかドット絵うめぇ
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 23:59:12 ID:IhxUixfO]
- なんでこの人は勝ち誇ってんだろうね
- 697 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/31(火) 00:12:44 ID:IAk52gVG]
- >>692
なぜ市販ゲーのイメージぶっこぬいて改変したものを不特定多数にバラまく犯罪者が 後を絶たないのか 通報してやろうか? 見せしめが一匹でもいれば少しはツクラーも自粛するだろ
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 00:16:31 ID:dxj1xTcx]
- ttp://freedeai.jpn.org/up/src/up0223.png
ちょっといじらせてもらったんだけど こういうのって 低解像度用のドット絵だと思うんだ 高解像度って800*600とか1280*1024で ゲーム用のドット絵描かされるようなことを言うと思うんだ
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 00:25:29 ID:8jCLCt31]
- >>695
なんでだろうね・・・念のためダウンロードしなおしてやってみたけど大丈夫でしたよ。 >>697 勘違いしているようですけど、アクツク発売決まった半年前から自分で全部EDGEとフォトショップでつくりました。 まあ確かにやられたときの炎のエフェクトは本家のを見て参考にしたけど、これも自分で作ったものですよ。 すげー苦労したのにそういう風に言われるとショックですね。
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 00:28:15 ID:ijhjpcxC]
- こ れ は ひ ど い
- 701 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/31(火) 00:29:07 ID:cT/8Vi7M]
- ツクスレでは>>697みたいな小学生よく見るよなw
改変なんてプロでもやってるし 通報したところでなんの罪でもないからwww ぶっこぬきなんて言葉使うとこみるとどっかのクソ雑誌からの流れ者なんだろうけど
- 702 名前:695 mailto:sage [2009/03/31(火) 00:56:53 ID:DMcUn8+m]
- >>699
ttp://freedeai.jpn.org/up/src/up0224.png 一応スクショしたのはっとく 家の環境だと、サンプルゲームもすべてぼやけたりするから、相性悪いのかもしれない。 体験版の使いにくさもあって、買ってないんだけどね・・
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 00:57:00 ID:g1Y7qcRP]
- >692
ドラキュラ感覚で上押せば階段登れるかと思ったが登れないのな。 アクツクでは再現不可能か…。
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 01:21:11 ID:qaNvbCXM]
- >>692 おめぇすげえな アクションツクールってこんなのつくれるのか
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 01:24:38 ID:8jCLCt31]
- >>702
ありがとう。 絵自体がつぶれてるからアクツクプレイヤー本体側の問題かな? もしかしたらバージョンが古いとかですかね・・・? あれにバージョンあるかどうか知らんけど、製品版のほうは1.01にバージョンアップしたからありうるかもしれない。 >>703 たぶん階段下の床あたりに階段のぼりスイッチ的なものを置いて、それを踏んでいる間だけ上を押した場合、階段のぼりパターンに入るように主人公を設定すればいけるでしょうけど・・・ ピクセル単位で絵をあわせないといけないのでんな労力払うなら階段なしの月下型でいいじゃんって結論になりました。
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 01:33:24 ID:TDDpqK0j]
- >>692
操作性がいいね。アクツクサンプルとは大違いだ チェーンの動きにこだわり感じた ポンポンポンって足場登っていけるのは楽しいな
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 01:34:02 ID:8jCLCt31]
- >>704
ありがとう、そういわれると素直にうれしいね。 ただ、開発者はアクションゲームやったことねーんじゃねーか?と思うくらい仕様がおかしいところだらけのツールですので、パズルゲーム楽しむつもりで買わないと痛い目みるぜ! 素材も無いから過去のツクールとかマッチメイカーズから音はとって来て加工したし・・・ 主人公のダメージ後無敵時間なんてわざわざそういうルーチン作ってそっちに飛ばしてやってるくらいだからなぁ・・・
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 01:49:37 ID:t59r/niA]
- やれやれ、めんどくせぇことになってんな
>>698 こいつは脱帽だ、お前最高だよw まあハイレゾが昔モニタの標準だった640*480を境目にしてっから、そこがラインだろうな 俺もキャラチップのサイズかどうかで区別してるし それと誤解はしてないと思うが、俺は別にサイズでドットの優劣なんてつけようとは思ってねー
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 01:50:12 ID:VHO0mRlP]
- 春になって変なの湧きすぎ。
アクツク買ったから色々意見交換でもしよとスレ探して覗いたのに スゲー空気悪いな。
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 02:03:16 ID:nAAx6tPd]
- 餌与えすぎなのも増えすぎなのでしてね
自重よろ
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 02:05:31 ID:HwUyI/0V]
- >>709
わりぃ、ちょっと解像度の意味知らない馬鹿が1人で騒いでるだけなんだ。 作品も上がった事だし、ここは1つ大目に見てくれい。
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 02:06:36 ID:t59r/niA]
- >>692
やってみたぜ 難しさのバランスがいいな アクションゲーは何か知らんが簡単なモンが少なすぎるからこの難易度は貴重だ 特に背景が気に入った
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 03:25:44 ID:t59r/niA]
- 今日は沈黙か
まあ好きにやらせてもらうぜ 誰かを叩いても自分がよくなることなど全くない それでも叩いちまうのは少しでも自分をよく見せようっていう腐った根性があるからよ ツクラーが同人板で見下されてるのは技術でもなんでもね〜 こういう腐った根性で自分を飾ってるクズが多いからよ クソツールを持ち上げようとしても作者の本質など何も変わらん
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 03:49:43 ID:t59r/niA]
- 絵ゲーを叩く馬鹿ツクラーが多いこと多いこと
こいつらのタチが悪ィのは自分たちが優れた技術を持ってると勘違いし うぬぼれてることだね 好きか嫌いかだけでいいのに無理な比較をおっぱじめる 自尊心が高すぎるから自分に都合のいい理屈しか垂れ流せないんだよ
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 03:58:59 ID:JYDrNkUd]
- ツクールは小学生も使ってるし
同人板は精神未発達な奴の巣窟だからしょうがない 2chの簡単に自演ができるシステムを変えない限り 吸出しだのなんだのイチャモンつける馬鹿がいなくなる事はない
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 04:59:38 ID:t59r/niA]
- まあキリがねーなw
- 717 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/31(火) 05:11:12 ID:owEojc45]
- >>692
俺の環境でも、主人公が、縦に2個表示される! アクツクはバージョンアップ済み! こんなの作れるんすね!操作性快適で好きですね! 女の声って、過去のツクールシリーズの物でしょうか?
- 718 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/31(火) 05:37:00 ID:XCxbGfwC]
- 横スクロールアクションつくってるけど、メニューがどうしても表示されない。
何がわるいのジーザス…
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 07:52:20 ID:8jCLCt31]
- 692です。
意外と反響があったのでびっくりだわ・・・w おかげでいまの状態になった時点で「なんとなくめんどくさくなってきたなー」って感じで下がってたモチベーションが上がったよ。 >>717 マジかw スレの反応見てる限りではみんなそうなっているわけじゃないみたいだから、やはり環境かな? >>702を見てる感じだと、どうも上の絵が正しい状態で、下の絵は素材画像のほうでそのすぐ下に書かれている絵が表示されてるみたいだな・・・。 私ではまずその状態にならないのでデバックのしようがないから、海老ちゃんの今後にご期待ください。 あと、女声は格ツク2ndサンプルゲーのジェニーってやつの声を多少高めにしたりして使ってます。 ドラキュラでは恒例の「しまった!」って声が入っていたのが高ポイントでした。 >>718 ジャンプアクション→キャンバス→キャンバスごとの設定 の中にある「このキャンバスで表示するメニュー」ってのでちゃんと使うメニュー選んでる? では、仕事いってきます。
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 08:26:41 ID:rSL6H2VD]
- ミジンコの嫉妬がすごいな
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 08:37:50 ID:7E2CBL2r]
- なんかつまらんことがあったんだろうが
後で後悔するから表の名前を汚すマネはやめたほうがいいかもな
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 08:45:21 ID:7E2CBL2r]
- それと、>>673の問題だが
動作プログラムの選択で攻撃・移動のそれぞれの向きを一つ一つ設定して(上下左右+斜め) それぞれの方向を向いているときにメモリーに向きを表す数値を代入して 攻撃時には攻撃ボタンが押されてかつメモリーが向きに対応した値かを判定させることで解決した
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 10:52:34 ID:VthCX29y]
- www.xna-today.jpn.org/archives/614
- 724 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/31(火) 11:39:55 ID:XCxbGfwC]
- >>719
選んでなかったああ。ありがとう。無事表示できました。
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 15:31:37 ID:OFgM6GnF]
- >>723
こいつはワロタwwww もう自社の中にすら使いこなせる人間がいないんだなwwwwww
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 16:49:11 ID:DMcUn8+m]
- >>723
wwwwwwwww やりたくねーwww
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 17:19:07 ID:00kIe63p]
- プレッシャーがきついな
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 17:22:42 ID:8gSTZdQ2]
- 「採用者は1人」ってのは結構どぎついな。
モニタって事だから、ただゲーしたいだけのアホじゃなく ちゃんと建設的に進めつつ、しっかりダメだしも出来る人が選ばれて欲しいもんだ。
- 729 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/31(火) 19:39:33 ID:Wdl90uoG]
- 変数の乗算減算できない事とか、変なホーミングの仕様とか
みんなが思ってるクソ仕様をオフィシャルで文句言えると考えれば けっこう気分いいかもしれないね
- 730 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/31(火) 20:17:37 ID:dpS2kKSH]
- もういいかげんこんな糞ツール売ってちまえよ
マジでフリーツールの方が出来がいいってどうゆうこと
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 20:19:44 ID:7ftsIvWK]
- この釣り針で宣伝効果のある大物クリエイターでも引っ掛けようってことかw
XNAが絡むんならうまくいけば金が入るし同人界隈から何人か釣れると思ってんだろ
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 20:19:45 ID:baSSdD6P]
- >>723
毎月、完成したゲームの提出て・・拷問じゃないか
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 20:26:20 ID:1lRQb70g]
- よっぽどのヒマ人じゃないと無理だろそれw
- 734 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/31(火) 20:37:44 ID:S7nY9Nv3]
- お前の考え方にどうこう言うつもりは無いが
ドット絵の解像度がどうとかこれ以上は話題がスレ違いだ どうでもいいからそれ専門のスレ立ててそっちでやれ ここはアクションゲームツクールのスレ お前のドット論の是非を問うスレではない
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 20:45:53 ID:MKHFLr5A]
- おじいちゃん、その話題はおわりましたよ
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 20:48:56 ID:JYDrNkUd]
- わろたw
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 21:16:07 ID:ohABsXes]
- w
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 21:36:24 ID:meGwOvOT]
- >>732
さすがに毎月一個じゃないだろw 毎月進行状態をチェックして、「こいつエターナるな・・・」と判断されたら 資格を剥奪されるとかそんな感じだろ。
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 21:38:27 ID:j6sWRTFA]
- 改良された次期バージョンを出す気があるって事なのかな
- 740 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/31(火) 21:48:31 ID:Ea2Is6YF]
- たった一人なら募集するより適当に身内から連れて来た方が早いだろうに
…と思ったがみんな嫌がるに決まってるわな ゲーム製作+毎月レポート提出という長期間拘束されるモニターなんて誰がやるかw 金払ってちゃんとした所に頼む事すらせずに奴隷募集とか舐めすぎ
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 21:50:05 ID:JYDrNkUd]
- なんでエンターブレインのためにタダで仕事しなきゃならんのだw
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 21:52:19 ID:DMcUn8+m]
- 無料かよwwwwww
誰だよこんな企画したのw
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 21:54:17 ID:r4xTTXzy]
- こんな汚れ仕事をタダで他人にやらせようという発想がすごい
- 744 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/31(火) 21:58:25 ID:Wdl90uoG]
- XBOXエリート本体くらい欲しいな
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 21:59:27 ID:n1/e0KLr]
- いやさすがに金払うか何か渡すだろ
…だよな?
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 22:02:48 ID:baSSdD6P]
- エンターブレイン記念ステッカー
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 22:06:46 ID:MWReWyc5]
- 箱360をくれるんだろ
4マソか ただ、海老の方で何かしたいっていう意志が感じられるから動向に期待sage
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 22:12:55 ID:JYDrNkUd]
- モニターって事は作るゲームは公に出すつもりはないんだよなきっと
だからそこらへんで拾ってきた適当な写真切り貼りしてもいいんだよなきっと ただレビューするためにちゃんと使ってるか証明するためだけのものなんだから あわよくばサンプルゲームとして掲載とかは考えてないんだよな?
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 22:17:18 ID:8gSTZdQ2]
- >>748
そんなゴミ野郎が選ばれたらみんなが迷惑する。
- 750 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/31(火) 22:35:50 ID:cT/8Vi7M]
- >>749
自分がゴミだって早く気付いて!
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 23:12:13 ID:z4sfFuke]
- これは1年間作り続けろと?
- 752 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/31(火) 23:16:26 ID:meGwOvOT]
- なんでこう無意味な咬みつきする奴多いの?
ここはw
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 00:01:05 ID:RGu9vwP5]
- アマゾンのカスタマーレビューが一件しかねぇw
どんだけ売れてないんだよ…
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 00:04:39 ID:b0w8TYap]
- 売り上げ1000本もいってないらしい
カナシス
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 00:19:19 ID:H7iDZw/B]
- >>754
ソースは?
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 01:03:12 ID:BKfpU91b]
- >>754
むしろ1000本いってたことのが脅威だわ 買う前にしっかりと体験版触ればこれほど多くの 犠牲者を生み出す悲劇など起こらなかった…!
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 01:04:13 ID:uLysTTPR]
- プロフェッショナル版発売だってよ
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 01:11:30 ID:TdWlePWI]
- ____
/ u \ 箱○をタダでやるんだ… / \ /\ これで2ちゃんの荒らしも黙るだろう…! / し (>) (<) \ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | /´ | | | | l | | | ____ / u \ / \ ─\ チラッ / し (>) (●) \ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | /´ | | | | l | | | ____ /::::::::::::::::\ /::::::─三三─\ アクツク擁護者がひとりもいなくなってる…?! /:::::::: ( ○)三(○)\ |::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________ \::::::::: |r┬-| ,/ .| | | ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | | /::::::::::::::::::::: | | | |::::::::::::::::: l | | |
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 01:23:06 ID:i8eu5Nv8]
- >>723
これまで俺もさんざん海老を叩いてきたが、まさかこれほどとは思わなかったぜw 腐ってるってもんじゃねーなこれは ここまで他力本願で自分から何もしない会社はねぇ アクションゲームを作りたいという純粋なユーザーの心を踏みにじるクソったれ会社 もはや信頼などとうの昔からないが、これでもう確定だな 海老はクソだ この会社にこれ以上お布施しても無駄だぞ信者どもよ
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