- 740 名前:ID:EEKBitmg ◆HSP4mee/SU mailto:sage [2009/03/12(木) 23:24:44 ID:SEPBaONy]
- でも>>2の言うタスクってのは、ジョブを時間領域で分割したものだから
タスクの作り方によっては、複数のジョブ同士の並行動作はできるかもね >タスクシステムの目的は並行動作だよね。 >>2の話?んなこと俺が知るかっつーカンジ 俺は>>632のどっちかっつーと並列とかいう謎のタスクシステムが 並行動作してるのかなーとESPしてみただけだしー。推測でしかないしー >>2はふたを開けてみればゲームオブジェクトのUpdateメソッドのディスパッチャー 単なるレディキューだからどうとでも使えるわけだしー このメソッドの分け方次第で並行動作もできるんだろうね。でも ゲームオブジェクト一個につきタスク一個とか言ってるページもあるから ちょっと怪しいね。Update()一個じゃあ、>>725で書いた矛盾にぶつかると思う
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