- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:47:01 ID:Dmt7DoEE]
- >>142
横槍ですまんが、あくまでゲームで並列処理は難しいと決め付けるのは良くない。 ゲームは依存化が明確にしやすく、 割と並列化しやすいとMTフレームワークの中の人が言っております。 game.watch.impress.co.jp/docs/20070131/3dlp.htm >石田氏は「タスクという観点から見ると、依存関係は最小化でき、 >むしろゲームプログラムは並列化しやすいともいえるんです」と、 >これまでのゲーム開発の常識とは正反対の意見を主張する。 これには自分も驚いたが、 MTフレームワークの製作者が実践してそう思ったのなら説得力があると思わないか? まぁ、予想(予測)と理論と実践はそれぞれ違うって事だ。
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