- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/19(木) 02:21:01 ID:k4ODtuXP]
- タスクシステムについての議論、相談、質問、雑談などのスレです
part4 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233459490/ part3 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226199100/ part2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196711513/ part1 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1173708588/ ・タスクと呼ばれる実装は、非常に多岐に渡ります 古典タスクシステムについての話題は「>>2」と明示してください そうでない場合はカスタム版タスクであることを明示してください ・人を憎んで言語を憎まず
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 16:40:14 ID:3HETWV4t]
- >>111
>このまま規模が大きくなっても、このパーセンテージは揺らがない。 どこがそんなにラクになるのかなと見直したが、2重のforループがTASK2と書けるんだね。 ここでだいぶ文字数稼いでるみたいだ。 んで、それがそんなにうれしいことなのかと言われるとNOな訳で。
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 16:40:41 ID:4jF5VqD/]
- >>115
だから タスクシステム=ループのカッコとnull判定をなくした最新鋭のシステムです でいいんだろ?
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