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DirectX総合スレ (Part9)



1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/11(水) 05:00:58 ID:viN0kzG2]
言語はC++

■過去スレ

DirectX総合スレ
Part 8: pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205306118/
Part 7: pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179516297/
Part 6: pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163691532/
Part 5: pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1157727402/
Part 4: pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132937938/
Part 3: pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105333209/
Part 2: pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095863432/
Part 1: pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083728025/

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 21:35:46 ID:sOewXk0w]
テクスチャかバーテックスのどちらかをほぼ白か黒にして
もう一方にユーザーが設定したRGBをセットして、乗算なり加算なりであわせればいいんじゃないの?

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 21:44:45 ID:rY2ujQOy]
頂点カラーを使うのかテクスチャ自体の色を使うのかをまず明確にしろ。
それが決まったら、スライダーの設定と色を混ぜた結果を明確に定義しろ。
以上が決まったら、頂点カラーなりテクスチャなりにそれを書き込めば終わりだ。

混ざってくれないんじゃない、あやふやにやっているからその通りの結果になっているだけだ。






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