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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の7



439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/10(土) 11:59:14 ID:ARPrJ5BB]
レベルアップコモン自作したら一度目しかステータスに反映されないなぁ。

現在のレベル読み込み→上昇するレベル分を足してステータス上昇値を計算
→別個に用意してある初期値を上昇値に足して可変DBに代入

っていう手法なんだけど。
デフォのヤツを改造した方がいいかな。






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