- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/27(木) 10:18:19 ID:bBI1A+d5]
- ゲームプログラマなら誰もが通る、もしくは、通った道。青春の香り?
それは「シューティングゲーム製作」・・・。 このスレでは、そんなシューティングゲームの製作技術や技術の検証、成功談 失敗談笑い話、難易度の設定方法論、多弾の是非などについて語り合いましょう。 もちろんBulletMLなどで弾幕を作成してみたり、自分の作ったシューティングを 晒してみたり、プロジェクトをはじめてみるなどもOK! ただし、シューティングの未来とか既存のゲームの話題などは、関連する他の スレでやってくれ。 過去スレ,関連スレは >>2-3で。
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/11(木) 11:04:32 ID:1D8jgOIG]
- >>171
RPGはまだ手を出してないが 俺だったら states などに状態を入れて switchで分けるかもな タスクシステムって、マルチスレッドとかでもならない限り 威力発揮しなくね?
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/11(木) 16:02:40 ID:1D8jgOIG]
- 素粒子を処理しようとしてるんだけど
これもタスクシステムでできるかな?
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/11(木) 16:07:14 ID:1D8jgOIG]
- 人工知能を並列処理しながら
X透過線のデータをXLSファイルに出力しつつ リアルタイムに表示するシステムのライブラリを作ってるんだ
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/11(木) 17:05:49 ID:1D8jgOIG]
- 草薙の剣を手に入れてこれから黒を倒そうとするところで
いつもこける そしてずっと俺のターンになるバグがでます 製品版だし、DirectXもバージョン合ってるのに なぜ動作しないんでしょうか? OSはVistaです
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/11(木) 17:07:41 ID:1D8jgOIG]
- 誤爆
どこの院かバレるじゃねぇかw 誰か消してくれ
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