- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/11(木) 10:17:05 ID:7h0mUefC]
- 166です
シューティングゲームプログラミング(松浦著)では、タスククラスからシーンクラスを派生させて、 タスクリストの1つとしてシーンを作成していた その仕様はわかるんだけれど、シューティングゲームに限らずたとえばRPGだった場合、 メニュー画面とか、どうなっているのかなーと思った次第 メニュートップ→魔法→だれの?→どの魔法→魔法対象 みたいに新しいメニューが生まれてくるじゃない これもタスクリストに1つ1つ書くのかなーって、疑問に思ってる
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