- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/09(日) 11:51:40 ID:+pjnJyQQ]
- タスクシステムについての議論、相談、質問、雑談などのスレです
part2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196711513/ part1 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1173708588/
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/05(金) 09:54:30 ID:bKzmksBZ]
- やね本はプレミア付く程のレア物
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/06(土) 00:08:37 ID:AlgIGpgY]
- >>166
何がいいたいかわからん。動的インスタンスリスト巡回アップデートwの具体的なメリットデメリットを指摘すればいいんじゃないか? ttp://www.issei.org/ そのひらしょ氏の本を手伝ったらしいPGさんのブログ。タスクシステムらしきソースがある。 問い詰めた知人てこのひとかな? 例えば>>174をタスクシステムで書いたとして、単純に比較すればそりゃ >直感的でない、変に抽象化されてデバグしにくい、実行順がコードの形で書かれておらずメンテしにくい コードだと思うんだよ。んで、それでも使いたいメリットあるのか?て話だよな。 俺は本職のゲーム屋さんじゃないんで失礼かもしれないが、わかりにくいところもあるけど、 結構融通が利いて便利かもと思ったよ。 ためしにプロトタイプを作ってて、「ここで一発エフェクトが欲しいな」と思ったところで、new してリストにつなぐだけで動くってのはちょっと感心した。 あと、メインループ周りを作ってしまえば、そこをいじらなくても別のゲームが作れるのは なれれば安心感があるな。 ただ、万人にお勧めできるかつと、それはちょっと難しいかもとは思う。
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/06(土) 00:15:03 ID:+2mVCqZ1]
- >>189
>ためしにプロトタイプを作ってて、「ここで一発エフェクトが欲しいな」と思ったところで、new してリストにつなぐだけで動くってのはちょっと感心した。 これホントは動かないのが普通なんだよ 裏でグローバル変数でつながってるからnewするだけで動くように見えるだけ 可能でしょ?そういうの? 本来あるべき手続きを見た目見えなくするもんだから 後で「え?そんなところと関係あるの?」っていう部分がボロボロ出てくる 結果これ以上ないデスマになる
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/06(土) 00:28:23 ID:AlgIGpgY]
- >>190
レス早すぎるだろw >後で「え?そんなところと関係あるの?」っていう部分がボロボロ出てくる そういう不安は、まあ、あるな。自分が把握していられる範囲ならともかく、 「3日前のコードは他人のコード」な人(俺だ)とか。 >裏でグローバル変数でつながってるから これ、このスレでよく批判の対象になってるけど、俺が見た範囲では それぞれ listはprivateにしたり一応保護する工夫をしているように見えるけど 「オブジェクト同士が相互参照できるならグローバルと同じで無意味」ってこと?
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/06(土) 03:37:13 ID:+2mVCqZ1]
- >>191
タスクシステム云々ってよりグローバル変数の駄目な理由そのものじゃん
- 193 名前:issei mailto:sage [2008/12/06(土) 07:28:54 ID:wah4ZAkA]
- >>189
> タスクシステムらしきソースがある。 どこに? 私は、いまどきのハードウェアならタスクシステムは捨てて、役割ごとに std::list<> なり 配列なり作った方が良いと思ってる。 www.issei.org/blog/archives/000225.html
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/06(土) 11:22:47 ID:r2noZKmJ]
- >>193
名前欄入れてらっしゃるけど、ご本人様で? そのエントリによると、新人研修でタスクシステムのようなものを教えてる ところは実在するわけですかね。
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/06(土) 12:02:44 ID:+2mVCqZ1]
- 散々タスクシステムを崇拝してきた人間も
ひらしょーさんの「なにそれ?」で完全に散ったなw
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/06(土) 12:40:25 ID:r2noZKmJ]
- 入門を脱したばかりの奴が入門記事を書く悪循環に、
ちょうどタスクシステムがはまっていた感はあったな。 CodeZineとか。
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