- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/08(土) 17:03:24 ID:4j4h1dMh]
- とあるサイトの管理人が3D格闘ゲームを作りたくて立てたスレです
【管理人スペック】 ・2DゲームはVC6+DirectXで途中まで作ったことがあります 以前公開してましたが、跡地は消しました ・イラストやデザインセンスはありません ・プロレスについては詳しくありません ・先日LightWave 3Dを購入しました 【ゲーム仕様】 ・ランブル○ーズみたいな格闘ゲームです。 24インチ液晶ディスプレイとXBOX360とRRXX買ったけど続編でなくてがっかりですorz ・基本となる素体は単純な物とし、キャラクターデータはユーザが作成可能とする ・通信対戦可能 ・キー入力情報を記録し試合データをサーバにアップロードすることが出来る ・キー入力情報をダウンロードし試合を再生することが出来る 【開発状況】 ・3Dデータの顔と手以外はだいたい完成しました ・プログラムはDirectX9の参考書を読んでいます 【問題点】 ・キャラクターデータを作る人がいるかどうか homepage2.nifty.com/tomohp/test.htm
- 107 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/22(木) 17:37:48 ID:4r2cQSZq]
- 単発スレ晒しあげ
- 108 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/30(金) 16:16:11 ID:mIGyRoaA]
- るいーじ
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/31(土) 13:14:27 ID:YUHmXUnz]
- やっぱり個人で3Dゲーって大作映画作るぐらい無謀っぽいな。orz
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/02(月) 11:51:56 ID:TeAgv3pV]
- >>86
だよな まずは直方体が殴り合うゲームくらいから作ればいいのに 一気にやろうとしてることが多すぎ
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/16(月) 16:05:09 ID:DYyh4xLw]
- ベクターとかでも個人で3Dゲーム公開してる人は大勢居るので無謀ではないと思う
地道にやればだが・・・ 志が高い事が悪い訳ではないが、ゲーム作ります宣言して音信普通に成るヤツが多過ぎるからなぁ
- 112 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/19(木) 16:46:45 ID:4UVHiDlf]
- 教訓
「ゆとり」にゲーム製作は無理
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 01:02:29 ID:laBKoUe3]
- ボーン仕込んだモデルを動かす時点でホビープログラマには荷が重いような…
データ作るのも大変だし。
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