[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 13:58 / Filesize : 32 KB / Number-of Response : 114
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

3D格闘ゲームを作ろう



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/08(土) 17:03:24 ID:4j4h1dMh]
とあるサイトの管理人が3D格闘ゲームを作りたくて立てたスレです

【管理人スペック】
・2DゲームはVC6+DirectXで途中まで作ったことがあります
 以前公開してましたが、跡地は消しました
・イラストやデザインセンスはありません
・プロレスについては詳しくありません
・先日LightWave 3Dを購入しました

【ゲーム仕様】
・ランブル○ーズみたいな格闘ゲームです。
 24インチ液晶ディスプレイとXBOX360とRRXX買ったけど続編でなくてがっかりですorz
・基本となる素体は単純な物とし、キャラクターデータはユーザが作成可能とする
・通信対戦可能
・キー入力情報を記録し試合データをサーバにアップロードすることが出来る
・キー入力情報をダウンロードし試合を再生することが出来る

【開発状況】
・3Dデータの顔と手以外はだいたい完成しました
・プログラムはDirectX9の参考書を読んでいます
【問題点】
・キャラクターデータを作る人がいるかどうか

homepage2.nifty.com/tomohp/test.htm




101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 00:04:56 ID:nuxkb6sv]
だと思う

102 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/22(月) 19:57:54 ID:apnHMPOD]
糞スレ晒しあげ

103 名前:希望 [2008/12/26(金) 01:45:26 ID:IQaOsD42]
96の動画見たい
公開されてないってどういうこと?

104 名前:sage [2009/01/07(水) 02:16:39 ID:S/Mc2FMu]
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094798951/l50
【遂に】3D版MUGENつくろうぜ part-001【始動!】
おまいらこのスレ使い切れよ。
まもなく5年目だぜw

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/13(火) 03:34:25 ID:Sn0Kp8I3]
よく分からんが、OpenOfficeじゃ駄目なの?


takashixxx.blog88.fc2.com/blog-entry-29.html

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/13(火) 03:36:12 ID:Sn0Kp8I3]
誤爆したすまん

107 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/22(木) 17:37:48 ID:4r2cQSZq]
単発スレ晒しあげ

108 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/30(金) 16:16:11 ID:mIGyRoaA]
るいーじ

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/31(土) 13:14:27 ID:YUHmXUnz]
やっぱり個人で3Dゲーって大作映画作るぐらい無謀っぽいな。orz




110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/02(月) 11:51:56 ID:TeAgv3pV]
>>86
だよな
まずは直方体が殴り合うゲームくらいから作ればいいのに

一気にやろうとしてることが多すぎ

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/16(月) 16:05:09 ID:DYyh4xLw]
ベクターとかでも個人で3Dゲーム公開してる人は大勢居るので無謀ではないと思う
地道にやればだが・・・

志が高い事が悪い訳ではないが、ゲーム作ります宣言して音信普通に成るヤツが多過ぎるからなぁ

112 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/19(木) 16:46:45 ID:4UVHiDlf]
教訓
「ゆとり」にゲーム製作は無理



113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 01:02:29 ID:laBKoUe3]
ボーン仕込んだモデルを動かす時点でホビープログラマには荷が重いような…
データ作るのも大変だし。







[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧](*・∀・)<32KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef