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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の5



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/12(日) 23:41:00 ID:gLdlodVo]
独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

・WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
・開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
・エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
・WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
・非公式ウディタコンテスト-Wodicon- (第1回は既に終了)
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/pages/14.html
・窓の杜での紹介
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2008/03/25/wolfrpgeditor.html
・Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の4
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1221884822/

以下、公式サイトから抜粋。

・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
 また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備しています!

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/25(土) 08:17:04 ID:WkcMSGGm]
草が欲しいかそらやるぞ
(´・ω・`)つwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/25(土) 12:50:39 ID:lNiveVhg]
みんなでなかよく…ましょ

ここの部分の歌詞が思い出せない

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/25(土) 15:01:58 ID:7zhl05e2]
>>292
当然

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/25(土) 15:07:16 ID:mET+hz/q]
本で見たけど結構単純だった気がする。

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/25(土) 18:41:20 ID:f1ZIvF/n]
ドラクエモンスターズみたいな感じで
マップの定型を用意→組み合わせる ってのが一般的だろうな

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/25(土) 18:51:58 ID:5XZEvyAC]
>>304
でもそれってウディタでやると結構微妙だよね。
マップの定型を何に用意するのか、とか。

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/25(土) 19:07:03 ID:SGgBNBCp]
今更だが10/19開発日誌の育成実行画面のキャラクタがかわいすぎてやべぇ。立ち絵この人に任せていいんじゃないか?

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/25(土) 19:12:50 ID:/IlN0BiT]
・掘れる壁と掘れない壁を用意する
・外壁は掘れない壁で固定
・階段や宝箱のようなイベント部分以外はランダムで、掘れる壁or空白(orシンボル敵)にする
・ランダムによる不都合な部分はプレイヤーに壁を掘らせて解決させる

適当に言った
ホッターマンの地底探検を思い出した

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/25(土) 19:13:03 ID:SGgBNBCp]
って書いたんだが、透子って絵師のHPみると、打たれ弱すぎな典型的スイーツ絵師で泣きたくなった。
この人ちゃんとグラフィックあげてくれんのかねー。



309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/25(土) 19:23:35 ID:5XZEvyAC]
>>306,308
何でいきなり透子氏の話を出すんだ? 立ち絵とか何の話をしてる? まさかキャラチップ合成器みたいに立ち絵素材まで用意して欲しいとか言うんじゃないだろうな。

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/25(土) 19:56:41 ID:aYUG4YQJ]
立ち絵合成ならキャラクターなんとか機が一番優秀だろう
萌え系だがな

>>308
あの調子じゃ育成画像担当も途中で変わるな

311 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/25(土) 19:59:23 ID:0UQ0gDe6]
 

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/25(土) 20:47:49 ID:6phVKvpC]
ID:0UQ0gDe6に呼ばれて来ますた

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/25(土) 21:03:17 ID:5XLKhQtt]
ラウンジあたりにキャラクターなんとか機のスレがあったはず

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/25(土) 21:43:44 ID:AiiZ0y8q]
素材投稿スレの戦闘アニメ素材消えてる・・・orz
みんなどこで戦闘アニメ調達してるの?
RPGツクール2000用に配布してる素材とか使ってる?
もしかしてウディタ民は自作できる人ばっかりなんだろうか。

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/25(土) 22:30:49 ID:l77BpT/f]
>>314
素材探しと素材製作ならほぼ時間とんとんだから自作可能なら作った方が早いときもある
そういうわけで製作も薦めとく。というか、一個戦闘アニメがあれば改造すりゃ倍に増やせるし

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/25(土) 22:54:22 ID:wdL26Rfv]
アプロダによさげな擬似3Dダンジョンサンプルがあげられてた
使わせてもらっていいのだろうか

まだ使い方はわからんが

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 00:47:24 ID:B5WGTBBJ]
>>312
出たな荒らしめ!
俺が退治してくれるわぁ

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 02:35:18 ID:zKjg8rZx]
>>316
スクリプトは参考にして自分で物にしてから使った方がいいと思うぞ
最悪、解放がわかっていればやっぱり自作できて自分で作ったっていえるんだし

で、俺は基本システムすらまだ物にできていないわけだが



319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 02:35:56 ID:fNKkBOiM]
結構3Dダンジョン物作ってる人多いな〜

ああ、未だ表示システムすら組めてない自分て…orz

320 名前:SOG mailto:sog_dm@yahoo.co.jp [2008/10/26(日) 13:00:35 ID:Uo2e7s8/]
ドラモンの感想求ム




誰もやってねえかwww

321 名前:SOG mailto:sog_dm@yahoo.co.jp [2008/10/26(日) 13:02:17 ID:Uo2e7s8/]
あぷろだ

ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Uploader/

322 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/26(日) 13:17:47 ID:IMUM7zth]
 

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 13:41:25 ID:WycepEtO]
>>320
あらゆる意味でプレイし続ける事が困難な作品であった。

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/10/26(日) 13:45:25 ID:Uo2e7s8/]
>>323
全クリしやがれ!

325 名前:SOG mailto:sog_dm@yahoo.co.jp [2008/10/26(日) 13:46:47 ID:Uo2e7s8/]
>>324
漏れw

326 名前:SOG mailto:sog_dm@yahoo.co.jp [2008/10/26(日) 13:55:57 ID:Uo2e7s8/]
感想はsog_dm@yahoo.co.jpまで

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 14:44:49 ID:zDI7gF0G]
>>325
漏れとか久し振りに見た

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 14:47:29 ID:OtFuDFZg]
>>320
1.人をネタにするのと馬鹿にすることは違うことを知っといたほうがいい
2.説明書に「素材の二次使用許可」と書いてるのに
明らかに黒な素材が大量に使われている

プレイして2分で断念した



329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 15:09:13 ID:cqL0Ywfs]
ファイルどこー?

330 名前:SOG mailto:sog_dm@yahoo.co.jp [2008/10/26(日) 16:02:20 ID:Uo2e7s8/]
>>328
2についてはミス
後で説明書修正しとく
1について具体的にどういうことかを
説明してくらさい

331 名前:SOG mailto:sog_dm@yahoo.co.jp [2008/10/26(日) 16:09:54 ID:Uo2e7s8/]
>>329
修正版うpしました
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Uploader/index.html

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 16:14:33 ID:frN6mACz]
>>331
お前はゲーム製作の前に人としての常識や礼儀を勉強してこい
ついでに半年ROMれ

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 16:14:44 ID:cqL0Ywfs]
>>331
DLして二分で断念した

334 名前:328 mailto:sage [2008/10/26(日) 16:21:32 ID:OtFuDFZg]
>>331
長くなったからメールで送っといた。
数年後に黒歴史になって悶える姿が容易に想像できるから
悪いことは言わん。消しとけ。

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 16:26:46 ID:PO6YcMP8]
何というべきか。
普通に面白い範囲の才能と、人を猛烈にイライラさす才能があって、後者の領域に踏み込んだ表現が多すぎる。
「ハルヒのコスプレで注目度アップ」程度の小ネタは個人的にOKなんだが。全体的にやりすぎててキモイ。

あとサイト持ってる素材屋さんから借りてる画像よ。ひと目見りゃ分かるわ。
形式ばって利用素材・利用ライブラリ著作権表記(敬称略)なんて項目作ってるなら書けよ。
ブッコ抜き元にも素材提供先くらい書いてるだろ普通。
素材屋のアドレスブックマークして、DLしたら元サイト毎にフォルダ分けて保管しとけ。

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 16:28:31 ID:Z0tUorSM]
っていうかここで出すなよ・・・

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 16:37:58 ID:PO6YcMP8]
>>331
4回以上もアップロードし直してるところ何だが
とりあえずウディタろだに置くのはやめておかないか?

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 16:43:36 ID:3wrqY2a5]
変なの居るみたいだがそれどころじゃない!
HDDがぶっ壊れたorz

みんなはバックアップこまめにしろよ!!



339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 17:18:20 ID:Gs2hqp+M]
>>338
何を今更……

340 名前:SOG mailto:sog_dm@yahoo.co.jp [2008/10/26(日) 17:46:55 ID:Uo2e7s8/]
>>337
多分もう削除されない

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 17:59:42 ID:WycepEtO]
>>340
多分としか言えないものをアップするな。
ちゃんと調べてから上げろ。

間違えましたごめんなさい→じゃあ次気をつけようね。って言ってもらえるとでも?

リアルじゃ子供のしたことですむだろうが
ネット上では大人の対応を求められるんだ。
知らないことは免罪符にならんぞ。

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 18:06:35 ID:cchXwvru]
>>341
残念ながらごめんなさいは一言も言ってない件

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 18:08:32 ID:WycepEtO]
>>342
よく読め。

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 18:09:22 ID:zDI7gF0G]
こんなの遠くから指差してニヤニヤしてりゃいいだろ

345 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/26(日) 18:26:15 ID:pDTy1LJ5]
 

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 18:28:52 ID:28lDjG83]
>>340
まず、「利用素材の項目作ったなら素材サイトの名前くらい載せろ」と言われて取った対策が
説明書そのものの削除。なかなか人をイライラさせるツボを心得てると思います。
行動そのものが人をバカにしてるなあと判断できるケースは稀ですが、関心できません。

次にネットの基本的なことですが、
2chのメール欄にメールアドレスを本当に載せる人は中々いません。爆レアです。
また、プロバイダのメールアドレスは堂々と公開すべきではありません。親御さんにも迷惑がかかりますよ。
半年ROMれというアドバイスが既にされていますが、これは悪口ではなく、実際にそうすべきだと思います。
やると怒られること、やっちゃいけないことを大体理解してから書き込んだ方がいいです。

狼煙さんから強制削除を食らったようですが、
アップローダーの一番上に書いてある注意書きは読みましたか?
ああいった公的なところに、著作権関係でややこしいものを投下するのは言われるまでもなく避けるべきです。

以上です。

メールでやれと怒らないでね。
親切な人が同じような内容送ったらかわいそうだから。

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 18:37:51 ID:zDI7gF0G]
>>346
どうでもいいけど@yahoo.co.jpはwebメールだよ。

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 18:40:48 ID:28lDjG83]
>>347
そうか。
良かった…。プロバイダメアドを晒した子供はいなかったんだ…。



349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 18:48:48 ID:frN6mACz]
何と言うか、言ってることはおおむね正しいんだが…メールでやれ
あと、やふーめーるをISPのメアドだと思ってるってのも”爆レア”だと思う

あんたも半年ROMるといい

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 19:14:58 ID:YNe4JYOS]
そもそもメールアドレスを公開するなはおかしいな
公開するかしないなんて個人の自由だろ
他の部分はともかくそこだけはほっといてやれよ

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 19:26:13 ID:/VZPdyef]
プロバイダはybb.ne.jpだよん
参考までに

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 20:18:23 ID:MkTvoKcW]
2chでメール欄にメールアドレス入れるやつ初めて見た

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 20:22:55 ID:HV9CKd+I]
スパイラルでもやらねーよ。

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 20:24:30 ID:WycepEtO]
>>353
それはヲチスレで書け。

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 20:26:25 ID:DUndKM8v]
フリーメールだから痛くも痒くもないでしょ。
そんな珍しがることじゃない。

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 20:29:28 ID:HV9CKd+I]
素でオチスレと勘違いしてた。スマン。

357 名前:みかん理事 mailto:晒しage [2008/10/26(日) 20:48:50 ID:uDTMb+Zi]
こんな糞ツール使ってる奴は
著作権も守れない屑である事が証明されましたね^^
ニートはニートらしく引き込もってればいいんですよ
こんなのでゲーム作ってもあなた方が社会に受け入れられる事はないんですから

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 22:46:44 ID:3wrqY2a5]
誰だか知らないけど名前変えてくれない?
俺みかん好きなんだ



359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 23:33:03 ID:XX8wcfdy]
勇なまやってて、ふと
ウディタでライフゲームつくるのもありかもしれんとか
思ったんだが酔狂か。

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 00:51:25 ID:o38ujz2J]
ライフゲーム自体が食傷気味な感もあるんだが、
ありはありだと思う。

何か一工夫加えたら面白くなるんじゃないか。

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 01:01:19 ID:oS/ODRqt]
確かに自分が作って楽しいってのはあるけど
他人がやって楽しいライフゲームというのは
思いつかんな、うーん。考えてみる。

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 01:25:07 ID:x29PIyAv]
他人と戦うライフゲームってどうよ

今思いついた案
自分のウィルスを撒き、相手のウィルスを滅ぼして自分が繁殖すれば勝ち。
ウィルスは成長もしくはステータス割り振り型で
・相手のウィルスに対する攻撃力
・自身の耐久力
・増える速度
などなどを上げて行く

対人なら10点を割り振りとか
CPUなら戦ってLv上げて…とか。

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 01:34:46 ID:o38ujz2J]
無茶振りの責任を取って、俺も考えてみる。

戦国ライフゲームとか。
ウィルスの代わりに全部足軽のドット絵。

……うん、まぁグラフィックでごまかすのも一つの手だとは思うんだ。

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 02:49:08 ID:PyvpCqiu]
グラフィックでごまかすなら萌えっぽい妖精さんでも描いて
魔界に侵食された森を元に戻す陣取りにでもしたらいいんでね?

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 03:10:09 ID:jXC2HC9V]
萌えキャラって取っ付きやすさには繋がるけど、
面白さにはつながらなくね?


フィールドの形をプレイヤーがマウスでリアルタイムにいじれる、てのはどうだろ。

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 03:47:22 ID:z2mjghJm]
エロ要素入れれば面白くなくてもそれ目当ての人が来る

と思った

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 04:04:03 ID:PyvpCqiu]
シャーレの底にエロ絵が敷いてあって、青カビを透明な粘菌で駆逐するのか。なるほど。

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 05:31:50 ID:PO/1PnV9]
いやいやむしろ青カビとか黒カビとか使ってシャーレにエロ絵を書くんだよ。



369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 06:59:20 ID:oXyjVr4p]
どきどきポヤッチオみたいなゲームを作ろうとしていたことが自分にもありました


……あんなんムリorz

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 11:32:06 ID:tEaG1edQ]
ライフゲームを作りたいけど楽しいのが作れないからって萌え萌えでエロエロというのは手段が目的になってしまう

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 13:38:56 ID:Na779yqH]
ライフゲームつくろうよ

ライフゲームだけじゃ楽しくないから萌えエロ追加しようよ

萌えエロ追加したらライフゲームいらなくね?

エロゲ←今ここ

372 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/27(月) 13:41:34 ID:5gpHEAXs]


373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 15:05:10 ID:PyvpCqiu]
あくまで>>371まで行ったら主客が転倒するんであって、
その手前で止めるぶんには何の問題もない。

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 15:25:21 ID:tEaG1edQ]
寸止め萌えエロかよ、なんてご無体な

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 15:33:00 ID:ohSW10tF]
寸止めのエロチシズムを理解できんのかこのおろかものめ

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 15:39:36 ID:Na779yqH]
萌えエロかと思ってライフゲームしてたら寸止めだった

寸止めだと思って萌えエロしてたらライフゲームだった

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 17:47:43 ID:tEaG1edQ]
>>375
チラリズムなら理解できるんだが

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 18:01:33 ID:gxRXzIm7]
ageたら荒らしが湧きましたよ、と。



379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 18:02:25 ID:+Paht2Qy]
>>251

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 21:12:44 ID:PyvpCqiu]
カウンターって言葉を知らん馬鹿がここに一人。
もっと分かりやすく嫌味と言わんと理解できんかもしれんが。

まぁそれ以前に大して脱線してる訳でもないのに
随分神経質な奴がいるんだなってことの方が気にはなる。
だからといって何もする気はないが。

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 21:23:52 ID:Fyp/Ic1S]
何だコイツ。

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 21:36:16 ID:Q2bUUkZr]
話が全く見えない

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 21:38:54 ID:pCJgTMdx]
定期的にキモい流れになるのはこのスレの仕様です。

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 21:54:05 ID:tEaG1edQ]
文句があったらネタを投下しろ。できないなら黙ってろ

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 22:31:58 ID:Na779yqH]
文句があったら黙ってろ。できないならネタを投下しろ

386 名前:みかん理事 mailto:sage [2008/10/27(月) 22:38:44 ID:n3JOnn/c]
ここのニート共はいい加減働いたらどうですか?
同じ人間として恥ずかしいです^^
ツクールやっている奴も屑ですがここにいる奴はそれ以下ですよ

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 22:47:49 ID:qN7Hu46F]
誤爆だろ?

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 23:07:14 ID:PO/1PnV9]
じゃあ1.07の新機能について話そうぜ!



389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 23:25:20 ID:NY4ZAeOO]
サンプルゲーム1.07のしょっぱなズームにビビったのは俺だけ?

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 23:41:48 ID:gCXbKvQa]
どっちかと言うとランダム生成ダンジョンのがインパクト高いだろ
うまく道が繋がるまで出入りしないと箱まで辿り着けないのは目から鱗だった

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 23:56:35 ID:IXngh86U]
なんだ?サンプルゲーム1.07って

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 00:05:27 ID:q2nCYQlQ]
本体と一緒にサンプルゲームも更新されてるんだよ。フルでDLしてみ。

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 00:06:38 ID:ZO865Qvo]
まだ1.06だったけど先行公開のやつか

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 00:08:50 ID:q6DSO+yM]
惜しかった…

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 00:09:11 ID:q6DSO+yM]
ごめん誤爆した

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 00:23:57 ID:JuLU8IsB]
フルスクリーンはどうやる?

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 00:27:09 ID:ZO865Qvo]
これズーム搭載したはいいけど
画面途中でスクロール止まっちゃうな
マップ広げないとだめっぽいな

398 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/28(火) 05:18:13 ID:o7Zh4Dsp]
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    age
 (・∀・∩)(∩・∀・)    age
 (つ  丿 (   ⊂) age
  ( ヽノ   ヽ/  )   age
  し(_)   (_)J



399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 06:10:18 ID:/jCi/XFW]
>>396
フルスクリーンモードにしたいならConfig.exe
擬似フルスクリーンならF4

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 07:08:10 ID:JuLU8IsB]
WOLFRPGエディターのサイト作ってみよう…
>>399
それかいておくよ







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