[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 2chのread.cgiへ]
Update time : 01/07 05:32 / Filesize : 207 KB / Number-of Response : 825
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ゲーム製作メンバー募集【無償】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/22(月) 00:02:00 ID:4fV2HFgB]
ゲーム製作メンバーを募集している方のスレッドです。
無償募集で無償配布のみの募集とさせていただきます。
レスは募集のみとします。

【テンプレート】
■ゲームのジャンル(具体的に)
■開発環境
■募集人数(役割)
■仕事内容(具体的に)
■製作期間・完成予定日
■連絡用メールアドレス
■ホームページアドレス
■サンプル画像、サンプルURL
■製作状況(役割毎の状況)
■コメント

【注意事項】
※基本は無償募集で無償配布のみです。
※サンプルのない募集は控えてください。
※募集以外のレスは控えてください。(スルー必須)
※応募や質問は全て連絡メールアドレスに直接伝えてください。

【関連スレ】
ゲーム製作メンバー募集スレ 10人目
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1218336279/

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/17(金) 23:51:40 ID:fTPJ4Q0/]
そうか・・・
最悪、絵と音もやろうかな、ぐらいに思ってたけど、やっぱ企画がプログラマじゃないと無理か〜
そういや本スレで成功した例もそんな感じだったな
な、何か俺、夢見すぎてたんだな・・・ハハ・・・

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 00:12:55 ID:btEN+BL2]
夢見たっていいじゃない。
アイデアが固まったら、教えてくれ。

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 00:36:44 ID:hWG8AyYg]
俺は絵描きの企画だがちゃんと完成したよ

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 00:57:14 ID:HGM2xtjx]
>236
企画・プログラマ次第だけどな。
プログラマのスキルに合わせて企画を立てるか
企画の内容を実現できるプログラマを探すか
どちらかだ。

240 名前:236 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:33:10 ID:TRS/p4Oj]
ふーむ、やるだけやってみようかな
てか、無償だし比較的短時間で完成しそうなもの、という方向で考えてる
(まあスレの起爆剤になればいいかな、ぐらいの)

じゃあ、ちょっくら考えてきます

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 03:05:03 ID:UJoY+pL8]
企画と絵やるなら良いんじゃない
グラフィックに付いてくる人もいると思う

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 10:19:31 ID:WGnvYbip]
とりあえずサンプルぐらいは作ろうな
企画+プログラマだったらどんなゲームなのかわかる実行ファイル
企画+グラフィッカーならどんなイラストやら背景やらを作れるかがわかるイラスト

などなど

企画だけとかプロジェクト管理とか大規模プロジェクトぐらいだよ
数名でのプロジェクトにプロジェクト管理のみの人員とか重いだけ
だいたい、プログラマかグラフィッカーあたりを担当しないとよほど信頼関係が深くないとうまく回らないぞ


243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 10:35:52 ID:jU1ldl1u]
日本語勉強しような。

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 11:35:57 ID:GtWtOq/f]
いつのまにかプロジェクト管理の話になってるし



245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 11:38:00 ID:GtWtOq/f]
だいたいど素人なんだし、無償なんだから、やりたいやつがやりたいようにやればいいんだよ


246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 13:29:28 ID:wb2jS0+Q]
パズルゲームらしいし、ルールとか画面イメージだけでも公開してみればいいのでは?
面白そうなら実装してみようかというPGがいるかもしれないし。

ていうか、面白そうなら私が実装しますよw
.NET系(VBとかC#とか)やflashなら使えます。

ストーリーがどうのとかキャラ設定がどうのとかいう、規模のでかくなるのは別の話で。
とりあえずパズルゲームの本質部分だけならという話です。
無償でやろうってんだからもっと気軽にやってもいいんじゃないかなと。

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 17:30:29 ID:UJoY+pL8]
VBやC#、Flashなら簡単にパズルゲーム作れるからそこまで自分でやるのも手
しかもこれらは大量に情報があり、誰でも無料で気軽に作れる
上の人みたいに勉強がてらにちょっといじっておさらばしたい人を参加対象にいれるのが一番危険なんだよね

248 名前:236 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:32:45 ID:TRS/p4Oj]
皆さんどうも、参考になります
質問ですが、レミングスみたいなゲームってプログラムが難しいですか?

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:51:37 ID:93xTTrVN]
”みたいな”が気になるけれど
人間的な思考に近づけさせるにつれ難しくなるよ

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:57:01 ID:ItoDJWHt]
それ以前に判定単位の管理が面倒そうだなあって思った記憶があるけど
単純にドット単位で判定してるわけじゃないだろうし
仕様にもよるんだろうけどあれってどうやってオブジェクト管理してるんだろうね

251 名前:248 mailto:sage [2008/10/18(土) 19:05:35 ID:TRS/p4Oj]
どうもです

ざっくりいうと、「群れ」を操作してゴールさせるゲームで、「リーダー」をマウスクリックで操ると群が付いてくる
何の操作もしないで一定時間が過ぎると群は他の動作に移る
・・・ような感じです

考えると、パズルってPGの負担が大きそうですね
「俺のゲームに協力してもらう」というよりは、俺は企画・原案で参加する感じですね

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 19:10:43 ID:btEN+BL2]
>>251
そういった類のゲームを作る事に興味があるんだけど、
ルールとしてはもうすべて完成していますか?

253 名前:251 mailto:sage [2008/10/18(土) 19:10:45 ID:TRS/p4Oj]
スマソ、ざっくりしすぎたw
「レミングスをかなりシンプルにした感じ」という方がわかりやすいかも

>>250
はぁ、難しそうですね
やっぱADVとかの方が良いのかな・・・
(でもADVなら某吉里とかで自分で頑張れって感じだけど)

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 19:15:23 ID:2FzbqqjX]
レミングスやったことない(`・ω・´)



255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 19:16:43 ID:UJoY+pL8]
「みたいな」を極めてシンプルなレミングスとして考えるならば難しくない

だけど、それを他人に頼むのであれば、そのゲーム作り自体を趣味としてもってもらわないと
ネット匿名無償では完成まではなかなかやってくれない
つまり、「レミングスみたいなゲーム作りが趣味の人」を探せばいい
その人はネット匿名無償という三大要素の上においても完成させられる可能性を大いに秘めている
「レミングスみたいなゲーム作りが趣味の人」を募集する、もしくは「単独でレミングスみたいなゲーム作りが趣味の自分」になるかは君のやる気次第

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 19:18:12 ID:TRS/p4Oj]
>>252
まだ大まかにだけです・・・スマソ
無理かどうかを聞いてからにしようかなと思って

>>254
ピクミンが2Dになった感じ・・・かなw

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 19:21:58 ID:UJoY+pL8]
前者に相当する人が現れたようです

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 19:25:03 ID:2FzbqqjX]
ピクミンも(´・ω・`)

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 19:37:57 ID:TRS/p4Oj]
>>255
そう言われると「単独で〜」の方がリアリティありますね
Flash勉強して
それだと自己完結しちゃうけど・・・

>>257
ゲットした!

てか、プログラムの難易度は「企画が面白ければやってもいいかな?」ぐらいですかね?
では、ここで一回沈んでゲームのイメージを作ってきます

>>258
ポピュラスみたいな


260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 19:44:29 ID:2FzbqqjX]
ポ(ry

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 20:20:15 ID:xLKiQvBz]
>>251
パズルで何がPGの負担かと言うと、AI作成が想像以上にマゾいと言う事かもね。

企画者がPGならAIのロジックを書いてくれると思うけど、
自分がPGではなく、PGの他人に任せるとなると、「AIは自分で考えてくれ」と言う暴挙になってしまう。
逆にAIを作らないならそれほど大した作業じゃない。

パズルゲームの良い所は、
複数デザイナーの人の作品集っぽい物が作れる所かもね。
デザイナー同士の間の干渉が原則的に発生しないのもメリットと言えばメリットかな?

レミングスは…AI作成が大変そうだね。あんなもんを一人で作ろうとしたらPGがくたばっちまうぜ。

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 20:29:57 ID:5Qna5JP5]
プログラムかドットか(どちらかと言えばドット寄り)なら協力できますよ

>>261
難しいのはそこに思考がある場合じゃないかな?
レミングスなんかだと指示したらその行動以外しないのでーそれほど難しくないと思います
まあコンピューター対戦用AIと言われたら死ねますがw

ただしプログラム主導のとグラフィック主導のとどっちもやったことあるけどそれぞれに厳しさあるね。
基本的に出来ないことを頼むから見立てが変だったり、肝心の所が分からなかったりする

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 20:36:43 ID:UJoY+pL8]
レミングスを作るんじゃなくて「レミングスをかなりシンプルにした感じ」のものを作るんだから度合いにもよるがくたばりゃせんだろう
だけど「ピクミンが2Dになった感じ」とも言ってるからくたばります
「ポ

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 20:42:25 ID:UJoY+pL8]
まとめてみた

レミングスをかなりシンプルにした感じのピクミンが2Dになったポピュラスみたいなパズルゲーム



265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 20:57:05 ID:GtWtOq/f]
不明な仕様に依存する部分を議論しても不毛ってことに気づけよ

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:20:23 ID:SvPCrCr4]
いつになったら雑談じゃなくて募集がくるんだ?

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:23:33 ID:F7jqZUcf]
お前が募集すれば解決だ

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 02:33:59 ID:gAk6iskj]
ドッターとして使って下さいとか逆募集すれ


269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 17:08:52 ID:02+dQzqL]
ドッター欲しい奴は多いだろうな。
ただ一番見たいのは継続してやり遂げられるかどうかだから
作品挙げられるだけじゃ分からないんだよな。

270 名前:259 mailto:sage [2008/10/19(日) 18:28:55 ID:8INH9pmy]
↓こんな感じです>企画
sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20081019182103.jpg
ページ作るの面倒だったので・・・
よろしくお願いします

>>261
「シンプルに」と考えていたらレミングスとはかけ離れたものになってしまった
AIの難易度は下がったと思うけど・・・

でもポピュラス要素はちょっとあります

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 19:20:26 ID:wQVDVQw5]
いつも思うんだけどさ
なんで○とかでわからなくする訳?
そんなことする必要ないと思うけど
どういう理由でそうするの?

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 19:26:22 ID:SiIZaqqV]
>>270
そのゲームに重要なのはペンギンの鳴き声だな。
俺にはピングーの声しか想像できない。

グラフィックなら。
ペンギン、敵グラ。
足場、障害物。
遠景。
アイコン。
インターフェイス。
タイトル絵。

あたり?

>>271
そこに突っ込む必要もないと思うがw

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 19:27:53 ID:3MYRkDb8]
Flashゲー習作には良さそうな内容

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 19:35:44 ID:3z2nrIzG]
経験上突っ込んどく所は、失敗して仲間が死んだ時に
一度スタート地点にまで戻らないと駄目なの?
くらいでプログラム的に不安要素は殆ど無いかも。

仕事なら衝撃の別エンディングは文言差し替えだけで済むレベルでしょうか?
とかも付け加えるw



275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 19:38:22 ID:3MYRkDb8]
エンディングは釣り針に引っ掛かって

「お兄ちゃん、またペンギンだよお・・・」

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 19:46:10 ID:8INH9pmy]
>>271
ラチェット&クランクのミニゲームです>アイディアのヒント
何となくお約束で伏せた

>>272
鳴き声は命令時と脂肪した時とか
ピングーは知らないけど、DVDみたら「くえっ」みたいな感じだった

グラのリストアップ乙です
大変そうだ・・・

>>273
自分でも「あれ、これ12月とかに出るアクションツクールで自作すればいいんじゃね?」と思った

>>274
鋭いつっこみですね>仲間死
俺も気になったんですが、1ステージをあまり長くしなければ良いかなと(3画面分くらい)

別エンディングは、通常エンドの続き的な感じですが(完全エンド)、他の方にグラをやってもらう場合は作業量が増えるわけで・・・
要再考て感じです

>>275
それは・・・衝撃的だw

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 19:50:07 ID:wQVDVQw5]
横スクロールアクション
リーダーは行きたい地点をクリックして移動させる
群れは障害物の直前までは、リーダーについてきて、手前で止まる
リーダーをクリックすると仲間が障害物を一羽づつ越える
(一回のクリックで一羽)
失敗して仲間が死ぬとスタート地点に卵が現れて
リーダーが触ると卵が羽化して新たな仲間になる
リーダーは一発氏。復活ポイントから復活(予定)
ステージごとにクリアに必要な仲間の数が設定してある

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 19:57:25 ID:wQVDVQw5]
>リーダーは行きたい地点をクリックして移動させる
どういうことかわからない
たとえば、障害物があったら?その手前まで自動で行くって事?

>群れは障害物の直前までは、リーダーについてきて、手前で止まる
これでよけいわからんw

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 20:20:34 ID:Z9/Myzga]
ようはクリックタイミングで障害物をよけながらすすむってことじゃね?
リーダーがまず障害物の前まで来て(ぞろぞろ仲間がついてくる)、タイミング計ってクリックで乗り越え、そのあとリーダーをクリックすると仲間が一匹ずつ障害を乗り越える
であってる?>>.276

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 20:25:16 ID:3MYRkDb8]
障害物の上に行きたかったら障害物のクリックすればいいんじゃね?
群れはスーパー子ペンギンじゃなくて縦社会を知らないピュアなペンギンだから
リーダーの手前に止まるんじゃね?

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 20:27:58 ID:VKtIHZep]
回らないセプテントリオンみたいな感じか?

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 20:42:55 ID:3MYRkDb8]
たしかにセプテントリオンが一番近いような気がする

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 21:52:58 ID:8INH9pmy]
>>277
わざわざ打ち込み乙です
やっぱりHTMLにすれば良かった・・・

>>279-280
そんな感じです

仲間はリーダーについてくるけど、障害物(シャチとか)の手前に「停止ポイント」を置いてそこで止まるようにしたいのです
(演出的に「びびって止まる」みたいに見える予定)


なるほど、セプテントリオンのシステムと言えば通じたのか・・・

284 名前:283 mailto:sage [2008/10/20(月) 02:14:06 ID:C7zuvqR/]
企画をブログにしておきました
ttp://penguindaisakusen.blogspot.com/

・・・実はこれまで自分のスタンスが決まらなかったのですが、一応覚悟を決めました
もし応募がありましたら頑張りたいと思います
(上のほうでご指摘を受けたように「趣味として」ですが)
募集期間ですが、区切りで今月中ということにします

付き合ってくださった方々のご意見は大変参考になりました
ありがとうございます

それでは・・・



285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/20(月) 02:49:02 ID:vGcMnLJc]
おー
俺は技術足りないから参加できないけど応援するよ
頑張って

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/20(月) 03:05:03 ID:/0CmpE8Z]
ペンギン描きたいけど、ドット絵でやるのか、ベクター画像でやるのか気になる。

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/20(月) 07:26:17 ID:+w6LFe2K]
ペンギンかっけー
ttp://jp.youtube.com/watch?v=Czr3escvvdg

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 01:19:19 ID:k+idolch]
>>285
応援どうもです

>>286
今のところなんとも・・・
せっかくのやる気をスマソ

>>287
おぉ 飛んでる
企画変えてペンギンSTGにしようかな



289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 03:08:36 ID:b3abL5Lz]
ペンギンSTGと言われてパロディウスを思い出した。

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 08:59:59 ID:/9+OBopL]
ペンギンSTGにするなら報告よろ
今の企画貰うから

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 10:15:22 ID:Hr47pzHP]
一緒に作れば?

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 12:43:43 ID:/9+OBopL]
俺企画だからさ…

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 17:31:48 ID:fYGRaxX6]
企画ってゲームデザインする人でしょ?
なにがしたいの?

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 17:39:37 ID:8gA5r15r]
きっと伝説の男ディアスを目指しているんだよ…



295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 18:00:27 ID:20eqoCsZ]
>>292
企画やりたいのに、人のネタもってっちゃうの?

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 18:30:05 ID:YGemiwae]
>>292
可哀想だから上の方で俺が書いた妹は漁師(仮)の企画あげるよ
あれSTGだからさ

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 18:50:01 ID:Hr47pzHP]
>>292
音にあわせてDJする奴と
音にあわせてダンスする奴の企画するといいよ。
魔法学校でクイズする奴とかも企画するといいかも。

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 20:55:32 ID:/9+OBopL]
>>297
企画というかリーダーだから、勝手に他の企画を手伝うわけに行かないと言うか・・・(士気に関わる)
企画ごと貰ってこちらのチームで作ると言うなら話は別なんだけど。

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 21:00:36 ID:Hr1xJhd6]
うわぁ……

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 21:03:11 ID:8Vv/nfO2]
しかし、ペンギンを誘導するゲームおもしろいんだろうか…?

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 23:22:31 ID:Jm28YkvQ]
面白くしていくのが企画の仕事なんじゃないか!

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 23:44:00 ID:/9+OBopL]
>>301
もちろんそっくりそのまま使ったりはしないよ
俺ならまずリーダーは女の子だな!
vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/austri/src/austri5168.jpg


303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 23:46:58 ID:K4TT0+WN]
>>298
ものごっつ勝手な上に>>297への返しのセンスがないぜ
野暮ってモンだからわざわざ説明はしないけど

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 23:54:23 ID:/9+OBopL]
>>303
野暮って思うなら突っ込んでくれるなw
ただ、企画としては面白そうだから簡単にSTGにしようかなとか言って欲しくなかっただけだ。
でもリーダーはやっぱり女の子がいいなw



305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 00:31:59 ID:fXQPpQUQ]
企画屋じゃなくて乗っ取り屋じゃないか

306 名前:288 mailto:sage [2008/10/22(水) 01:26:33 ID:Wpbs4x7O]
何か盛り上がってたんですねw
俺はシコシコとイメージ曲作ってました(未使用で終わるかもしれないけど、思い出にw)

企画譲渡ですか・・・うーん、無料で公開する前提ならあまり抵抗はないかも
(シェアとかだと、色々面倒そうなんでちょっと・・・)
あと、後から俺も作るかもしれないけど(Flashとかで)、それもおkなら(何か俺のとは別物になりそうなんで、あまり被らないと思う)

>>300さんじゃないですが、実は仕様書いて気づいたんだけど、あのままだと「同じことをペンギンの羽数回繰り返すゲーム」になるっていう
それをどう処理するのか興味あるなぁ
ペンギン達の動きなどで現状でも視覚的にキャッチーになりそうだし、プレイ時間を短くすれば飽きないかなと思って改善策考えてませんが

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 07:38:27 ID:y611RGxU]
>>306
人集まりそうか?

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 10:18:06 ID:T3dJbe7K]
>>302
誘導して連れ歩く、レミングスっぽいのを想像した。
なんか楽しそうだ。

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 10:51:14 ID:xsTdyGqY]
パクリ屋乗っ取り屋だな
やっぱそういう人種がこういう板を監視してるんだなと思った

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 10:58:58 ID:xsTdyGqY]
つか>>298がプロデューサーで企画(音?)288でチームに入れたらいいじゃない

311 名前:306 mailto:sage [2008/10/23(木) 01:30:47 ID:EjEv7Ieh]
>>307
先行き不透明ですね〜
世界の景気並みです

>>309
乗っ取り屋・・・ガクブル

>>310
入らなくても外部協力とかもありかも知れませんが、どんな感じのチームなのか気になるところです

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/23(木) 22:21:51 ID:cZCKKUnJ]
チームと言っても二人だけどねw

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/23(木) 22:30:30 ID:ZnxvinjV]
でも実績はあるぞ。ところで、自分の企画は無いのかねw
やっぱ、RPGとか作らんといかんと思うんだけど。

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/23(木) 22:57:50 ID:cZCKKUnJ]
>>313
???



315 名前:313 mailto:sage [2008/10/23(木) 23:09:05 ID:ZnxvinjV]
>>314
分かりにくい言い方だったので、訂正する。

>>312=314は、二人だけの小さいチームだと言っているが、
推測するに、彼らは実績のあるいいチームだよ。

しかし、他人の企画に興味を示しているということは、
現在自分たち独自の企画は無いようだね。

次回作としては、ペンギン誘導ゲームもいいけど、
やっぱり人気のあるRPGを作ってみるのがいいと思うのだが。

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/23(木) 23:20:51 ID:3nHKzQoe]
駄目だ俺には何が何やら…
リア年齢低い子なのか?

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/23(木) 23:32:36 ID:ANp0tvjx]
RPGってだけでダウンロード数多くなるのは確かなんだよ

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/23(木) 23:45:20 ID:cZCKKUnJ]
えっ
まじ?
じゃぁアクションゲーム作った時でも、ちょっと申し訳程度にストーリーつけて、アクションRPGって事にした方が良いのかなw

今作ってるのありますよ。
ですから上でも書いたけど、くれって言うのは半分冗談というか・・・
やすやすと企画を180度変えるのはどうかと思うぞ、と言いたかっただけだw

ちなみにうちがこの規模のを作るとすれば二人で3ヶ月は見ると思います、参考まで

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/23(木) 23:53:16 ID:ZnxvinjV]
>>318
そんな即席でRPGを名乗ったらいかんw
今作ってるのあったんだ、期待してるよ。


さて>>316、リア年齢低い子って誰? 言ってごらん怒らないから

320 名前:ペンギン男 mailto:sage [2008/10/24(金) 01:35:07 ID:ZtsqcnTG]
>>312
二人だけのチームて・・・
そんな二人の間に俺が入る隙間なんかないじゃん(´・ω・`)

RPGでDL増えるって知らんかった
ペンギン誘導RPGにしようかな
いや、タイトルにRPGって付ければ良いのか

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/24(金) 07:30:48 ID:hFCKptZD]
なんという頭脳戦艦

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/24(金) 08:37:50 ID:jHhlQPyn]
しかもその二人恋人同士なんだぜ

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/24(金) 09:17:21 ID:UbRx2q3F]
R   P   G
RunningPenguinGame

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/24(金) 10:14:51 ID:Fvw3EZdv]
つまり俺の中では名作ゲーの1つ、
「ペンペントライアイスロン」ですね、分かります。



325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/24(金) 10:28:00 ID:Fi7Uv3Mo]
DCでやったなあ、画面分割狭かった

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/24(金) 13:29:47 ID:ydCjQ/6d]
キャラクターが可愛くないっ

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/24(金) 15:08:54 ID:AgfhbrXn]
>ペンギン男

バットマンを思い出した

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/25(土) 09:45:39 ID:GmmQe4Kk]
news4xbox.blogspot.com/2008/09/xbox360xna.html
アクションゲームツクールってこれか?
ツクールって思ったより高価だな

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/25(土) 13:22:51 ID:Om/25Vxx]
まぁ、PC用だしね。
ゲームっつーより開発環境と考えれば、VisualBasic単品を買うのと大差ない額だよ。

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 01:18:33 ID:HIz+Mavi]
ツクールじゃないけど、4亀で紹介されてたこの3Dゲームエンジン、個人or少人数チームだとライセンスが約500ドルだそうだ
ttp://www.devcellsoftware.com/
これで3人くらいでFPS作れないかな

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 16:05:59 ID:+ajeMbe/]
じゃあ3ライセンスくらい買っとけよな。

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 16:13:52 ID:UW27rmSA]
ものすごく人生費やせる3人でなら

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 00:31:27 ID:cxcuGHim]
そうか、合宿して作るわけじゃないから1個じゃだめか
やっぱツクールの方が良さそうだ

334 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/04(火) 22:21:10 ID:rhkRd3xF]
賭けてもいいが、このゲームは絶対に完成しない。
1億賭けてもいい。
断言する。





335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/04(火) 22:24:02 ID:r2bSNuR+]
1億ジンバブエドルか?

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/04(火) 22:31:45 ID:q9/eXTW8]
このゲームってどのげームだよ

337 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/05(水) 02:05:27 ID:ZSH5aktm]
あー……

誰か3Dアクションゲーのモデル作りたい! って奴いるか?

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/05(水) 18:46:53 ID:oLeDZQJG]
>>337
うぜーよ鬼才

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/05(水) 19:12:29 ID:ZSH5aktm]
>>338
鬼才ってどっかで聞いたことあるような、知らんけど。

まーもうここはダメかもわからんね、と思いながらもう少し待ってみる。
興味ある人がいたら詳細書く。または送る。

まぁ結構本気で将来目指してる奴らで進めてるけど、
実績があるわけではないんで、一緒に経験積みたいぞって奴がいたらよろしく。

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/05(水) 19:50:36 ID:jnVx6MuL]
いきなり15万円振り込みなんですか?!

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/05(水) 19:58:31 ID:oLeDZQJG]
>>339
鬼才じゃなかったか。すまなかった。
じゃ>>1のテンプレ埋めて。
話はそれからでしょ。

342 名前:337,339 mailto:sage [2008/11/05(水) 20:25:58 ID:ZSH5aktm]
■ゲームのジャンル 既存のジャンルに当てはめるなら3DアクションRPGかな
■開発環境 VC++2008pro,DirectX
■募集人数 モデラー何人か(今すぐは仕事無いけど、音も欲しい。ただし、このゲームで音は非常に重要な役割であることを言っておく)
■仕事内容 キャラとか敵とか地形とかのモデルデータの作成。(音楽や効果音の作成、もしくは編曲)
■製作期間・完成予定日 素人なのでなんとも言えない。最大であと二年半と考えている。

■連絡用メールアドレス geekdrums@gmail.com
■ホームページアドレス ホームページは作っていない。Google docsにまとめている。
            一応アイデアなどの盗用を防ぐため公開はしていない。
■サンプル画像など まだない。

■製作状況 プログラムはゼルダっぽい注目システムを使ったキャラとカメラの移動を完成させたとこ。
      ゲーム仕様はここでは言わないが、一年半前くらいから考え始めていて、かなり作ってある。
      ストーリーとか世界観はまだゲームシステムほどは煮詰まっていないが、独自のものがある。
■コメント 現在プログラマ二人、シナリオ一人、これから手伝ってねとお願いしている
     デザイナ一人のチーム。そろそろビジュアル的にも作っていかないと
     プロジェクトが起爆しないと考えたため、色々人脈を辿ったが周りにはいなかったので
     ここでの募集に踏み切った。プロジェクトリーダーである自分は
     メインのプログラマ、できれば音も少し担当する。現在の身分は一応大学生。

>>341
スレも下火な感じだったので様子見と思ったが、
テンプレ張ったほうが良かったか。
さて、話はこれからだ。

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/05(水) 20:38:00 ID:UvesHt4K]
モデルデータの作成はモーションは含む?

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/05(水) 20:56:04 ID:1kJrs+1p]
昔どこかのスレでやってた人?
なんか見覚えあるわ

具体的に何がどれぐらいの分量要るのかたのむ
あとポリゴン数もどれぐらいを想定してるのかわからなす



345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/05(水) 21:20:23 ID:oLeDZQJG]
コイツが頭じゃ無理だな
痛そうな匂いがしたからググったら出てきた
間違いなく途中で崩壊する

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/05(水) 21:32:53 ID:f8vHDo6g]
最大であと二年半(笑)
アイデアなどの盗用を防ぐため(笑)
ゼルダっぽい(笑)
身分は一応大学生(笑)

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/05(水) 21:40:30 ID:gjMEE4FW]
検索して出てきたスレ見たんだけど、そこらへんの初心者サークルよりは安心できたな
週末までは気長に応募を待てばいいよ


348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/05(水) 21:41:27 ID:oLeDZQJG]
>プログラムはゼルダっぽい注目システムを使ったキャラとカメラの移動を完成させたとこ。

グーグルのキャッシュ見たが一年前から何も進歩してないってことじゃねーか
しかもお前が作ったんじゃないだろ
それに誰かに手伝ってもらおうって時にその偉そうな口調は何なんだ

人を巻き込まず一人でやってろカス

349 名前:Geek ◆8MQVxjnUkg mailto:sage [2008/11/05(水) 22:26:16 ID:ZSH5aktm]
やっぱりバレたwネットって恐ろしいわ

>>348
まぁ……言い訳は聞きたかったら後で言いますw
とりあえずあの時の恐ろしい場当たり的なプログラム設計は
使っていませんwでもあの経験は非常に貴重なものだと思っています。
「手伝ってやるよ!」的なすばらしい方からすると、その方の思った通りには
こちらの経験値的にも進められないと思うので、一緒にこれから勉強していくような
仲間を探しているつもりなのでこの口調でした。すいません。

>>347
将来に向けた一大プロジェクトなので気長に待っとります。

>>346(笑) でも嘘はついてないつもり(笑)。

>>345 じゃあ俺はどうすればいいの? 死ぬの?

>>344 主要キャラクターは今考えられてるので4人ほどは確実。
   これ以下はかなりざっくりとした予想だけど、街は3,4つ、
   それを結ぶ土地だとか世界があって、敵キャラは色々使いまわしたりして
   2,30種類とかになるかな。ポリゴン数は、描画関係を任せているもう一人の
   PGに聞いたら1500くらい?とのたまっておりました。
ちなみに自分がクラスとかゲームのシステムの設計、実装で、もう一人が
描画関係などのハードよりなほうを任せてる。

>>343 含む。

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/05(水) 23:13:33 ID:oLeDZQJG]
>やっぱりバレたwネットって恐ろしいわ

お前が恐ろしくバカなだけだろ

>じゃあ俺はどうすればいいの? 死ぬの?

死ねば?

>>1
※サンプルのない募集は控えてください。

出せるもの用意して出直してこいカス

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/05(水) 23:35:27 ID:uyaR8qmc]
>>349
1年経ても人間的に全然成長してねーな。

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/05(水) 23:36:26 ID:PZb+UL5i]
ニートに時間の感覚を求めちゃイカン

353 名前:Geek ◆8MQVxjnUkg mailto:sage [2008/11/05(水) 23:38:00 ID:ZSH5aktm]
>>※サンプルのない募集は控えてください。
あー……何か公開しても良さそうなものができたらうpします。それに向けて努力します。
というかそうか……既に板ばさみ状態かもしれない。
何か見せれるようなビジュアルが無いからモデラー募集しようというのに。

てかそしたら、話ずれるけどこのスレの趣旨としては仲間探しというより
お手伝いさん探しなのかな。

あとID:oLeDZQJG氏はなんか色々相手してもらってありがとうございます。
鬼才だとか知りませんが過去の募集とかに比べて色々足りない所があると思いますが
ご指南いただけたら幸いです。

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/05(水) 23:55:27 ID:oLeDZQJG]
>>351
むしろ病状悪化してるみたい



355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 00:21:33 ID:UFtWd/W+]
本スレでも前に同様の流れがあったけど、モデリング出来なくてもプリミティブ組み合わせた仮モデルくらいはできないものか?
見た目じゃなくて、実際に動いているものを見れば応募もしやすいと思う

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 00:23:27 ID:pqhvLBKl]
ここまでのやり取りを見て応募するやつがいたら間違いなくバカだと思う

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 00:24:13 ID:WLk2mSV/]
>>353
自分は何担当なの?

358 名前:Geek ◆8MQVxjnUkg mailto:sage [2008/11/06(木) 00:33:32 ID:aCeexj+L]
>>355
ちょっと動画とかでうpできないか試してみる。

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 00:36:41 ID:nwxf1UaJ]
ここで募集するのは絶対にやめた方がいい。
たちの悪い奴に引っかき回されるよ>Geek

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 00:38:16 ID:zOkvrJk9]
他人の成功より失敗を見たがるのは当然。

361 名前:Geek ◆8MQVxjnUkg mailto:sage [2008/11/06(木) 00:43:35 ID:aCeexj+L]
>>356
それは俺への罰だと思って甘んじて受けなければ。
まぁ失敗したことあるってのも一つの経験だ。
>>357
クリエイターとかリーダーとか言えばいいのかな。
いえるような実績は無いが。PG、できれば音も。
>>359
前の時と違って、ここで誘ってダメだったらおじゃんになるような
企画ではないんで、自分としてはリスクないからこのスレで試してるわけだけどね。

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 00:56:48 ID:8EbD6KzS]
>>361
ぶっちゃけ中途半端な状態で募集しても中途半端な人材しか来ないから
プログラムを完全に作ってから募集した方がいい。

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 01:06:12 ID:pqhvLBKl]
リスクないから試しに募集(笑)
舐めてんだろw

364 名前:Geek ◆8MQVxjnUkg mailto:sage [2008/11/06(木) 01:25:24 ID:aCeexj+L]
あぁそうか、試しているという言い方は非常にまずかったか。
まぁ自分的に、ここで募集できたらラッキーだな、くらいに思って試そう、
という気持ちがあったので。決して皆さんを試そうとかとういうわけでは。
このスレにも少し愛着があったしね。



365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 02:03:57 ID:pqhvLBKl]
このアホな自称リーダーが暴走して
メンバーがなだめるも聞く耳を持たず
次第に愛想をつかされ
しまいに誰もいなくなる図が今から見える

366 名前:Geek ◆8MQVxjnUkg mailto:sage [2008/11/06(木) 02:16:42 ID:aCeexj+L]
>>365
そうか。周りにはどんな仲間がいたんだろうな。
君はそこにいるのかな。過去の自分からは想像できないが、
まぁ万が一そんな時にも、なだめてくれるような仲間が欲しいね。

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 02:24:41 ID:RtZxk57Y]
いちいちどうでもいい書き込みにレスしてるから頭悪い奴だと思われるんだよ。
ちょっと考えれば分かるだろ。

368 名前:Geek ◆8MQVxjnUkg mailto:sage [2008/11/06(木) 02:37:07 ID:aCeexj+L]
うん。まぁちょっと間を持たせる的な意味で雑談してたかったんだ。

ケータイで撮ったのでスーパーカクカクモードになってるが……
ttp://jp.youtube.com/watch?v=NDpxRsGyvWs
ここまでわかりにくいと叩く所も見当たらないんじゃないかw
もう少しまともに見れる奴は、今進めてる仕様変更終わった後になります。。

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 02:55:40 ID:RtZxk57Y]
ヘタにモデラーとか募集するより今の雰囲気のまま行った方がいい気がするw

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 03:11:13 ID:V0cz9d++]
これを作るのに1年もかけたのか……?

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 06:04:05 ID:UcyYjn7y]
Y軸動きないとかw
30分で作れるレベルw

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 07:03:44 ID:Hiq9mQnc]
え?・・・なにこの・・・え?

373 名前:Geek ◆8MQVxjnUkg mailto:sage [2008/11/06(木) 07:20:45 ID:aCeexj+L]
おはようございます。

なんかなぜかいつの間にか、こいつは一年前から開発を始めて、という
前提が出来上がってるのかすごく不思議な気がしてきましたが、
まぁきっと、「君とは違って皆は一年で色々作って色々成長してるよ」
という証だと思います。それならばこのスレは非常に有益ですね。

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 07:23:07 ID:8I6d1tBl]
プログラマ二人いるんだよな・・・?



375 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/06(木) 07:24:15 ID:aMQs/nGp]
こんな奴と組みたがる人いるの?w

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 07:25:34 ID:UcyYjn7y]
>一年半前くらいから考え始めていて、かなり作ってある。
え?これで???

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 07:25:48 ID:s3Fng7C5]
>>373
とりあえず、Geek ってコテやめたら?
自ら「俺は出来る」と自己申告しているように見えるから。

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 07:27:49 ID:UcyYjn7y]
>>349
描画関係を任せているもう一人の
   PGに聞いたら1500くらい?とのたまっておりました。
ちなみに自分がクラスとかゲームのシステムの設計、実装で、もう一人が
描画関係などのハードよりなほうを任せてる。

で君は何も出してないのねw

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 07:32:43 ID:UcyYjn7y]
tiny4を自分の地形で動かしてるサンプルぐらい
ださないとだめだな

それとモデラーは世界観が合うかで参加決めると思うから
ラフ画でも出したほうがいい

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 07:33:18 ID:D28uJo+y]
本気で将来目指すって何を目指してるんだろう。
ゲーム系への就職?同人活動?
どっちにしてもここでメンバー集めてやるようなことじゃないな。
アイデアの盗用とかまずないしこの段階でモデラー募集もないだろ。

381 名前:Geek[ji-k] ◆8MQVxjnUkg mailto:sage [2008/11/06(木) 08:21:18 ID:aCeexj+L]
俺が少し焦ってしまったのか。こっちが実際にアニメーションのファイルを
使ってプログラミングするようになったら募集かければいいかな。
その間にラフ画とかも作って。

まぁこのスレも話題が無いことだしもう少し話してようぜw
>>376
一年半前つったら、C言語というものの存在を知って、その少し後で
ゲームの構想を考えていた(というか妄想していた)感じかなw
まぁアイデアとしては結構暖めておいたものだと言いたかった。
空回りしてるがw
>>377
この痛いコテは実は読みが先なんだわ。まぁ名前変えて
隠れてるように思われてもしゃーないんで許して。

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 08:55:15 ID:ul6cHrQU]
このスレは募集レスを書くとそのまま日記スレにできる特典もついてくるのか?

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 09:02:42 ID:Hiq9mQnc]
スレとチラシの裏が区別出来てないんだろう

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 09:30:51 ID:pqhvLBKl]
久々の大物登場におれはワクワクしている。



385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 09:42:02 ID:pqhvLBKl]
ゼルダスレはどういう顛末で終わりを遂げたんだ?
どう考えてもお前が原因なことが想像できるわけだがw

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 10:13:43 ID:l1HKl7xl]
モデラーじゃないから参加はできないけど、
ゲームのアイデアは知りたいんだけどどうすればいいんでしょ。

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 10:23:38 ID:8I6d1tBl]
> プログラムはゼルダっぽい注目システムを使ったキャラとカメラの移動を完成させたとこ。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=NDpxRsGyvWs

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 10:48:19 ID:Qm+FrBwH]
お前ら無償じゃないほうのスレッドにいる奴も構ってやれよ。

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 11:02:55 ID:XqWoj6GU]
そういやこのスレができてからそっち行ったこと無かったわ

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 12:06:26 ID:TOjqqJY7]
向こうも誘導してやればいいのに
え、おれ?めんどい

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 12:12:00 ID:zb1/psvM]
ローポリスレ 〔_〕8
pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1224339589/


1500面でモデルが出来るのか知らないが専門板で聞けば?

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 12:16:12 ID:TOjqqJY7]
そのくらいならPSPレベルかと

393 名前:Geek[ji-k] ◆8MQVxjnUkg mailto:sage [2008/11/06(木) 19:46:30 ID:aCeexj+L]
なんか叩かれたら俄然やる気が出てきた気がする。
とりあえずまだモデラーいなくてもできる所までやって、
それから出直してきます。ROMってるんで質問は受け付けますが。

>>391
おぉ、そのスレの>>3の参考資料ってのがいい指標になるかも。
>>386
うーん本気なら募集の所のメアドにメールしてもらえれば。

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 19:54:17 ID:UFtWd/W+]
>>368
見たぜ
真っ黒だぜ
地面もあったほうが良いと思うぜ
(テクスチャーとかなければ格子模様とかで)

あと、歩かせたほうが良いんじゃないかな




395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 22:15:19 ID:l1HKl7xl]
3Dアクションとは高度ですな。

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 23:59:47 ID:UcyYjn7y]
目指すのは高度かもしれないけど
今の段階のは30分でコピペで作れるレベル


397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/07(金) 01:11:09 ID:TC6Ahw0Q]
モーションデザイナーも必要なのでは、と思った

398 名前:Geek ◆8MQVxjnUkg mailto:sage [2008/11/07(金) 01:11:28 ID:RgwjR9tn]
>>394
わけあって今は寂しい感じだが、次はそんな感じにする。

>>396
経験があればそういうこともできるのかな。すげー。

てかそもそも、今の俺の募集は話になんねーと思ってても、
良さそうなの来たらやるかも、っていうモデラーは
どれくらいいるんだろうか。

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/07(金) 02:03:34 ID:ruB2nLEA]
モーションも出来るようなモデラーって無償募集じゃ無理じゃね

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/07(金) 02:08:22 ID:hqGGK5bm]
半年ほど前に3dモデラーを募集してたサークルを貼っておく、参考にはなるだろう
確か2週間くらいで応募者が来たと思う
ttp://www.geocities.co.jp/budou_dana/evg/

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/07(金) 02:33:20 ID:YRLl4i0j]
>>398
さすがにゴールが見えない企画に参加するのは辛い

ロードマップを作って必要な素材をリストアップした上で
募集するだけでも反応はかなり違うと思うよ

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/07(金) 02:44:24 ID:Lj2t76oe]
モデリングするのは構わないけど、イメージがハッキリしてないと挙手する気にはなれないんだよな。

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/07(金) 04:56:29 ID:uO25sNXU]
ニコニコ動画で募集してみれば?
その動画を武器にどこまで戦えるか見たい

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/07(金) 05:07:10 ID:O76M6Bnw]
あんなカクカク動画じゃなくて fraps とか使ってちゃんとしたの作れよ。




405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/07(金) 08:25:41 ID:v4Al3FTf]
アニメーションの実装経験がないならまだ遠いな・・・

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/07(金) 10:05:42 ID:erpLpZnu]
>>398
まともな人間で将来性が見えればたとえ>>387くらいでも応募するかもしれない。
逆にどんな高度な動画が上がっててもお前のようなのとは組む気にはならない。

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/07(金) 10:46:34 ID:erpLpZnu]
>>400
すぐに逃げられてたよ

単に人を集めればいいだけなら簡単なんだよ
Geekのようなカスにさえまんざらでもない反応を示す奴がいるくらいだからな
だがこういう奴は興味本位で一つ二つのモデルを提供することはあってもすぐに消える

難しいのは”まともな人間”を集めることとそいつとうまくやっていくこと
これは何十倍も難しい

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/08(土) 08:29:03 ID:tDnr1O5m]
このスレの存在意義を全否定するつもりだが、
2chでまともな人材を集めるよりは
1人で完成させるほうが簡単だと思うんだ。

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/08(土) 11:27:14 ID:mCIcRNbY]
同意せざるをえない

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/08(土) 11:33:17 ID:KsqO62+P]
結局自分自身努力しない奴が他人に努力しろって言いに来るスレだしな

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/08(土) 11:42:52 ID:lbhWq0kf]
場所のせいにするなよ
技術的にも人間的にも優れた奴なんてごく僅かだしどこ募集しようが同じ
有能な人材が集まらないのは募集者が無能だからだよ

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/08(土) 17:10:14 ID:YQJshku0]
無償じゃなくて無能だったのですね
わかります

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/08(土) 18:03:27 ID:XhP2Yioh]
このスレは人材を集めようとする人を面白おかしく突っついて
皆で楽しく遊ぶスレだと思ってた。

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/08(土) 19:44:32 ID:kDrb9vNM]
まともな人材も見てるとは思うが、不況だし、もっと建設的なことしようかな・・・みたいなことで皆消極的になっているのでは
本スレも夏頃より募集自体が減ってる

というわけで、>>413が実情になってる



415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/08(土) 22:50:28 ID:U/IvShr8]
潰し屋の溜まり場だよね

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/08(土) 23:19:53 ID:nsbyRyhQ]
粘着ワロタ

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/09(日) 01:17:56 ID:tYu1USp6]
てか、スレ自体へのアンチとかはじめて見たよ
>>408とか

・・・やはりこのスレ、組織に監視されてるね
多分サードインパクトはここで起こると思う

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/09(日) 02:00:06 ID:4tTM7J30]
サードインパクトって何?

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/09(日) 02:53:42 ID:Jo+j9dMx]
w

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/09(日) 07:44:21 ID:1JFSUZOv]
監視だのなんだの。
お前
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1215805070/l50
の1だろ

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/09(日) 10:08:08 ID:0/dZx7QX]
>>418
サードインパクトさーどいんぱくと(アニメ)
編集
サードインパクトに関する求人情報

サードインパクトを含むキーワード
セカンドインパクト
アニメ「新世紀エヴァンゲリオン」の劇中で、使徒が第三新東京市の深奥部に到達すると発生するとされる大災害のこと。

実際に起きると人類が滅びると言われている。


ただのエバヲタ用語かと

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/09(日) 12:55:14 ID:tYu1USp6]
>>420
違いますな

てか、サードインパクトが通じないなんて・・・
く、くやしいビクビク

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/09(日) 20:50:29 ID:3s1OJuN9]
やいやい。
僕とソロモンの鍵風のゲームをつくりませんか?
メインプログラマーは僕がやります。

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/09(日) 20:56:29 ID:zHkW8xfN]
まずスペック晒せ



425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/09(日) 21:57:55 ID:PqdCkKGM]
元スレが隔離スレなら、
派生スレも隔離スレ。

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/10(月) 22:48:11 ID:/DTAt+ir]
ここはただの派生スレじゃない
メン募スレの灰の中から蘇った不死鳥、それが無償スレ

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/10(月) 22:59:26 ID:6+dZlbk2]
はいはい

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 09:07:31 ID:xEocSwmL]
2chは何も生まない
非生産的場所でつね

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 17:35:45 ID:TpqI8J+2]
いまここでアイが生まれた

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 17:51:43 ID:xtIJ2LZl]
君の文章で哀れみもねw

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 10:01:47 ID:U+pPzmAS]
無償スレがあることを知ったのでこちらに書かせてもらいます。

【  ジ ャ ン ル  】
 パズル
【 ゲームの内容 】
 数字を書いていき解答を得る内容です。
【 Web.Site/Wiki. 】
 testvoid.web.fc2.com/
【募集担当・人数】
 グラフィッカー
【 仕 事. 内 容 】
 チュートリアルでのキャラクターの描画。
 その他必要があれば挿絵などの創作。
【現在担当・人数】
 1人
【 依頼主の担当.】
 プログラム全般
【   待遇   ..】
 無償
【 製 作. 期 間 】
 不明。絵が出来上がり次第組み込みます。
 組み込みが完了すれば完成です。
【. 連. 絡. 先. 】
 uhnesses@gmail.com
【イメージ画など..】
 WebSiteにサンプルゲームがあります。
【 コ メ ン ト 】
 絵の完成度は高くなくても統一感があればいいです。
 気軽にお願いします。

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 11:29:43 ID:I2JuL3bG]
>>431
うごかんがな
nijiura2.merseine.nu/siomi/src/1226543366892.jpg

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 11:43:50 ID:Memplog+]
(=゚ω゚)ノようOwner

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 11:49:55 ID:iWTpqQN/]
うちでは普通に動いた



435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 11:51:25 ID:iWTpqQN/]
たぶん、VC++2008のランタイムのDLLが足りないんじゃないかな。
/MTでビルドしなおすといいよ。

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 11:57:58 ID:/kERRuZA]
問題を解くという目的に反して間違いを5回くらい連続で繰り返したら例外が出た

>>432
隠した部分がタイトルバーに出とるがなwww

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 13:01:03 ID:rEncKJmp]
>>431
あっちのスレで自演レスを指摘されてそれっきりの人ですね

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 14:33:50 ID:U+pPzmAS]
>>437
はいそうです。

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 15:03:19 ID:Wv6lEaHM]
>>432
さては富士通ユーザーだな

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 15:54:43 ID:I2JuL3bG]
やっちまったZE☆

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 23:36:52 ID:lpWs87IR]
>>431

>451 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2008/11/06(木) 13:17:55 ID:Qm+FrBwH
>正体不明かどうかはダウンロードしてみれば分かるだろ。
>動くものがあるだけサンプル画像のみのヘタレ募集よりはマシ。
>それをカス呼ばわりとは相当レベルの高い人間だなお前も。


どこへ逃げても過去の暴言・素行の悪さは消えやしない


442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 01:31:00 ID:bC4UY9rN]
ああ、またここの住人は物上げられないゴミばっかだと思ってる人か。
自分以外はゲーム作れないなんて考えは早めに捨てるこった。

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 01:43:57 ID:ppc01hDH]
事の顛末の一部分をコピペして>>431を一方的に悪くみせようとする時点で、
>>441が相当性格の悪い奴だという事はわかった。
そもそも中傷かましてるの相手が先だろ。

自演乙とか言われるのかもしれんけど、とりあえず>>431には
こーいう嫌味な奴は全体の極少数だって言う事だけは知っててほしいと思った。のでちょっと書いた。
…杞憂かしら?

しかしメンバー募集スレも腐るとこまで腐ったな。
やっぱり美咲スレの名を名乗っていた方が良かったのかもな…w

444 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/14(金) 05:58:15 ID:tixtIyix]
自演乙



445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 06:29:14 ID:iL23/xV1]
そもそも>>431が本当に作者本人だとは限らないわけで、
「はいそうです。」と馬鹿正直に予想の斜め上のレスポンスを返している以上
腐りかけのこのレスを腐らせる為に誰かが調子に乗って作者を偽って書き込んでいるというのもあり得る。
結論を言うと、このスレは腐りかけであるためまともなやり取りは交わされないが
寧ろそれが楽しいという、腐りかけが一番おいしいよ解釈。


446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 06:38:36 ID:E+6qugU5]
もう>>1に募集の際は鳥付きでって書いておけよ

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 07:00:41 ID:iL23/xV1]
         ____
        /ノ   ヽ、_\
      /( ○)}liil{(○)\
     /    (__人__)   \ 
     |   ヽ |!!il|!|!l| /   | なんだおこの流れは!?
     \    |ェェェェ|    ./l!| ゲーム製作メンバー募集スレじゃないのかお!?
     /     `ー'    .\ |i 
   /      作者 ヽ !l ヽi 
   (   丶- 、       しE |そ
    `ー、_ノ       煤@l、E ノ <
               レY^V^ヽl

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 09:15:05 ID:fZhlvhgk]
>>443
また自己擁護ですか
自演する時は、せめて句読点とか挟んでおくれ

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 09:31:09 ID:FnU/mCpO]
作者だって・・・へんなところからコピペするんじゃなかった・・・

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 17:39:41 ID:HkGHJtYA]
447=449か?
いや、気持ちはわかるよw

>>431
2chだから感じ悪いレスもあると思うけど、あまり気にしない方がいいよ
募集に興味がある人は普通に見てるし

451 名前:美咲の人 mailto:sage [2008/11/15(土) 00:52:47 ID:DFk6/vQk]
>>443
え、続き書いていいの?

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 22:18:33 ID:H2HUGjrD]
自演バレて恥ずかしいなら初めからしなきゃいいのに・・・

453 名前:Goo ◆.Goo.nSNus mailto:sage [2008/11/19(水) 00:48:46 ID:mnwGzItv]
【  ジ ャ ン ル  】
 歴史シミュレーション
【 ゲームの内容 】
 KOEI作品の三国志や信長の野望
 クルセイダーキングスのようなゲーム。
【 Web.Site/Wiki. 】
【募集担当・人数】
 プログラマー
【 仕 事. 内 容 】
 ゲームのプログラム。
【現在担当・人数】
 1人
【 依頼主の担当.】
 シナリオ及び時代考証
【   待遇   ..】
 無償
【 製 作. 期 間 】
 不明。
【. 連. 絡. 先. 】
 mist-in-box@hotmail.co.jp
【イメージ画など..】
【 コ メ ン ト 】
歴史シミュレーションゲームを考えております。
内容と致しましてはゲーム内容の項目の通りですが、もっともわかりやすい説明と致しましては
『戦国史』に血縁とそれに基く継承システムをつけたもの、を考えており、その他の仕組み等に
関しましては戦国史を頭に入れてくださればよいかと思います。
なお、当方は全くプログラム等の技術や知識を持ち合わせておりませんので、具体的なシステ
ム等に関する説明・指示等は行なえず、非常に漠然としたものとなってしまうかもしれませんが
何卒興味をもたれた方、ご連絡のほどよろしくお願い致します。

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 16:26:17 ID:3bAGwZuZ]
こりゃまたすごいな…。

早いところ君自身が何を出来るのか明示して
出来ればそれを具体的にな形で示さないとないと、またボコられる。ぞ



455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 16:46:24 ID:97X2qTSA]
理系のスキルだけがスキルじゃないだろ。
文型のスキルだって立派なスキルだ。

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 16:46:33 ID:Mm+oFpHz]
>>454
だな。案だけだすから作ってくれ的な募集は危険だ。
そもそもシミュレーションゲームを無償で作ってくれるプログラマーなんかいるんかね。
作りたいゲームがあるのは悪い事じゃないけど、どれだけの労力が必要なのかよく調べてから募集した方がいいよね。


457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 19:06:26 ID:JJpzCqQc]
>>453
ゲームシステムは完成してるの?
未完成なら完成させてから募集すればいい。
完成してるならうpすれば、興味を持つ人は出てくると思うよ。
私もシミュレーション作っているけど、
シミュレーションはゲームシステム作った上での、
バランスの調整が大変で大事だから、
あとはプログラムだけってところまで募集の前にやるべき。

458 名前:Goo ◆.Goo.nSNus mailto:sage [2008/11/20(木) 21:18:01 ID:VTw2go0z]
>>454-457
私が出来るのは、シナリオとフィールド及びキャラの設定などですね。
一応、考えておりますのは、歴史ゲームですから、年代・場所・期間をプログラムを打つ方と話し
あった上で決め、その上で、マップにおける諸都市・拠点の配置、イベントの内容、各コマンドと
その影響(開墾であれば幾らくらいの資金でどれ位の期間がかかりどんな影響が見られるか)
等を史書などを元に調べてプログラマーさんの方へ説明する、といった所です。
また、現状において1名としておりますが、こちらサイドに関してはもっと人員を増やせそうです
ので、歴史的な方面に知識のある方々と引き込んで話し合い、それで出た案というものをプロ
グラマーの方に説明し可能かどうか、現実的かどうかをそこで話し合った上で、また歴史側サイ
ドへ報告するような橋渡し役も兼ねる可能性はあります。

ゲームの内容といいますか、システム自体はおぼろげに出来てはおりますが、プログラム等に
知識が全く無いため、それが現実的に可能なのかどうか、という点が私には判断がつきません。
その為、その点につきましてはプログラムを行なって下さる方が決まるなり興味をもたれた方が
あらわれましたら、その方と話し合った上ですり合わせていく、という事を考えております。

まぁ、しかしながら、戦国史や戦乱シミュメーカーなどを試しましたが、やはり満足いくものは出
来ませんでしたし、フリーソフトなどでこの手のゲームを作成できるものは無さそうですので、や
はり難しそうですね・・・

459 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/20(木) 21:21:52 ID:nEOnAdT9]
【  ジ ャ ン ル  】 
 クイズゲーム
【 ゲームの内容 】 
 現代の政治に関するゲーム
 最近の若者の政治離れをなくすためのゲーム
【 Web.Site/Wiki. 】 
【募集担当・人数】 
  シナリオライター
【 仕 事. 内 容 】 
 政治についてのシナリオ作成 
【現在担当・人数】 
 1人 
【 依頼主の担当.】 
 クイズなどのプログラムの作成
【   待遇   ..】 
 無償 
【 製 作. 期 間 】 
 不明。 
【. 連. 絡. 先. 】 
 maidsansuki@gmail.com
【イメージ画など..】 
【 コ メ ン ト 】 
 現代風の政治ゲームを考えております
 内容にいたしましてはゲーム内容の項目の通りですが、もっともわかりやすい説明と致しましては
 「維新の嵐」を現代風味にしたものを考えており、
 その他の仕組みなどに関しましては「維新の嵐」を頭に入れてくださればよいかと思います
 なお、当方はまったく政治などの権力や知識を持ち合わせておりませんので、具体的なシナリオ
 等に関する指示・説明は行えず、非常に漠然としたものとなってしまうかもしれませんが
 何卒興味をもたれた方、ご連絡のほどよろしくお願い致します。

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/20(木) 23:23:53 ID:R5pX3vQ3]
>>459
維新の嵐とはまた渋い...
ということは、ENTERキー連打で相手を説得するのか?
それともカードバトルか?

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/21(金) 00:43:38 ID:vN80ydCz]
453=459

462 名前:459 mailto:sage [2008/11/21(金) 09:12:03 ID:D42rE3bL]
いえいえまったくの別人ですよ
私が出来るのは、プログラムとスクリプト及び開発補助ツールの作成などですね
一応、考えておりますのは、政治ゲームですから、年代・場所・人物をシナリオを考える人と話
あった上で決め、その上で、シナリオにおける活動、拠点の配置、イベントの内容、各シナリオと
その影響などをプログラムの骨組みを元に作成し、シナリオさんの方へ説明する、といった所です
また、現状において1名としておりますが、こちらサイドに関してはもっと人員を増やせそうです

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/21(金) 09:40:09 ID:65oYmbPR]
ワロタ
453と459お二人でやってみたらどうよw

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/21(金) 17:25:52 ID:ieX3DbpP]
そうだよ、パートも補完し合ってるじゃん
組んでみなよ>453と459



465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/21(金) 21:19:42 ID:HLQRvhCb]
これは大作の予感

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/22(土) 11:57:45 ID:5Af4JAbb]
私はねマ板とゲ板しかいかないんですよ
そこでね自覚したんですよ
ゲーマーって

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 00:55:27 ID:oxPVxqdO]
                 『残酷版air』製作中!
              現在スタッフを募集しています
        昔噂になったkey残酷版をみんなで作ろうという企画です   
              
                
                    本スレ
        set.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1227000567/
          なぜ残酷版airを作ろうとしたか、進行状況など↓
          www1.atwiki.jp/zankokuair/pages/1.html

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 02:14:00 ID:6vT3ZrpQ]
開発人員の募集かけさせていただきます。
少しでも共感できる部分ございましたら、ご連絡くださいませ!

■ゲームのジャンル(具体的に)
2DRPG
■開発環境
検討中
■募集人数(役割)
2名
■仕事内容(具体的に)
プログラマ、ドッター
■製作期間・完成予定日
仕様策定後 2ヶ月程度での完成を目指します
■連絡用メールアドレス
kiziku@live.jp
■ホームページアドレス
kiziku.livedoor.biz/
■サンプル画像、サンプルURL
企画書
kiziku.livedoor.biz/archives/plan/kabu.pdf
■製作状況(役割毎の状況)
コンセプトの策定完了

■コメント
お金というベクトルに取り付かれた勇者になったあなたは何をするのでしょうか。はたして、ひたすらスライムを倒している生活は幸せになれるのでしょうか。このゲームでその答えを探してください。きっと人生だって、その気づきさえあれば、レベルがあがっていくのですから。
こんなメッセージを投げかけられたらと思っております。
よろしければ、ぜひお力をお貸しください。


469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 04:32:03 ID:RBYqP/xK]
プログラマないしプログラマ的仕事を人に振るなら
最低限企画の骨子をゲームに落とし込んだ場合
どうやって進んで行くのか、全体が見えるフロー位作らないと
はっきり言って誰も乗ってこない思うよ。

解るかな?

470 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/26(水) 06:09:39 ID:Sw/v4Ltn]
2ヶ月程度での完成を目指します(笑)

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 08:28:12 ID:P2jaFZy4]
このスレのやつじゃ2ヶ月は無理だろw

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 09:37:10 ID:PdrgJ7C/]
ちょっと興味あるけど2ヶ月じゃ、事前打ち合わせで終わりそうだ

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 10:29:42 ID:2en4njqr]
既にツール用意してあるとかそのくらいじゃないと2ヶ月は厳しいなw

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 11:22:26 ID:pDyQ26ok]
プログラマーとドッターってそのゲーム製作の半分以上を占めてるよな
「こういう話を考えてるから忠実に作って」ってことか
ツクールでも使ってろよw



475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 12:50:57 ID:bxsuU9Ti]
逆に三日くらいでできる内容じゃなければ、完成しないでエターなる気がする

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 12:55:17 ID:6QYHOqpw]
僕の妄想を無料で具現化してください。

ってことね。
ふざけるな。

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 14:42:22 ID:vTPbsiOu]
別に自分でやるわけじゃないんだからいちいち叩くなよ。

でも、落ちついて考えてみてもツクール向けの作品だと思う。
ツクール買って一人でやれば2ヶ月で作れるんじゃない?

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 15:09:07 ID:F+L2dBAa]
ドット打ちは素材サイト漁るか、本人で出来るだろうから
ツクールXPでシステムの構築だけ募集すれば良いんじゃね?
それでグラフィックが不満ならシステムが完璧に組み上がってから
差し替えを募集だな。
作業せずに考えだけのプランナーは可動メンバーとして居ないも同然だし。

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 15:35:09 ID:p93TyrTX]
俺はゲームそのものよりゲーム作り仲間を作りたいって感じに見えた
とりあえず企画はツクール等である程度具現化できるといいと思う
そのままツクール叩いてくれる人募集してもいいわけだし

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 21:00:42 ID:DfTz36wp]
>>468
暇だったから企画書読んできたけど...
内 容 ひ ど す ぎ。

あの文章力はないだろ...
もう少しよく考えて文章書かないと、あれ読んだだけで
バカにされるぜ。

それと2D物ならツクールな。
それなら自分でも作れるだろ。
で、でき上がったら絵師募集でいいじゃないかな。

481 名前:468 mailto:sage [2008/11/26(水) 23:21:46 ID:6vT3ZrpQ]
468です

いろいろ助言いただきありがとうございます。
不快にさせてしまった方申し訳ございません。

久々に企画書っていうか、夜中に文章書いててノリノリになっちゃいました。
よくないですね。
いまフローと簡易仕様書、製作ボリューム作っておりますので出直してきます。
どうしょもない企画書見ていただいてありがとうございました。

あと、最近のRPGツクールってすごいんですね。VXっていうのを早速amazonで注文しました。ついでにeeepc のS101もかっちゃいましたw
昔中学生のころさわっていたSFCのデザエモンとかと比べるといろいろできそうです。いいもの教えてくださってありがとうございます。

資料完成したら、ぜひ見てください。

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 23:33:10 ID:o11qDClF]
よし、その意気だ。頑張れ。

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 23:46:36 ID:DfTz36wp]
>>481
VXガスかぁ。
VXって素材結構あるんだっけ?
XP用の方が多いんじゃないかな

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/27(木) 01:43:14 ID:tcVa9cmD]
夜中にノリノリで書くのも結構だけど翌日精査して恥ずかしくないものをうpしようぜ。
今回とは別だけどゲームに限らず金が絡む仕事用の企画書だと
粗探しされて些細な誤字脱字から没になることだってある。
仕事じゃないから関係ないなんて思うかもしれないけどここの住人も無駄に舌が肥えてるから
中途半端なもの上げるとよほど何か光るものが無い限り叩かれてしまうぜ。



485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/27(木) 02:38:08 ID:K2TUCouP]
中学生のころさわっていたSFCのデザエモン

30前くらいか?


486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/27(木) 14:41:25 ID:u/v8rVeu]
481がんばれ

487 名前:パラメ厨 [2008/11/28(金) 22:12:36 ID:OnAVqC3h]
面白そうなスレっすね

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/01(月) 23:30:46 ID:UkzDMbPL]
12月だぞ

誰かおれを拾ってくれよ


489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/02(火) 00:12:23 ID:L+XZ2tkI]
>>488
25日用か?

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/02(火) 18:28:31 ID:vtJ8wIL0]
なに25日って?
天皇誕生日は23日だし、何の日なんだろう???

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/02(火) 21:47:17 ID:L+XZ2tkI]
ああ、24日だったか

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/02(火) 23:20:00 ID:vtJ8wIL0]
そうきたかw
もし天然だったら凄いが

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/03(水) 08:58:22 ID:hRUhLYkF]
カブレラの誕生日?トミーズ雅?

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/03(水) 10:12:30 ID:ls+0FiDV]
多くの人は給料日じゃないかな、25日。



495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/03(水) 20:26:15 ID:u12LpD+N]
俺の給料日は29日です。
だから2月は4年に1回しか給料日がありません。

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/04(木) 23:18:42 ID:+ofge7Nr]
2000年はもらえてよかったなあ

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/05(金) 00:38:23 ID:EVisdudT]
20世紀かよ

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/09(火) 22:11:33 ID:KRxkzDv3]
ここオリジナル意外お断りか

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/09(火) 23:41:40 ID:2bexg0r+]
募集を成功させるのに一番必要なこと
それはここの叩きにめげないこと

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/09(火) 23:51:19 ID:TV7onrk7]
いや、他の場所で募集することだな

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 08:09:23 ID:6WmgiCfP]
いろんなところで募集すればいいのでは?

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 22:44:56 ID:JTCO1jMv]
マルチはお断りします

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/11(木) 07:55:35 ID:BGDbNT0G]
絶対言うと思ったが
この場合マルチの何がいけないんだよ?
求人広告でもそうだろうがw
だいたいリアルタイムにここに決まりそう
とか書くわけじゃないんだぞw
1個の募集でも後発の応募者が駄目な事はよくあるだろ

少しは考えて発言しろよなw
なんか小学生の赤信号は渡ったらだめと同じだな

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/11(木) 08:17:01 ID:dBHH300T]
そうだな、募集に関してはなるべくいろんなところに書いたほうがいいな。



505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/11(木) 08:35:55 ID:qbJtJNYl]
じゃマルチ解禁で
そのかわり募集中止の告知は必ずすること(広告の管理)

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/11(木) 08:36:04 ID:wOtKY2ap]
赤信号は渡ったらだめだと思う・・・・
募集はいろんな所でしたらいいんでね?

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/13(土) 00:20:03 ID:Ud31Vx8v]
募集に関してはマルチありじゃないと
求人は普通に企業でもあちこちで載せるだろ?
横ヤリ入れる奴はマルチはダメとしか頭に無くて深く考えてないんだろな
だが、赤信号は渡ったらダメなのは理由関係なくガチ

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/13(土) 00:58:01 ID:3ZOws/B0]
頭悪すぎ
企業は広告費払って求人載せてんだろが
無料の掲示板でクソ募集ばらまくのはただの荒らし
なんでマルチが叩かれるのかよく考えろ

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/13(土) 01:36:59 ID:rHbrCIU5]
>叩かれるのかよく考えろ
おまえが理由を書いてみろ
お前は禁止されてるから禁止だって言ってんだろうが
まさに>>507の言うやつだなw

俺の理由は質問なら解決済みなのにそのまま放置で
回答者の労力無駄になるから
この点は募集では1箇所募集でも同じだと
>>503も言ってるだろだからマルチ賛成
でお前のなんでを教えてくれよw


510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/13(土) 02:13:45 ID:3ZOws/B0]
おまえ浅いよ
もう一回言う「なんでマルチが叩かれる?」
自分の頭で考えろ
それと、おまえ人にもの尋ねる態度じゃないよてめえには何一つ教える気にならない

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/13(土) 02:19:30 ID:rHbrCIU5]
自分の頭で考えてさらにググッタリ
マナー系のサイトも見ましたが
他の理由は見当たりませんでした。

あなたの理由を書かないと他の人も納得できないし
現状募集ではマルチ賛成の方が多いようですが
考えろというだけではマルチ書き込み
回避できないと思うのですが、その程度の主張ですか?


512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/13(土) 02:27:26 ID:3ZOws/B0]
理由は単純だ
見た人間がイラっとするからだ

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/13(土) 02:34:26 ID:rHbrCIU5]
企業は広告費払って求人載せてんだろが
これとの整合性が取れないです。
金払っての募集はあなたは何度見ても
いラットしないのに無料だといらっとするんですか
他に理由があるでしょ?ないなら黙れ

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/13(土) 02:36:45 ID:DJ2YFwb1]
人のこと浅いとか言っといて
イラっとするとか言ってるやつはほっとこうぜ



515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/13(土) 02:46:05 ID:3ZOws/B0]
ほんとに馬鹿だな
資本原理の中で動いてる企業の宣伝と無料の募集を同じに扱ってる時点でバカ
何でかわかるか?
この国は資本主義の法治国家だからだ
でおまえはお金を払うことなく無料掲示版でクソ募集を垂れ流す
ようはそれはSPAMだ理解できるか?
おれの感覚が一般的かどうか知らんが俺はSPAMには イ ラ ッ とする
りかいできますか?

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/13(土) 02:51:35 ID:2NNJmD1x]
ここでマルチがだめと言ってる人は、もともとなんでマルチがだめなのかわかってないね。
質問スレの回答者になったことないんだろうな。

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/13(土) 03:01:12 ID:rHbrCIU5]
法治国家だからだ
これよく見るが法治国家は法があればどれもそうだぜw
例えるなら立憲主義だよ?
無料掲示版でクソ募集を垂れ流す イ ラ ッと
↑これの理由を聞いてるのに何でこれを理由にするかな
君の主張は入社面接でなんでわが社?と聞かれて
あこがれてるからですって言ってるようなものだw



518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/13(土) 03:07:43 ID:3ZOws/B0]
理解できないなら黙れよ

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/13(土) 03:17:29 ID:kChNuv/T]
そら誰だって「クソ募集」マルチされたらイラっとも来るだろうさ。


520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/13(土) 03:18:37 ID:rHbrCIU5]
自分の頭で考えろ
何一つ教える気にならない
おれの感覚が一般的かどうか知らん

事を考えろって自己中心的ですね
ではバイ(^^♪

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/13(土) 03:38:54 ID:Ud31Vx8v]
>>518
企業だけ雑誌前提で話してんの?それともただのアホ?ネットなら無料で出来るとこも今や多数あるな
まともなとこかは知らんが、中小企業はいっぱい利用してるし同じ募集を見る時ある
コストは掛からない方がいいからな
大体、お前の判断で全部クソ募集になってたまるかw個人的すぎる
資本主義も法治国家も関係なく個人的に嫌いなだけだろ?

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/13(土) 09:21:46 ID:Sf34MVAN]
わーわー

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/13(土) 23:16:23 ID:QCU0DMfK]
またかよ・・・

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/14(日) 03:11:16 ID:nxIhPKGp]
好きにすりゃいいよ。
ただ、俺もマルチは即NG派だけど。



525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/14(日) 12:25:16 ID:9VHxN3kx]
3ヵ所で計10人募集したい場合でもマルチかw

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/14(日) 13:38:07 ID:YvPeyCkw]
>>502-525みたいな議論ゲームを作りたいです

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/14(日) 14:30:15 ID:B7KrDxJP]
作りたければ作ればいい
募集したければ募集すればいい
ただ働きしたければメンボに乗って無償奉仕すればいい

妄想を形にできるだけの情熱があれば技術なんて無くてもいいが、
>>468氏レベルの、数日で飽きる「酔った勢いで」程度のものなら
せめてここだけの話にして、他に迷惑かけないでいてほしい。

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/14(日) 20:51:39 ID:jEnCm4sd]
乗りたくなる募集ってどんなのよ?他は出来てますがグラフィックだけ足りませんとか?


529 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/15(月) 08:44:33 ID:XmGp8tlP]
レベル下げたら揚げ足とり野郎が出現
レベル上げたら「俺には無理」
もうお前ら市ね

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/15(月) 09:39:07 ID:+R0haDpN]
>>529
不特定多数がレス出来る2chで
それぞれ1意見だけ引っ張りだして、逆ギレかよ

531 名前:不燃 ◆tleHbQoPJA [2008/12/15(月) 10:15:41 ID:IkVhMd9j]
■ゲームのジャンル(具体的に)
敵が出て弾撃って破壊するだけの単純なシューティング

■開発環境
VC2005EE DXライブラリ

■募集人数(役割)
ドット絵がかける人1〜2名

■仕事内容(具体的に)
シューティングに出てくる自機や敵機を描いてください

■製作期間・完成予定日
3ヶ月程度。春までに完成させたい

■ホームページアドレス
corgi.ciao.jp/gifu/

■サンプル画像、サンプルURL
ホームページにありますがまだ自機が動くだけです。

■製作状況(役割毎の状況)
まだ作り始めたばかりです。

■コメント
無職で病気療養中です。
30代ですが毎日暇なのでゲームプログラミングでもするかと思い立ちました。
どうぞよろしくお願いします。


532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/15(月) 10:42:31 ID:ii7aMWa7]
最初から完成しないゲーム製作とか言われても困る

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/15(月) 11:20:07 ID:7f+O4lt+]
無職(笑
病気療養(笑)
30代(笑)
毎日暇(笑)
ゲーム製作(笑)

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/15(月) 11:22:53 ID:+R0haDpN]
>>533
>ゲーム製作(笑)
スレ的にここは笑う所じゃないだろw



535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/15(月) 12:14:33 ID:j0hd9p0h]
わろたww

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/15(月) 12:32:58 ID:zUZfK+tM]
無職で暇ならドット絵も練習すればいいのに

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/15(月) 13:54:13 ID:lJbDF8tf]
適当に作るか素材から借りてきて、一通り動くようになってから募集するといいかもね。

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/15(月) 18:41:54 ID:FGqXHwBf]
とりあえずVS2008EE落としてこいよ(笑)

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/15(月) 19:47:20 ID:XmGp8tlP]
>>531
な?
そうだろ?

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/15(月) 20:12:38 ID:XmGp8tlP]
>>531
こんな連中と組むんだぜ?
HP引越した方がいいよ

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/15(月) 23:08:00 ID:ql4Xd+8i]
>>531
>>529のように簡単に「氏ね」と言い出す奴もいるんだぜ
こんな奴と組んだら、社会復帰なんて一生できないと思うぞ

惨めだよな

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/15(月) 23:28:24 ID:Zde37RJb]
なら協力してやれよ…

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 01:10:21 ID:b9Zji0jl]
他の人も言ってるけどゲームとして見れるところまで仕上げて、
それから本当に必要な人だけ求めた方がいいと思うよ

あとHPの同族募集はやめといたほうがいいんじゃね?

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 05:57:02 ID:jqbABWN4]
>>531 簡単な音楽なら提供したいかも☆
もちろんスレに従い無償で。



545 名前:不燃 ◆tleHbQoPJA [2008/12/16(火) 09:00:09 ID:2YFyHDAE]
531です。
なんか色々叩かれてますね。
病気療養中の無職がゲーム製作するのがそんなにいけないことですかね。

でも気長に手伝ってくれる人を待ってますよ。


546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 09:43:48 ID:4E6YhtY0]
そういう詳細を書く必要がなかったんでは?
なぜかいたのか知りたいな

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 10:05:43 ID:0BhHD8iM]
この位で叩かれてるとか言ってちゃ続かないぞ
みんな温かく見守ってくれてるじゃないか

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 10:32:59 ID:ItFDgu5x]
名誉毀損罪で訴えれないものかね

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 10:47:54 ID:Rycoyhxt]
>>546
構ってちゃんメンヘラだからじゃね。

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 11:39:15 ID:KawxeLpJ]
>>545
>病気療養中の無職がゲーム製作するのがそんなにいけないことですかね。

"無職の完成したことがないゲーム製作の部屋"
が荒れた一因だろ

誰が参加すんだよ


551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 18:14:14 ID:JHNYw6PX]
暇潰しにゲーム製作するんで付き合ってくれる人募集!って言ってるのと同じ。
それで参加したい奴は来るかもしれないし、ふざけんな!って奴は叩くだけ。

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 19:44:22 ID:1VZSTmxc]
まあ、十分情報提供はしてると思うし、あと応募者の問題。
もうスルーでいいんじゃね?w

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 22:03:07 ID:XyOJ02jP]
>>531はこっちに行っちゃいましたとさ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216219183/

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 00:01:35 ID:hsqQcjWS]
>>553
ワロタww
傷舐めあえう仲間が居てよかったんじゃね?ww




555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 00:28:22 ID:5fdMUQP8]
ぶっちゃけ「おまえもな」ってのが正直なところだが。

何も寄ってたかってぶっ潰すような相手じゃねぇだろうに。

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 00:57:54 ID:xNrVvNXf]
勝手に潰れたか潰れるべくして潰れたじゃね

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 05:39:42 ID:237goXrT]
なんだよ〜せっかく協力しようと書き込みしたのに!
みんながいじめるから逃げたんだぞ〜☆

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 12:12:27 ID:hnf1Orhg]
で、皆さまのご希望どおりマルチに昇格したわけだw
何がやりたかったのかさっぱりわからなかったが。

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 12:18:13 ID:k/ndeemo]
30代の絶望NEETが馴れ合い仲間募集してただけだろ。
あっちなら仲間がたくさんいるから丁度良かったんじゃね。

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 16:13:19 ID:FvqpXlLj]
>>558
追い出しといてマルチとか低脳にも程があるw

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 16:21:18 ID:Tirh34N+]
追い出した(笑)当人かどうかワカランのに
決め付けて非難とは低脳にも程がある

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 16:45:25 ID:FvqpXlLj]
流れ見れば追い出したのは分かるのに
マルチとか言い出す馬鹿って低脳だなって事だよ低脳w

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 16:51:54 ID:Tirh34N+]
お前は低脳じゃなくて無能か

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 17:13:09 ID:XAbbyRYu]
>>562に同意
>>563は何がしたいのか・・・



565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 17:16:57 ID:Tirh34N+]
都合よく擁護レスか・・・無能の割りには考えるじゃんw


566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 17:19:10 ID:5fdMUQP8]
A「今日も夢見がちな奴をひとり門前払いにしてやったぜ」
B「馴れ合いなら他でやれってんだ」
C「そうそう!流石だよな俺ら」
ABC「ぎゃはははは!」

・・・おじちゃん達ゲームは作らないの?

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 17:19:33 ID:XAbbyRYu]
自分に都合が悪いことはすべて自演扱いか。
ほんとガキだな。

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 17:20:26 ID:FvqpXlLj]
>>565
>当人かどうかワカランのに
www

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 17:24:58 ID:Tirh34N+]
2PCで自演擁護かよw
クラゲ並には知性あるじゃん


ま、クラゲには脳はないんだけどな

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 17:32:49 ID:XrWbEU15]
2PC?

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 17:55:07 ID:Tirh34N+]
で、流れ(笑)を見極めた>>ID:FvqpXlLjは何処行った?

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:11:06 ID:Yop/6wGj]
マルチマルチってエロゲやりすぎだな

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:48:21 ID:FvqpXlLj]
>>571
なんか用か?
低脳w

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 18:59:37 ID:Tirh34N+]
いたのか、クラゲ脳





575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:06:11 ID:Tirh34N+]
まあ、そこそこ面白かったよ
後は好きに罵ればいいよ。



無能なりの言葉でなww

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 20:13:09 ID:FvqpXlLj]
勝手に自演だと思い込んで、2PC無いとID使い分けて自演出来ないと思ってる低脳バイバイw


577 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/17(水) 20:51:01 ID:Tirh34N+]
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    < 勝手に自演だと思い込んで、
    |      |r┬-|    |       2PC無いとID使い分けて自演出来ないと思ってる低脳バイバイw
     \     `ー'´   /      
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 21:22:24 ID:FvqpXlLj]
後は好きに罵ればいいよって言いながら言われたらAAか
まぁ頑張れ低脳

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 21:38:46 ID:XAbbyRYu]
お、まだやってたのか。しかも苦し紛れにAAか、わかりやすいなw

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 22:51:22 ID:hsqQcjWS]
>ID:XAbbyRYu
>ID:Tirh34N+
>ID:FvqpXlLj
>ID:XAbbyRYu

ウゼーーんだよ。いい加減にしろ



581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 23:10:51 ID:LUt8TUJk]
どうでもいいけどお前らってゲーム完成させたことあんのか?
ていうか作った事すらなさそうだが…

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/18(木) 00:00:06 ID:aiadF4Fe]
それを語るスレでもねーだろが、屑
場をわきまえろってんだよ

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/18(木) 00:08:08 ID:8mTBjzmn]
>>581
そんなクリティカルなことを言っちゃダメだよw

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/18(木) 00:27:08 ID:5z3pP4O9]
>>581
おまえが言うな

こうですか?><わかりません;



585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/18(木) 03:44:32 ID:AKSF4cTg]
このスレまでも乞食に乗っ取られました。

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/18(木) 14:15:02 ID:iEg8pKUf]
www.asyura2.com/index.html
ここの連中が来た

587 名前: ◆Hrf3Cbc6ko [2008/12/31(水) 10:00:18 ID:aiN6zyxI]
■ゲームのジャンル(具体的に)
チャットベース、オンラインRPG
■開発環境
PHP PERL なでしこ
■募集人数(役割)
出資者一口50万 SE、PG各1名、兼任可能時給800円
■仕事内容(具体的に)
チャット等を改造してオンラインRPGを作成
■製作期間・完成予定日
納期2年(時給換算賞味1週間、チャットを1から作る場合1ヶ月)・2010年
■連絡用メールアドレス
chatbasemmogame@hotmail.co.jp
■ホームページアドレス
製作中
■サンプル画像、サンプルURL
完成予想図 ossan.fam.cx/up/gazo/src/1230635839398.jpg
敵キャラ ossan.fam.cx/up/gazo/src/1230683064775.png
■製作状況(役割毎の状況)
キャラデザイン(本人) 敵キャラ4種 ossan.fam.cx/up/gazo/src/1230683064775.png
■コメント
チャットベースのMMOから始めてバージョンアップを繰り返し2D、3Dと進化させましょう。
まずはチャットベースのMMOの出資者から募集します一口50万円最大20口内1口は当方出資
出資者一人紹介ごとに20万円のキャッシュバック。
予定的には最初のチャットベースMMOバージョンで10回のバージョンアップ、その都度出資者を
10倍づつ増やします、さらに2D版で10回、3D版で10回、ゲームの出来次第では億単位でお
金が集まる予定です。採算性の取れるゲームを作る予算には充分だと思います。

588 名前: ◆Hrf3Cbc6ko mailto:sage [2008/12/31(水) 10:01:41 ID:aiN6zyxI]
あ、スレをまちがえました^^;

589 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/31(水) 12:42:38 ID:I4kxN7iZ]
ねずみ講かw

590 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/31(水) 13:43:46 ID:OOMjFdwo]
>>589
ワロタ

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/10(土) 18:09:04 ID:0Gg6R/cL]
何といえばいいのか・・・
雨宮は人間性を大事にしているんで初心者も当サークルは受け入れてます
これについてはメンバーには申し訳ないんだけども・・・
入ってくる人は強く言わないけどさ・・・
ある程度わさ・・・社会的常識やさ、一般的必要なことは身に着けましょうよ。
努力が見れないとか「ないわ・・・」とかになるんで
■■の構成は企画6のシナリオ4くらいなんで今後も原案重視に行くのではないでしょうか?
自問自答ですがね・・・
言いたくないが■■は主宰なんですよね・・・
偉いんですよ(笑)ある程度はね。
何で分からんかな♪
気にしないつもりでも以外にうるさかったりもします。
変な人です■■は・・・

主宰のブログからだが
主宰でありながら変な人と自分で言うこれは抜けた方がいいかな?
もちろん無償で働け

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/10(土) 18:43:44 ID:+O6d+/sq]
だからさ、そういうのはやめとけスレいけよ

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/14(水) 08:57:53 ID:t2+2vepU]
>努力が見れないとか「ないわ・・・」とかになるんで
mixiでパチスロの現状を熱く語っておられました
どうみてもボツサークルです
ありがとうございました

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/18(日) 21:07:57 ID:sQxNeLGZ]
今日、昔書いたシナリオテキスト?が出土しました。
今見てみると意味がわからないところがたくさんありますが、これはノベルゲームにしてみたら面白いかなと思い企画することにします。
■ゲームのジャンル
自分探しアドベンチャーゲーム
■募集人数
二名
■仕事内容
絵、BGM
■製作期間・完成予定日
不定
■連絡用メールアドレス
tamore6@gmail.com
■wikiアドレス
www15.atwiki.jp/imifu
■サンプルURL
iroiro.zapto.org/cmn/jb2/jb.cgi?mode=dlkey&id=8635
パスメ欄
■製作状況
まだ100KBくらいしかないです。
暇を見つけてまったり続きを書いてます。
■コメント
このテキストは何年か前に中二病にかかり、書き、途中で投げ出したものです。
考えたこと、実際にやったことなどはほぼノンフィクションです。
自分はシナリオとスクリプト(吉里吉里)を担当したいと思います。




595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/18(日) 21:52:17 ID:sQxNeLGZ]
連レスすまん
全部あげてしもた
iroiro.zapto.org/cmn/jb2/jb.cgi?mode=dlkey&id=8643
パスメ欄

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 13:45:47 ID:GL+e0Tao]
女一人開発しているところがあるんだが
完全にかまってちゃんに変形してしまった

どこの板に誘導すればいいだろう?

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 14:45:09 ID:GL+e0Tao]
掲示板荒らした後の書き込み

Name ---
会社で一人で開発をしていますが独学だと限界を感じています。そして眠くなります。。。。
入社1年未満ということもありますが女性だからという理由で出向先に行かせてもらえないのは辛いです

Name ---
すごく反省しています>< ----さんどちらが先に進んでるなんて瑣末だと思います。
敵はいつも自分だー(笑)的なのりで





反省の色が見えない
どうすればいいだろうか?
ちなみに管理人は2chみたいな掲示板ではなく アットホームな掲示板にしていきたいようだ

ケチつけると今度は俺が悪いやつ扱いされる
超悪質極まりない 確信犯

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 15:28:45 ID:0zxsbXwY]
どこの掲示板か知らないが2chにまで持ってくんな。

>ケチつけると今度は俺が悪いやつ扱いされる
>超悪質極まりない 確信犯
今はお前が確信犯だし、悪い奴だ。

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 15:31:26 ID:5tqYTgBL]
>>597
情報少なすぎて判断に困るのだが。
お前の主観は要らない。

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 16:11:12 ID:GL+e0Tao]
そろいもそろってつまらんしらけたやつら

601 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/29(木) 16:58:08 ID:VVrD0GR9]
ネットストーカー乙

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 16:58:33 ID:tsCl8ims]
つまらんのはおまえさんw

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 17:05:13 ID:GL+e0Tao]
げぇ
ageとる
正義振り回したいだけのきちがい軍団☆

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 17:07:12 ID:cByHFX6L]
そもそもお前が信じ待ち許す事を覚えりゃいいだけじゃん。



605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 17:10:46 ID:tsCl8ims]
GL+e0Taoって頭悪いでしょw

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 17:22:47 ID:rP/oITrj]
ママにでも相談しろ

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 17:37:01 ID:GL+e0Tao]
GL+e0Tao以外って頭いいでしょw

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 18:01:27 ID:cByHFX6L]
だから元の掲示板のやり取りだって
別に相手側に明確な悪意があるわけでもないわけで。

問題はむしろ、何か気に入らない事があるとすぐに脳内で最悪パターンを思い描いて妄想フル回転させ
そのまま一人勝手にバーサークする典型的な現代病に感染してるおまえ自身の方かと。

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 19:01:30 ID:5tqYTgBL]
感情だけ話して、それに同意してくれとか
まったく男と女の会話みたいだなw

610 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/29(木) 19:18:48 ID:QbbwuHIC]
>>597
とりあえずURL晒せよ
話はそれからだ

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 19:38:38 ID:CuQqSvM/]
お前らまとめて語るスレか雑談スレに行け。

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 19:55:19 ID:BKTxwN+S]
ここ募集スレだろ…

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 08:04:56 ID:lnaC/crw]
ここって造るゲームが無料なのか、スタッフには金はらわねぇぞって意味で無料なのかどっち?

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 09:03:23 ID:KWuD0Bh1]
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\       
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |    正義振り回したいだけのきちがい軍団☆
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\        だっておwwwwwwwwwwwwwwww
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))




615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 09:22:36 ID:RJeKh/L7]
>>613
>>1にしっかり書いてるじゃん。

616 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/30(金) 10:03:54 ID:n2bX3BOs]
www.vipper.org/vip1088685.png
up2.viploader.net/pic3/src/vl2_095473.png
www2.vipper.org/vip1088686.png

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 15:06:44 ID:lnaC/crw]
>>615
おっと失礼

618 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/02(月) 11:29:17 ID:9iSEk+m/]
595 名前:最後尾の名無しさん@3日目[sage] 投稿日:2009/02/02(月) 10:31:17 ID:XF5a487i
『Torrentな泉』の管理人です。
ここにいる作者の皆様とは、何か感情的な行き違いや、思惑の擦れ違いがあるようですので、
この際、はっきりとさせておきたいと思い、レスさせていただきます。
「私は違法行為を支援、助長することは一切致しません」
このことだけははっきりさせておきたく思います。
人間関係というものは厄介で、作者の皆様と『Torrentな泉』関係者間で誤解や感情の擦れ違い、
そのときの気分などで同じ行動をとっても、受け取られ方が違うことは承知しているつもりです。
しかし作者の皆様が、livedoorブログ様や警察の犬畜生に
『Torrentな泉』関係者を犯罪者のように言うのは、なにか心得違いと思います。
同人ゲーごときの作者だというだけで、チヤホヤされると思っているうちは、
まだ未熟だということを考えて、今までのことを省みられることをおすすめします。

色々、作者の皆様を傷つけるようなことも書きましたが、
今後のエロゲー同人界、商業界を円滑にするうえで必要だと思ってのこと、お許し下さい(笑)

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/02(月) 12:17:09 ID:R1Uv1wwX]
お許し下さい(笑) (笑)

620 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/11(水) 07:03:30 ID:UBzpRsxQ]
あげ

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 12:49:36 ID:+mKefdxw]
有償の方は無くなった?
募集しようかと思ったんだけどな

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 13:08:26 ID:gm7Wlof8]
まあ、何とでも言えるわな

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 17:30:56 ID:oFXgw1Nt]
今日もパチスロで4万負けました(;w;)
カーチャン役に立たなくてごめんなさい
死んでわびます

624 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/15(日) 17:36:56 ID:0b4UfdGj]

            /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   >>623 気にすんなよ、カーチャンなんてバシーッと殴っちまえな
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /





625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/15(日) 19:52:45 ID:sisCmZCY]
おまえは自殺していい

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/15(日) 20:01:01 ID:LCxoOdvG]
>>623は毎回同じ事言ってるのは間違いなく、
すなわち>>624は本心であり、自演である。

         or

J( '-`)し<今日もパチスロで4万負けました(;w;)
       カーチャン役に立たなくてごめんなさい
       死んでわびます。

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/16(月) 21:48:25 ID:ESv7ONQX]
最近は侍シリーズが勝てないお(;w;)

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/16(月) 21:54:24 ID:64BEzOze]
            /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   >>627 気にすんなよ、カーチャンなんてバシーッと殴っちまえな
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/16(月) 21:58:41 ID:3wyxj3Ft]
                   _ _     .'  , .. ∧_∧
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     (    )>>628
         , -'' ̄     __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
        /   -―   ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
       /   ノ                  |  /  ノ |
      /  , イ )                  , ー'  /´ヾ_ノ
      /   _, \                / ,  ノ
      |  / \  `、             / / /
      j  /  ヽ  |            / / ,'
    / ノ   {  |           /  /|  |
   / /     | (_          !、_/ /   〉
  `、_〉      ー‐‐`             |_/

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/16(月) 21:59:13 ID:64BEzOze]
今日、ゴールデンリトルバーに脱走されました
育児放棄した俺が悪かったかもしれないです
かわいがってたカーチャンごめん泣いてわびる(;w;)

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/16(月) 22:11:15 ID:YbTnsVTn]
            /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   >>630 気にすんなよ、トーチャ・・・
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:16:58 ID:RtCTddxu]
>>630
野犬は猫と違って殺処分

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/17(火) 05:14:44 ID:fWxc7Knq]
■ゲームのジャンル
STGの予定
■募集人数
2人?
■仕事内容
キャラデザ(自機と敵機)とバックストーリー考えてくれる人
■製作期間・完成予定日
未定
■連絡用メールアドレス
hentai_hentai@mail.goo.ne.jp
■サンプル
www10.uploader.jp/dl/hentai/hentai_uljp00001.zip.html
■製作状況
ほとんど出来てない
■コメント
STG目指してる割には勉強不足で弾発射すらできてませんすみません
ミッションをクリアしながら次のステージへ進むっていう感じのSTGを作る予定です
3分以内に敵を50匹倒せ!とか2分以内に中ボスを3匹撃破!とか

よろしくおねがいします

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/18(水) 00:11:14 ID:jC/CHBzl]
どうしても卵の殻が入っちゃうんだよ



635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/18(水) 00:12:43 ID:jC/CHBzl]
ごめん2窓誤爆↑
こっちのスレには
>>633のサンプル落とせた人いる?

って書きたかったんだorz

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/18(水) 00:37:54 ID:kGSoWcn+]
>>635赤丸で囲んだところをクリックしたら
普通にダウン出来たよ

imepita.jp/20090218/022210

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/18(水) 01:04:47 ID:jC/CHBzl]
>>636
レスd
今やったら出来たわ
さっきやったら不明なエラーがどうのこうのって出てきたんだけどなー

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/19(木) 16:56:08 ID:4hycVJdS]
      .r-i、                   __             ,,,,、
       ゙l ,_--,         _,,,,,,,,--,,,ニニ,,,,,ミ>        ,/.,ノ'.y,,,,、           r‐、、
    v,ニii" ,r‐''ニ″         '〔゙ii゙‐''''"゙゙″  '|゙'',      .,,,,,-レニrニス-,,'i、           | l゙
    ._,,,,,ノ .,ニニ―" _         | |,,-,ニ二ゝ  .| │      ‘―''7.゙l_,,,,,,,―-i、         | |  _、
    `"゙゙「 エ,,---'',,,_,,,,,ッ    .| .,广_,--、_,,,,〃二二‐ y,-,ニニj"./~''llニ"゙゙゙゙゙゙"゛         | .゙lニ二-″
  xニニニリ../'''"゙''二、       / 八゙ヒ''"'}.,/'''"゙| .|     ` ,/ン`,ノ゙'i、''ミ'-、,、            | .|
    ,/.,i´._,,,,,--),,"'-,,_    /│ ,>ニl゙|=l゙.个'、| .|     .,,//_,,シ'ア'i、 `'-,,.~"''ッ=@    .| |
   ,彡'|`|~''',"゙| l゙\ ゙゙'ー-,,,,l゙/` .゙l`i、 |.,l,,,i、゙-`| ゙l    〃′ '¨゙,,-,ン'ソ'-、 ゙''''"`       .| .|     __
 .,,,/'" .| .レニ‐"| .|  `''''''''''"少゙.y―'亡゙‐'″  .| .|          r!゙‐'゛,/,,-'゙         __,,,,,,,,,,--!__|,,,,,ニニ,,,,`~゙'''i、
 ″   .| |,,,,,,,,!イ .|      '″ `゙'''"`    弋‐゙ .|        ,,,-彡'"       ''ニ―‐'''"゙ ̄`      ̄ ̄
     .∨^ `ヽ"                `'-l゙      .,y=゙‐'″


639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/22(日) 02:20:12 ID:ZgkZSSOU]
有償ゲームのメンバー募集できるスレはありませんか?

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 11:47:37 ID:7dXTpGQX]
たてればいいじゃん

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/24(火) 18:57:34 ID:PPGeGPJl]
>>639
今は無いね。
在ったけどゲーム製作に関係ない荒れ放題雑談スレになってた。
ここで募集しても荒れるのは確実だし、試しに

総合発表&雑談スレッド その3
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216633635/

で募集してみたらどう?

642 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/24(火) 20:28:35 ID:svW0fTs3]
2chで募集はやめておけ

643 名前:639 mailto:sage [2009/02/24(火) 23:19:27 ID:N+eCDL0x]
確かに2ちゃんで募集は良くないですかね。
2Dアクションのスプライトアニメを描ける人を探しているのですが、
そういうマッチングをしているお勧めのサイトは無いでしょうか。

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 13:56:50 ID:wZIYFOX1]
どこで募集しようが見てる奴は大体一緒。
自分のレベルが低いからヘタレしか集まらなかったのに
場所のせいにするアホの多いこと。



645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 14:16:58 ID:KxyWc+2y]
ダウト

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 22:13:51 ID:TGO8CciS]
デジタルトキワ荘へgo

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 22:58:14 ID:M8xBB/qC]
某東方もどきのスレとかすっごく活気あるんだよな
絵とかソースとかガンガンアップされてて

ああいうの見ると、それはそれでありという気はするけど、

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 23:46:37 ID:qNm6SPhV]
>>某東方もどきのスレ
どこ?

649 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/27(金) 20:46:02 ID:/9DIdx51 BE:1807380195-2BP(0)]
sssp://img.2ch.net/ico/morarael001.gif
天災シューティング?w

650 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/15(日) 00:22:23 ID:svp2iN4W]
グラフィッカー募集中です
サンプル等置いてるので興味のある方きてください

ttp://s1.muryo-de.etowns.net/~dic/


651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/15(日) 11:00:34 ID:zskI5IgS]
BBSがダメなやつの典型だな…
絵がないと製作できないとかねーよ

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/15(日) 20:30:57 ID:M0G+0zjC]
>>650
君はもう少し詳細を練ってから募集した方がいい。

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/16(月) 09:24:43 ID:nKqnl/Se]
>こんな県で生活できるわきゃねぇだろ jk
テメーの無能さを転嫁すんな


654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/17(火) 04:38:51 ID:KZUFE+/g]
>>650
BBS見たけどgdgdだな。
せっかくやる気のある人が集まってくれたりしてたのに。
>>652のいってる通り、詳細を練った方が良いね。

詳細を事前に決めなくてもいいのではないか?
そこまで重要なのか?と思ってるかもしれないけど、
経験上、事前にはじめから終わりまでビシッと詳細きめてから
募集開始してスケジュール組んでやってかないと、9割ゲームは完成しない。
残りの一割は、企画者を見捨てて、
集まった人達だけで新たなチーム組んで作るケース。

もちろん詳細っていうのは、だいたいこんな流れ、 とか曖昧なものじゃなく、
世界観、テーマやコンセプト、ゲームクリア時間目安など文字通り詳細にな。



655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/18(水) 09:12:37 ID:evV7JRLt]
つか、まずはphpinfoの情報垂れ流すのを止めろよ
踏み台にされんぞ

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 06:28:50 ID:1juCUgot]
>>650
とりあえずプレイできる形にはなっていたので遊んでみた
自作の画像に入れ替えて遊んだので素材うpってみた
>www2.uploda.org/uporg2102116.lzh.html


657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 08:08:19 ID:1juCUgot]
増えたのであげなおした
www2.uploda.org/uporg2102173.lzh.html

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 15:48:46 ID:Tpj9hoHG]
なんなんだよw

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 21:55:06 ID:1juCUgot]
グリーンだよ

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 22:34:52 ID:aURfHCzr]
画像をプロテクトできる
mixiみたいな、ソースフォージみたいな、
秘密の開発室があったらお前ら使う?

パスワードを入れてログインしないと
文章も、画像も見れないっていう。

現状mixiでは、文章はプロテクトできるけど、
画像はURLさえわかればログインしなくても
外部から見られてしまうという、セキュリティ上の
欠陥があります。それだと開発するとき困るのです。

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 22:35:48 ID:aURfHCzr]
またソースフォージでは、
プロジェクトをオープンソースにすることを
強要されます。それだと困るのです。

クローズドなプロジェクトで、なおかつ
画像をプロテクトできる開発室がほしかったんです。

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 23:00:10 ID:5XTtatYN]
>>660
SNS作ってんのか
そういう開発系に特化したクローズドなSNSはほしいところ。

しかし既にあったりはしないよな?

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 23:13:34 ID:aURfHCzr]
>>662
探し回ったけどなかったです。
画像をプロテクトするとサーバーの負荷で死ぬらしいです。

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 23:32:54 ID:haGT3sa8]
>らしいです
とりあえず初心者スレに書いてくれない?



665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 23:43:26 ID:Z/nF7jkd]
>>660
track使ってるけど

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 23:44:34 ID:Z/nF7jkd]
×track
○trac

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 23:44:49 ID:aURfHCzr]
>>665
なにそれ

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/20(金) 23:56:33 ID:Z/nF7jkd]
>>667
こんなやつ
ja.wikipedia.org/wiki/Trac

無料だよ

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/21(土) 00:01:21 ID:fON9/5Wa]
>>668
これはパスワードをいれないと見れないようにできるの?

これは画像をプロテクトできるの?

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/21(土) 00:02:15 ID:bM/3unSC]
>>669
らしいです

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/21(土) 00:20:23 ID:VJIowBkn]
>>669
うちでも使ってる
パスワードを入れないと、画像のみならず、そもそもページも見れません
しかもSVNと相性が良いので画像の同期やバックアップ等にも便利

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/21(土) 00:28:09 ID:fON9/5Wa]
普通のホームページみたいのも作れるのかな?
文章があって、画像があってみたいな。
仕様書をアップしたりとか。
しかもパスワード入れないと外部のものはみれないみたいな。

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/21(土) 01:04:43 ID:QgRdxflS]
>画像はURLさえわかればログインしなくても
そんなの簡単に防げるだろうが
web製作初心者スレに行け

だいたいそれは自動ログインしてるか
前のログイン情報でログインしてるんだろ

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/21(土) 01:12:08 ID:fON9/5Wa]
>>673
ちがいますね
mixiは画像についてはプロテクトかけてません



675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/21(土) 02:22:24 ID:QgRdxflS]
>>674
Q&Aに書いてあるだろ
うpした時のurlをみずから書いてるからそうなるだけだろ
ホントにweb製作初心者スレに行けって
意味わかってないからさ

ロックしてるフォルダの中に直接入れるわけないだろ


676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/21(土) 02:43:44 ID:fON9/5Wa]
>>675
URLを書いたら見れるというのでは困るのです
URLをクリックしてもログインしてなければ
見られない、こうしたいわけです。

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/21(土) 03:12:35 ID:QgRdxflS]
アクセス制限でググレ


678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/21(土) 11:51:34 ID:vZG3WwT3]
てか、こういうところは見ないのか。
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1163173901/l50

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 13:20:04 ID:p1l85LpN]
Web政策の基礎知識が無い奴は困るな。
だけど、普通必要じゃないよな。

普通にApacheにBasic認証でもいいじゃんとおもうわけだが。
もう少し進んで、OpenIDで認証とか
サーバが自前ならどうにでもなるんだけどな。

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 13:27:16 ID:CT9eXoYR]
>>679
BASIC認証でいいわけがない
おまえみたいなバカはしんだほうがいい

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 13:34:20 ID:kIBjF2oR]
「こんな奴にはBasic認証で十分」という意味であれば完全に同意する

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 14:38:08 ID:p1l85LpN]
>>680
じゃぁFORM認証だったら気が済むわけ?
仕組みわかっていってんの?

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 15:51:31 ID:r7gRz6SL]
cgi作ってScriptAliasとPATH_INFOの組み合わせで
ディレクトリのように見せかけてアクセス制限かけるのが応用が効いていい

でも、まずはBASIC認証を試してみるのはいいと思うよ。

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 16:56:56 ID:p1l85LpN]
BASIC認証じゃ駄目な理由が知りたい。

>URLをクリックしてもログインしてなければ
>見られない、こうしたいわけです。

上記条件は満たしてるんだけど?



685 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/24(火) 17:20:10 ID:5BS0J/IG]
もうそろそろスレチ
過疎スレだからいいってもんでもないでしょ

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 23:34:48 ID:JRo1529/]
誰にも見れないように電話とピーガー音でやれよ

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 18:18:12 ID:Xqd95fr/]
面白そうなゲーム製作中サイト教えて

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 18:25:39 ID:yCqjYq2s]
>>687
>面白そうなゲーム製作中サイト

面白そうな、がどこにかかるのかで違う。
それどころか、面白そうな、がどういう意味なのかで全く違う。

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 21:51:19 ID:nl9CgDlQ]
面白くないゲーム製作中サイト教えて

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 22:30:36 ID:Xqd95fr/]
>>688
思い当たるサイトがない。
もしくは知らないのですね。

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 09:59:58 ID:Xkdv29+1]
バカなことやってて面白そう、なサイトなのか
ゲーム自体が面白そうなのを作ってるサイトなのか

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 16:25:24 ID:GtKlUTjZ]
面白そうなっていうのも人によって違うし
個人的にぽこみちさんの所は面白い

693 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/30(月) 21:54:52 ID:+3WI+hqZ]
私で良ければ
声優

キャラデザのお手伝いをさせてもらいます。

↓報告メアド
haro☆pop.jp  ☆=@
SkypeID↓
otakutensi


(荒し目的でのメールは、おやめください。)

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/30(月) 22:18:20 ID:MU0a5/7H]
声サンプルないっすか?



695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 00:01:05 ID:S8DS/ESF]
買い物に行って店員にオススメは何かと聞いたら
その店員はオススメという言葉の定義について語りだし
あなたは説教される羽目になりました。
さて、あなたはどうしますか?

@店員を殴る
A店員をどつきまわす
B店員をはりたおす
C責任者を出させる

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 03:43:26 ID:8gSTZdQ2]
聞く価値ある説教なら聞く。
聞く価値ない説教なら相手の身長が5cmに縮むまで逆にこっちが説教する。

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 06:20:17 ID:eg5lAPZz]
店を間違えたと思って2度と行かない。

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 18:34:25 ID:pCAGQu49]
>>695
それって普通のことじゃないの?
何も情報がなければ、どういったものがお好みですか?とか聞かれるだろJK。

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 18:39:08 ID:NYWOTI6q]
いや、俺の服装みて判断しろと言っているんだよ!w

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 21:06:02 ID:jmM/z+GW]
>>698がいるとお客様からの苦情が絶えない。

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/02(木) 22:45:07 ID:PB06Rp5I]
くれくれ

702 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/05(日) 18:46:20 ID:shwIWvZ5]
            /                 | ヽー-  ._
.            /                  |     \─`-
           |    /,    / /    |      \
           l/  //′  /   /l. /   ∧ |  \  ヽ
          /  〃 /  _./-ァ' |/  ,' -H.、 !  '.、 ',
          ///' ,/  ///  j/  /   '.| :|l  | ヽ |
           /' |  i´i  /:fr≠=r  | /ァ=ォ !|   |  '.|
  (⌒ー、      /, ´ヽ|. / N!ら、_リ  ,! ' ん, ソ' ! /,ハ ,′    はいはい ユトリワロス ユトリワロス
  \  {  __  / l   |/  :| ‘ー‐'   ,  ー-'/N// |/
    l  ∨  y  |   'l.   |>、._  ーー'_ ノ !ル'
    l.  './,  ,ハ  | | ヾミこ彡'ヽ|   ||
    |  .f / ,.'/   ____'.   '. _/ ̄ ̄ ̄¨¨¨丶、__, ' ´ ̄ ̄〉
    /////レ'´,. -‐-'、,ノ´ v         / 7    _/.
   { ( /l/' K「 '´ ̄   ヽ.`)       / /    r'ーf



703 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/09(木) 15:23:21 ID:6huS+6rz]
(´・ω・`)よろシコ!

■ゲームのジャンル(具体的に)  HTMLで動くゲームです。ファミコンのポートピア連続殺人事件をモチーフにしてます。
■開発環境 メモ帳など
■募集人数(役割) ストーリー担当者 グラフィッカー 各数名
■仕事内容(具体的に) ストーリーを考える(途中まで出来ているのでその続きを作って欲しい) グラフィック(ペイント等で絵を描くお仕事です)
■製作期間・完成予定日 ありません。ゆっくりやってます。
■連絡用メールアドレス (´・ω・`)けんか腰で馴れ合うスレ 第536代目
namidame.2ch.net/test/read.cgi/honobono/1239245370/
■ホームページアドレス syobom.bake-neko.net/

■サンプル画像、サンプルURL
■製作状況(役割毎の状況)
■コメント 方向性に同じものを感じたあなた!あなたの力が必要です!



704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 17:55:09 ID:WgNtSHsc]
>>703
flashでやれとも思ったが、軽くて意外といいwww



705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 18:08:37 ID:kEElhem8]
>>703
もう完成で良いんじゃないかなw

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 18:10:54 ID:sTESATtn]
とれ ふく

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 18:55:08 ID:ZyvGNxeZ]
これは完成でいいと思うww

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/09(木) 20:10:52 ID:s6D53dZj]
ストリッパーにワロタww

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/10(金) 01:16:00 ID:CDokJXSz]
>>703
お前才能あるなww

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/10(金) 02:59:33 ID:Ngb3EyUs]
デザイナー側の人間として明言するが
これ、中途半端にこなれた絵になったら途端につまらなくなるから
お前がそのセンスのおもむくまま描いた方が絶対に良いよ。

絵の下手さってのは一種の才能だから安心していい。

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/10(金) 10:18:55 ID:THn4yU5O]
絵は自分の癖が好かれるか嫌われるかだけだ。

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/10(金) 12:59:56 ID:Y8VaBVxa]
かといって、この手のナンセンスギャグ系に
気合入れてきっちり書き込んだエロゲ塗りは合わないだろう。

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/10(金) 13:08:10 ID:EIN8RgsN]
塗りは合わないっつーか、割に合わない。誰得。

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/10(金) 13:28:40 ID:Y8VaBVxa]
無駄に手間隙かけてクオリティ高めれば、そのぶんシュールさも際立つという方向性もある。
テレビ「トリビアの泉」が面白かったのは、その金のかけ方、クオリティーの無駄な高さにある。



715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/10(金) 13:33:41 ID:THn4yU5O]
手間でクオリティー上げるのは才能いるから無理(゚ω゚)

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/10(金) 19:42:19 ID:Y7HGhfIy]
深夜トリビアは金もクオリティも微妙だったぜ。

717 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/12(日) 22:56:10 ID:2A2RjoPd]
■ゲームのジャンル : cave風シューティング
■開発環境 : DXLib
■募集人数(役割) : 担当して頂ける箇所によります
■仕事内容 : グラフィックを大改装して欲しいので、
背景、キャラクタ、タイトル画面、(まぁグラフィック全部です)の、
デザインをお願いします
■製作期間・完成予定日 : 特にないです
■連絡用メールアドレス : sysnergy_system@yahoo.co.jp
■ホームページアドレス : ないです
■サンプル画像、サンプルURL :
www1.axfc.net/uploader/Ne/so/49941.zip
■製作状況(役割毎の状況) : とりあえず1面まで実装済みです
■コメント :
プレイして頂けるとわかるのですが、
今のところ自分で描いたクソみたいな絵で作ってます。
とりあえず、このクソみたいな絵よりちょっとでもマシになれば
良いと思ってますので、気楽に質問または応募して下さい。


718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/12(日) 23:58:09 ID:ZQ7DXobT]
せめてスクリーンショットの一枚も上げられないものかね。
その考えの至らなさがクソだわ。絵より何より。

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/13(月) 00:22:09 ID:M3Uk75i2]
言い方はあれだがいきなりZipぽんと上げられるより
スクショ数枚あった方がまずそれ確認してから落とせて安心やね。

720 名前:717 [2009/04/13(月) 00:37:58 ID:ZH6nZ1si]
なるほど、
3枚ほどプレイ画像をアップしましたので
宜しくお願いします。

imagepot.net/view/123955054306.jpg
imagepot.net/view/123955056669.jpg
imagepot.net/view/123955057418.jpg


721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/13(月) 00:44:32 ID:D3G6Wfq9]
「なるほど」じゃねーよ。
まずは「すいません」だろ。

722 名前:717 [2009/04/13(月) 00:51:50 ID:ZH6nZ1si]
>>721
なるほど


723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/13(月) 01:10:36 ID:Yv0syKxZ]
>>721
なるへそ

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/13(月) 01:52:03 ID:M3Uk75i2]
2枚目3枚目ワロタww



725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/13(月) 03:29:27 ID:q6/tZ2QK]
なんで素材使おうとか思わないの?

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/13(月) 03:57:00 ID:cMmT7uIs]
自機の瓶がすでに提供してもらった素材だったはず。

727 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/13(月) 08:48:03 ID:G2SMpUUh]
なんでこういうのばっか集まるの?VIPなの?

728 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/13(月) 09:16:03 ID:CeDymPJS]
なんで手伝いもしない文句言いたいだけのやつが集まるの?
口だけプロとかVIPなの?

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/13(月) 09:30:01 ID:xKtWrkdk]
かかおかよ

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/13(月) 11:21:34 ID:GJZu09EF]
(´・ω・`)>>703は ほの板だよ

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/13(月) 12:21:06 ID:JXuMU4AS]
このスレのふいんき恐すぎです

732 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/13(月) 14:10:38 ID:GmTlkd2a]
殺伐としすぎw
誰も募集しなくなるぞw

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/13(月) 14:12:37 ID:w9oGRNNM]
まあ、これぐらいで折れるようなら
他人様巻き込んで迷惑かけるだけだろうけど。

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/13(月) 14:23:48 ID:zO5Sb4Rh]
ゲーム製作メンバー募集[無償]しようとする企画を叩くスレ



735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/13(月) 14:28:20 ID:+4Vs5tcF]
ゲーム製作メンバー募集を無償で叩くスレ

736 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/13(月) 14:30:08 ID:2nVR5/Mo]
ゲームメンバー募集(無職)を叩くスレ

737 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/14(火) 15:34:22 ID:aoCMrV1X]
^^;

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/14(火) 19:51:54 ID:k1/k40Q7]
でも>>717のゲーム結構良い出来だな

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/14(火) 20:32:22 ID:8pMjvyzm]
やってみたかったけどファイルもう無くなってた

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/15(水) 01:11:08 ID:+JugvSFQ]
プログラマとしてはいい仕事していると思うんだけど、
ゲームとして面白くなりそうというイメージが全く出てこないんだよな

絵が悪いせいでもあるんだろうけど、難しいよな〜

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/15(水) 01:40:07 ID:55njK7Nt]
パッと見で「この人は頭がおかしそうだな」と思って躊躇してしまう気持ちはあるかも。

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/15(水) 02:21:23 ID:+54HvsQc]
マルチだし。

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/15(水) 17:15:52 ID:TgUoonZN]
またマルチがどうこういうバカがいるのか

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/15(水) 19:03:08 ID:+GMh6gMA]
本人降臨か
マルチうざ



745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/16(木) 10:14:18 ID:zp2h4Cig]
>>744
貴様は初代東鳩ファンの半数を敵に回した

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/16(木) 10:15:45 ID:DxLcofrF]
せっかく絵を描いてやろうと思ったらもうファイル消して逃げてるしw

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/16(木) 11:00:23 ID:zK36XRXv]
俺も俺も^^

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/16(木) 12:21:32 ID:zQ5Za3bn]
>>746
上から目線きめぇww

749 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/16(木) 15:18:02 ID:gQyjkoIj]
あほばっか

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/16(木) 16:13:27 ID:4DGJHGiF]
絵を描かせていただきますだろ

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/16(木) 20:43:28 ID:gvhEj1DA]
描きたいというのなら描かせてやっても良いぞ?
我輩の足の裏をキャンパスにして一世一代の大作を仕上げるのじゃ。

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/16(木) 20:45:16 ID:D5YSrYi0]
水虫「足の裏大学ですね。今日から4年間がんばります!」

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/16(木) 22:08:47 ID:NhDXbsTv]
ここはたぶん絵描きの少ない板

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/17(金) 01:46:03 ID:OjMIciEc]
そりゃそうだ。対象が違う。
絵師が欲しければ同人ゲーム・ノウハウあたりのほうがいい。



755 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/19(日) 03:09:07 ID:hwK0IjHI]
はじめまして。創作の際には丸猿という名を使わせてもらっている者です。
私のような素人がこの掲示板をお借りして申し訳ないと思っております。

私は幼少の頃から創作を趣味としており、
漫画、小説、ゲームのシナリオをいくつかつきつめ、
製作にも挑戦してまいりました。
しかし、全てが独学故の知識のなさと、
決定的なスキルのなさからそれらを断念してまいりました。

その折、この掲示板を拝見し、企画のみからの募集の無謀さを
自覚しつつも、今回製作を携わり、あるいは補助していただける方を募集するにいたりました。

実際に制作に携わっている皆様からは、多くのご意見ご叱咤ある事と思われますが、
今回のみ、この募集に応えていただける方がいらっしゃらなければそれが当然の結果とし、
もし興味を持っていただける方がいらっしゃったら是非ともご協力を仰ぎたいものと思っております。

早速ではありますが、今一番に制作したいと思っているゲームにつきまして。

「巨大掲示板2ちゃんねるに、歴代で登場してきたAAキャラクターを使用したRPG」の企画を考えております。


756 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/19(日) 03:11:35 ID:hwK0IjHI]

簡単にシナリオを説明させていただければ、

プレイヤーは初め、2ちゃんねる掲示板を使用していたいわゆるネラーとして、掲示板を使用しています。
しかし、掲示板の不思議な暴走により、プレイヤーは掲示板内に吸い込まれていってしまう・・まあありがちなオープニングです。
プレイヤーはゲーム内で、AAキャラ>>1さんとして目を覚まします。
そこは、同じようにPC内に吸い込まれた>>1さんたちによって作られた簡易的な町、>>1さんの町です。
その町に夜な夜な徘徊する八頭身モナをおそれる>>1さんたち。
プレイヤーがおとずれた夜、ついに八頭身退治が開始されます。
始めに>>1さんができるコマンドは「逃げる」だけ。
八頭身モナのおびきよせ&捕獲役のリーダーとして逃げ回るイベントが発動します。
そして結果、八モナの捕獲に成功しますが・・八モナの徘徊が八頭身ギコから>>1さんを守るためだと知ります。
八ギコとの戦闘になり、プレイヤーの勇気に感動した八モナから>>1さんでも扱える剣をもらい、「戦う」コマンドが使えるようになります。
その後八モナの協力により、>>1の町から旅立つ>>1さん。


757 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/19(日) 03:12:42 ID:hwK0IjHI]

次にたどり着くのはニラ畑の広がる一軒家です。
そこにはギコの畑仕事の帰りを待つしぃがいます。
ギコを迎えに行く事になりますが、最近2ちゃんねるの世界ではあちこちで世界の「ダンジョン化」が起きているという事。
ダンジョン化したニラ畑を、ニライムやニラ虫などの凶暴化したAAキャラをたおしながら進んでいき、イベントを超えると
武道家ギコと回復&補助の能力を持つしぃが仲間になります。

その後、モナーとモララの城を目指し、ぞぬの棲む森を超え、うわぁん&イマノウチの町、おにぎりダンス大会場、ジサクジエン城、サスガ兄弟の隠れ家などを通り、さまざまなイベントを行っていきます。
なぜかライバル視してきてからんでくる暗黒大魔王といつしか芽生える友情。
なんかうろちょろしている(自称)勇者グループ勇者しょぼ、バトルマスターヒッキー、スーパースタードクオの自爆コント、そして感動。
癒しの一族しぃと呪いの一族でぃが同一である事が発覚してのギコとしぃの愛のあふれるイベント。
モナー、モララに並んで、2ちゃんねる世界の王であったギコ。3人の友情と、悲しいすれ違いの真実。
隠し仲間キャラとしてイマノウチ、隠しボスとしてクックルー、激しく忍者、サイタマタイヨウ、とおりがかりの者、そして隠しラストボスを考えています。

また、全てのAAキャラには(戦闘に関係ないものも多いですが)特殊な能力があるという設定になっています。

各AAキャラたちの性格を最大限損なわず、特性を生かし、
笑いを随所に用意し、感動しうるだろうイベントも考え、
シナリオ、セリフのほぼ9割方はつきつめてあります。

以上のような内容となりますが、
繰り返しとなりますが私はゲーム製作に対して完全なる無知者です。
以上をふまえて、もし興味を持っていただけた方がいらっしゃいましたら、

mak19821020*yahoo.co.jp

までご連絡をいただけたら嬉しく思います。
遅くなりましたが、私は埼玉在住の26歳男です。
それではよろしくお願いいたします。


758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 04:21:57 ID:+pfAPE1i]
ツクールでやればいいと思うよ。

いや、煽りとかじゃなくて。

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 07:05:55 ID:W/HVQAYB]
要約すると、
私は頭のおかしいキチガイです。
の一行で済むな。

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 08:04:24 ID:gg9LxiRk]
>>755-757
マジレスすると、最初の立案企画書としては悪くない
だけど企画だけではメンバーは集まらない
まず自分の進捗を見せて、「自分にはこれを作れる実力・意志がある」とアピールすべき

「シナリオ、セリフのほぼ9割方はつきつめてあります」とのことなので
それを部分的にでもいいから晒すと良いと思う
ラフ画も付ければさらに○

また、「募集する」と言うからには
どんな人材(絵を描く人、音楽作る人など)を必要としているのかを明記する必要がある
まずは>>1のテンプレを埋めることから始めろ

761 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/19(日) 08:21:01 ID:C8Bv1gvt]
マジレスしてあげると、
既に2ちゃんキャラクターのRPGは存在するよ
モナーが主人公で何かにつけてすぐ死ぬヤツ
ちょっとしたミスですぐ死ぬからすげー難易度高い
ニコニコにプレイ動画があったと思うけど
名前は忘れた

762 名前:丸猿 mailto:sage [2009/04/19(日) 10:39:36 ID:+y6RbALf]
丸猿です。
さっそくのお返事ありがとうございました。

恥ずかしいながら、私は完全な無技量で無知な者でしたので・・
正直何をすれば、どのような片を募集したらいいのかもわからないようなど素人です。

企画についてはその全てを書き表すとしたら莫大なものになったしまうため、
その概要だけを書かせていただきましたが、どの部分の説明を問われても説明はできますし、
お望みであればラフ画のうpもいたします。

ご意見に関しては名無しの皆様のおっしゃる通りだと私も感じました。
2ちゃんねるRPGは概存とのことで、私はその内容を把握していなかったのですが、
モチーフの同じゲームであっても中身が変われば、2ちゃんねるユーザーの皆様にも
2ちゃんねるを利用した事のない方々にも楽しんでいただける内容のものを
作るだけの自身と熱意はあります。
実は>>755-757は、別掲示板に掲載したものを
親切な方が転載してくださったものでしたので、テンプラに全く触れていない書き込みとなっていました。
本日の本職の業務が終了し次第、改めてテンプラを埋めさせていただきたいと思います。
また、元掲示板と合わせて、引き続きご協力していただける方を募集してみたいと思います。

プログラマー:プログラムを携わってくれる方。無知の私にご教授していただければ、もちろん私もできる限り手がけます。
グラフィッカー:私のラフ画から1からグラフィックを作っていただける方。グラフィック自体は難しいものや細かいものを使用する予定はありません。
ミュージック担当:全くのゼロの状態です。もし可能であれば、フラッシュやにこにこからなじみの深いものをゲームミュージックとしてアレンジして使用できれば最高だと思っています。

他、必要と思われるメンバーさんがいらっしゃれば是非ともご協力いただきたいと思います。
改めてよろしくお願いいたします。


763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 12:02:53 ID:W/HVQAYB]
>製作にも挑戦してまいりました。
>しかし、全てが独学故の知識のなさと、
>決定的なスキルのなさからそれらを断念してまいりました。

↑↓↑↓

>作るだけの自身と熱意はあります。


自身とやる気はありますが口だけです
自力で勉強する気はありません
今までも全く努力はしませんでしたからスキルゼロです
でも誰かが教えてくれるというなら盗む気まんまんです

要するに僕はキチガイです


764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 12:13:05 ID:W/HVQAYB]
どうせばれないだろうと甘い考えでマルチしましたが
上でマルチの指摘がなされていることに気づき
ここでは通用しないのだなとあせった結果
他人が書いたことにしようと安易に考えました

要するに僕はキチガイです



765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 12:13:47 ID:ZWM5KKIk]
>>763
まあそういうな。楽してゲーム作りたいんだろ。でもキチガイ呼ばわりされるほど悪いことか?

文章だってしっかりしてる人だ。スタッフもそのうち集まるよ

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 12:17:12 ID:W/HVQAYB]
表っツラだけ丁寧な言葉遣いの文章を書いて
まともぶることなんて誰でもできる

中身はデタラメのゴミ
こんなのに騙されるってお前バカだろ

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 12:18:17 ID:5czEYGAE]
ID:W/HVQAYBのキレっぷりにワロタ。
誰も騙されないから大丈夫だよ。

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 12:22:31 ID:ZWM5KKIk]
シナリオ担当でゲーム作りたいからスタッフ集めるのがそんなに重罪なのか?

でも2chAAのゲームってのは人を選ぶと思うよ。
もっと普通のRPG作るってのなら、人の集まりもいいと思うが…これは余計なお世話だが。

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 12:25:25 ID:W/HVQAYB]
↑騙されてるバカ

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 12:31:14 ID:ZWM5KKIk]
>>764
あと、マルチって指摘もおかしいから。

質問を複数の掲示板に書き込んで回答を求めるのは、マルチで失礼なことだ。
募集を複数の掲示板でおこなうのは、失礼でもなんでもない。

わかる? この理屈。

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 12:34:36 ID:+pfAPE1i]
くだらない事で揉めてるんならゲーム作ってやれば?

772 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/19(日) 12:34:58 ID:+y6RbALf]
エロゲーの製作を募集します。

■ゲームのジャンル : エロゲー(対話型ADV)
■開発環境 : VC++2008(無料バージョン)
■募集人数 : 絵師、プログラマー、シナリオライター、作曲
■仕事内容 : エロイシーンの作成や会話文章の作成および音楽の吹き込みとメインプログラム
■製作期間・完成予定日 : 2009年10月くらいを目処に
■連絡用メールアドレス : 反応をみて記述します
■ホームページアドレス : ないっす
■サンプル画像、サンプルURL : ないっす
■製作状況(役割毎の状況) : 進捗 0%
■コメント : タイトルは「お口の中、おたまじゃくしがいっぱい」でいこうと考えています。
         どしどし応募してください。応募したい場合は、このレスに其の旨を記述ください。
         なお、応募されても私の採用基準に合わない方は、残念ですが採用しません。
         また、販売を考えていますが、給料の分配はありません。
         それでは、よろしくお願いします。


773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 12:35:41 ID:W/HVQAYB]
マルチじゃないらしいよw
本人によると「親切な人が転載した」らしいからw

774 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/19(日) 12:38:15 ID:hwK0IjHI]
www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/party/osiete.cgi/mode_view/no_621/



775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 12:46:42 ID:W/HVQAYB]
ゴミカス
謎の再登場

776 名前:765 ◆yEr5nJyFJY mailto:sage [2009/04/19(日) 12:51:29 ID:ZWM5KKIk]
トリップのテスト

777 名前:765 ◆yEr5nJyFJY mailto:sage [2009/04/19(日) 12:56:52 ID:ZWM5KKIk]

さて、今日の書き込みで私の寛容さ・人柄の良さがお分かり頂けたと思いますが、
近々ゲームのプログラマをはじめとするスタッフを募集したいと思っています。
その時にはこの名前で募集をかけますので、奮ってご応募ください。よろしく。

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 13:09:12 ID:T47tIQc9]
W/HVQAYBってすごい特徴ある言葉使うよなw

>盗む気まんまんです
いつもこの言葉だなw
>要するに
ぜんぜん要約してないからw

マルチの件も前回のオレが気に入らないから
だろwまた別のとこで書かれてるぞw
釣られすぎだってw

779 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/19(日) 13:25:11 ID:T47tIQc9]
だいたいID:W/HVQAYBって連続書き込みしてバカみたい
あっ!これも突っ込んでやるぞって
思いつくのが少し遅いんだろうなw

>>772
タイトルが私と合わないんですが
それは絶対ですか?


780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 13:28:59 ID:ZWM5KKIk]
>>779も遅れて思いついてるじゃんww


781 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/19(日) 13:29:44 ID:W/HVQAYB]
発狂祭り開催中

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 13:39:11 ID:YxCYQRMq]
良スレの予感

783 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/19(日) 13:40:46 ID:+y6RbALf]
>>779
お返事ありがとうございます!
あなたのスキルレベルとやる気によっては、タイトルは変更するかもしれません。


784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 14:07:11 ID:gPloQgcE]
お前等なんか生き生きして楽しそうだぜ
良かったな



785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 17:04:02 ID:7eX3nlUm]
なんだこりゃ?VIPの架空の○○作って釣ろうぜスレの影響か?

786 名前:丸猿 [2009/04/19(日) 17:48:31 ID:+y6RbALf]
おい、エロゲー作る猛者はいないのか?
ホント、カスぞろいだな、ここは。

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 18:02:47 ID:qbMAQJrI]
ノーギャラ(笑)

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 18:26:14 ID:YxCYQRMq]
気がみじけえぞw

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 18:38:07 ID:T47tIQc9]
じゃあプログラムをやるお
シナリオでもなんでも少し出して

790 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/19(日) 18:40:02 ID:+y6RbALf]
>>789
おお、ありがとうございます。
では、あなたのメールアドレスを教えてください。
それと、プログラム関連の資格などはお持ちですか?

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 18:45:26 ID:w3YQGvH/]
普通のエロゲーならまずプログラマーがほとんど必要ない件

792 名前:ちんちんほいほい mailto:sage [2009/04/19(日) 19:13:35 ID:PLQI+Mbt]
ゲーム製作まったくの初心者ですが独自にアニメぽい絵を練習して
エロゲを作ろうとがんばっているものです。

そ れ と はまったく無関係に別のゲームも作ろうと思い立ちスタッフを募集します。
募集するのは プログラマ デザイナ シナリオライター 音担当 です。
ゲームの概要を説明しますと
ジャンルはシュミレーション
舞台はインターネット掲示板です。
掲示板にはさまざまな人が随時書き込みをしてくるので
スレの空気を和やかに保ちつつ1000を目指すゲームです。
主人公にはLVやスキル、忍耐などのパラメーターがあります。

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 19:20:32 ID:T47tIQc9]
>>790
旧情報1級ほじ
>>792
テンプレ使えよ


794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 19:22:34 ID:w3YQGvH/]
>>792
このスレの進行そのものがゲームだと言いたいんですね、わかります



795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 19:32:07 ID:qbMAQJrI]
>>793
級じゃなくて種だろ?

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 22:23:34 ID:RNZFjxLW]
昨日まで静かだったのに、何で急に釣堀になってるんだよwww


この状況って、3人(多分)ともお互いに

          ,〜〜〜〜〜〜 、
|\     ( 釣れたよ〜・・・)
|  \    `〜〜〜v〜〜〜´
し   \
゙'゙":"''"''':'';;'':;.:.,.  ヽ○ノ
          ~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ト>゚++<
             ノ)

になっていると思うんだがw

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 22:24:34 ID:RNZFjxLW]
腰が切れたorz

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/19(日) 22:26:55 ID:d8CmZn7f]
>>797
お前はかっこいい。


799 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/19(日) 22:31:30 ID:+y6RbALf]
>>792
おいおい、エロゲは俺が先に作るんだよ。募集すんなよタコ

>>793
おお、情報処理1級ですか。かなり好感触です。
ちなみに、3Dポリゴンの作成はできますか?


800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 00:05:42 ID:8I4LMH5v]
情報処理1級で検索かけたら小学生が通ったというニュースがあってワラタ

801 名前:丸猿 ◆WhezvJ5T6A mailto:sage [2009/04/20(月) 00:12:08 ID:qtWeAe2P]
お騒がせしております>>755-757>>762の丸猿です。
これまでにいただいたご意見ご質問に対して答えさせていただきます。

募集メンバーさんの概要について書かせていただいた際に誤解が生じてしまったようでしたが、
もちろん私にできうる作業であればそのできうる限りを行わせていただきたいと思っております。
私に絵ごころや作曲のセンスが皆無であるが故の募集ではありましたが、
もちろん私も、根気や努力という面では、最大限の作業を行わせていただくつもりであります。

2ちゃんねるAAをモチーフとしている特有性についてではありますが、
現在各著作やPC動画サイトなどもあり、社会人から一般の方々にまで少しづつではありますが浸透されていっている2ちゃんねるですので、
問題定義となるほどの拒否反応は起こるとは思っておりません。
また、特にAAに関しては、現在も掲示板内で日常的に使用されているAAに対しては親しみのある方も多く、
歴代の人気AAについては、言わずとも親しみの持てるキャラクターであると私は感じています。
また、ゲーム内容につきましても、できるだけ特有の表現や演出をさけ、
普段2ちゃんねるのAAというものに親しみのない方々にも楽しんでいただける内容と表現、演出を考えております。

ですが・・実は、本掲示板の方でも住人様からのアドバイスをいただき、
まずは完全なシナリオ、企画書を作成してからの募集を行うべきだったと反省をしたところでした。
なにはともあれ、まずは企画書の作成にあたってみたいと思っております。
企画書としてシナリオをまとめる事ができました際には、また改めてこちらにもご報告、
改めて募集を行わせていただきたいと思います。
住人の皆様、親切で的確なご返答ありがとうございました。

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 00:23:28 ID:+alz2rlY]
>>762 >>772 >>783 >>786 >>790 >>799 の丸猿だろうが。

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 00:59:41 ID:ruCyGuLa]
>もちろん私も、根気や努力という面では、最大限の作業を行わせていただくつもりであります。

今まで何の勉強もしてこなかったくせにナニ言っちゃってんのコイツ

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 01:06:01 ID:T/QOXOpl]
ぶっちゃけ、名無しで書いてるときにボロが出ているんだが……

程度の低い釣りとマジキチのどっちなんだ



805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 01:15:15 ID:vopXH37S]
まあ、取り立てて話し合うほどの人物でも企画でもないな。
釣りだとしたらしょぼかったな。

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 03:22:28 ID:RGvL74wz]
募集する時は、募集する人自身が何を担当するのか
明確にしないと無理なんじゃないかな
ある程度担当部分を作って示すと効果あると思うが

ほとんど全ての種類募集とか精神的な訴えを全面的に押し出しているのは論外w
上から作業を見守って応援する職種は必要ない

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 03:49:06 ID:B7syFStu]
まぁあきらかに完成しなそうな企画には誰も乗らんでしょ。

そういう意味で、プログラマ的な実務(ツクールでも可)の部分は自分がやる。
とりあえず出来る範囲で作業進めてその都度報告するんで、
絵や音などリソース部分手伝っても良いよって方居たら
声かけてください…みたいな募集方法がベストだと思われ。

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 16:26:48 ID:ruCyGuLa]
>>807
ベストって言うか普通の脳みそ持ってりゃ自然とそういう募集になる。

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 17:04:43 ID:HRVLKLK9]
何でそんなに攻撃的なんだ
何か嫌な眼にでもあったのか

810 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/20(月) 17:06:24 ID:qtWeAe2P]
おまえら何でそんなに上から目線なわけ?
>>801 がかわいそうだろう。

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 17:07:25 ID:T/QOXOpl]
俺はノベルゲー以外の事情はあまり詳しくないが、
埋まり易い(あるいは募集主の担当)のって、
やっぱ企画・原画、次いでシナリオかなぁ。

グラフィックやプログラムがいれば非常に助かるが、
原画だけ自分でやって塗りは他人とか、非常に気が引ける。
(一応俺も絵描きの端くれなので、作業は理解してるつもり)

誰だって他人の企画より自分で一から作った話の方が書きたいだろうし、
自分に文章力が無いからと企画・プロットだけ自分で作って、
シナリオ・脚本を他人任せとかもやっぱり出来ない。
(募集主だって、「こんなゲーム」が作りたいってビジョンはあるだろうし)

俺が幾つかの募集を見て思ったのは↑の通りだが、
実際、企画だけとか原画だけ決まってる企画の募集って、
他の人はどう感じているのだろうか。

上記の理由で、俺が募集するとしたらプログラマと音楽かなぁ。
(文章ヘボなので、誰かに代わって欲しい気持ちはあるが)

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 17:20:48 ID:T/QOXOpl]
>>810
釣りなのかマジに気付いてないのか……?

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 17:26:56 ID:UXrfzG1S]
>>810
いいかげんにしろ猿

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 17:34:51 ID:N/HBKasa]
>>813
猿がかわいそうだろうが。



815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/20(月) 18:10:39 ID:uwv987sB]
>>811
シナリオはクオリティをそこまで気にしなければ大体誰でも出来るけど絵は上手い下手が分かりやすい
そういうのもあってシナリオはやった事ない人でもとっつき易いんだろうな

着色だけなら早く終わるから数出来るっていう利点もあるよ
たまに線画と着色で分けて募集してるの見るけど結構応募くるみたいだし

自分はこういうシステムのゲーム作りたいって考えてから作り始めるから文章・ストーリー全般は人任せでもいいな
だからシナリオ担当の人が募集しても面白そうならあんまり気にならない
ただ広報(HP運営とか?)募集してるのみると応募する気がなくなるw

自分と違う人の意見聞けて良かったわ、参考になった
私ならグラフィック募集する
ドットできるからシステムグラフィックくらいなら出来るけどイラストが苦手なんだよなー

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/21(火) 21:41:01 ID:8wfkA2TL]
クオリティを気にしなければというなら絵だって同じだし、
シナリオに限らず「誰でもできる」なんて存在しないよ
ただ、未経験者or経験浅い人に、シナリオなら出来るかもと思われているのには同意

あとは、作業量的に塗りだけならそれほどでもないというのも確かにあるが、
自分の絵を自分で塗るのと、他人の原画の塗りだけやるのとでは、精神的な負担が全然違う
勿論、中には塗りが楽しくて仕方無いという人もいるだろうが、全体的には塗りは原画ほど人気無い

仕事としてするならともかく、無償あるいは少ない報酬でやるなら、
作業量より楽しさの方が重要だよ

817 名前: ◆jkDXyb/zhg [2009/04/22(水) 10:55:27 ID:rDt0U6YU]
だれかライター探してる人いませんかー
www15.atwiki.jp/rensyu_2/
サンプルというか前作ったゲームでやんす


818 名前: ◆jkDXyb/zhg mailto:sage [2009/04/22(水) 10:56:58 ID:rDt0U6YU]
しまったageちまった
ごめんよー

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 21:20:35 ID:WZt4AU8N]
>>817
企画選ばずにライターしたいならまたVIPでいいんじゃ?

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 22:08:50 ID:BZbN+XI1]
>>818
sageるな殺すぞ

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 22:51:32 ID:BZbN+XI1]
>>817
でさ、肝心のゲームはどこにあるの?

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/23(木) 01:42:12 ID:0+QqAMPv]
>>821
左のメニュー>リンク、ホームページをクリック
なぜ最初からサイトURLを書かないのかは謎。


823 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/30(木) 23:18:43 ID:Q8PH3DYS]
威力業務妨害罪横行中

すべてのプロジェクト推進者が被害届を提出したらどうなるか

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 12:43:06 ID:zExiXQxB]
死ねVB厨。
あれだけやって進展ないんだからいい加減気づけ。








[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<207KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef