- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/01(月) 20:55:53 ID:7kUA7JAh]
- NDAの関係で具体的なコードは書けないけど、いろいろ話そうぜ。
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/25(月) 21:43:44 ID:gEFjJgUQ]
- パッドで動かして ってのが意味わかんない。
メタルギアソリッドじゃ駄目なん?
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/25(月) 22:47:25 ID:maKMhOYk]
- >>152
すまんこ バーチャルパッドのこと これPCとPSPのやつ両方もってるんだが 面白い、オンラインで対人もできるし。 2Dだからタッチで丁度良さそうな気がしたんだ。 メタルギアとはジャンルがちがうと思う。 あっちは潜入だし。 まあメタルギアオンラインは同じような感じだけどね
- 154 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/16(火) 19:53:10 ID:WpoFlPbZ]
- あげ
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/30(火) 07:26:44 ID:ZtlTPXpQ]
- >>151
iPhone側に鯖機能も持たせようとすると5vs5とかになりそうだけど微妙? あとはFPSみたいに鯖ブログラムを別途用意してボランティアPC募るか
- 156 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/31(水) 01:38:11 ID:nTbNmxG1]
- iphone用ゲームって無料から有料までたくさん出てて
一般人でも全世界に公開するのが簡単な画期的な機会なのに インターネッツ上ではあまり話題にならなかったりコミュニティが成り立ちにくくなってない? この板しかり。 それともブームはもう去りつつあるのかな?
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/31(水) 03:57:19 ID:IxoX3j1t]
- ある程度閉じてる方が商売上やりやすいんじゃない?
日本じゃあんまり開くとWin用ソフト群みたく無意味に萌えだらけになって 外のお客さん向けのイメージがガタ落ちしそうだし。
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/01(木) 15:24:47 ID:Z0FxGr38]
- 興味はあるけどわざわざmac買ってまでって人が多そう
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/02(金) 14:45:38 ID:NI4qfHpk]
- それはあるな。生粋のドザなもんでmacを買う(買うっていうか操作覚えたり)のが
めんどうで仕方が無かった 結局miniかって開発だけやってるがブラウザでweb閲覧したことない
- 160 名前:名前は開発中のものです。 [2010/04/11(日) 08:24:03 ID:3i1upQg4]
- ν速から相当儲かるという話を聞いてやって来たわけだが
これからちょくちょく見に来るからよろしく
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/11(日) 08:27:12 ID:NyMc3Cq4]
- 日本語のまともなiPhoneゲーム開発コミュニティないの?
どこも過疎なんだけど
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/11(日) 11:43:24 ID:0mr01/OF]
- >>161
ビッグブラザーが監視してるからゲーム作っても配布出来ないリスクがあるから 誰も作りたがらないからだろう 今後はandroid一択だわ
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/16(金) 17:34:26 ID:JSA2Yuiq]
- iPadってノベルゲーに向いてね?誰かスクリプトエンジン作ってくれ!
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/17(土) 02:16:54 ID:mpyrpHj0]
- >>163
アップルが絶対に通さないだろ
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/17(土) 07:05:59 ID:US+1cIFO]
- iPhone アプリ開発の制限強化、Flash他から変換を締め出し
japanese.engadget.com/2010/04/09/iphone-flash/
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/17(土) 09:16:51 ID:kXdb/v8q]
- >>163
スクリプトエンジンを利用したアプリは承認されない。 いわゆる3.3.1問題だな。 ひじょーに困った……
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/17(土) 13:10:40 ID:UiGH3Ssd]
- うあ、そんなルールがあったのか。
作る人間がプログラムに精通してるとは限らないから認めて欲しいのに逆に締め出しか。
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/17(土) 15:55:08 ID:NWo/QLT4]
- cocos2dやSIO2とかエンジン自体をCで記述されてる場合は問題無いんだよね?
SIO2はluaを使ってるから心配です。。。
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/18(日) 14:25:12 ID:zgD6SOaf]
- >>168
エンジン自体がCで書かれていても関係ないだろ。 要は中間言語スタイルやインタプリタスタイルのシステムは全部ダメってことなんじゃ。 メタ開発の締め出しだとすると、最初から中間言語部分をバイナリの中にデータ列で含んでもアウトだな。
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/18(日) 17:53:49 ID:Lf2ZJjrC]
- バイナリの中にアップルの批判メッセージ埋め込んでみるか。
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/19(月) 00:44:36 ID:XdVdiA0I]
- _____
/ ヽ / , ____) / √ ヽ / | 〜〜〜〜 | | | ヽ / / ⌒ヽ ⌒ヽ| (⌒/ ∠α ∠α (6 ⌒ | ∪ ヽ ( ) | | | /小\/ _______ | ヽ ( ) / | ⊂⊃|< あぽー \ \ | \_______ \ / \ ( ) ーー
- 172 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/19(水) 15:58:59 ID:Bd+Z/VSI]
- 正直お色気路線の封じ込めはどうなんだろうか?
じわじわ復活してきてはいるが コネでもないと、承認されるかどうかわからないのに開発するのもなぁ・・・
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/23(日) 15:08:21 ID:lPh8QBQp]
- まあライブラリの集合にして
スクリプト食わせてコンパイルするタイプなら通るだろ
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/26(土) 11:46:50 ID:jiRAMvWV]
- 7月3日開催:スマートフォン勉強会@関西#10
wpsevens.jpn.org/2010/06/766/ iPhoneのアプリ開発のセッションもやるみたいだね。
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