- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/01(月) 20:55:53 ID:7kUA7JAh]
- NDAの関係で具体的なコードは書けないけど、いろいろ話そうぜ。
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 01:04:09 ID:nYPgfBkM]
- こりゃ手元に5000万を元手に100円ショップ開いて一日1000人の客相手にしてた方がなんぼかましだな。
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 01:10:52 ID:wQPwIj34]
- 仕事やりながら1ヶ月で完成したゲームなので1000本売れれば十分元は取れると思ったんだけど、それにしても100本だしなぁ
Lite版で宣伝でもしようかと考えてる今日この頃
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 14:14:06 ID:2eC2blE6]
- まあ順当な市場になったんだろうな
AndroidやWMのマーケットプレイスも同じ道を歩むんだろか
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 15:55:10 ID:GA/U2nEH]
- lite版て効果あるのかな?
今まで作ったやつはlite版作れるほどボリュームないけど
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 16:37:14 ID:8/JEJh/t]
- 同じ店舗ないに無料のものと、有料の物が並んでいれば、
有料の売れないのはアタリマエ。 iPod販売ネタの奴隷になりたい奴だけだろね、 こんなものにソフト供給してる連中は。
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 16:45:28 ID:3qjsktzL]
- マジでフリーは廃止した方がいいと思うのよ。
もしくは、登録料が年会費だけじゃなくて、一本辺り1万円とるとか。
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 17:10:31 ID:FDzY7Gba]
- それWM
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 17:13:46 ID:c4VLIF2R]
- ソフト一個で一万円だと優良ソフト作ってる人でも出さなくなるんじゃないか?
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 17:17:23 ID:3qjsktzL]
- いや、フリーとか激安のだけ登録料取るの。
目的は値段の底上げ。
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 17:20:50 ID:c4VLIF2R]
- >>109
無料ソフトに優良ソフトがないとでも?
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 17:32:11 ID:3qjsktzL]
- ?
値段を底上げするにはどうしたらという話で、ソフトの出来の話じゃないけど。
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 17:40:31 ID:c4VLIF2R]
- すまん。
底上げの話してたようには見えなかったから。 底上げするにしても、フリー廃止するにしても、底上げしたソフトばっかりだと気軽に買う事できなくなるし、1本1万の登録料をとると制作者もいなくなるだろって事をいいたかった。
- 113 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/14(月) 18:16:16 ID:lBKc064k]
- 一昨品に一万円払ってフリーウェアを公開する馬鹿がいるんですねわかります
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 19:13:33 ID:8/JEJh/t]
- 最低価格は200円からで、月払いにしないとね。
登録料は5万から。
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 20:34:08 ID:2eC2blE6]
- ガラケーアプリの販売モデルかい
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 00:25:36 ID:4Pc1fkfH]
- ゴミみたいなアプリに良作が埋もれるのは何とかして欲しい。
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 08:02:21 ID:0t457XuJ]
- ここにいる人は良作作れてるの?
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 08:15:00 ID:+ZR6GpYL]
- 個人が小遣い稼ぎでやる分には最適じゃね
PC向けに作るよりよっぽど儲かりそう
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 12:53:23 ID:sqnnIlwv]
- >>102
どういうゲームですか?
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 15:27:09 ID:5vcHvS/L]
- >>118
小遣い稼ぎにもならねーのが現実。 おまえは目は節穴かよ。
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 20:08:42 ID:L2rUhcIB]
- 五本出してるけど小遣い稼ぎにはなるよ
初期に出したのもまだ売れてるし
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 20:10:55 ID:kMhRcgvL]
- >>120
現実というけどそんなにソフト売れてないの? 買おうか?
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 23:12:39 ID:dIJU+06A]
- >>87-122
板違い
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 14:41:26 ID:sfNcjd3s]
- 個人でやるにしても時間に対しての売り上げがクソ。
まだPC同人の方が縛りもねーし数もはける。
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 14:43:11 ID:FZ6WW6XU]
- >>124
結局中身次第なんだよ
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 14:58:14 ID:sfNcjd3s]
- クオリティーで商売してもiPhone市場では利益が少ないね。
正直タッチパネルやジャイロ使うのでなければこれで作る意味ないし。
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/17(木) 21:08:02 ID:W45a8LBE]
- 金儲けの話ばかりだけど
自分が作ったゲームがiPhoneで動くのが面白い 年会費払ってるけど無料で売ってるよ 世界中からDLあるから楽しい
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/18(金) 01:01:44 ID:0xo3r8CR]
- わかるわかる
あ、★3が一個増えた……とか夜中にニヤニヤと ★4以上がついた事はない
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/18(金) 14:08:01 ID:MPj7wkX5]
- >>127
それってFlashゲームでできるよね。 外語対応のフロントページつくっておけば皆遊んでくれるよ。 ☆などの機能は無いけどサーバーログみれわかるしね。
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/18(金) 14:10:44 ID:0yieIghz]
- >>129
本当におまえは何を言ってるんだ?
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/18(金) 15:15:45 ID:MPj7wkX5]
- >>130
なにがわからないの?ちゃんとせつめいしてね??
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/18(金) 20:36:01 ID:7NgiTYGW]
- iPhoneはFLASH動かないよw
- 133 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/18(金) 20:49:06 ID:ZJ8NAndN]
- >>132
おそらく、彼は自分で作ったFlashゲームを公開して、世界中の人が遊んでくれるって言ってるんだろ。 iPhoneとは全然関係ない話。
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/18(金) 21:14:04 ID:0yieIghz]
- >>131
なんか遅レスになったが。 iPhoneスレでお前は何をいってるのかわかっているのか?ということを言いたかったんだが伝わらなかったようで残念だ。
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 07:41:55 ID:qA3+waUw]
- >>126
発表されてるモデルが少ないからCSに近い開発環境だとおもいますよ。 PCはもちろんiアプリでも機種間の互換性が問題になるので。 XNAは将来は数人程度で数カ月の開発の小規模な企業向けの物に なるかもなので個人開発するならiPhoneになりますね。 アンドロイドは将来が見通せないし。
- 136 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/01(木) 18:19:57 ID:SSTcuWjG]
- 無料のLite版は絶対出すべき。
というか今まで買ったゲームのほとんどがLite版を試してからだったから。
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 20:44:16 ID:xc/6wmBy]
- ※面白いゲームに限る
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 22:56:48 ID:uM24+0Vy]
- lite版出さない方が売れるゲームだってある(経験者)
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/02(金) 21:32:02 ID:z7Ye0Me8]
- 一日4本くらい売れてたゲームがlite版を出したとたん2本平均に・・・
115円アプリの規模だと難しい
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/02(月) 02:07:15 ID:Vne1Yy4+]
- 「9割以上が海賊版」−iPhoneゲームで深刻な著作権侵害
www.inside-games.jp/article/2009/10/28/38448.html
- 141 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/07(土) 08:37:55 ID:SNsnai4+]
- 圧倒的に不足してるのはJRPGだから、JRPGならツクール程度でも売れそうだよね
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 11:29:25 ID:jTZHfGe0]
- JRPGって何?
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 13:02:53 ID:gyutM8LD]
- d.hatena.ne.jp/keyword/JRPG
大量にあるRPGツクール製のRPGのほとんどがこれ
- 144 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/14(土) 22:26:06 ID:49k6aGwh]
- 自分のiPhoneで動作をテストするときにもアップルに登録とか必要なの?
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/15(日) 00:49:56 ID:GrFcMbvj]
- yep
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/15(日) 01:11:43 ID:68CK+NAa]
- nop
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/15(日) 02:31:10 ID:F//0zq45]
- jump
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/18(水) 10:27:54 ID:kNJFig1b]
- だれかスパルタンXとかファイナルファイト系作ってくれ〜。
iphoneってレーシング、タワーディフェンス系ばっかなんだもん。
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/17(日) 03:52:14 ID:/+V3Hh0V]
- NHKのバンクーバー五輪テーマソング
MAO ASADA 〜BLESS〜 オリンピックまでの軌跡 ttp://www.youtube.com/watch?v=-Lo6zIuAuXk この歌の歌詞は完全に真央を意識してるよね。
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/17(日) 03:55:28 ID:/+V3Hh0V]
- あぁ...誤爆ったぁ〜〜〜〜〜〜〜っ
- 151 名前:名前は開発中のものです。 [2010/01/25(月) 21:35:45 ID:rYbnYujd]
- www.cs2d.com/
カウンターストライクっていうFPSの上からの視点のゲームなんだがどうよ ちなみにPSPでもある www.youtube.com/watch?v=ZFoRPEh_d9E パッドで動かしてタッチで攻撃って感じでぴったりだと思うんだが・・・
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/25(月) 21:43:44 ID:gEFjJgUQ]
- パッドで動かして ってのが意味わかんない。
メタルギアソリッドじゃ駄目なん?
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/25(月) 22:47:25 ID:maKMhOYk]
- >>152
すまんこ バーチャルパッドのこと これPCとPSPのやつ両方もってるんだが 面白い、オンラインで対人もできるし。 2Dだからタッチで丁度良さそうな気がしたんだ。 メタルギアとはジャンルがちがうと思う。 あっちは潜入だし。 まあメタルギアオンラインは同じような感じだけどね
- 154 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/16(火) 19:53:10 ID:WpoFlPbZ]
- あげ
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/30(火) 07:26:44 ID:ZtlTPXpQ]
- >>151
iPhone側に鯖機能も持たせようとすると5vs5とかになりそうだけど微妙? あとはFPSみたいに鯖ブログラムを別途用意してボランティアPC募るか
- 156 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/31(水) 01:38:11 ID:nTbNmxG1]
- iphone用ゲームって無料から有料までたくさん出てて
一般人でも全世界に公開するのが簡単な画期的な機会なのに インターネッツ上ではあまり話題にならなかったりコミュニティが成り立ちにくくなってない? この板しかり。 それともブームはもう去りつつあるのかな?
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/31(水) 03:57:19 ID:IxoX3j1t]
- ある程度閉じてる方が商売上やりやすいんじゃない?
日本じゃあんまり開くとWin用ソフト群みたく無意味に萌えだらけになって 外のお客さん向けのイメージがガタ落ちしそうだし。
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/01(木) 15:24:47 ID:Z0FxGr38]
- 興味はあるけどわざわざmac買ってまでって人が多そう
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/02(金) 14:45:38 ID:NI4qfHpk]
- それはあるな。生粋のドザなもんでmacを買う(買うっていうか操作覚えたり)のが
めんどうで仕方が無かった 結局miniかって開発だけやってるがブラウザでweb閲覧したことない
- 160 名前:名前は開発中のものです。 [2010/04/11(日) 08:24:03 ID:3i1upQg4]
- ν速から相当儲かるという話を聞いてやって来たわけだが
これからちょくちょく見に来るからよろしく
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/11(日) 08:27:12 ID:NyMc3Cq4]
- 日本語のまともなiPhoneゲーム開発コミュニティないの?
どこも過疎なんだけど
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/11(日) 11:43:24 ID:0mr01/OF]
- >>161
ビッグブラザーが監視してるからゲーム作っても配布出来ないリスクがあるから 誰も作りたがらないからだろう 今後はandroid一択だわ
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/16(金) 17:34:26 ID:JSA2Yuiq]
- iPadってノベルゲーに向いてね?誰かスクリプトエンジン作ってくれ!
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/17(土) 02:16:54 ID:mpyrpHj0]
- >>163
アップルが絶対に通さないだろ
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/17(土) 07:05:59 ID:US+1cIFO]
- iPhone アプリ開発の制限強化、Flash他から変換を締め出し
japanese.engadget.com/2010/04/09/iphone-flash/
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/17(土) 09:16:51 ID:kXdb/v8q]
- >>163
スクリプトエンジンを利用したアプリは承認されない。 いわゆる3.3.1問題だな。 ひじょーに困った……
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/17(土) 13:10:40 ID:UiGH3Ssd]
- うあ、そんなルールがあったのか。
作る人間がプログラムに精通してるとは限らないから認めて欲しいのに逆に締め出しか。
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/17(土) 15:55:08 ID:NWo/QLT4]
- cocos2dやSIO2とかエンジン自体をCで記述されてる場合は問題無いんだよね?
SIO2はluaを使ってるから心配です。。。
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/18(日) 14:25:12 ID:zgD6SOaf]
- >>168
エンジン自体がCで書かれていても関係ないだろ。 要は中間言語スタイルやインタプリタスタイルのシステムは全部ダメってことなんじゃ。 メタ開発の締め出しだとすると、最初から中間言語部分をバイナリの中にデータ列で含んでもアウトだな。
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/18(日) 17:53:49 ID:Lf2ZJjrC]
- バイナリの中にアップルの批判メッセージ埋め込んでみるか。
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/19(月) 00:44:36 ID:XdVdiA0I]
- _____
/ ヽ / , ____) / √ ヽ / | 〜〜〜〜 | | | ヽ / / ⌒ヽ ⌒ヽ| (⌒/ ∠α ∠α (6 ⌒ | ∪ ヽ ( ) | | | /小\/ _______ | ヽ ( ) / | ⊂⊃|< あぽー \ \ | \_______ \ / \ ( ) ーー
- 172 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/19(水) 15:58:59 ID:Bd+Z/VSI]
- 正直お色気路線の封じ込めはどうなんだろうか?
じわじわ復活してきてはいるが コネでもないと、承認されるかどうかわからないのに開発するのもなぁ・・・
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/23(日) 15:08:21 ID:lPh8QBQp]
- まあライブラリの集合にして
スクリプト食わせてコンパイルするタイプなら通るだろ
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/26(土) 11:46:50 ID:jiRAMvWV]
- 7月3日開催:スマートフォン勉強会@関西#10
wpsevens.jpn.org/2010/06/766/ iPhoneのアプリ開発のセッションもやるみたいだね。
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