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【SB】 Shooting Game Builder ver.2 【シューティング】



628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/04(土) 17:43:09 ID:CUtZtq32]
>>627
できるよ。
透明なパターン番号を当てた親キャラクタを(200,200)に絶対値移動で設置。
円運動させたい子キャラクタを(-100,-100)の相対位置に子生成で設置。
子キャラクタのスクリプトで、公転移動,親を中心,半径140で、角速度はお好みで。

公転移動=何らかのキャラクタを中心にした円運動。






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