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シューティングゲーム製作技術総合 16機目



762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 14:27:59 ID:lNn2skuQ]
んー。
静的で間に合うもの、そこだけ無限にしてもなぁ。

もしもプログラム全体に静的配列なんか一個も使ってないなら、尊敬するけど。
そこまでやる神じゃないでしょ。
力をいれどころを間違ってる気がする。
と、思いっきり叩いてみる。

それにしても、まじめにC++で組んでる人が多いんだな
C++のベターC部分だけで組む奴は少ない系?






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