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シューティングゲーム製作技術総合 16機目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/01(金) 23:32:33 ID:GzWnlC6Z]
ゲームプログラマなら誰もが通る、もしくは、通った道。青春の香り?
それは「シューティングゲーム製作」・・・。

このスレでは、そんなシューティングゲームの製作技術や技術の検証、成功談
失敗談笑い話、難易度の設定方法論、多弾の是非などについて語り合いましょう。
もちろんBulletMLなどで弾幕を作成してみたり、自分の作ったシューティングを
晒してみたり、プロジェクトをはじめてみるなどもOK!

ただし、シューティングの未来とか既存のゲームの話題などは、関連する他の
スレでやってくれ。

過去スレ,関連スレは >>2-3で。

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 11:56:21 ID:zsvTbH3K]
はい技術の話
スラッシュドット・ジャパン | 東京海上日動の新システムはCOBOLを採用

slashdot.jp/developers/article.pl?sid=08/09/09/0252214

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 12:23:52 ID:xMpa/p4d]
こんなアホだから逃げられるんですね。わかります。

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 12:32:31 ID:zsvTbH3K]
ほんと便所のラクガキだな糞

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 12:39:25 ID:9a2HZEbw]
>>525
やめときなよ!アホがうつってきてるよ!
CG板のドット絵のスレでも行ってみたら?

と言いたいところだけど、あっちも詰まらない文句しか
書き込まないような人間が多いみたいだからな…

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 13:08:54 ID:zsvTbH3K]
>>526
いいんだよ
昔は政治活動、同人活動、あとなんかの活動の3種類の人間に分けて考えていたそうだよ

んで、今は政治活動の連中が勢力をもっているから残りの2種類を見下した50〜60代の
昼間っから2chやっている悲しい管理職のしわざだよ

まぁ、政治も結局若者には関心がないみたいですが

JAVAとか唱えたらまっさきに逃げ出しますよ こいつら

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 13:37:43 ID:Eg390uSR]
マジキチ

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 13:55:20 ID:8AdBKl+t]
マジキチ

530 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/18(土) 14:16:12 ID:dFbczlaE]
ID:zsvTbH3K

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 15:06:41 ID:zsvTbH3K]
ID変えてごくろうさまです



532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 15:07:33 ID:zsvTbH3K]
なんだかんだ言っても俺の作品はビクともしないからw

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 15:08:53 ID:ift5n0bI]
>>523を見てメガドライブ3なるものの存在について知ってしまった。

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 15:31:25 ID:zsvTbH3K]
#pragma comment( exestr, "あんたがいくら否定しても ダウンロード100近い ごめんね" )

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 15:33:02 ID:zsvTbH3K]
OutputDebugString( "べ、べつにあんたのために組んだんじゃないんだからね\n" );

デバック版では出力されるがリリース版だと出力されないツンデレ関数

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 15:58:55 ID:zsvTbH3K]
アニキがPS2持っていっているから暇なんだよ
何とか言えよキチガイくん

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 16:28:27 ID:zsvTbH3K]
jp.youtube.com/watch?v=pUtoI6nGoOc&feature=related

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 16:38:44 ID:8AdBKl+t]
俺の作品、ねぇ
ホントにそれは君の作品かな
IDが違うが?

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 16:53:56 ID:zsvTbH3K]
大吉
中吉
マジキチ < いまここ
小吉
ガチャキチ

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 16:57:14 ID:8AdBKl+t]
なるほど良く分かった
作品上げた奴は無関係か
もう構う必要も無いな

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 17:15:22 ID:zsvTbH3K]
色々試してみたけど人間不信じゃ意味がない
だから俺は最後までソースコードだけは取っておくぅ〜



542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 17:38:02 ID:KHyHojLK]
>>538

ID違うって、昨日じゃん。

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 17:49:52 ID:zsvTbH3K]
そんなとこみて
どうすんの?
アホなの?
バカなの?
死ぬの?

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 17:53:37 ID:8AdBKl+t]
>>542
そう、だから同一人物か分からないだろ?
で、本人かと聞いたら反応無し
これは別人と考えていいだろ

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 17:56:40 ID:zsvTbH3K]
同一人物だよ
で、どうする気よ?

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 17:59:54 ID:8AdBKl+t]
本人なら>>515のファイルを削除できるはずだ
やってみろよ

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:01:22 ID:zsvTbH3K]
やだよ

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:04:02 ID:8AdBKl+t]
な?俺の名推理に鳥肌立ったぜ……
俺格好良すぎだろ……

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:04:04 ID:zsvTbH3K]
公開してんのになんで消すんだお(´・ω・`)

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:04:53 ID:zsvTbH3K]
>>548
アホまるだしだお(´・ω・`)

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:08:53 ID:8AdBKl+t]
せいぜい負け犬の遠吠えでもしてろw



552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:11:46 ID:8AdBKl+t]
完全勝利したところで俺は帰るとするかw

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:20:34 ID:Eg390uSR]
マジキチ製作スレになってしまったか

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:39:26 ID:zsvTbH3K]
>>ID:8AdBKl+t
ああ、あんたがキチガイなのか
ごめんお

削除キー忘れたお
ごめんお

完全勝利って・・・w

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 19:09:00 ID:zsvTbH3K]
消えたところで真理を言うと
アンタのようなキチガイが粘着するのが嫌だから
IDの違う昨日にあげたの

ばいば〜い

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 19:42:27 ID:Idsa814A]
そして誰もいなくなった?

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 19:50:46 ID:8vdPX/t+]
居るけどSTGは作ってないな

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 19:57:18 ID:zsvTbH3K]
>>557
なんでシューティング板にいるんだよw

キチガイが消えたところで相談だが
他人のライブラリ使おうか?
自作のライブラリ使おうか?

自作の方が軽くていいんだけど
安定してなくててメンテもしないといけないし
でも他人のライブラリだと自分で作った作品になんないし
どうしようかね?

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 20:03:55 ID:7p9Fzcjt]
>>558
オナニーしたいんじゃなければ他人のライブラリを活用しろ。

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 20:15:01 ID:6xE+xlwT]
>>558
使えるライブラリがあるなら使えばいいんじゃね。

ただ、どのライブラリが良いのか吟味するのが難しい。
「全てのライブラリを試したどー」と豪語する猛者がこの世に存在しない以上、
さっぱりわからねー。

まあ、好きなの選んでくれよー

game-develop.com wiki
wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%A5%E9%A5%A4%A5%D6%A5%E9%A5%EA

GDWiki
wiki.gamedev.net/index.php/Libraries



561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 20:25:56 ID:atft+aqe]
シューティング板・・・・?



562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 20:56:54 ID:peDn8UNz]
>558
STGにおける表現技法、アルゴリズムなんかは他のゲームでも通用するわけだし

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 22:18:49 ID:V18zJokr]
この世に存在しないってどうやって調べたの?

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 22:31:44 ID:6xE+xlwT]
>>563
ごめんなさい。口が滑べりました。

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 23:43:28 ID:7WPfkhHH]
「不存在の証明はできないのでとりあえず主観で言い切ってみた」
と言わないところに好感を持った。というのは冗談として、個人的には
Quake、Quake2、Quake3、Irrlicht、OGRE3D、DarkGDK、Torque、Selene
この辺りを使い比べて評価してるサイトがもしあれば誰か教えてくれよ
Torqueみたいな有料ライブラリをフルソースで購入して評価するお金持ち野郎って
なかなかいないんだぜ

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 23:46:22 ID:7WPfkhHH]
×がもしあれば誰か教えてくれよ
○がもしあれば是非読んでみたい。誰か教えてくれよ


567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 23:50:40 ID:1TuAWL2d]
なんだただの揚足鳥か。
猛者の降臨かと思った。

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 23:50:58 ID:fN/A0ovT]
Seleneとか
まで完成もいないライブラリなんか評価してるところはない。
それにマイナーすぎる

www.devmaster.net/engines/





569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 23:52:43 ID:7WPfkhHH]
…?

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 23:53:19 ID:7WPfkhHH]
かぶった。>>569>>567宛て

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:01:56 ID:F7jqZUcf]
どのライブラリを選ぼうが使う奴の勝手



572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:12:08 ID:iKRF6iwW]
>>571
自分の目的に合わせて、適切なライブラリを選択できる自信はある?

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:15:38 ID:F7jqZUcf]
なんだ、ライブラリの批評をしたいのか
なら、スレ違いだ他へいけ

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:22:08 ID:SvPCrCr4]
選択もなにもDirectX一択
終了

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 03:41:34 ID:pFN2S8fy]
DirectXのラッパーの話だろ

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 08:28:38 ID:b7kgaO0q]
シューティング作りたいんだけど
ソースコード公開しているところない?

なんかひながたでもあると助かるんだが
それだとタスクシステムにいっちゃうのかなぁ

一応組めるんだけどね
なんの保証もないから完成させても心配なのよ

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 10:52:15 ID:pxA9rlKS]
シューティングゲームプログラミングかえよ

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 11:03:30 ID:MlyiTJoK]
デザエモンでもやればいい

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 11:39:48 ID:iKRF6iwW]
>>574
なんで?

>>576
龍神録ってサイトがあるな。ソースは読んだこと無いけど。

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 12:10:09 ID:OnC9W6RX]
他人のソース流用して作って
「作りたい」という欲求を満足できるのかなぁ。

まぁ俺も他人の作ったライブラリに頼ってるわけですが。

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 12:28:53 ID:MPlgoe3t]
>>580
ノウハウ無いところから作るよりは、雛型を足がかりに学ぶ方が現実的じゃね?



582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 12:40:41 ID:etjqEhfD]
>>576
ABA Gamesはどうか?

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 13:21:46 ID:iIkr/XvR]
>580
シューティングが作りたいだけで、プログラムがしたい訳じゃない人もいるんじゃないの?
もともと絵師だったけど仕方なく自分でプログラムもやってるって人もいるし

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 13:35:01 ID:MlyiTJoK]
>>583
仕方なくやってる人って誰?

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 14:51:52 ID:ID1XdTF1]
そもそもここの住人はプログラマだけじゃないだろ
他人のライブラリ流用しようがゲームが作れりゃ良いんだw

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 15:13:31 ID:sfINBaVb]
>>585
デザエモンやっとけ

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 15:21:07 ID:ID1XdTF1]
俺はプログラムメインなんだけど

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 15:24:23 ID:sfINBaVb]
お前はデザエモンでいい

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 17:59:35 ID:kOvGSz3w]
喧嘩はヨソでやれ

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 18:41:51 ID:b7kgaO0q]
私の為にケンカはやめて

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 19:57:02 ID:iKRF6iwW]
ごめんよハニー。



592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 21:14:31 ID:EJovsuFd]
ブロック崩しとアクションゲームが一緒になったヤツ?

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/20(月) 21:48:46 ID:GLxLaFQ2]
javascriptで作ってみたいけど、難しいね。
Cとかだと詳しく説明してくれるところあるけどjavascriptだと
あっても詳しい説明ないから結局わかんない。
初心者は黙って本買ってやった方が効率いいね。


594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/20(月) 22:35:42 ID:+x33y9ZD]
FLASHならActionScriptとかそんな名前っしょ?


595 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/21(火) 00:00:41 ID:m4SgJ80S]
誰かなんか面白いゲーム作って

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 00:06:44 ID:KkMxTKBB]
尾も知ろうゲームを作るゲームを作るからちょっと待ってて

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 00:07:20 ID:KkMxTKBB]
久しぶりに誤字った

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 08:41:18 ID:lew0F1Cl]
ゲーム製作板のスレってたまに、テラカオスに突入する時があるよな


599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 10:01:36 ID:SQcFVlLy]
ピンからキリまでいるしな

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 14:09:45 ID:UuUgXwB5]
カルシウム欠乏の狂犬同士で勝手に喧嘩始めるパターンが多いけどな
結論ありきの紋切型と、噛み付くように質問する何故型の攻防というか

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 14:21:24 ID:FagpZwU3]
餌与えればしばらくは落ち着くところも



602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 17:22:15 ID:SQcFVlLy]
グラフィッカーのメールアドレス一覧ってない?w

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 17:56:22 ID:QW/r3R84]
そのうち息をするのもめんどくせぇって言いそうだなw

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 21:09:24 ID:SQcFVlLy]
俺の脳波を読み取ってプログラムを組む機械が欲しい

プログラマとしては正常だろ?w


605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 21:13:19 ID:Izk3rpBS]
俺の脳波を読み取ってプログラムを組むプログラムを組むプログラムを組むプログラムを

無限ループって怖くね?

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 21:17:47 ID:SQcFVlLy]
誰かが一個つくればいいんだよ?

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 22:01:40 ID:5o33TndV]
無いなら自分で作ろうとするのが正常なプログラマ

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 22:07:42 ID:QW/r3R84]
脳波を読み取るインターフェースを誰かが発明したらあとはトントンいくんじゃね?
ハード屋の仕事だな。プログラマの範疇じゃねぇ。

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 22:55:25 ID:KkMxTKBB]
むしろ俺をプログラミングしてみよう

610 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/21(火) 22:57:45 ID:m4SgJ80S]
このスレ、シューティングの話ちっともないな

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 22:58:05 ID:cl4S+y/h]
あとで楽をするためならどんな苦労もいとわない



612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 22:58:49 ID:IUrcvVf1]
誤字を書くようにすんの?

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 01:44:43 ID:fhV0LPf8]


614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 10:49:09 ID:QmaSnh9o]
>>611
ゲームなんて作ってる場合じゃないような。

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 11:13:53 ID:+AZxuksw]
スクリプトでSTGを記述できるようにしたのは良いが、
そのスクリプト専用のエディタを作ろうかとか、perlとmakeで自動生成できるところはやってみようとか
考え始めたところで、何かむなしくなってきた。

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 12:11:06 ID:NpV65SEl]
まぁ俺の脳波読んでもコンパイルエラーだらけか

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 12:49:53 ID:WB44gjvr]
そして動いてもバグだらけと。

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 20:38:16 ID:P6SKg4kI]
この脳波では絶対に活動できるわけが無いって医者が断言してるのに
その子供はチョウチョ追っかけてたりするような世の中なんだぜ。

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 20:42:28 ID:mrNH4IR6]
脳波を読むノウハウは難しそうだ

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 21:15:55 ID:fhV0LPf8]
【審議中】
    ,、_,、  ,、_,、
  ,、_('・ω)(ω・`)、_,、
 ('・ω)u゚  ゚uu(ω・`)
  ゙uu゚( '・) (・` )uu'
    ゚uu゚  ゚uJ゚

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/23(木) 15:36:57 ID:djm410Ow]
www.tohofuhai.com/
主催:黒あひる
休止した3分ゲーコンテストに代わり開催された個人運営のコンテスト。
「プレイ時間は90分内」「先行公開が可能」など、ルールは違うので要注意。
3位までにギフト券3000〜1万円が贈られる。

■ゲーム人
gamejin.web.infoseek.co.jp/
主催:itou/tone
「面白さの論理的な分析」に価値を置くコンテスト。
賞金は大賞10万と高額だが、「該当なし」もありえるとのこと。
開催実績はないため、実際の運営については未知数。

センスオブワンダー
tgs.cesa.or.jp/sown/
実験的であり、創造的であり、伝統的と呼ばれないゲームデザインや
アイデアを含んだゲームを紹介すること
実験的なゲームを開発している人たちに、将来へのチャンスの場を提供すること
ゲームデザインに新しい領域を作り出していくこと




622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/23(木) 17:19:09 ID:Y8PFeRsN]
頼むよ
グラフィッカーのメールアドレス一覧くれよw

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/23(木) 21:29:37 ID:Y8PFeRsN]
でさ、今のシューティングってパターン化してるじゃん?
覚えゲーになってつまんなくない?






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