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シューティングゲーム製作技術総合 16機目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/01(金) 23:32:33 ID:GzWnlC6Z]
ゲームプログラマなら誰もが通る、もしくは、通った道。青春の香り?
それは「シューティングゲーム製作」・・・。

このスレでは、そんなシューティングゲームの製作技術や技術の検証、成功談
失敗談笑い話、難易度の設定方法論、多弾の是非などについて語り合いましょう。
もちろんBulletMLなどで弾幕を作成してみたり、自分の作ったシューティングを
晒してみたり、プロジェクトをはじめてみるなどもOK!

ただし、シューティングの未来とか既存のゲームの話題などは、関連する他の
スレでやってくれ。

過去スレ,関連スレは >>2-3で。

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/16(木) 01:06:38 ID:KryyBDsM]
>>484
ボスのオレンジマンを倒したときに飛び散るヒマワリ(?)をさ
赤黒くしようぜ。最高のスプラッター劇場になって俺は満足

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/16(木) 09:25:56 ID:fQciNzlU]
ミクの声で噴くとかどんだけつまらない人生送ってんだ

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/16(木) 13:55:46 ID:cIbo5mri]
ミクの声に噴かないだけで充実した人生が送れるなら苦労はいらないぜ

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/16(木) 14:07:47 ID:tiuED84s]
>>484
すごいかわいい、やりたい(変な書き方になったが、性的にではない)
何人目かは知らんが、少なくともこのスレでは俺がファン第1号だ

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/16(木) 14:35:59 ID:xuy1mEFx]
>>487
性格ブスしかいねーんだよ

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/16(木) 15:09:04 ID:0iqwNLrL]
おれもゲームつくりたくなってきた
3DCGは直方体のあつまりでしか作れないけどな!

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/16(木) 15:23:18 ID:wdI3a3rB]
>487-488

むしろ充実した人生送ってるからこそ、ちょっとした事で笑えるんだろ。
人生に余裕がないと、笑う事すらできないもんな。ちょっとした事にすぐ腹を立てたり。

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/16(木) 16:10:23 ID:fQciNzlU]
>>492
もっと人生に余裕を持ちたまえよwwww

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/16(木) 17:22:23 ID:rc5F2Wuo]
>>493
レスに余裕が微塵もないなお前



495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/16(木) 17:25:40 ID:BiQ1RSF1]
おれも、>>492見て余裕なさそうな奴だなぁ
と思ったぞ

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/16(木) 17:45:11 ID:MBbuAHlV]
人生余裕なヤツがこんなとこで時間潰してるわけないだろ。

497 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/16(木) 18:21:42 ID:tq+GfC5x]
なんじゃこの流れw

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/16(木) 18:44:08 ID:NxVwIOgH]
>496
充実してるかは分からんけど時間は余裕で持て余してるんだろw

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/16(木) 20:33:12 ID:fQciNzlU]
>>494
必死なお前

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/16(木) 20:41:34 ID:wWxMuhcD]
500ゲット♪

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/16(木) 23:03:31 ID:aeQF309Z]
geometry wars系のゲームか、いいね。

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/16(木) 23:30:40 ID:kEBJq8XZ]
>ID:fQciNzlU

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/17(金) 01:41:50 ID:yAXO5QCS]
>>484のゲーム見て思ったんだが、ゲームコントローラーにスティックが2つって環境はそう珍しくもなくなってきたのかな?
俺もスティックを2つ使うシステムを考えてて、それを強制していいものかと悩んでるんだけど。

504 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/17(金) 07:08:03 ID:b4E9dKiw]
シューティング作るじゃん?
で、デバックめんどくさいから楽にしようといろいろ機能つけるじゃん?
で、ソースが分けわかんなくなるのはどうしたらいい?



505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/17(金) 07:17:23 ID:6uBySAdd]
ID:kEBJq8XZ

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/17(金) 07:42:33 ID:aFdMz1rg]
>503
PSパッド以外で見たことないや…

>504
分割こんぱいる。

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/17(金) 08:28:06 ID:d61Np0gg]
>>504
シューティング作らない

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/17(金) 09:44:37 ID:wQf2v9I7]
>>504

ソースを見直す

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/17(金) 11:28:33 ID:cEXF2/LH]
>>504
デバッグ用モジュールと本体モジュールの関連は極力少なくするように設計をうんたらかんたら

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/17(金) 15:33:16 ID:nK257uIv]
>>499
単発に必死とかこの人どんだけ余裕ないの

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/17(金) 15:57:03 ID:/Mtx44B9]
既にネタとして終わってるレスにいちいちレスし直すなよ

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/17(金) 16:20:54 ID:CWjqboTy]
なんか変な虫がいるのは判ったがな

513 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/17(金) 16:42:49 ID:NLvEM10M]
>>484
オンチャンの偽物がいるww

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/17(金) 22:06:26 ID:aCNsba86]
>>513
貴様、道民なら onちゃん と言わんかッ!



515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/17(金) 22:25:09 ID:b4E9dKiw]
昔作っていたソースですが公開してみます
www1.axfc.net/uploader/He/so/148692
キーワード:2ch

動くかどうか不安ですが・・・

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/17(金) 22:37:41 ID:48gKinyl]
グラフィック綺麗なのはいいが小ばら撒き弾が背景と同化して見づれえw
あと物体がはみ出て描画されてるのは完成版で右側メニューでも装備予定なのか

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 08:10:19 ID:zsvTbH3K]
>>516
感想どうもです
そうなんです、グラフィッカーが音信不通になりまして・・・・うわぁぁぁぁん

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 10:24:44 ID:9a2HZEbw]
今やったよ。件の弾は、分かりやすい色だからオイラはOK
丁寧なグラだね。線路(?)上を進んでくる敵がツボったよ
頑張って完成させるんだ…と言いたいけど、もうこれ完成させる気ないよね?


519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 10:34:30 ID:zsvTbH3K]
>>518
そうですねぇ
ソースがだいぶ古いのでどうしようかと思っています

ところでこのぐらいの質のグラフィッカーが集まる場所知りません?

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 11:27:10 ID:Idsa814A]
pixivで検索してめぼしい人に声掛けたらどーだい?
存外行方不明になった件のグラフィッカーが見つかるかもなw

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 11:37:13 ID:zsvTbH3K]
pixivって一枚絵の人じゃん?
ドッターが欲しいのよ

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 11:45:18 ID:xMpa/p4d]
技術の話をしろよカス

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 11:56:21 ID:zsvTbH3K]
はい技術の話
スラッシュドット・ジャパン | 東京海上日動の新システムはCOBOLを採用

slashdot.jp/developers/article.pl?sid=08/09/09/0252214

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 12:23:52 ID:xMpa/p4d]
こんなアホだから逃げられるんですね。わかります。



525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 12:32:31 ID:zsvTbH3K]
ほんと便所のラクガキだな糞

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 12:39:25 ID:9a2HZEbw]
>>525
やめときなよ!アホがうつってきてるよ!
CG板のドット絵のスレでも行ってみたら?

と言いたいところだけど、あっちも詰まらない文句しか
書き込まないような人間が多いみたいだからな…

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 13:08:54 ID:zsvTbH3K]
>>526
いいんだよ
昔は政治活動、同人活動、あとなんかの活動の3種類の人間に分けて考えていたそうだよ

んで、今は政治活動の連中が勢力をもっているから残りの2種類を見下した50〜60代の
昼間っから2chやっている悲しい管理職のしわざだよ

まぁ、政治も結局若者には関心がないみたいですが

JAVAとか唱えたらまっさきに逃げ出しますよ こいつら

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 13:37:43 ID:Eg390uSR]
マジキチ

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 13:55:20 ID:8AdBKl+t]
マジキチ

530 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/18(土) 14:16:12 ID:dFbczlaE]
ID:zsvTbH3K

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 15:06:41 ID:zsvTbH3K]
ID変えてごくろうさまです

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 15:07:33 ID:zsvTbH3K]
なんだかんだ言っても俺の作品はビクともしないからw

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 15:08:53 ID:ift5n0bI]
>>523を見てメガドライブ3なるものの存在について知ってしまった。

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 15:31:25 ID:zsvTbH3K]
#pragma comment( exestr, "あんたがいくら否定しても ダウンロード100近い ごめんね" )



535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 15:33:02 ID:zsvTbH3K]
OutputDebugString( "べ、べつにあんたのために組んだんじゃないんだからね\n" );

デバック版では出力されるがリリース版だと出力されないツンデレ関数

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 15:58:55 ID:zsvTbH3K]
アニキがPS2持っていっているから暇なんだよ
何とか言えよキチガイくん

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 16:28:27 ID:zsvTbH3K]
jp.youtube.com/watch?v=pUtoI6nGoOc&feature=related

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 16:38:44 ID:8AdBKl+t]
俺の作品、ねぇ
ホントにそれは君の作品かな
IDが違うが?

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 16:53:56 ID:zsvTbH3K]
大吉
中吉
マジキチ < いまここ
小吉
ガチャキチ

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 16:57:14 ID:8AdBKl+t]
なるほど良く分かった
作品上げた奴は無関係か
もう構う必要も無いな

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 17:15:22 ID:zsvTbH3K]
色々試してみたけど人間不信じゃ意味がない
だから俺は最後までソースコードだけは取っておくぅ〜

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 17:38:02 ID:KHyHojLK]
>>538

ID違うって、昨日じゃん。

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 17:49:52 ID:zsvTbH3K]
そんなとこみて
どうすんの?
アホなの?
バカなの?
死ぬの?

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 17:53:37 ID:8AdBKl+t]
>>542
そう、だから同一人物か分からないだろ?
で、本人かと聞いたら反応無し
これは別人と考えていいだろ



545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 17:56:40 ID:zsvTbH3K]
同一人物だよ
で、どうする気よ?

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 17:59:54 ID:8AdBKl+t]
本人なら>>515のファイルを削除できるはずだ
やってみろよ

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:01:22 ID:zsvTbH3K]
やだよ

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:04:02 ID:8AdBKl+t]
な?俺の名推理に鳥肌立ったぜ……
俺格好良すぎだろ……

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:04:04 ID:zsvTbH3K]
公開してんのになんで消すんだお(´・ω・`)

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:04:53 ID:zsvTbH3K]
>>548
アホまるだしだお(´・ω・`)

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:08:53 ID:8AdBKl+t]
せいぜい負け犬の遠吠えでもしてろw

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:11:46 ID:8AdBKl+t]
完全勝利したところで俺は帰るとするかw

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:20:34 ID:Eg390uSR]
マジキチ製作スレになってしまったか

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 18:39:26 ID:zsvTbH3K]
>>ID:8AdBKl+t
ああ、あんたがキチガイなのか
ごめんお

削除キー忘れたお
ごめんお

完全勝利って・・・w



555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 19:09:00 ID:zsvTbH3K]
消えたところで真理を言うと
アンタのようなキチガイが粘着するのが嫌だから
IDの違う昨日にあげたの

ばいば〜い

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 19:42:27 ID:Idsa814A]
そして誰もいなくなった?

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 19:50:46 ID:8vdPX/t+]
居るけどSTGは作ってないな

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 19:57:18 ID:zsvTbH3K]
>>557
なんでシューティング板にいるんだよw

キチガイが消えたところで相談だが
他人のライブラリ使おうか?
自作のライブラリ使おうか?

自作の方が軽くていいんだけど
安定してなくててメンテもしないといけないし
でも他人のライブラリだと自分で作った作品になんないし
どうしようかね?

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 20:03:55 ID:7p9Fzcjt]
>>558
オナニーしたいんじゃなければ他人のライブラリを活用しろ。

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 20:15:01 ID:6xE+xlwT]
>>558
使えるライブラリがあるなら使えばいいんじゃね。

ただ、どのライブラリが良いのか吟味するのが難しい。
「全てのライブラリを試したどー」と豪語する猛者がこの世に存在しない以上、
さっぱりわからねー。

まあ、好きなの選んでくれよー

game-develop.com wiki
wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%A5%E9%A5%A4%A5%D6%A5%E9%A5%EA

GDWiki
wiki.gamedev.net/index.php/Libraries



561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 20:25:56 ID:atft+aqe]
シューティング板・・・・?

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 20:56:54 ID:peDn8UNz]
>558
STGにおける表現技法、アルゴリズムなんかは他のゲームでも通用するわけだし

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 22:18:49 ID:V18zJokr]
この世に存在しないってどうやって調べたの?

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 22:31:44 ID:6xE+xlwT]
>>563
ごめんなさい。口が滑べりました。



565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 23:43:28 ID:7WPfkhHH]
「不存在の証明はできないのでとりあえず主観で言い切ってみた」
と言わないところに好感を持った。というのは冗談として、個人的には
Quake、Quake2、Quake3、Irrlicht、OGRE3D、DarkGDK、Torque、Selene
この辺りを使い比べて評価してるサイトがもしあれば誰か教えてくれよ
Torqueみたいな有料ライブラリをフルソースで購入して評価するお金持ち野郎って
なかなかいないんだぜ

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 23:46:22 ID:7WPfkhHH]
×がもしあれば誰か教えてくれよ
○がもしあれば是非読んでみたい。誰か教えてくれよ


567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 23:50:40 ID:1TuAWL2d]
なんだただの揚足鳥か。
猛者の降臨かと思った。

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 23:50:58 ID:fN/A0ovT]
Seleneとか
まで完成もいないライブラリなんか評価してるところはない。
それにマイナーすぎる

www.devmaster.net/engines/





569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 23:52:43 ID:7WPfkhHH]
…?

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/18(土) 23:53:19 ID:7WPfkhHH]
かぶった。>>569>>567宛て

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:01:56 ID:F7jqZUcf]
どのライブラリを選ぼうが使う奴の勝手

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:12:08 ID:iKRF6iwW]
>>571
自分の目的に合わせて、適切なライブラリを選択できる自信はある?

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:15:38 ID:F7jqZUcf]
なんだ、ライブラリの批評をしたいのか
なら、スレ違いだ他へいけ

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 00:22:08 ID:SvPCrCr4]
選択もなにもDirectX一択
終了



575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 03:41:34 ID:pFN2S8fy]
DirectXのラッパーの話だろ

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 08:28:38 ID:b7kgaO0q]
シューティング作りたいんだけど
ソースコード公開しているところない?

なんかひながたでもあると助かるんだが
それだとタスクシステムにいっちゃうのかなぁ

一応組めるんだけどね
なんの保証もないから完成させても心配なのよ

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 10:52:15 ID:pxA9rlKS]
シューティングゲームプログラミングかえよ

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 11:03:30 ID:MlyiTJoK]
デザエモンでもやればいい

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 11:39:48 ID:iKRF6iwW]
>>574
なんで?

>>576
龍神録ってサイトがあるな。ソースは読んだこと無いけど。

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 12:10:09 ID:OnC9W6RX]
他人のソース流用して作って
「作りたい」という欲求を満足できるのかなぁ。

まぁ俺も他人の作ったライブラリに頼ってるわけですが。

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 12:28:53 ID:MPlgoe3t]
>>580
ノウハウ無いところから作るよりは、雛型を足がかりに学ぶ方が現実的じゃね?

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 12:40:41 ID:etjqEhfD]
>>576
ABA Gamesはどうか?

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 13:21:46 ID:iIkr/XvR]
>580
シューティングが作りたいだけで、プログラムがしたい訳じゃない人もいるんじゃないの?
もともと絵師だったけど仕方なく自分でプログラムもやってるって人もいるし

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 13:35:01 ID:MlyiTJoK]
>>583
仕方なくやってる人って誰?



585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 14:51:52 ID:ID1XdTF1]
そもそもここの住人はプログラマだけじゃないだろ
他人のライブラリ流用しようがゲームが作れりゃ良いんだw

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 15:13:31 ID:sfINBaVb]
>>585
デザエモンやっとけ






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