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NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 5



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 23:39:43 ID:FvDkVr26]
無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。

ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!

前スレ
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 4
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192523877/l50

game-develop.com wiki
wiki.game-develop.com/

あぷろだ
www4.uploader.jp/home/neet/

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/13(土) 22:58:23 ID:F8bRpaE9]
>>99
がんばれ! 応援する!

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/14(日) 12:52:33 ID:Npd0JiMq]
連休か……毎日がお休みのおいらでもなんかワクワクするな
そろそろ活動開始するべき?
せめて30前までには就職したいおorz

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/14(日) 12:55:40 ID:Npd0JiMq]
いまやってるエロゲが終わったらがんばるわ

104 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/14(日) 23:57:42 ID:WHsqUX8i]
就職考えてるなら30超えたら厳しい

105 名前:ネトゲ廃人@名無し mailto:sage [2008/09/15(月) 03:28:18 ID:je7GrM4i]
とりあえず来年中には大学行きたい
そうしないと年齢的にヤバい(ノ∀`)

106 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/15(月) 14:12:37 ID:UudpEpDs]
よーし、作ろうぜ

107 名前:もうすぐ2年生 mailto:sage [2008/09/15(月) 14:23:48 ID:UudpEpDs]
Neet Cityでも作るか

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/15(月) 18:28:09 ID:8TOU00xX]
ようこそニートぱらだいすへ

ブラゲーにはまって気が付いたら2ヶ月も無駄にしてたw


109 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/15(月) 18:40:30 ID:UXU9Oe/w]
おまえら二ヶ月どころじゃなくて人生そのもの無駄にしてんじゃん・・



110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/15(月) 18:41:43 ID:HN+vsphi]
気付いたらニート暦2年行きそう。

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/15(月) 19:52:18 ID:je7GrM4i]
俺は10年かな
何、まだ終わらんよ

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/15(月) 20:14:35 ID:01wEg3lb]
俺も10年超えてる…中年っすよ

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/15(月) 20:17:04 ID:Gx0byjYM]
ネタはやめようぜ。
俺は6年かな?

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/15(月) 20:29:58 ID:01wEg3lb]
いや、マジで10年超えてます
ニートというより、ひきだし

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/15(月) 21:07:22 ID:ZC6bQlW+]
ニートかどうかが問題なんじゃない
金があるかどうかだ

もうだめぽ

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/15(月) 21:20:09 ID:01wEg3lb]
たしかに
金があれば働く必要がないからな
もう親に養ってもらうのもきつくなってきた・・・

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/15(月) 21:41:23 ID:YkM6JmSl]
いやいや
そこは日本人
勤労の義務というものが憲法にあってだな
世間体の前では儲かる儲からない関係なしに働かなきゃならんのさ

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/15(月) 22:07:09 ID:Gx0byjYM]
勤労の義務って何歳から課せられるのかとか
強制労働は憲法違反だし
そもそも憲法は国民に対するものじゃなくて国家に対するものだったりするし
やっぱり勤労は権利だと思ったりするんだ。
働くことが人間的だ、なんて考えは前世代的だとニートながらに思う。
有無も言わせず「働け」なんていう人だって、宝くじが当たって何十億も手に入れたらニートしたいって人がほとんどなんじゃない?

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/15(月) 22:22:40 ID:dagSxLUx]
で、ゲーム作ってる奴いるの?



120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/15(月) 22:27:16 ID:G+C0kWx5]
過保護な親に感謝しろよ
おまえら


121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/15(月) 22:30:18 ID:je7GrM4i]
ちょーやる気でない('A`)
俺のやる気のなさを切り売りすれば3年は遊んで暮らせる

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/15(月) 22:41:23 ID:tGp2b5LD]
カイジ 『Eカード』
kissho1.xii.jp/7/src/7jyou15226.zip

123 名前:(初代)元☆無職ニート ◆NGNHsLkT8o mailto:sage [2008/09/16(火) 18:31:46 ID:Xd/c56o6]
久しぶりに来てみたり。
なんか上の方で祝ってくれた人ありがと。

俺がニートだったのか?について。興味なければ読み飛ばして。

俺がスレを立てたときは無職だったけど、ニートかどうかはよくわからない。
そもそもニートってのは収入がなくて殆ど家に引きこもってる人の事だと
思ってたから、あんなスレタイで立てたのれすよ。

あん時は前職(って言っても正社員じゃない)を辞めて、プログラマとして食って行きたい、
でも就職するのはメンドイ(というか、正社員というものになった事がなかったから、無理だと思ってた)
から同人ゲーで稼げないかと中二病な妄想全開で、ゲーム製作を始めた。
でも、それまでにゲームなんて一本も完成させたことなかったんで、アドバイスを
もらおうとスレ立てした。

色々あって、稚拙ではあるけどゲームを2本完成させた時に、なんかちょっと自信がついてた。
あれ?俺就職できるんじゃね?みたいな。
んで、若い会社だけど良い社長に拾って貰い、人生初(26才)正社員としてプログラマになったわけですわ。

自分語りキモスwww

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/16(火) 18:53:49 ID:rD2S8+sc]
ああ、これがルサンチマンなのか……

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/16(火) 23:11:25 ID:zaMOJovc]
>>123
てか明らかに実力はそれなりにあったのに、
完全に初心者っぽく典型的な企画厨っぽいキャラだったのは釣りだったんだろ?

そんなことより嫁との出会いとチョメチョメの夜の話をした方が喜ぶぞ

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/17(水) 00:10:31 ID:KnDtA3ra]
>>123
なにであろうと、とにかく小さいことから何か完成させ続けて自信をつけるのはいいことだ。

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/18(木) 21:44:40 ID:8Zl1Kw4y]
この流れに乗じてニートさんに助言・・・

自分も元ニートで高校中退、中卒で4年間くらいニートやってた
今は精密加工(町工場)&ネットショップ経営補佐(助言&プログラマ)で月40万円くらいの収入ある
半年前の自分からは想像できない

元々WEBプログラムは小学校からやってたから自信あった
だけど、勇気でないで「同人で小遣い稼ぎたいな〜」ってグダグダしてた

結局、ゲームを1つも完成させられなかった
ゲーム用にひたすら3Dモデリングしてたり、
公開しないのにクオリティー高いサークルWEBサイトを制作続けたので
ゲーム素材やWEB系は一人ですべて準備できるようになってた

去年の暮れに姉貴の紹介でsoftbank系の子会社の手伝いをした
はじめてのWEB系の仕事でズタボロなまでに「プロの速さと手抜き」を知った
この時の収入は6万円だったけどお金を稼ぐ嬉しさを知った

(勝手に続く)



128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/18(木) 22:09:29 ID:8Zl1Kw4y]
(勝手に続き)

そして、3回くらい手伝ったくらいで「うちで働かない?」って誘われた
断る理由もなく承諾して半年くらいWEB系のシステム&デザインを作りまくった
マスコミ向け動画投稿システム、保険顧客管理システム、諸所のネットショップとか?
ついでに書籍も出させてもらえた

たまにFlashで3Dの案件きたりしたときに趣味でやってたことが活かされたのは嬉しかった

だけど、ベンチャー系は「わがままな社長」ばかりで疲れた
毎日、某繁華街で自腹の食事誘われたり、無茶な案件を仕入れたり
ついでにニートだったことを馬鹿にされたり、給料が支払われなかったりしたので辞めた
これっぽちも後悔しなかった 元々ニートだし

だけど、その頃には付き合ってる人いたので「働こう!」状態になって
死に物狂いで仕事探して町工場に行って仕事させてもらえた

そんで落ち着きはじめたら「給料もう少し必要」ってなって
「すごい商品あるのにサイトがダサくて失敗してる」ネットショップに「サポートします!」ってメール入れて
アルバイトとして助言&プログラマをはじめた
これが当たって収入が激増した

今は毎日早く起きて遅く寝る日々だけど少し幸せ
でも、たまにニートの時のあの生活に戻りたいななんて思ってしまう

人生なにがきっかけでどうなるか分からない
学歴・職歴・容姿が〜なんて悩む暇あったら行動してみるといいかも

少し自慢入っちゃったのは許してくれ自分でも信じられないからさ
そんな20歳元ニートのお話でした

ばいばい

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/18(木) 22:16:11 ID:YWM5R1//]
いつになったらゲーム作る話になるのか期待しながら読んだ俺が馬鹿でした。



130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/18(木) 22:16:37 ID:YI9iyIBH]
以上、これ嘘みたいな話だけど本当に全部嘘です

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/18(木) 22:29:05 ID:8Zl1Kw4y]
ゲーム作ってた話かー
ないこともないけど結論からいえば「完成してない」から説得力ないからね・・・

完成させられる人はプランニングうめーと思う

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 00:13:54 ID:dLabBFDr]
一人で作る分には根気の問題じゃない?
続ければいつかは完成するんだからさ

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 02:40:30 ID:bOCsGfZd]
>続ければいつかは完成するんだからさ
至言だな。そして俺達は続けられない。結局はそこに尽きるんだよな。

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 03:03:53 ID:tLio9NTI]
生きる事=作ること にすれば、死ぬまでに完成するお

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 07:48:23 ID:iigdkaeq]
>>128
俺その本持ってるかもw

136 名前:128 mailto:sage [2008/09/19(金) 21:06:23 ID:ZRFLBEpW]
Σ(゚Д゚) 恥ず!あの本プロの・・・とか書いてる割に
      自分はFlash3日目で原稿書かされたから まさに詐欺・・・

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 21:16:02 ID:ZRFLBEpW]
これ以上いるとあれなんでお暇します
がんばれよ〜
さいなら

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 21:35:49 ID:mUUg8/ag]
C++難しいというか面倒だな
これも続かないのか

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 00:04:15 ID:qphEc/h6]
Cだけでよくね?



140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 01:38:06 ID:Oq/3GiIL]
まず日本語をどうにかしたい

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 08:24:42 ID:9Fhrk5Uz]
>>138
C#ならその辺の面倒な所が
省かれてるから楽
.netもwin32apiより楽だし

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 17:46:44 ID:/n90kBiK]
楽とか面倒とかは関係ないだろ
結局根気の問題

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 19:57:33 ID:OS2oHjWg]
じゃあアセンブラ限定でOSからゲーム環境からゲーム本体まで作ってね☆

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 20:23:48 ID:iajGuG6O]
バカなの?

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 20:30:07 ID:qfvLfFfh]
アセンブラとCで書く部分は最小で殆どをC++で記述したOSとか萌えるわー

146 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/21(日) 20:32:02 ID:iajGuG6O]
>143
IDがOS

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 20:35:18 ID:/hQ4SxMX]
むしろ
IDがOS/2

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 22:17:46 ID:p3sqZa2H]
gamemakerってソフトでゲーム作りはだめなの?
C言語でテトリス挫折したから今やり始めた麦価なんだけど

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 23:35:59 ID:M2n1+TTO]
ぶっちゃけ目標が達成できるならツールは何でもいいんじゃねえの?



150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 23:43:17 ID:o/alUwCd]
スレタイの条件を満たしてれば何でもおk

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/22(月) 00:33:50 ID:5EesPjCS]
完成させられるんならツクールだろうがTonyuなんでもいいと思う

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/22(月) 10:34:53 ID:Q5AFoy1O]
一応このスレは「無料ソフトだけで」だから、ツクールは駄目なんじゃ?

153 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/22(月) 12:22:09 ID:AYu0i0WB]
有料だろうが無料だろうがどっちでもいいよ
そんなことより、ニートが何か最後まで作る事のほうが重要

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/22(月) 12:38:21 ID:UlHr/G9l]
>>153
スレタイ読めよ

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/22(月) 14:07:54 ID:TwAylnkx]
1 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:39:43 ID:FvDkVr26
無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。

ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/25(木) 23:02:30 ID:PWdYFm6E]
今ウシジマくん読んでるんだが、8巻のフリーターくんの家の状況が俺とちょっと似ててすげぇヘコンだわ
まじ住宅ローンヤバい
資産価値10分の1だしw残債スゴスw

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 05:23:41 ID:F1wtnLLH]
>>129
現ニートっていうか就職怖い怖いな俺にとってはすごく勇気出た。

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 05:24:16 ID:i0ZUhbhu]
どこも大変なんだな。住宅ローンじゃないがうちも近い感じ。
日本の崩壊の足音がひしひしと聞こえてくれるぜ。

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 14:53:47 ID:cjIl6eox]
日本崩壊以前に俺の精神が崩壊する



160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 10:46:09 ID:0t6mcjqc]
次の大検こそ受けに行くんだ……
て言うか合格するより申し込む&会場まで行く方が明らかに試練\(^o^)/

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 18:19:37 ID:SSf9DqGD]
日本崩壊って読みは甘いぞ
今回の米金融不安のおかげで外資に日系が買収してうまいとこだけ得られた
国際収支で赤字は物価関係だから元々避けられないので心配なし
3〜5年くらい我慢すればなんとかなる程度

心配は少子化と教育と政治の質低下

借金は750兆だけど実質120兆で90%が国内負債だから国保あければ返せる
はずだけど、役人は格付けが下がるの怖くてやらない 市ね!
返せるもんもかえせねぇよ! あーもうやだこの国

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 18:42:39 ID:PJmbmv3i]
いずれにせよ崩壊するって事ですね。わ、わかりま。・゚・(ノД`)・゚・。

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/29(月) 00:31:44 ID:Ty3lrJNp]
アシタ アメドル スコシアガリ ソノゴ オチル
ゴゼン ジュンバリ15%
ゴゴ ギャクバリ5%

ニッケイヘイキン スコシアガリ
タダシ 10ガツ20ニチマデ アメキンユウケッサイ ノタメ ジョウゲセリ

by シホンシュギノブタ

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/30(火) 19:03:53 ID:kFOb/qD1]
>>163
所詮豚は豚だったな

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/01(水) 10:49:58 ID:8OeOW2CE]
oh!ムリョウソフトダケデスカ
ザンネンネ

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/01(水) 22:54:08 ID:4mHszNOS]
プログラミングに関するサイトとかブログとか動画とか配信とかなんか見てる?

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 00:43:33 ID:lbK3vR0b]
>>166
見てるけど実際に取りかかってない俺

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 21:13:39 ID:i4aUjsEf]
まさにニートの鑑

169 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/03(金) 04:23:18 ID:OmOqWMfs]
おまえら土日までにスレには参加してないの?



170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/03(金) 06:31:46 ID:nACasQae]
土日スレって一週間って括りだっけ?
俺には無理ゲー

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/04(土) 21:27:38 ID:Pm9pb1br]
土日までに作ろうと思ったけど夕方に起きた
俺の土曜日は始まったばかりだ

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/04(土) 22:09:50 ID:Wc9m7sGy]
正直曜日感覚がない

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/05(日) 07:37:10 ID:he+8g9NQ]
週末だけど、プログラミングしようぜ!2
namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1223128918/

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/07(火) 21:44:19 ID:+zdp2iUy]
今日からNEET・・・

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/07(火) 23:24:48 ID:KyVrO0g5]
>>174
ようこそ

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/07(火) 23:41:06 ID:erBl5OXh]
>>174
ゲームつくろーぜ!

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/08(水) 00:05:38 ID:R0ZY4BwZ]
NEETだからと絶望しないで休むことに専念しなさい
30代までなら志せばいくらでも社会に戻れるから

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/08(水) 01:00:18 ID:8119J4Mk]
30代はどうすれば…

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/08(水) 15:32:01 ID:gvEcZTpS]
みんなどんな言語つかってるの?
俺はいまのところC言語勉強してて、C++かC#に移行しようと思っていたんだが、
昨日、ファミ通の浜村コラム読んでたら、iPHONEアプリのゲームの話が載ってて、早速Objective-Cに目移りしてしまっている。
簡単に目移りしちゃうから、何にも長続きしないってのは嫌と言うほど経験してきたんだがな。



180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/08(水) 17:13:15 ID:HuHF4p/4]
>>179
プログラム言語に関しては多少目移りしても得るものがあるからいいと思う。
それに目移りするってほどプログラム言語を知ってるわけではなさそうだからいいんじゃない?

俺はゲーム作るならC/C++かHSPで迷うな。
言語的にはC#好きだけど。

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/08(水) 18:23:47 ID:NYNJA4HV]
C#は正直名前しか知らないんだけど、ゲーム向けじゃないっぽい?
なんかXNAやらMDXやらの関係で

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/08(水) 20:43:52 ID:3ZHpFnYm]
なんでも出来るようになっとけば?
変にマイノリティに行くより、C++とかC#みたいなメジャーなのがいいと思うけど

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/09(木) 06:04:19 ID:UnXR9p6r]
>>181
むしろXNA使うならC#だよ。
ただPCゲーム作るならC+++DirectXが鉄板。
XNAは結局DirectXのラッパだけどいろいろまだまだって感じ。

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/11(土) 18:51:56 ID:uGBGE3a9]
やべえ、突然テンション上がってきた
今なら名作を作れる!

とうとうマジで躁鬱かよ……絶望した……

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/11(土) 22:28:20 ID:eteSYmhw]
寝る前のテンションが維持できたら・・・

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/12(日) 12:30:28 ID:BihTFLUa]
ところでスレ的にはプログラム入門とかのスクリプト丸写しでも制作完了に数えてくれるの?

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/12(日) 12:40:43 ID:AW9ygZqO]
いいんじゃない?
それでも完成出来る人はごく少数。
もし完成できたならオリジナルゲームもがんばれば完成させられるよ。

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/12(日) 12:46:32 ID:NdQtEkDD]
>>186
ステフや俺こっそりスレじゃないんだから、どのNEETが
完成させたとか関係なくね。
丸写しで納得できるならいいんじゃねーの。

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/13(月) 20:52:22 ID:IuKe6Gup]
月曜もはじまったことだし、そろそろなんかやりはじめるわ



190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/13(月) 22:46:03 ID:JSggHqzj]
俺もそろそろ本気出す

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/13(月) 22:47:04 ID:J2jSOEPc]
VC++2005の操作で躓いたw
簡単なプログラムの実行すらできない。MSのサイトは見にくいし。
もうやる気が10しか残ってない。

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:07:01 ID:/XDMgkzs]
そろそろ本気だそうと思ったらFF11の無料体験で2日間がつぶれた
つかつまんねーな、これ
時間が無限にあって、ずっと無料ならやるかもしれんが・・・なんかこうネトゲってダイレクト感がなくてダレる

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:24:07 ID:J2jSOEPc]
ネトゲはやばい
楽しいことは楽しいが、現実世界に経験値を持ち込めない
ちなみに>>191は、参考にしていたサイトの情報が古かったのがいかんかった。

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/14(火) 01:05:39 ID:pdwrVphv]
スクリプト言語の存在を知ってから
Cのような低水準言語で物を作る気が失せた。
俺はインポだ。

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/14(火) 16:59:02 ID:C4Op66jL]
俺は大学でRubyの講義を2年やったけど、そのあと1年だけやったCの講義で、
Cのソースの形にしっくり来てから、C以外のものを受け付けなくなってる。
C#に挑戦したけど、なんか気持ち悪くて今やめてる。
C++はまだなんとか許せるから今やってる。
Rubyは手軽だけど、勉強しようって気にはならないなあ。

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/14(火) 19:08:31 ID:WwBTuMIQ]
本気出して開発環境再インストールした、明日はOSを入れ直す

>>195
C#はゲームには向かなくね?
やっぱC++だよ。情報量の多さ以上のアドバンテージはない

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/14(火) 19:55:35 ID:C4Op66jL]
>>196
C#はそもそも初心者に詳しく(それこそVC#の使い方から)説明しているサイトが少ないように思えた。
俺が見てきたサイトは、どれも一長一短だったな。
そもそもC#はツール向きみたいだし。C++より楽だとは聞くけどね。

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/14(火) 20:55:58 ID:1HIZfPQl]
それでどんなのが出来たの?

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/14(火) 20:57:15 ID:V/dcIIzs]
>>196
C++の情報量の多さは全然アドバンテージじゃない。
仮にC#を採用したとしてもC++の情報は有用。

>>197
何が楽かってIDEとの相性だよ。
VC++でインテリセンスは信用出来る?
少しでもVC++をやった事がある人なら信用の出来なさは実感してると思う。
それと一から設計された糖衣構文。
あとはライブラリ。
この二つもC++をやったことのある人なら不満があると思う。

でもまあ速度面の問題でゲーム作りはC++でいいと思うよ。
もしネイティブ吐けるC#があるならあるいはC#もアリだと思う。
.NETのライブラリも付属するなら間違いなくC#でゲーム作るね。



200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/14(火) 21:06:34 ID:Yx2uBEE/]
C#も実行時はネイティブコードだよ。






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