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【懐】ロックマン8を8bit化しよう【ロックマン】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/28(土) 21:24:30 ID:jsrA4HUo]
このスレはSS・PS用発売ソフト、ロックマン8をFC風にリメイクするスレです。
職人さん随時募集中(プログラム、ドット絵、音楽など)、下手でも過疎でも気にしない。
誰でもいいのでとにかくアップすべし!!

まとめWiki←スレであがったものはここに保管
www31.atwiki.jp/rockman8/
ロックマン7FC化wiki←すごく参考になるサイト
www12.atwiki.jp/rockman7/

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ロックマン7をFC風にリメイク Part19
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■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage8
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923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/22(月) 07:13:41 ID:ZqqeH89a]
普通はそうだな

924 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/22(月) 10:35:22 ID:w88sOwXO]
以降、オガワンを>>916がサポートという形で
よろしくお願いします

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/22(月) 11:23:59 ID:1x/0WW7G]
ZがバスターでXがジャンプの方がやりやすいんだが

926 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/22(月) 18:09:20 ID:7hkiI1Iz]
だったらキーコーフィング機能を付けてほしいな

927 名前:二酸化炭素 [2008/09/22(月) 21:22:37 ID:jEEQChV+]
www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00096.bmp
www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00097.gif
ホーミングスナイパーの素材とアニメを作りました。

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/22(月) 22:48:48 ID:CwBBla1r]
PGいないならMMF系統のツールとか、今度出るアクションツクールでおk

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 07:33:16 ID:Be/FWkN2]
>>927
すげーかっこいいんだけど照準がちょっと大げさすぎないか?
もうすこし小さくてもいいんじゃないかと思う

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 13:19:58 ID:60ihGfmB]
プログラムについて
・上にも指摘があるとおりスライディングで落下するとスライディング状態を解除せずに自然落下開始している。スライディング状態の終了+ジャンプ移行の処理が必要
・チャージバスター後に豆連射できないのは使用?画面内弾数に関する処理が適切になされていない可能性がある。
・ジャンプボタンを押しながらはしご捕まりができない。
・はしご捕まり中にジャンプボタンを押して落下すると初めから最高速で落下する。はしご捕まり中での重力加速度による垂直方向速度のリセットがなされていない可能性
・エレベーターの挙動。スクロールさせるのは背景のみ、といった処理に変更可能かどうか。
・弾にもスクロール速度が付加されているが、スクロール終了時にもそれが残存しているのでスクロール終了間際に撃った弾が斜め上に飛んでいく現象が生じている。

暇があったらソースも解読してみる

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 18:27:29 ID:wt6V2sKe]
>>929
FCでやるなら内側の枠のみで限界だよな
いくらスプライトは夢尺度って言ってもデカすぎw



932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 20:39:37 ID:v9bSVPbY]
いや、こんなもんだろ
作らないやつが文句ばっか言ってんじゃねーよw
不満ならこのぐらい自分で直せや

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 21:04:39 ID:ExXfV2DQ]
>>927
乙だけど、特殊武器の色ってロックマンのパレットでまかなわないといけないんじゃなかった?

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 22:27:48 ID:HTX+Ihdh]
>>管理者
opの曲はやはりあの歌のファミコンアレンジが良いなあ

935 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/24(水) 01:18:45 ID:y8BWSYSN]
www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00099.bmp
www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00100.gif

ペンペン作ってみました

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 17:43:05 ID:bYa6nH4H]


937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 17:45:44 ID:bYa6nH4H]
9をクリアしたが、ステージはどれもシンプルだったよ
斜めを転がる敵やスノボーとか要らないんじゃないかな

938 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/24(水) 21:55:01 ID:GCuOKCnI]
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
   /ニYニヽ   〈⊃  }
   /( ゚ )( ゚ )ヽ  |   |
  /::::⌒`´⌒:::::ヽ!   !
 | ,-)___(- |  /
 | l   |-┬-| l  / <こいつ最高にでっていう
 \   `ー'´   /
/ __     /
(___)   /

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 22:57:02 ID:lvIM3Sw9]
>>935
今思ったけど反対が無いような…
PG側でやるのかな、乙

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/25(木) 05:23:09 ID:ai/jEiE2]
>>935

…でかくね!?

941 名前:935 [2008/09/25(木) 21:11:39 ID:gfmTpFkT]
>>940
たしかにでかかった…

www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00101.bmp
小さくしてみました。



942 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/25(木) 22:15:42 ID:wZ/IoX+P]
>>941
うおwwwすげえwww前より良くなってるなwww乙
それとこれからドット描くんだったらコテつけたほうが

943 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/25(木) 22:17:29 ID:wZ/IoX+P]
>>941
そうそう言い忘れてたけど
それをウィキの雑魚ドット絵に追加してくれ

944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/25(木) 23:28:01 ID:q3MsUpLj]
ロックマン8やった事ないけど面白そうだな

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 00:17:27 ID:WabZ3hH0]
>>941

乙です。いろいろ肌色(ゴミドット)残ってるよ。
それと、弾にパレ使いすぎじゃないかと思うけど、どうかな。

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 01:03:10 ID:+DrfBHM3]
>>945
多分下のはバーニアの炎だと思う。
ただ、FC的にはむやみにでかいスプライト並べるのはアレだし、サイバーガビョール風を提案してみる

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 03:11:52 ID:vy+YEhum]
素早く動いた足を表現(したつもり)じゃね?

948 名前:935 [2008/09/26(金) 16:40:49 ID:kkrpmQkm]
www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00102.gif
アドバイスどうもです。
サイバーガビョール風にバーニア変更してみました。最初の丸い爆発いらないかな?


949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 17:01:19 ID:aE5co4pK]
後はWikiのドット絵法則見て目の部分を治したほうがよさげ

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 18:24:27 ID:qKmO0FED]
爆発は1色で十分

951 名前:301 ◆9IqO1OXbqA [2008/09/26(金) 18:57:02 ID:mOqUZotY]
久しぶりに来たらクッキーが削除されててナンテコッタイ/(^o^)\
とりあえずガビョール描きました

www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00103.bmp.html



952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 19:06:57 ID:zCDr4taf]
>>948
お疲れ、>>949のとおり目がカクカクしてるから直したらどうだろう
>>951
FCではガビョールは真横視点じゃないか?
これじゃ斜めに見えるぜ

953 名前:935 kkrpmQkm [2008/09/26(金) 19:37:33 ID:kkrpmQkm]
>>949 >>952
目直してみました。

www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00104.bmp

954 名前:301 ◆9IqO1OXbqA [2008/09/26(金) 19:38:55 ID:mOqUZotY]
>>953

ト、トリップ!トリップ!!

955 名前:935 [2008/09/26(金) 19:49:54 ID:kkrpmQkm]
ヤッチマッタ・・・

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 20:07:08 ID:vy+YEhum]
偽者が出てきて困るようなもんでもない

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 21:00:47 ID:9Y/kIK+Y]
IDかわらんうちにトリップ変更しとけばよいじゃん

958 名前:Dr. ◆WaryGt72b. mailto:sage [2008/09/26(金) 21:28:31 ID:oOsLrai4]
クライン描きました。
www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00105.gif.html

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 21:33:39 ID:aE5co4pK]

職人増えてきたな
ロックマン9の影響は大きいか

960 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/26(金) 21:48:37 ID:GTYleLka]
FC7のリメイクやったけどSFCよりなんか面白く感じた
やっぱロックマンはFCドットだな

961 名前:301 ◆9IqO1OXbqA [2008/09/26(金) 23:53:04 ID:mOqUZotY]
>>958
あれ?クラインって体四個じゃなかったっけ



962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 13:33:12 ID:461gRRGm]
四個…だねぇ
まあずらすだけだから事前に変更出来るけど

963 名前:Dr. ◆WaryGt72b. mailto:sage [2008/09/27(土) 13:50:44 ID:GXorRHBu]
体はあえて減らしました。
プレイヤーに「チラツキを意識してるな」と思わせるのが狙いです。

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 19:00:53 ID:QZGYQrDT]
そういうところはゲーム性との兼ね合い重視でいいよ。
体3つで問題がなければそれにこしたこたないけどね。

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 19:02:14 ID:QZGYQrDT]
あーあと、PGが演出するときに他のスプライト数を減らしたりすることでも
「チラツキを意識してるな」はいけると思う。

966 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/27(土) 21:28:54 ID:ejaj0pyx]
7のWikiに9の曲のPttuneファイルを置いておきました

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 22:12:04 ID:QZGYQrDT]
別にそれ自体どうこう言うつもりはないけど
7スレのwikiならそっちのスレに報告しろよw

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 23:15:51 ID:oQ8idw4Z]
オープニングステージは無しだよね?
9にも結局そんな余分なステージは無かったし

969 名前:301 ◆9IqO1OXbqA [2008/09/27(土) 23:33:29 ID:0Rv/K+R+]
あえてOPステージはありにしたほうがいいと思う

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 23:35:06 ID:QjCqh4KO]
ロックボールあるなら蹴りのドットも必要なのか

971 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/28(日) 01:33:30 ID:QXEYJgZT]
斜めの判定テスト。
www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00106.zip.html

規制で書き込めませんでした。
>>916
乙です。




972 名前:301 ◆9IqO1OXbqA [2008/09/28(日) 02:45:51 ID:0lJOEHcd]
>>971
うはwww乙
それとなんか梯子の登ってる時ロックマンの再生が早いのと
こうなるんだが

www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00107.png.html

973 名前:Mike mailto:sage [2008/09/28(日) 04:16:46 ID:PDFD8qcF]
The diagnoal slopes look good. I was able to implement that physic into my ロックマン3 rom hack a few months ago.
Although the programming for it was very complicated and that it's still flawed in some cases.

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 04:37:12 ID:qqDFLGey]
then?

975 名前:935 ◆MwUP7hjrs6 [2008/09/28(日) 09:44:13 ID:02zmUkkI]
>>971
乙です。
高いところからスライディングするとこうなります

www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00108.png.html

976 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/28(日) 10:05:31 ID:QXEYJgZT]
>>スライディングについて
スライディングの勢いが残ってる感じでいいと思うんだけど。
どーしてもだめなのかな?


977 名前:301 ◆9IqO1OXbqA [2008/09/28(日) 10:34:15 ID:0lJOEHcd]
>>976
ファミコンのロックマンやれよ^^;

978 名前:935 ◆MwUP7hjrs6 [2008/09/28(日) 13:41:11 ID:02zmUkkI]
ロックボールのアニメとハンニャ書いてみました。
ボールはまだない
www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00110.bmp
www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00109.gif

979 名前:935 ◆MwUP7hjrs6 [2008/09/28(日) 13:43:31 ID:02zmUkkI]
やっぱり蹴る足がおかしいわ・・・

980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 14:04:15 ID:9eDa2dJm]
>>976
突拍子も無いオリジナリティ入れられるとちょっとね…

981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 14:22:11 ID:3hzHPhAN]
>>976
おつおつ
ところでジャンプの挙動がおかしいんだが、直したほうがいいですね
何か落ちるのが早い気がする



982 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/28(日) 14:27:41 ID:mGkFCI1G]
スレ立てるの無理だった
他の人頼んだ
テンプレはwikiにあります

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 14:28:47 ID:3hzHPhAN]
俺がいこう

984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 14:30:17 ID:3hzHPhAN]
さぁ次だ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1222579762/

985 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/28(日) 14:32:31 ID:mGkFCI1G]
乙です

986 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/28(日) 15:29:02 ID:DWsZ/OxB]
>>976
ふざけんな、ロックマンだけは忠実にしてくれ
雑魚敵やボスにおいてはお前のアレンジを
好きなように入れていいから

987 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/28(日) 17:13:54 ID:QXEYJgZT]
スライディング、直します。

登場時のジャンプもどーしてもだめですか?


988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 17:48:26 ID:3P/4bQfZ]
>>987
普通、ジャンプしないよ

989 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/28(日) 17:55:01 ID:DWsZ/OxB]
意図はわかるが
プレイヤーのロックマンの挙動だけは
過去のファミコンシリーズに忠実にしろよ
ファミコンリメイクの意味が無くなる

990 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/28(日) 18:03:39 ID:DWsZ/OxB]
>>301

991 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/28(日) 18:05:34 ID:DWsZ/OxB]
あと301な
ファミコンになっちゃいないスルメイカーや>>951みたいな
問題外な下手くそガビョール提出したくらいで、
>>969みたいな意見をほざける身分になったつもりになんな
ヘボが職人ヅラすんなよ



992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 19:08:46 ID:WN6jFwVe]
ID:DWsZ/OxB

993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 19:22:46 ID:SlB7y8fz]
ワンパターンな上に亀レスな釣りはやめて下さい

994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 19:31:17 ID:A46Wjl/R]
提供してくれるだけでもありがたいんだから、そういう事は胸にしまっとけ

995 名前:301 ◆9IqO1OXbqA [2008/09/28(日) 23:08:30 ID:0lJOEHcd]
だからドット初心者と何度(ry

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 23:13:04 ID:6htmx/FR]
ume

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 23:13:30 ID:6htmx/FR]
ume

998 名前:301 ◆9IqO1OXbqA [2008/09/28(日) 23:13:39 ID:0lJOEHcd]
ume

999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 23:13:55 ID:6htmx/FR]
ume

1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 23:14:20 ID:6htmx/FR]
ume

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。








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