1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/28(土) 21:24:30 ID:jsrA4HUo] このスレはSS・PS用発売ソフト、ロックマン8をFC風にリメイクするスレです。 職人さん随時募集中(プログラム、ドット絵、音楽など)、下手でも過疎でも気にしない。 誰でもいいのでとにかくアップすべし!! まとめWiki←スレであがったものはここに保管 www31.atwiki.jp/rockman8/ ロックマン7FC化wiki←すごく参考になるサイト www12.atwiki.jp/rockman7/ 関連スレ ロックマン7をFC風にリメイク Part19 game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1213506265/ ■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage8 game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1214655506/
886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/16(火) 07:49:32 ID:YNtgCsJe] >>884 ジャンプって…初期のやつだけじゃね?
887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/18(木) 21:16:07 ID:MTsGSnfh] >>882 やっぱりpxtoneDLL使った方がよくない? 絶対容量増えまくるだろうし、ファイル毎に細かく設定しなくちゃならないし pttuneならループ設定とかは全部ファイルに詰まってるからあとは再生させるだけでいい どうしても無理なら仕方ないけど・・・
888 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/19(金) 05:55:15 ID:o7ek0RFW] 正直オガワンには作るほどの実力ないと思うな LGPというお子様のお遊び言語使ってたり、dllの意味が分からないとか ある程度プログラム実力がある人に作ってほしいな
889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 05:58:48 ID:43+dWoec] 実力がなきゃ勉強すりゃええやん
890 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/19(金) 06:07:57 ID:o7ek0RFW] 勉強しろって言っても言語から変えたほうが言いと思うし ソースファイル見てもプログラム的にだめな所あげたらきりがないぞこれ・・・ ある程度かじった人ならこんな組方してたら絶対効率悪くて達成できないってわかるだろ
891 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/19(金) 07:38:27 ID:PzBm0X9b] >>887 試してみたんですが、よく分からなくてだめでした。 LGP4では基本的にWIN32API形式じゃないと使えないとかなんとか。
892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 16:29:36 ID:OOj6bif8] LGPってHSPより酷いのか いやHSPが駄目ってわけじゃないが…LGP…
893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 18:16:08 ID:w/avImyn] このプロジェクトだけでも何回かLGPのバグに悩まされたわけだし、 他の安定した言語に移るというのも手かもね。 オガワン氏は確かC++もかじられていたようですけど、 乗り換えを検討してみてはいかがでしょうか。
894 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/19(金) 18:47:59 ID:A1OHt4VP] ってかそろそろ小川ンはトリップつけようか
895 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/19(金) 18:49:29 ID:A1OHt4VP] これ誰が描いたんだ? とにかくSUGEEEEEEEEEEE www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00089.bmp.html www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00090.bmp.html
896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 03:34:07 ID:gbMx1Ea5] 言語に茶々入れてるやつって何様なの まだ始まったばかりなのにいちいち部外者が釘刺すなよ オガワンがLGPで頑張りたいってこの企画に参加したんだから せめて言語についてはオガワンの意志を尊重してやれよ! 知識があろうが無かろうがお前らがプログラムやってくれるわけじゃ無いなら 邪魔すんなよ、迷惑なんだよ、例え正論でもな!
897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 07:40:47 ID:trKsvNIe] つか ピストン使えって言ってる奴は 当然、曲の提供するんだよなあ?
898 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/20(土) 09:27:04 ID:Bi/Sdybk] >>893 やっぱりLGPがいちばん楽なのでLGPでやり遂げます。 DXライブラリはウィンドウでできないしDXライブラリ3Dはマニュアル書いてないし。 楽に作れるのが他にないっしょ。ボクは日本語しか読めないし。 進歩状況:歩くスピードとスライディングの距離を直したくらい。マップには手を つけてません。四六時中このプロジェクトに時間を費やせる分けではないので。
899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 10:23:10 ID:Uun3If6k] >>898 あなたがそうおっしゃるのなら、それでいいと思います。 無理に慣れない環境に移行しても仕方がないしね。 言語のバグに悩まされないようお祈り申し上げます。 >>897 素材はできてるからピストン使おうぜという話ではなかったっけ。 ただLGPでのdll呼び出しってなんだか制約があるみたいで少し難しいかもしれない。
900 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/20(土) 13:10:51 ID:MUyGZbfp] オガワンて初心者か? DXライブラリをC+やDelphiでやるほうがどう考えても簡単だろ それともおめーゲーム一本も作ったことねーのか? 作ったことない初心者が作るなんて俺はいやだね X5やX6の二の舞だろ
901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 13:36:08 ID:Uun3If6k] 確かにオガワン氏のスキルには時々心配してしまうことがあるけど、 今までに投げ出すこともなく、着実に歩みを進めていてくれるというだけで 十分必要な人間だよ。 で、こういうプロジェクトの中では口ばかり動かす人間は 手足を動かしている人間の前では黙るしかないと思うよ。
902 名前:901 mailto:sage [2008/09/20(土) 14:17:14 ID:Uun3If6k] ごめん、ちょっときつい言い方をしてしまいました。 901の下半分は無視して下さい。 何が言いたかったかというと、要は技術の拙さを批判するのもありですけど、 プログラマーとして名乗りを上げてオガワン氏を出し抜いてみせるのも 大いにありだと思うよ、ということです。 後者ならオガワン氏もその他プロジェクトに関わる人間も大いに歓迎すると思いますよ。
903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 14:35:32 ID:trKsvNIe] 900がPGやってくれるそうです
904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 15:17:22 ID:73JHWiEL] ロックマン7のやつもゲーム初めて作ったんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 16:24:40 ID:NjxR62iH] オガワンの技術が足りないって言うなら ソースでもアルゴリズムでも書いて指南してくれればいいのに
906 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/20(土) 17:31:51 ID:F/nl/+9N] ところでこんな色のサーチマンはどうだろうか 肌色を消して茶色にしたから色数的にはオーバーしてないと思う 画像が表示されなかったらすまん www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00091.png.html
907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 17:38:31 ID:ouQv18xJ] ダウンロードしても表示できなかった
908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 17:43:19 ID:qYBKc5D3] >>906 表示…されないだと!?
909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 20:23:58 ID:aUs2GfuE] 0バイト?
910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 01:01:10 ID:gvcBSohx] このアップローダたまにこうなるんだよな。
911 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/21(日) 03:18:38 ID:I3TQ1cFR] 表示されないようなので再うpしました www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00092.png.html
912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 03:33:21 ID:IK9eI0Xb] 茶色の方がそれらしい感じするねー 後はモーションを描いたスプライトか・・・
913 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/21(日) 08:24:27 ID:RoWJX9tT] ボスなんかまだどうでもいいから オガワンらのために雑魚やれよ、ガキじゃあるまいし
914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 10:42:50 ID:fwwJjwtc] またボスドットかよ・・・ 目立つことやって注目されたい気持ちもわかるが、 地味なザコや仕掛けも積極的にやってかないといつまでたっても進まんぞ
915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 13:34:43 ID:HdhGFNM6] そして地味な作業の最たるものがプログラミング
916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 15:12:04 ID:RNnJiXPb] LGP用のpxtone.dllのラッパーDLLを書きました。 これで一応、LGPからピストン形式のファイルを再生できますので、 よろしければお使いください。>オガワン氏 www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00094.zip.html
917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 15:19:38 ID:HmF+CEGb] >>916 DLLを書く…だと? 素晴らしい
918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 15:22:35 ID:IK9eI0Xb] >>916 お疲れ様です!GJすぎる
919 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/21(日) 15:47:31 ID:I3TQ1cFR] ところで絵を描くツールがペイントなんだが パレット早見表の色はどうやって作るんだ?
920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 16:05:32 ID:rsJK/gGg] 簡単に色換えできるツールって無いかな ロックマンを特殊武器の色に変えるみたいに 青→オレンジ 水色→白 みたいな
921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 16:07:31 ID:IK9eI0Xb] >>919 ペイントではなくEDGEというソフトで作成した方がいい ttp://www.tkb-soft.hmcbest.com/program/win/edge/index.htm#dl パレットは、EDGEのパレットウィンドウの[ファイル]→[開く]から>>382 を選択すればおk >>920 同じくEDGEならパレットをドラッグして入れ替え可能
922 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/22(月) 01:08:01 ID:7hkiI1Iz] CキーとVキーで操作するのやりずらすぎワロタ ZキーがジャンプでXキーがバスターでおk
923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/22(月) 07:13:41 ID:ZqqeH89a] 普通はそうだな
924 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/22(月) 10:35:22 ID:w88sOwXO] 以降、オガワンを>>916 がサポートという形で よろしくお願いします
925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/22(月) 11:23:59 ID:1x/0WW7G] ZがバスターでXがジャンプの方がやりやすいんだが
926 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/22(月) 18:09:20 ID:7hkiI1Iz] だったらキーコーフィング機能を付けてほしいな
927 名前:二酸化炭素 [2008/09/22(月) 21:22:37 ID:jEEQChV+] www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00096.bmp www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00097.gif ホーミングスナイパーの素材とアニメを作りました。
928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/22(月) 22:48:48 ID:CwBBla1r] PGいないならMMF系統のツールとか、今度出るアクションツクールでおk
929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 07:33:16 ID:Be/FWkN2] >>927 すげーかっこいいんだけど照準がちょっと大げさすぎないか? もうすこし小さくてもいいんじゃないかと思う
930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 13:19:58 ID:60ihGfmB] プログラムについて ・上にも指摘があるとおりスライディングで落下するとスライディング状態を解除せずに自然落下開始している。スライディング状態の終了+ジャンプ移行の処理が必要 ・チャージバスター後に豆連射できないのは使用?画面内弾数に関する処理が適切になされていない可能性がある。 ・ジャンプボタンを押しながらはしご捕まりができない。 ・はしご捕まり中にジャンプボタンを押して落下すると初めから最高速で落下する。はしご捕まり中での重力加速度による垂直方向速度のリセットがなされていない可能性 ・エレベーターの挙動。スクロールさせるのは背景のみ、といった処理に変更可能かどうか。 ・弾にもスクロール速度が付加されているが、スクロール終了時にもそれが残存しているのでスクロール終了間際に撃った弾が斜め上に飛んでいく現象が生じている。 暇があったらソースも解読してみる
931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 18:27:29 ID:wt6V2sKe] >>929 FCでやるなら内側の枠のみで限界だよな いくらスプライトは夢尺度って言ってもデカすぎw
932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 20:39:37 ID:v9bSVPbY] いや、こんなもんだろ 作らないやつが文句ばっか言ってんじゃねーよw 不満ならこのぐらい自分で直せや
933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 21:04:39 ID:ExXfV2DQ] >>927 乙だけど、特殊武器の色ってロックマンのパレットでまかなわないといけないんじゃなかった?
934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 22:27:48 ID:HTX+Ihdh] >>管理者 opの曲はやはりあの歌のファミコンアレンジが良いなあ
935 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/24(水) 01:18:45 ID:y8BWSYSN] www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00099.bmp www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00100.gif ペンペン作ってみました
936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 17:43:05 ID:bYa6nH4H] 乙
937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 17:45:44 ID:bYa6nH4H] 9をクリアしたが、ステージはどれもシンプルだったよ 斜めを転がる敵やスノボーとか要らないんじゃないかな
938 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/24(水) 21:55:01 ID:GCuOKCnI] ∩_ 〈〈〈 ヽ /ニYニヽ 〈⊃ } /( ゚ )( ゚ )ヽ | | /::::⌒`´⌒:::::ヽ! ! | ,-)___(- | / | l |-┬-| l / <こいつ最高にでっていう \ `ー'´ / / __ / (___) /
939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 22:57:02 ID:lvIM3Sw9] >>935 今思ったけど反対が無いような… PG側でやるのかな、乙
940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/25(木) 05:23:09 ID:ai/jEiE2] >>935 乙 …でかくね!?
941 名前:935 [2008/09/25(木) 21:11:39 ID:gfmTpFkT] >>940 たしかにでかかった… www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00101.bmp 小さくしてみました。
942 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/25(木) 22:15:42 ID:wZ/IoX+P] >>941 うおwwwすげえwww前より良くなってるなwww乙 それとこれからドット描くんだったらコテつけたほうが
943 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/25(木) 22:17:29 ID:wZ/IoX+P] >>941 そうそう言い忘れてたけど それをウィキの雑魚ドット絵に追加してくれ
944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/25(木) 23:28:01 ID:q3MsUpLj] ロックマン8やった事ないけど面白そうだな
945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 00:17:27 ID:WabZ3hH0] >>941 乙です。いろいろ肌色(ゴミドット)残ってるよ。 それと、弾にパレ使いすぎじゃないかと思うけど、どうかな。
946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 01:03:10 ID:+DrfBHM3] >>945 多分下のはバーニアの炎だと思う。 ただ、FC的にはむやみにでかいスプライト並べるのはアレだし、サイバーガビョール風を提案してみる
947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 03:11:52 ID:vy+YEhum] 素早く動いた足を表現(したつもり)じゃね?
948 名前:935 [2008/09/26(金) 16:40:49 ID:kkrpmQkm] www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00102.gif アドバイスどうもです。 サイバーガビョール風にバーニア変更してみました。最初の丸い爆発いらないかな?
949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 17:01:19 ID:aE5co4pK] 後はWikiのドット絵法則見て目の部分を治したほうがよさげ
950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 18:24:27 ID:qKmO0FED] 爆発は1色で十分
951 名前:301 ◆9IqO1OXbqA [2008/09/26(金) 18:57:02 ID:mOqUZotY] 久しぶりに来たらクッキーが削除されててナンテコッタイ/(^o^)\ とりあえずガビョール描きました www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00103.bmp.html
952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 19:06:57 ID:zCDr4taf] >>948 お疲れ、>>949 のとおり目がカクカクしてるから直したらどうだろう >>951 FCではガビョールは真横視点じゃないか? これじゃ斜めに見えるぜ
953 名前:935 kkrpmQkm [2008/09/26(金) 19:37:33 ID:kkrpmQkm] >>949 >>952 目直してみました。 www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00104.bmp
954 名前:301 ◆9IqO1OXbqA [2008/09/26(金) 19:38:55 ID:mOqUZotY] >>953 ト、トリップ!トリップ!!
955 名前:935 [2008/09/26(金) 19:49:54 ID:kkrpmQkm] ヤッチマッタ・・・
956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 20:07:08 ID:vy+YEhum] 偽者が出てきて困るようなもんでもない
957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 21:00:47 ID:9Y/kIK+Y] IDかわらんうちにトリップ変更しとけばよいじゃん
958 名前:Dr. ◆WaryGt72b. mailto:sage [2008/09/26(金) 21:28:31 ID:oOsLrai4] クライン描きました。 www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00105.gif.html
959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 21:33:39 ID:aE5co4pK] 乙 職人増えてきたな ロックマン9の影響は大きいか
960 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/26(金) 21:48:37 ID:GTYleLka] FC7のリメイクやったけどSFCよりなんか面白く感じた やっぱロックマンはFCドットだな
961 名前:301 ◆9IqO1OXbqA [2008/09/26(金) 23:53:04 ID:mOqUZotY] >>958 あれ?クラインって体四個じゃなかったっけ
962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 13:33:12 ID:461gRRGm] 四個…だねぇ まあずらすだけだから事前に変更出来るけど
963 名前:Dr. ◆WaryGt72b. mailto:sage [2008/09/27(土) 13:50:44 ID:GXorRHBu] 体はあえて減らしました。 プレイヤーに「チラツキを意識してるな」と思わせるのが狙いです。
964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 19:00:53 ID:QZGYQrDT] そういうところはゲーム性との兼ね合い重視でいいよ。 体3つで問題がなければそれにこしたこたないけどね。
965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 19:02:14 ID:QZGYQrDT] あーあと、PGが演出するときに他のスプライト数を減らしたりすることでも 「チラツキを意識してるな」はいけると思う。
966 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/27(土) 21:28:54 ID:ejaj0pyx] 7のWikiに9の曲のPttuneファイルを置いておきました
967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 22:12:04 ID:QZGYQrDT] 別にそれ自体どうこう言うつもりはないけど 7スレのwikiならそっちのスレに報告しろよw
968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 23:15:51 ID:oQ8idw4Z] オープニングステージは無しだよね? 9にも結局そんな余分なステージは無かったし
969 名前:301 ◆9IqO1OXbqA [2008/09/27(土) 23:33:29 ID:0Rv/K+R+] あえてOPステージはありにしたほうがいいと思う
970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 23:35:06 ID:QjCqh4KO] ロックボールあるなら蹴りのドットも必要なのか
971 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/28(日) 01:33:30 ID:QXEYJgZT] 斜めの判定テスト。 www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00106.zip.html 規制で書き込めませんでした。 >>916 乙です。
972 名前:301 ◆9IqO1OXbqA [2008/09/28(日) 02:45:51 ID:0lJOEHcd] >>971 うはwww乙 それとなんか梯子の登ってる時ロックマンの再生が早いのと こうなるんだが www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00107.png.html
973 名前:Mike mailto:sage [2008/09/28(日) 04:16:46 ID:PDFD8qcF] The diagnoal slopes look good. I was able to implement that physic into my ロックマン3 rom hack a few months ago. Although the programming for it was very complicated and that it's still flawed in some cases.
974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 04:37:12 ID:qqDFLGey] then?
975 名前:935 ◆MwUP7hjrs6 [2008/09/28(日) 09:44:13 ID:02zmUkkI] >>971 乙です。 高いところからスライディングするとこうなります www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00108.png.html
976 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/28(日) 10:05:31 ID:QXEYJgZT] >>スライディングについて スライディングの勢いが残ってる感じでいいと思うんだけど。 どーしてもだめなのかな?
977 名前:301 ◆9IqO1OXbqA [2008/09/28(日) 10:34:15 ID:0lJOEHcd] >>976 ファミコンのロックマンやれよ^^;
978 名前:935 ◆MwUP7hjrs6 [2008/09/28(日) 13:41:11 ID:02zmUkkI] ロックボールのアニメとハンニャ書いてみました。 ボールはまだない www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00110.bmp www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00109.gif
979 名前:935 ◆MwUP7hjrs6 [2008/09/28(日) 13:43:31 ID:02zmUkkI] やっぱり蹴る足がおかしいわ・・・
980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 14:04:15 ID:9eDa2dJm] >>976 突拍子も無いオリジナリティ入れられるとちょっとね…
981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 14:22:11 ID:3hzHPhAN] >>976 おつおつ ところでジャンプの挙動がおかしいんだが、直したほうがいいですね 何か落ちるのが早い気がする
982 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/28(日) 14:27:41 ID:mGkFCI1G] スレ立てるの無理だった 他の人頼んだ テンプレはwikiにあります
983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 14:28:47 ID:3hzHPhAN] 俺がいこう
984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 14:30:17 ID:3hzHPhAN] さぁ次だ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1222579762/
985 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/28(日) 14:32:31 ID:mGkFCI1G] 乙です
986 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/28(日) 15:29:02 ID:DWsZ/OxB] >>976 ふざけんな、ロックマンだけは忠実にしてくれ 雑魚敵やボスにおいてはお前のアレンジを 好きなように入れていいから
987 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/28(日) 17:13:54 ID:QXEYJgZT] スライディング、直します。 登場時のジャンプもどーしてもだめですか?
988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 17:48:26 ID:3P/4bQfZ] >>987 普通、ジャンプしないよ
989 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/28(日) 17:55:01 ID:DWsZ/OxB] 意図はわかるが プレイヤーのロックマンの挙動だけは 過去のファミコンシリーズに忠実にしろよ ファミコンリメイクの意味が無くなる
990 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/28(日) 18:03:39 ID:DWsZ/OxB] >>301
991 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/28(日) 18:05:34 ID:DWsZ/OxB] あと301な ファミコンになっちゃいないスルメイカーや>>951 みたいな 問題外な下手くそガビョール提出したくらいで、 >>969 みたいな意見をほざける身分になったつもりになんな ヘボが職人ヅラすんなよ
992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 19:08:46 ID:WN6jFwVe] ID:DWsZ/OxB
993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 19:22:46 ID:SlB7y8fz] ワンパターンな上に亀レスな釣りはやめて下さい
994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 19:31:17 ID:A46Wjl/R] 提供してくれるだけでもありがたいんだから、そういう事は胸にしまっとけ
995 名前:301 ◆9IqO1OXbqA [2008/09/28(日) 23:08:30 ID:0lJOEHcd] だからドット初心者と何度(ry
996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 23:13:04 ID:6htmx/FR] ume
997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 23:13:30 ID:6htmx/FR] ume
998 名前:301 ◆9IqO1OXbqA [2008/09/28(日) 23:13:39 ID:0lJOEHcd] ume
999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 23:13:55 ID:6htmx/FR] ume
1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 23:14:20 ID:6htmx/FR] ume
1001 名前:1001 [Over 1000 Thread] このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。