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【懐】ロックマン8を8bit化しよう【ロックマン】
- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/28(土) 21:24:30 ID:jsrA4HUo]
- このスレはSS・PS用発売ソフト、ロックマン8をFC風にリメイクするスレです。
職人さん随時募集中(プログラム、ドット絵、音楽など)、下手でも過疎でも気にしない。 誰でもいいのでとにかくアップすべし!! まとめWiki←スレであがったものはここに保管 www31.atwiki.jp/rockman8/ ロックマン7FC化wiki←すごく参考になるサイト www12.atwiki.jp/rockman7/ 関連スレ ロックマン7をFC風にリメイク Part19 game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1213506265/ ■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage8 game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1214655506/
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 23:56:02 ID:3veDZAMd]
- なんか管理者とオガ1だけで、完成しそうなスレの流れだな。
ドットボランティアが、ドン引きして逃げたから仕方ないといえば仕方ないが
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 00:15:48 ID:Qo7uIona]
- フロストマンステージ参考
ttp://jp.youtube.com/watch?v=auLn-MSqAh4
- 832 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/10(水) 00:26:21 ID:y+5EKCrD]
- >>ループ部分は12.893〜51.211の間ぐらい
そこを切り取ってループ再生すればいいのかな? それとも0から12.893までを再生してから、12.893〜51.211を ループ再生するのかな? 簡単なのは、ループ再生する部分のファイルがあればいいんだけど。
- 833 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/10(水) 00:30:51 ID:8tH/Hy0s]
- まず0から51.211まで再生して
12.893〜51.211をずっとループ
- 834 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/10(水) 01:26:38 ID:y+5EKCrD]
- >>833
分かりました。 >>831 こりゃいいや。知りたい情報がこれで分かります。サンクス。 スノーボードの絵が欲しいな。
- 835 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/10(水) 03:40:34 ID:8tH/Hy0s]
- ミス発見したのでマップの修正お願いします。すまんね・・・
www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00083.gif www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00084.gif
- 836 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/10(水) 17:40:41 ID:8tH/Hy0s]
- 俺はまだ作ってないけどスノボドットを作ってる人いる?
- 837 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/10(水) 17:48:47 ID:8tH/Hy0s]
- だいぶ前にやめるとか言ってた人たち
せめてドットだけは置いていってくれ せっかくこれのために時間かけて作ってくれたのに 公開しないなんて勿体無くない? 別にやめるって言ってた人もいつでも戻ってきていいからね
- 838 名前: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ mailto:sage [2008/09/10(水) 18:00:57 ID:xTjo2OeD]
- Λ_Λ
( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 18:06:17 ID:YOnCQGQZ]
- ところでウィキにあるステージドット絵が表示されないんだがどうなってんの?
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 18:12:14 ID:N6EZmIYm]
- スノボなんて要らね
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 18:34:19 ID:Qo7uIona]
- ttp://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00085.gif.html
ttp://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00086.gif.html ブリザードマンとラッシュジェットを参考にスノボを描いてみた。 おかしい所等あれば修正してやってください
- 842 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/10(水) 19:20:38 ID:8tH/Hy0s]
- それでいいんじゃないかな、乙です
- 843 名前:825 mailto:sage [2008/09/10(水) 21:57:37 ID:MNniM9TB]
- >>826
ごめん、正確には下押しっぱだとジャンピングスライディングをするみたい
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 23:10:38 ID:Xqtakqdw]
- オガワンと管理者とでどこまでやれるか見物だねえ
もちろん応援してるよ
- 845 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/11(木) 00:30:07 ID:/xIZBHwW]
- 別に二人だけでやるわけじゃないですよ?
とりあえず協力してくれている人もいるみたいだし感謝 二人だけで進めても限界があるからね ドットもすぐ出来上がらないし
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 00:59:21 ID:Ct56EAxl]
- 本当に感謝してる人間が、「辞めるならドットだけでも置いてけー」なんて書くかいw
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 01:52:39 ID:kD/h1ul+]
- だな
企画の方針が気に入らなくなって去ったんだから 公開しないと勿体ないとか違うだろ 提出したく無いのが本音だよ
- 848 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:44:21 ID:/xIZBHwW]
- 今は猫の手でも借りたいぐらい人手不足だし
少しでもドットが増えればこっちも助かるから一応言ったのさ 俺だったら今後方針があわなくて去ることがあったとしても 口だけじゃなくて現段階で出来ていたものはアップして去るよ でもどうしても見せたくないならそれはそれで仕方ないな
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 03:37:03 ID:Ct56EAxl]
- ネタかと思っていたが>>580といい、>>790といい、真性なのか?
>>841さんのを途中までですが、少しいじりました↓ www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00087.gif.html
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 07:53:58 ID:NqYFXyoo]
- もうなんか従う気は全く起きないな
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 09:18:18 ID:lGgmR/SU]
- ”管理”者のやる気と情熱は感じられるが
あまりにも態度が悪く常識に欠けているのが問題だな
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 10:50:39 ID:dHDmfC/g]
- 8なんかやめてメガワールドやろうぜ
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 11:23:09 ID:yi7qwkCA]
- 傍観者は口だけは達者ですね
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 15:38:16 ID:Ct56EAxl]
- 達者も何も、じゃあドットを手伝ってくれる人はどこから引っ張ってくるんでっていう。
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 18:57:02 ID:NqYFXyoo]
- >>851
管理者の態度見てるとフザけてやってる様にしか見えない 学生がリーダー気取りで威張ってるだけに見えるよ
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 19:15:20 ID:wNxv0edP]
- むしろ学生に失礼
- 857 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/11(木) 19:31:12 ID:/xIZBHwW]
- 実力がありリーダーもこなせる職人がはやく現れることに期待だな
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 20:58:44 ID:nkLUaDDa]
- いや、あんたがその「実力がありリーダーもこなせる職人」になれば良いじゃないか
待ちぼうけしたところで天から職人は降ってこないんだぜ?
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 21:15:18 ID:5N/HmYJR]
- 名無しの無駄な発言はスルーなんじゃねぇか?
やる気を削ごうとしてる奴等に返答する必要はないよ。
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 21:21:53 ID:NqYFXyoo]
- >>859
お前のその一言のお陰で完成せずに風化する可能性もあるんだぞ
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 21:43:24 ID:OFCgNY+D]
- 不満だけ言って消える職人はただの構ってちゃんで
不満だけ言ってるのはただの厨房で 俺はニート。
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 02:17:51 ID:oN4LZ4J8]
- どこが構ってちゃんなのかと
消えたっきりだしな
- 863 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/12(金) 02:22:32 ID:D+K94MRc]
- ロックマンてなんで
スーファミになってまた難しくなったんだよ 8がクリアできね
- 864 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/12(金) 02:24:34 ID:D+K94MRc]
- プレステだった
- 865 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/12(金) 02:28:46 ID:D+K94MRc]
- よく考えたら8をクリアしたのかさえ
記憶が定かじゃないかも・・・ 7はクリアしたのは覚えてるな 8はマジでクリアしたのかさえ覚えてないよ
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 12:19:32 ID:HuxLJAJ9]
- 次スレ立てんなよ?
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 12:20:34 ID:oephcf8P]
- 立てるなよ!絶対立てるなよ!
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 14:17:07 ID:Ad2vXHwW]
- 名無しのおまえが何故そんなに高圧的に?
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 14:45:34 ID:5jPCPZve]
- ロックボールやトルネードホールド、サンダークローは制作大変そうだな
プログラミング少しかじった程度の俺が言うのもなんだが
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 15:05:15 ID:TSE9m5lE]
- >>868
つまんない人・・・
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 16:10:25 ID:M9CfaYxw]
- >管理者
フロストマンステージ夜景、いい感じだけど 気持ち点滅が速すぎる気がする(あるいは彩度が高い) 一度抜けたけど来月辺りに背景素材提出するわ 仕事と9があるんでボチボチって感じだと思うけど
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 16:52:20 ID:/kQFU76A]
- 管理者が他の職人に頼らず全てのドット絵と音楽を作ったら神
伝説になれると思うよ
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 16:54:33 ID:vpvPQGWw]
- FC版ロクフォルを期待しますね^^
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 22:13:39 ID:qDnfJGA/]
- まあ、たま手伝うくらいしようかな…ドット打つの楽しいよね!
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 22:32:26 ID:a5FVG2rG]
- 関連ニュース
【ニコニコ】「ポケモン新作ROMうpしました」 動画うp主、違法ROMを閲覧者にお裾分け→炎上→削除 blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1174290.html
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/14(日) 11:55:38 ID:SYbqvHDy]
- 管理者、ソードマンステージがんばってる?
- 877 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/14(日) 23:21:21 ID:eg+zFHVw]
- 切替スクロルとはしご移動。前回プラス数画面だけ。
www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00087.zip.html
- 878 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/15(月) 07:34:02 ID:u1otvhuO]
- www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00088.zip.html
今のサウンドは微妙にずれてるんでこれにしてください
- 879 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/15(月) 07:40:01 ID:u1otvhuO]
- 今度から少しわかりやすいように音楽は二つに分けて提出するね
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/15(月) 10:52:55 ID:QhDmiMz1]
- >>877
乙です。 エレベーター直前は下に落ちても右を押していればエレベーターに乗れますね。 一応報告しときます。
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/15(月) 16:09:52 ID:2Adanzpt]
- オガワン、すげえな
乙
- 882 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/15(月) 23:30:09 ID:kjDqnIbD]
- >>878
現状、LGP4の問題だと思うんですが、MP3ファイルが読み込めたり 読み込めなかったりするのと、残り再生時間の取得でバグがあったり、 その辺の修正がされたら、プログラムも直したいと思います。 ファイルを差し替えただけじゃ、エラーになりますね。読み込めるように するにはどうすればいいか分からなくなってしまいました。 WMPとかで再生できるのにLGP4では再生できないってのは、LGP4の 問題だと思うんで、とにかく修正待ちですね。 >>879 お願いします。 >>880 次の更新で直しときます。
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/16(火) 02:36:44 ID:37zYCUJs]
- 思ったんだが歩くスピード早くね?
それとスライディングをしてる時間が長いと思う
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/16(火) 02:38:02 ID:iQJnzxQv]
- 登場時にジャンプするのもないよね
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/16(火) 06:40:23 ID:6M8f7i8A]
- スライディングして足場から落ちたらスライディングしたまま落ちてってワロタ
はしごって十字キー上とバスター以外押してたら捕まれないっけ?
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/16(火) 07:49:32 ID:YNtgCsJe]
- >>884
ジャンプって…初期のやつだけじゃね?
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/18(木) 21:16:07 ID:MTsGSnfh]
- >>882
やっぱりpxtoneDLL使った方がよくない? 絶対容量増えまくるだろうし、ファイル毎に細かく設定しなくちゃならないし pttuneならループ設定とかは全部ファイルに詰まってるからあとは再生させるだけでいい どうしても無理なら仕方ないけど・・・
- 888 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/19(金) 05:55:15 ID:o7ek0RFW]
- 正直オガワンには作るほどの実力ないと思うな
LGPというお子様のお遊び言語使ってたり、dllの意味が分からないとか ある程度プログラム実力がある人に作ってほしいな
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 05:58:48 ID:43+dWoec]
- 実力がなきゃ勉強すりゃええやん
- 890 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/19(金) 06:07:57 ID:o7ek0RFW]
- 勉強しろって言っても言語から変えたほうが言いと思うし
ソースファイル見てもプログラム的にだめな所あげたらきりがないぞこれ・・・ ある程度かじった人ならこんな組方してたら絶対効率悪くて達成できないってわかるだろ
- 891 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/19(金) 07:38:27 ID:PzBm0X9b]
- >>887
試してみたんですが、よく分からなくてだめでした。 LGP4では基本的にWIN32API形式じゃないと使えないとかなんとか。
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 16:29:36 ID:OOj6bif8]
- LGPってHSPより酷いのか
いやHSPが駄目ってわけじゃないが…LGP…
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 18:16:08 ID:w/avImyn]
- このプロジェクトだけでも何回かLGPのバグに悩まされたわけだし、
他の安定した言語に移るというのも手かもね。 オガワン氏は確かC++もかじられていたようですけど、 乗り換えを検討してみてはいかがでしょうか。
- 894 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/19(金) 18:47:59 ID:A1OHt4VP]
- ってかそろそろ小川ンはトリップつけようか
- 895 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/19(金) 18:49:29 ID:A1OHt4VP]
- これ誰が描いたんだ?
とにかくSUGEEEEEEEEEEE www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00089.bmp.html www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00090.bmp.html
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 03:34:07 ID:gbMx1Ea5]
- 言語に茶々入れてるやつって何様なの
まだ始まったばかりなのにいちいち部外者が釘刺すなよ オガワンがLGPで頑張りたいってこの企画に参加したんだから せめて言語についてはオガワンの意志を尊重してやれよ! 知識があろうが無かろうがお前らがプログラムやってくれるわけじゃ無いなら 邪魔すんなよ、迷惑なんだよ、例え正論でもな!
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 07:40:47 ID:trKsvNIe]
- つか
ピストン使えって言ってる奴は 当然、曲の提供するんだよなあ?
- 898 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/20(土) 09:27:04 ID:Bi/Sdybk]
- >>893
やっぱりLGPがいちばん楽なのでLGPでやり遂げます。 DXライブラリはウィンドウでできないしDXライブラリ3Dはマニュアル書いてないし。 楽に作れるのが他にないっしょ。ボクは日本語しか読めないし。 進歩状況:歩くスピードとスライディングの距離を直したくらい。マップには手を つけてません。四六時中このプロジェクトに時間を費やせる分けではないので。
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 10:23:10 ID:Uun3If6k]
- >>898
あなたがそうおっしゃるのなら、それでいいと思います。 無理に慣れない環境に移行しても仕方がないしね。 言語のバグに悩まされないようお祈り申し上げます。 >>897 素材はできてるからピストン使おうぜという話ではなかったっけ。 ただLGPでのdll呼び出しってなんだか制約があるみたいで少し難しいかもしれない。
- 900 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/20(土) 13:10:51 ID:MUyGZbfp]
- オガワンて初心者か?
DXライブラリをC+やDelphiでやるほうがどう考えても簡単だろ それともおめーゲーム一本も作ったことねーのか? 作ったことない初心者が作るなんて俺はいやだね X5やX6の二の舞だろ
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 13:36:08 ID:Uun3If6k]
- 確かにオガワン氏のスキルには時々心配してしまうことがあるけど、
今までに投げ出すこともなく、着実に歩みを進めていてくれるというだけで 十分必要な人間だよ。 で、こういうプロジェクトの中では口ばかり動かす人間は 手足を動かしている人間の前では黙るしかないと思うよ。
- 902 名前:901 mailto:sage [2008/09/20(土) 14:17:14 ID:Uun3If6k]
- ごめん、ちょっときつい言い方をしてしまいました。
901の下半分は無視して下さい。 何が言いたかったかというと、要は技術の拙さを批判するのもありですけど、 プログラマーとして名乗りを上げてオガワン氏を出し抜いてみせるのも 大いにありだと思うよ、ということです。 後者ならオガワン氏もその他プロジェクトに関わる人間も大いに歓迎すると思いますよ。
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 14:35:32 ID:trKsvNIe]
- 900がPGやってくれるそうです
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 15:17:22 ID:73JHWiEL]
- ロックマン7のやつもゲーム初めて作ったんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 16:24:40 ID:NjxR62iH]
- オガワンの技術が足りないって言うなら
ソースでもアルゴリズムでも書いて指南してくれればいいのに
- 906 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/20(土) 17:31:51 ID:F/nl/+9N]
- ところでこんな色のサーチマンはどうだろうか
肌色を消して茶色にしたから色数的にはオーバーしてないと思う 画像が表示されなかったらすまん www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00091.png.html
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 17:38:31 ID:ouQv18xJ]
- ダウンロードしても表示できなかった
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 17:43:19 ID:qYBKc5D3]
- >>906
表示…されないだと!?
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 20:23:58 ID:aUs2GfuE]
- 0バイト?
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 01:01:10 ID:gvcBSohx]
- このアップローダたまにこうなるんだよな。
- 911 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/21(日) 03:18:38 ID:I3TQ1cFR]
- 表示されないようなので再うpしました
www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00092.png.html
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 03:33:21 ID:IK9eI0Xb]
- 茶色の方がそれらしい感じするねー
後はモーションを描いたスプライトか・・・
- 913 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/21(日) 08:24:27 ID:RoWJX9tT]
- ボスなんかまだどうでもいいから
オガワンらのために雑魚やれよ、ガキじゃあるまいし
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 10:42:50 ID:fwwJjwtc]
- またボスドットかよ・・・
目立つことやって注目されたい気持ちもわかるが、 地味なザコや仕掛けも積極的にやってかないといつまでたっても進まんぞ
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 13:34:43 ID:HdhGFNM6]
- そして地味な作業の最たるものがプログラミング
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 15:12:04 ID:RNnJiXPb]
- LGP用のpxtone.dllのラッパーDLLを書きました。
これで一応、LGPからピストン形式のファイルを再生できますので、 よろしければお使いください。>オガワン氏 www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00094.zip.html
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 15:19:38 ID:HmF+CEGb]
- >>916
DLLを書く…だと? 素晴らしい
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 15:22:35 ID:IK9eI0Xb]
- >>916
お疲れ様です!GJすぎる
- 919 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/21(日) 15:47:31 ID:I3TQ1cFR]
- ところで絵を描くツールがペイントなんだが
パレット早見表の色はどうやって作るんだ?
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 16:05:32 ID:rsJK/gGg]
- 簡単に色換えできるツールって無いかな
ロックマンを特殊武器の色に変えるみたいに 青→オレンジ 水色→白 みたいな
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 16:07:31 ID:IK9eI0Xb]
- >>919
ペイントではなくEDGEというソフトで作成した方がいい ttp://www.tkb-soft.hmcbest.com/program/win/edge/index.htm#dl パレットは、EDGEのパレットウィンドウの[ファイル]→[開く]から>>382を選択すればおk >>920 同じくEDGEならパレットをドラッグして入れ替え可能
- 922 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/22(月) 01:08:01 ID:7hkiI1Iz]
- CキーとVキーで操作するのやりずらすぎワロタ
ZキーがジャンプでXキーがバスターでおk
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/22(月) 07:13:41 ID:ZqqeH89a]
- 普通はそうだな
- 924 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/22(月) 10:35:22 ID:w88sOwXO]
- 以降、オガワンを>>916がサポートという形で
よろしくお願いします
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/22(月) 11:23:59 ID:1x/0WW7G]
- ZがバスターでXがジャンプの方がやりやすいんだが
- 926 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/22(月) 18:09:20 ID:7hkiI1Iz]
- だったらキーコーフィング機能を付けてほしいな
- 927 名前:二酸化炭素 [2008/09/22(月) 21:22:37 ID:jEEQChV+]
- www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00096.bmp
www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00097.gif ホーミングスナイパーの素材とアニメを作りました。
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/22(月) 22:48:48 ID:CwBBla1r]
- PGいないならMMF系統のツールとか、今度出るアクションツクールでおk
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 07:33:16 ID:Be/FWkN2]
- >>927
すげーかっこいいんだけど照準がちょっと大げさすぎないか? もうすこし小さくてもいいんじゃないかと思う
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 13:19:58 ID:60ihGfmB]
- プログラムについて
・上にも指摘があるとおりスライディングで落下するとスライディング状態を解除せずに自然落下開始している。スライディング状態の終了+ジャンプ移行の処理が必要 ・チャージバスター後に豆連射できないのは使用?画面内弾数に関する処理が適切になされていない可能性がある。 ・ジャンプボタンを押しながらはしご捕まりができない。 ・はしご捕まり中にジャンプボタンを押して落下すると初めから最高速で落下する。はしご捕まり中での重力加速度による垂直方向速度のリセットがなされていない可能性 ・エレベーターの挙動。スクロールさせるのは背景のみ、といった処理に変更可能かどうか。 ・弾にもスクロール速度が付加されているが、スクロール終了時にもそれが残存しているのでスクロール終了間際に撃った弾が斜め上に飛んでいく現象が生じている。 暇があったらソースも解読してみる
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