1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/28(土) 21:24:30 ID:jsrA4HUo] このスレはSS・PS用発売ソフト、ロックマン8をFC風にリメイクするスレです。 職人さん随時募集中(プログラム、ドット絵、音楽など)、下手でも過疎でも気にしない。 誰でもいいのでとにかくアップすべし!! まとめWiki←スレであがったものはここに保管 www31.atwiki.jp/rockman8/ ロックマン7FC化wiki←すごく参考になるサイト www12.atwiki.jp/rockman7/ 関連スレ ロックマン7をFC風にリメイク Part19 game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1213506265/ ■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage8 game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1214655506/
801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 23:41:03 ID:CvcQ87V2] 例えばたった今その画像を調達してきて「再うpした」と言うこともできる というかもう過去の話だからどうでもいい 俺達は被害者でも警察でもないんだ
802 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/06(土) 23:46:31 ID:adgfII8y] >>800 そんなにエロ画像が欲しいなら角二でやれ
803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:02:01 ID:n0tySct8] ま〜だやってんのか
804 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:08:18 ID:adgfII8y] 次はソードマンステージを作る予定なので こっそりマップ作ってる人がいたらここ以外をよろしく
805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:09:39 ID:/bdWfxz4] カプコンはWiiのVCで1,2を配信中で、これから3〜7までの計画があるかどうかは不明だが、そもそもこんな過疎スレでROMを 配布したところで大して痛手になるとは思えない。 それが分かったら、アンチはとっとと巣へお帰り。
806 名前:800 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:11:01 ID:F9V09d3Q] すまない、ついかっとなってしまった。 俺はPS版ロックマンも中古屋はしごして揃えて、 ロックマン9と一緒にwiiでVC版も購入する予定なんだ。 だから、ロックマン未体験の人にエミュで遊んどけっていうのは納得できなかったんだ。 うたがって悪かった。申し訳ない。
807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:21:21 ID:7PN8Iw3X] 管理者って、7スレで音楽やってた人?
808 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:51:36 ID:4gvpk+lM] 無駄に音楽作ってたほうね 9がFC風で出るのを知ってやる気が出た ところで音楽はすべてWAVファイルでやるのかな?
809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 04:04:53 ID:E9hjgGL4] 7のFC化は使用言語はなんだったんでしょうか? それとプログラマはMend氏一人だったんですか?
810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 12:00:34 ID:JIVaroGT] Delphi Mendの前にもHSP使いとかアセンブリ使いとかいたけどアレを作ったのはMend一人
811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 12:37:04 ID:RsYHSYMt] ロールたんのM字開脚と聞いて
812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 13:32:05 ID:fmWwiXmv] お前ら御託はいいから早く持ち場につけ
813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 00:49:16 ID:k0eZ7wqE] ・・・ふぅ 文字だけでも抜けるもんだな
814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 13:10:59 ID:4n3muQfI] >>808 pttune使わないの? この企画が始まってから音楽だけは次々更新されてるから そういうもんだと思っていたけど。
815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 15:28:33 ID:mvlgI7yf] 俺もpttuneが良いと思う でも使用するプログラム言語によっては実装出来ないんじゃないかな
816 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/08(月) 20:39:11 ID:Lm7O8549] プログラムのことは詳しくないけど ピストンコラージュってマイナーだし 対応してるのってDelphiぐらいなんじゃないの?
817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 21:02:01 ID:XlzkJEfv] オガワン氏が使ってるLGPはDLLが使用できるからpttuneでも大丈夫だと思う そっちの方が軽いしね DLLはここから → ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA022293/pxtone/index.html
818 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/09(火) 01:00:07 ID:zgWAq9U6] マップ表示テスト、アップしました。 www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00077.zip.html DLLって、分からない。WAVがいいな。LGP4のマニュアルには他にも いくつかフォーマットが載ってたけど、試してない。マニュアル見てみて。 2も難しいな。3も4も5も6も、難しいな。腰を据えてやらねばならない 感じだけど、そんなに時間ないし。
819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 01:40:48 ID:nr2di+fe] >>818 WAVだと容量が100数Mとかになりそうだ… MP3とかOggとかのがいいね
820 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/09(火) 04:16:30 ID:K5PErPvG] >>818 >>786 の時にここの部分だけ変更になってますのでご注意を www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00078.gif www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00079.gif 一応PTTUNEファイルもアップしておくね www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00080.zip.html FC7ではメインBGMはPTTUNEで効果音はWAVだったな
821 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/09(火) 17:58:11 ID:zgWAq9U6] LGP4のマニュアル見ても、DLLの使い方がさっぱりわからないので、 MP3にしましょう。 BGMはMP3で効果音はWAVにしようよ。
822 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/09(火) 18:14:23 ID:K5PErPvG] 把握しました 今作ってる(フロストマン)ステージのMP3 wikiのは少し音質が悪いのでアップローダにアップ www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00082.zip.html どこがループするかとか曲を聴いてわかる?
823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 18:24:57 ID:EEvJOcXa] 12月にエンターブレインから出るアクションゲームツクールで ロックマンを作ろうというツワモノがきっと出てくると思うのだけど、 8もその内そちらでの製作に切り替わったりするのかな?(やぶからぼうでスマソ…)
824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 18:42:12 ID:u6ueO8sE] BGMをmp3で…おいおい オガワンってものすごい初心者か? まあ俺は傍観者だからいいけど
825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 19:17:16 ID:gdmTsXs5] >>818 すげw、乙 でもこれバグかどうかわかんないけど、スタート時にスライディングの コマンド押してるとスライディング状態でジャンプするよ?
826 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/09(火) 20:43:36 ID:zgWAq9U6] >>822 ループはどこかわかりません。 エレベーターの動き方ってどんな感じ? 最初は下で、乗ると上まで行って戻ってくるのかな。 あと、マップのアニメはないの? あと、マップがらみのギミックの動作の説明が欲しいな。 >>824 MP3だと問題あるのかな? LGP4で使えるのはWAVとMIDIとMP3だけなんだよね。 >>825 今度なおしておきます。
827 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/09(火) 22:50:45 ID:K5PErPvG] ループ部分は12.893〜51.211の間ぐらい エレベーターは背景の方が上から下へ下がる感じで 背景が動くだけなので後回しでいいかも
828 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/09(火) 22:54:27 ID:K5PErPvG] www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00073.gif www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00072.gif マップのアニメの部分はここだけ
829 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/09(火) 23:51:55 ID:K5PErPvG] ちなみにエレベーターに入るところと出るところで 画面切り替えスクロールをしてください
830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 23:56:02 ID:3veDZAMd] なんか管理者とオガ1だけで、完成しそうなスレの流れだな。 ドットボランティアが、ドン引きして逃げたから仕方ないといえば仕方ないが
831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 00:15:48 ID:Qo7uIona] フロストマンステージ参考 ttp://jp.youtube.com/watch?v=auLn-MSqAh4
832 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/10(水) 00:26:21 ID:y+5EKCrD] >>ループ部分は12.893〜51.211の間ぐらい そこを切り取ってループ再生すればいいのかな? それとも0から12.893までを再生してから、12.893〜51.211を ループ再生するのかな? 簡単なのは、ループ再生する部分のファイルがあればいいんだけど。
833 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/10(水) 00:30:51 ID:8tH/Hy0s] まず0から51.211まで再生して 12.893〜51.211をずっとループ
834 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/10(水) 01:26:38 ID:y+5EKCrD] >>833 分かりました。 >>831 こりゃいいや。知りたい情報がこれで分かります。サンクス。 スノーボードの絵が欲しいな。
835 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/10(水) 03:40:34 ID:8tH/Hy0s] ミス発見したのでマップの修正お願いします。すまんね・・・ www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00083.gif www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00084.gif
836 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/10(水) 17:40:41 ID:8tH/Hy0s] 俺はまだ作ってないけどスノボドットを作ってる人いる?
837 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/10(水) 17:48:47 ID:8tH/Hy0s] だいぶ前にやめるとか言ってた人たち せめてドットだけは置いていってくれ せっかくこれのために時間かけて作ってくれたのに 公開しないなんて勿体無くない? 別にやめるって言ってた人もいつでも戻ってきていいからね
838 名前: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ mailto:sage [2008/09/10(水) 18:00:57 ID:xTjo2OeD] Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 18:06:17 ID:YOnCQGQZ] ところでウィキにあるステージドット絵が表示されないんだがどうなってんの?
840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 18:12:14 ID:N6EZmIYm] スノボなんて要らね
841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 18:34:19 ID:Qo7uIona] ttp://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00085.gif.html ttp://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00086.gif.html ブリザードマンとラッシュジェットを参考にスノボを描いてみた。 おかしい所等あれば修正してやってください
842 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/10(水) 19:20:38 ID:8tH/Hy0s] それでいいんじゃないかな、乙です
843 名前:825 mailto:sage [2008/09/10(水) 21:57:37 ID:MNniM9TB] >>826 ごめん、正確には下押しっぱだとジャンピングスライディングをするみたい
844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 23:10:38 ID:Xqtakqdw] オガワンと管理者とでどこまでやれるか見物だねえ もちろん応援してるよ
845 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/11(木) 00:30:07 ID:/xIZBHwW] 別に二人だけでやるわけじゃないですよ? とりあえず協力してくれている人もいるみたいだし感謝 二人だけで進めても限界があるからね ドットもすぐ出来上がらないし
846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 00:59:21 ID:Ct56EAxl] 本当に感謝してる人間が、「辞めるならドットだけでも置いてけー」なんて書くかいw
847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 01:52:39 ID:kD/h1ul+] だな 企画の方針が気に入らなくなって去ったんだから 公開しないと勿体ないとか違うだろ 提出したく無いのが本音だよ
848 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:44:21 ID:/xIZBHwW] 今は猫の手でも借りたいぐらい人手不足だし 少しでもドットが増えればこっちも助かるから一応言ったのさ 俺だったら今後方針があわなくて去ることがあったとしても 口だけじゃなくて現段階で出来ていたものはアップして去るよ でもどうしても見せたくないならそれはそれで仕方ないな
849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 03:37:03 ID:Ct56EAxl] ネタかと思っていたが>>580 といい、>>790 といい、真性なのか? >>841 さんのを途中までですが、少しいじりました↓ www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00087.gif.html
850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 07:53:58 ID:NqYFXyoo] もうなんか従う気は全く起きないな
851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 09:18:18 ID:lGgmR/SU] ”管理”者のやる気と情熱は感じられるが あまりにも態度が悪く常識に欠けているのが問題だな
852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 10:50:39 ID:dHDmfC/g] 8なんかやめてメガワールドやろうぜ
853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 11:23:09 ID:yi7qwkCA] 傍観者は口だけは達者ですね
854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 15:38:16 ID:Ct56EAxl] 達者も何も、じゃあドットを手伝ってくれる人はどこから引っ張ってくるんでっていう。
855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 18:57:02 ID:NqYFXyoo] >>851 管理者の態度見てるとフザけてやってる様にしか見えない 学生がリーダー気取りで威張ってるだけに見えるよ
856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 19:15:20 ID:wNxv0edP] むしろ学生に失礼
857 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/11(木) 19:31:12 ID:/xIZBHwW] 実力がありリーダーもこなせる職人がはやく現れることに期待だな
858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 20:58:44 ID:nkLUaDDa] いや、あんたがその「実力がありリーダーもこなせる職人」になれば良いじゃないか 待ちぼうけしたところで天から職人は降ってこないんだぜ?
859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 21:15:18 ID:5N/HmYJR] 名無しの無駄な発言はスルーなんじゃねぇか? やる気を削ごうとしてる奴等に返答する必要はないよ。
860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 21:21:53 ID:NqYFXyoo] >>859 お前のその一言のお陰で完成せずに風化する可能性もあるんだぞ
861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 21:43:24 ID:OFCgNY+D] 不満だけ言って消える職人はただの構ってちゃんで 不満だけ言ってるのはただの厨房で 俺はニート。
862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 02:17:51 ID:oN4LZ4J8] どこが構ってちゃんなのかと 消えたっきりだしな
863 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/12(金) 02:22:32 ID:D+K94MRc] ロックマンてなんで スーファミになってまた難しくなったんだよ 8がクリアできね
864 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/12(金) 02:24:34 ID:D+K94MRc] プレステだった
865 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/12(金) 02:28:46 ID:D+K94MRc] よく考えたら8をクリアしたのかさえ 記憶が定かじゃないかも・・・ 7はクリアしたのは覚えてるな 8はマジでクリアしたのかさえ覚えてないよ
866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 12:19:32 ID:HuxLJAJ9] 次スレ立てんなよ?
867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 12:20:34 ID:oephcf8P] 立てるなよ!絶対立てるなよ!
868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 14:17:07 ID:Ad2vXHwW] 名無しのおまえが何故そんなに高圧的に?
869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 14:45:34 ID:5jPCPZve] ロックボールやトルネードホールド、サンダークローは制作大変そうだな プログラミング少しかじった程度の俺が言うのもなんだが
870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 15:05:15 ID:TSE9m5lE] >>868 つまんない人・・・
871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 16:10:25 ID:M9CfaYxw] >管理者 フロストマンステージ夜景、いい感じだけど 気持ち点滅が速すぎる気がする(あるいは彩度が高い) 一度抜けたけど来月辺りに背景素材提出するわ 仕事と9があるんでボチボチって感じだと思うけど
872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 16:52:20 ID:/kQFU76A] 管理者が他の職人に頼らず全てのドット絵と音楽を作ったら神 伝説になれると思うよ
873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 16:54:33 ID:vpvPQGWw] FC版ロクフォルを期待しますね^^
874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 22:13:39 ID:qDnfJGA/] まあ、たま手伝うくらいしようかな…ドット打つの楽しいよね!
875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 22:32:26 ID:a5FVG2rG] 関連ニュース 【ニコニコ】「ポケモン新作ROMうpしました」 動画うp主、違法ROMを閲覧者にお裾分け→炎上→削除 blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1174290.html
876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/14(日) 11:55:38 ID:SYbqvHDy] 管理者、ソードマンステージがんばってる?
877 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/14(日) 23:21:21 ID:eg+zFHVw] 切替スクロルとはしご移動。前回プラス数画面だけ。 www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00087.zip.html
878 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/15(月) 07:34:02 ID:u1otvhuO] www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00088.zip.html 今のサウンドは微妙にずれてるんでこれにしてください
879 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/15(月) 07:40:01 ID:u1otvhuO] 今度から少しわかりやすいように音楽は二つに分けて提出するね
880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/15(月) 10:52:55 ID:QhDmiMz1] >>877 乙です。 エレベーター直前は下に落ちても右を押していればエレベーターに乗れますね。 一応報告しときます。
881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/15(月) 16:09:52 ID:2Adanzpt] オガワン、すげえな 乙
882 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/15(月) 23:30:09 ID:kjDqnIbD] >>878 現状、LGP4の問題だと思うんですが、MP3ファイルが読み込めたり 読み込めなかったりするのと、残り再生時間の取得でバグがあったり、 その辺の修正がされたら、プログラムも直したいと思います。 ファイルを差し替えただけじゃ、エラーになりますね。読み込めるように するにはどうすればいいか分からなくなってしまいました。 WMPとかで再生できるのにLGP4では再生できないってのは、LGP4の 問題だと思うんで、とにかく修正待ちですね。 >>879 お願いします。 >>880 次の更新で直しときます。
883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/16(火) 02:36:44 ID:37zYCUJs] 思ったんだが歩くスピード早くね? それとスライディングをしてる時間が長いと思う
884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/16(火) 02:38:02 ID:iQJnzxQv] 登場時にジャンプするのもないよね
885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/16(火) 06:40:23 ID:6M8f7i8A] スライディングして足場から落ちたらスライディングしたまま落ちてってワロタ はしごって十字キー上とバスター以外押してたら捕まれないっけ?
886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/16(火) 07:49:32 ID:YNtgCsJe] >>884 ジャンプって…初期のやつだけじゃね?
887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/18(木) 21:16:07 ID:MTsGSnfh] >>882 やっぱりpxtoneDLL使った方がよくない? 絶対容量増えまくるだろうし、ファイル毎に細かく設定しなくちゃならないし pttuneならループ設定とかは全部ファイルに詰まってるからあとは再生させるだけでいい どうしても無理なら仕方ないけど・・・
888 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/19(金) 05:55:15 ID:o7ek0RFW] 正直オガワンには作るほどの実力ないと思うな LGPというお子様のお遊び言語使ってたり、dllの意味が分からないとか ある程度プログラム実力がある人に作ってほしいな
889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 05:58:48 ID:43+dWoec] 実力がなきゃ勉強すりゃええやん
890 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/19(金) 06:07:57 ID:o7ek0RFW] 勉強しろって言っても言語から変えたほうが言いと思うし ソースファイル見てもプログラム的にだめな所あげたらきりがないぞこれ・・・ ある程度かじった人ならこんな組方してたら絶対効率悪くて達成できないってわかるだろ
891 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/19(金) 07:38:27 ID:PzBm0X9b] >>887 試してみたんですが、よく分からなくてだめでした。 LGP4では基本的にWIN32API形式じゃないと使えないとかなんとか。
892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 16:29:36 ID:OOj6bif8] LGPってHSPより酷いのか いやHSPが駄目ってわけじゃないが…LGP…
893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 18:16:08 ID:w/avImyn] このプロジェクトだけでも何回かLGPのバグに悩まされたわけだし、 他の安定した言語に移るというのも手かもね。 オガワン氏は確かC++もかじられていたようですけど、 乗り換えを検討してみてはいかがでしょうか。
894 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/19(金) 18:47:59 ID:A1OHt4VP] ってかそろそろ小川ンはトリップつけようか
895 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/19(金) 18:49:29 ID:A1OHt4VP] これ誰が描いたんだ? とにかくSUGEEEEEEEEEEE www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00089.bmp.html www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00090.bmp.html
896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 03:34:07 ID:gbMx1Ea5] 言語に茶々入れてるやつって何様なの まだ始まったばかりなのにいちいち部外者が釘刺すなよ オガワンがLGPで頑張りたいってこの企画に参加したんだから せめて言語についてはオガワンの意志を尊重してやれよ! 知識があろうが無かろうがお前らがプログラムやってくれるわけじゃ無いなら 邪魔すんなよ、迷惑なんだよ、例え正論でもな!
897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 07:40:47 ID:trKsvNIe] つか ピストン使えって言ってる奴は 当然、曲の提供するんだよなあ?
898 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/20(土) 09:27:04 ID:Bi/Sdybk] >>893 やっぱりLGPがいちばん楽なのでLGPでやり遂げます。 DXライブラリはウィンドウでできないしDXライブラリ3Dはマニュアル書いてないし。 楽に作れるのが他にないっしょ。ボクは日本語しか読めないし。 進歩状況:歩くスピードとスライディングの距離を直したくらい。マップには手を つけてません。四六時中このプロジェクトに時間を費やせる分けではないので。
899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 10:23:10 ID:Uun3If6k] >>898 あなたがそうおっしゃるのなら、それでいいと思います。 無理に慣れない環境に移行しても仕方がないしね。 言語のバグに悩まされないようお祈り申し上げます。 >>897 素材はできてるからピストン使おうぜという話ではなかったっけ。 ただLGPでのdll呼び出しってなんだか制約があるみたいで少し難しいかもしれない。
900 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/20(土) 13:10:51 ID:MUyGZbfp] オガワンて初心者か? DXライブラリをC+やDelphiでやるほうがどう考えても簡単だろ それともおめーゲーム一本も作ったことねーのか? 作ったことない初心者が作るなんて俺はいやだね X5やX6の二の舞だろ
901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 13:36:08 ID:Uun3If6k] 確かにオガワン氏のスキルには時々心配してしまうことがあるけど、 今までに投げ出すこともなく、着実に歩みを進めていてくれるというだけで 十分必要な人間だよ。 で、こういうプロジェクトの中では口ばかり動かす人間は 手足を動かしている人間の前では黙るしかないと思うよ。
902 名前:901 mailto:sage [2008/09/20(土) 14:17:14 ID:Uun3If6k] ごめん、ちょっときつい言い方をしてしまいました。 901の下半分は無視して下さい。 何が言いたかったかというと、要は技術の拙さを批判するのもありですけど、 プログラマーとして名乗りを上げてオガワン氏を出し抜いてみせるのも 大いにありだと思うよ、ということです。 後者ならオガワン氏もその他プロジェクトに関わる人間も大いに歓迎すると思いますよ。
903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 14:35:32 ID:trKsvNIe] 900がPGやってくれるそうです
904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 15:17:22 ID:73JHWiEL] ロックマン7のやつもゲーム初めて作ったんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 16:24:40 ID:NjxR62iH] オガワンの技術が足りないって言うなら ソースでもアルゴリズムでも書いて指南してくれればいいのに
906 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/20(土) 17:31:51 ID:F/nl/+9N] ところでこんな色のサーチマンはどうだろうか 肌色を消して茶色にしたから色数的にはオーバーしてないと思う 画像が表示されなかったらすまん www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00091.png.html
907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 17:38:31 ID:ouQv18xJ] ダウンロードしても表示できなかった
908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 17:43:19 ID:qYBKc5D3] >>906 表示…されないだと!?
909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 20:23:58 ID:aUs2GfuE] 0バイト?
910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 01:01:10 ID:gvcBSohx] このアップローダたまにこうなるんだよな。
911 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/21(日) 03:18:38 ID:I3TQ1cFR] 表示されないようなので再うpしました www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00092.png.html
912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 03:33:21 ID:IK9eI0Xb] 茶色の方がそれらしい感じするねー 後はモーションを描いたスプライトか・・・
913 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/21(日) 08:24:27 ID:RoWJX9tT] ボスなんかまだどうでもいいから オガワンらのために雑魚やれよ、ガキじゃあるまいし
914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 10:42:50 ID:fwwJjwtc] またボスドットかよ・・・ 目立つことやって注目されたい気持ちもわかるが、 地味なザコや仕掛けも積極的にやってかないといつまでたっても進まんぞ
915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 13:34:43 ID:HdhGFNM6] そして地味な作業の最たるものがプログラミング
916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 15:12:04 ID:RNnJiXPb] LGP用のpxtone.dllのラッパーDLLを書きました。 これで一応、LGPからピストン形式のファイルを再生できますので、 よろしければお使いください。>オガワン氏 www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00094.zip.html
917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 15:19:38 ID:HmF+CEGb] >>916 DLLを書く…だと? 素晴らしい
918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 15:22:35 ID:IK9eI0Xb] >>916 お疲れ様です!GJすぎる
919 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/21(日) 15:47:31 ID:I3TQ1cFR] ところで絵を描くツールがペイントなんだが パレット早見表の色はどうやって作るんだ?
920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 16:05:32 ID:rsJK/gGg] 簡単に色換えできるツールって無いかな ロックマンを特殊武器の色に変えるみたいに 青→オレンジ 水色→白 みたいな
921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 16:07:31 ID:IK9eI0Xb] >>919 ペイントではなくEDGEというソフトで作成した方がいい ttp://www.tkb-soft.hmcbest.com/program/win/edge/index.htm#dl パレットは、EDGEのパレットウィンドウの[ファイル]→[開く]から>>382 を選択すればおk >>920 同じくEDGEならパレットをドラッグして入れ替え可能
922 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/22(月) 01:08:01 ID:7hkiI1Iz] CキーとVキーで操作するのやりずらすぎワロタ ZキーがジャンプでXキーがバスターでおk
923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/22(月) 07:13:41 ID:ZqqeH89a] 普通はそうだな
924 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/22(月) 10:35:22 ID:w88sOwXO] 以降、オガワンを>>916 がサポートという形で よろしくお願いします
925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/22(月) 11:23:59 ID:1x/0WW7G] ZがバスターでXがジャンプの方がやりやすいんだが
926 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/22(月) 18:09:20 ID:7hkiI1Iz] だったらキーコーフィング機能を付けてほしいな
927 名前:二酸化炭素 [2008/09/22(月) 21:22:37 ID:jEEQChV+] www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00096.bmp www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00097.gif ホーミングスナイパーの素材とアニメを作りました。
928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/22(月) 22:48:48 ID:CwBBla1r] PGいないならMMF系統のツールとか、今度出るアクションツクールでおk
929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 07:33:16 ID:Be/FWkN2] >>927 すげーかっこいいんだけど照準がちょっと大げさすぎないか? もうすこし小さくてもいいんじゃないかと思う
930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 13:19:58 ID:60ihGfmB] プログラムについて ・上にも指摘があるとおりスライディングで落下するとスライディング状態を解除せずに自然落下開始している。スライディング状態の終了+ジャンプ移行の処理が必要 ・チャージバスター後に豆連射できないのは使用?画面内弾数に関する処理が適切になされていない可能性がある。 ・ジャンプボタンを押しながらはしご捕まりができない。 ・はしご捕まり中にジャンプボタンを押して落下すると初めから最高速で落下する。はしご捕まり中での重力加速度による垂直方向速度のリセットがなされていない可能性 ・エレベーターの挙動。スクロールさせるのは背景のみ、といった処理に変更可能かどうか。 ・弾にもスクロール速度が付加されているが、スクロール終了時にもそれが残存しているのでスクロール終了間際に撃った弾が斜め上に飛んでいく現象が生じている。 暇があったらソースも解読してみる
931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 18:27:29 ID:wt6V2sKe] >>929 FCでやるなら内側の枠のみで限界だよな いくらスプライトは夢尺度って言ってもデカすぎw
932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 20:39:37 ID:v9bSVPbY] いや、こんなもんだろ 作らないやつが文句ばっか言ってんじゃねーよw 不満ならこのぐらい自分で直せや
933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 21:04:39 ID:ExXfV2DQ] >>927 乙だけど、特殊武器の色ってロックマンのパレットでまかなわないといけないんじゃなかった?
934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 22:27:48 ID:HTX+Ihdh] >>管理者 opの曲はやはりあの歌のファミコンアレンジが良いなあ
935 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/24(水) 01:18:45 ID:y8BWSYSN] www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00099.bmp www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00100.gif ペンペン作ってみました
936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 17:43:05 ID:bYa6nH4H] 乙
937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 17:45:44 ID:bYa6nH4H] 9をクリアしたが、ステージはどれもシンプルだったよ 斜めを転がる敵やスノボーとか要らないんじゃないかな
938 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/24(水) 21:55:01 ID:GCuOKCnI] ∩_ 〈〈〈 ヽ /ニYニヽ 〈⊃ } /( ゚ )( ゚ )ヽ | | /::::⌒`´⌒:::::ヽ! ! | ,-)___(- | / | l |-┬-| l / <こいつ最高にでっていう \ `ー'´ / / __ / (___) /
939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 22:57:02 ID:lvIM3Sw9] >>935 今思ったけど反対が無いような… PG側でやるのかな、乙
940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/25(木) 05:23:09 ID:ai/jEiE2] >>935 乙 …でかくね!?
941 名前:935 [2008/09/25(木) 21:11:39 ID:gfmTpFkT] >>940 たしかにでかかった… www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00101.bmp 小さくしてみました。
942 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/25(木) 22:15:42 ID:wZ/IoX+P] >>941 うおwwwすげえwww前より良くなってるなwww乙 それとこれからドット描くんだったらコテつけたほうが
943 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/25(木) 22:17:29 ID:wZ/IoX+P] >>941 そうそう言い忘れてたけど それをウィキの雑魚ドット絵に追加してくれ
944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/25(木) 23:28:01 ID:q3MsUpLj] ロックマン8やった事ないけど面白そうだな
945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 00:17:27 ID:WabZ3hH0] >>941 乙です。いろいろ肌色(ゴミドット)残ってるよ。 それと、弾にパレ使いすぎじゃないかと思うけど、どうかな。
946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 01:03:10 ID:+DrfBHM3] >>945 多分下のはバーニアの炎だと思う。 ただ、FC的にはむやみにでかいスプライト並べるのはアレだし、サイバーガビョール風を提案してみる
947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 03:11:52 ID:vy+YEhum] 素早く動いた足を表現(したつもり)じゃね?
948 名前:935 [2008/09/26(金) 16:40:49 ID:kkrpmQkm] www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00102.gif アドバイスどうもです。 サイバーガビョール風にバーニア変更してみました。最初の丸い爆発いらないかな?
949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 17:01:19 ID:aE5co4pK] 後はWikiのドット絵法則見て目の部分を治したほうがよさげ
950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 18:24:27 ID:qKmO0FED] 爆発は1色で十分
951 名前:301 ◆9IqO1OXbqA [2008/09/26(金) 18:57:02 ID:mOqUZotY] 久しぶりに来たらクッキーが削除されててナンテコッタイ/(^o^)\ とりあえずガビョール描きました www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00103.bmp.html
952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 19:06:57 ID:zCDr4taf] >>948 お疲れ、>>949 のとおり目がカクカクしてるから直したらどうだろう >>951 FCではガビョールは真横視点じゃないか? これじゃ斜めに見えるぜ
953 名前:935 kkrpmQkm [2008/09/26(金) 19:37:33 ID:kkrpmQkm] >>949 >>952 目直してみました。 www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00104.bmp
954 名前:301 ◆9IqO1OXbqA [2008/09/26(金) 19:38:55 ID:mOqUZotY] >>953 ト、トリップ!トリップ!!
955 名前:935 [2008/09/26(金) 19:49:54 ID:kkrpmQkm] ヤッチマッタ・・・
956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 20:07:08 ID:vy+YEhum] 偽者が出てきて困るようなもんでもない
957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 21:00:47 ID:9Y/kIK+Y] IDかわらんうちにトリップ変更しとけばよいじゃん
958 名前:Dr. ◆WaryGt72b. mailto:sage [2008/09/26(金) 21:28:31 ID:oOsLrai4] クライン描きました。 www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00105.gif.html
959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 21:33:39 ID:aE5co4pK] 乙 職人増えてきたな ロックマン9の影響は大きいか
960 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/26(金) 21:48:37 ID:GTYleLka] FC7のリメイクやったけどSFCよりなんか面白く感じた やっぱロックマンはFCドットだな
961 名前:301 ◆9IqO1OXbqA [2008/09/26(金) 23:53:04 ID:mOqUZotY] >>958 あれ?クラインって体四個じゃなかったっけ
962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 13:33:12 ID:461gRRGm] 四個…だねぇ まあずらすだけだから事前に変更出来るけど
963 名前:Dr. ◆WaryGt72b. mailto:sage [2008/09/27(土) 13:50:44 ID:GXorRHBu] 体はあえて減らしました。 プレイヤーに「チラツキを意識してるな」と思わせるのが狙いです。
964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 19:00:53 ID:QZGYQrDT] そういうところはゲーム性との兼ね合い重視でいいよ。 体3つで問題がなければそれにこしたこたないけどね。
965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 19:02:14 ID:QZGYQrDT] あーあと、PGが演出するときに他のスプライト数を減らしたりすることでも 「チラツキを意識してるな」はいけると思う。
966 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/27(土) 21:28:54 ID:ejaj0pyx] 7のWikiに9の曲のPttuneファイルを置いておきました
967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 22:12:04 ID:QZGYQrDT] 別にそれ自体どうこう言うつもりはないけど 7スレのwikiならそっちのスレに報告しろよw
968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 23:15:51 ID:oQ8idw4Z] オープニングステージは無しだよね? 9にも結局そんな余分なステージは無かったし
969 名前:301 ◆9IqO1OXbqA [2008/09/27(土) 23:33:29 ID:0Rv/K+R+] あえてOPステージはありにしたほうがいいと思う
970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 23:35:06 ID:QjCqh4KO] ロックボールあるなら蹴りのドットも必要なのか
971 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/28(日) 01:33:30 ID:QXEYJgZT] 斜めの判定テスト。 www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00106.zip.html 規制で書き込めませんでした。 >>916 乙です。
972 名前:301 ◆9IqO1OXbqA [2008/09/28(日) 02:45:51 ID:0lJOEHcd] >>971 うはwww乙 それとなんか梯子の登ってる時ロックマンの再生が早いのと こうなるんだが www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00107.png.html
973 名前:Mike mailto:sage [2008/09/28(日) 04:16:46 ID:PDFD8qcF] The diagnoal slopes look good. I was able to implement that physic into my ロックマン3 rom hack a few months ago. Although the programming for it was very complicated and that it's still flawed in some cases.
974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 04:37:12 ID:qqDFLGey] then?
975 名前:935 ◆MwUP7hjrs6 [2008/09/28(日) 09:44:13 ID:02zmUkkI] >>971 乙です。 高いところからスライディングするとこうなります www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00108.png.html
976 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/28(日) 10:05:31 ID:QXEYJgZT] >>スライディングについて スライディングの勢いが残ってる感じでいいと思うんだけど。 どーしてもだめなのかな?
977 名前:301 ◆9IqO1OXbqA [2008/09/28(日) 10:34:15 ID:0lJOEHcd] >>976 ファミコンのロックマンやれよ^^;
978 名前:935 ◆MwUP7hjrs6 [2008/09/28(日) 13:41:11 ID:02zmUkkI] ロックボールのアニメとハンニャ書いてみました。 ボールはまだない www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00110.bmp www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00109.gif
979 名前:935 ◆MwUP7hjrs6 [2008/09/28(日) 13:43:31 ID:02zmUkkI] やっぱり蹴る足がおかしいわ・・・
980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 14:04:15 ID:9eDa2dJm] >>976 突拍子も無いオリジナリティ入れられるとちょっとね…
981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 14:22:11 ID:3hzHPhAN] >>976 おつおつ ところでジャンプの挙動がおかしいんだが、直したほうがいいですね 何か落ちるのが早い気がする
982 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/28(日) 14:27:41 ID:mGkFCI1G] スレ立てるの無理だった 他の人頼んだ テンプレはwikiにあります
983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 14:28:47 ID:3hzHPhAN] 俺がいこう
984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 14:30:17 ID:3hzHPhAN] さぁ次だ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1222579762/
985 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/28(日) 14:32:31 ID:mGkFCI1G] 乙です
986 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/28(日) 15:29:02 ID:DWsZ/OxB] >>976 ふざけんな、ロックマンだけは忠実にしてくれ 雑魚敵やボスにおいてはお前のアレンジを 好きなように入れていいから
987 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/28(日) 17:13:54 ID:QXEYJgZT] スライディング、直します。 登場時のジャンプもどーしてもだめですか?
988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 17:48:26 ID:3P/4bQfZ] >>987 普通、ジャンプしないよ
989 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/28(日) 17:55:01 ID:DWsZ/OxB] 意図はわかるが プレイヤーのロックマンの挙動だけは 過去のファミコンシリーズに忠実にしろよ ファミコンリメイクの意味が無くなる
990 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/28(日) 18:03:39 ID:DWsZ/OxB] >>301
991 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/28(日) 18:05:34 ID:DWsZ/OxB] あと301な ファミコンになっちゃいないスルメイカーや>>951 みたいな 問題外な下手くそガビョール提出したくらいで、 >>969 みたいな意見をほざける身分になったつもりになんな ヘボが職人ヅラすんなよ
992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 19:08:46 ID:WN6jFwVe] ID:DWsZ/OxB
993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 19:22:46 ID:SlB7y8fz] ワンパターンな上に亀レスな釣りはやめて下さい
994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 19:31:17 ID:A46Wjl/R] 提供してくれるだけでもありがたいんだから、そういう事は胸にしまっとけ
995 名前:301 ◆9IqO1OXbqA [2008/09/28(日) 23:08:30 ID:0lJOEHcd] だからドット初心者と何度(ry
996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 23:13:04 ID:6htmx/FR] ume
997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 23:13:30 ID:6htmx/FR] ume
998 名前:301 ◆9IqO1OXbqA [2008/09/28(日) 23:13:39 ID:0lJOEHcd] ume
999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 23:13:55 ID:6htmx/FR] ume
1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 23:14:20 ID:6htmx/FR] ume
1001 名前:1001 [Over 1000 Thread] このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。