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【懐】ロックマン8を8bit化しよう【ロックマン】
- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/28(土) 21:24:30 ID:jsrA4HUo]
- このスレはSS・PS用発売ソフト、ロックマン8をFC風にリメイクするスレです。
職人さん随時募集中(プログラム、ドット絵、音楽など)、下手でも過疎でも気にしない。 誰でもいいのでとにかくアップすべし!! まとめWiki←スレであがったものはここに保管 www31.atwiki.jp/rockman8/ ロックマン7FC化wiki←すごく参考になるサイト www12.atwiki.jp/rockman7/ 関連スレ ロックマン7をFC風にリメイク Part19 game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1213506265/ ■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage8 game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1214655506/
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/24(日) 10:50:00 ID:R+icEuEM]
- ゲーム性(笑)が変わるからね
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/24(日) 11:16:09 ID:CRDgp72m]
- そんなこと言ったらFC版パロディウスとかどうなる、別物じゃないか
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/24(日) 11:38:52 ID:Uu6YR087]
- あれ?旗揚げ時にwikiに書いてあった>>73の項目の幾度が削除されてるな
管理者ひでえなwww今後さらにモメるぞww
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/24(日) 11:47:41 ID:wqr1Vxgp]
- wikiの全ての項目は管理者以外編集できないの?
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/24(日) 12:34:25 ID:Jneu2pQb]
- スノボは5のウェーブマンやワールド5のワイリー1みたいにあっていいと思う
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/24(日) 12:53:49 ID:aAhhRRiF]
- >>535
あぁ、それなら俺がやった
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/24(日) 13:03:59 ID:SZFP06vU]
- どいつもこいつもああ言えばこう言う。
まあそれは仕方が無い。 要は管理者が答えを出し、俺達はそれについていけば良いだけのこと。
- 540 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/08/24(日) 16:13:05 ID:qyTxSZsK]
- マップを作る人はFCでは上下の画面切り替えスクロールが必ず入ることを忘れずに
7は一部分だけ上下画面切り替え、8は上下画面切り替えなしだったはずで 8では上下画面切り替えなしのぶんステージが広いから泳ぎですいすい進んでいけるけど FC仕様の上下画面切り替えがあるかぎり水中はジャンプでどうにかなるので泳ぎはあまり生かされないと思う それに泳ぎを必ず使わなければならないところがそんなに多くないし 泳ぎは再現するほど重要なものではないと思う ソードマン、サーチマンステージはサンダークローとトルネードホールドなしでも 進めるように作らないといけないからステージは8の時とまったく同じというわけにはいかない 傾斜はスノボ以外では使わないほうがいいかと もともと8でのラッシュシリーズの使い道がいまいちわからないしなー バイクとか特に必要な理由は無いと思うけど保留 納得のいく理由が今後出てこなかったら8のラッシュシリーズは無しということで
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/24(日) 16:18:30 ID:USutA5Q/]
- イマイチ自キャラの足場判定やら判り辛かったバイクは、
FCフォーマットに嵌めれば壁で消えないオイルスライダーに近い使い勝手になると思う
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/24(日) 16:20:53 ID:KSjSUg7x]
- テングマンステージのはそのまま実装ってことなの?
それでスノボも・・・となると乗り物系のステージが多くなるような
- 543 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/08/24(日) 18:25:07 ID:qyTxSZsK]
- まあスノボはありでラッシュジェットの部分は削除
とはいかないので実装することになるだろう スノボとジェットの部分を削除したとして オリジナルを作るのもセンスがいるし 元がない分、スノボ、ジェットエリアを作るのより苦労するよ? オリジナルを作ったら配置のこととかでさらにもめる事になるんだから でオリジナルを入れずに削除するとしても結局は FCでできないわけじゃないのに無いなんて手抜きといわれるだけじゃない? そもそもロックマンW5やロックマン5でもあったし全然新要素ではない ロックマン2みたいな単純なものをつくりたいといっても 作る人みんながパレットを完璧に理解してるわけではなく 部分的に色数オーバーすることは確実にあるだろう そうすると色数オーバーしてるのに8のいろいろな要素を削除して 内容をロックマン2のレベルに落としてもただの手抜きとしか思われないかと つーか7のリメイクですらFCではない薬液とかの要素を削除せずそのまま実装してるのにさ・・・
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/24(日) 20:42:38 ID:PhnHI7An]
- ロックマンシリーズはシミュレーションでもRPGでもなくアクションゲーム。
プレイするのはロックマンというキャラではなくゲームパッドを手にしているプレーヤー。 という視点で考えればいるかいらないかが見えてくる。
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/24(日) 20:44:18 ID:wqr1Vxgp]
- もったいぶらずに答えを教えてくれ
- 546 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/08/24(日) 21:26:23 ID:qyTxSZsK]
- 現状を簡単にまとめるとスノボとジェットの部分はあり、泳ぎはなし
ラッシュのことは後でどうにでもなるので保留 9でショップがあるのでショップありにするかも保留 とりあえずこんな感じでいくけど ずっとこの姿勢でいけるとは限らないから その場の状況に応じてルールは変えればいいと思うよ いろいろ言ってたら先に進まないからステージ完成するまで俺はROMる 後はお前らで勝手に争っとけ ノシ
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/24(日) 21:37:11 ID:SZFP06vU]
- 争いなんてもう起きないよ
何故なら方針が決まっちゃったからね
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/24(日) 23:24:30 ID:6ED6jCmx]
- じゃあ当面は>>546の方針でって事だな。
技術的問題とか、根本的な方針転換が無ければこのままってわけで。 何にせよ、ドット素材を集める事の方が優先かな。
- 549 名前:オガワン mailto:sage [2008/08/25(月) 01:29:12 ID:xPiIuO13]
- リメイクってのは、基本、再現でしょ。
そのなかで、いろんな調整をするのがリメイクの意味でしょ。 削除しちゃったら、それはリメイクじゃなくて、オリジナルでしょ。 あと、ドット絵にすることは劣化じゃないし。 泳ぎなしか、、、。まぁ、スレの総意には従いますけどね。
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 01:53:44 ID:Dl7nELZX]
- 泳ぎはともかく
最初からステージセレクトはどうかと思うな
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 03:30:29 ID:fahYRJLq]
- ここでのリメイクの指針の一つとして、7リメイクの方針の影響もあると思うんだよ。
「余分な要素が多かったSFC7を削ぎ落として、FC準拠の7を作り直す」っていう。 ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1213506265/3 8ステージを最初からとか、OPステージ削除なんてのもその影響。 7が完成したからこそこのスレが立ったという経緯もあるし、同方針のつもりでここに 来た人も多いはず。離脱しちゃった>>526-529はその代表格だと思う。 ただ、7方針の Q:余分な部分を削ぎ落とすなら、氷漬けや炎丸焼けはいらないのでは? A:余分な部分は削ぎ落とすけど、無くす事でゲーム性が大きく変わって しまうものに関しては、あえて残しています。 というのもあるから、その範囲がどこまでかってのはどこかで決めなきゃいけない。 現状では、管理者が大筋を決めてかないと、そもそも話が進まない。 それに、リメイク=再現というわけでもない。 極端な例を言えば、RPGだがFF3、4のDS版はリメイクでも原作と大きく違うでしょ? 3はキャラの性格付けにジョブバランスなどの大幅な変更、4は新しいアビリティシステムに 敵キャラのルーチン、弱点などの改変とかあったし。 それと同じレベルで変えろというわけじゃないけどね。
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 04:25:30 ID:X1LQjGhl]
- >>549
大したヤル気も無いお前が言えたことか
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 15:51:50 ID:TxEbgckW]
- で?
おまえは何を提供したの?
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 18:29:52 ID:nrLQEWQB]
- 愛情・・・かな?
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 18:43:42 ID:bEp/Ybeu]
- 駄レス
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 12:21:21 ID:xH1Y2fJ3]
- >>538
俺がやったじゃねーよ、なんでお前は勝手に消したんだ? 誰でも編集出来るようにしていると言っても触っちゃいけない項目もある。 好みで勝手に変えたおかげで、モメて居なくなる職人の代わりをお前が努めんのかよ? 戻しておけよ、この屑。 管理者が責任を免れるための自作自演のレスじゃ無いならお前が戻しておけ。
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 12:55:38 ID:XFlMFXnZ]
- つかグレネードとソード描いた職人が消えたら、もうカスしか残らないんだが。
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 12:59:57 ID:npQnJFQd]
- 慰留させるためにいちいち要望聞いていたらgdgdになるな
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 14:01:46 ID:xH1Y2fJ3]
- 仕様変更を途中で勝手に変えられる方が
gdgdになることも推測出来ない>>558の馬鹿っぷり
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 14:09:36 ID:WCgb6ohQ]
- * 最初から8ボス選択可能。
* 最初のステージ削除ですぐにボスキャラステージが選択可能にする。 これらを消したってことは犯人はファミコン版なんかやったことないゆとり世代じゃね? 俺は編集出来る様にした管理者の責任だと思うけどさー
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 14:42:42 ID:WCgb6ohQ]
- とりあえず管理者さんも黙認したみたいだし
俺もこの辺で抜けるわノシ 最初から変更点に>>560の項目が無かったら 俺も雑魚ドットなんか支援しなかったな ナイーブ氏が仕切る日が来るのを期待せずに待っとくかなw
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 14:46:34 ID:npQnJFQd]
- とりあえずひとつ
www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00064.gif.html
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 19:13:08 ID:dutXLL5P]
- >>560
9もスタートボタン押したらすぐ8ボスという 非常に分かってる仕様だしね 問題はソードマンステージ前半なんだよなあ あそこはワールドシリーズの発想だもん とはいえ単純に削るのもどうだろう 他は「武器があれば楽ですよ」で難易度上げる感じでいけるけど フラッシュボムとトルネードホールドは改変しないといかんね
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 19:23:21 ID:M7OFVnYu]
- ボス武器無しのバスター縛りも定番だし、それができると嬉しいな
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 19:44:37 ID:U1ojt3VS]
- >>564
アテテミーノのことか? あいつをロックボールなしでいいとなったらだいぶ変わってしまうだろう・・・
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 20:16:16 ID:KaY14pup]
- バスター効かないボスはFCにもいるしそれはいいんじゃないの?
しかしロックボールはどうすんの?
- 567 名前:オガワン mailto:sage [2008/08/26(火) 21:11:03 ID:wHzS2TTo]
- >>551
一昼夜、リメイクとは何か?と考えていたんですが、分かりませんでした。 もやもやしています。欲望を書いてすっきりしたいと思います。 もうね、絵をFC風にしたFC仕様風移植+アルファでいいね。 +アルファは調整ね。過ぎる事を募って。プレイしたことないから分からないけど、 なんか遅すぎるとか早すぎるとか簡単過ぎるとか、、、なんか。 なまじリメイクするとすると、選択肢ができちゃって決定するのに時間がかかって なおかつ遺恨を残すということになるんだね。FC仕様風味という条件は入るけど 基本、移植ですっていう方がすっきりするね。 以上欲望でした。気にしないでください。 話は戻って、俺としては、今は、マップ待ちだな。敵なしで一通り 移動できるようにして、それで雑魚いれて、で、ボス入れて、と 想定しています。マップのデータってのは、マップチップの配置を テキストでくれるのかな???
- 568 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/08/26(火) 22:07:00 ID:TyV5eJbK]
- とりあえずマップ全体の画像+説明を作って提出しようと考えていたけど
テキストでって言うけどどうやって作って渡すんだ? つーかそんなすぐにできないから他の作業やってたほうがいいよ 俺は10月までに完成させる予定なんで
- 569 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/08/26(火) 23:39:21 ID:TyV5eJbK]
- ロックボールはどこかのボスを倒すとおまけで手に入る形で
ソードステージのバスター+トルネードホールドを使って進むところは ロックマンの体当たりでも動く設定に変更(下からの頭突きで上に上がる) と考えている * 最初から8ボス選択可能。 * 最初のステージ削除ですぐにボスキャラステージが選択可能にする。 まさかこれに突っ込んでくる人がいるとは思わなかったw ここは絶対に変更するつもりは無いよ
- 570 名前:オガワン mailto:sage [2008/08/26(火) 23:42:11 ID:wHzS2TTo]
- テキストでっていうのは
11111111111111111111111111 11222233222222332222222211 11222233222222332222222211 11444444444444444444444411 みたいな。数値はマップチップの種別。 他の作業といってもなぁ。マップがないとやりにくいな。 敵のプログラムも、マップの中でやりたいしな。
- 571 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/08/26(火) 23:49:00 ID:TyV5eJbK]
- ステージ選択画面とかゲームを始める時の画面を先にやれば?
あとパスワードの部分とか
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 00:02:18 ID:Pwjhz88J]
- 時間があるならFCロックマン(もしくはFC7)に触れてみてはいかがでしょうか。
- 573 名前:オガワン mailto:sage [2008/08/27(水) 00:37:24 ID:kiuTS3i1]
- >>571
ゲームを始めるときの画面て、ぴゅーってなってばーってなってボスがポーズ とるやつかな。仕様はないのか。コンテもないのか。素材はあがってるのかな。 パスワードの部分は画面はアップされてたっけ?7から持ってくるのか? ステージ選択画面は、あった。修正した方か。でも、24ビットのbmpなんだけど、どうすんだ。 >>572 そだね。7FCとかエミュでできるやつ探してみます。
- 574 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/08/27(水) 01:05:00 ID:3pDJFrWr]
- コンテかー、俺は説明するの苦手なんだよなー
素材は作ってあるんだから誰かコンテ作ってくれないかな www31.atwiki.jp/rockman8?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E7%94%BB%E9%9D%A21.bmp www31.atwiki.jp/rockman8?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=%E3%82%BB%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%88%E7%94%BB%E9%9D%A21.gif www31.atwiki.jp/rockman8?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=%E3%83%91%E3%82%B9%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%89%E7%94%BB%E9%9D%A21.gif こういうのね、チップ化が必要ならチップ化は誰かがやっておいてくれ・・・
- 575 名前:オガワン mailto:sage [2008/08/27(水) 01:05:18 ID:kiuTS3i1]
- >367にあった。
パスワードの画面あった。 ポーズとるやつの背景もあった。背景がシュパシュパってなるまでの 間は7FCと同様でいのかな? ステージ選択画面は結局どれを使うの?
- 576 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/08/27(水) 01:06:25 ID:3pDJFrWr]
- www31.atwiki.jp/rockman8?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=%E3%82%BB%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%88%E7%94%BB%E9%9D%A22.bmp
www31.atwiki.jp/rockman8?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=%E3%82%BB%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%88%E7%94%BB%E9%9D%A21.gif ステージ選択画面はどっちのがいいか決めてくれ
- 577 名前:オガワン mailto:sage [2008/08/27(水) 01:09:27 ID:kiuTS3i1]
- 書いてる間にレスがあった。
367じゃなくて>>376だった。 >>574、>>576 再度どうも。 一番上のが見れない。
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 01:11:28 ID:efMdC411]
- >>オガワン
ヤル気はあるみたいだから便乗アドバイス 貴方はまずエミュでロックマン全部クリアしてみて(どれもクリアまで二時間もかからない) どうやら貴方の言動見てると今はプログラムやるより遊ぶ方が重要みたい エミュの本体は持ってるんだよね? だったらめんどくさいROM探しは俺がサービスしてあげる www.romnation.net/srv/roms/33510/nes/Rockman-J.html www.romnation.net/srv/roms/33518/nes/Rockman-2-Dr-Wily-no-Nazo-J.html www.romnation.net/srv/roms/33526/nes/Rockman-3-Dr-Wily-no-Saigo-J.html www.romnation.net/srv/roms/33531/nes/Rockman-4-Aratanaru-Yabou-J.html www.romnation.net/srv/roms/33536/nes/Rockman-6-Shijou-Saidai-no-Tatakai-J.html 時間かけて全部クリアしても、このスレにはまだ背景ひとつ揃って無いから 素材を待つよりも、住民達の交わす意見を理解する為に まずファミコンのロックマンを理解してほしいって それは住民の為だけじゃ無い、後々作業する貴方がラクになる為だ あと遊ぶ時はジョイパッド必須、素人がキーボードなんかじゃクリア出来ない 理解したらFC7の企画でスタートのテンポをぶちこわすopステージが削除された経緯も理解出来るだろう
- 579 名前:オガワン mailto:sage [2008/08/27(水) 01:14:29 ID:kiuTS3i1]
- 一番上の保存したら見れた。でもEDGEで開けない。
- 580 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/08/27(水) 01:15:09 ID:3pDJFrWr]
- めんどくさいからエミュとROMアップしておいた
www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00066.zip.html 男鹿湾がダウンロードしたら削除する
- 581 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/08/27(水) 01:17:50 ID:3pDJFrWr]
- www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00067.gif
GIFならきっと開けるだろう
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 01:18:26 ID:efMdC411]
- >>579
仕様も理屈も頭に入って無いのに、はりぼて作っても意味無いよ 管理者はプログラマの扱いを理解して無いみたいだし とにかく今はまだろくに素材が無いんだから 貴方はファミコンのロックマンで遊んでなさいな 出来たらレポがてら感想とか書いてくれてたら こちらもオガワンの趣味趣向が理解出来るからありがたい
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 01:22:20 ID:efMdC411]
- >>580
被ってるよ、どうせならpsエミュとロックマン8も うpしてあげなよ
- 584 名前:オガワン mailto:sage [2008/08/27(水) 01:22:29 ID:kiuTS3i1]
- >>578、580
ありがと。遊んでみます。 ダウソしました。
- 585 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/08/27(水) 01:30:34 ID:3pDJFrWr]
- >>583
PSのゲームはサイズがでかいから断る それにPSエミュはアップしたところでどうせ使い方がわからんだろ
- 586 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/08/27(水) 01:55:15 ID:3pDJFrWr]
- www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00068.zip.html
さっきの素材をちょっと細かくした
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 02:08:59 ID:5kXduIsp]
- 9にOPステージがあるか無いかは重要だよな
ある意味FC版での在り方を提示してくれるも同然
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 02:44:33 ID:wbTeb3PA]
- OPステージはあってもいいけど、付けるならプレイ必須じゃない方がいいなぁ
具体的には GAME START PASS WORD OPENING STAGE みたいに独立してる感じとか この方式なら、とりあえず放置して後で余力が出来た時にどうするか確定って感じで 先送りにするのも簡単だし
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 03:08:08 ID:+hzutxv5]
- おいおい、R@Mうpとか何考えてんだよ・・・
さすがにそのラインは越えちゃダメだろ、常識的に考えて
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 03:18:57 ID:5kXduIsp]
- >>588
9に無かったら、削除でいいんだから いらんこと言うな
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 05:12:35 ID:wbTeb3PA]
- >>590
あってもなくていいんだけど、もしなんかの弾みで入れる事になっちゃったら 分けてくれって程度 9に入ってても別に無視でいいと問題ないとも思ってる
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 09:21:44 ID:cQxghjST]
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 08:21:23 ID:jHL24aVh
FC8の管理人はアレなファイルをさも普通かのようにupしているモラルの低い人間です 常識のある方は協力しない方がいいでしょう
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 11:58:47 ID:fr/D9B9N]
- 完全にイカれてます
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 12:06:00 ID:5kXduIsp]
- 別にいいんでない?
企画の為だし
- 595 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/27(水) 13:30:56 ID:uG5ADGei]
- つ著作権法違反
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 15:05:45 ID:cQxghjST]
- これはもう中止だな
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 15:31:25 ID:wIrJOjFX]
- 中止しなくても管理者変更でいいんじゃね?
あとさ、わざわざSFCのROMなんかうpとかリンクとかすんなよ… オガワンには「ROM入手方はエミュ本か割れブログでも読んで自力で調べてくれ」とでも言えば済む物を…
- 598 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/08/27(水) 15:40:01 ID:3pDJFrWr]
- 俺がこの企画から降りればいいんだろ?
さっさとやめろというならすぐやめるから
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 17:43:05 ID:5kXduIsp]
- なんか管理者、どんどん人格変わって無いか?
おもったより若い?
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 17:49:59 ID:5kXduIsp]
- 管理者よ、煽りや叩きにイラつくようじゃ勤まらんぜ?
自分が良かれと思ってやったことなら何言われても胸張ってろよ オガワンが感謝したならそれでいいじゃないか ガキみたいにいじけてんじゃないよ
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 18:54:43 ID:3xVRYCfi]
- ナイーブも向こうのスレじゃつらそうにもしてたし
責任者には重圧はかかりがちなもの 管理者、めげずに頑張ってくれ
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 19:49:03 ID:efMdC411]
- 実力の無い劣化将軍みたいなヤツだな
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 20:51:50 ID:85jnyZE0]
- というより、煽り耐性ないのに2chを媒体にするなと。
聞こえのいい賞賛だけ欲しいなら、自前の掲示板でも作ってそっちで話進めろと。
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 21:52:16 ID:4bHdwGcM]
- ROMはさすがに・・・
自己責任とはいえ、やる側ももらう側もタブーに触れ過ぎ
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 22:49:33 ID:Fum8272M]
- 背景打ってたけど一応のリーダーが信用できないのでいち抜け
それこそ将軍ナイーブが来る前のgdgdかそれよりもっと酷い とりあえずルールや線引きは(全員は無理だけど)スレの中でまとめておいて 作りつつ修正すりゃいいよ
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 22:53:28 ID:5kXduIsp]
- ROM貼ろうが配ろうが構わないし、どうでもいいだろ?
ROM貼ったら企画に支障でも出るのかよ? いちいち触れてんなよ
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 22:56:06 ID:fr/D9B9N]
- ゆとりにも程がある
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 22:57:05 ID:5kXduIsp]
- >>605
お前がイチ抜けじゃ無いだろ? もう何人か職人は抜けてるんだから、サン抜けくらいだろ? 言い直してくれよ
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:02:50 ID:+hzutxv5]
- >>606
アドレス貼ったのが問題なんじゃなくてROMをうpったのが問題なんだよ。 ROMうpとか、通報されてもおかしくないんだぜ? アドレス貼るのも十分問題視される要素だけどな。
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:03:47 ID:Fum8272M]
- >>608
背景組いるのか分からないけど、じゃあサンぐらい抜けで あ、アストロマン打った人にちょっと気になった部分を オリジナルの斜め上からの見下ろしに拘らずに 真横からの視点にしたほうがいい気がする ターボマンタイプの目の法則はギャラクシーマンとかを参考にして
- 611 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:04:53 ID:3pDJFrWr]
- どうやら満場一致のようで私はここから消えた方がいいですね
これからWiki、あpろだは放置します 誰でも編集はできるので皆さんがんばってください 俺が消えたことで別の職人が現れることを願っています、ではさようなら
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:09:15 ID:cQxghjST]
- 1スレも持たずに消えたな、乙
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:13:43 ID:Fum8272M]
- ソードマン打った人の言いたい事も分かるし
もうちょっと折れてほしかった部分もあった グレーゾーンな部分を空気読みながらやる企画なんだから 明確に黒くしちゃダメだろってこと
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:20:34 ID:vIRPHxJO]
- 2chのコテなんて次の日、別IDで別人になって書き込めばだれもわからない
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:31:47 ID:hvymxbd0]
- そそ
だから煽りなんざ無視して 名無しで帰ってきたっていいんだから
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:34:02 ID:fCAemvnV]
- 8よりロクフォルをFC風リメイクした方がよかったんじゃないか?
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 00:57:33 ID:rfA28Zwy]
- 管理者さん、背景制作がやっぱ無理だから
わざと企画を辞退して逃げたのだな
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 02:11:36 ID:nHMIR23P]
- まさに外国人涙目
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 05:43:56 ID:LdnPjG5s]
- ていうか素直に「めんどくさくなった」って言えよ・・・
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 09:55:21 ID:0XA6U7dI]
- これでオガワンまで消えたりしないよな〜?
ただでさえ良質の職人達が抜けたのに 一部のなんちゃって自治厨のおかげでさらなる停滞もいいとこだな
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 14:48:40 ID:NDdUzN1F]
- ROMうpとか立派な犯罪行為起こしといて
なんちゃって自治厨とか正気で言ってるのか 管理人も逆切れするだけだし 万人の目に晒される企画でその場に作品を発表する気なら せめて体裁だけは取り繕えよ もう遅いけど
- 622 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/28(木) 15:04:22 ID:TfSoNBoe]
- アンチ乙、オガワンは気にせず作業していいよ。
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 15:10:50 ID:wau0Rd2c]
- で今残っているドット職人様は何人いるわけ?
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 15:23:26 ID:9DMVS7pn]
- まあROMうpしちゃう時点でダメだろ。
もう終わりだ。
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 15:30:02 ID:CLG+FtG2]
- 企画を終わらせようとする人間>企画のために貢献する人間
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 16:00:45 ID:8R78Nocz]
- 皆すぐやめちゃうのは、8のFC化そのものに魅力を感じないから
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 16:05:11 ID:/F2DBu5P]
- 荒らしが多いな・・・
オガワンは数週間は姿を隠したほうがいいよ 数週間も経てば事態は沈静化するだろうから
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 16:15:43 ID:wau0Rd2c]
- 嵐も何も、1〜7までのROMを上げた事に対して、よくやった、これで作業が円滑に進む!とかレスがつく方がこええよw
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 16:50:53 ID:ce0h0Ir/]
- 恐らくカプコン関係者も見ているであろうこのスレ
管理者は逮捕されても何もおかしくはない ん?逮捕されなきゃROMうpはカプコン公認という事か? 公認なら胸を張って行けるな 安心しろ
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 17:02:54 ID:CLG+FtG2]
- 黙認な
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 17:12:10 ID:2HwHPqh/]
- どんなに素晴らしいプログラマでもグラフィッカーでもプロデューサーでも
さすがにレゲー弄ったり"出来るようにしたり"する人間共通の 暗黙の了解は破っちゃったらマズいよな・・・
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 17:19:23 ID:Q17AYcJS]
- ファミコンのロックマンとか言ってるんだから
もういい年の大人だろうに やっちゃマズイことも分からんとは VIPとかなら祭にできるぞw
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 20:12:52 ID:LdnPjG5s]
- まあ放って置けば良いんじゃないの?
別に俺達が逮捕されるわけでもなし。
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