[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 18:07 / Filesize : 228 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【懐】ロックマン8を8bit化しよう【ロックマン】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/28(土) 21:24:30 ID:jsrA4HUo]
このスレはSS・PS用発売ソフト、ロックマン8をFC風にリメイクするスレです。
職人さん随時募集中(プログラム、ドット絵、音楽など)、下手でも過疎でも気にしない。
誰でもいいのでとにかくアップすべし!!

まとめWiki←スレであがったものはここに保管
www31.atwiki.jp/rockman8/
ロックマン7FC化wiki←すごく参考になるサイト
www12.atwiki.jp/rockman7/

関連スレ
ロックマン7をFC風にリメイク Part19
game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1213506265/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage8
game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1214655506/

315 名前:293 ◆nCCWOjjn5E mailto:sage [2008/08/06(水) 05:47:36 ID:DwNP2CQ7]
>>314
前の方が良かった、と思う人も居ると思ってzipに過去の奴も同封してある

www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00042.png.html
サーチマンの頭なんだけど、単純に頭の間隔を開ければそれっぽく見える気がする
おまけでFCデューオも描いてみた(寧ろそれがメイン)
右のストーンマンは大きさの比較の為

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 08:13:00 ID:12ttbjvr]
>>315さんのデューオを小型化。でも、デューオはハードマン型にしてみるのも面白いかもね
www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00043.gif

317 名前:293 ◆nCCWOjjn5E mailto:sage [2008/08/06(水) 15:14:55 ID:DwNP2CQ7]
>>316
おお!小型化ありがとう!
折角作ってくれたのになんだが、
少し気になる部分があったので修正させて貰った
それでもありがたいよ、お疲れ!

ttp://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00044.png

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 07:26:51 ID:bwSWEM4f]
乙、素材提供があるだけで嬉しいね
今は質より量で

319 名前:301 [2008/08/07(木) 07:32:50 ID:vr16efJV]
>>303
うますぎ糞ワロタwwww
俺にはそこまでうまく描くのは無理DA・・orz

>>304
いやぁ、みんなドット描いてるのを見て
俺もやってみたくなった訳だ
それと立体感を無くすこともなくね?

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 07:59:41 ID:gREYCn1n]
>>319
FC準拠だと大きさ的にも色数の制限的にも大幅なデフォルメが必要だし、
立体感にこだわりすぎるとちょいと辛いかも。
しかも立ち絵だけじゃなくて、いろんなパターンが必要なわけだし。

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 09:14:34 ID:pY4cQXuB]
暇なときにちまちまアクアマン打ってたんだがもうすでに2人も作ってる人が
いて吹いたwww
でもうpする
www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00045.png.html

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 10:33:27 ID:7BnAI4e9]
>>321
これってほぼ全モーションかw
お疲れ様!

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:18:00 ID:/4WPs3Q6]
          g(^^^^_______,,,,,,;;59q
       ,,p6l゚゚    ゚l[゛`、]pvn .l[..l_人人人人人人人人人人人人人人人_
      」"  4^゚゚゚゚゚゚゚_][  __,,,, .l[>   ふぅおほほほほほほほほっ!  <
      [゜  ,,g「゚p[{4,,  (" ^〉.\ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
      ],,,,gl゚"  .l[、.;][  .\^^^ .l
   |::|    ]!   ゚\ __,,xxx。  ] 人人人人人人人人人人
   |::|   ][      [゚   ]l.  〈 )ちんちん ポニョ!ポニョ!ポニョ!
   |::|   J!      〔、  .l[  ]< ポニョ!ポニョ!ポニョ!
   |::|   |。_     .\-fff" ,,p  ポニョ!ポニョ!ポニョ!
   |::|    ^ヽ9nxxxx./r==4"゛  YYYYYYYYYYYYYYY
   |::|―--  `i  人    :  'i ニ二二|:::|
   |::|     |       l|i|! !|il!ポニョ  |:::|
-''" ̄~~"" ,-‐‐!      i||!|i|!i|!,,ポニョ |:::|
        i, `' i       i'ニ-'" ポニョ// ̄~""
       \.i'"' ,、 '''"';  _/  .// _,,..i'"':,
         ヾ_,.i、_   _,;..-'   .//  |\`、: i'、
               ̄     //.  \.\`_',.-i



324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 16:02:57 ID:bwSWEM4f]
>>321
乙!なぜアクアマンにそこまでw好きなの?
それに上手いね、他のもやってほしい

325 名前:293 ◆nCCWOjjn5E mailto:sage [2008/08/07(木) 23:30:31 ID:EgLiK4Fr]
www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00046.png.html
テングマン描いた
8のボスのデザインって奇抜な奴が多くて難しいね

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 00:37:44 ID:1eiMc/Qb]
>>325
FCとしては上手いけどオリキャラに見えますん…

327 名前:293 ◆nCCWOjjn5E mailto:sage [2008/08/08(金) 02:23:07 ID:z8UpR2dg]
>>326
やはり技術が低いのか再現が上手くいかない・・・
俺ではどうしたらいいのか分かりません
誰か助言をお願いします

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 02:42:58 ID:t7d2tgY1]
テングの案と、頭パーツが使い回せるザコの案
www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00047.gif

329 名前:321 mailto:sage [2008/08/08(金) 02:58:29 ID:ydTvNVVF]
>>324
かなり好きw他のキャラも時間があれば挑戦してみます

330 名前:301 ◆Tm0.eqaQpo [2008/08/08(金) 03:04:20 ID:TvPqJU7K]
どうも、301です
今度はムラガットリを描いてみた
相変わらず糞ドットですまん

www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00048.png.html

331 名前:293 ◆nCCWOjjn5E mailto:sage [2008/08/08(金) 04:03:32 ID:z8UpR2dg]
>>321
かなり上手いね、
けど紫一色はちょっと寂しいかな…。
同じく他のキャラにも挑戦してみて欲しい

>>328
これはすごい、
FCロックマンらしさを損なわず、かつ原作を忠実に再現出来てる
才能ちょっと分けてくれw

>>330
大分ロックマンらしさを掴んだ感じがするね
けど、主線は黒にした方がいいと思う
wikiの資料・法則の欄も参考にしてみてくれ

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 04:05:56 ID:87pq4M9b]
>>328
立ち方がクリスタルマンっぽいな

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 04:08:50 ID:t7d2tgY1]
>>330
もっと大きく、濃くした方がいいかも
www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00049.gif



334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 04:12:06 ID:t7d2tgY1]
>>332
足の部分はクリスタルマンの幅を10%くらい削ってみたw

335 名前:321 mailto:sage [2008/08/08(金) 04:16:12 ID:ydTvNVVF]
テングマン打ってみた
といってもまぁナイトマンいじっただけなんだが

扇wwww無理wwwwwうぇwww
www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00050.png.html

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 04:19:20 ID:t7d2tgY1]
>>335
おおー、うめえwww
頭のマゲみたいなの1,2ドット分縮めるのもどう?

337 名前:293 ◆nCCWOjjn5E mailto:sage [2008/08/08(金) 04:27:55 ID:z8UpR2dg]
>>335
そっか、既存のドット弄るとそれっぽくなるのか
というかみんなすげえな・・・

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 04:31:26 ID:87pq4M9b]
>>335
文句ばかりでスマンが
天狗マンってもっとスラッとした感じじゃない?

339 名前:301 ◆wzdb6nW3VE [2008/08/08(金) 05:12:53 ID:TvPqJU7K]
どうでもいいけど間違えてクッキーを削除してしまった
と言う訳でトリップ変えた

>>331
把握した

>>333
ちょwwwうますぐるwwww
もう俺なんかだめぽwwww

>>335
うめえwwww

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 05:54:40 ID:+VS2Rb/x]
>>331
ほとんど実力が無い野郎が
てめえより上手いヤツらに修正指示出してんじゃねえよw
まずは己が成長しろよw

341 名前:301 ◆wzdb6nW3VE [2008/08/08(金) 06:35:10 ID:TvPqJU7K]
少なくとも俺よりは実力があると思うんだが

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 06:49:10 ID:t78+5+2+]
まあ絵を描くのが下手糞でも「おかしな部分」を見極める事は難しく無いだろ。
確かに>>301は何様のつもりなのか知らんが。

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 06:49:56 ID:t78+5+2+]
>>342
安価ミスな、>>293



344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 07:21:51 ID:zs6+Lvah]
一番偉そうなのはドット絵も描いてない名無しがゴチャゴチャほざいてることだなw

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 07:24:10 ID:t7d2tgY1]
いい流れだ

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 08:53:06 ID:+VS2Rb/x]
確かに参加してくれるだけで価値あるから
ドット絵の上手い下手はこの際問題にしないけど
ただ、>>293が上から目線で話してるのがおかしいじゃん?w

ちなみに俺が好きなのは
www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00050.png
www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00045.png
この二作だなw

かなりセンスあると思うなあ、多分同じ人が描いたと思うんだけど、、、
違うならそれはそれでセンスある職人が二人もいるってことでラッキーだよ

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 09:08:46 ID:OLEoeUKh]
別に上から目線には見えないが

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 12:08:18 ID:nplt44dS]
画像直のリンク貼る人って・・・

349 名前:293 ◆nCCWOjjn5E mailto:sage [2008/08/08(金) 16:40:40 ID:z8UpR2dg]
そうか、みんなから見れば俺が上から目線で
話してるように見えてたのか・・・
調子に乗りすぎたのかな、ごめん
感想を言っただけのつもりだったんだけど、
今見返せば偉そうな発言、とも取れるよな
自重します、本当に皆さん申し訳ありませんでした

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 16:42:15 ID:eb0KTRxN]
単に馴れ馴れしいだけだから気にすんなw

351 名前:293 ◆nCCWOjjn5E mailto:sage [2008/08/08(金) 17:05:56 ID:z8UpR2dg]
あと俺が下手、と思う人は具体的に
何処が下手なのか詳しく教えてくれたら非常に嬉しいです
>>350の言うとおり馴れ馴れしい奴と思うかも知れないけど、
気になった点はどんどん教えてください
また何か描いてアップします、皆さんのお気に召すかどうかは分かりませんが

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 18:40:00 ID:9iLTV4Vj]
やる気あるなら先にステージマップやってくれ
キャラドット(特にボス)は後回しでいいから

353 名前:293 ◆nCCWOjjn5E mailto:sage [2008/08/08(金) 18:51:34 ID:z8UpR2dg]
>>352
分かりました
まずはこのスレで誰かが言っていた
グレネードマンステージのドットを進めていこうと思います



354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 19:13:11 ID:OLEoeUKh]
グレネードマンステージやるっていってた人は断念したのかな
もしそのひとがいまもまだ作ってるなら
293はアクアマンステージでも作ったらどうだい?

355 名前:293 ◆nCCWOjjn5E mailto:sage [2008/08/08(金) 19:25:49 ID:z8UpR2dg]
>>354
先に作られていた方が居たんですね
以前と同じ失敗をするところでした
では、そうします

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 20:07:27 ID:OLEoeUKh]
>>92でグレネードマンステージを作ってくれるみたいなことを言ってるけど
本当に作っているのかどうかは知らないぞ

357 名前:92 mailto:sage [2008/08/09(土) 01:24:09 ID:/CSbm/wF]
>>356
ごめん、俺がグレネードマンステージの背景ドットをやるとは言ってないんだ
みんなでグレネードマンステージからやろうよって言ったのさ
というわけでグレネードマンステージの背景は
ドット上手い>>355さんにお願いします

358 名前:293 ◆nCCWOjjn5E mailto:sage [2008/08/09(土) 04:53:37 ID:3rX4gyB+]
>>357
それではグレネードマンステージという事で
実を言うとステージを描くのは初めてなので少し緊張します

359 名前:301 ◆wzdb6nW3VE [2008/08/09(土) 05:15:07 ID:fcDQmH6j]
ところで、他の人が描いたドット絵を
勝手にウィキに編集しちゃっていいか?

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 07:00:59 ID:Ca+Qwijz]
これからいろいろドットが増えていくとすると
一人で管理するのも大変だろうから誰でも編集していいんじゃね
そのために非ログインユーザーも編集可能になってるんだろうし

361 名前:オガワン mailto:sage [2008/08/09(土) 08:20:38 ID:WrHg9126]
スライディングの煙をつけました。
www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00051.zip.html

362 名前:二酸化炭素 [2008/08/09(土) 09:42:13 ID:D9bB2zD+]
www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00052.gif
ボス選択画面をつくってみました。
御意見があれば願いします。 

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 14:11:27 ID:cXo8C7+O]
おおうまい
顔の絵はこれでいいんじゃないかな
ボスの並び順って法則性ってあったっけ?
推敲するのは並び順と背景でいいんじゃないかな



364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 14:27:31 ID:4GkSlKPn]
>>362
すばらしい…
でも光の入り方がちょっと違うようにも見えますね

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 14:51:43 ID:QBZbjdQR]
www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00053.gif
背景はこんな感じにしてほしいな
真ん中はロックマンの顔で

366 名前:二酸化炭素 [2008/08/09(土) 16:52:56 ID:D9bB2zD+]
www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00054.bmp
御意見ありがとうございます。
前回のを修正してみました。ロックマンの顔は現存のものを使おうか自分で作るか迷ったので、
とりあえず二つ作ってみました。
どちらがいいか御意見お願いします。

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 17:07:14 ID:D+mSNUh0]
既存の方がいいかな

368 名前:301 ◆wzdb6nW3VE [2008/08/09(土) 18:21:20 ID:fcDQmH6j]
ロックマン8風なステージセレクト画面はやらないのか・・・

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 18:35:59 ID:UppzJYwG]
原作版の選択画面の顔グラってwikiにまだ無いの?

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 18:39:44 ID:KCUUM+ga]
ttp://www.sprites-inc.co.uk/files/Classic/MM8/StageSelect/

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 18:59:10 ID:1WvUmIWS]
あんまり関係ないけど、ロックバスターをチャージすると、
武器回復アイテムとE缶も一緒に光ってた気がする…。
FC版はたぶんパレットを弄ってるのかな。

372 名前:Mike mailto:sage [2008/08/09(土) 22:28:46 ID:T4Ul0EOC]
I personally like the window border looks of rock8_uljp00052.gif alot more because it feels more original and fresh compared to rock8_uljp00054.bmp


373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 23:19:05 ID:QBZbjdQR]
>>372
パッと見ファミコン風じゃないと意味が無いんだよ



374 名前:321 ◆tr.t4dJfuU mailto:sage [2008/08/10(日) 00:58:47 ID:detaIQkm]
いらんかもしれんがトリ付けられてるかな・・?

アストロマン打ってみたんだけど意見聞きたい
特になかったらこれで全パターン描いてみるわ。でも挫折したらスマソってことでwww
www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00055.png.html

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 03:21:25 ID:fzrpa/lW]
>>374
即席で申し訳ないけど、もう少し横っぽい角度にした方が良いとおも
www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00056.gif.html

376 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/08/10(日) 03:57:13 ID:RL0vBeUv]
とりあえずいろいろ作った
ステージ選択画面はすでに作った人がいるようだけど
自分も作ったのでとりあえずアップ
www31.atwiki.jp/rockman8?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=%E3%83%91%E3%82%B9%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%89%E7%94%BB%E9%9D%A21.gif
www31.atwiki.jp/rockman8?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=%E3%83%A1%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E7%94%BB%E9%9D%A21.gif
www31.atwiki.jp/rockman8?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=%E3%82%BB%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%88%E7%94%BB%E9%9D%A21.gif
www31.atwiki.jp/rockman8?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=%E3%83%9C%E3%82%B9%E9%81%B8%E6%8A%9E%E7%94%BB%E9%9D%A21.gif
www31.atwiki.jp/rockman8/?cmd=upload&act=open&page=%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E3%83%89%E3%83%83%E3%83%88%E7%B5%B5&file=%E6%AD%A6%E5%99%A8%E3%82%B2%E3%83%83%E3%83%88%E7%94%BB%E9%9D%A21.gif
これからはフロストマンステージを時間をかけて作りたいと思う・・・

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 04:22:12 ID:pCfU2dHf]
なんか急にクオリティ上がってきて少し戸惑ってるw

俺もなんか作ってみようかな

378 名前:293 ◆nCCWOjjn5E mailto:sage [2008/08/10(日) 04:50:04 ID:hLjMWzi7]
ごめんなさい
やはり俺の力ではお手伝い出来そうも無いです
諦めさせてください

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 07:08:46 ID:HmjC3x57]
わざわざ宣言する必要あるの?

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 07:17:29 ID://iL5RR5]
黙ったまま消えられると、それを担当してた人間が
作成に苦労してるから書き込みが無いのか、
それとも飽きて辞めたから書き込みが無いのかがわからんから
後から別の職人がそれに手をつけにくくなる

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 09:04:25 ID:YcCHa01h]
EDGEのFC用パレットファイルってどこかにないですかね?


382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 10:50:05 ID:Jn9PBtKC]
>>381
あいよ
www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00057.zip.html

383 名前:92 mailto:sage [2008/08/10(日) 11:25:29 ID:UqOKMCUQ]
>>378
なにが俺の力だ
実力なんか関係無い、ヤル気の問題で手伝え無いんだろ
人に偉そうに指示してたヤツが笑える、二度と書き込むな



384 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/08/10(日) 19:24:12 ID:RL0vBeUv]
俺は今後マップ系しかやらないと思うので
その他の敵ドットはみんなにまかせた

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 20:36:02 ID:AnpagKlK]
>>383
別に指示なんてしてないだろ
むしろされてた方だし

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 21:00:02 ID:fzrpa/lW]
波に乗れず埋もれてく〜♪

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 02:58:58 ID:MLSwHWVR]
とりあえず、これよりいいものは作らないとな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4036301

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 10:11:05 ID:jqVedB7X]
>>387
これは無理だろ・・・

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 17:01:45 ID:xHeLW8cs]
>>384
任された!管理者さんもがんばって

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 20:11:36 ID:qcpzw4wD]
>>387
BGMがキチガイ過ぎる…
と思ってここの聞いたら落ち着いた

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 03:52:10 ID:vkH8uXYp]
>>387のゲーム作った会社はソニックやマリオ3もGBカラーで出してる
どっちも適当マップでバグも酷い
しかもマリオ3はなぜかポケモンピンボールと同じ振動カートリッジで
やられた時だけじゃなくアイテム取っても振動するという無駄な機能がついてる

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 04:36:56 ID:xlFbelhV]
アストロマンを作るのにギャラクシーマンはちょっと参考になるか
inside.mygamercard.net/2008/08/12/achievements-for-mega-man-9-reward-the-hardcore/

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 12:15:18 ID:xY2SPGSK]
ロックマン9公式更新
ttp://www.capcom.co.jp/rockman/

ライトットのドットもきたよ



394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 14:05:54 ID:xlFbelhV]
9が発売したらいろいろドットが使いまわせそうだな

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 14:32:37 ID:E3jqMQR0]
Xbox360版のほうの実績のアイコン。
こっちはリリース近くならないと色が出ないかも。
ttp://inside.mygamercard.net/2008/08/12/achievements-for-mega-man-9-reward-the-hardcore/

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 18:05:08 ID:zVNPpkK+]
>>393
一応スプライトまで持ち出せば表示できないことはないが、無理してるな
5、6のOPとか見て分かる通りこういう時は単色化するのが常識。
周りくどい処理、重い処理はあんまり使われないのが分かってない
年月もFC技術時代からずいぶん建ったし、やっぱりインティだからか…

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 20:09:13 ID:2IgERm9j]
>>393
スーファミレベルじゃね?

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 21:00:49 ID:Q6R1MIUK]
>>396
9はファミコン仕様を守ってるわけじゃ無いよ
8ビット風にしただけでしょ

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 21:10:48 ID:N7o3dOf0]
あくまでFC風であって、FC仕様じゃないからね
FCの表示性能を1、SFCを2としたら、1.25くらいのつもりで作ってんじゃないかね

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 21:44:55 ID:vkH8uXYp]
>>396
>5、6のOPとか見て分かる通りこういう時は単色化するのが常識
常識なのか…?
そこまで言うのなら相当FCの仕様について分かっているんだろうから
↓ここを参考に詳しく解説してもらえないだろうか
www12.atwiki.jp/rockman7/pages/9.html

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 22:00:24 ID:hNmWZUFN]
全くプログラミング出来ない俺が聞きたいんだけどさ
もしこれをDS用に作るとしたら普通に作るより大変なのか?

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 22:04:47 ID:X+r56JxE]
>>401
どうやってDSでやるの?

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 22:13:46 ID:F+YH5cOB]
DSで〜、PSPで〜はNG



404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 22:23:17 ID:X+r56JxE]
>>403
そういやPSPもCFW入れてないとできないよね
スマンかった

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 22:48:59 ID:vkH8uXYp]
>>401
開発環境がオープンにされてない以上難しいと思ってくれ
まして携帯機はPCより圧倒的に制約多いんだし

406 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/14(木) 23:39:42 ID:ymU4F94X]
PSPでリメイク7をプレイする方法を教えてくれ

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 23:46:12 ID:X+r56JxE]
>>406
専用スレで聞けよ

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 23:50:16 ID:pIOoM2zT]
>>406
ソースが公開されてないから無理

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/15(金) 00:28:41 ID:ROaZ4xfk]
NGと言ったとたんこれかよ…
もし誰かができるように作ってくれたらラッキーぐらいに思っておけ
というか、もしあったらとっくに誰かがやって、教えたがりなブロガー共が解説してる

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/15(金) 01:38:08 ID:SEKk4+dg]
>>396





411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/15(金) 15:17:37 ID:oWA1flsm]
>>410
縦読みだったとは・・・

しかしお前のID「セック・・・」って言いかけたみたいだな

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/15(金) 18:04:21 ID:3ehsGQjP]
このスレ見てると
向こうのMendと将軍とナイーブのヤル気と責任感が
如何に秀逸だったのかが伺えるな

下手でもいいからガツガツ素材出してよ

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/15(金) 18:59:18 ID:MuDWErH/]
Mendのような最後までやりとおしてくれるようなプログラマーが
現れればナイーブや将軍見たいなやる気のある人間も現れるさ



414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/15(金) 22:02:05 ID:KqjFKyz/]
名前:♂二児の親父 日付:6月23日(土) 8時34分
何を勘違いしたのか、雄同士で交尾をしてしまいました。
ちなみに、雄の交尾回数は1回だけなのでしょうか。
今後、雌との交尾は可能なのでしょうか。

38.Re: 雄同士で交尾をしてしまいました!!
名前:お父さん 日付:6月23日(土) 10時24分
私の経験上、♂同士というのは今までに無かったので、一度見てみたいものですね。
それはそうと回数の件ですが、何回でもいけるみたいですよ。但し、♂の体力と♀が♂を嫌って逃げなければ…。
また回数が多くなると体力を消耗して早くお亡くなりになります。

39.Re: 雄同士で交尾をしてしまいました!!
名前:♂二児の親父 日付:6月24日(日) 5時55分
お返事ありがとうございました。
例の♂、今朝も♂を襲おうとしました。♀には全く興味が無く、敵対行動をしています。
昆虫の世界にも、○○○があるようです。
別の巣箱に異動させました。

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 12:39:44 ID:Ln40C7Da]
なんの動物なのか非常に気になる・・・カブトムシ?






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<228KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef