- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/28(土) 21:24:30 ID:jsrA4HUo]
- このスレはSS・PS用発売ソフト、ロックマン8をFC風にリメイクするスレです。
職人さん随時募集中(プログラム、ドット絵、音楽など)、下手でも過疎でも気にしない。 誰でもいいのでとにかくアップすべし!! まとめWiki←スレであがったものはここに保管 www31.atwiki.jp/rockman8/ ロックマン7FC化wiki←すごく参考になるサイト www12.atwiki.jp/rockman7/ 関連スレ ロックマン7をFC風にリメイク Part19 game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1213506265/ ■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage8 game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1214655506/
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 06:59:24 ID:KFOMzYBY]
- www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00033.png.html
アクアマンまだ作られてないと思ったらすでにあった\(^o^)/ 悔しいからうp
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 18:49:08 ID:foydwEF9]
- マイクじゃなくてミケなんじゃね?
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 14:09:33 ID:plZOJHIC]
- ナイーブさん、ここ塗り忘れじゃない?本来「黒」でしょ?
www6.uploader.jp/user/rm7tofc/images/rm7tofc_uljp00943.png
- 296 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/04(月) 19:16:10 ID:QbTlkkzf]
- >>293
光沢が少ないけど、良い出来だね
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 14:10:09 ID:7EhNMKWx]
- www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00036.png
>>296に褒められたので調子に乗ってサーチマン作ってみた 複雑で再現難しくて、かなり大きくなってしまったけどどうだろう
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 15:10:24 ID:9xcZGo1i]
- 8の敵は立体感があるからFC風に直すの難しいよな
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 16:43:18 ID:xrW6YKot]
- >>298
むしろFC風にするなら、真横から見たような立体感殺したデザインのほうがいいと思うんだがどうか。
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 17:49:36 ID:7EhNMKWx]
- www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00037.png.html
>>299の言う通りにサーチマンを手直ししてみた チープな感じになったけど、FCロックマンらしくもなったと思う >>298 激しく同意
- 301 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/05(火) 19:24:22 ID:8VhuOE7K]
- 初めてドット描いたから
色とか分からないけど スルメーカーを描いてみた。 www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00038.png.html
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 19:44:23 ID:jJo7VpRW]
- >>301
すごいですが、あれはFC風じゃなくてSFC風みたいよ
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:48:40 ID:7EhNMKWx]
- >>301
ttp://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00039.png 改変というか完全に作り直しになってしまったが、俺なりにFC風にしてみた 勝手に弄って気を悪くしたなら謝る
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 00:25:24 ID:EYU03UV6]
- >>301
やってみる努力は素晴らしいし、着眼点も良い。 立体感をなくして、色数を減色して、なおかつキャラ感を損なわずにFCっぽくというのが難しいね。 >>303 特徴の引き立つデフォルメで、フラット感がFCっぽくて良いね。
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 00:29:16 ID:0T9rHYvx]
- 管理人はなにやってんの?
一週間に一回覗いてグラフィックを収集するんかね
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 02:27:12 ID:eIbMYvYP]
- >>297
上手いけどステージ中に出てきそうなキャラに見える…
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 02:54:32 ID:DwNP2CQ7]
- >>306
つまりボスっぽくない、と ふーむ、どうしたらいいかな
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 02:56:15 ID:rsZVQWh3]
- >>307
もうちょい脚を太くしてみたらどうかな?
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 03:06:54 ID:DwNP2CQ7]
- >>308
www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00040.png 即レスありがとう 確かに足が頼りない感じなのでボリュームアップ 頭部も少し修正
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 03:16:59 ID:rsZVQWh3]
- >>309
おお!すごく良くなってる でも頭部はパッと見2つに見えないから遠近法で上下にずれてた方がいいと思う
- 311 名前:293 ◆nCCWOjjn5E mailto:sage [2008/08/06(水) 03:25:23 ID:DwNP2CQ7]
- www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00041.zip.html
>>310 アドバイスありがとう、本当に有難い 頭部を少しずらして、ライフルを太くしてみた 画像が増えてきたのでzipに レスも増えてきたのでトリップ付けた
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 03:40:56 ID:rsZVQWh3]
- >>311
体が平行なのに頭は上下差があるってのはちょっと不自然な気がする・・・ でも手前の顔の目の位置を少し変えれば解決するんじゃないかな?・・・やっぱり難しいね。是非頑張ってください ライフルは断然こっちのがいい!
- 313 名前:293 ◆nCCWOjjn5E mailto:sage [2008/08/06(水) 03:48:17 ID:DwNP2CQ7]
- >>312
うーん、難しい問題だな とにかく色々とありがとう、 試行錯誤してみていい案が浮かんだらアップしてみるよ
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 05:27:42 ID:0T9rHYvx]
- >>313
消すのやめてくれ お前が失敗だと思ってても それを修正してモノに出来るヤツもいるんだから
- 315 名前:293 ◆nCCWOjjn5E mailto:sage [2008/08/06(水) 05:47:36 ID:DwNP2CQ7]
- >>314
前の方が良かった、と思う人も居ると思ってzipに過去の奴も同封してある www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00042.png.html サーチマンの頭なんだけど、単純に頭の間隔を開ければそれっぽく見える気がする おまけでFCデューオも描いてみた(寧ろそれがメイン) 右のストーンマンは大きさの比較の為
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 08:13:00 ID:12ttbjvr]
- >>315さんのデューオを小型化。でも、デューオはハードマン型にしてみるのも面白いかもね
www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00043.gif
- 317 名前:293 ◆nCCWOjjn5E mailto:sage [2008/08/06(水) 15:14:55 ID:DwNP2CQ7]
- >>316
おお!小型化ありがとう! 折角作ってくれたのになんだが、 少し気になる部分があったので修正させて貰った それでもありがたいよ、お疲れ! ttp://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00044.png
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 07:26:51 ID:bwSWEM4f]
- 乙、素材提供があるだけで嬉しいね
今は質より量で
- 319 名前:301 [2008/08/07(木) 07:32:50 ID:vr16efJV]
- >>303
うますぎ糞ワロタwwww 俺にはそこまでうまく描くのは無理DA・・orz >>304 いやぁ、みんなドット描いてるのを見て 俺もやってみたくなった訳だ それと立体感を無くすこともなくね?
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 07:59:41 ID:gREYCn1n]
- >>319
FC準拠だと大きさ的にも色数の制限的にも大幅なデフォルメが必要だし、 立体感にこだわりすぎるとちょいと辛いかも。 しかも立ち絵だけじゃなくて、いろんなパターンが必要なわけだし。
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 09:14:34 ID:pY4cQXuB]
- 暇なときにちまちまアクアマン打ってたんだがもうすでに2人も作ってる人が
いて吹いたwww でもうpする www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00045.png.html
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 10:33:27 ID:7BnAI4e9]
- >>321
これってほぼ全モーションかw お疲れ様!
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:18:00 ID:/4WPs3Q6]
- g(^^^^_______,,,,,,;;59q
,,p6l゚゚ ゚l[゛`、]pvn .l[..l_人人人人人人人人人人人人人人人_ 」" 4^゚゚゚゚゚゚゚_][ __,,,, .l[> ふぅおほほほほほほほほっ! < [゜ ,,g「゚p[{4,, (" ^〉.\ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ],,,,gl゚" .l[、.;][ .\^^^ .l |::| ]! ゚\ __,,xxx。 ] 人人人人人人人人人人 |::| ][ [゚ ]l. 〈 )ちんちん ポニョ!ポニョ!ポニョ! |::| J! 〔、 .l[ ]< ポニョ!ポニョ!ポニョ! |::| |。_ .\-fff" ,,p ポニョ!ポニョ!ポニョ! |::| ^ヽ9nxxxx./r==4"゛ YYYYYYYYYYYYYYY |::|―-- `i 人 : 'i ニ二二|:::| |::| | l|i|! !|il!ポニョ |:::| -''" ̄~~"" ,-‐‐! i||!|i|!i|!,,ポニョ |:::| i, `' i i'ニ-'" ポニョ// ̄~"" \.i'"' ,、 '''"'; _/ .// _,,..i'"':, ヾ_,.i、_ _,;..-' .// |\`、: i'、  ̄ //. \.\`_',.-i
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 16:02:57 ID:bwSWEM4f]
- >>321
乙!なぜアクアマンにそこまでw好きなの? それに上手いね、他のもやってほしい
- 325 名前:293 ◆nCCWOjjn5E mailto:sage [2008/08/07(木) 23:30:31 ID:EgLiK4Fr]
- www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00046.png.html
テングマン描いた 8のボスのデザインって奇抜な奴が多くて難しいね
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 00:37:44 ID:1eiMc/Qb]
- >>325
FCとしては上手いけどオリキャラに見えますん…
- 327 名前:293 ◆nCCWOjjn5E mailto:sage [2008/08/08(金) 02:23:07 ID:z8UpR2dg]
- >>326
やはり技術が低いのか再現が上手くいかない・・・ 俺ではどうしたらいいのか分かりません 誰か助言をお願いします
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 02:42:58 ID:t7d2tgY1]
- テングの案と、頭パーツが使い回せるザコの案
www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00047.gif
- 329 名前:321 mailto:sage [2008/08/08(金) 02:58:29 ID:ydTvNVVF]
- >>324
かなり好きw他のキャラも時間があれば挑戦してみます
- 330 名前:301 ◆Tm0.eqaQpo [2008/08/08(金) 03:04:20 ID:TvPqJU7K]
- どうも、301です
今度はムラガットリを描いてみた 相変わらず糞ドットですまん www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00048.png.html
- 331 名前:293 ◆nCCWOjjn5E mailto:sage [2008/08/08(金) 04:03:32 ID:z8UpR2dg]
- >>321
かなり上手いね、 けど紫一色はちょっと寂しいかな…。 同じく他のキャラにも挑戦してみて欲しい >>328 これはすごい、 FCロックマンらしさを損なわず、かつ原作を忠実に再現出来てる 才能ちょっと分けてくれw >>330 大分ロックマンらしさを掴んだ感じがするね けど、主線は黒にした方がいいと思う wikiの資料・法則の欄も参考にしてみてくれ
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 04:05:56 ID:87pq4M9b]
- >>328
立ち方がクリスタルマンっぽいな
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 04:08:50 ID:t7d2tgY1]
- >>330
もっと大きく、濃くした方がいいかも www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00049.gif
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 04:12:06 ID:t7d2tgY1]
- >>332
足の部分はクリスタルマンの幅を10%くらい削ってみたw
- 335 名前:321 mailto:sage [2008/08/08(金) 04:16:12 ID:ydTvNVVF]
- テングマン打ってみた
といってもまぁナイトマンいじっただけなんだが 扇wwww無理wwwwwうぇwww www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00050.png.html
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 04:19:20 ID:t7d2tgY1]
- >>335
おおー、うめえwww 頭のマゲみたいなの1,2ドット分縮めるのもどう?
- 337 名前:293 ◆nCCWOjjn5E mailto:sage [2008/08/08(金) 04:27:55 ID:z8UpR2dg]
- >>335
そっか、既存のドット弄るとそれっぽくなるのか というかみんなすげえな・・・
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 04:31:26 ID:87pq4M9b]
- >>335
文句ばかりでスマンが 天狗マンってもっとスラッとした感じじゃない?
- 339 名前:301 ◆wzdb6nW3VE [2008/08/08(金) 05:12:53 ID:TvPqJU7K]
- どうでもいいけど間違えてクッキーを削除してしまった
と言う訳でトリップ変えた >>331 把握した >>333 ちょwwwうますぐるwwww もう俺なんかだめぽwwww >>335 うめえwwww
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 05:54:40 ID:+VS2Rb/x]
- >>331
ほとんど実力が無い野郎が てめえより上手いヤツらに修正指示出してんじゃねえよw まずは己が成長しろよw
- 341 名前:301 ◆wzdb6nW3VE [2008/08/08(金) 06:35:10 ID:TvPqJU7K]
- 少なくとも俺よりは実力があると思うんだが
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 06:49:10 ID:t78+5+2+]
- まあ絵を描くのが下手糞でも「おかしな部分」を見極める事は難しく無いだろ。
確かに>>301は何様のつもりなのか知らんが。
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 06:49:56 ID:t78+5+2+]
- >>342
安価ミスな、>>293
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 07:21:51 ID:zs6+Lvah]
- 一番偉そうなのはドット絵も描いてない名無しがゴチャゴチャほざいてることだなw
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 07:24:10 ID:t7d2tgY1]
- いい流れだ
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 08:53:06 ID:+VS2Rb/x]
- 確かに参加してくれるだけで価値あるから
ドット絵の上手い下手はこの際問題にしないけど ただ、>>293が上から目線で話してるのがおかしいじゃん?w ちなみに俺が好きなのは www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00050.png www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00045.png この二作だなw かなりセンスあると思うなあ、多分同じ人が描いたと思うんだけど、、、 違うならそれはそれでセンスある職人が二人もいるってことでラッキーだよ
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 09:08:46 ID:OLEoeUKh]
- 別に上から目線には見えないが
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 12:08:18 ID:nplt44dS]
- 画像直のリンク貼る人って・・・
- 349 名前:293 ◆nCCWOjjn5E mailto:sage [2008/08/08(金) 16:40:40 ID:z8UpR2dg]
- そうか、みんなから見れば俺が上から目線で
話してるように見えてたのか・・・ 調子に乗りすぎたのかな、ごめん 感想を言っただけのつもりだったんだけど、 今見返せば偉そうな発言、とも取れるよな 自重します、本当に皆さん申し訳ありませんでした
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 16:42:15 ID:eb0KTRxN]
- 単に馴れ馴れしいだけだから気にすんなw
- 351 名前:293 ◆nCCWOjjn5E mailto:sage [2008/08/08(金) 17:05:56 ID:z8UpR2dg]
- あと俺が下手、と思う人は具体的に
何処が下手なのか詳しく教えてくれたら非常に嬉しいです >>350の言うとおり馴れ馴れしい奴と思うかも知れないけど、 気になった点はどんどん教えてください また何か描いてアップします、皆さんのお気に召すかどうかは分かりませんが
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 18:40:00 ID:9iLTV4Vj]
- やる気あるなら先にステージマップやってくれ
キャラドット(特にボス)は後回しでいいから
- 353 名前:293 ◆nCCWOjjn5E mailto:sage [2008/08/08(金) 18:51:34 ID:z8UpR2dg]
- >>352
分かりました まずはこのスレで誰かが言っていた グレネードマンステージのドットを進めていこうと思います
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 19:13:11 ID:OLEoeUKh]
- グレネードマンステージやるっていってた人は断念したのかな
もしそのひとがいまもまだ作ってるなら 293はアクアマンステージでも作ったらどうだい?
- 355 名前:293 ◆nCCWOjjn5E mailto:sage [2008/08/08(金) 19:25:49 ID:z8UpR2dg]
- >>354
先に作られていた方が居たんですね 以前と同じ失敗をするところでした では、そうします
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 20:07:27 ID:OLEoeUKh]
- >>92でグレネードマンステージを作ってくれるみたいなことを言ってるけど
本当に作っているのかどうかは知らないぞ
- 357 名前:92 mailto:sage [2008/08/09(土) 01:24:09 ID:/CSbm/wF]
- >>356
ごめん、俺がグレネードマンステージの背景ドットをやるとは言ってないんだ みんなでグレネードマンステージからやろうよって言ったのさ というわけでグレネードマンステージの背景は ドット上手い>>355さんにお願いします
- 358 名前:293 ◆nCCWOjjn5E mailto:sage [2008/08/09(土) 04:53:37 ID:3rX4gyB+]
- >>357
それではグレネードマンステージという事で 実を言うとステージを描くのは初めてなので少し緊張します
- 359 名前:301 ◆wzdb6nW3VE [2008/08/09(土) 05:15:07 ID:fcDQmH6j]
- ところで、他の人が描いたドット絵を
勝手にウィキに編集しちゃっていいか?
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 07:00:59 ID:Ca+Qwijz]
- これからいろいろドットが増えていくとすると
一人で管理するのも大変だろうから誰でも編集していいんじゃね そのために非ログインユーザーも編集可能になってるんだろうし
- 361 名前:オガワン mailto:sage [2008/08/09(土) 08:20:38 ID:WrHg9126]
- スライディングの煙をつけました。
www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00051.zip.html
- 362 名前:二酸化炭素 [2008/08/09(土) 09:42:13 ID:D9bB2zD+]
- www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00052.gif
ボス選択画面をつくってみました。 御意見があれば願いします。
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 14:11:27 ID:cXo8C7+O]
- おおうまい
顔の絵はこれでいいんじゃないかな ボスの並び順って法則性ってあったっけ? 推敲するのは並び順と背景でいいんじゃないかな
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 14:27:31 ID:4GkSlKPn]
- >>362
すばらしい… でも光の入り方がちょっと違うようにも見えますね
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 14:51:43 ID:QBZbjdQR]
- www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00053.gif
背景はこんな感じにしてほしいな 真ん中はロックマンの顔で
- 366 名前:二酸化炭素 [2008/08/09(土) 16:52:56 ID:D9bB2zD+]
- www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00054.bmp
御意見ありがとうございます。 前回のを修正してみました。ロックマンの顔は現存のものを使おうか自分で作るか迷ったので、 とりあえず二つ作ってみました。 どちらがいいか御意見お願いします。
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 17:07:14 ID:D+mSNUh0]
- 既存の方がいいかな
- 368 名前:301 ◆wzdb6nW3VE [2008/08/09(土) 18:21:20 ID:fcDQmH6j]
- ロックマン8風なステージセレクト画面はやらないのか・・・
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 18:35:59 ID:UppzJYwG]
- 原作版の選択画面の顔グラってwikiにまだ無いの?
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 18:39:44 ID:KCUUM+ga]
- ttp://www.sprites-inc.co.uk/files/Classic/MM8/StageSelect/
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 18:59:10 ID:1WvUmIWS]
- あんまり関係ないけど、ロックバスターをチャージすると、
武器回復アイテムとE缶も一緒に光ってた気がする…。 FC版はたぶんパレットを弄ってるのかな。
- 372 名前:Mike mailto:sage [2008/08/09(土) 22:28:46 ID:T4Ul0EOC]
- I personally like the window border looks of rock8_uljp00052.gif alot more because it feels more original and fresh compared to rock8_uljp00054.bmp
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 23:19:05 ID:QBZbjdQR]
- >>372
パッと見ファミコン風じゃないと意味が無いんだよ
- 374 名前:321 ◆tr.t4dJfuU mailto:sage [2008/08/10(日) 00:58:47 ID:detaIQkm]
- いらんかもしれんがトリ付けられてるかな・・?
アストロマン打ってみたんだけど意見聞きたい 特になかったらこれで全パターン描いてみるわ。でも挫折したらスマソってことでwww www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00055.png.html
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 03:21:25 ID:fzrpa/lW]
- >>374
即席で申し訳ないけど、もう少し横っぽい角度にした方が良いとおも www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00056.gif.html
- 376 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/08/10(日) 03:57:13 ID:RL0vBeUv]
- とりあえずいろいろ作った
ステージ選択画面はすでに作った人がいるようだけど 自分も作ったのでとりあえずアップ www31.atwiki.jp/rockman8?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=%E3%83%91%E3%82%B9%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%89%E7%94%BB%E9%9D%A21.gif www31.atwiki.jp/rockman8?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=%E3%83%A1%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E7%94%BB%E9%9D%A21.gif www31.atwiki.jp/rockman8?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=%E3%82%BB%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%88%E7%94%BB%E9%9D%A21.gif www31.atwiki.jp/rockman8?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=%E3%83%9C%E3%82%B9%E9%81%B8%E6%8A%9E%E7%94%BB%E9%9D%A21.gif www31.atwiki.jp/rockman8/?cmd=upload&act=open&page=%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E3%83%89%E3%83%83%E3%83%88%E7%B5%B5&file=%E6%AD%A6%E5%99%A8%E3%82%B2%E3%83%83%E3%83%88%E7%94%BB%E9%9D%A21.gif これからはフロストマンステージを時間をかけて作りたいと思う・・・
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 04:22:12 ID:pCfU2dHf]
- なんか急にクオリティ上がってきて少し戸惑ってるw
俺もなんか作ってみようかな
- 378 名前:293 ◆nCCWOjjn5E mailto:sage [2008/08/10(日) 04:50:04 ID:hLjMWzi7]
- ごめんなさい
やはり俺の力ではお手伝い出来そうも無いです 諦めさせてください
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 07:08:46 ID:HmjC3x57]
- わざわざ宣言する必要あるの?
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 07:17:29 ID://iL5RR5]
- 黙ったまま消えられると、それを担当してた人間が
作成に苦労してるから書き込みが無いのか、 それとも飽きて辞めたから書き込みが無いのかがわからんから 後から別の職人がそれに手をつけにくくなる
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 09:04:25 ID:YcCHa01h]
- EDGEのFC用パレットファイルってどこかにないですかね?
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 10:50:05 ID:Jn9PBtKC]
- >>381
あいよ www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00057.zip.html
- 383 名前:92 mailto:sage [2008/08/10(日) 11:25:29 ID:UqOKMCUQ]
- >>378
なにが俺の力だ 実力なんか関係無い、ヤル気の問題で手伝え無いんだろ 人に偉そうに指示してたヤツが笑える、二度と書き込むな
- 384 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/08/10(日) 19:24:12 ID:RL0vBeUv]
- 俺は今後マップ系しかやらないと思うので
その他の敵ドットはみんなにまかせた
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 20:36:02 ID:AnpagKlK]
- >>383
別に指示なんてしてないだろ むしろされてた方だし
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 21:00:02 ID:fzrpa/lW]
- 波に乗れず埋もれてく〜♪
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 02:58:58 ID:MLSwHWVR]
- とりあえず、これよりいいものは作らないとな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4036301
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 10:11:05 ID:jqVedB7X]
- >>387
これは無理だろ・・・
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 17:01:45 ID:xHeLW8cs]
- >>384
任された!管理者さんもがんばって
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 20:11:36 ID:qcpzw4wD]
- >>387
BGMがキチガイ過ぎる… と思ってここの聞いたら落ち着いた
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 03:52:10 ID:vkH8uXYp]
- >>387のゲーム作った会社はソニックやマリオ3もGBカラーで出してる
どっちも適当マップでバグも酷い しかもマリオ3はなぜかポケモンピンボールと同じ振動カートリッジで やられた時だけじゃなくアイテム取っても振動するという無駄な機能がついてる
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 04:36:56 ID:xlFbelhV]
- アストロマンを作るのにギャラクシーマンはちょっと参考になるか
inside.mygamercard.net/2008/08/12/achievements-for-mega-man-9-reward-the-hardcore/
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 12:15:18 ID:xY2SPGSK]
- ロックマン9公式更新
ttp://www.capcom.co.jp/rockman/ ライトットのドットもきたよ
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