- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/27(金) 10:29:42 ID:zzJUTch0]
- 史上最強のGUIを誇る、文章主体ゲーム製作ソフトだと思います。
圧倒的に使いやすくわかりやすい。でも多機能で高品質。 更新だって頻繁ですよ。自分も掲示板でバグ報告をしたら、即刻直してくれました。 だけどまだ有名大作に恵まれてないみたい・・・まだまだ知名度低し。 是非おまいらの作品で、一気にトップ製作ツールへと押し上げてください。 【本家】■LiveMaker - (個人、同人向け) ttp://www.livemaker.net/feature_novel.html 過去スレ ■ LiveMaker スレッド ■ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/ ■ LiveMaker スレッド2 ■ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137913172/ ■ LiveMaker スレッド3 ■ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1174443444/ LM指南サイト ttp://lmsnn.fc2web.com/
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 20:43:28 ID:OVViq6Ge]
- デバグどころか立ち絵すらまだ終わってねぇ……
- 87 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/09(土) 22:09:46 ID:7yjbnfqS]
-
openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/auctions?userID=qoh_master 同人誌コピーCD、Yahooオークション公認で大好評発売中! 現在の評価数 → qoh_master(2863) Yahoo様の推奨と保護をいただき、収益1000万円突破!! 月姫 同人誌 450冊セット 美少女戦士セーラームーン 同人誌 300冊セット 涼宮ハルヒの憂鬱 同人誌 300冊セット ラグナロクオンライン 同人誌 300冊セット ファイナルファンタジーシリーズ 同人誌 254冊セット サクラ大戦 同人誌 264冊セット カードキャプターさくら 同人誌 225冊セット ToHeart2 同人誌 220冊セット Fate(フェイト) 同人誌 504冊セット 機動戦士ガンダムSEED/DISTINY 同人誌 300冊セット ドラクエシリーズ 同人誌 260冊セット 全て、一枚のCDにコピーして収めました! 普通に購入すれば十万円以上もする商品が、激安千円! ※時折著作権に関する筋違いなクレームをされる方がいらっしゃいますが、 当方ではそのような直接のクレームは一切受理しませんので、 Yahoo様にでも通報されたらいいと思います(まず相手にもされないでしょうが(笑)) 当方はYahoo様に収益の一部を支払うことで、完璧な保護を受けております。冷静に行動されてはいかがでしょうか。
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 22:29:16 ID:vLXncZON]
- >>87
警察に報告したいんだが、サイバーなんちゃらってどこだっけ?
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 04:15:05 ID:QnCpwIvd]
- 京都警察かしら
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/12(火) 08:36:28 ID:FA4H7S7g]
- 警察に報告する前に二次著作者に報告してあげたら?
二次著作者がOKしてたら罪じゃなくなるしさ もっとも、既に二次著作者もご存知だろうけど
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/12(火) 15:54:07 ID:eY/HHDzL]
- 数みれ数
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 09:53:51 ID:GAEdKYu2]
- 基本的なことを聞いて申し訳ないですが、教えてください。
公式のFAQに >Q: 作品の動作環境は? >A: 稼動OSはWindows98/98SE/Me/2000/XP/Vistaです(Vista対応はver2のみ)。 >ムービーを再生する場合はDirectX6.1以降が必要です。また、WMA、WMVファイルを再生する場合は、WindowsMediaPlayer7以降が必要です。 とあるけど、この場合のムービーとはLiveCinemaで作成したファイルも含まれるのでしょうか??
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 12:22:41 ID:Phu/GMaV]
- >>92
含まれない。 ちなみにLiveCinemaのデータを再生するのは「画像表示/変更」命令で、ムービーは「ムービー表示」命令を使う。 この「ムービー表示」を使わないと再生できないファイル形式にはDXやWMPがいる。 けど、どっちも今のPCなら初めから入ってるはずだからあんまり気にしなくてもいいかも。 古いPCだとわからないけど。
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 12:44:26 ID:Phu/GMaV]
- windows98ではDirectXとwmp7が、98SEではwmp7が足りないのね。
ムービー入りで配布を考えるなら、ちゃんと記載したほうがいいようだ。 オレもこれからはちゃんと書こう……
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 19:26:31 ID:GAEdKYu2]
- レスありがとうございます。
ずっと疑問に思っていたので助かりました。
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 21:55:16 ID:hMief9kB]
- \
::::: \ マニュアル読まない奴の両腕に冷たい鉄の輪がはめられた \::::: \ \::::: _ヽ __ _ 外界との繋がりを断ち切る契約の印だ。 ヽ/, /_ ヽ/、 ヽ_ // /< __) l -,|__) > 「刑事さん・・・、俺、どうして・・・ || | < __)_ゝJ_)_> マニュアル・・・読まないのかな・・・ ?」 \ ||.| < ___)_(_)_ > \| | <____ノ_(_)_ ) とめどなく大粒の涙がこぼれ落ち、 ヾヽニニ/ー--'/ 震える彼の拳を濡らした。 |_|_t_|_♀__| 9 ∂ 「その答えを見つけるのは、マニュアル読まないお前自身だ。」 6 ∂ (9_∂ マニュアル読まない奴は喘ぎ声をあげて泣いた
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 19:35:04 ID:yP/a7ZZR]
- 喘ぎ声を上げてどうするwwwww
- 98 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/22(金) 09:42:14 ID:uuF42YtC]
- ちょっと質問なんだけど。
不要ファイル抽出って、結局はリスト見ながら 自分でファイル削除するの?
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 09:43:47 ID:uuF42YtC]
- すまん、ageた。
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 11:26:59 ID:xb2R9HSh]
- そうだよ
但し不要じゃないファイルまでリストアップされるのでよく見てね
- 101 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/22(金) 20:36:17 ID:qW/Yd7Ba]
- それじゃ意味ねえじゃん…
ノードを自由に色分けする機能が欲しいな どのキャラのルートなのか 細かい分岐だと一見してわかりづらい時がある と思うのだがどうよ?
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/23(土) 01:18:45 ID:koC/JInz]
- ノードのタイトル頭に分かりやすい記号でもつければ
○…、△…みたく
- 103 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/23(土) 19:04:57 ID:MVJ7sulU]
- >>102
なるほど それもいいな まあ、前述だと種類でも色変わるから いいとこ悪いとこあるんだろうしなぁ
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/23(土) 22:25:37 ID:35giydg+]
- それで更新はいつ?
コレピクよりも最強ツールとしてがんがってほしいね
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 16:54:24 ID:P9FVENPv]
- 今でも十分高機能だとオモ
期待は膨らむばかりだが
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/30(土) 12:19:40 ID:7W3Wplyp]
- 公式掲示板、すげー勢いでヘンなリンク貼られてるな……
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 17:03:00 ID:VXL/+DI7]
- 遂に雑談掲示板がw
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/03(水) 01:03:48 ID:ILImgfTa]
- 指南番見ながらセーブ・ロード・システム・閉じる の
コントロール付きボックスを作ろうと思ったんですが lpmファイルまで作ってその後どうすればいいのか 判らなくなってしまいました 教えていただければ幸いです
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/03(水) 03:26:47 ID:K3TZ9Voc]
- チャートから≪画像選択≫追加とかじゃなく?
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/03(水) 11:03:49 ID:F0l/5ZJe]
- >108
使っているlivemakerはちゃんと開発版かい? 開発版じゃないと使えないよ
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 01:03:41 ID:JDFi7kv/]
- >110
開発版でさくっとできました ありがとうございました
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 07:21:30 ID:bVrEIF7G]
- 更新ktkr
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 08:20:13 ID:ye3n8bVV]
- [LiveNovel]
・計算式簡単入力で++が入力できない不具合を修正 ・スクリプト出力でMOTIONタグが閉じていない不具合を修正 [LivePlayer] ・プレビューメニューの選択肢押下時の処理を修正 ・WMA再生処理を修正 細かな修正がありがたいのう、ありがたいのう
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 02:23:45 ID:rtd/Gd+z]
- うれしいのううれしいうのwww
いやほんとに
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/15(月) 11:51:36 ID:mwmikR6A]
- てすてす
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/22(月) 10:37:23 ID:hs0dCg7S]
- 公式で聞くしかないんだろうけど……
Pro用の関数って使ってる? 公開しているって事は使って良いよ、ってことだよね?
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 17:55:18 ID:qGsWGG+6]
- >>公式で聞くしかないんだろうけど……
なら公式で聞けよ ここで使っている人がいても、誰かが良いと言っても、 公式に聞いてダメならダメだよ。
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 00:56:37 ID:xN64h5u1]
- >>116
公式の過去ログにある。 管理者の発言では使っても良いが将来的な動作保証は出来ないとのこと。
- 119 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/29(月) 16:21:04 ID:bnMPYv+A]
- 選択済み選択肢の文字の色を変える機能とか簡単にはつけられないだろうか
複雑な分岐のコンプリを目指すのに欲しいとこなんだが
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/29(月) 16:25:43 ID:tGFcwrqa]
- 画像選択で文字表示するしかないかね。
システム側で文字だすのはシナリオノードしかできないし。
- 121 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/29(月) 17:31:59 ID:bnMPYv+A]
- >>120
それは大変そうだ・・・
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/30(火) 01:07:50 ID:1QsH7zhT]
- >121
数が多いのだと大変だなたしかに 少ないのならいいだろうけど後増えすぎると容量自体が半端なくなるしなあ
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/30(火) 13:09:35 ID:56k8QHDE]
- シナリオ別だったり、チャート別にビルドや実行できないかな?
プロジェクトファイルを分けるのは面倒なんだけど
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/30(火) 14:19:35 ID:56k8QHDE]
- 公式ページのチュートリアルの複数チャート使用というページで、
<チャート1> 【タイトル画面】 ↓ ゲーム本編呼び出し <チャート2> 【ゲーム本編】 ↓ 1日目呼び出し ↓ 2日目前半呼び出し ↓ 2日目後半呼び出し | ↓ | バッドエンド呼び出し ↓ 3日目呼び出し ↓ エンディング呼び出し こんな感じのチャートチャートが書いてあるんですが、チャート2の「2日目後半呼び出し」から 二つのチャートに分岐してますよね? どうやったらチャート呼び出しアイテムから直接分岐させることができるのでしょうか? アイテムのプロパティを開いてもそういう設定が出来ないのですが。
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/30(火) 14:35:50 ID:56k8QHDE]
- >>124の問題は解決しました
無視してください。スマン、でも>>123の方は何か方法がないでしょうか?^^;
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 00:21:32 ID:r/SOeCXG]
- SAIで.gal保存できるようにならないかなぁ…
いちいちフォトショ開いて保存し直すのが面倒すぎる
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 00:23:22 ID:C01LgpwU]
- フォトショ開かないでSAIでBMP保存してBMP→GALにつっこめばいいじゃない
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 00:36:06 ID:r/SOeCXG]
- >>127
BMPtoGAL使うと255,255,255以外の色の透過が上手くいかないんだよなぁ うーむ
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 00:39:18 ID:qBn2IOgn]
- >>128
PNGなら?
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 00:50:57 ID:r/SOeCXG]
- >>129
PNG…? ごめん、どういう意味?
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 00:53:07 ID:qBn2IOgn]
- >>130
PNG→GAL
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 00:57:26 ID:r/SOeCXG]
- >>131
おおPNGも変換できたのか しかし透過はできないなぁホントなんでだろ
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 01:12:31 ID:qBn2IOgn]
- おや、何でだろうな。
公式FAQの Q: [GraphicsGale]キャラクタの背景部分を透過させたい Q: [GraphicsGale]キャラクタの背景部分を綺麗に透過させたい で試してもダメなんだよね?
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 01:25:50 ID:r/SOeCXG]
- >>133
うーんだめだなぁ 255,255,255は問題なく透過できるんだけど他の色が全部ダメだ
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 01:51:50 ID:qBn2IOgn]
- >>134
ひょっとすると、透過色指定している箇所(例えば左上)の1ドットが実は透過色にしたい目的の色じゃない って事はない よね?
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 02:02:39 ID:r/SOeCXG]
- >>135
ごめんほんとごめん 今実際にゲームを実行してみたらちゃんと透過されてた 255,255,255を透過した場合はちゃんとlivemakerのプレビューに透過が反映されるけど それ以外の色を透過した場合はプレビューでは透過してないように映るみたいだ 色々ありがとう でもなんかギザってるなぁ…色指定で透過するのは無茶かもしれない やっぱフォトショでやるのが無難なんだろうか
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 02:19:02 ID:qBn2IOgn]
- >>136
ギザった時のためにアルファチャンネルがある。 なにはともあれうまくいけてて乙
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 02:37:39 ID:r/SOeCXG]
- アルファチャンネルめんどくさいんだよね…
とりあえずSAIでgal保存できるようになる日を信じてフォトショ使い続けるわ ありがと
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 02:45:34 ID:qBn2IOgn]
- (BMP/PNG→GALという手段ではダメって事だったのか。フォトショ開ける手間が省けるんだが
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 07:50:58 ID:aYFS9WW1]
- >>138
永遠に来ないよ
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 14:23:23 ID:b6FxSAUH]
- キーボードからプロジェクト保存を実行出来るようにしたいのですが、
どうすればいいですか? ノードの矢印を操作していたらいきなりエラー表示が続出してそのまま強制終了になったので 短い間隔で手軽に保存していきたいのですが。
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 17:54:28 ID:qBn2IOgn]
- >>141
ファイル>環境設定>ショートカット(タブ) で好きなキーを登録するとか?
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 18:35:19 ID:b6FxSAUH]
- >>142
そんな親切なのがあったんですね。。。 よく探してなくて申し訳ないです。サンキューです^^
- 144 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/02(木) 21:35:56 ID:eZUzBhgD]
- なあ… 今思ったんだけど、全文章の。と」の後ろに一気にクリックつけれる機能とかつかないかな…。
エディタで書いてコピーしたから、それがすげー大変なんだけど…
- 145 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/02(木) 21:37:59 ID:eZUzBhgD]
- 置換機能にクリックマークが使えるようにしてくれてもいいんだが
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 21:57:47 ID:qBn2IOgn]
- >>144
エディタの置換処理で文章の後ろにlivemakerのスクリプトを記述したテキストファイルを外部ファイルとして読み込むようにしてみたら?
- 147 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/02(木) 22:01:17 ID:eZUzBhgD]
- >>146
すまん… 難しすぎてついていけねえ できれば詳しく教えてくれ
- 148 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/02(木) 22:18:50 ID:eZUzBhgD]
- おk
機能把握終了した もっと早くに知っとくべきだったな シナリオ分岐とかlivemakerから小分けにしてるから その分の手間がまたかかるが それでも時間短縮できそうだ。トン
- 149 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/02(木) 22:22:37 ID:eZUzBhgD]
- あ 駄目だ。
改ページとそうでないものとの区別がエディタ置換でつかない。
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 22:55:07 ID:WrOaxoYb]
- シナリオ打つ時から俺ルール決めておくべきだったね
クリックは"@"、改ページは”;”とかでシナリオ描く段階で統一ルールの元に打ち込んでおけば、 どのエンジン使おうとそれにあわせて置換できたのに…
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 22:58:04 ID:Vp4Gz2tI]
- 頭いいな
- 152 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/02(木) 23:01:44 ID:eZUzBhgD]
- 頭いい
- 153 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/03(金) 01:10:20 ID:gNW3lKNA]
- 画像表示/変更のサムネもう少し大きいと助かるな
表情見えねえ
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/03(金) 02:03:50 ID:vsFmNxzB]
- >>145
公式の質問はそのままにしとくのか 外部エディタで読み込んで置換ってのが分かったんだから自己レスしとけよ
- 155 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/03(金) 02:46:48 ID:gNW3lKNA]
- いや、どちらにしろ
クリック待ち置換という機能はLMに欲しいと思うのだ
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/03(金) 15:28:31 ID:lqs2iDnG]
- ギザ出ちゃう人は、マスクかけて変換すれば、まずギザでないよ。
- 157 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/04(土) 05:26:04 ID:mubk4uBP]
- >>150
あれ ちょっとまってくれ。 エディタでの改行はどうやって≪BR≫に変えればいいんだ? 文字がないから変換できないぞ これが解決するだけですげー助かるのだが
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/04(土) 05:44:49 ID:mubk4uBP]
- 自己解決しました。
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/04(土) 08:02:42 ID:G0YkDMAl]
- >>158
ネタ振ったんなら他の人のために解決方法書けっての TeraPadだと置換で\n=改行ってのにチェックいれて「\n」→「<br>\n」でできるな 他のエディタだと正規表現で検索や置換ができるものもあるから それ使えば同じことができる
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/04(土) 10:26:52 ID:rIU/9Bl9]
- いくら環境設定してもその時のメモリ上だけでしか、LiveMakerを再起動すると
初期状態に戻ってしまうんですが、なんなん?
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/04(土) 14:53:26 ID:G0YkDMAl]
- >>160
自分は開発版だけど C:\Documents and Settings\アカウント名\Application Data\Humanbalance\LiveMaker にショートカットキー(key.ini)とメニュー(menu.ini)の設定が保存されてる それ以外(子ウィンドウの位置やサイズ)はたぶんレジストリに入ってる なんの設定が保存されないか分からないけど 一度Administrator環境で起動してみるとか 上記のフォルダにファイルがあるか更新日はどうかとかチェックしてみては
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/04(土) 17:18:28 ID:2gLOr7dw]
- >>160
それかもしくは、設定ファイルに「読み取り専用」のチェックが入ってる可能性 設定ファイルを変更しないようにするソフトが入っている可能性 も・・・それはないか。
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/04(土) 19:17:11 ID:SPO0gzdH]
- >>161-162
レスd ショートカットキーの設定なんけど、key.iniってやつだよね 管理者権限なんだけどどうも環境設定をしても上書きされてないみたいです。 ファイル属性にはそういう〆が入ってなかった。わけわかんね。 LMをインストールする時、オフラインの環境に入れたからアップデートできなくて、 オンラインの環境で作りかけだったプロジェクトファイルが、オフラインの環境では 古いバージョンなので読み込めなかったことがあって、それで新しいバージョンを探して 古いバージョンを消さずに上書きしたことがあったんだけど、それが原因かなあ
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/04(土) 20:35:15 ID:mubk4uBP]
- >>159
それもそうだ。 サクラエディタ使ってるのだが \r\nで改行を置換できた。 エスケープシーケンスという項目に書いてあったわ。 これで全シナリオをの。と」と改行を、それぞれ。≪PS≫、」≪PS≫、≪BR≫に置換して 全部、外部ファイル読み込みしたら、とりあえずクリック待ちは9割つけることが できました。もちろん、その後、シナリオノードの外部ファイルのチェックを外して。 最初、改ページのことに加えて、 外部ファイル読み込みしたとき改行できてないからと勘違いして 「使えない」と思ったのが間違いだった。 改行置換できる方法があるのは今思えば当然だよな。と。 これであとは場面ごとに改ページをつけてくだけなので、それなりに楽になった。
- 165 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/04(土) 20:43:29 ID:mubk4uBP]
- あとスクリプト出力を使えば、改行は勝手に≪BR≫に変換されただろうから
いろいろやりようはあった。 と、補足
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/08(水) 09:06:50 ID:2ovkeC2x]
- フォトショップ・エレメンツを使ってる方に聞きたいのですが、公式のgalファイル変換プラグインで画像を保存した場合、レイヤーの透過度がそのままgalの透過度になるのでしょうか?
フォトショップの6以上だとそうなるらしいのですが、もしエレメンツでもできるのなら今度出る7を買おうかなと思ってます。 どなたかご存知の方がいましたら解答お願いします。
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/08(水) 23:27:26 ID:txssS3Mu]
- BGMとしてサウンドを再生させておき、ある地点まできたらだんだん小さくなって
一定時間後には音が消えるようにしたいのですが、どうすれば良いのでしょうか。 通常の設定項にフェードアウトで_秒指定ができるのですが、たとえば4000に設定 すると4秒後にぴたりと音が途絶えてしまい、フェードアウトになっていません。
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/08(水) 23:39:50 ID:cA3fhpkU]
- >>167
・きっかり4秒ならした後フェードさせる LiveNovelではサウンド再生→ウェイト4秒→音量変更でできるけど ウェイト使うから文字表示や画像表示に影響がでる 独立させて行いたいならシネマでつくったほうがいいと思う
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/09(木) 11:50:23 ID:fI67ImzT]
- >>167
サウンドデータ自体を加工するといいよ。 Audacityであれば、ファイルを開いて「エンベローブ」モードでレベル調整をするだけ。 詳しい操作方法は省くけど、グラフィカルな画面なので、いじってみればすぐにわかると思う。 自分も前作はこの方法でやった。 シーンを盛り上げたい部分だけ音量を上げるとかね。 思ったとおりの演出が出来てすごくうれしかったよ。
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/09(木) 16:57:28 ID:IIOLYHG/]
- >>168-169
レスドモー^^ Audacityというのを使わせてもらうことにします^^
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/09(木) 22:12:56 ID:Qx1TQp7o]
- Audacityは人によってじゃね?
他にいいDAWはあると思うからいろいろ探して 手に馴染みやすいものをみっけれ
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/12(日) 07:03:29 ID:qHbQ8D2N]
- 降雪……
パーティクルの表現の調整はホント難しい……。 根気が要るわー。
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/14(火) 08:15:20 ID:PLR4oXOK]
- 画面を海面の揺らぎみたいな演出させることって出来るのかな?
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/14(火) 20:25:22 ID:CGiGyowW]
- ラスタースクロールみたく画面の部分々々で動かすのは無理
一枚絵を左右に揺らせるから別パーツをつくって紙芝居みたく揺らすくらいは可能 Flashみたくキャプチャした画像をいじれると便利なんだけどね
- 175 名前:173 mailto:sage [2008/10/17(金) 23:00:03 ID:35UGBQUB]
- >>174
レスどうもです。 やっぱり難しいのかなぁ。 トランジションのパターンを自作して 何とか組み込む方法を模索してみるかな。 どうしても涙目になったときの効果が欲しいんですわw
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 12:57:55 ID:zfGm6xT5]
- 更新着てたのか
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 18:58:16 ID:K+7NXLbR]
- 更新きても気付かないというのはさみしいものがあるな・・・
お外の世界は知らないが、ツールの勢力図は今どうなってんのかね
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 18:47:47 ID:NfnV7AN6]
- なんとなくだけどLMのユーザーは増えている気がするが…
まぁ気にしても仕方ないしね 自分にはLMが一番なので
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 18:49:45 ID:c9eUnjoi]
- 反語?
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/31(金) 18:29:06 ID:JnZ2c4Ii]
- 画像表示のウィンドウって小さいよなぁ…
もう少し大きければキャラの表情までよく見えるんだけどな
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/01(土) 01:13:42 ID:I/3gMgQ0]
- なんのことについて言ってるんだかよく分からんが
ウィンドウ全体のサイズもメッセージボックス隣に表示させる顔も 自分で設定できるぞ
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/01(土) 01:26:53 ID:24hRkRAR]
- あれでしょ、シナリオノード中に表示されるプレビュー画面みたいなヤツのことでしょ。
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/01(土) 03:02:46 ID:bFwIC5hz]
- というか、シナリオノード内で画像表示/画像変更を開いた時の右にあるウィンドウ
微妙な表情が何種類もあるから 結局画像フォルダ開いて番号であててんのよね
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/01(土) 04:05:09 ID:IpvqDGbD]
- あーなるほどあれで小さいってことは
たぶん使ってるモニタが高解像度なんだろうな 対策は分かりやすいファイル名つけるとか Susieプラグインが動作する画像ビューワーでチェックするくらいか
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/01(土) 04:34:33 ID:bFwIC5hz]
- そっか 解像度落とせば拡大されるんだ盲点
1280×1024ってのは普通っぽいけどな ファイル名は今更治せないし 1キャラに50以上もある表情にいちいち表情名つけても混乱する ビュアーチェックはまあjpg残してるからやってんだけど それか解像度か だな d
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/01(土) 18:12:46 ID:VvFdnJv7]
- 抜き出しツールが欲しい
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