- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/27(金) 10:29:42 ID:zzJUTch0]
- 史上最強のGUIを誇る、文章主体ゲーム製作ソフトだと思います。
圧倒的に使いやすくわかりやすい。でも多機能で高品質。 更新だって頻繁ですよ。自分も掲示板でバグ報告をしたら、即刻直してくれました。 だけどまだ有名大作に恵まれてないみたい・・・まだまだ知名度低し。 是非おまいらの作品で、一気にトップ製作ツールへと押し上げてください。 【本家】■LiveMaker - (個人、同人向け) ttp://www.livemaker.net/feature_novel.html 過去スレ ■ LiveMaker スレッド ■ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/ ■ LiveMaker スレッド2 ■ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137913172/ ■ LiveMaker スレッド3 ■ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1174443444/ LM指南サイト ttp://lmsnn.fc2web.com/
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 01:41:10 ID:VL8u/xjM]
- どういう整理整頓の仕方したいのかにもよるんじゃね
わかる人も絞ってくれた方が教えやすいんでは
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 02:19:15 ID:9IDC1YLw]
- 系列別というかアイテム属性別を想定している
上から順にアイテムの属性別にソートしていく感じなんだけど、 一応、配列変数表に属性という欄を作って、回復系なら「くすり」とか、 重要なアイテムなら「特殊」という感じかな これだけでフラグで表示するしないとかそれなりの構造は見えてはくるんだけどね 後者も含めるとなると混乱してくる 今んとこ俺自身が想定しているのは、 文字列選択ノード→アイテム→文字列選択ノード→ 式として計算にチェック入れて変数表示、 というのをフラグ交えてやるんだろうけど問題はこの後で、 使いたいアイテムを選択したあと、 そのアイテムの効果発動処理の為の計算式が思いつかない ソートも文字列選択の最下部に固定で「整頓する」とか入れて何かしら、 ってのはわかるんだけど、どうやって属性別に並べ替えを行なわせればいいのか、 思いつきそうで思いつかんのです。
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 22:16:53 ID:BsLUDRn6]
- 前にRPGっぽいものを作ろうとしてたんだけど、
その時にやった方法はこんな感じ。 1.配列変数じゃなくて、DBを使う (DBSortとかでソートできるし、他にも便利関数たくさん 2.DBの項目に、名前、種類、個数etc.を用意する 種類→個数順で整頓したいときは、 DBSortで、個数→種類順で並べればOK…だったはず。 要は並べたい順と逆に操作していけばいい。 アイテムの使用は、同じくDBを使うといいかも。 1.持ち物DBと別に、アイテム効果DBを用意 (名前、効果、効果量etc 2.計算or文字列選択ノードで、使用するアイテムを決定する 3.決定されたアイテム名で、効果DBを調べる (例えば、「薬草、HP回復、+10」 4.効果DBの内容通り、if文などで処理 (回復なら、対象者のHP+10、 (名前と効果、効果量を変えれば弟切草でもエーテルでもなんでも作れる こんな感じでやってました。 ただ、ある程度アイテム数がないと手間がかかるだけ。 少ないならif文で作った方が早いし楽だと思う。 長文失礼。わかりにくいとこあればツッコミお願いします。
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/09(金) 11:42:03 ID:HotcXz++]
- LiveMake公式は18禁ゲーム公開不可なんだよね?
18禁物はどこで紹介するのが有効かな・・・
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/09(金) 11:55:33 ID:TFO8Ry0B]
- >>589とか
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/09(金) 12:09:37 ID:HotcXz++]
- >>607
確認しました。サンクス!
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 01:22:29 ID:RKBJWh7/]
- >>605
thx! 申し訳ない・・半分うまくいって半分挙動がおかしいんだorz やっぱり配列つかってみてるんだがifを連続させたり 一つのアイテム欄に4つの変数を用いたりしてみてる 一つはアイテム名、一つはアイテム個数、一つはアイテム所持フラグ もう一つは非表示の隠し変数「アイテムの種別」で 所持なしの欄はアイテム名を「なし」としてみたりしてみてる コンポーネントを用いて文字列表記まではいいんだけど、 その後のアイテム処理に引っかかってる 多分、計算式が足りてないんだと思うからもう少し自力でやってみる DBsortは知らんかったんで使ってみる ほんとthx!
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 01:23:59 ID:RKBJWh7/]
- 書いてて肝心な事を思い出したよ
配列表に効果に関する記述してなかったorz それ使えばいいんだろうと推測 やってみるわ 改めてthx
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/15(木) 23:36:49 ID:kw0K8Sub]
- 更新来ないねぇ
機能改善してもらいたいとこあるんだが らのべえに抜かれちまうぞ!ゴルァ
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 10:42:39 ID:E3npthkd]
- どんな改善を望んでるんだ
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 15:12:39 ID:ITHIFQFw]
- そんなんと比べてどうすんだ
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 16:55:00 ID:PpojcghU]
- 何ヶ月も前に掲示板でバグ報告して、
次の更新で修正しますと言われて待ってるのに いまだに更新がない('A`)
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 18:24:46 ID:E3npthkd]
- たいしたバグでもないんだろ
はっきり言ってフリーのツールとしてはもう 完成されてるって考えてるけどな
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 21:05:07 ID:TO9kdBZ8]
- すみません初心者です。
冗談みたいですが本気です。切実な質問です! このツールを使って二次元の女の子とセックスするにはどうすればいいですかね?
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 22:03:46 ID:MtQh73PH]
- >>616
30歳まで童貞を守る事が必要最低条件です。
- 618 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/16(金) 22:54:11 ID:TO9kdBZ8]
- >>617
やはりまずは魔法使いにならなければなりませんよね! 了解しました! 色々と考えたんですが、僕が二次元になるのと二次元の娘が三次元になるのとでは、 どちらがより現実的でしょうかね? とはいえ、三次元になってしまっては魅力が半減してしまうものなのでしょうか? 二次元での性質を保持したまま三次元化という考えもあると思いますが。
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 23:48:24 ID:X+oa0FRD]
- 導入したんだが
雛形の選択 ってとこで何も選べなくて進めないんだけど・・・
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/17(土) 00:51:13 ID:2tHRmIB8]
- 雛形ダウンロードした?
本体ダウンロードのしたに雛形のダウンロードってあるよ
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/17(土) 00:56:36 ID:wFRVeKX7]
- dクス!
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/17(土) 18:35:31 ID:wFRVeKX7]
- これいいわ
らのべえ買わなくて良かったわ
- 623 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/21(水) 14:30:02 ID:3aRqK78H]
- 最近LiveNovelを使い出した初心者です
いろいろ調べてたりしまくったんですがわからなくて 変数の問題?と思いますが変数をネット上にある説明読みながらやっても できなかったので質問させてください 6人くらいのキャラのシナリオを前もってつくり タイトルには画像選択でクリックで各シナリオへ移動のボタンを3つ用意 最初は3人しかキャラが選べないようにする それで3人の中の誰でもいいので1人のシナリオをクリアすれば タイトルに4人目の画像選択のボタンがあらわれるようにしたいんです そして5人目は4人目をクリアするとタイトルに画像選択のボタンがでてくるようにして 6人目は5人ともクリアするとボタンがでてくるようにしたいのですが このようなことって可能でしょうか?
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 15:03:27 ID:0kkxW/o3]
- 可能です
- 625 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/21(水) 15:30:55 ID:3aRqK78H]
- どういう仕組みにすればこのようなことができますでしょうか?
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 16:44:34 ID:0kkxW/o3]
- 公式の助け合い掲示板をおまけで検索してみると
幸せになれるかもしれない あとsageたほうがいいよ
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 17:14:38 ID:CWBbujTv]
- 味際の超初心者講座でも似たような指南してたと思うけど
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 17:41:35 ID:0kkxW/o3]
- つか普通に指南番に書いてあるね
- 629 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/22(木) 00:53:17 ID:cenxszCG]
- ありがとうございました 幸せになれました
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/23(金) 17:22:32 ID:rGrojf8/]
- tk礼はいいから下げてw
まさか下げるってどーいうことかわかってない?
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/26(月) 16:08:41 ID:ZVrVT4pk]
- (´・ω・`)更新が無い
今日はあるかな? 今日こそあるかな? 待ち続けてもう四ヶ月
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 20:38:39 ID:FXgchAeq]
- そろそろ使い方教本みたいのが出てもよさそうなのに(´・ω・`)
- 633 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/02(月) 22:23:52 ID:oWvIGvCP]
- 保守上げ
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/03(火) 00:04:46 ID:gdBh0AH9]
- 追加してほしい機能って何が有るだろう?
縦書き、複数メッセージウインドウ、CG閲覧の差分同一化……
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/03(火) 00:24:06 ID:vn2mFMWv]
- そこらへんだろうな
しかし、個人的には正直これで充分事足りる
- 636 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/03(火) 01:23:10 ID:QhzuV/ex]
- 画面効果のエディットの充実
揺らぎがどうしても欲しい。 そして矩形範囲で指定した部分だけ画面効果出せると文句なし
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/03(火) 03:13:54 ID:4mv1r5UR]
- 複数メッセージウインドウさえあったら、ノベルゲー以外のゲームがわさっと増えそうな気がするんだけど…
現状でも画像である程度はできるけど、手間がかかるし重くなるんだよね
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/03(火) 03:21:23 ID:oynjV6A2]
- キャラクターをちょっと横にうごかすのにも、
livecinemaを使う必要があるんですよね? 本体のちょっとした数値指定だけでできたら 嬉しいんだけど
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/03(火) 03:31:39 ID:shMV/xpZ]
- 座標指定で再描画すればよくね?
配列にしとけば自由に動かせるでしょ。
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/03(火) 10:39:12 ID:vn2mFMWv]
- てかモーション機能あったろ
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/03(火) 15:02:40 ID:gdBh0AH9]
- >>636
ウエーブサーフェスとは違うの?
- 642 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/03(火) 22:55:33 ID:2UtkkB1h]
- >>641
>ウエーブサーフェス なにそれとおもったら ver.03 の機能か これは試さねばならんな
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/04(水) 02:50:37 ID:UzpGrXlJ]
- 更新きてた。
良かった。忘れられていたわけじゃなかった。 制作者さん、ありがとうございます。
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/04(水) 02:55:22 ID:mCA2sTTo]
- バージョン3だと…
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/04(水) 07:19:31 ID:M4Oys1X/]
- 新しいPhotoshop用GaleFormat Pluginを5.5で使うと落ちるorz
そろそろ限界か ファイルフォーマットver2がなにかわからないけど
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/06(金) 17:26:53 ID:LoU28Q0R]
- もしかして、マルチモニタの問題が治ってる?
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 17:48:26 ID:I2I9i1dX]
- あれ?
名前の代替文字列使えなくなってる? バグかな?
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/13(金) 20:56:40 ID:XJ1BcgRD]
- おととい使えたBmpToGaleが今日使えない
windowsに動作停止で阻まれる…
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/16(月) 16:28:36 ID:a4INFcE8]
- 誰か味再の超初心者講座のDL版持ってないかな
いつのまにかサイトがなくなってて講座が見れない…
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/16(月) 22:12:24 ID:X6vAkH5K]
- Ver.3の計算ノードで使うテキスト挿入について教えてもらいたいです
[終了まで待つ]をTRUEにすると次に進まなくなるんだけどどうすればいいんでしょうか マウスでクリックしても無反応です これFALSEにするとテキスト表示中にすぐ次の処理に移っちゃうのです バージョンは03.09.11.14 使用OSはwin2kです
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/17(火) 20:47:58 ID:rKRM0JJU]
- >>650
たしかにTRUEにするとそれ以降の動作がとまる。 ヘルプの説明だと「メッセージボックスのテキストが空になるまで待つ」ってあるけど、 その終わりをチェック完了できずに回っている気がする。 今んとここれを回避するには、コマンドのウエイトを入れるしかなさそう。
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/17(火) 20:50:29 ID:638XeNwc]
- その問題は@Rpush=FALSE @Lpush=FALSEを使ってなんとかクリアしてる
講座サイトにあった
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/17(火) 21:49:25 ID:yh29JSC3]
- >>651,652
レスありがとうございます。教えてもらったように [終了まで待つ]をFALSEにしてウエイトで@RPush〜の設定いれたらマウスクリックで次に進むようになりました 助かりました
- 654 名前:650 mailto:sage [2009/11/17(火) 22:35:03 ID:yh29JSC3]
- 名前忘れてました653も650です
オートプレイとか既読スキップ対応させるためには条件増やさないとなあと思っていろいろ付けてみたんですが面倒くさいというか見通しが悪くなっちゃいますね (@LClick == FALSE)&(@RClick == FALSE)&(@KeyClick[VkmRETURN] == FALSE)&((自動送り == FALSE)|(ウエイトチェック > @TickCount))&(既読メッセージスキップ == FALSE) バグ…ですよねこれ。修正してもらえば楽になるので本家の掲示板に知らせたほうがいいのでしょうか
- 655 名前:650 mailto:sage [2009/11/17(火) 22:37:54 ID:yh29JSC3]
- 連投すみません
上記のウエイトチェックは自分で設定した変数でテキスト挿入前にウエイトチェック = @TickCount + 2000 って代入してます
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/18(水) 19:15:52 ID:dLH3rcEV]
- >>654
バグだと思われるなら報告したほうがいいんじゃないかなぁ。 自分は未だにVer2使ってるんでよくわからんけど、 機能してるほうが楽になるなら直してもらうほうがいいかと思う。 しかし、こういうの読むと当分Ver3のお世話になることはないな。 機能が使いこなせないという意味で。 計算ノードでテキストってなんだよ……
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/20(金) 08:11:47 ID:76S3bYlk]
- LiveCinemaの関連付けが直ってない…
公式掲示板で前にも報告されてたんだけど これは俺も言ったほうがいいんだろうか('A`)
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/20(金) 08:33:27 ID:bW/f6cIC]
- GO!
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/20(金) 22:59:44 ID:Ukre0n/A]
- これって特殊イベントチャートは一つしかできない?
これは特殊チャート1で、あれは特殊チャート2でとかやってみたんだけど
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/20(金) 23:00:40 ID:Ukre0n/A]
- すまん
やってみたいんだけど、だった (´・ω・`)
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/21(土) 14:46:30 ID:A7p4gH2Z]
- >>659
メッセージボックスにつける特殊イベントは一つのチャートしか指定できない。 できないけど、そのチャート内で分岐させれば別処理できるんじゃないかと(試してない)。 >>650の質問も公式でされてたんで試してみたけど、実用には向きそうもない。 そもそも計算ノードは文章を表示させるためのもんじゃないから仕方ないけど。 どうしても計算ノードで文章表示させたいなら、地道にコピペでウエイト挟んだほうが楽そうだよ。
- 662 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/29(日) 08:04:46 ID:Ffd2FsWu]
- あげ
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/01(火) 00:33:05 ID:Z85pZMmW]
- これってもしかして文字列選択ノードで
文字列を代入した変数Aと同様の変数Bの中身を連結して表示できない? まず式として記述にチェックを入れて 文字列A変数 ++ 文字列変数B としてるんだけど変数がありませんとか出ちまう(´・ω・`)
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/01(火) 00:41:25 ID:Z85pZMmW]
- 固い頭を脳挫傷させてみた
見直したら「 ”:”」がだめだったみたいだ ちら裏スマソ
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/01(火) 02:13:49 ID:izpZc9y+]
- 自分でやってるとなかなかミスに気づきにくいよな
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/01(火) 23:57:17 ID:Z85pZMmW]
- 同意
まあ、俺の場合レベルが低すぎたんですぐ気づけたんだけどね こうやってたんだよ 文字列A変数 ++ ":" ++ 文字列変数B 当然おかしくなる罠(´・ω・`)
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/02(水) 04:58:42 ID:uI8uKSVd]
- >>666の何が悪いかよく分からなかったんだけど
本家掲示板見たかんじじゃ コロン含んでるとラベル名みたく処理されちゃうってことなのかな 管理者さんのレスは詳しくてすごいけど計算ノードはほんと使いこなすのが難しいね 内部でどう処理されてるか分からないと手がかりがつかめない感じ
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/02(水) 23:18:46 ID:v1SmWvpW]
- 文字列選択ノードで変数を用いる際に複数の変数内の文字列を連結するには
それなりの数の変数を用いないとできないという事でした 666の場合だと変数AとBの間に通常の文字列があるからうまく処理されない 結果「(___0,変数)変数がありません」というエラーが出て動かないっつうこった だからあれほどそこの旅館は利用するなといってんのに自爆しやがってww
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/02(水) 23:20:32 ID:v1SmWvpW]
- ラリー、どうやら自爆したのは俺のようだぜ・・
スルーしてくれ
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/06(日) 10:58:39 ID:Z7bTPbQx]
- ほ
- 671 名前:名前は開発中のものです。 [2009/12/06(日) 11:15:27 ID:/zqGpY4W]
- しゅ
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/06(日) 19:01:31 ID:StkiSNyw]
- ほ
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/06(日) 21:12:55 ID:EZ40tUFb]
- も
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/07(月) 08:49:17 ID:LGlXySiq]
- にゅ
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/07(月) 22:58:15 ID:V/o8R7tV]
- る
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/08(火) 00:20:25 ID:yEFtPAlR]
- おまえらって結局何作ってるの
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/08(火) 03:49:57 ID:lKdu9zlq]
- 秘密♪
- 678 名前:名前は開発中のものです。 [2009/12/08(火) 13:17:12 ID:YKvUVgGq]
- なんか大量更新kkr
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/08(火) 17:32:48 ID:iXOH56Nt]
- 今回の修正で恩恵がもらえる人ってどういう人だろうか。
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/08(火) 17:51:37 ID:yEFtPAlR]
- つか3にしてなんか得ある?
まだ2のままやってんだけど
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/08(火) 18:56:21 ID:opZGAfaP]
- 3はまだ開発版だからなぁ
一応機能追加前提でいろいろ試行錯誤してんだろうけど 2でいいんならそれでもいいんじゃね 安定版だしね
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/08(火) 19:20:51 ID:n0goWjf/]
- 何も考えずに3入れてるが
今のところ困ったトコはないぜ
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/08(火) 21:22:48 ID:iii7AezU]
- ちょっと触った程度だけど3のDBは2よりオーバーヘッドが大きそうな感覚
2の場合はアクセスしてる感覚も無かったけど3の場合はちょっとラグが発生するみたいな
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/10(木) 11:16:44 ID:Suxj6eam]
- 既出だったらすいません
ライブメーカーってそのままじゃ、オートプレイできないんですか。 探してもやり方が見つからないので・・
- 685 名前:684 mailto:sage [2009/12/10(木) 12:03:40 ID:Suxj6eam]
- すいません、解決しました。
シナリオの最初に「システムメニュー許可」ってすると、 右クリックした時にちゃんとシステムメニュー出てくるんですね。 失礼しました。
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/10(木) 12:40:32 ID:wTNUZ2c1]
- あれ?俺無知かな?
684と685の話題が繋がらない気がするんだが・・ 繋がらないというかよくわかんねぇというか
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/10(木) 14:36:28 ID:ZKeHrQOI]
- >>684-685は製作側の人間。
オートプレイをさせたいがやりかたがわからない。 →オートプレイがシステムメニューの中にあるのを知る。 →だが、メニューを出す方法がわかっていなかった。 →「システムメニューを許可する」コマンドに気付いた。 ていう流れだと予想する。
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/10(木) 20:35:43 ID:FIsBJePm]
- ひゅー
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/14(月) 14:21:37 ID:n90mxlaZ]
- Ver2を使用しているのですが、画像選択のところで、右クリックによるオプションメニューは開けないんでしょうか。
選択肢のところでセーブしておきたいという時に不便じゃないかと思うのですが、ウチでは右クリックしてもメニューが開かないのです。 システムメニューは事前に許可してあるんですが……何か勘違いや見落としをしていたらすみません。。。
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/14(月) 15:09:30 ID:rntMbZte]
- >>689
試したけど開けるよ。 画像選択のプロパティから「画像選択」タブを押して、「キャンセル」の項目にチェック入ってるとかない? 当然だけどセーブロード許可もしておかないとダメ。
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/14(月) 15:30:37 ID:n90mxlaZ]
- >>690
キャンセル項目はチェック外してありました。 で、セーブロード許可?そんなのあったっけ?と思って、もしかしてVer3なら可能なのかと 思ってインストールしてプロジェクトを開いたら……普通に出来た。。。 どうもVer2は、画像選択の時にオプションが開けない仕様みたいですねー。 安定版という事でずっとVer2を使っていたんですが、切り替える事にします。 プロジェクトもそのまま使えますし。早いレスでとても助かりました、ありがとうございます!
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/14(月) 18:06:10 ID:o8gcVvdC]
- >>691
>>690だけど、ver02.09.05.19で試して動いたから書いたんだけど。 ver2にもシナリオノードのシステムコマンドに「セーブロード許可」あるよ。 もしかして最新のバージョン2だとダメなんかな。 もしそうなら公式にバグ報告しといておくれ。
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/18(金) 01:25:01 ID:AoF7oOvw]
- >>692
>>691ですー。おかしいなと思ってLiveNovelのバージョンを確認してみたら、ver.01.08.06.12……ってこれVer01かあ!? ごめんなさい完全に僕の思い違いでしたすみませんすみませんすみまs(ry てっきりVer2が上書きされてるものかと思ってました……ホントお騒がせしてごめんなさい。 インストール先を分けたのかもしれません。ああ恥ずかしい。
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/18(金) 18:45:33 ID:VG1S4iGw]
- ワラタw
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