- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/27(金) 10:29:42 ID:zzJUTch0]
- 史上最強のGUIを誇る、文章主体ゲーム製作ソフトだと思います。
圧倒的に使いやすくわかりやすい。でも多機能で高品質。 更新だって頻繁ですよ。自分も掲示板でバグ報告をしたら、即刻直してくれました。 だけどまだ有名大作に恵まれてないみたい・・・まだまだ知名度低し。 是非おまいらの作品で、一気にトップ製作ツールへと押し上げてください。 【本家】■LiveMaker - (個人、同人向け) ttp://www.livemaker.net/feature_novel.html 過去スレ ■ LiveMaker スレッド ■ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/ ■ LiveMaker スレッド2 ■ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137913172/ ■ LiveMaker スレッド3 ■ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1174443444/ LM指南サイト ttp://lmsnn.fc2web.com/
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/01(土) 01:13:42 ID:I/3gMgQ0]
- なんのことについて言ってるんだかよく分からんが
ウィンドウ全体のサイズもメッセージボックス隣に表示させる顔も 自分で設定できるぞ
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/01(土) 01:26:53 ID:24hRkRAR]
- あれでしょ、シナリオノード中に表示されるプレビュー画面みたいなヤツのことでしょ。
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/01(土) 03:02:46 ID:bFwIC5hz]
- というか、シナリオノード内で画像表示/画像変更を開いた時の右にあるウィンドウ
微妙な表情が何種類もあるから 結局画像フォルダ開いて番号であててんのよね
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/01(土) 04:05:09 ID:IpvqDGbD]
- あーなるほどあれで小さいってことは
たぶん使ってるモニタが高解像度なんだろうな 対策は分かりやすいファイル名つけるとか Susieプラグインが動作する画像ビューワーでチェックするくらいか
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/01(土) 04:34:33 ID:bFwIC5hz]
- そっか 解像度落とせば拡大されるんだ盲点
1280×1024ってのは普通っぽいけどな ファイル名は今更治せないし 1キャラに50以上もある表情にいちいち表情名つけても混乱する ビュアーチェックはまあjpg残してるからやってんだけど それか解像度か だな d
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/01(土) 18:12:46 ID:VvFdnJv7]
- 抜き出しツールが欲しい
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/11(火) 02:37:19 ID:546kddMf]
- 開発版で右よせ中央に表示した画像を画像変更したら
右よせ下よせに移動しちまったんだがバグ?
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/11(火) 05:14:09 ID:ne35ZdXS]
- >>187
なんとも言えないね 変更した画像がモーションだったら 基準座標がずれてるのかも知れん 単なる画像(galファイル)なら自分でチェックするかプロジェクト送って問い合わせるか デバッグウィンドウやファイル出力で該当する画像のプロパティをチェックできるなら PR_TOP(Y座標の位置)やPR_TAG(位置指定が英文字で記載されている)の値を 画像変更前と変更後で比べてみるのも手だと思う それらが勝手に変更されているようなら何か問題があるのかもしれない
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 00:15:59 ID:Ny+w7gWv]
- 二度目は変化なかった
何かつついた覚えもないが Ctrlスキップのせいか? よくわからん また何かあるまでほっとくことにする
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/16(日) 18:57:14 ID:cvL+v9C2]
- 本家の掲示板にnovel.prjが飛んだから回復させてくれとか載ってる
フリーの開発版でどこまで期待してるんだか だいたいnovel.prjには各ノードの結合情報とか計算ノードの内容が全て記載されてるから 無いところから復活なんてまずできないのになあ まだファイル復活ソフトでも使った方がましだろうに
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/17(月) 15:29:28 ID:jU8BtqEV]
- novel.prjが何なのかわかんにゃい
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/17(月) 20:03:04 ID:lpE9srWE]
- プロジェクトでそ
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 02:20:52 ID:Fv/3G5//]
- って更新あったのか
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 03:17:49 ID:Fv/3G5//]
- 連投になっちゃうけどLiveMakerロゴって改造してもいいのかな?
こんなの作りたいorz
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 07:20:55 ID:2UpxD0qo]
- 改造はまずいだろう。
参考にするのは問題ないが。 でもなんか核のマークに似てる。
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/21(金) 02:01:45 ID:xu0JnRY2]
- あいや言葉足らずだったか
LiveMakerロゴファイルが公開されたんでそのシネマとか参考にしよーかなと
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/02(火) 09:10:23 ID:H/LbuWC7]
- ルビ振り機能について質問なのだけど
ルビが付いた文章の時だけ行間が広くなってしまう症状の解決方法って有りますか?
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/02(火) 17:13:12 ID:GQ3uogTA]
- ない
- 199 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/07(日) 15:14:33 ID:GTLxC2oJ]
- 最近livemakerの無料版を使い始めてゲームを作りました。
そこで友達にやってもらおうとマスター出力したファイルをメッセで送ったのですが 出来ないみたいです。どうやったら出来るのでしょうか? あと、CDロムに焼くにはどうすればいいでしょうか? おねがいします。
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/07(日) 15:47:27 ID:aQg6gQCk]
- 環境依存だからそれだけ言われても分からん。
お前さんのPCで出力したゲームを普通にプレイできるんなら、 友人のPCのスペックが足りんか相性が悪い。 CDに焼くのは普通にファイルぶち込むだけじゃだめなの?
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/07(日) 23:25:27 ID:c3fA2ABD]
- 一応ZIPしたほうがいいかもね
焼いたデータはバグるお
- 202 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/07(日) 23:47:10 ID:lmH1ZTOK]
- 今確認したら起動するアイコン自体が友達側でなくなってました。
zip試してみます〜焼くとバグるんですかwww
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/08(月) 21:27:00 ID:TtRf5N47]
- まさかと思うが
相手のOSがMacとかLinuxとかじゃないよな…?
- 204 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/09(火) 23:03:27 ID:D8pRLl9B]
- 圧縮で無事解決しました^^
親切に教えてくれた人感謝です。。
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 02:35:09 ID:ooueWZQV]
- シルノみたいに外部テキストから文字・画像表示するコモン作ろうと思うんだが、
特殊文字で改行ってできなかったっけ?
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 02:47:24 ID:ooueWZQV]
- スマン誤爆
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/15(月) 23:07:34 ID:JzTpA2E5]
- 質問です
・シナリオノードの背景色は変更出来るのでしょうか? 今青色なんですが公式のヘルプだと 緑色の背景色のシナリオノードの画像があるので ・文字列選択は上限があるのでしょうか 選択肢の文字を小さくしても21個目から表示されないようなのですが
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 02:20:45 ID:l3USenVX]
- 緑色は説明文ノードじゃね。オプションで変えれる。
けど、飛ばされるという。 下は初めて聞いた
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 08:43:14 ID:ElKNVJYE]
- おはようございます。
>>207 ●シナリオノードの背景色 プロジェクト→オプション→メッセージボックスの「ボックス」タグ内で 「タイプ」を「矩形塗りつぶし」とし、右に表示される色を変更する。 その後「タイプ」を「画像」に変更しても、上記で指定した色はウィンドウ内に引き続き反映される。 自分もこの設定がわからずしばらく悩んだよ。 テキストが黒い色だと苦労するのよね。 下の質問は自分も経験無いのでわからないっす。
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/20(土) 12:49:10 ID:bdyBB0Zv]
- >>208-209
ありがとうございます。助かりました 文字列選択は自己解決しました。 マウスではなく矢印キーを使ったらスクロールされて表示されました。 ちょっと不便と一瞬思いましたが、20個も選択肢を使うことなんて そうそうないですしね
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/21(日) 05:01:44 ID:0poURVJV]
- 21も文字選択があるより
カテゴリで2.3回に別けたほうがいいと思うけどな 赤系 青系 黄系 ↓ ピンク、橙、赤 というふうに
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/22(月) 23:16:08 ID:ak7Gl6HW]
- 選択式の推理物で最後に正解を入力させる時なんかは
多数の選択肢を縦横に表示させて選ばせたりするのもあるし 文字列選択でもマトリクスで表示させるような方法を取り入れてもらえると便利かも
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/23(火) 03:58:43 ID:Fz4NMTC6]
- 01.08.12.22きてます
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/27(土) 13:40:05 ID:f7eCLpRr]
- ちょっと質問良いでしょうか?
ある時期を境に、シナリオを開くのがとても遅くなってしまったのですが、 解決策は無いでしょうか。
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/27(土) 20:11:02 ID:VY82NWo1]
- >>214
動作が遅くなったのはLiveMakerのみ? OS自体や他のソフトも遅くなっていない? もし他のソフトも動作が遅くなったのならウイルス感染とか別のことを疑った方がいいと思う。 ちょうどクリスマスを狙ったウイルスが大流行しているみたいだし。 LiveMakerだけが遅いのであれば、作っているデータを見ないことにはなんともアドバイスのしようが無いと思うよ。
- 216 名前:214 mailto:sage [2008/12/27(土) 20:58:45 ID:f7eCLpRr]
- レスありがとうございます。
他のソフトは重くなってないので、ウィルスでは無いだろうと思います。 ちょっと調べてみたところ、シネマ形式の立ち絵のサムネイルを作るのに やけに時間が掛かっているみたいです。 そういう症状、過去にあったりはしないでしょうか…。
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/27(土) 21:47:17 ID:R4KpBpFe]
- aviをgal動画にして糞重くなって断念したことはあったがな…
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/29(月) 19:47:30 ID:e1paH3Wu]
- > フォント埋め込み機能につきましては現在開発中です。
> 現在の開発版であるver2は、機能追加を停止しメンテナンスに移行しますので、 > フォント埋め込み機能はver3に実装されます。 いつのまにそんなものを……
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/29(月) 22:13:00 ID:hC5buXOC]
- Ver3・・・
画像表示に複数画像の重ね合わせ機能とかあると便利かのぉ
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/29(月) 23:17:45 ID:SJw7fswh]
- LiveMaker「これが…ver1を超えたver2…。
そしてこれが!! ver2をさらに超えたver3だ!!」
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/29(月) 23:20:04 ID:zMM+ww2X]
- フォント埋め込みって、フォント使用ライセンスによってはアウトなんじゃなかったっけ?
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/29(月) 23:24:41 ID:jZdq9fsT]
- >>221
・・・音楽でもそうだろ? 素材の利用規約を気にしないのか?
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/29(月) 23:37:14 ID:zMM+ww2X]
- >>222
いや、もちろん気にしてるよ。 自分の場合、使用している素材は作者さんに使用許可願い出しているし 作中に全てクレジット表記している。 必要であれば作品の完成品も渡しているよ。 自分が言いたかったのはフォントの場合、フォントデータ自体を作品の中に同梱して配布を 許可しているものはほとんど無いんじゃなかったっけ?ってこと。
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/30(火) 00:15:48 ID:21if5Swa]
- >>223
www.akibatec.net/freefont/fff.cgi?mode=kt&kt=01_01 結構ある。
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/30(火) 01:45:28 ID:zJzVYik8]
- >>224
フリーは多いけど再配布、加工を禁止しているのがほとんど 詳しくはここを読むといいよ ゲームに安心して使えるフォント探せ!(`ω´) pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094398590/
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/30(火) 02:03:01 ID:eaR89JW/]
- IPAだと以前問い合わせた限りキャプション利用は制限無いけど
自由に表現できる方法での組み込みはだめっぽいんだよね BSDライセンス準拠のは埋め込みで再配布OKを明示してるかな 後はビットマップ化なのか単に独立したファイルを添付するのか 埋め込みなのかどういう条件での再配布を指してるのか あいまいな記載のフォントが多い気がする
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/30(火) 02:55:42 ID:bJVj0aa7]
- LiveCinemaであると助かる機能
複数選択 あと、再生時に追尾するバーが表示されるとウレシイ。
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/02(金) 00:16:48 ID:7fTbwVYa]
- あけおめ。
みんな、ゲームの制作頑張れよ
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/05(月) 23:45:52 ID:hqB6DP2C]
- >>218
俺の要望したいつでもどこでも任意のノードを呼び出せるようになってたら泣いていいかな・・?ウッ… それは根性でしょーが。 根性で乗り切ってトイレに行くからこそ 真の価値があるわけなんだが、 実のところそれがかえって甚だしくい、そして著しく、
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/05(月) 23:46:59 ID:hqB6DP2C]
- すまん、最後の四行は無視してくれ
いやそもそも俺を無視してくれ・・傷口に触れないでくれorz
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/06(火) 01:21:19 ID:ihjm7tY+]
- すごく気になるwww
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/06(火) 01:37:13 ID:7xWElU/2]
- トイレで何する気だ
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/09(金) 00:51:59 ID:ARiX9eDP]
- この文章センスは癖になるなw
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/13(火) 21:44:21 ID:fs0Ro6m2]
- 本家の方は使い始めの人ゆえに気付く事を少し慣れた人が潰しておるのぉ。
ちとバグ報告しにくいわい。
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/14(水) 01:58:46 ID:n3QLsP8K]
- ちょっと質問なんだけれども、以前はプレイできていたLivemaker製のゲームが急にプレイできなくなってしまった。
(実行ファイルクリック→ウィンドは出るがタイトル画面も出ずに灰色の画面でフリーズする<応答なし>になる) 最近した事と言えば… ・HDDがぶっ壊れたから修理に出した。 ・セキュリティソフトを変えた(フレッツウィルスクリア→Norton2009) 一応FlashPlayerもDirectXも最新のにしてるんだが原因がまったく分からない…。分かる人がいたら解決策を教えていただきたいです。 セキュリティソフトを無効にしても起動しなかった。Susieプラグインは入れていない。 OSはXP、メモリは512MBです。
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/14(水) 21:55:45 ID:y+7Wn2wr]
- 他のエロゲも起動できなくなったのあるなら動画コーデック関係でフリーズとかよくある
ffdshow消したら直ったとかエロゲスレであった。 つかスレチなのでそれ系の質問スレでやってね。
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/17(土) 09:07:15 ID:HM8roQID]
- なんでエロゲ限定なんだw
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/17(土) 11:33:19 ID:DOlxZdmi]
- 質問なのですが、画像を↓↑と動かす方法を、画面揺らしなどの汎用機能で実行することは出来ないのでしょうか?
バウンドなどでは↑↓という動きになってしまって、どうもこの課題をこなす事が出来ません。 やはりシネマなどで動きを作るしかないのでしょうか。
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/17(土) 12:17:42 ID:85FbTa+v]
- モーションじゃダメなの?
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/17(土) 15:52:46 ID:CR9ty9O3]
- モーションのY軸か
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/17(土) 18:09:08 ID:mHXDfzjM]
- >>239 >>240
沢山の画像に使用したいので、できればLive Novelの持っている機能だけですませたいと思っていたんです。 説明不足で申し訳ありませんでした。 画面揺らしでY軸方向にマイナスが使用できないということを知り、 代わりの方法がLive Novelのデフォルト機能だけで済ませられないかという事を悩んでいました。
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/17(土) 23:52:47 ID:TK1A1itw]
- 初心者ですいません。質問させてくださいませ。
クリック毎にmpgを再生するようにしているのですが、 間に挟んだ「ムービー消去」で画面がちらついてしまいます。 複数のmpgをスムースに繋ぎたいのですが、 何か良い方法はありませんでしょうか。 よろしくお願い致します。
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/18(日) 00:32:39 ID:D6Gpyu+R]
- >>241
だからモーションじゃだめなの? モーションで下向きに動かし 再度モーションで上向きに動かせば良いのでは?
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/18(日) 02:19:39 ID:zWiNc+dy]
- >>243
沢山の画像に〜って言ってるから、 画像をいちいち全部モーションで作るの手間だし めんどくせえから方法あったら教えてくれってことだったんじゃないの? >>238は、まあ、がんばってライブシネマとも仲良くしてくれ。
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/18(日) 11:53:20 ID:eDVpmR0B]
- >>243 >>244
参考になりました。有難う御座います。 少々手間ですが、容量も余り食わないので、モーションで作成するという方針でいかせていただきます。
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/19(月) 08:27:08 ID:sfOn+D01]
- LiveCinemaって画像複数選択出来ないよね?
俺だけやり方知らないで居るとか? 例えば画像を大量に配置したあと、何らかの都合でそれらの画像を ずらしたくなった時、一つずつ動かすのが容易じゃない。 そういう場合、仕方ないからバイナリでファイル名指定してやってる。
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/19(月) 09:42:12 ID:oymnulp/]
- ver02しか知らんけど全体座標移動じゃだめなのかな
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/19(月) 14:46:35 ID:RaNif0/i]
- >>247
出来ればトラック問わず、 Shift+左クリックで画像を選択追加、選択解除が可能だと有り難いなぁ それで個別にプロパティ開けたら最高w
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/20(火) 17:14:51 ID:hWEet5fP]
- Ver.3が来た。
色々機能強化されているみたいだけど > プロジェクトファイルもシナリオファイルもテキスト形式になりましたので、 > 使い慣れたテキストエディタで置換など行えます。 個人的にはこれが大きい。
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/20(火) 21:06:20 ID:2vcR0W6M]
- >■更新履歴
>[LiveCinema] >・AVI出力機能を追加 ちょっ! これすごくね? うわぁ どうしよう 今、V2で6割がた完成しているんだよなぁ バーアップしたいけど悩む……
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/20(火) 21:32:04 ID:SDdDc39b]
- 歪みねぇな……マジ歪みねぇ。
運営尊敬する。
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/20(火) 21:45:18 ID:EDeu13l7]
- しばらくLM使ってなかったけどなんかすごいみたいだな。
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 01:10:08 ID:hTtKbRtc]
- Ver3インストールしてちょっとだけ触ってみた。
チャートが複数ある場合、一つのウィンドウにまとめて表示されるようになった。 チャートの切り替えはタブで行う。地味な変更だけどこれは便利になったと思う。 LiveCinemaのAVI出力は画像だけで音声は出力されないみたい。 音声をつけたい場合は別途Windowsムービーメーカーなどでやってねってことなのかな。 右クリックでの割り込み処理が本格的に出来るようになってる。 いわゆるアイテム処理などが可能なんだろうけど、計算ノードでの処理に自信がある人向けかな。 ttp://www.livemaker.net/downloadlib.html このページの下のほうに特殊イベント処理のサンプルがある。 他にもフォントとか色々機能追加されている模様。 感謝。
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 01:58:52 ID:/zp7IZWE]
- Ver3、なかなか便利かなぁという感じ。
今までは画像表示で土台を作っていたところも、 計算ノードから直接生成できるようになってる。 並列処理は相変わらず無理っぽいけど、 計算ノード内でクリック待ちできたり、作りやすくなってるかな。 かなりパワーアップしてるし、 放置してたRPGを再開しようかしら…
- 255 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/21(水) 04:24:36 ID:obfhB1S3]
-
〈:::::::::::::/: /: : : : :/: :.X // \!∧: : : :',: : : ハ\j ┏┓ ┏━━┓ /\:::::/: /|: : : : /i/ \ /`ー∨: : :l: : : :.!. ┏━┓ ┏┛┗┓┃┏┓┃ ,'.:: : :ヾ:./´ !: : : /  ̄ ̄ ̄ ___∨: :i:. : : :! ┃ ┃ ┗┓┏┛┃┗┛┃┏━━.i.: : : ./イi. |: : / __ \ /!: ;イ::. : :.i〉━━┓┃ ┃ ┏┛┗┓┃┏┓┃┃ .!: : : : .::|:.ヽ_j: / /:::::`:.、 \ /、|:/:.|:::. : .,'. .┃┃ ┃ ┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━i: : : : : .:!:.:/ |/ \ /::::::::::::::::::〉 ! }':.:.:|V :/━━━┛┗━┛ ┃┃ ┃┃ |: : : : : .:|:/ > 、j::::::::::::::::::/ , イ-<:.::;イW ┏━┓ ┗┛ ┗┛ |: : : : : .:|' / |` ーrー-イ--‐ ' |:. : .V:! | ┗━┛ |: : : : : : ! 〉 | /ヽ ヽ j:. .: : ! |
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 07:30:08 ID:TvS9QcML]
- 言うほどのもん?
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 07:44:34 ID:Ye8DljlI]
- >>254
>計算ノードから直接生成できるようになってる。 マジで?すごいじゃん。flashがオブジェクトをコードから生成できるようになって かなり使いやすくなったけどそれに匹敵するってことかな 画像のエフェクトなんかもコマンドで直接オブジェクトにかけられたりできるのかな ベクトル変換とかできたらさらにスゴイんだけど
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 17:51:13 ID:mQdjFM9F]
- 機能増はすごく有り難い
が、テキストの変数内容表示部分を修飾しようとしたら出来なくなってた……
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/22(木) 16:34:18 ID:lxvfYQaF]
- 自動アップデートでVer3にならないと思ったらVer3が新たに開発版になって、
コレまで開発版だったVer2は通常版になったってことだよね? 上書きインストールすればいいのかなぁ?
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/22(木) 17:02:29 ID:RazEh34h]
- ver.3をちょっと試してみたんだけど。
ウエーブサーフェス、とかって具体的にどうやるの? 手順がさっぱりわからないんだけど。
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/22(木) 17:04:47 ID:egz9ct85]
- シナリオファイルがテキスト形式になったのが嬉しくて、Ver.3をダウンロードしてみたところで気付いた。
シナリオファイルってどれなんだぜ? 誰か教えてくださいorz
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/22(木) 19:01:41 ID:xjeZDROH]
- >>259
普通にインストールすると別フォルダになるので上書きにはならない 自分はv2とv3は共存させてる
- 263 名前:261 mailto:sage [2009/01/22(木) 20:06:49 ID:egz9ct85]
- 分かりにくかったかもなので追記。
シナリオファイルのファイル名が分からない、という意味です。 例えば、「runimageフォルダの中のhoge.txtがそのファイルだよー」って感じで教えてくれると嬉しい。
- 264 名前:261 mailto:sage [2009/01/22(木) 23:32:21 ID:egz9ct85]
- 自己解決。拡張子lnsのファイルなんだね。
スレ汚しすまん。
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/23(金) 00:23:30 ID:LecLPJC0]
- 気にスンナ
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/23(金) 01:24:38 ID:tlEi8twX]
- みんながんばれ〜
LiveCinemaアンドゥが欲しいです…w
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/23(金) 22:24:08 ID:Jq7s3Smw]
- フォントの埋め込みってどこで設定できる?
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 06:08:17 ID:FN3iL04J]
- >>267
プロジェクトオプションのインストーラにフォントの項目があるよ。 それよかウエーブサーフェスだよ、いまださっぱりだよ。 根本的に理解が足りてないんだって自覚はあるんだけどな。 せめてヒントが欲しい。
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/26(月) 21:50:58 ID:SP2tt2my]
- 並列処理ができないのは辛いところだよな
だがそうならなかった >>473はその壁を越えられなかったと、違うか? そこでピコーンと思いついたんだが、いきなりそうする というのがネックだろうから、ゆっくり、本当にゆっくりと
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/26(月) 21:52:46 ID:SP2tt2my]
- 皆様、大変申し訳ありませんが二行目以降は無かったことにしてくれ…
度々すまんが…タブブラウザ使い勝手は良いが間違いやすいぜ…
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/27(火) 00:23:20 ID:ItA6ho6Y]
- ピコーンワロタw
専ブラ使う事をおすすめするw
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/27(火) 00:48:29 ID:GkQ4IWfG]
- 269のおかげで今日一日の疲れがとれたよw
さて、今日の作業はここまでにするか
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/27(火) 21:54:48 ID:pc2umU+C]
- \
::::: \ 何度もミスする俺の両腕にどこにでも売ってる荷造り用のビニールが緩く結ばれた \::::: \ \::::: _ヽ __ _ とりあえずミスを防ぐ為の仮処置のつもりである証だ。そう、証。 ヽ/, /_ ヽ/、 ヽ_ // /< __) l -,|__) > 「みんな・・・、俺、もう・・・ || | < __)_ゝJ_)_> いや・・・何度もごめん・・・でもLMが好きなんだ!」 \ ||.| < ___)_(_)_ > \| | <____ノ_(_)_ ) この両拳で一回だけ自らの顔面をちょんと殴りつけたら ヾヽニニ/ー--'/ 鼻血が垂れ、そろそろ解こうとしている俺の拳を濡らそうとしたので避けたら絨毯にシミができた。 |_|_t_|_♀__| 9 ∂ 「>>271 実は専ブラでも同じだったんだ…。また繰り返したら…生暖かく笑ってやってくれ…orz」 6 ∂ (9_∂ 俺はそろそろ顔面が痛いので紐を解こうと考えているところであるがどうしようか迷う時が流れ続ける
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/28(水) 17:08:33 ID:1ykGXdYn]
- >>268
遅くなったけどありがとう! 公式ヘルプ、もうちょい詳しくしてくれると嬉しい。
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 21:31:43 ID:fFZwDTg/]
- シナリオを「外部エディタ」で開くと激しく文字化けするのだけれど、何か解決策ありますか?
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 23:09:28 ID:fFZwDTg/]
- 自己解決しました。
v2で作業していたものをv3で開いたために、lnsファイルが変になっていたようです。 v3のシナリオウインドウで一度開いて閉じた後は問題なく外部エディタで開く事ができました。
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/31(土) 00:38:35 ID:jQ1C/B9t]
- それやっちゃうとv2に戻れなくなるから要注意な
もう遅いかもしれないが、v2用にバックアップとっておくことをお勧めする
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/01(日) 00:53:56 ID:HrO9vw/L]
- 外部ファイルで開くと、
<SCENARIO VER="100"> ってタグがついてるんだけど、これは何だろう? シナリオスクリプトの説明ページにも書いてないから何を表してるのかわからない。 どのシナリオも100だし・・・
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/01(日) 02:15:15 ID:HrO9vw/L]
- 外部エディタで編集してから、通常のシナリオウインドウで編集→保存。
そのシナリオを再度外部ファイルで開くと、マクロとか全部消されて、初めてシナリオを外部ファイルで開いたかのように修正されてるなぁ・・・ {マクロ}とか残しておきたいのに・・・
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/01(日) 09:56:54 ID:DlRTBson]
- 質問です。
シナリオで、吉里吉里だと「;」を行頭に付けると非表示になりますが、LMではそういうものがないのでしょうか?
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/01(日) 10:03:55 ID:UNo0g/q1]
- コメントによる注釈ができる。
スクリプトのことを言ってるのならできないっぽい?
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