- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/13(日) 12:30:11 ID:Rft7gkC3]
- >>781-782
>結局、こっちの強さを開発者側に管理されてる >イメージは拭えなかったが。 そうなんだよなぁ。成長限界の存在自体は否定はしないけど ストーリーを進めないと成長限界のロックが解除されないのは (しかも何段階もロックがある) 結局「自由に成長させられる」というウリより 「ストーリーを進めないと成長限界が低い部分でロックされたまま」 という負の要素が強調されてしまうんだよなぁ こうなるとレベル上げが作業みたいに感じられ、ロックが解除されるたびに 作業をさせられているような感じになる。
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