- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/31(土) 18:24:01 ID:eRTqbt3Q]
- ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。
以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。 ・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に) ・募集人数・担当(現在の人数と担当も) ・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に) ・製作期間・完成予定日 ・連絡用アドレス・HP ・コメント・意気込み ・現在の製作状況、進展度 5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを 持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。 前スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1207496114/
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 02:28:46 ID:c16TjxrZ]
- そうっか・・
まったく別の燃料が何か欲しいところ
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 02:35:13 ID:UNdUWL/4]
- その272のURLは消えたっぽいんだけど
何か不都合でもあったんだろうか
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 10:43:00 ID:VaKsDCfR]
- 前にゲームのサンプルと思わせて、
個人情報抜きのトロイ仕掛けてた奴がいるから要注意な。
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 13:05:54 ID:UUtfiIcM]
- それって一番どうしようもないパターンじゃん。
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 13:22:29 ID:+iOP3YTd]
- 前のは、どこにアクセスしたかくらいしか分からなかったみたいだけど、今回はrootツールでも仕込んでじゃないの?
業務妨害訴状のための証拠を集めるんだそうだ 不正アクセス防止法違反は彼には適用されないらしいw
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 14:27:11 ID:u7OW0C6Q]
- 相変わらず荒れ気味っすね
ゲーム作りたくてプログラムの勉強してるけど、 まだまだ具体的なグラフィック操作とかにたどりつけない 別のことしたいけど、シナリオとか需要ありませんかね
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 15:49:00 ID:O73m95ok]
- 難しいから止めるって人は要りません。
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 18:17:52 ID:dA8Gjiqa]
- まずはうp話はそれから
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 10:19:58 ID:iMFDRV3G]
- >313
難しいとも思わないし止めもしませんよ。今はまだ基礎でAPIとかそっちにたどりついてないだけです 継続してプログラミングの勉強もしますが 息抜き等かねて、需要があれば応募してみたいと思ったので尋ねたのですが >314 シナリオをうpすればいいの? そんなことしなくても、必要な人がいれば当事者間でやりとりしたほうがいいとおもうけど
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 14:07:55 ID:7hrwNWqd]
- >>315
自分から >>313 と >>315 を見てどう思う? 今だと「根気がなく息抜きのためにシナリオをしたい人」というマイナスイメージしか見えない。 これでは客観的に考えて応募しずらいんじゃないかな。 現状、「未経験だけど、プログラムが難しいからシナリオを…」と考えてるように見られてもおかしくない。 ただ、そんな人でもうpされたシナリオに光るものがあるなら、募集はたくさんくるだろうね。 特にシナリオはレベルの差が激しいパートでもあるし、うまい人の需要は非常に高いと思うよ。
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 19:01:17 ID:9lUZftoA]
- シナリオ担当ってのは絵も描けないしプログラムもできないからって理由なろうとするやつがいる。
>>312がそうだとは言わないがそういう奴が多いんだからできるところを見せてもらわないとな。 恨むなら絵もプログラムも(ryな奴を恨むこった。 あと力量も見ないで誰でもいいからメンバーにするなんてところは8割方こける。
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 19:04:11 ID:JFTJb9zT]
- ただの煽りにしかみえません。
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 20:16:28 ID:iMFDRV3G]
- 経験上、過去の作品見せるより先方の作りたい内容に合わせてちょっとしたものを短期間でつくって提示
っていうのが一番トラブルすくないんで、それが一番望ましいんですけどね、こちらとしては。 いつでも同じような似たような文章ばかり書くわけでもないんで、実際に打ち合わせでお互いの力量みて話し合うのが 一番だと思ってます。 >316 誤解を恐れずに言えば、「息抜きのためにシナリオをしたい人」なのであながち間違いではないと思いますよ。 もちろん、不要な誤解を与える内容だったのは事実ですし、そこは反省しなくちゃいけませんね。 ただ不思議に思ったのですが、この板には当然本業の方もいらっしゃるんでしょうけれど、ここで募集して作るゲームは あくまで趣味であり個人的なものですよね。その個人的な趣味で、息抜きでシナリオをやるといったら その間は一切プログラミングの勉強をしないのだろうと考えたりするのかが腑に落ちません。 といっても、その手の書き込みは二人しかいないので被害妄想かもしれませんが。
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 21:38:07 ID:lPqt94L0]
- うpしろいってぐだぐだいうやつは間違いなく地雷
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 21:45:38 ID:Po723uEa]
- プログラマや絵・音師ならうpは分かるけど
シナリオうpってのが今一分からない 小説書いて上げるとか?
- 322 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/16(月) 21:56:48 ID:N3VoTo3i]
- 今まで書いた小説とかシナリオとかじゃないの?
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 22:07:50 ID:k50HExPM]
- チームを組みたくなるような力を魅せろってだけなのにね。
つまらない言い訳は不要。
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 23:02:43 ID:C1nYq5ZX]
- >>321
プロットでもあらすじでも、要はその人の実力が判断できるものがあれば良い。 義務とか強制ではなく、単純に優れたものをうpする人は需要が高いですよ、というだけの話。 これは >>1 の募集側での「手ぶら募集はまず参加者こない」のと全く同じこと。 >>319 プログラムの勉強をしていてグラフィック操作にたどり着けないというレベルの人が、シナリオにどういう姿勢でとりくんでいるのか危ぶむ人が出てくるのは致し方ないよ。 特にシナリオは絵・プログラム共に出来ない人が、シナリオなら経験なくてもできると勘違いしがちだからね。 まあお前がみせたくないというなら別に問題ないと思うよ。 単に応募してもらえる確率が極端に下がるというだけの話だから。
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 00:46:31 ID:GBvId7bz]
- つまりは言い方の違いであり、自分をどう評価してもらうかの問題。
自分を良く評価してもらえるように書き込み内容を考えるなど、 レス1つ取ってみても表現力を評価してもらう点は多々ある。
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 01:31:38 ID:N1lNI5Z/]
- 自分はいいものあったら応募しようと思ってる人間だが、無理に作品なんか上げる必要ないと思ってる
>>319の言うように、実際メール等でやり取りして話し合うのが一番いい 技量や趣向やら気が合わなかったりしたら断ればいいだけだからね 息抜きでやろうが、手抜くわけじゃないだろうから構わないけど、やりたいジャンルも何も記載しないのはちょっと疑問に思う 先方のやりたいものに合わせて作るって、そこまで広い知識持っているのだろうか? 得手不得手ぐらいあるだろうから、本当にやるならそれぐらいは書いて欲しい そこら辺もメールでやり取りしたいというなら捨てアドぐらい作ってくれ
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 01:33:52 ID:xBn/3UsD]
- 5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。 せめて>>1ぐらい読めよ
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 01:44:06 ID:inejjoSO]
- >>312みたいなシナリオ担当は需要なしが回答か。
まあ作品うpるのは抵抗あるだろうしそういう奴は>>326みたいに募集を待つのが正しいやり方かもね。 と言う訳で何か形あるものを添付の上で次の募集どうぞー
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 02:52:45 ID:HYZ7PAhC]
- そりゃ募集を待ちが正解だろ。シナリオはゲームシステムによって制限されるものだからな。
シナリオありきでやりたいなら、ノベルでも書き上げてから、グラとサウンドを募集すべきだろう。
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 03:38:12 ID:yW/N7j0r]
- 確かに昔はプログラムやってたけど、
いい加減飽きてシナリオに転向したよ。 それからシナリオの勉強も沢山したし、 参考書も何百と読んできた。 それで毎日シナリオの練習しても、 楽だからシナリオライターになったんだろ、って言われなきゃならんのか?
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 03:50:35 ID:sJZvekW7]
- 要らない子が暴れ出した。
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 03:54:29 ID:DI36hduz]
- 当たり前だろ
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 03:58:57 ID:r7rkXgp2]
- シナリオの参考書ってそんなにあるの?
「小説の書き方本」みたいなのと併せても、記憶にあるのだけで20もいかないんだけど。 参考資料含むってこと? あと>>330は>>313が叩かれてる理由をなんか勘違いしてる。
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 04:00:00 ID:r7rkXgp2]
- アンカミスった。>>312な
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 04:07:41 ID:yW/N7j0r]
- 当たり前?
プログラマーやめてシナリオの専門学校にも通ったし、 ハウツー本は当てにならないのかも知れないが、 それなりに沢山読んできた。 小説の書き方だけではなく、きちんとした物語の創り方や、 ストーリーの作成について、他にも物語の成り立ちや、 シナリオライターになるための技術が書いてある本、 沢山読んできた。 それで3年間きちんと専門を卒業し、 その上でシナリオをやっているんだ。 他が出来なかったからといって、 何もせずシナリオライターになりたい奴と一緒にするな。
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 04:14:35 ID:0LNF9TYs]
- >>335
とりあえず、何か一つの作品のプロットをうpしてみてよ。 俺はこんなに努力したんだって言っても誰も興味ないから。 努力した結果だけみんなが注目するんだ。
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 04:16:49 ID:yW/N7j0r]
- そんな無必要な煽りはいらないし、
本当にプロの担当なら、絶対にそんなことを言う人は居ないけど、 あんは本当にプロなんですか? そんなこと言ってる奴にこそ興味ない。 俺は同人作品からちゃんとのし上がっていったし、 素人に口出しされるほど下手な作品書いて飯くっちゃいねえよ。 こんなところで自分の名前なんて出すやつがいるか?
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage 読んだ量語られたところで……。って話だ。 [2008/06/17(火) 04:19:38 ID:IpljtCwd]
- >>335
よう俺 だがな、俺なんかなあ(自分語り略 前がマだろが絵師だろが音屋だろうが変わらんよ。 極端な話、匿名の場で募集したら少なくとも 「作業をこなせる奴」「作業をこなせそうな奴」しか評価しようがないので、 匿名だと成果物で納得させるしか方法がないのよね。 なのでみんなサンプル作や過去作品を見たがる。 そこはグチるとこじゃないですわ。 その上で「楽だからシナリオなんでしょ?」とか言われたら、 まあ文才ある奴が「書き飛ばせるシナリオ」しか書けてないって事だから 納得するしかなくなるわね 仮に俺が「シナリオキツい。でも頑張りたい」とか、ひたむきさ演じ切って信用されたとして、 慣れた奴にとってありえない推敲漏れを「これで完璧です」とか言って出したら、 そら評価された方がおかしい訳です。 >何もせずシナリオライターになりたい奴と一緒にするな。 その自負があるなら、なおさら2chのレスに右往左往しちゃいかんぜ。 一人でやる分には、好きな事に真摯になりゃOKなんだぜ。
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 04:20:51 ID:N1lNI5Z/]
- >>335
そんなの言わなきゃわからない事だし、煽ってる奴等にいちいち反応しないくていいよ 「シナリオやりたい奴=他が何もできないから」ってのが実際多いから過剰反応してるだけだし
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 04:28:14 ID:yW/N7j0r]
- そうですか…
気もそぞろで、瞋恚し過ぎました。 ご海容の程、お願い申し上げます。
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 04:47:12 ID:IpljtCwd]
- そんな皮肉地味た身構え方すんなよw
参加構えないうちは、気楽にやりゃええねん。
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 07:45:18 ID:+LEoqAXD]
- >>340
もちろん勉強している方がいいのは間違いない。 ただ「俺は勉強している!」といわれても他人に確認する方法はないからね。 だから >>325 の通りうpがない場合は書き込みが唯一の判断材料となってしまうわけだ。 みんなが言ってるように単にうpの有無で需要に大きな差がつくというだけの話。 誰も絶対にうpしろ! とかシナリオは素人しかいない! とか言ってるわけじゃないよ。 >>341 の言うように気楽にやろう。
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 10:02:26 ID:3FaUgB39]
- 「シナリオやりたい奴=他が何もできないから」ってのが実際多いから
こういう表現ってどうなの。
- 344 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/17(火) 10:05:54 ID:spYC+mSY]
- お前ら手を動かさないで口ばっかり動いてるよな。
勘ぐられるのが気に入らないならモノをあげて黙らせてみろっての。
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 10:24:10 ID:r7rkXgp2]
- 気もそぞろって、こういう文脈じゃ使わないんじゃない?
瞋恚は初めて知ったw なんかに使おう。 別に「プログラマからシナリオに転向したから役に立たん」と言われてるわけじゃなくて、 >>312を読んだだけじゃ、シナリオ書くための努力も経験も見えないのに、 ただ気分転換で人のゲームのシナリオを書こうとしてるのが、 姿勢として不真面目、かつ実力が低そうに見えるから叩かれてるんじゃないかなぁ。 (>>312が実は凄いシナリオライターであるという可能性を否定するわけじゃないが) >>330が実際ライターとして努力してるなら、叩かれる理由は俺には全く思いつかないので、 なんかキレなくていいところでキレてしまってるような気がするんだよね。
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 10:31:32 ID:spYC+mSY]
- >>345
ウゼェよカス。
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 10:33:15 ID:r7rkXgp2]
- どした?
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 10:39:28 ID:spYC+mSY]
- はいはい、ではここから募集と応募の仕切りなおしで。
つぶやき募集・つぶやき応募は禁止の方向で。 やるならやるで>>1のテンプレにのっとって きちんと意思表明をして 相手に自分の技量ややる気が伝わるように 努力をしましょう。 その程度の当たり前のこともできないクズに 物事を完遂する能力など端から無いから。
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 10:58:39 ID:CQ3sKPRG]
- >>348
おまえ自身が「手を動かさないで口ばっかり動いてるクズでカス」であることを自覚しようぜ。 是非モノをあげて皆を黙らせてみせてくれ。
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 11:05:34 ID:spYC+mSY]
- >>349
うん、募集する時はそうするつもり。 募集と応募以外のクソ下らない議論は他スレでやってくれ。
- 351 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/17(火) 11:55:52 ID:3FaUgB39]
- 叩きたいだけの人がこーんなに集まってるこのスレで
皆を黙らせる超絶クオリティのモノを上げる「つもり」の ID:spYC+mSY さんに期待してageます。
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 13:28:07 ID:8TVabc/3]
- >>350
お前の書き込みはどれを見ても、「募集と応募以外のクソ下らない」書き込みしかないわけだが。 議論にすらなっていない。 本当に「手を動かさないで口ばっかり動いてるクズでカス」ですね。
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 14:19:58 ID:tbQCXipw]
- なんか荒れてるワロチww
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 14:33:21 ID:ntnlUay5]
- >>350
お前が募集と応募以外のクソ下らない議論をスルーするスレを立ててそこに篭ればいいんじゃね?
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 15:43:56 ID:vkmIBxAm]
- みんな誰と戦ってるんだろう
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 16:22:30 ID:4s4vp1l7]
- 人生すなわち自分との戦い。
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 17:43:38 ID:0LNF9TYs]
- 戦いはサダメ。サダメは死。
- 358 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/17(火) 19:08:35 ID:IOaT4y34]
- ゴミばっか
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 19:59:46 ID:tbQCXipw]
- 台湾と戦争になりそうって時に、こんなところでシャドウボクシングとかww
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 20:53:37 ID:P9j7+0hp]
- 台湾と戦争とかにちゃん脳進行しすぎだろw
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 21:18:46 ID:JlDZTrTp]
- まずはうpってのは念能力でいう「錬をみせれ」ってこと
べつになんでもいい、三行で表現力をあらわせるならそれでも可 だが長い方が努力点ももらえる、ゲーム制作ではやりとげるという事が重要視されるから だけどいままでの会話文見てる限りじゃ 表現力があるようにも、心温まる会話文が書けるようにも、知性のある文章が書けるようにも思えない まずいのは文章の書き方の勉強してるところ、それは文が見やすくはなるけどお話の質は向上しない(自分持論) ……と思う
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 21:30:57 ID:pYOSpeDx]
- 「無必要」なんて書いてる時点でレベルの程は知れると思うが。
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 21:35:44 ID:HvOG6wdH]
- まぁ、普通なら適当にさっと書いて「ほら書けるだろ」って実力を見せるところだけど…
こいつらときたらw
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 21:48:06 ID:0LNF9TYs]
- 基本的にシナリオライターはネタを披露することをもったいぶるからなぁ
もしかしたら、商業化出来るかもしれないと思っている。 出来るわけねぇのになw 俺のような三流シナリオライターの書く物語なんかさw
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 22:13:31 ID:+LEoqAXD]
- >>363
よし、じゃあまずはお前が実力をみせてくれ。 まさかそこまで大きな口を叩いて実力を見せないなんてことはないよなw
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 22:21:28 ID:HvOG6wdH]
- >>365
いや、俺シナリオじゃないしw じゃあ、今日中になんか作ってくるか? 1時間半しかないけどw
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 22:28:31 ID:P9j7+0hp]
- どうせ口だけw
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 22:55:19 ID:zy04iz6g]
- 「自分を使ってくれ」と言う以上実力見せるのは当たり前
募集する気もされる気もない第三者に実力見せろというのは筋違い そもそも「シナリオ需要ないですかね」と聞くのが間違い シナリオが募集「される」状況なんてレアケース シナリオやりたい人は自分でプロジェクト立ち上げて絵師と音屋を募集するべし
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 22:59:41 ID:sJZvekW7]
- 日本人はそういうところシャイだからねぇ。
自己主張をしない。 自己アピールができない。 ついでに言うと、シナリオをやりたい奴は、バンドにおけるギターと一緒。 ボーカル(自称企画屋)ほど余っている訳じゃないが、 自意識過剰な奴が結構溢れてる。 積極的にメンバーを集めに行くか、ベースに行かない限り、なかなか募集がかからない。 なお、プログラマはキーボードなのでスキルはいるが、 「ピアノ習ってました(ゲーム特化以外のプログラマ)」な人が 普通に参入してくるので人数は多い。 絵の人はドラマー。 腕次第では引く手あまた。
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 23:01:28 ID:IpljtCwd]
- いやな喩えすんなぁw
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 23:02:52 ID:5cKPGJEb]
- >>368
おまえは特定の人物に物を言いたいのか 大多数に向けて発言したいのかハッキリしろ
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 23:04:59 ID:HvOG6wdH]
- >>369
良い喩えだw
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 23:05:22 ID:YJNC9Vkl]
- >>369
うーん
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 23:08:20 ID:umE/WKgC]
- >>369
日本人は匿名だと自己主張してる奴を何が何でも叩く傾向があるからなぁ。 要するに2ちゃんのことだけど。 俺も募集かけようと思ってるけど、自分のHPにデータをアップするか、 ジオシティにでも借りるかどうか迷ってる。
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 23:19:00 ID:lLwMP4t5]
- >>369
音屋いなくね?
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 23:21:49 ID:sJZvekW7]
- >>375
音屋はバンドハウスでミキサーいじってる人。 別に専属でいなくてもバンドの存続に支障はないが、 実はけっこう出来に影響与えている。
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 23:45:51 ID:ClLC2aum]
- シナリオって余るのか・・・。
うちのサークルはシナリオ不足 (他の作業が早すぎる&シナリオはゆっくり) で何回か募集した事があるけど、応募は殆どなかった・・・。 よっぽどうちのサークルって魅力がないんだな・・・。
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 23:53:27 ID:HvOG6wdH]
- スクショでスマン…
ttp://www20.tok2.com/home/lightblue/asdfqwer/ADVtest_01.jpg 制作環境:C++2008express+DarkGDK(半ば強引) 絵の表示(あらかじめ読んである絵の切り替えは出来る)と文字の表示 背景:俺が前に作った適当なCGを静止画でレンダリング(C4D使用) キャラ絵:俺がさっさと描いた落書き(フォトショ使用) ごめん1時間ちょっとでとか無理です。 調子に乗りましたw
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 23:58:31 ID:+iD6rAMA]
- >>378
十分だw てか、ホントに作んなw
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 00:02:23 ID:qGG0G8Vu]
- >>377
おいらが助太刀してやんよ
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 01:20:32 ID:EYyB/YVw]
- >>377
三点リーダはふたつじゃないと気がすまない、 編集必携マニアの俺でよければ マや音屋、ゲンガーと違って企画やシナリオは腕前が一目瞭然じゃないからねぇ 出来ると自称するゴミ同然の奴がいっぱいいる
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 07:27:06 ID:O5zucpEm]
- >>378
GJ
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 07:46:29 ID:XW/Pha66]
- このスレ見てると本当に社会人なのかどうかすら危ういなw
年収1000万以下っぽい。
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 07:57:11 ID:sWzDB3Zi]
- 年収1000万基準にしてる奴は学生かニート。
リーマンで年1000万稼ぐのがどのくらい大変か分かってない。
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 08:02:36 ID:XW/Pha66]
- リーマンじゃないけど、1400万は軽く超えてるから。
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 08:16:35 ID:IOuN8aGG]
- 実力が示せないとなったら、今度は裏がまったく取れない年収自慢とはw
ただ実際のところ資金力だって、ゲーム制作に役に立つ力なのは間違いないからな。 本当に資金力があるなら優秀なスタッフを雇える可能性は高まるし。 まあ、そんな奴がこんな所で自慢げに年収を語ること自体が不可解ではあるんだけどね。
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 10:03:40 ID:C/aR9HKC]
- ネトゲの板で年収話で荒れた時
給与明細晒してた池沼がいたぞ 年収話に持ち込みたい奴はやってみれ
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 10:06:53 ID:5nKfggpT]
- 年収1000万以下は非社会人っていうやつは、社会をわかってない。
とりあえず一緒に仕事はしたくないタイプ。
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 10:37:52 ID:ptI2BlIQ]
- >>380
>>381 報酬は幾らぐらい支払えば良いのでしょうか。
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 16:07:10 ID:mpxB/JxB]
- 無料でいいよ
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 19:16:28 ID:sWzDB3Zi]
- リーマンじゃない上に年収1000万以上の奴ばかりがゲーム制作してると思ってるやつがいたのか。
そりゃ俺だってウォンなんかで計算すれば1000万を遥かに超えるけどなw 自営か知らないけど年収1400万てこの板で朝から年収自慢するほど暇なのか?二代目のボンボンですか? まさか投資とか言わないよね?
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 19:31:26 ID:lVaEjh2A]
- 2chでは高身長高学歴高収入非リーマンのイケメンが沢山いる
いまさらどうこう言うような問題じゃない
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 20:05:50 ID:LhAOxT9Q]
- >>391
自営業は、見かけの年収は下がる。 経費で落として、自身の収入を減らして減税するから。
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 20:07:33 ID:7SmJbnz7]
- 妄想と現実の区別がつかなくなってるおっぱっピーだろ?
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 20:12:26 ID:qJ/2Hcp4]
- 煽り始まるほどに燃料がないんだな
- 396 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/18(水) 20:46:21 ID:Hp/KBdej]
- 仕事しろよ。
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 21:36:18 ID:5POsMG7f]
- 正社員リーマンで年収400〜600万でそれなりにスキルがある奴なら、正社員やめて
フリーランサーとして活動すれば年収は普通に2倍程度にはなる。 つまり半分は会社に横取りされているだけ。 ただし、あくまで契約制。 ゲーム会社を立ち上げてみたいとかいうなんちゃって企画屋は、 当然経営センスも磨く必要がある。
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 21:40:38 ID:5POsMG7f]
- >>397
スレ違いうぜぇ
- 399 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/18(水) 21:42:57 ID:LL2fW3Ry]
- おお、自演だ、自演。
- 400 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/18(水) 21:46:34 ID:LL2fW3Ry]
- ゲーム作って金が欲しいなら、
なんでゲームメーカーに就職しネーの? 大きいところなら、絵描きも作曲家も ちゃーんといるだろうに。
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 21:57:07 ID:qJ/2Hcp4]
- 会社に就職するのと自主制作は根本的に違うんじゃネーの?
- 402 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/18(水) 22:00:04 ID:LL2fW3Ry]
- 素人の自主制作が、経験豊富なプロの作品にかなうとでも?
まあ、根本的に違うのは確かだけどね。 金を稼ぐつもりじゃないならまだいいけど・・・
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 22:01:52 ID:2ILjpI2u]
- でも、商業だと様々なしがらみがある分、
自由な表現が出来る同人の方が斬新なアイディアがあるよね。 当たり外れは激しいけれど
- 404 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/18(水) 22:10:27 ID:LL2fW3Ry]
- でも「★★ゲーム会社作ろうと思うんだが★★」なんてスレがあったりしてて、
営利目的でやろうとしているバカが結構いるみたいだからねぇ、この板は。 上記のスレは、おれはてっきり店の営業をするのかと思ってたんだが・・・ カメラ屋にでも就職すればいいじゃねーか。
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 22:39:57 ID:dk8BFbEc]
- そんな話題こっちに持ってこられても…
- 406 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/18(水) 22:46:13 ID:LL2fW3Ry]
- どうせ金なんて稼げやしねーんだから、
絵はホームページ用の素材集、音楽はクラシックのMP3でも 使えばいいじゃねーか。 昔からよく言われてるだろ、あるモノは利用しろって。 車輪の再発明を繰り返してもしょうがねーじゃん。
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 22:53:57 ID:/+vhSgWO]
- いきなりどしたの
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