- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/14(金) 19:24:51 ID:qfXJNhjS]
- STGのビジュアル関連向上に関するメモ。
・・・あんま設計と関係ないな・・・ それっぽい弾の作り方 ・コマは2コマは以上用意して、画像の色を通常っぽいのと白っぽいのにする。アニメは4コマあればきれい。 ・ケイブっぽい弾を作る場合。1コマ作った後、コピーして1ドットぐらい前後ずらし、形を適当に修正。明るい部分はなるべく中心に近づくよう修正。 ・円形の回転する弾の工夫。わざと中心から斜めに1ドットずつずらす。 ちょっと光ったエフェクトとか。 ・メイン画像と残像(というか残光)画像を用意。後は適当に残像表示の要領で重ね描画。 ・センコロのブーストエフェクト。適当な○画像をブースター付近から扇子状に放射するだけ。それっぽいブーストグラフィックが得られる。 弾やエフェクトはポーズ連打して見てみたりすると、プログラムと画像をうまく考えれば誰でも作れるものが多い・・・気がする。
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