ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 at GAMEDEV
[2ch|▼Menu]
1:名前は開発中のものです。
08/05/23 21:10:59 8M1gqhPX
具体的なゲーム名を挙げて、
どのようにクラス設計をすればよいか、
継承・委譲関係はどのようにすればよいか、
使えそうなパターンは何かなど語るのもよし。
自作ゲームの内容とクラス図を書いて
改善案を聞くもよし。
設計に関して困ったことを質問するもよし。

関数の具体的な実装内容やゲーム内容に関しては他スレに譲る。
大いに語れ。

前スレ
スレリンク(gamedev板)

テンプレ追加事項あったらよろすく


レスを読む
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

5258日前に更新/166 KB
担当:undef