- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/23(金) 21:10:59 ID:8M1gqhPX]
- 具体的なゲーム名を挙げて、
どのようにクラス設計をすればよいか、 継承・委譲関係はどのようにすればよいか、 使えそうなパターンは何かなど語るのもよし。 自作ゲームの内容とクラス図を書いて 改善案を聞くもよし。 設計に関して困ったことを質問するもよし。 関数の具体的な実装内容やゲーム内容に関しては他スレに譲る。 大いに語れ。 前スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155209226/ テンプレ追加事項あったらよろすく
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/06(金) 14:26:30 ID:7UNSgj8M]
- グローバル変数関係ないやろ
普通にstaticで隠してヘッダで関数だけ提供すればいいやんけ インスタンシエーション必須の言語が苦肉の策でひねり出したのがシングルトン よーく考えよう
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/06(金) 14:28:31 ID:7UNSgj8M]
- あ、ちょっとちがうな。
「クラス定義必須、インスタンシエーション普通」の言語だな。
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