- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 15:33:56 ID:xdO9+1xM]
- 数万行の同人ソフトしか作ったことないけど、ゲームってプログラムとしては割合小規模じゃね?
乗っかってるリソースの量がとんでもないだけで。 実際、市販ソフト見てても、絶対に手が出せないというような印象はないなあ。 ゲームシステム(シーン別)、描画系、サウンド系、ツールやエディタ系と分けていけば それほどカオスな状態にはならないイメージがあるけど。 もちろんプログラマの数の2乗程度の複雑性はあるだろうけど。 見ててもう明らかに絶望的なのは、勘定系とか電子カルテとか。 あと、それなりに腕の立つリードプログラマがいないと今時の3Dゲーム自体作りようがなくて そいつがほとんどの重要なコード書いてしまってそう。なんとなく。
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