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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

NScripter Ver.13.00



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/18(日) 10:06:43 ID:/ThhiNrW]
商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。

・本家
ttp://www.nscripter.com/

・うpろだ
ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/


技術的な質問については、書き込み前に下記の確認をお願いします。

NScripterの仕様は確認しましたか?                            ( はい ・ いいえ )
マニュアル,非公式リファレンスのいずれかを確認しましたか?      . ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されている講座サイト(Tipsサイト)は確認しましたか?  ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されているWikiサイトは確認しましたか?            ( はい ・ いいえ )
過去スレに同様の質問が無かったか確認しましたか?              ( はい ・ いいえ )

ひとつでも「いいえ」があれば、「はい」になるまで努力しましょう

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:16:46 ID:GPYJi/j/]
07th製のサウンドノベルは全部Nスクだよ

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:30:43 ID:YK1x3+bf]
学校であった怖い話みたいに、話を聞く人の順番で、その人の話す内容が変わったり、ラストが変わったりするスクリプトを考えました
のですが、どうも無駄が多いような気がしてなりません
ここをもっとこうしたらいいよ、みたいなアドバイスをお願いします

*define
clickstr "」。!?",2
dim ?0[2]
game

*start
if ?0[2]!=0 goto *owari
誰の話を聞こう。
select "Aさん",*atalkif,"Bさん",*btalkif,"Cさん",*ctalkif

*atalkif
if ?0[0]=1 goto *kiita
if ?0[1]=1 goto *kiita
if ?0[2]=1 goto *kiita
if ?0[1]!=0 goto *atalk3
if ?0[0]!=0 goto *atalk2
goto *atalk1

*btalkif
if ?0[0]=2 goto *kiita
if ?0[1]=2 goto *kiita
if ?0[2]=2 goto *kiita
if ?0[1]!=0 goto *btalk3
if ?0[0]!=0 goto *btalk2
goto *btalk1

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:32:12 ID:YK1x3+bf]
*ctalkif
if ?0[0]=3 goto *kiita
if ?0[1]=3 goto *kiita
if ?0[2]=3 goto *kiita
if ?0[1]!=0 goto *ctalk3
if ?0[0]!=0 goto *ctalk2
goto *ctalk1

*atalk1
Aさん1話目。
mov ?0[0],1
goto *start

*atalk2
Aさん2話目。
mov ?0[1],1
goto *start

*atalk3
Aさん3話目。
mov ?0[2],1
goto *start

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:32:47 ID:YK1x3+bf]
*btalk1
Bさん1話目。
mov ?0[0],2
goto *start

*btalk2
Bさん2話目。
mov ?0[1],2
goto *start

*btalk3
Bさん3話目。
mov ?0[2],2
goto *start

*ctalk1
Cさん1話目。
mov ?0[0],3
goto *start

*ctalk2
Cさん2話目。
mov ?0[1],3
goto *start

*ctalk3
Cさん3話目。
mov ?0[2],3
goto *start

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:34:13 ID:YK1x3+bf]
*kiita
この話はもう聞いたな。
goto *start

*owari
みんなの話を聞いた。
if ?0[0]=1 && ?0[1]=2 && ?0[2]=3 1,2,3です。
if ?0[0]=1 && ?0[1]=3 && ?0[2]=2 1,3,2です。
if ?0[0]=2 && ?0[1]=1 && ?0[2]=3 2,1,3です。
if ?0[0]=2 && ?0[1]=3 && ?0[2]=1 2,3,1です。
if ?0[0]=3 && ?0[1]=1 && ?0[2]=2 3,1,2です。
if ?0[0]=3 && ?0[1]=2 && ?0[2]=1 3,2,1です。
end

長くなってしまってすいません。うpろだにあげればよかった…

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 06:39:12 ID:Kp8NbAF3]
無駄が多くても動けばいいと思うよ。

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 10:00:13 ID:wcSQcSgK]
変にいじると返って流れが見難くなりそうだからこのままでいいんじゃね
無駄かどうかなんてユーザ関係無いし

ただ、この仕掛けが1箇所ならいいけど多用したいなら辛いかもな・・・

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 13:12:21 ID:eEBUrNso]
>>571

うpろだにあげてみた
ついでに無駄を減らしてみたけど改善されたかは謎

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 13:24:06 ID:hr71YSRM]
無駄が多いような気になるってのは
製作側の自己満レベルの話になってくるので
自分のスキル上げるしか解決方法ないと思う



579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 13:38:06 ID:8DXql85m]
スクリプトがシンプルだと動作が速くなるとかはないの?

580 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/30(水) 14:15:46 ID:lf9J1j1x]
シンプルさと速度は、必ずしも一致するものではないけどね。

配列に数値を入れるとして、配列変数の全てを並べて処理するのと、
for命令でループさせて処理するのでは、シンプルさでは後者だが、処理は前者の方が早かったりする。

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 15:09:31 ID:cLhq6s1l]
実際に動かして問題ないんだし、スマートにループ処理せんでも、
最悪該当箇所をコピペでもいいよね。
昔に較べて記憶容量も無視に近いことが出来るし。

もちろん、そんなの中味を覗かれたくはないが。



582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 15:12:22 ID:S0iPVvCW]
あとでバグを修正する時に、シンプルにしておくとメンテしやすいってのはあるかも。
速度の違いって意味では、繰り返し呼び出すようなところはやる価値ありと思う。
テンプレのサンプル1つとってみても、たとえばバックログをホイールでぐるぐるしてみると、結構速度違う。

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 17:04:56 ID:cLhq6s1l]
自分の場合は、出来るだけシンプルかつスマートにまとめるときは
他人に見られたときにあまり恥ずかしくないようにするためというのが大きい。
勝負下着に気を使う感覚かな。

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 18:53:29 ID:hr71YSRM]
>>582
バックログの速度が違うのはバックログの組み方の問題じゃないの
上のはサンプルで問題があるとするなら
入り組んだ構造になってるから複数の場所で使う場合に組替えるのが面倒くさいってことだと思う

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 19:15:44 ID:S0iPVvCW]
>>584
そう。組み方の問題。バックログを引き合いに出したのは組み方によって特に動作の重さに違いがある印象があったから。
それならメンテ以外にもシンプルに組む(無駄をなくす)意味あるよね、と。
571についての意見は同意。

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 19:29:19 ID:Kp8NbAF3]
多機能にするとどうしても重くなるよな。

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 21:44:56 ID:OkC9zVrB]
バックログはバックログテキストの保存限界設定によるところも大きいよ。

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 22:21:13 ID:Kp8NbAF3]
>>587
maxkaisoupageで設定した限界量の影響ってか? 
それは違うよ。一度に表示するスプライト分量のが影響大きい。



589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 22:24:10 ID:hr71YSRM]
>>588
この場合はシステムカスタマイズでの事じゃないのか?
デフォのバックログは無関係かと

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 22:42:28 ID:Kp8NbAF3]
>>589
どっちだって作れるがな。でもってどっちだとしても重さにはかんけーない。
変数で作ると改行情報取得出来ないから、ログデータ確保だけはデフォのバッファ使った方がいいぜ。

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 23:09:23 ID:quPYUyxO]
なんか就活生がマジってんな
ゲーム作ってる暇あったらインターン行ってこいよ

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 08:49:19 ID:nc/O5fQ1]
ご無沙汰しております。南極堂です。
サンプルスクリプトを大幅に改変したのでお知らせします。
チュートリアルを20項目に分けて説明を分かりやすくした他、
スプライトの移動、スタッフロール、english命令を使用しない半角英数字の表示、
など細かい機能を実装しております。
皆様のお役に立ちましたなら幸いです。

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 08:51:28 ID:cM5aofLt]
>>592
わざとか?もう出てくんなって言われてんだろ

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 09:21:38 ID:d6uy7Xet]
>>592
氏ねよ^^

595 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/31(木) 09:30:43 ID:d6uy7Xet]
>>592
ご無沙汰される覚えもないし。さっさと失せろよ
クソの役にも立たないスクリプト作ってる暇あったら、イタいSSでも更新したらどうだ?

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 09:31:15 ID:MbolQLSu]
>>592
はぁ?(゚听)カエレ
なに、ここはテメーのサークルの掲示板なのか?
そういうのは自分のサイトに書くだけにしろと何回言われても宣伝に来るんだろうな。

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 09:32:59 ID:FLNFglvr]
>>592-596まで自演

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 09:56:42 ID:UkI3mdBc]
>>592
消えろ、またバカAAであぼーんレスが増えるわ



599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 10:09:41 ID:uerCwkTJ]
断罪のまとめサイト作ったよ☆
www26.atwiki.jp/penguin999/

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 11:04:04 ID:rd6mAWkl]
>>592-560
ここまで全て嵐

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 11:05:12 ID:rd6mAWkl]
うわ・・・ものすごいヘタれた安価ミス orz

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 13:09:36 ID:3u5sRYY9]
首吊れ
お前の存在に一片の価値無し

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 13:20:02 ID:7W6WxXKq]
はいは、分かったから皆落ち着こうぜ。


604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 14:47:54 ID:3HODLAuX]
次スレでテンプレから削除な・・・

サークルの宣伝でしかないし、そもそも載った経緯からして不透明だし(ペンギンの自演)
この期に及んで反対する奴は本人乙って事でいいだろもう

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 16:05:11 ID:EgLCcFE1]
AA削除されたからもうおkとか思ってるなら
なんかもう……救いようがねーな

だけど南極堂でスクリプトの履歴が載ってるから
AA野郎が成りすましてる可能性もあるけど

本人だとしたらHPの受注履歴に値段まで載っけるのは
このスレの住人を食い物にしてるとしか思えんなw

なんであんなの載せてるんだ?
今までも南極堂を伏せて質問してるっぽいのあったが(>>571とか)
もう関わるも嫌だぜ

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 18:22:40 ID:mm4zw+eZ]
行頭に半角使うのがレアケースってのは分かるけど

mov $sub1,"毎回こんなの書くのってキモくね?"
$sub1

defsubで命令作っておけば……
たまにはputtextのことも思い出してあげてください

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 22:12:09 ID:MbolQLSu]
>>605
食い物? スレ住人ならナイナイ。
だったら他講座サイトに依頼するわ。

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 22:26:37 ID:bfVDb1kj]
ここでさんざん教わった奴が15000円でスクリプト組みますとかwwww
笑わせんなwwwwwwww



609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 22:28:57 ID:PYmWXA7G]
とりあえずテンプレ>>6から抹消すればもう何も問題はない。

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 22:43:27 ID:btBLKpdX]
>>607
他講座サイト?
>>605はここで自分で_な部分質問して問題解決して
依頼者に金を要求してるって事なんだが

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 22:45:29 ID:MbolQLSu]
>>610
ああ、そういうことか。その意味でも酷いよな

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 01:20:48 ID:rvPsQY2m]
夏コミ遠くからプギャーしに行くお!wwwwwwwwwwwww

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 05:27:30 ID:Uj/F/Auh]
過疎スレが伸びていると思ったらほとんど単発IDwww頑張ってる奴がいるなwwww

重要な更新があったらここで告知してもいいし、スクリプトの受注で報酬貰うのも当たり前のことだが、
いかんせん宣伝色が強すぎるから叩かれるんだろうね。
でも嫌いなら無視してればいいのに、わざわざ叩きまくってスレを荒らす奴がいる。
まあ、テンプレ追加は賛否あって1の判断に任せたわけだが、
話題が出るたびにスレが荒れるのなら削ったほうがいいかもしれんなあ。
チュートリアルやカスタマイズの出来はかなり良いから少し勿体無い気がするけど。

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 05:35:55 ID:UzNjmSc1]
なんでそんなに必死なの?

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 06:59:36 ID:xZdnwDLz]
こんな過疎スレで単発IDなんて珍しくも何ともないだろ
叩き意見が続いただけで自演乙wwwってか?認定厨乙

616 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/01(金) 08:50:36 ID:r9LECfKe]
みんな仲良くしようぜ?

617 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/01(金) 09:36:16 ID:NSbwCkO+]
>>613
はいはいペンギン乙

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 10:02:23 ID:nLRGl249]
>>613
オマエ出てこなきゃ沈静化するんじゃね
わざわざ燃料投下して更に炎上させんなよwww




619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 11:04:02 ID:2PoYJrGw]
うまいなぁ、自制を呼びかけると見せかけてこれだもんな

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 12:32:25 ID:GNatVhyP]
荒れるのわかってて書き込むんだから悪質な故意犯だな。

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 12:54:30 ID:UDn7rGOB]
スクリプトは一括15,000円にすればいいと思った

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 13:54:38 ID:nLRGl249]
>出来はかなり良い
自演過ぎる
オマエ以外が言ってるの見たことない

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 14:32:55 ID:QUYgk9nb]
デバッグ用にC言語の乱数みたいに、
乱数発生用のシードを与えて毎回同じパターンで
乱数を発生させたいんだけど無理かな?

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 14:38:51 ID:GNatVhyP]
マニュアル見る限りじゃないっぽいな。

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 14:55:49 ID:QUYgk9nb]
>>624
そっか
senzogawa.s90.xrea.com/reference/NScrAPI.html
こことか見てみたけど、やっぱ無理っぽいか

どうもありがとう

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 14:59:05 ID:oIx+Opyq]
>>623
公開してる人いる。 nscr 乱数 でググれ。

>>622
俺俺w 投下初期にはある程度評価してた。
その時ついでにスレで言ったバグと食い潰し経路が半年経っても取れてないから今はあんま評価してない。
まあ、何もしないシステムよりはいいと思うぜw

627 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/01(金) 17:44:51 ID:NSbwCkO+]
>>626
誰でもいいからさっさと氏んでくれませんか?><

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 21:05:31 ID:ARWvM8aJ]
システムカスタマイズ前提ってのも、なんか疑問あるけどな。
システムカスタマイズをやりたくてNスク使ってるんじゃないんだから。



629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 21:14:27 ID:Z1d2dLyN]
だったら自分でプログラム組んだらどうですか低能さん^^;

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 22:45:25 ID:sP3cq18a]
ホイール操作がデフォルトだったらカスタマイズしなくて済むのに

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 23:52:16 ID:/nmwXL0h]
ホイールデフォで動くだろ

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 00:06:39 ID:aSQu7B5h]
スキップ時に、
waitを無視するスクリプトってありますか?

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 00:07:34 ID:5JwaOISa]
waitをdefsubで作り直してスキップ判定しる

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 00:11:16 ID:7Hnedir6]
wait じゃなくて print で代用

エフェクト10使って
print 10,1000
とかすりゃおk

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 00:15:36 ID:aSQu7B5h]
即レス有難うございます。
助かりました。

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 00:29:19 ID:vyxZMFF1]
>>634
横からですがそれには気付かなかったです
感謝します

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 00:34:43 ID:7Hnedir6]
>>636
文中で使う場合は
テキスト窓が消えるから
erasetextwindow を併用するとさらに幸せ


638 名前:623 mailto:sage [2008/08/02(土) 01:53:56 ID:K12J7CqC]
>>626
どうもありがとう



639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 01:45:26 ID:+4SiUSly]
公式きた

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 02:00:54 ID:YSrKwZ0D]
嘘吐け

ほんまや

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 02:04:01 ID:fHL+u7b6]
はいはいどうせ釣りだろ?釣られてやるよ


ほんまや

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 02:33:21 ID:RmmgkTGt]
お前ら夏コミどっちでいく? 最新版使う?

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 02:58:01 ID:NOnSwJGE]
しばらく様子見でしょう。
バグとかあるかもしれないし。

俺は夏コミ関係ないけど。

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 04:33:20 ID:yoPBZEgd]
袋文字は実装されてないのか……orz

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 09:13:04 ID:K78uwUcs]
あまりにも久しぶり過ぎて「*defineがありません」出しちまったぞ。

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 15:55:06 ID:k3k1whwt]
フォントがちょっと綺麗になってる?>最新版

でNSFont.dllが最新版で機能してないような・・・・

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 16:08:55 ID:RmmgkTGt]
マジだ……外字使えてない……orz

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 17:26:52 ID:FHTfXrWs]
最新版使ったら、バックログ時のルビが
ずっと残っちゃうんだけど、バグかなあ



649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 18:28:57 ID:Yn5AQ1FE]
なるほど
テキスト回り中途半端に弄ってる状態なのか

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 19:26:09 ID:zgxZaMBX]
文字データの取得が
TextOut()からGetGlyphOutline()に変わったみたい

>>25 にあるように外字対応は不可能じゃないけど
最近音沙汰なしだからなあ

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:25:29 ID:uVsktmSj]
Alt+Enteの画面モード変更を無効に出来ますか?

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:35:49 ID:59Kq8HTS]
getkey.dllでAlt殺せば?

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 10:17:44 ID:CtumXBg9]
通常テキストは綺麗になったけど文字スプライトは昔のまま?
なんかカオスだな
もう少し待つしかないのか

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 14:12:26 ID:CtumXBg9]
ついでに >>652 試したら駄目だったよ
システムキーの方はフィルタリングしてないっぽい

Alt+F4とかはOSが提供している機能だから
単純にアプリケーション側でAltを殺すのは行儀悪くない?

まずは本家にAlt+Enterだけ無効化する機能の要望を出してみては?

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 15:47:22 ID:31D+/5a6]
Alt+Enterを殺す利点がない。

656 名前:651 mailto:sage [2008/08/05(火) 15:49:44 ID:OB+Ly0+4]
640X480でフルにするとなんか荒く不恰好になるのが気になって
気が向いたら本家に要望出しにいきます

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 15:52:38 ID:31D+/5a6]
つまりウィンドウモードのみで、フルスクリーンモードにさせたくないってか?

フルスクリーンモードのほうが好きなプレイヤーだっているのに
プレイヤーの意思を無視して自分の意志を押し通すってわけか。

しかもそのわがままを本家にまで押し付けようと。

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 16:11:15 ID:OB+Ly0+4]
>>657
気に障ったならすみません



659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 16:17:00 ID:luFoSrGF]
ユーザのわがままより作り手のわがままでゲーム作るのは当然じゃん。
やりたいように作ればいい。

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 17:16:06 ID:2ptoGCR9]
フルかウィンドウか変数で管理してるひとなら利点になりうるのでは。

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 17:38:58 ID:m47Po/W5]
つ isfull

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 19:09:50 ID:quEQdgk1]
がー

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 21:39:40 ID:N/PhvLgl]
作る側の好みというのも
ありだと思うけど、
窓のみってだけでやる気が無くなる俺とかもいるから
フルか窓かはユーザー任意の方が言いと思うよ

おれは640×480の荒さも味があってそれなりに好きだけど
荒くて嫌だというなら800×600で組めばいいと思う


664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:04:00 ID:3wzOMclD]
ユーザの思い通りに調整できないシステムなぞクズ以外の何者でもなし
フルと窓の変更効かないなんて最悪

自分が作りたいように作る、つうのは目的と手段のなんたるかを間違えてる、何も考えてない奴の理屈

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:12:53 ID:luFoSrGF]
>>664
それは不同意。
作りたいように作るという目的なら、この時点で目的達成。
ユーザから評価を受けたいという目的ならまた話は別。

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:31:05 ID:HStfo6Rr]
まあ商用ゲームでほとんどが窓とフル切り替え出来ることを考えれば
ニーズの高さがわかるよな
より多くの人に遊んでもらいたいなら一般的に必要とされるシステムは備えとくべきだと思う

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:39:09 ID:ctRig5AT]
UIの概念を考えれば>>664は正しい
演出の必要条件としてフルがマズい、というのであれば少しは考えるべきなのかもしれないけど

要は何のためにフルが嫌だっつってんのかって事で
>>656が理由で、これしか理由がないんだったら押しが弱いかなと俺は思う
これについては演出と呼べるレベルでもないと思うんだよね

例えばシスカマして、textgosubの先頭で強制的に窓にして(isfullで判定するのが先?)やれば
少なくともフルのままプレイするユーザは(根気のありすぎる奴は別として)いないだろうし
UIを制限する演出って俺としてはあまり好きじゃないんだけど


もっとも、この意見は俺が演出というものを「ツール仕様の範囲で行える表現」って考え方してるからなんだけど
映画とかだって、アクターというツールに「魔法使え」なんて命令は行えないからSFXやVFXという代替案を使うわけで
わがままも別にいいんだけど、できることとできないこと見極めずに言うんならやめとけよ、と思う

何か長いねえ

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 00:01:31 ID:TTfSzHIP]
窓のみは画面焼けの原因になるから好きじゃない



669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 01:04:40 ID:Tw/ZVniG]


670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 01:27:58 ID:toEjaf+K]
画面更新されるのはウィンドウ内だけで、
それ以外の部分はずっと同じ表示だから……って事かな?

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 01:48:09 ID:gMeAjh9x]
>>665
システム的な必要項目を無視し、自己満足オナニー作品につきあわせるような、
ユーザの事を考えないような奴は死んだほうがいい

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 02:16:06 ID:toEjaf+K]
まぁ作るだけ作って、プレイするのは自分ひとり、ってんだったらいいんじゃないかな。

尤も、その自分ひとりのニーズの為に、仕様変更を公式に要望するようじゃ自分勝手にもほどがあるが。

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 03:04:42 ID:lVSkRk7B]
>>670
そいうこと
ゲームは長い間、画面が固定されるから
窓枠やらアイコンやら固定表示のものが画面焼けの原因になる

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 11:52:03 ID:bVMINluf]
>>671
何故? ユーザーが自分なのであれば、最もユーザの事を考えた作風だろ
説明したのに分からんとはくだらねえ

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 13:15:37 ID:pv5IovIc]
自分だけがプレイするなら別に Alt+F4 本人が窓だけでやりたいって事なんだから
切らんでも問題ないんじゃね?

無効化したいってのは不特定多数にプレイさせる時に強要したいってことじゃないの

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 16:44:44 ID:gJ/C2qLp]
昨日フルボッコにされて、画面変更モードを入れることにしたのですが
ボタン待ち時にAlt+Enter押したことを取得する事は可能でしょうか?

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 17:38:20 ID:XdtYqOrA]
>>676
お前何がしたいの?
>>651から読み直してさっさとスクリプト書く作業に戻れ

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 18:40:19 ID:gJ/C2qLp]
オプション画面上でAlt+Enterで画面モードを切替えた時に
画面表示の状態を示したスプライトも一緒に切替え出来たらと思ったんです。

>>676の質問は取り消します。
お目汚し失礼しました。



679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 19:57:54 ID:GPxkaKVH]
そこは我慢すべき。
それとも常時isfullで判定します?

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 20:56:52 ID:iv5lVX5Q]
getenterで取得すればいいんじゃないの

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 22:32:40 ID:gJ/C2qLp]
しつこくてすみません
以前このスレでうpされてたNKey2M.dllを使用したら
Alt+Enterを殺すことが出来ました。

切替え出来た方がいい人が多いみたいなので、
あまり需要は無いかもしれませんが一応報告まで

>>679-680 もうちょっと頑張ってみます。レスありがとうございました。

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 22:34:08 ID:IBC8dMVL]
>>681
それVista非対応だから却下

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 22:37:26 ID:jL0J+mtc]
即斬りに吹いた

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 03:14:33 ID:YsJr8/vi]
かまって貰って嬉しいんだろうなぁ。
うらやましいから俺も何か馬鹿質問考えようかな。


685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 20:36:32 ID:nY30AvBy]
>>684
馬鹿な真似はやめろ
かまってみた

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 20:47:00 ID:CCUZtgJi]
>>684
公式であんな質問するとはさすがだな

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 20:47:00 ID:i58t33rv]
17時間越しの想いが実った瞬間であった。

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 20:02:51 ID:1F4S8B07]
こういう荒らしの目的は共通していて
その作品に嫌悪感を持たせようとしているわけよ
その意味では成功してるかもね



689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 20:04:34 ID:1F4S8B07]
失礼。誤爆

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 13:36:58 ID:bXto7P9j]
wiki更新キテター!
楽しみに更新待ってます。

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 16:50:26 ID:FTG3+La7]
なんでDirectInputなんて使っているんだろうと思ったら
getjoypadなんて命令があった
非公式命令使うくらいならgetkey.dll使うがな

ちなみにgetjoypad以前からDirectInputには依存している模様
次のバージョンからは使わなくなるらしい

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 17:14:28 ID:2Ov45hqu]
getjoypadなんてあったんだ、知らなかった

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 17:15:03 ID:rLO8OS45]
しかし何だ。
アンチエイリアスついて、字が太くなったな。
サイズによっては読みにくい。

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 17:30:49 ID:YAYHr9m4]
やっと対策来たか。高橋氏ががあの件知らんかったとは思わなかった。
でもまあ他ソフトの競合なんてシラネーよってのがホンネだろうな。

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 17:37:22 ID:FTG3+La7]
フォント周りだと
アンチエイリアスのグレー部分と影の重なりが変だね
影じゃなくて背景が透けてる
これは公式で報告すべきか

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 20:25:18 ID:caHlqGD0]
報告すれば良いじゃん

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 21:07:50 ID:QL0DP4Ij]
おまえらコミケ出るの?

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 21:31:31 ID:YAYHr9m4]
俺は出ないけど新作は出すよ



699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 21:55:28 ID:1N28lcTf]
出したくないが出さざるをえない。
誰の得にもならないのに……。

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 21:55:45 ID:caHlqGD0]
日記見ると
露助が戦争始めたりやばい時期だってのに
中国行くっぽいな

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 22:42:50 ID:QL0DP4Ij]
おまえらのカスタマイズの出来を見せてもらうとしよう

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 22:51:04 ID:YAYHr9m4]
ふひひ。よろしくたのむ

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 00:07:20 ID:in1enTc5]
南極堂の餌になりかねんのに
このタイミングで見せるかよw

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 00:11:25 ID:xWLyLIax]
夏コミで買うってことだろ?

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 00:22:15 ID:E3MuNiiL]
>>701

買ってくれるのならよろこんでお見せしよう
と言いたい所だが俺は不参加だ……。

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 01:08:33 ID:uYI8Hg4i]
個人制作ならまだしも集団制作だったらちょっとな・・・
ほかの面子の了承も得なきゃ晒すに晒せないし・・・

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 06:08:10 ID:aD1uJ9AT]
>>703
え? 君のところは南極堂のよりヘボいの?
と煽ってみる。

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 10:12:54 ID:uYI8Hg4i]
すんげー些細なことなんだが、今回の更新でバージョン表示させたら2.82になってる



709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 11:10:03 ID:Ahf2SFIW]
フォント表示も戻ってるし2.82なんじゃね?
2.82いくつめだよw

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 14:23:00 ID:jgkmW75p]
夏コミ前に助かった!!!
この更新は滅茶苦茶有り難い。

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 20:50:27 ID:ccUmf5dk]
新バージョン何が良くなったの?

712 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/11(月) 21:12:15 ID:mMALcMr7]
新バージョン

mov $0,"black"
bg $0,2

エラーが出る('A`)
一つ前のバージョンでは問題無し

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 21:42:17 ID:jgkmW75p]
>>712
速攻で公式に通報するんだ!!!

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 23:46:02 ID:ccUmf5dk]
>>712
自分も同じ症状でた

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/12(火) 00:19:14 ID:7qZeE1SM]
つか、元からblackとwhiteは""でくくったら駄目じゃね?
前のバージョンだといけたの?

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 14:02:20 ID:Mlno97sa]
mov $0,"black.bmp"

って用意した方が、後々安全だろうな。
ベタだから圧縮も効くし。

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 14:43:18 ID:lNGKSaUJ]
画像用意せんでも
16進数使えなかったけ?

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 15:24:12 ID:iBtwgV3T]
>>715>>717
変数で任意の色を指定したい->本家対応->今回の更新で逆戻り




719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 15:58:24 ID:KpINa4vt]
は?

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 16:15:37 ID:qHAI6KTh]
>>718
いいからさっさと公式で報告してこいや

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 16:50:23 ID:gMmlOJsY]
言い出しっぺが報告しなかったらどうでも良いことで終わるぞ。
報告しないのにこりスレで文句言うのは無しの方向で頼むわ。

722 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/13(水) 16:51:15 ID:gMmlOJsY]
言い出しっぺが報告しなかったらどうでも良いことで終わるぞ。
報告しないのにこのスレで文句言うのは無しの方向で頼むわ。orz

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 17:05:47 ID:qf70yCrd]
2.82のどのバージョンか知らんがDLL切っただけの仕様なんだろ
だから更新つか旧ver再うpに近い物なんじゃないの

気に入らないならサッサと公式に報告

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 10:20:43 ID:cQNzIewS]
input命令で文字列入力させる時、「入力なし」ってできない?

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 14:45:13 ID:7x4cw3ye]
NSで背景を動かす方法ってありますかね?
映像素材をバックで動かしながら話を進めていきたいんだが
いまいちやり方がわからない。

活動写 for Nscripter使うしかない?
できればaviを背面表示で動かしたいんだ・・。

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 15:16:10 ID:0orohzMd]
AVIじゃないが
このスレ読み直せば
動画流すプラグインあったと思うが

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 19:29:27 ID:0Nt4ooxV]
まあ、せめてWindowの下に行ってくれるAVI再生は欲しいな。

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 20:38:18 ID:Vwci9ks2]
画像を動かすくらいならスプライトで充分だろ



729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 20:59:11 ID:G+zVNGBd]
テキストと同時に動かしたいんじゃないの

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 21:11:38 ID:D3RmNlpM]
樋口氏のmspdraw使えばいーじゃん

>>718 結局公式に報告しねーのかよw

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 21:12:33 ID:4Y1Vtu0Z]
Nスクは基本的に「○○しながら××したい」つうマルチタスクは出来ない、もしくは向いていないよ
擬似マルチタスクじゃなくきちんとやりたいならプラグイン使うしかない

そういうNスクの仕様を踏まえた設計やゲームデザインをするか、他のツール使うか。
今からでもちゃんと検討したほうがいいな



732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 21:25:45 ID:Vwci9ks2]
以上、毒にも薬にもならん意見でした

733 名前:718 mailto:sage [2008/08/14(木) 22:10:39 ID:vPvZnrV0]
なんで俺が報告しなきゃならねーんだよw
言いだしっぺ理論だったら>>712だろ

そもそも報告したい奴が報告すればいいだろ
報告したらこのスレで文句言うのが正当化されんの?

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 22:26:25 ID:G+zVNGBd]
モラハラ予備軍が集うスレだから仕方ないよ

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 22:28:02 ID:viDwtjCV]
そこまで嫌がる理由がよく分からんが、通りすがりの俺が報告しとくよ。
それでおK?

736 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/14(木) 23:23:10 ID:r/xaYXDW]
>>733がまともに>>712に反応しておきながら
周りに八つ当たりするのはお門違いとしか言いようが無い件

何その我間せずな態度?

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 23:30:26 ID:viDwtjCV]
もうスルーで

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/15(金) 16:57:28 ID:IKsYhhrh]
>>733
言い出しっぺ以上に、細かい経緯や状況を熟知している素振りのアピールをしたから
適任者として急かされたのも自業自得なのでは?
報告すれば文句云々ではなくて、気になるんだったら、さっさと本家に報告汁ってこと。



739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/15(金) 23:09:13 ID:tx6uDxh9]
もう報告してきたっての

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/15(金) 23:12:38 ID:F9ymAtUd]
質問ですが、lsp命令でメモリに画像を読み込ませて、
それをfor~nextで透過度を変化させながら表示するには、
どういう命令が必要なのでしょうか?

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/15(金) 23:21:05 ID:FmBzid1L]
lsp NUM,STR,NUM,NUM[,NUM]
数値スプライト番号(0〜255)
文字列画像ファイル又はスプライト文字列
数値左上X座標
数値左上Y座標
数値不透過度(0〜255) ←これってなんだっけ・・・使ったこと無いのでしらんわ

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/15(金) 23:28:00 ID:FmBzid1L]
マジで使ったことないのでしらんわ

【lsp2 lsph2 lsp2add lsph2add】
例)
lsp2 0,":c;test.bmp",320,240,100,200,36

拡張スプライトのロード命令です。拡張命令は、通常のスプライトと同様の移動やα値変更の他に、
画像の中心を中心とした回転、拡大縮小、左右上下反転、そして加算ブレンディングが可能です。
lsp2は表示状態、通常のブレンディング
lsph2は非表示状態、通常のブレンディング
lsp2は表示状態、加算ブレンディング
lsph2は非表示状態、加算ブレンディング
の状態でロードします。与えるパラメータは同じです。
lsp2 拡張スプライト番号,画像ファイル名,中心X座標,中心Y座標,X拡大率,Y拡大率,回転角(,初期α値、省略すると255)
なお、拡大率にマイナスの値を与えるとその方向に反転します。単位はパーセントです。
回転角は反時計回りで単位は度です。

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/15(金) 23:30:18 ID:QM6uS8Gq]
透過度変えるならmspとかamspでいいんでないの

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/15(金) 23:53:41 ID:tx6uDxh9]
>>741-742
「知らん」の3文字で終わらせておけばよかったのに・・・

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/15(金) 23:57:22 ID:ZhbgyP2Q]
>>731
できないもなにも、AVI再生しながらテキストは現状普通に動いてるわけで。
無茶な要望でもないと思うけどね。
俺は作れないから不要だけどw

746 名前:724 mailto:sage [2008/08/16(土) 00:23:31 ID:C4YcFcvr]
そろそろ言おうか。

・・・誰も俺の質問には答えてくれねぇ・・・orz

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 00:40:25 ID:tHNJzRDM]
>>746
入力させた後に、文字列を判定して "" なら「入力なし」ってすればいいだけだろこの天才が!

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 01:21:56 ID:sw+kwXHa]
何も入力せずに決定ボタンを押すと、「入力しろ」ってダイアログが出るな
デフォルトの文字列を指定しといて、inputから処理が戻ってきた時に文字変数の中身がデフォルトの文字列と同じなら「入力なし」と判断するのがいいんじゃね



749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 01:32:40 ID:tHNJzRDM]
おっと、そっちか。それならtextfield使えば? 文字列無しでも通してくれるぜ。
枠なんてスプライトで描けば同じ機能再現出来るし。

750 名前:724 mailto:sage [2008/08/16(土) 01:57:10 ID:C4YcFcvr]
>>748>>749
おぉ、ありがとう!(*´∀`)
デフォ文字を消されたらやっぱりワーニングが出ちゃうから
>749のほうでやってみる。thx!!!

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 12:54:43 ID:mo7YqFSB]
>>745
AVI再生しながらテキスト進める方法解説してるサイトとかってある?

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 12:59:25 ID:dTPtrjg4]
>>751
新マニュアルくらいちゃんと読めよこの天才が!
movie "ファイル名",async

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 14:27:14 ID:K8r8P3jN]
天災wワラッタ

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 16:05:21 ID:mo7YqFSB]
>>752
さんきゅ

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 16:25:12 ID:mo7YqFSB]
ああavi再生しながらはできたけど
画面全面にAVI再生しつつテキストのsetwindowを表示できねえ・・
setwindowが後ろに隠れてしまう

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 16:37:13 ID:dTPtrjg4]
>>755
何でも教えて貰えると思うなよ。
多少見栄えが悪くなる方法と、見栄えはいいがかなり重くなる方法などやり方はある。
足りすぎてる頭ひねって自分でアイデア考えろよこの天才が!

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 17:20:26 ID:mo7YqFSB]
>>756
はいすみませんでした。

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 17:38:35 ID:CH4+YKFl]
ツンデレとはまた別人種が流入したなw



759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 20:47:13 ID:nV8GRFmT]
テキストの位置ってwindowback+humanz以外で変更出来る?

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 22:56:06 ID:iZnZAKcO]
位置なんかsetwindowで・・・って思ったら、「階層」のことかい。
確かその命令しかなかったはず。変更してなにがしたいかにもよるが。

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 00:51:52 ID:QBs3o2Rw]
どんな使い方想定してるのか知らないけど
setwindowはテキスト描画時は一番上になっちゃうよ

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 01:30:08 ID:fRmPFd9G]
は?

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 02:02:41 ID:+ML1Npad]
>>762
描画時には強制最上部(ムービー・数値ラベル除く)扱いってのは
とっくにテンプレサイトのtipsで出てるぜ

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 09:32:58 ID:JXhMBFrC]
テキスト中央揃えってできますか?


765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 10:04:23 ID:mh85BHe/]
>>762
テキストだけ一番上にくるのはこのスレか前スレで報告あったが

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 18:56:42 ID:2VvZHXJz]
>>764
小学校から勉強やり直した方が将来のためだよん

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 19:13:42 ID:JXhMBFrC]
setwindowに指定できるパラメータにそんあのあったけ?

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 19:17:09 ID:+ML1Npad]
>>767
小学校から勉強やり直した方が将来のためだよこの天才が!



769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 19:19:04 ID:trIB36O3]
まぜすぎてワケわからんことになっとるw

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 19:44:52 ID:JXhMBFrC]
わからないわ・・・。

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 00:31:31 ID:Dox5N/Gl]
夏のお祭りに参加する

感化される

NScで俺も・・・

質問なんですがry

マニュアルよむのまんどくせ

ぎぶ

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 01:30:14 ID:P/Jrgec9]
センタリングぐらい自分でやれよ

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 07:56:45 ID:pfCJVxXi]
ifで、もし文字数が**だったらスペースを**個挟むでおkじゃね
**の値は、表示する文字数/2

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 08:32:37 ID:inVoZyxS]
その発言はムジュンしています!

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 10:33:51 ID:F3tAz28T]
ばっかやろキヨ助。

776 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/18(月) 11:01:26 ID:P/Jrgec9]
顔す

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 11:41:37 ID:vTA/fjPo]
Nスクレクチャ用の作品をNスクで作ればいいんじゃね
「○○の効果はこんな感じですよ」って視覚的に確認できるし



どうでもいいけど777

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 11:44:47 ID:pfCJVxXi]
ttp://www2.imgup.org/iup670638.jpg
こういう感じの右クリメニューの雛形配布してるサイトってないか?
作るのがめんどくさいんです。



779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 11:46:22 ID:3dEE4MC0]
>>777
他のツールは結構そういったチュートリアルデモが付属してたりする。

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 11:49:26 ID:dqUnQJC5]
チュートリアルなら南極堂のがあるやん。
宣伝くさいから叩かれてるけど。

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 12:06:31 ID:Jf8j+MJP]
すみません、質問なんですが
arc.nsaって、ひとつにまとめるのと小分けにするのと、どちらがいいのでしょうか?
何か差があったりしますか?

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 12:16:08 ID:eKons3l5]
差? 気分じゃね?

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 12:17:23 ID:dqUnQJC5]
>>781
パッチが当てやすい。○番だけ上書きとか。
まとめておくとパッチのサイズが大きくなるし
nscript.datとarc.nsaあればプレイできるわけだから
有償作品でのパッチの場合困る。

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 17:51:57 ID:3APKfGeG]
シミュレーションゲームを作ろうと思って、初心者サイトを見て回ったけど、
画面上の任意の位置に、数字変数を表示する方法が分からない。
(国力99とか、HP100とか、変動するステータスみたいなのを表示したい)

スプライトで表示するのかなーと思って色々弄って、
画像と文字列スプライトの表示は上手くいったんだけど、
文字変数を数字変数に置き換えたらダメだった。
成功○lsp 0,":s#FFFFFF"+$0,200,200
失敗×lsp 0,":s#FFFFFF"+%0,200,200

文字列スプライトは文字専用で、他に数字用の命令があるのかな
誰か教えて…

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 17:55:25 ID:t/swocgj]
>>784
数字変数は文字変数に変換して使う。
つitoa2

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 18:15:14 ID:eKons3l5]
文字列変数をスプライト表示する命令で、数値変数使えるわけねーだろw

787 名前:784 mailto:sage [2008/08/18(月) 18:17:31 ID:3APKfGeG]
>>785
ありがと><
itoa2ググってみたけど、これで何とかなりそう
おまけに「Binary Heaven」で数値ラベルの記事も見つけられたから、
(初心者サイトとして、スレで紹介されてるのに見落としてました;)
このへんの命令を使って、頑張ってみます

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 21:48:47 ID:fCi1ix9Y]
takada氏、あーゆーのはサイトの方に書いてくれ。
しかもいいとこ持ってかれててバロスw



789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 22:08:38 ID:qNDk5vmy]
>>783
お前は差分が出るたびにいちいちファイルごと上書きさせてるのかw
自動差分修正できるexeくらい作れよ。フリーツールでも有るぞ


790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 22:11:29 ID:J0ShMLXe]
つーか、どうしてそうなるかを考えさせないまま直接答えを教えてしまうと
質問者は、答えをそのまま丸写しして問題解決して満足するので覚えない上に、
また別の疑問が湧いた時に、ろくに調べもせずに安易に質問するようになって
質問者のためにもよくないと思うんだがなぁ。

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 22:17:34 ID:08rOH2uD]
>>789
え、普通そうじゃないの?

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 22:26:08 ID:qNDk5vmy]
>>791
普通はありえない。
(※お前の言う「そう」ってのが783と同意見と解釈)
お前のパッチは解凍すりゃ中身を見放題ってことになるわな。

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 22:45:27 ID:J0ShMLXe]
アーカイブが一つだろうと複数だろうと解凍すりゃ見放題には違いないと思うんだが……。

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 22:53:50 ID:qNDk5vmy]
>>793
だから・・・「アーカイブ複数でも見放題になるから自動パッチくらい作れよ」、
って話をしてるんだろ・・・。
天才の相手は疲れるわ。

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 22:56:55 ID:eKons3l5]
>>790
途中からtakada氏一気に投げやりになってるからワロタw
サイトに牛氏に任せたって私信残してるぜ。

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:15:04 ID:J0ShMLXe]
>>793

パッチをあてた後のアーカイブ解凍しても見放題だろ?
違うのか?

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:17:38 ID:08rOH2uD]
別に見放題でも良くね
たかが同人でしょ?

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:24:46 ID:xGOQFt/O]
やれやr



799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:35:37 ID:P/Jrgec9]
ん?

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:43:24 ID:EofV4D2r]
無効な操作とかタイムアウトとかでボタン待ちに戻るとき
無条件にボタン定義にまで戻るのは気持ち悪い

と思うのは俺だけでいい
初心者のバグの温床になるのならマジで

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:50:16 ID:EofV4D2r]
あと自動差分修正できるexeって
同じファイルに対するパッチが複数になると面倒じゃない?
フリーツールだと選択肢がかなり限られる気がする

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:53:57 ID:fCi1ix9Y]
>>800
実際最初のスクリプト例だとそのあたり気使ってたんだけどなぁ

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 00:34:34 ID:iFvViytS]
なんだかなぁ

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 00:37:38 ID:efgilCjG]
>>796
783でも言ってるけど、本体がシェアでパッチファイルをサイトで配布する形を想像してみれ。
本体を買ってない奴でもパッチファイルだけDLして解凍すりゃ中身を見れちゃうだろ?
本体を買った人間が解凍して中身見ようとするのは、もともとNスクの仕様上防げないからどうでもいい。

>>801
1ファイルにまとまるフリーツールが実際にあるぞ。
つか、実際に俺はそれでやってる。思ったほど面倒じゃないし、超便利。

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 00:46:32 ID:/kzfhTyp]
>>804
おれWDiff使ってたんだけど、もし良かったらそれ教えて欲しい。
nscript.datとarc.nsa当てる為に毎回二つ用意してたから。

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 01:05:05 ID:efgilCjG]
>>805
ttp://product.lameije.co.jp/udmtool.html
これ。
フォルダ単位で差分が作れるから、実質1ファイルで済む。

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 01:21:49 ID:fXIu/Fbf]
おおすげ

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 01:28:51 ID:/kzfhTyp]
>>805
うっひょー。ありがとう。結婚してくれ



809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 01:47:24 ID:tboa1tIn]
>>805
>>805
>>805

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 01:48:51 ID:HNwbYjpT]
切ないアンカミスだなw

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 01:49:47 ID:/kzfhTyp]
おれ(´・ω・`)カワイソス

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 07:39:27 ID:tU5snu2b]
arc.nsa は数珠繋ぎ出来るんだから
なんか二度手間に感じるな

813 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/19(火) 10:05:58 ID:U+JeYC0F]
うーん

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 10:14:21 ID:HNwbYjpT]
あ、そうか

815 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/19(火) 10:27:29 ID:fXIu/Fbf]
hu

816 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/19(火) 11:05:29 ID:Rl2eUQIy]
しょぼーん

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 16:27:20 ID:HNwbYjpT]
なるほど

818 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/19(火) 16:30:46 ID:U+JeYC0F]
なんだそれ



819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/21(木) 08:03:09 ID:21agHgEA]
牛の態度、随分尊大だな

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/21(木) 08:03:56 ID:cr8wf/Yr]
あのやりとりはもはやネタ

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/21(木) 09:33:58 ID:tsIDKhWB]
いや、今回に関しては尊敬するわ。

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/21(木) 09:35:56 ID:XEHMfpmt]
よく付き合うよな。

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/21(木) 23:38:14 ID:jZJAWFWH]
牛さん牛さん。
現実でなにかイヤなことでもあったのですか?

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/21(木) 23:46:45 ID:qDuN3/JL]
結局、牛氏が無駄に親切に教えたから
自分で考えられない人になっちゃったような

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/21(木) 23:58:35 ID:tYlZ0nOw]
これは牛氏は被害者だろ。今頃後悔してんじゃね?

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 00:14:16 ID:C7LydEsj]
いや自業自得だと思うがな・・・
人のとこにまで出張るくせに、相手が同じ場所でループするとイラつくとか

牛さん情緒不安定?

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 02:01:26 ID:7z7v2LHB]
反芻してんだろ延々と

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 03:09:18 ID:7/96lJmc]
最新版にしたら
回想モード中のルビがゲームに復帰しても残ったままになるバグが発生した。
一つ前のバージョンでは発生せず。

原因が分かんなくて設定いじりまくって二日も無駄に潰してしまったorz



829 名前:次スレ用(1/7) mailto:sage [2008/08/22(金) 04:08:08 ID:/yd95RW5]
商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。

・本家
ttp://www.nscripter.com/

・うpろだ
ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/

830 名前:次スレ用(1/7) mailto:sage [2008/08/22(金) 04:09:15 ID:/yd95RW5]
・前スレ (うpろだでも見れます)
Ver.13.00
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1211072803/
Ver.12.00
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200964126/
Ver.11.00
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185125168/
Ver.10.00
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1176450917/
Ver9.00
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1167444413/
Ver8.00
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1157719180/
Ver7.00
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149639307/
Ver6.00
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1142593513/
Ver5.00
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126791382/
Ver4.00
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112550571/
Ver3.00
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100029774/
Ver2.00
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/
初代
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/


その他関連リンクは>>3-7あたり。

831 名前:次スレ用(1/7) mailto:sage [2008/08/22(金) 04:10:32 ID:/yd95RW5]
・スレタイ名称で過去ログ検索を行う場合のキーワード群
NScripter NScritper

・復号ネタは禁止。(NScripterはクローズドソースです)
・複号ネタも禁止。( ○ サポーターの誤用 , × アンチの突っ込み )

・このスレで復号ネタを禁止している理由について
個々で作成した作品の著作権を侵害させない為の配慮として
解析ツールへの直リンクは行っておりません。

・Nscripter以外のノベルツールネタは、ここでは歓迎されません。
・うpろだに絡まない技術的な話題については、本家のBBSと使い分けするようにして下さい。
・やる気を殺ぐような発言を見掛けても、さらっとスルーしちゃって下さい。

・また、ノベルツールの比較検討や論議については、下記のスレで行って下さい。
(但し、特定のノベルツールを叩く為のスレではありません)

ノベルツール選考スレ 3rd STRIKE
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/

ノベルツール選考スレXP (3rd STRIKEの前スレ)
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/

832 名前:次スレ用(4/7) mailto:sage [2008/08/22(金) 04:11:24 ID:/yd95RW5]
・関連書籍

・Nscripterオフィシャルガイド 改訂版 だれでもかんたん!ノベルゲームのつくりかた
ttp://www.shuwasystem.co.jp/cgi-bin/detail.cgi?isbn=978-4-7980-1852-2
ttp://www.7andy.jp/books/detail?accd=32002490
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/479801852X/

・あどばんすどNScripterオフィシャルガイド
ttp://www.shuwasystem.co.jp/cgi-bin/detail.cgi?isbn=4-7980-1104-5
ttp://www.7andy.jp/books/detail?accd=R0127645
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798011045/
※サポート情報あり。(サンプルダウンロード・正誤表)
ttp://www.shuwasystem.co.jp/books/7980/1104-5/1104-5.html

・Nscripterではじめる ノベルゲーム制作
ttp://w3.shinkigensha.co.jp/books/4-7753-0496-8.html
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4775304968/


833 名前:次スレ用(5/7) mailto:sage [2008/08/22(金) 04:12:43 ID:/yd95RW5]
・Tips、解説、サンプル掲載サイト(1/2)

NScripter Scripting Factory
ttp://senzogawa.s90.xrea.com/
(リファレンス,FAQ,サンプル,ツール)

【NScripter−Tips】
ttp://sorejyadamedarou.hp.infoseek.co.jp/
(リンク集,Tips)

SGP -Sphere Game Production-
ttp://sgp.ivory.ne.jp/game/
(FAQ,Tips)

Free Adventure Game World
ttp://ryuji.s1.xrea.com/
(解説 − 初心者向け)

花鳥風月
ttp://autumoon.s35.xrea.com/
(解説 − 初心者向け)

ここはJAM工房
ttp://www.asahi-net.or.jp/~jr6m-ski/jamkoubou/
(解説 − 初心者向け ※jpgplgin.dllは不要な場合があります)

834 名前:次スレ用(6/7) mailto:sage [2008/08/22(金) 04:44:52 ID:JaZzQ5uK]
・Tips、解説、サンプル掲載サイト(2/2)

Binary Heaven
ttp://kamakura.cool.ne.jp/o_show/
(解説 − 初心者から中級者向け)

nscr
ttp://f39.aaa.livedoor.jp/~nscr/
(解説 − カスタマイズ − システム化)

國杜舗
ttp://www.interq.or.jp/earth/msym/
(サンプル − カスタマイズ − 演出追加,機能実装)

〜貴史たま+MEのHP〜
ttp://www.geocities.jp/takasi_tama/
(サンプル − カスタマイズ − システム化)

without limit
ttp://blue.ribbon.to/~kasasagi/
(サンプル − カスタマイズ − システム化 ※サンプル公開終了の予定として告知されています)

835 名前:次スレ用(7/7) mailto:sage [2008/08/22(金) 04:47:28 ID:JaZzQ5uK]
・プラグイン配布

君影草工房
ttp://gimite.ddo.jp/~kimikage/

nscrplg - NScripter 用プラグイン配布サイト
ttp://clover.45.kg/nscrplg/

NS栗
ttp://www.geocities.jp/higuchuu3/

Despair & Hope プログラム支部
ttp://web1.nazca.co.jp/despair/

836 名前:(-/-) mailto:sage [2008/08/22(金) 05:47:20 ID:JaZzQ5uK]
次スレへの変更点
・「質問の書き込み前の確認のお願い」を抹消。(1/7)
主な理由として、条件を満たしたとしても解決の保証が全く無い為。
・前スレ一覧に現行スレを追加(2/7)
・サンプル掲載サイトの一部削除(6/7)
主な理由として、掲載場所がサークル活動の拠点に該当する為。
・Wikiサイトを項目ごと抹消(7/7)
主な理由として、編集放棄が予定されている為。

837 名前:(-/-) mailto:sage [2008/08/22(金) 05:54:12 ID:JaZzQ5uK]
>>830 次スレ用(2/7)
>>831 次スレ用(3/7)



838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 06:43:26 ID:cfVAVth5]
次スレたてるにゃまだ早かろう。



839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 06:58:08 ID:MPursGsU]
最近これ触り始めたんだけど使いやすくて(・∀・)イイ!

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 08:43:09 ID:AcvUVPND]
>>828
今のverはダウングレードだから入れない方が良いぜ

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 09:57:14 ID:zCY4aX9l]
本かってきた!
すごいわかりやすい!

842 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/22(金) 13:09:28 ID:nIHbswzB]
そりゃよかた

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/23(土) 13:11:06 ID:Gh2aPbv8]
setkinsokuに全角スペース" "を入れてると
gettaglogがおかしくなるな、自作バックログが
落ちてしまうので細かい検証はまだできてないけど。

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 10:05:22 ID:fi28Fc8C]
南極堂消すのか
全部揃ってるサンプルって他にないと思うんだが

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 10:22:55 ID:+3EFNvJT]
そんなに召喚したいのか

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 11:30:11 ID:RtWLfh6v]
自演も大概にしろやw

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 11:48:13 ID:fi28Fc8C]
自演じゃねーよw
相変わらずアンチがいるなw

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 12:30:14 ID:+3EFNvJT]
むしろあなた側が希少種



849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 13:08:47 ID:kJ2kYk6j]
俺が立てるなら間違いなく消す。

850 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/25(月) 13:35:56 ID:vowmEs2F]
同じく消すに同意

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 13:54:42 ID:wU2SMnzD]
消すに一票。理由はスレが機能不全になるから

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 14:16:12 ID:m1EpbCYn]
俺はあっても良いと思うが。
初心者のうちは色んなサンプル見たいし。

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 15:52:02 ID:xXJ/1Kes]
サンプルを参考にしたい奴もいるだろう。
それに消したところで宣伝に来る奴、自演に来る奴はどうしようもない。
「本スレの推奨NGワード:南極」
をテンプレに載せればいいかも。








854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 15:55:37 ID:fi28Fc8C]
別に消してもいいんだが消すんなら誰か他に全部揃ってるサンプル出してよ



855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 16:35:17 ID:+3EFNvJT]
難しいことをおっしゃる

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 16:43:51 ID:k+S4Yln8]
貴史たま+ME 氏のところのは?

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 17:04:45 ID:B/S83Mt4]
だからテンプレは立てる奴に任せるのが通例だろうが
俺が立てるなら絶対消すけどな

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 17:13:20 ID:p4WQoamJ]
>>852
ググって探した方が色んなの見つかるんじゃね?

>>853
リンクなきゃ南極堂に触れるレスなんて
荒らしでもなきゃつかないだろ
消せば南極堂で荒れることは無くなる

他の宣伝や自演は、また別の話

>>854
全部ってなに指すのか分らんけど
NS栗のじゃダメのか?



859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 17:24:50 ID:fi28Fc8C]
そのまま使えるってのとカスタマイズしやすいってのなら南極堂のは良いと思うんだけどねー。
なんてこといってるとまた自演とか言われそうだが。
でも他に下部ウインドウとかスクロールバーとかエクストラモードとかまとめて入ってるのないし・・・。

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 17:28:03 ID:wU2SMnzD]
あのスクロールは改善すべき箇所あるから、各自改修しとけよ

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 17:30:04 ID:uy7dioqk]
良いサンプルなら消しても見つける奴は勝手に見つけるでしょ
実害あるならスレテンプレから外して十分だと思う






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