- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/18(日) 10:06:43 ID:/ThhiNrW]
- 商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。 ・本家 ttp://www.nscripter.com/ ・うpろだ ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/ 技術的な質問については、書き込み前に下記の確認をお願いします。 NScripterの仕様は確認しましたか? ( はい ・ いいえ ) マニュアル,非公式リファレンスのいずれかを確認しましたか? . ( はい ・ いいえ ) テンプレに記載されている講座サイト(Tipsサイト)は確認しましたか? ( はい ・ いいえ ) テンプレに記載されているWikiサイトは確認しましたか? ( はい ・ いいえ ) 過去スレに同様の質問が無かったか確認しましたか? ( はい ・ いいえ ) ひとつでも「いいえ」があれば、「はい」になるまで努力しましょう
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/28(月) 21:52:09 ID:WEELZ+yK]
- あってるぜ
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/28(月) 21:57:49 ID:bcBi+kNK]
- >>565
サンキュー、やっと無間地獄から抜け出せた。・゚・(ノД`)・゚・。
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 10:38:46 ID:C927x/4g]
- うちも悩んでいたけどおかげさまで解決しました。
しかしこれからルビをつける作業が大変です・・・。
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:04:58 ID:uVBjhCKs]
- ふぁいと、おー
なのですよ にぱー☆
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:13:24 ID:3muGY27w]
- そういやひぐらしってNスクだったっけ
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:16:46 ID:GPYJi/j/]
- 07th製のサウンドノベルは全部Nスクだよ
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:30:43 ID:YK1x3+bf]
- 学校であった怖い話みたいに、話を聞く人の順番で、その人の話す内容が変わったり、ラストが変わったりするスクリプトを考えました
のですが、どうも無駄が多いような気がしてなりません ここをもっとこうしたらいいよ、みたいなアドバイスをお願いします *define clickstr "」。!?",2 dim ?0[2] game *start if ?0[2]!=0 goto *owari 誰の話を聞こう。 select "Aさん",*atalkif,"Bさん",*btalkif,"Cさん",*ctalkif *atalkif if ?0[0]=1 goto *kiita if ?0[1]=1 goto *kiita if ?0[2]=1 goto *kiita if ?0[1]!=0 goto *atalk3 if ?0[0]!=0 goto *atalk2 goto *atalk1 *btalkif if ?0[0]=2 goto *kiita if ?0[1]=2 goto *kiita if ?0[2]=2 goto *kiita if ?0[1]!=0 goto *btalk3 if ?0[0]!=0 goto *btalk2 goto *btalk1
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:32:12 ID:YK1x3+bf]
- *ctalkif
if ?0[0]=3 goto *kiita if ?0[1]=3 goto *kiita if ?0[2]=3 goto *kiita if ?0[1]!=0 goto *ctalk3 if ?0[0]!=0 goto *ctalk2 goto *ctalk1 *atalk1 Aさん1話目。 mov ?0[0],1 goto *start *atalk2 Aさん2話目。 mov ?0[1],1 goto *start *atalk3 Aさん3話目。 mov ?0[2],1 goto *start
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:32:47 ID:YK1x3+bf]
- *btalk1
Bさん1話目。 mov ?0[0],2 goto *start *btalk2 Bさん2話目。 mov ?0[1],2 goto *start *btalk3 Bさん3話目。 mov ?0[2],2 goto *start *ctalk1 Cさん1話目。 mov ?0[0],3 goto *start *ctalk2 Cさん2話目。 mov ?0[1],3 goto *start *ctalk3 Cさん3話目。 mov ?0[2],3 goto *start
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:34:13 ID:YK1x3+bf]
- *kiita
この話はもう聞いたな。 goto *start *owari みんなの話を聞いた。 if ?0[0]=1 && ?0[1]=2 && ?0[2]=3 1,2,3です。 if ?0[0]=1 && ?0[1]=3 && ?0[2]=2 1,3,2です。 if ?0[0]=2 && ?0[1]=1 && ?0[2]=3 2,1,3です。 if ?0[0]=2 && ?0[1]=3 && ?0[2]=1 2,3,1です。 if ?0[0]=3 && ?0[1]=1 && ?0[2]=2 3,1,2です。 if ?0[0]=3 && ?0[1]=2 && ?0[2]=1 3,2,1です。 end 長くなってしまってすいません。うpろだにあげればよかった…
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 06:39:12 ID:Kp8NbAF3]
- 無駄が多くても動けばいいと思うよ。
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 10:00:13 ID:wcSQcSgK]
- 変にいじると返って流れが見難くなりそうだからこのままでいいんじゃね
無駄かどうかなんてユーザ関係無いし ただ、この仕掛けが1箇所ならいいけど多用したいなら辛いかもな・・・
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 13:12:21 ID:eEBUrNso]
- >>571
うpろだにあげてみた ついでに無駄を減らしてみたけど改善されたかは謎
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 13:24:06 ID:hr71YSRM]
- 無駄が多いような気になるってのは
製作側の自己満レベルの話になってくるので 自分のスキル上げるしか解決方法ないと思う
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 13:38:06 ID:8DXql85m]
- スクリプトがシンプルだと動作が速くなるとかはないの?
- 580 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/30(水) 14:15:46 ID:lf9J1j1x]
- シンプルさと速度は、必ずしも一致するものではないけどね。
配列に数値を入れるとして、配列変数の全てを並べて処理するのと、 for命令でループさせて処理するのでは、シンプルさでは後者だが、処理は前者の方が早かったりする。
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 15:09:31 ID:cLhq6s1l]
- 実際に動かして問題ないんだし、スマートにループ処理せんでも、
最悪該当箇所をコピペでもいいよね。 昔に較べて記憶容量も無視に近いことが出来るし。 もちろん、そんなの中味を覗かれたくはないが。
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 15:12:22 ID:S0iPVvCW]
- あとでバグを修正する時に、シンプルにしておくとメンテしやすいってのはあるかも。
速度の違いって意味では、繰り返し呼び出すようなところはやる価値ありと思う。 テンプレのサンプル1つとってみても、たとえばバックログをホイールでぐるぐるしてみると、結構速度違う。
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 17:04:56 ID:cLhq6s1l]
- 自分の場合は、出来るだけシンプルかつスマートにまとめるときは
他人に見られたときにあまり恥ずかしくないようにするためというのが大きい。 勝負下着に気を使う感覚かな。
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 18:53:29 ID:hr71YSRM]
- >>582
バックログの速度が違うのはバックログの組み方の問題じゃないの 上のはサンプルで問題があるとするなら 入り組んだ構造になってるから複数の場所で使う場合に組替えるのが面倒くさいってことだと思う
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 19:15:44 ID:S0iPVvCW]
- >>584
そう。組み方の問題。バックログを引き合いに出したのは組み方によって特に動作の重さに違いがある印象があったから。 それならメンテ以外にもシンプルに組む(無駄をなくす)意味あるよね、と。 571についての意見は同意。
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 19:29:19 ID:Kp8NbAF3]
- 多機能にするとどうしても重くなるよな。
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 21:44:56 ID:OkC9zVrB]
- バックログはバックログテキストの保存限界設定によるところも大きいよ。
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 22:21:13 ID:Kp8NbAF3]
- >>587
maxkaisoupageで設定した限界量の影響ってか? それは違うよ。一度に表示するスプライト分量のが影響大きい。
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 22:24:10 ID:hr71YSRM]
- >>588
この場合はシステムカスタマイズでの事じゃないのか? デフォのバックログは無関係かと
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 22:42:28 ID:Kp8NbAF3]
- >>589
どっちだって作れるがな。でもってどっちだとしても重さにはかんけーない。 変数で作ると改行情報取得出来ないから、ログデータ確保だけはデフォのバッファ使った方がいいぜ。
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 23:09:23 ID:quPYUyxO]
- なんか就活生がマジってんな
ゲーム作ってる暇あったらインターン行ってこいよ
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 08:49:19 ID:nc/O5fQ1]
- ご無沙汰しております。南極堂です。
サンプルスクリプトを大幅に改変したのでお知らせします。 チュートリアルを20項目に分けて説明を分かりやすくした他、 スプライトの移動、スタッフロール、english命令を使用しない半角英数字の表示、 など細かい機能を実装しております。 皆様のお役に立ちましたなら幸いです。
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 08:51:28 ID:cM5aofLt]
- >>592
わざとか?もう出てくんなって言われてんだろ
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 09:21:38 ID:d6uy7Xet]
- >>592
氏ねよ^^
- 595 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/31(木) 09:30:43 ID:d6uy7Xet]
- >>592
ご無沙汰される覚えもないし。さっさと失せろよ クソの役にも立たないスクリプト作ってる暇あったら、イタいSSでも更新したらどうだ?
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 09:31:15 ID:MbolQLSu]
- >>592
はぁ?(゚听)カエレ なに、ここはテメーのサークルの掲示板なのか? そういうのは自分のサイトに書くだけにしろと何回言われても宣伝に来るんだろうな。
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 09:32:59 ID:FLNFglvr]
- >>592-596まで自演
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 09:56:42 ID:UkI3mdBc]
- >>592
消えろ、またバカAAであぼーんレスが増えるわ
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 10:09:41 ID:uerCwkTJ]
- 断罪のまとめサイト作ったよ☆
www26.atwiki.jp/penguin999/
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 11:04:04 ID:rd6mAWkl]
- >>592-560
ここまで全て嵐
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 11:05:12 ID:rd6mAWkl]
- うわ・・・ものすごいヘタれた安価ミス orz
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 13:09:36 ID:3u5sRYY9]
- 首吊れ
お前の存在に一片の価値無し
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 13:20:02 ID:7W6WxXKq]
- はいは、分かったから皆落ち着こうぜ。
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 14:47:54 ID:3HODLAuX]
- 次スレでテンプレから削除な・・・
サークルの宣伝でしかないし、そもそも載った経緯からして不透明だし(ペンギンの自演) この期に及んで反対する奴は本人乙って事でいいだろもう
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 16:05:11 ID:EgLCcFE1]
- AA削除されたからもうおkとか思ってるなら
なんかもう……救いようがねーな だけど南極堂でスクリプトの履歴が載ってるから AA野郎が成りすましてる可能性もあるけど 本人だとしたらHPの受注履歴に値段まで載っけるのは このスレの住人を食い物にしてるとしか思えんなw なんであんなの載せてるんだ? 今までも南極堂を伏せて質問してるっぽいのあったが(>>571とか) もう関わるも嫌だぜ
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 18:22:40 ID:mm4zw+eZ]
- 行頭に半角使うのがレアケースってのは分かるけど
mov $sub1,"毎回こんなの書くのってキモくね?" $sub1 defsubで命令作っておけば…… たまにはputtextのことも思い出してあげてください
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 22:12:09 ID:MbolQLSu]
- >>605
食い物? スレ住人ならナイナイ。 だったら他講座サイトに依頼するわ。
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 22:26:37 ID:bfVDb1kj]
- ここでさんざん教わった奴が15000円でスクリプト組みますとかwwww
笑わせんなwwwwwwww
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 22:28:57 ID:PYmWXA7G]
- とりあえずテンプレ>>6から抹消すればもう何も問題はない。
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 22:43:27 ID:btBLKpdX]
- >>607
他講座サイト? >>605はここで自分で_な部分質問して問題解決して 依頼者に金を要求してるって事なんだが
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 22:45:29 ID:MbolQLSu]
- >>610
ああ、そういうことか。その意味でも酷いよな
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 01:20:48 ID:rvPsQY2m]
- 夏コミ遠くからプギャーしに行くお!wwwwwwwwwwwww
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 05:27:30 ID:Uj/F/Auh]
- 過疎スレが伸びていると思ったらほとんど単発IDwww頑張ってる奴がいるなwwww
重要な更新があったらここで告知してもいいし、スクリプトの受注で報酬貰うのも当たり前のことだが、 いかんせん宣伝色が強すぎるから叩かれるんだろうね。 でも嫌いなら無視してればいいのに、わざわざ叩きまくってスレを荒らす奴がいる。 まあ、テンプレ追加は賛否あって1の判断に任せたわけだが、 話題が出るたびにスレが荒れるのなら削ったほうがいいかもしれんなあ。 チュートリアルやカスタマイズの出来はかなり良いから少し勿体無い気がするけど。
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 05:35:55 ID:UzNjmSc1]
- なんでそんなに必死なの?
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 06:59:36 ID:xZdnwDLz]
- こんな過疎スレで単発IDなんて珍しくも何ともないだろ
叩き意見が続いただけで自演乙wwwってか?認定厨乙
- 616 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/01(金) 08:50:36 ID:r9LECfKe]
- みんな仲良くしようぜ?
- 617 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/01(金) 09:36:16 ID:NSbwCkO+]
- >>613
はいはいペンギン乙
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 10:02:23 ID:nLRGl249]
- >>613
オマエ出てこなきゃ沈静化するんじゃね わざわざ燃料投下して更に炎上させんなよwww
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 11:04:02 ID:2PoYJrGw]
- うまいなぁ、自制を呼びかけると見せかけてこれだもんな
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 12:32:25 ID:GNatVhyP]
- 荒れるのわかってて書き込むんだから悪質な故意犯だな。
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 12:54:30 ID:UDn7rGOB]
- スクリプトは一括15,000円にすればいいと思った
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 13:54:38 ID:nLRGl249]
- >出来はかなり良い
自演過ぎる オマエ以外が言ってるの見たことない
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 14:32:55 ID:QUYgk9nb]
- デバッグ用にC言語の乱数みたいに、
乱数発生用のシードを与えて毎回同じパターンで 乱数を発生させたいんだけど無理かな?
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 14:38:51 ID:GNatVhyP]
- マニュアル見る限りじゃないっぽいな。
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 14:55:49 ID:QUYgk9nb]
- >>624
そっか senzogawa.s90.xrea.com/reference/NScrAPI.html こことか見てみたけど、やっぱ無理っぽいか どうもありがとう
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 14:59:05 ID:oIx+Opyq]
- >>623
公開してる人いる。 nscr 乱数 でググれ。 >>622 俺俺w 投下初期にはある程度評価してた。 その時ついでにスレで言ったバグと食い潰し経路が半年経っても取れてないから今はあんま評価してない。 まあ、何もしないシステムよりはいいと思うぜw
- 627 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/01(金) 17:44:51 ID:NSbwCkO+]
- >>626
誰でもいいからさっさと氏んでくれませんか?><
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 21:05:31 ID:ARWvM8aJ]
- システムカスタマイズ前提ってのも、なんか疑問あるけどな。
システムカスタマイズをやりたくてNスク使ってるんじゃないんだから。
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 21:14:27 ID:Z1d2dLyN]
- だったら自分でプログラム組んだらどうですか低能さん^^;
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 22:45:25 ID:sP3cq18a]
- ホイール操作がデフォルトだったらカスタマイズしなくて済むのに
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 23:52:16 ID:/nmwXL0h]
- ホイールデフォで動くだろ
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 00:06:39 ID:aSQu7B5h]
- スキップ時に、
waitを無視するスクリプトってありますか?
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 00:07:34 ID:5JwaOISa]
- waitをdefsubで作り直してスキップ判定しる
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 00:11:16 ID:7Hnedir6]
- wait じゃなくて print で代用
エフェクト10使って print 10,1000 とかすりゃおk
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 00:15:36 ID:aSQu7B5h]
- 即レス有難うございます。
助かりました。
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 00:29:19 ID:vyxZMFF1]
- >>634
横からですがそれには気付かなかったです 感謝します
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 00:34:43 ID:7Hnedir6]
- >>636
文中で使う場合は テキスト窓が消えるから erasetextwindow を併用するとさらに幸せ
- 638 名前:623 mailto:sage [2008/08/02(土) 01:53:56 ID:K12J7CqC]
- >>626
どうもありがとう
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 01:45:26 ID:+4SiUSly]
- 公式きた
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 02:00:54 ID:YSrKwZ0D]
- 嘘吐け
ほんまや
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 02:04:01 ID:fHL+u7b6]
- はいはいどうせ釣りだろ?釣られてやるよ
ほんまや
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 02:33:21 ID:RmmgkTGt]
- お前ら夏コミどっちでいく? 最新版使う?
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 02:58:01 ID:NOnSwJGE]
- しばらく様子見でしょう。
バグとかあるかもしれないし。 俺は夏コミ関係ないけど。
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 04:33:20 ID:yoPBZEgd]
- 袋文字は実装されてないのか……orz
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 09:13:04 ID:K78uwUcs]
- あまりにも久しぶり過ぎて「*defineがありません」出しちまったぞ。
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 15:55:06 ID:k3k1whwt]
- フォントがちょっと綺麗になってる?>最新版
でNSFont.dllが最新版で機能してないような・・・・
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 16:08:55 ID:RmmgkTGt]
- マジだ……外字使えてない……orz
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 17:26:52 ID:FHTfXrWs]
- 最新版使ったら、バックログ時のルビが
ずっと残っちゃうんだけど、バグかなあ
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 18:28:57 ID:Yn5AQ1FE]
- なるほど
テキスト回り中途半端に弄ってる状態なのか
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 19:26:09 ID:zgxZaMBX]
- 文字データの取得が
TextOut()からGetGlyphOutline()に変わったみたい >>25 にあるように外字対応は不可能じゃないけど 最近音沙汰なしだからなあ
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:25:29 ID:uVsktmSj]
- Alt+Enteの画面モード変更を無効に出来ますか?
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:35:49 ID:59Kq8HTS]
- getkey.dllでAlt殺せば?
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 10:17:44 ID:CtumXBg9]
- 通常テキストは綺麗になったけど文字スプライトは昔のまま?
なんかカオスだな もう少し待つしかないのか
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 14:12:26 ID:CtumXBg9]
- ついでに >>652 試したら駄目だったよ
システムキーの方はフィルタリングしてないっぽい Alt+F4とかはOSが提供している機能だから 単純にアプリケーション側でAltを殺すのは行儀悪くない? まずは本家にAlt+Enterだけ無効化する機能の要望を出してみては?
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 15:47:22 ID:31D+/5a6]
- Alt+Enterを殺す利点がない。
- 656 名前:651 mailto:sage [2008/08/05(火) 15:49:44 ID:OB+Ly0+4]
- 640X480でフルにするとなんか荒く不恰好になるのが気になって
気が向いたら本家に要望出しにいきます
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 15:52:38 ID:31D+/5a6]
- つまりウィンドウモードのみで、フルスクリーンモードにさせたくないってか?
フルスクリーンモードのほうが好きなプレイヤーだっているのに プレイヤーの意思を無視して自分の意志を押し通すってわけか。 しかもそのわがままを本家にまで押し付けようと。
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 16:11:15 ID:OB+Ly0+4]
- >>657
気に障ったならすみません
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 16:17:00 ID:luFoSrGF]
- ユーザのわがままより作り手のわがままでゲーム作るのは当然じゃん。
やりたいように作ればいい。
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 17:16:06 ID:2ptoGCR9]
- フルかウィンドウか変数で管理してるひとなら利点になりうるのでは。
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 17:38:58 ID:m47Po/W5]
- つ isfull
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 19:09:50 ID:quEQdgk1]
- がー
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 21:39:40 ID:N/PhvLgl]
- 作る側の好みというのも
ありだと思うけど、 窓のみってだけでやる気が無くなる俺とかもいるから フルか窓かはユーザー任意の方が言いと思うよ おれは640×480の荒さも味があってそれなりに好きだけど 荒くて嫌だというなら800×600で組めばいいと思う
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:04:00 ID:3wzOMclD]
- ユーザの思い通りに調整できないシステムなぞクズ以外の何者でもなし
フルと窓の変更効かないなんて最悪 自分が作りたいように作る、つうのは目的と手段のなんたるかを間違えてる、何も考えてない奴の理屈
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:12:53 ID:luFoSrGF]
- >>664
それは不同意。 作りたいように作るという目的なら、この時点で目的達成。 ユーザから評価を受けたいという目的ならまた話は別。
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