1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/18(日) 10:06:43 ID:/ThhiNrW] 商業流通でなければフリーで利用可能な ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。 ・本家 ttp://www.nscripter.com/ ・うpろだ ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/ 技術的な質問については、書き込み前に下記の確認をお願いします。 NScripterの仕様は確認しましたか? ( はい ・ いいえ ) マニュアル,非公式リファレンスのいずれかを確認しましたか? . ( はい ・ いいえ ) テンプレに記載されている講座サイト(Tipsサイト)は確認しましたか? ( はい ・ いいえ ) テンプレに記載されているWikiサイトは確認しましたか? ( はい ・ いいえ ) 過去スレに同様の質問が無かったか確認しましたか? ( はい ・ いいえ ) ひとつでも「いいえ」があれば、「はい」になるまで努力しましょう
356 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 21:23:41 ID:MihVapQF] ちがいますぅ
358 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 07:24:59 ID:qjqW0pL6] ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ また今日も断罪コピペを2ちゃんに貼る仕事が始まるお… | (__人__) | \ ` ⌒´ /
360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 08:53:19 ID:e/6gjOm3] しばらく見ないうちに荒れ放題でワロタ 長引きそうだなこりや
361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 10:37:37 ID:oFf+/aFN] 断罪をテンプレに追加したやつマジ氏ねよ
362 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/01(火) 13:52:02 ID:w1Z6mLhp] >>360-361 それって自爆発言では?
363 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 20:23:20 ID:1t72xSgr] >>362 それも自爆発言では?
365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/02(水) 08:11:48 ID:emQGlHzx] バグの修正は停滞、nsc2はいつになるか不明、 サンプルも充実して追加なし、これといって話題もなし、 スレが荒れてても無問題。
366 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
367 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/02(水) 08:56:27 ID:NpKT9uqH] 糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ 糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ 死死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね その老いたすがた気持ち悪すぎ その老いたすがた気持ち悪すぎ その老いたすがた気持ち悪すぎ その老いたすがた気持ち悪すぎ 死ぬとき このレスの事思い出してくれよ
368 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/02(水) 09:36:40 ID:jMDLP3DG] ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ また今日も断罪コピペを2ちゃんに貼る仕事が始まるお… | (__人__) | \ ` ⌒´ /
369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/02(水) 11:11:25 ID:SmotABFX] 蛆がわくからまずsageようぜ
370 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
371 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/02(水) 11:44:38 ID:jMDLP3DG] ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ また今日も断罪コピペを2ちゃんに貼る仕事が始まるお… | (__人__) | \ ` ⌒´ /
372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/02(水) 18:00:42 ID:9wfzXwt+] 本末転倒してねw?
373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/02(水) 18:03:02 ID:ie7BVMxn] このスレらしいカオスぶりだよ
374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/02(水) 18:20:10 ID:X2yDp74s] ID見れ、そいつ自身が貼ってるから
375 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
376 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/02(水) 18:51:49 ID:jMDLP3DG] ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ また今日も断罪コピペを2ちゃんに貼る仕事が始まるお… | (__人__) | \ ` ⌒´ /
377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/03(木) 06:00:47 ID:1iGJJlPN] 夏休みは始まってないけど、8月31日まで保守進行したほうが良いかも?
378 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
379 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/03(木) 08:21:46 ID:Xgjrno+a] ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ また今日も断罪コピペを2ちゃんに貼る仕事が始まるお… | (__人__) | \ ` ⌒´ /
380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/04(金) 12:02:51 ID:7Lz9oabD] 質問です。 ゲーム中でスプライトをmspで移動表示させようとすると ガクガクと動くんですけどなんででしょうか?
381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/04(金) 12:13:01 ID:Thgk6IsY] 1.変なタイミングでprintしてる 2.saveoffしてないせいでなんか重い 3.サイズ大きい画像動かそうとして重い 4.移動指定で一度に大きく動かしすぎ 5.とりあえずスクリプト晒せ。話はそれからだ。
382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/04(金) 12:41:33 ID:7Lz9oabD] こんな感じです。 textoff saveoff lsp 401,":a;tachie\file.jpg",800,0 for %sub1=1 to 20 msp 701,-40,0,0 print 1 next ファイルサイズは50k、800*600のアルファブレンドです。
383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/04(金) 13:00:45 ID:7Lz9oabD] ためしにタイトル画面で同じ命令を組み込んでみたところ滑らかに動きました。 ので、たぶんセーブオフかテキストオフが関係しているのではないかと思うのですが・・・。
384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/04(金) 13:04:54 ID:m3DRRbI4] ファイルでかくて移動量が大きすぎるのと違うか 俺アフォなのでどう動いてるのかよくわからんが
385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/04(金) 14:14:03 ID:F/Rm/3UY] mspの指定スプライトがずれてるのには突っ込まないことにして、amspでやってみれば? mspだと上手く動かなくてもamspだと動くことってあるし。
386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/04(金) 16:28:52 ID:7Lz9oabD] amspでやってみましたが、やはりガクガクするようです。 困りました・・・
387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/04(金) 16:37:54 ID:9Xk7AWtT] >>386 saveoffのあとにcsp -1をいれてみるとか。
388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/04(金) 17:12:27 ID:7Lz9oabD] >>387 行きました。ありがとうございます。 「csp 401」とそのスプライトだけ消去してもガクガクなのが分かりませんが・・・ nscripterは奥が深いというか動作が良く分かりません・・・
389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/04(金) 18:34:18 ID:heZGMRjK] saveoffの後のcsp -1で正常動作したんなら、原因は単に画像読み込みすぎだっただけなのでは?
390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/04(金) 20:33:00 ID:pPN26BqR] スプライト番号が違うって突っ込みはナシ?
391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/04(金) 21:05:26 ID:7Lz9oabD] >>382 のスプライトの記述は只のコピペミスです。 番号あわせていてもガクガクになります。 まぁcsp-1でいったので>>389 さんのいうように画像の読み込みすぎ?なのかもしれません
392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/07(月) 22:44:58 ID:4w2V4iOs] すみません質問です。oggボイスの再生をNScripterDS.dllでやっています。 再生終了待ちオートがなかなか作れません。普通にやるなら btntime2 2000 のところです。 exec_dll "NScripterDS.dll/WaitPlaying|voice" という都合のいい命令があるんですが、これ強制待ちなので btntime2のように途中で気が変わってクリック送りした時に待ちを打ち切ってくれなくて困っています。 どなたかよい方法あったら教えてください。
393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/07(月) 23:14:29 ID:4w2V4iOs] すみません事故解決しました。Length取得命令あったんですね。
394 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/08(火) 17:40:16 ID:cNGuOG2g] ん?
395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 23:12:39 ID:WbkQLyrc] え?
396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 09:01:54 ID:/UcmfFsQ] ルビのバグが治らないみたいなので次回作から吉里吉里に移行しちゃうぞ。
397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 09:10:45 ID:uNJxHN48] ルビ部分を文字スプライトで表示するように組めば良いんじゃねの
398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 09:52:45 ID:fBwmeQYj] どれだけ宝具ぶっぱなしてるんだよ
399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 15:25:04 ID:HuDj+tGN] ルビのバグってどんなの? 条件おせーて。
400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 16:07:09 ID:HuDj+tGN] andolf.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/n_0160.lzh 動作確認してみたけど普通に動いてるように見えるぞ。 どんな条件でどんなバグ発生するのか教えてくれ。
401 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/12(土) 16:20:10 ID:5x97WeZn] 初心者の質問で申し訳ないが、画像ボタンを表示しつつ、それ以外をクリックするとテキストがすすむっていう設定はどうやったらいいですか?
402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 16:25:10 ID:HuDj+tGN] >>401 前提: シスカマする。spbtnの1番に画像ボタンのスプライトを登録する。 例文: textbtnwait %0 if %0 == 1 gosub *画像ボタンの機能:goto *テキスト待ちループに戻す ;(画像ボタン条件じゃない場合は↓へ) テキストを進めさせるコード
403 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/12(土) 16:33:19 ID:5x97WeZn] >>402 すいません。言葉不足でした。 画像ボタンはテキスト表示中ずっと(btntime2で)ってできます?
404 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/12(土) 16:35:08 ID:5x97WeZn] >>403 btntime2→btnwate2でした
405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 16:39:00 ID:HuDj+tGN] システムカスタマイズしないと無理って分かってるよな? 普通textgosub飛び先ラベルの頭でbtndef clearするから、ボタン機能の持ち越しは出きんぞ。 ラベル内で改めてボタン定義しなおせ。
406 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/12(土) 16:46:38 ID:5x97WeZn] よく判らないので諦めることにします。 もっと判るようになったらもう一度挑戦することにします。ありがとうございました。
407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 16:49:14 ID:aCNSSI1I] わかんねーなら公式本でも買え ここで聞くよりも精神的にラクだ
408 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/13(日) 06:00:54 ID:4NhbJxiU] 現状は保守進行?
409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 11:34:40 ID:K67pDQGl] 上のレスみて保守進行と思えるのはたいした奴だ
410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 23:06:50 ID:qoM8OM3l] ID:5x97WeZnとか死ねばいいのに
411 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/13(日) 23:30:30 ID:dBceUEVt] >>409 思いっきり自爆発言してない?
412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 00:11:49 ID:WuXeB+A5] ルビのバグってシスカマでセーブ・ロード画面作ったときに セーブ画面にセーブ時のゲーム画面の文章の一部を取得する感じにしたとき (「こんにちは、製作者さん」などの文章の一部を表示させる) 取得文章にルビが振ってあると落ちる現象?
413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 00:16:40 ID:nI12y3fe] >>412 そうそう。バックログやセーブ画面でstrsp使ってるとルビがあると落ちる
414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 00:45:16 ID:fQNe2CP8] うち落ちないけど。 行間をルビより小さく指定してるって言うオチじゃないよな?
415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 02:45:23 ID:dI0fBwdl] なんだそれか。バグじゃなくてスクリプタ側の不備じゃん。くだらね
416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 02:57:46 ID:qq/iG307] 長らくバグバグ言われ続けてるんだから、そんな件じゃないんじゃね? その程度だったら余裕で対応出来るじゃん。
417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 03:19:03 ID:srpX+YP3] 「バグではありません、(設計上、直しにくい問題を孕んだ)仕様です」 かもよ 所謂MS方式
418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 05:54:02 ID:nI12y3fe] >>414 そんなんじゃない。ちゃんと設定していても落ちる。原因不明。
419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 08:22:57 ID:Z6R0rW/X] ルビによっては、strspで表示した際に改行が入ることがある ってのがバグだと思ってた。
420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 08:57:43 ID:WhxVgyGG] >>419 それそれ 以前見本がうpられてた
421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 11:50:01 ID:MbPM6SXm] それにしてもルルーシュ居ないとCCの部屋すげー汚いなw
422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 20:38:08 ID:nI12y3fe] スタッフロールを文字列スプライトで作成しているのですが、二つ問題が発生しました。 一つは文字がチラチラして目が痛いこと、 もう一つはスクロール中にウインドウを動かそうとしたり他のウインドウを開くと固まることです。 原因について心当たりのある方がいらっしゃいましたらご教授願えますでしょうか。 *credit mov %creditnow,200 mov %creditx,280 mov %credity,600 mov %creditscroll,0 lsp %creditnow,":s/50,50,0;#FFFFFFシナリオ",%creditx,%credity mov %creditnow,%creditnow+1 : mov %credity,%credity+120 lsp %creditnow,":s/50,50,0;#FFFFFFデザイン",%creditx,%credity mov %creditnow,%creditnow+1 : mov %credity,%credity+60 lsp %creditnow,":s/50,50,0;#FFFFFFサウンド",%creditx,%credity mov %creditnow,%creditnow+1 : mov %credity,%credity+60 *credit_scroll if %creditscroll>%credity-320 goto *credit_end for %sub1=200 to %creditnow msp %sub1,0,-5 next print 1 mov %creditscroll,%creditscroll+5 goto *credit_scroll *credit_end wait 6000 reset
423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 20:44:17 ID:nI12y3fe] クレジットは実際には役職とスタッフ名で20行以上あります。
424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 21:10:01 ID:ZRqBCBj9] 何で msp する度に print 1 で描画しないんだ?
425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 21:27:43 ID:nI12y3fe] スプライトひとつひとつ書き換えるよりも、まとめたほうがスクロールが心持ち滑らかに見えるようです。
426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 21:54:10 ID:nI12y3fe] すみません。チラチラしてみえる件についてはsaveoffを入れたら解決しました。 でも落ちる原因は不明です・・・
427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 22:03:10 ID:nI12y3fe] 落ちる問題も自己解決しました。 書き換え後にwaitを挟むことで解決しました。 お騒がせしました。 *credit_scroll if %creditscroll>%credity-280 goto *credit_end for %sub1=200 to %creditnow msp %sub1,0,-1 next print 1 wait 2 mov %creditscroll,%creditscroll+1 goto *credit_scroll
428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 23:09:51 ID:QhX9jjDv] すいません、setwindow3ってどういう場合に使うんでしょうか? イマイチsetwindowとの差がわからなくて…
429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 23:37:24 ID:nI12y3fe] >>428 setwindowは使用するとそれまでのテキストログが消えます。 setwindow3は使用してもそれまでのテキストログが残ります。 基本的にはsetwindow3を使うと良いと思います。
430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 23:39:43 ID:QhX9jjDv] >>429 ログが残るか消えるかの違いなんですね。 教えてくれてありがとうございました。
431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 23:41:22 ID:owDcoA/P] 実は断罪のとこのサンプルにsetwindow3が使われてる 実は結構参考になったり
432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 00:11:56 ID:NvJBeP0z] ご無沙汰しております。南極堂です。 参考にしていただきありがとうございます。 ところで、夏コミに向けてデバッグを行っていたところ、 コンフィグの設定がセーブデータごとに異なる (ロードすると以前の設定が読み込まれる)というバグが発覚しました。 定義節でloadgosub *load_config ロード直後にサブルーチンを呼び出す命令 セーブ&ロードのファイルで *load_config if %gamefirst=1 textspeed %textspeed ;テキストスピード設定 if %gamefirst=1 bgmvol %bgmvol ;BGMボリューム設定 if %gamefirst=1 sevol %sevol ;SEボリューム設定 if %gamefirst=1 && %windowsize=1 menu_window ;ウインドウサイズ設定 if %gamefirst=1 && %windowsize=2 menu_full ;ウインドウサイズ設定 return というサブルーチンを組み込み、これを修正しました。 サンプルスクリプトを上げ直しました。 他、チュートリアルで不親切な部分なども、 断罪のマスターアップ後に直させて頂こうと思っております。 以上です。あまり目立つとまたコピペ荒らしがくると思うので、また沈黙します。
433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 00:14:23 ID:upcAMZsk] や、お前は出てくるなよ またAA祭りになって荒れるから
434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 00:41:17 ID:Ah9mGJWk] せっかく鎮まりかけてたのに。
435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 01:17:52 ID:s59Pjv+T] そういうことはサイトで告知しとけよ…… お前がそういう奴だからいつまでも叩かれるんだっての
436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 01:46:55 ID:HInN2HA0] なんというウザさ。 講座サイトやサンプルサイトが一々更新毎に報告しにきたら氏ねって思うだろ。 つまりそういうことだ。自サイトでやれ。
437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 05:10:39 ID:jsWAK+fQ] そこまでは思わない
438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 06:25:13 ID:Q9aa530X] はいはい乙
439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 08:10:10 ID:dKe0SH4l] しねまでとは言わんが欝陶しいからいちいち報告しなくていいぞ サンプルの出来はいいんだから小さなバグくらいで慌てるな くだらないことで評価落としてたら勿体ないだろ 断罪期待してるから頑張れや
440 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
441 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 09:16:50 ID:WhUmUtzJ] ……( 'A`)
443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 09:24:39 ID:L6e+zWK/] 袋文字の更新はまだかー?
444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 10:09:25 ID:dKe0SH4l] dwave 1,"se.wav" で効果音鳴らしているのですが再生の度に音量が変化してしまうようです 原因がわからなくて困っています 心当たりがあるかたがいたら教えてください
445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 10:17:54 ID:L6e+zWK/] 元データボリューム調整してないだけか sevol あたり入れてるだけじゃね
446 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/15(火) 21:15:43 ID:WJBMw9TO] >>432 テンプレにリンクを載せるだけだったら問題無いかと思ったけど サークル広告とも受け取れる発言をした 今回はフォロー出来ないよ。 うpろだにアップしたサンプル中にサークル名やURLを記載する程度だったら スレは汚れないけど、今回みたいにスレを広告代わりにするような 書き込みはサンプルが善意によるものでは無く 広告媒体に過ぎないイメージを与えるだけだよ。 今回の要点はここでしょ? 「夏コミ」に出す予定で「マスターアップ」したらチュートリアル改良する予定。 せめて「チュートリアル改良を行う予定です」とか 「チュートリアルを改良しました」程度にとどめて欲しかったよ。
447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 21:25:07 ID:px3QNpWt] あーあ、数少ない擁護派にも見限られた。
448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 21:31:16 ID:Cwan1vgX] 広告イメージも何も 前に宣伝の意味もあるってレスあったと思うが
449 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/15(火) 22:35:08 ID:fWNUHZkq] このスレでサークル自ら作品の宣伝を持ち出すのは 当初の「サンプルを公開する」という宣伝から掛け離れてるよ。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 22:37:15 ID:btHKcQsO] スルーを覚えた!
451 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 23:44:40 ID:aywK4FJN] もう袋文字は諦めた方がいいのかな…orz
453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 23:45:19 ID:HInN2HA0] 袋文字なら見かけたぞ
454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 23:58:40 ID:aywK4FJN] >>453 どこでさ(´・ω・`)
455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 00:02:29 ID:wKvHtd76] 袋文字なら俺の隣でニコニコ見てるよ
456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 00:15:29 ID:sIK7J7gQ] このスレを検索すればたくさん見つかるわ。
457 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
458 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/16(水) 02:17:29 ID:5ItwPlED] コピペが無くなったのは11日間だけだったか・・・。○| ̄|_
459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 06:24:39 ID:J+PDeqPc] 宣伝目的のサンプルでもいいけどここで宣伝するなって話だな。 それはそれとして、ペンギン引っ込んだみたいだからコピペやめてくれ。
460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 09:32:31 ID:gtYwpr8U] つかちょっとサンプルの話ふられたからって 調子に乗って顔出すなって事だろ
461 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 12:56:24 ID:sTlgbn3A] AAを誰も相手にしなくなったところで スレに流れで沿って断罪の話題を挙げてる所に 悪意を感じるよ まー、それに釣られて出てくる方も方なのだが
463 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 18:46:03 ID:NUXyc/s9] ルビ関連でバグが発生して落ちるって言っていた人。 興味があるので、暇だったら簡易再現スクリプトを上げて欲しいです。
465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 18:49:21 ID:lKGZimiu] takadaのところで検証してたぞ。 NG文字の字数の件はとっくに解消してるみたいだし、 騒いでたそいつ古いエンジン使ってるんじゃね?
466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 19:17:52 ID:ZPDWyJO2] 713 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2007/11/09(金) 18:01 ID:8l8yooV8 暇だったから >>570 で言ってることをうpローダーの n_0125.txt を応用して 何とかしてみた。 次いでに禁則処理で空白が出来るのを追い込んでみた ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/n_0145.lzh これかな?>サンプル ルビの所のバックログ見ると変になる
467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 19:36:51 ID:lKGZimiu] >一文字ずつは止めて一般的なルビ振りをするべきです。 で解決なんでねーの?
468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 19:44:18 ID:ZPDWyJO2] でも普通にルビ振っても、バックログのルビの時間が異様に空いたりする事 あるんだけど、あれは何なのだろう… う け た ま わ 承 る ↑こんな感じで
469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 20:14:00 ID:J+PDeqPc] ペンギンとこのサンプルがルビのバグのせいで使えん。
470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 20:16:15 ID:lKGZimiu] あれはstrspだろ。簡単だから自分で直せ。
471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 20:20:13 ID:J+PDeqPc] 直し方が分からない・・・教えてプリーズ
472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 20:26:39 ID:rxf+7XHm] ペンギンのソース改善する義理ないからお断りだ
473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 20:47:25 ID:5dRma2s1] 触れるな。この流れでふるネタとしては最悪だ
474 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/17(木) 00:09:44 ID:hsLwiOsO] >>462 むしろ一連の流れがあまりにもタイムリー過ぎている
475 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/17(木) 06:42:45 ID:6V7SkDD6] うちもバックログでstrsp使ってるんだが ルビ使うとバックログで行間ちゃんと空けてるのに落ちる。何故だ。
477 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/17(木) 12:51:06 ID:EDTCa+3y] 前スレ500前後みてこい。直し方書いてある。
479 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 17:02:11 ID:caZIRkpk] 2chにもそろそろ夏がやってくるようです・・・・・・
481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 17:09:32 ID:eyNP+H9d] 今回の騒ぎに対する今後の対処案 >>335-336 で「アンチも擁護も南極堂の関するところではありません」と表明している為 このスレから完全に切り離す前提で対処案を作ってみた。 A.南極堂のURLはテンプレから抹消。 B.ゲーム制作サークルとしてのスレ参加とURL記載を禁止。 C.制作物の有償配布を行うサークルメンバーとしての書き込みを禁止。 D.不定期にカスタマイズサンプル提供元のURL一覧テキストを作って、うpろだへ。 (繰り返して話題に出るものを対象とし、テンプレでは提供元とURLを一切表記しない)
482 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 17:34:03 ID:OX2Z0qDS] そんなことよりも 非同期だけでも公式は更新されんもんかねー
484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 18:08:59 ID:qm0jj5f5] 何故「南 極 堂」「断 罪」をNGワードに設定しないのだおまいら 不思議でならん
485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 18:19:19 ID:LgFzpfds] >>484 安心しろ。俺はとっくにやってる。
486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 18:23:14 ID:MNgBdaLL] 悪いのはコピペ繰り返してる頭のおかしい粘着であって 南極堂をテンプレから削除したりするのはテロに屈するようなものだし 削除したところでコピペを止めるかは怪しいところだ
487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 18:26:03 ID:OX2Z0qDS] 別に屈しても良くね? 入ってようが入ってなかろうが他にもサンプルはあるから問題ない まー、どちらでも構わんけどさ
488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 18:26:22 ID:hp2X2Zxj] そもそも誰がテンプレに入れたんだ。 入れるかどうかの論議さえなかったような気がするんだが。
489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 19:37:07 ID:U6ULfGgC] 次は入れない方がいいな。 スクリプトの内容は関係なく、そのスクリプトをここで言及しただけで二人ほど招聘してしまうようだし。
490 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/18(金) 20:37:42 ID:caZIRkpk] 入れなくていいよめんどくさい
491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 00:56:52 ID:NeNvQtwb] テロだの屈するだの全く関係無い 板違いの住人がこのスレに干渉したことが最大の間違いだったんだよ
492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 02:04:18 ID:GvqnTT08] 実際Nscの話題なんて新しい機能とかないから 語りつくされた感ははあるので どうぞスクリプトでスレ保守よろしくとでも言っておこうぜ
493 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 03:01:35 ID:UFz9OvHf] 異様にむかつくテンプレ( ̄〜 ̄;) 我慢できず
495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 08:39:09 ID:pVhSVrjB] そのAA貼ってる奴こそ断罪したいw
496 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 08:47:13 ID:x97/Kt2X] コピペしてる奴こそ頭だいじょうぶか?
498 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
499 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/20(日) 09:00:49 ID:+hnCpH9s] ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ また今日も断罪コピペを2ちゃんに貼る仕事が始まるお… | (__人__) | \ ` ⌒´ /
500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 09:14:50 ID:34dLuyRj] なんで透明あぼんにしない?w
501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 10:56:40 ID:jsZsf9vS] そしてそろそろスルーぐらい覚えろよ
502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/21(月) 06:01:04 ID:WWq635Jh] あぅあぅ Nスクの話をするのですよ
503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/21(月) 07:49:58 ID:Q/Kj8Y7a] 初心者に多いミスをまとめてテンプレ作らないか? とりあえず思いついたもの。 フラグ、セーブデータがおかしい >envdata、各種セーブデータを削除して再起動 スプライトの動きが思い・ガクガクする >saveoffを入れる
504 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
505 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/21(月) 09:36:57 ID:5RnG+PJa] ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ また今日も断罪コピペを2ちゃんに貼る仕事が始まるお… | (__人__) | \ ` ⌒´ /
506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/21(月) 10:13:58 ID:M4IzllQs] >>503 そういうのはtakadaさんがやってくれてる
507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/21(月) 11:11:12 ID:URVZOHbz] 某所でここのスレの名前出すのもうやめてくれ。 いつまで経ってもコピペ攻撃喰らう。
508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/21(月) 13:24:46 ID:nzOWjoUM] 多い間違いつうか判り難いのはBGMやSEのボリュームコマンドの使い方だと思う
509 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 14:39:15 ID:OBANuYC/] >>503 つ「言い出しっぺの法則」
511 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 12:53:52 ID:nF0bnmIe] もうこのスレ見捨ててもいいかな?○| ̄|_
513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 13:09:23 ID:jCklYHUj] うん
514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 13:10:59 ID:gf5So+VO] いいと思うよw
515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 14:37:08 ID:MyzdsAot] おk
516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 15:33:08 ID:1iFYnzf5] どうぞどうぞ
517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 02:07:41 ID:sdB8MnAr] 2つ質問なんですが、ぜひ教えていただけませんでしょうか。 <その一> ld命令でキャラの立ち絵を表示させようとすると、そのキャラの立ち絵が表示されるまでの間、 テキストウインドが消えてしまうのですが、これを回避するにはどうすればいいのでしょうか? <その二> キャラのセリフを表示させる際、今の段階ではAのように表示されています。 これをBのように表示するにはどうすればいいのでしょうか? A: 義之「今日は本当に天気の←ここで改行 いい一日だったと思う」 B: 義之「今日は本当に天気の←ここで改行 いい日だったと思う」
518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 02:13:48 ID:69tz6LUd] >>517 >その一 erasetextwindow 0 >その二 indent 2 indentするより、手動でスペース入れた方がいいと思うけどな
519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 02:39:19 ID:sdB8MnAr] >>518 回答ありがとうございました。 さっそく試してみます。
520 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
521 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/24(木) 11:54:25 ID:q44b0tTq] 【義之】 今日は本当に天気の いい日だったと思う。 どうせそのうちシステム拡張して名前ウィンドウとかつけたくなるベ そんときは 【 と 】 を一括変換すればいいから楽だベ
522 名前:517 mailto:sage [2008/07/24(木) 12:55:55 ID:sdB8MnAr] >>521 ええ、最終的にはそうできるようになりたいです。 ところで、>>518 さんに教えていただいた方法(indent命令)で、改行後名前分スペースを空けれるようになったのですが、 ただそれだと、キャラのセリフも地書きの文も同じようになってしまいました。<例1> これを、キャラのセリフの時だけスペースが空くようにするにはどうすればいいのでしょうか? <例1> 義之「今日は午後から商店街まで買い物に行く予定がある←ここで改行 んだ、だからそんなことをしている暇はないんだ」 本音を言えば、絶対今日中に行かなければいけないわけで←ここで改行 はないのだが、俺は、思わずそう口にしていた。
523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 12:58:04 ID:Dq1fGxA8] マニュアルのindent の部分を読めば済むような事を イチイチ聞くな
524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 13:23:04 ID:8Ws81aE1] 答えを直接教えるからそういう事になる。 マニュアルの該当項目が記述されている箇所を教えるだけにするのが質問者のためでもある。
525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 14:06:48 ID:ahRbycI4] 使いこなせない事を見越して、スペース手打ちを推奨してる518は流石だぜw
526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 14:15:19 ID:q44b0tTq] だから>>521 のように 名前は【】付きで分けろって言ってるべ そうすりゃインデントで悩む必要もないべ ここはプログラム技術スレだからこんなことはどうでもいいだろうけど 名前「文章」 の見せ方は読みにくいと自分で気付いてる、だからインデントにこだわるんだべ? 読みにくいノベルゲーは速攻捨てられるのがオチだべ そのゲームデザインにもかかわる文章表示方法をもう一度ちゃんと検討すべきだべ
527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 14:23:19 ID:rWy+xXS6] まじれすするとおれどさんこだけどだべなんていわない
528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 14:28:41 ID:1qQXyBKL] ,,. /ノ (\;''~⌒ヾ, ~'ミ ・ エ.) 袋文字マダァ-? .,ゝ i" ヘ'""~ ミ ,) ノ,,_, ,;'ヽ) し'し' l,ノ ~
529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 15:23:33 ID:ahRbycI4] マジレスすると、だべは北海道弁じゃなく湘南弁
530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 15:45:04 ID:hfpE+IgN] だべだべ言うのは東北人だべ
531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 15:46:20 ID:hfpE+IgN] 会話文 【名前】 あああああ 地の分 br あああああ これが一番読みやすいかな。 うちはbr入れるのも面倒で別の方法使ってるけど。
532 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
533 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/24(木) 16:10:27 ID:Rdx2xQka] ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ また今日も断罪コピペを2ちゃんに貼る仕事が始まるお… | (__人__) | \ ` ⌒´ /
534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 22:31:17 ID:F0cG/Z1X] 質問です。 Nscripterでエフェクトをかける際、エフェクトの秒数だけ別のスプライトの動きが停止するのを避けたくて、独自命令を作ろうと思っています。 例)君影草工房様のDLLを用い、桜が散るエフェクトを使用中、スプライト表示を行った際に10番のエフェクトを1000ミリ秒で使用すると、スプライトの表示中花びらの動きがとまる。 そこで考えたのが、エフェクトの動きが止まるのが分からないくらいの秒数に割って、For〜Nextを用いてスプライトの透明度を徐々に上げてゆくというものです。 が…スプライトの透明度の変更ができないのでできませんでした。 どなたか、いいアイデアはありませんでしょうか?
535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 22:36:39 ID:ahRbycI4] スプライトの透明度変更は可能です。 マニュアル読め。mspを読め。
536 名前:522 mailto:sage [2008/07/24(木) 22:38:15 ID:sdB8MnAr] 追加命令一覧に、それらしい回避方法が記述されているのは分かるのですが、 まだ基本的なことが理解できていないようで、いまいちその方法が分かりません。 ですが、もうちょっと頑張って読んで、理解できるように努力してみます。
537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 22:48:04 ID:MTm9+IR9] どの箇所読むかべきかわかっただけでもよかったな がんばれ〜
538 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
539 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/24(木) 22:57:21 ID:Rdx2xQka] ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ また今日も断罪コピペを2ちゃんに貼る仕事が始まるお… | (__人__) | \ ` ⌒´ /
540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 00:45:58 ID:dlkvO3Cx] これって解答が欲しいなら公式本でも買えばヨロシ 金が勿体無いと思うならサンプル漁るなり これと思った命令を試せばいい 思ったとおりに動作したならそれが正解ってことだ
541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 04:49:00 ID:jnijLbV4] 厳密なマルチタスク動作をさせたいならNスクは不向き スキップが滞って軽快さが失われるような動作にならないといいな
542 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/26(土) 19:47:17 ID:2GyJbUFu] Nscでトゥルーラブストーリーの下校会話モードを再現出来ますかね?
544 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/26(土) 20:26:10 ID:5db8Jkod] トゥルーラブストーリー自体知らん。 説明しろ。
546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/26(土) 20:30:40 ID:MMK/MtCB] まず挑戦しろよ 懐かしいくてうれしくなっちゃったか答えるけど出来るはずだから 完成したらやらせてくれw
547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/26(土) 20:34:04 ID:2GyJbUFu] >>545 jp.youtube.com/watch?v=Xdo2K_2RVVA これの2:30〜が下校モードです
548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/26(土) 20:35:24 ID:2GyJbUFu] >>546 どもども 出来る、とわかれば頑張れると思うので頑張ります。
549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/26(土) 20:39:31 ID:T15EAVrC] ふ〜ん? つまりボタンによる選択肢を制限内に何度も行うって感じか。 ボタン自体はできるだろうけど、背景(絵)を同時に動かすってのはどうかなぁ……?
550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/26(土) 21:05:21 ID:5db8Jkod] MSpDraw.dllでやった方が早そうだな。 もしくはムービー使ってもOK。レイヤー化出来るプラグインあったはず。
551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/26(土) 21:53:47 ID:2GyJbUFu] >>549-550 ありがとうございます 背景が動くと一緒に下校してる感が増すので、再現できるよう頑張ります
552 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 16:38:40 ID:lp+8vJcW] >>550 ムービーの上に文字やウィンドウを出すプラグインは無いんじゃないか?
554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 17:28:25 ID:x/5c4f3S] >>553 nptheoraで出来ね?
555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 21:10:53 ID:0aRxZzRb] 非同期と袋文字マダー
556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 21:37:06 ID:x/5c4f3S] 袋文字なら見(ry 非同期はnscrplgのプラグイン使おうぜ。
557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 23:12:48 ID:D07rYtpC] 南極コピペあぼーんになってるなw
558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/28(月) 08:23:13 ID:0q8cGkKe] ホントだw
559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/28(月) 09:46:41 ID:rUd1Ke1c] わろすw
560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/28(月) 11:11:36 ID:xR9RBJ49] ついに運営が動いたかw
561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/28(月) 16:07:03 ID:0efho6xd] NGしてたから気付かなかった。 アク禁かなw
562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/28(月) 18:39:23 ID:7kE6qvno] いつもでもこの話題を引き摺ってもコピペが喜ぶだけなので もう触れずに生温かい目で忘れようぜ……
563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/28(月) 19:28:58 ID:9GhNVVJ3] 忘れるだけなら生温かい目をする意味がないよな 死んだ魚の目で了解
564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/28(月) 21:44:26 ID:bcBi+kNK] rubyonを定義節にフォントサイズも指定して書いて常時rubyon状態にして 実行節ではrubyon rubyoffを使わないようにしたら strsp使っても落ちなくなったような気がするんだけど、これで間違ってないよね?(つд`) (行間はrubyonで指定したフォントサイズを指定する)
565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/28(月) 21:52:09 ID:WEELZ+yK] あってるぜ
566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/28(月) 21:57:49 ID:bcBi+kNK] >>565 サンキュー、やっと無間地獄から抜け出せた。・゚・(ノД`)・゚・。
567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 10:38:46 ID:C927x/4g] うちも悩んでいたけどおかげさまで解決しました。 しかしこれからルビをつける作業が大変です・・・。
568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:04:58 ID:uVBjhCKs] ふぁいと、おー なのですよ にぱー☆
569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:13:24 ID:3muGY27w] そういやひぐらしってNスクだったっけ
570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:16:46 ID:GPYJi/j/] 07th製のサウンドノベルは全部Nスクだよ
571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:30:43 ID:YK1x3+bf] 学校であった怖い話みたいに、話を聞く人の順番で、その人の話す内容が変わったり、ラストが変わったりするスクリプトを考えました のですが、どうも無駄が多いような気がしてなりません ここをもっとこうしたらいいよ、みたいなアドバイスをお願いします *define clickstr "」。!?",2 dim ?0[2] game *start if ?0[2]!=0 goto *owari 誰の話を聞こう。 select "Aさん",*atalkif,"Bさん",*btalkif,"Cさん",*ctalkif *atalkif if ?0[0]=1 goto *kiita if ?0[1]=1 goto *kiita if ?0[2]=1 goto *kiita if ?0[1]!=0 goto *atalk3 if ?0[0]!=0 goto *atalk2 goto *atalk1 *btalkif if ?0[0]=2 goto *kiita if ?0[1]=2 goto *kiita if ?0[2]=2 goto *kiita if ?0[1]!=0 goto *btalk3 if ?0[0]!=0 goto *btalk2 goto *btalk1
572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:32:12 ID:YK1x3+bf] *ctalkif if ?0[0]=3 goto *kiita if ?0[1]=3 goto *kiita if ?0[2]=3 goto *kiita if ?0[1]!=0 goto *ctalk3 if ?0[0]!=0 goto *ctalk2 goto *ctalk1 *atalk1 Aさん1話目。 mov ?0[0],1 goto *start *atalk2 Aさん2話目。 mov ?0[1],1 goto *start *atalk3 Aさん3話目。 mov ?0[2],1 goto *start
573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:32:47 ID:YK1x3+bf] *btalk1 Bさん1話目。 mov ?0[0],2 goto *start *btalk2 Bさん2話目。 mov ?0[1],2 goto *start *btalk3 Bさん3話目。 mov ?0[2],2 goto *start *ctalk1 Cさん1話目。 mov ?0[0],3 goto *start *ctalk2 Cさん2話目。 mov ?0[1],3 goto *start *ctalk3 Cさん3話目。 mov ?0[2],3 goto *start
574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:34:13 ID:YK1x3+bf] *kiita この話はもう聞いたな。 goto *start *owari みんなの話を聞いた。 if ?0[0]=1 && ?0[1]=2 && ?0[2]=3 1,2,3です。 if ?0[0]=1 && ?0[1]=3 && ?0[2]=2 1,3,2です。 if ?0[0]=2 && ?0[1]=1 && ?0[2]=3 2,1,3です。 if ?0[0]=2 && ?0[1]=3 && ?0[2]=1 2,3,1です。 if ?0[0]=3 && ?0[1]=1 && ?0[2]=2 3,1,2です。 if ?0[0]=3 && ?0[1]=2 && ?0[2]=1 3,2,1です。 end 長くなってしまってすいません。うpろだにあげればよかった…
575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 06:39:12 ID:Kp8NbAF3] 無駄が多くても動けばいいと思うよ。
576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 10:00:13 ID:wcSQcSgK] 変にいじると返って流れが見難くなりそうだからこのままでいいんじゃね 無駄かどうかなんてユーザ関係無いし ただ、この仕掛けが1箇所ならいいけど多用したいなら辛いかもな・・・
577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 13:12:21 ID:eEBUrNso] >>571 うpろだにあげてみた ついでに無駄を減らしてみたけど改善されたかは謎
578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 13:24:06 ID:hr71YSRM] 無駄が多いような気になるってのは 製作側の自己満レベルの話になってくるので 自分のスキル上げるしか解決方法ないと思う
579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 13:38:06 ID:8DXql85m] スクリプトがシンプルだと動作が速くなるとかはないの?
580 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/30(水) 14:15:46 ID:lf9J1j1x] シンプルさと速度は、必ずしも一致するものではないけどね。 配列に数値を入れるとして、配列変数の全てを並べて処理するのと、 for命令でループさせて処理するのでは、シンプルさでは後者だが、処理は前者の方が早かったりする。
581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 15:09:31 ID:cLhq6s1l] 実際に動かして問題ないんだし、スマートにループ処理せんでも、 最悪該当箇所をコピペでもいいよね。 昔に較べて記憶容量も無視に近いことが出来るし。 もちろん、そんなの中味を覗かれたくはないが。
582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 15:12:22 ID:S0iPVvCW] あとでバグを修正する時に、シンプルにしておくとメンテしやすいってのはあるかも。 速度の違いって意味では、繰り返し呼び出すようなところはやる価値ありと思う。 テンプレのサンプル1つとってみても、たとえばバックログをホイールでぐるぐるしてみると、結構速度違う。
583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 17:04:56 ID:cLhq6s1l] 自分の場合は、出来るだけシンプルかつスマートにまとめるときは 他人に見られたときにあまり恥ずかしくないようにするためというのが大きい。 勝負下着に気を使う感覚かな。
584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 18:53:29 ID:hr71YSRM] >>582 バックログの速度が違うのはバックログの組み方の問題じゃないの 上のはサンプルで問題があるとするなら 入り組んだ構造になってるから複数の場所で使う場合に組替えるのが面倒くさいってことだと思う
585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 19:15:44 ID:S0iPVvCW] >>584 そう。組み方の問題。バックログを引き合いに出したのは組み方によって特に動作の重さに違いがある印象があったから。 それならメンテ以外にもシンプルに組む(無駄をなくす)意味あるよね、と。 571についての意見は同意。
586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 19:29:19 ID:Kp8NbAF3] 多機能にするとどうしても重くなるよな。
587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 21:44:56 ID:OkC9zVrB] バックログはバックログテキストの保存限界設定によるところも大きいよ。
588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 22:21:13 ID:Kp8NbAF3] >>587 maxkaisoupageで設定した限界量の影響ってか? それは違うよ。一度に表示するスプライト分量のが影響大きい。
589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 22:24:10 ID:hr71YSRM] >>588 この場合はシステムカスタマイズでの事じゃないのか? デフォのバックログは無関係かと
590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 22:42:28 ID:Kp8NbAF3] >>589 どっちだって作れるがな。でもってどっちだとしても重さにはかんけーない。 変数で作ると改行情報取得出来ないから、ログデータ確保だけはデフォのバッファ使った方がいいぜ。
591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 23:09:23 ID:quPYUyxO] なんか就活生がマジってんな ゲーム作ってる暇あったらインターン行ってこいよ
592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 08:49:19 ID:nc/O5fQ1] ご無沙汰しております。南極堂です。 サンプルスクリプトを大幅に改変したのでお知らせします。 チュートリアルを20項目に分けて説明を分かりやすくした他、 スプライトの移動、スタッフロール、english命令を使用しない半角英数字の表示、 など細かい機能を実装しております。 皆様のお役に立ちましたなら幸いです。
593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 08:51:28 ID:cM5aofLt] >>592 わざとか?もう出てくんなって言われてんだろ
594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 09:21:38 ID:d6uy7Xet] >>592 氏ねよ^^
595 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/31(木) 09:30:43 ID:d6uy7Xet] >>592 ご無沙汰される覚えもないし。さっさと失せろよ クソの役にも立たないスクリプト作ってる暇あったら、イタいSSでも更新したらどうだ?
596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 09:31:15 ID:MbolQLSu] >>592 はぁ?(゚听)カエレ なに、ここはテメーのサークルの掲示板なのか? そういうのは自分のサイトに書くだけにしろと何回言われても宣伝に来るんだろうな。
597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 09:32:59 ID:FLNFglvr] >>592-596 まで自演
598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 09:56:42 ID:UkI3mdBc] >>592 消えろ、またバカAAであぼーんレスが増えるわ
599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 10:09:41 ID:uerCwkTJ] 断罪のまとめサイト作ったよ☆ www26.atwiki.jp/penguin999/
600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 11:04:04 ID:rd6mAWkl] >>592-560 ここまで全て嵐
601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 11:05:12 ID:rd6mAWkl] うわ・・・ものすごいヘタれた安価ミス orz
602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 13:09:36 ID:3u5sRYY9] 首吊れ お前の存在に一片の価値無し
603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 13:20:02 ID:7W6WxXKq] はいは、分かったから皆落ち着こうぜ。
604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 14:47:54 ID:3HODLAuX] 次スレでテンプレから削除な・・・ サークルの宣伝でしかないし、そもそも載った経緯からして不透明だし(ペンギンの自演) この期に及んで反対する奴は本人乙って事でいいだろもう
605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 16:05:11 ID:EgLCcFE1] AA削除されたからもうおkとか思ってるなら なんかもう……救いようがねーな だけど南極堂でスクリプトの履歴が載ってるから AA野郎が成りすましてる可能性もあるけど 本人だとしたらHPの受注履歴に値段まで載っけるのは このスレの住人を食い物にしてるとしか思えんなw なんであんなの載せてるんだ? 今までも南極堂を伏せて質問してるっぽいのあったが(>>571 とか) もう関わるも嫌だぜ
606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 18:22:40 ID:mm4zw+eZ] 行頭に半角使うのがレアケースってのは分かるけど mov $sub1,"毎回こんなの書くのってキモくね?" $sub1 defsubで命令作っておけば…… たまにはputtextのことも思い出してあげてください
607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 22:12:09 ID:MbolQLSu] >>605 食い物? スレ住人ならナイナイ。 だったら他講座サイトに依頼するわ。
608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 22:26:37 ID:bfVDb1kj] ここでさんざん教わった奴が15000円でスクリプト組みますとかwwww 笑わせんなwwwwwwww
609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 22:28:57 ID:PYmWXA7G] とりあえずテンプレ>>6 から抹消すればもう何も問題はない。
610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 22:43:27 ID:btBLKpdX] >>607 他講座サイト? >>605 はここで自分で_な部分質問して問題解決して 依頼者に金を要求してるって事なんだが
611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 22:45:29 ID:MbolQLSu] >>610 ああ、そういうことか。その意味でも酷いよな
612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 01:20:48 ID:rvPsQY2m] 夏コミ遠くからプギャーしに行くお!wwwwwwwwwwwww
613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 05:27:30 ID:Uj/F/Auh] 過疎スレが伸びていると思ったらほとんど単発IDwww頑張ってる奴がいるなwwww 重要な更新があったらここで告知してもいいし、スクリプトの受注で報酬貰うのも当たり前のことだが、 いかんせん宣伝色が強すぎるから叩かれるんだろうね。 でも嫌いなら無視してればいいのに、わざわざ叩きまくってスレを荒らす奴がいる。 まあ、テンプレ追加は賛否あって1の判断に任せたわけだが、 話題が出るたびにスレが荒れるのなら削ったほうがいいかもしれんなあ。 チュートリアルやカスタマイズの出来はかなり良いから少し勿体無い気がするけど。
614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 05:35:55 ID:UzNjmSc1] なんでそんなに必死なの?
615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 06:59:36 ID:xZdnwDLz] こんな過疎スレで単発IDなんて珍しくも何ともないだろ 叩き意見が続いただけで自演乙wwwってか?認定厨乙
616 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/01(金) 08:50:36 ID:r9LECfKe] みんな仲良くしようぜ?
617 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/01(金) 09:36:16 ID:NSbwCkO+] >>613 はいはいペンギン乙
618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 10:02:23 ID:nLRGl249] >>613 オマエ出てこなきゃ沈静化するんじゃね わざわざ燃料投下して更に炎上させんなよwww
619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 11:04:02 ID:2PoYJrGw] うまいなぁ、自制を呼びかけると見せかけてこれだもんな
620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 12:32:25 ID:GNatVhyP] 荒れるのわかってて書き込むんだから悪質な故意犯だな。
621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 12:54:30 ID:UDn7rGOB] スクリプトは一括15,000円にすればいいと思った
622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 13:54:38 ID:nLRGl249] >出来はかなり良い 自演過ぎる オマエ以外が言ってるの見たことない
623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 14:32:55 ID:QUYgk9nb] デバッグ用にC言語の乱数みたいに、 乱数発生用のシードを与えて毎回同じパターンで 乱数を発生させたいんだけど無理かな?
624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 14:38:51 ID:GNatVhyP] マニュアル見る限りじゃないっぽいな。
625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 14:55:49 ID:QUYgk9nb] >>624 そっか senzogawa.s90.xrea.com/reference/NScrAPI.html こことか見てみたけど、やっぱ無理っぽいか どうもありがとう
626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 14:59:05 ID:oIx+Opyq] >>623 公開してる人いる。 nscr 乱数 でググれ。 >>622 俺俺w 投下初期にはある程度評価してた。 その時ついでにスレで言ったバグと食い潰し経路が半年経っても取れてないから今はあんま評価してない。 まあ、何もしないシステムよりはいいと思うぜw
627 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/01(金) 17:44:51 ID:NSbwCkO+] >>626 誰でもいいからさっさと氏んでくれませんか?><
628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 21:05:31 ID:ARWvM8aJ] システムカスタマイズ前提ってのも、なんか疑問あるけどな。 システムカスタマイズをやりたくてNスク使ってるんじゃないんだから。
629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 21:14:27 ID:Z1d2dLyN] だったら自分でプログラム組んだらどうですか低能さん^^;
630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 22:45:25 ID:sP3cq18a] ホイール操作がデフォルトだったらカスタマイズしなくて済むのに
631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 23:52:16 ID:/nmwXL0h] ホイールデフォで動くだろ
632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 00:06:39 ID:aSQu7B5h] スキップ時に、 waitを無視するスクリプトってありますか?
633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 00:07:34 ID:5JwaOISa] waitをdefsubで作り直してスキップ判定しる
634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 00:11:16 ID:7Hnedir6] wait じゃなくて print で代用 エフェクト10使って print 10,1000 とかすりゃおk
635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 00:15:36 ID:aSQu7B5h] 即レス有難うございます。 助かりました。
636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 00:29:19 ID:vyxZMFF1] >>634 横からですがそれには気付かなかったです 感謝します
637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 00:34:43 ID:7Hnedir6] >>636 文中で使う場合は テキスト窓が消えるから erasetextwindow を併用するとさらに幸せ
638 名前:623 mailto:sage [2008/08/02(土) 01:53:56 ID:K12J7CqC] >>626 どうもありがとう
639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 01:45:26 ID:+4SiUSly] 公式きた
640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 02:00:54 ID:YSrKwZ0D] 嘘吐け ほんまや
641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 02:04:01 ID:fHL+u7b6] はいはいどうせ釣りだろ?釣られてやるよ ほんまや
642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 02:33:21 ID:RmmgkTGt] お前ら夏コミどっちでいく? 最新版使う?
643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 02:58:01 ID:NOnSwJGE] しばらく様子見でしょう。 バグとかあるかもしれないし。 俺は夏コミ関係ないけど。
644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 04:33:20 ID:yoPBZEgd] 袋文字は実装されてないのか……orz
645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 09:13:04 ID:K78uwUcs] あまりにも久しぶり過ぎて「*defineがありません」出しちまったぞ。
646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 15:55:06 ID:k3k1whwt] フォントがちょっと綺麗になってる?>最新版 でNSFont.dllが最新版で機能してないような・・・・
647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 16:08:55 ID:RmmgkTGt] マジだ……外字使えてない……orz
648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 17:26:52 ID:FHTfXrWs] 最新版使ったら、バックログ時のルビが ずっと残っちゃうんだけど、バグかなあ
649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 18:28:57 ID:Yn5AQ1FE] なるほど テキスト回り中途半端に弄ってる状態なのか
650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 19:26:09 ID:zgxZaMBX] 文字データの取得が TextOut()からGetGlyphOutline()に変わったみたい >>25 にあるように外字対応は不可能じゃないけど 最近音沙汰なしだからなあ
651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:25:29 ID:uVsktmSj] Alt+Enteの画面モード変更を無効に出来ますか?
652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:35:49 ID:59Kq8HTS] getkey.dllでAlt殺せば?
653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 10:17:44 ID:CtumXBg9] 通常テキストは綺麗になったけど文字スプライトは昔のまま? なんかカオスだな もう少し待つしかないのか
654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 14:12:26 ID:CtumXBg9] ついでに >>652 試したら駄目だったよ システムキーの方はフィルタリングしてないっぽい Alt+F4とかはOSが提供している機能だから 単純にアプリケーション側でAltを殺すのは行儀悪くない? まずは本家にAlt+Enterだけ無効化する機能の要望を出してみては?
655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 15:47:22 ID:31D+/5a6] Alt+Enterを殺す利点がない。
656 名前:651 mailto:sage [2008/08/05(火) 15:49:44 ID:OB+Ly0+4] 640X480でフルにするとなんか荒く不恰好になるのが気になって 気が向いたら本家に要望出しにいきます
657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 15:52:38 ID:31D+/5a6] つまりウィンドウモードのみで、フルスクリーンモードにさせたくないってか? フルスクリーンモードのほうが好きなプレイヤーだっているのに プレイヤーの意思を無視して自分の意志を押し通すってわけか。 しかもそのわがままを本家にまで押し付けようと。
658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 16:11:15 ID:OB+Ly0+4] >>657 気に障ったならすみません
659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 16:17:00 ID:luFoSrGF] ユーザのわがままより作り手のわがままでゲーム作るのは当然じゃん。 やりたいように作ればいい。
660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 17:16:06 ID:2ptoGCR9] フルかウィンドウか変数で管理してるひとなら利点になりうるのでは。
661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 17:38:58 ID:m47Po/W5] つ isfull
662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 19:09:50 ID:quEQdgk1] がー
663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 21:39:40 ID:N/PhvLgl] 作る側の好みというのも ありだと思うけど、 窓のみってだけでやる気が無くなる俺とかもいるから フルか窓かはユーザー任意の方が言いと思うよ おれは640×480の荒さも味があってそれなりに好きだけど 荒くて嫌だというなら800×600で組めばいいと思う
664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:04:00 ID:3wzOMclD] ユーザの思い通りに調整できないシステムなぞクズ以外の何者でもなし フルと窓の変更効かないなんて最悪 自分が作りたいように作る、つうのは目的と手段のなんたるかを間違えてる、何も考えてない奴の理屈
665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:12:53 ID:luFoSrGF] >>664 それは不同意。 作りたいように作るという目的なら、この時点で目的達成。 ユーザから評価を受けたいという目的ならまた話は別。
666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:31:05 ID:HStfo6Rr] まあ商用ゲームでほとんどが窓とフル切り替え出来ることを考えれば ニーズの高さがわかるよな より多くの人に遊んでもらいたいなら一般的に必要とされるシステムは備えとくべきだと思う
667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:39:09 ID:ctRig5AT] UIの概念を考えれば>>664 は正しい 演出の必要条件としてフルがマズい、というのであれば少しは考えるべきなのかもしれないけど 要は何のためにフルが嫌だっつってんのかって事で >>656 が理由で、これしか理由がないんだったら押しが弱いかなと俺は思う これについては演出と呼べるレベルでもないと思うんだよね 例えばシスカマして、textgosubの先頭で強制的に窓にして(isfullで判定するのが先?)やれば 少なくともフルのままプレイするユーザは(根気のありすぎる奴は別として)いないだろうし UIを制限する演出って俺としてはあまり好きじゃないんだけど もっとも、この意見は俺が演出というものを「ツール仕様の範囲で行える表現」って考え方してるからなんだけど 映画とかだって、アクターというツールに「魔法使え」なんて命令は行えないからSFXやVFXという代替案を使うわけで わがままも別にいいんだけど、できることとできないこと見極めずに言うんならやめとけよ、と思う 何か長いねえ
668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 00:01:31 ID:TTfSzHIP] 窓のみは画面焼けの原因になるから好きじゃない
669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 01:04:40 ID:Tw/ZVniG] ?
670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 01:27:58 ID:toEjaf+K] 画面更新されるのはウィンドウ内だけで、 それ以外の部分はずっと同じ表示だから……って事かな?
671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 01:48:09 ID:gMeAjh9x] >>665 システム的な必要項目を無視し、自己満足オナニー作品につきあわせるような、 ユーザの事を考えないような奴は死んだほうがいい
672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 02:16:06 ID:toEjaf+K] まぁ作るだけ作って、プレイするのは自分ひとり、ってんだったらいいんじゃないかな。 尤も、その自分ひとりのニーズの為に、仕様変更を公式に要望するようじゃ自分勝手にもほどがあるが。
673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 03:04:42 ID:lVSkRk7B] >>670 そいうこと ゲームは長い間、画面が固定されるから 窓枠やらアイコンやら固定表示のものが画面焼けの原因になる
674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 11:52:03 ID:bVMINluf] >>671 何故? ユーザーが自分なのであれば、最もユーザの事を考えた作風だろ 説明したのに分からんとはくだらねえ
675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 13:15:37 ID:pv5IovIc] 自分だけがプレイするなら別に Alt+F4 本人が窓だけでやりたいって事なんだから 切らんでも問題ないんじゃね? 無効化したいってのは不特定多数にプレイさせる時に強要したいってことじゃないの
676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 16:44:44 ID:gJ/C2qLp] 昨日フルボッコにされて、画面変更モードを入れることにしたのですが ボタン待ち時にAlt+Enter押したことを取得する事は可能でしょうか?
677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 17:38:20 ID:XdtYqOrA] >>676 お前何がしたいの? >>651 から読み直してさっさとスクリプト書く作業に戻れ
678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 18:40:19 ID:gJ/C2qLp] オプション画面上でAlt+Enterで画面モードを切替えた時に 画面表示の状態を示したスプライトも一緒に切替え出来たらと思ったんです。 >>676 の質問は取り消します。 お目汚し失礼しました。
679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 19:57:54 ID:GPxkaKVH] そこは我慢すべき。 それとも常時isfullで判定します?
680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 20:56:52 ID:iv5lVX5Q] getenterで取得すればいいんじゃないの
681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 22:32:40 ID:gJ/C2qLp] しつこくてすみません 以前このスレでうpされてたNKey2M.dllを使用したら Alt+Enterを殺すことが出来ました。 切替え出来た方がいい人が多いみたいなので、 あまり需要は無いかもしれませんが一応報告まで >>679-680 もうちょっと頑張ってみます。レスありがとうございました。
682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 22:34:08 ID:IBC8dMVL] >>681 それVista非対応だから却下
683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 22:37:26 ID:jL0J+mtc] 即斬りに吹いた
684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 03:14:33 ID:YsJr8/vi] かまって貰って嬉しいんだろうなぁ。 うらやましいから俺も何か馬鹿質問考えようかな。
685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 20:36:32 ID:nY30AvBy] >>684 馬鹿な真似はやめろ かまってみた
686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 20:47:00 ID:CCUZtgJi] >>684 公式であんな質問するとはさすがだな
687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 20:47:00 ID:i58t33rv] 17時間越しの想いが実った瞬間であった。
688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 20:02:51 ID:1F4S8B07] こういう荒らしの目的は共通していて その作品に嫌悪感を持たせようとしているわけよ その意味では成功してるかもね
689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 20:04:34 ID:1F4S8B07] 失礼。誤爆
690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 13:36:58 ID:bXto7P9j] wiki更新キテター! 楽しみに更新待ってます。
691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 16:50:26 ID:FTG3+La7] なんでDirectInputなんて使っているんだろうと思ったら getjoypadなんて命令があった 非公式命令使うくらいならgetkey.dll使うがな ちなみにgetjoypad以前からDirectInputには依存している模様 次のバージョンからは使わなくなるらしい
692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 17:14:28 ID:2Ov45hqu] getjoypadなんてあったんだ、知らなかった
693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 17:15:03 ID:rLO8OS45] しかし何だ。 アンチエイリアスついて、字が太くなったな。 サイズによっては読みにくい。
694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 17:30:49 ID:YAYHr9m4] やっと対策来たか。高橋氏ががあの件知らんかったとは思わなかった。 でもまあ他ソフトの競合なんてシラネーよってのがホンネだろうな。
695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 17:37:22 ID:FTG3+La7] フォント周りだと アンチエイリアスのグレー部分と影の重なりが変だね 影じゃなくて背景が透けてる これは公式で報告すべきか
696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 20:25:18 ID:caHlqGD0] 報告すれば良いじゃん
697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 21:07:50 ID:QL0DP4Ij] おまえらコミケ出るの?
698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 21:31:31 ID:YAYHr9m4] 俺は出ないけど新作は出すよ
699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 21:55:28 ID:1N28lcTf] 出したくないが出さざるをえない。 誰の得にもならないのに……。
700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 21:55:45 ID:caHlqGD0] 日記見ると 露助が戦争始めたりやばい時期だってのに 中国行くっぽいな
701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 22:42:50 ID:QL0DP4Ij] おまえらのカスタマイズの出来を見せてもらうとしよう
702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 22:51:04 ID:YAYHr9m4] ふひひ。よろしくたのむ
703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 00:07:20 ID:in1enTc5] 南極堂の餌になりかねんのに このタイミングで見せるかよw
704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 00:11:25 ID:xWLyLIax] 夏コミで買うってことだろ?
705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 00:22:15 ID:E3MuNiiL] >>701 買ってくれるのならよろこんでお見せしよう と言いたい所だが俺は不参加だ……。
706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 01:08:33 ID:uYI8Hg4i] 個人制作ならまだしも集団制作だったらちょっとな・・・ ほかの面子の了承も得なきゃ晒すに晒せないし・・・
707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 06:08:10 ID:aD1uJ9AT] >>703 え? 君のところは南極堂のよりヘボいの? と煽ってみる。
708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 10:12:54 ID:uYI8Hg4i] すんげー些細なことなんだが、今回の更新でバージョン表示させたら2.82になってる
709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 11:10:03 ID:Ahf2SFIW] フォント表示も戻ってるし2.82なんじゃね? 2.82いくつめだよw
710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 14:23:00 ID:jgkmW75p] 夏コミ前に助かった!!! この更新は滅茶苦茶有り難い。
711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 20:50:27 ID:ccUmf5dk] 新バージョン何が良くなったの?
712 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/11(月) 21:12:15 ID:mMALcMr7] 新バージョン mov $0,"black" bg $0,2 エラーが出る('A`) 一つ前のバージョンでは問題無し
713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 21:42:17 ID:jgkmW75p] >>712 速攻で公式に通報するんだ!!!
714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 23:46:02 ID:ccUmf5dk] >>712 自分も同じ症状でた
715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/12(火) 00:19:14 ID:7qZeE1SM] つか、元からblackとwhiteは""でくくったら駄目じゃね? 前のバージョンだといけたの?
716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 14:02:20 ID:Mlno97sa] mov $0,"black.bmp" って用意した方が、後々安全だろうな。 ベタだから圧縮も効くし。
717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 14:43:18 ID:lNGKSaUJ] 画像用意せんでも 16進数使えなかったけ?
718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 15:24:12 ID:iBtwgV3T] >>715 、>>717 変数で任意の色を指定したい->本家対応->今回の更新で逆戻り
719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 15:58:24 ID:KpINa4vt] は?
720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 16:15:37 ID:qHAI6KTh] >>718 いいからさっさと公式で報告してこいや
721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 16:50:23 ID:gMmlOJsY] 言い出しっぺが報告しなかったらどうでも良いことで終わるぞ。 報告しないのにこりスレで文句言うのは無しの方向で頼むわ。
722 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/13(水) 16:51:15 ID:gMmlOJsY] 言い出しっぺが報告しなかったらどうでも良いことで終わるぞ。 報告しないのにこのスレで文句言うのは無しの方向で頼むわ。orz
723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 17:05:47 ID:qf70yCrd] 2.82のどのバージョンか知らんがDLL切っただけの仕様なんだろ だから更新つか旧ver再うpに近い物なんじゃないの 気に入らないならサッサと公式に報告
724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 10:20:43 ID:cQNzIewS] input命令で文字列入力させる時、「入力なし」ってできない?
725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 14:45:13 ID:7x4cw3ye] NSで背景を動かす方法ってありますかね? 映像素材をバックで動かしながら話を進めていきたいんだが いまいちやり方がわからない。 活動写 for Nscripter使うしかない? できればaviを背面表示で動かしたいんだ・・。
726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 15:16:10 ID:0orohzMd] AVIじゃないが このスレ読み直せば 動画流すプラグインあったと思うが
727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 19:29:27 ID:0Nt4ooxV] まあ、せめてWindowの下に行ってくれるAVI再生は欲しいな。
728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 20:38:18 ID:Vwci9ks2] 画像を動かすくらいならスプライトで充分だろ
729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 20:59:11 ID:G+zVNGBd] テキストと同時に動かしたいんじゃないの
730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 21:11:38 ID:D3RmNlpM] 樋口氏のmspdraw使えばいーじゃん >>718 結局公式に報告しねーのかよw
731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 21:12:33 ID:4Y1Vtu0Z] Nスクは基本的に「○○しながら××したい」つうマルチタスクは出来ない、もしくは向いていないよ 擬似マルチタスクじゃなくきちんとやりたいならプラグイン使うしかない そういうNスクの仕様を踏まえた設計やゲームデザインをするか、他のツール使うか。 今からでもちゃんと検討したほうがいいな
732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 21:25:45 ID:Vwci9ks2] 以上、毒にも薬にもならん意見でした
733 名前:718 mailto:sage [2008/08/14(木) 22:10:39 ID:vPvZnrV0] なんで俺が報告しなきゃならねーんだよw 言いだしっぺ理論だったら>>712 だろ そもそも報告したい奴が報告すればいいだろ 報告したらこのスレで文句言うのが正当化されんの?
734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 22:26:25 ID:G+zVNGBd] モラハラ予備軍が集うスレだから仕方ないよ
735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 22:28:02 ID:viDwtjCV] そこまで嫌がる理由がよく分からんが、通りすがりの俺が報告しとくよ。 それでおK?
736 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/14(木) 23:23:10 ID:r/xaYXDW] >>733 がまともに>>712 に反応しておきながら 周りに八つ当たりするのはお門違いとしか言いようが無い件 何その我間せずな態度?
737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 23:30:26 ID:viDwtjCV] もうスルーで
738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/15(金) 16:57:28 ID:IKsYhhrh] >>733 言い出しっぺ以上に、細かい経緯や状況を熟知している素振りのアピールをしたから 適任者として急かされたのも自業自得なのでは? 報告すれば文句云々ではなくて、気になるんだったら、さっさと本家に報告汁ってこと。
739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/15(金) 23:09:13 ID:tx6uDxh9] もう報告してきたっての
740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/15(金) 23:12:38 ID:F9ymAtUd] 質問ですが、lsp命令でメモリに画像を読み込ませて、 それをfor~nextで透過度を変化させながら表示するには、 どういう命令が必要なのでしょうか?
741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/15(金) 23:21:05 ID:FmBzid1L] lsp NUM,STR,NUM,NUM[,NUM] 数値スプライト番号(0〜255) 文字列画像ファイル又はスプライト文字列 数値左上X座標 数値左上Y座標 数値不透過度(0〜255) ←これってなんだっけ・・・使ったこと無いのでしらんわ
742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/15(金) 23:28:00 ID:FmBzid1L] マジで使ったことないのでしらんわ 【lsp2 lsph2 lsp2add lsph2add】 例) lsp2 0,":c;test.bmp",320,240,100,200,36 拡張スプライトのロード命令です。拡張命令は、通常のスプライトと同様の移動やα値変更の他に、 画像の中心を中心とした回転、拡大縮小、左右上下反転、そして加算ブレンディングが可能です。 lsp2は表示状態、通常のブレンディング lsph2は非表示状態、通常のブレンディング lsp2は表示状態、加算ブレンディング lsph2は非表示状態、加算ブレンディング の状態でロードします。与えるパラメータは同じです。 lsp2 拡張スプライト番号,画像ファイル名,中心X座標,中心Y座標,X拡大率,Y拡大率,回転角(,初期α値、省略すると255) なお、拡大率にマイナスの値を与えるとその方向に反転します。単位はパーセントです。 回転角は反時計回りで単位は度です。
743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/15(金) 23:30:18 ID:QM6uS8Gq] 透過度変えるならmspとかamspでいいんでないの
744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/15(金) 23:53:41 ID:tx6uDxh9] >>741-742 「知らん」の3文字で終わらせておけばよかったのに・・・
745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/15(金) 23:57:22 ID:ZhbgyP2Q] >>731 できないもなにも、AVI再生しながらテキストは現状普通に動いてるわけで。 無茶な要望でもないと思うけどね。 俺は作れないから不要だけどw
746 名前:724 mailto:sage [2008/08/16(土) 00:23:31 ID:C4YcFcvr] そろそろ言おうか。 ・・・誰も俺の質問には答えてくれねぇ・・・orz
747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 00:40:25 ID:tHNJzRDM] >>746 入力させた後に、文字列を判定して "" なら「入力なし」ってすればいいだけだろこの天才が!
748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 01:21:56 ID:sw+kwXHa] 何も入力せずに決定ボタンを押すと、「入力しろ」ってダイアログが出るな デフォルトの文字列を指定しといて、inputから処理が戻ってきた時に文字変数の中身がデフォルトの文字列と同じなら「入力なし」と判断するのがいいんじゃね
749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 01:32:40 ID:tHNJzRDM] おっと、そっちか。それならtextfield使えば? 文字列無しでも通してくれるぜ。 枠なんてスプライトで描けば同じ機能再現出来るし。
750 名前:724 mailto:sage [2008/08/16(土) 01:57:10 ID:C4YcFcvr] >>748 >>749 おぉ、ありがとう!(*´∀`) デフォ文字を消されたらやっぱりワーニングが出ちゃうから >749のほうでやってみる。thx!!!
751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 12:54:43 ID:mo7YqFSB] >>745 AVI再生しながらテキスト進める方法解説してるサイトとかってある?
752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 12:59:25 ID:dTPtrjg4] >>751 新マニュアルくらいちゃんと読めよこの天才が! movie "ファイル名",async
753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 14:27:14 ID:K8r8P3jN] 天災wワラッタ
754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 16:05:21 ID:mo7YqFSB] >>752 さんきゅ
755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 16:25:12 ID:mo7YqFSB] ああavi再生しながらはできたけど 画面全面にAVI再生しつつテキストのsetwindowを表示できねえ・・ setwindowが後ろに隠れてしまう
756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 16:37:13 ID:dTPtrjg4] >>755 何でも教えて貰えると思うなよ。 多少見栄えが悪くなる方法と、見栄えはいいがかなり重くなる方法などやり方はある。 足りすぎてる頭ひねって自分でアイデア考えろよこの天才が!
757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 17:20:26 ID:mo7YqFSB] >>756 はいすみませんでした。
758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 17:38:35 ID:CH4+YKFl] ツンデレとはまた別人種が流入したなw
759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 20:47:13 ID:nV8GRFmT] テキストの位置ってwindowback+humanz以外で変更出来る?
760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 22:56:06 ID:iZnZAKcO] 位置なんかsetwindowで・・・って思ったら、「階層」のことかい。 確かその命令しかなかったはず。変更してなにがしたいかにもよるが。
761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 00:51:52 ID:QBs3o2Rw] どんな使い方想定してるのか知らないけど setwindowはテキスト描画時は一番上になっちゃうよ
762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 01:30:08 ID:fRmPFd9G] は?
763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 02:02:41 ID:+ML1Npad] >>762 描画時には強制最上部(ムービー・数値ラベル除く)扱いってのは とっくにテンプレサイトのtipsで出てるぜ
764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 09:32:58 ID:JXhMBFrC] テキスト中央揃えってできますか?
765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 10:04:23 ID:mh85BHe/] >>762 テキストだけ一番上にくるのはこのスレか前スレで報告あったが
766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 18:56:42 ID:2VvZHXJz] >>764 小学校から勉強やり直した方が将来のためだよん
767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 19:13:42 ID:JXhMBFrC] setwindowに指定できるパラメータにそんあのあったけ?
768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 19:17:09 ID:+ML1Npad] >>767 小学校から勉強やり直した方が将来のためだよこの天才が!
769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 19:19:04 ID:trIB36O3] まぜすぎてワケわからんことになっとるw
770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 19:44:52 ID:JXhMBFrC] わからないわ・・・。
771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 00:31:31 ID:Dox5N/Gl] 夏のお祭りに参加する ↓ 感化される ↓ NScで俺も・・・ ↓ 質問なんですがry ↓ マニュアルよむのまんどくせ ↓ ぎぶ
772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 01:30:14 ID:P/Jrgec9] センタリングぐらい自分でやれよ
773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 07:56:45 ID:pfCJVxXi] ifで、もし文字数が**だったらスペースを**個挟むでおkじゃね **の値は、表示する文字数/2
774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 08:32:37 ID:inVoZyxS] その発言はムジュンしています!
775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 10:33:51 ID:F3tAz28T] ばっかやろキヨ助。
776 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/18(月) 11:01:26 ID:P/Jrgec9] 顔す
777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 11:41:37 ID:vTA/fjPo] Nスクレクチャ用の作品をNスクで作ればいいんじゃね 「○○の効果はこんな感じですよ」って視覚的に確認できるし どうでもいいけど777
778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 11:44:47 ID:pfCJVxXi] ttp://www2.imgup.org/iup670638.jpg こういう感じの右クリメニューの雛形配布してるサイトってないか? 作るのがめんどくさいんです。
779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 11:46:22 ID:3dEE4MC0] >>777 他のツールは結構そういったチュートリアルデモが付属してたりする。
780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 11:49:26 ID:dqUnQJC5] チュートリアルなら南極堂のがあるやん。 宣伝くさいから叩かれてるけど。
781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 12:06:31 ID:Jf8j+MJP] すみません、質問なんですが arc.nsaって、ひとつにまとめるのと小分けにするのと、どちらがいいのでしょうか? 何か差があったりしますか?
782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 12:16:08 ID:eKons3l5] 差? 気分じゃね?
783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 12:17:23 ID:dqUnQJC5] >>781 パッチが当てやすい。○番だけ上書きとか。 まとめておくとパッチのサイズが大きくなるし nscript.datとarc.nsaあればプレイできるわけだから 有償作品でのパッチの場合困る。
784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 17:51:57 ID:3APKfGeG] シミュレーションゲームを作ろうと思って、初心者サイトを見て回ったけど、 画面上の任意の位置に、数字変数を表示する方法が分からない。 (国力99とか、HP100とか、変動するステータスみたいなのを表示したい) スプライトで表示するのかなーと思って色々弄って、 画像と文字列スプライトの表示は上手くいったんだけど、 文字変数を数字変数に置き換えたらダメだった。 成功○lsp 0,":s#FFFFFF"+$0,200,200 失敗×lsp 0,":s#FFFFFF"+%0,200,200 文字列スプライトは文字専用で、他に数字用の命令があるのかな 誰か教えて…
785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 17:55:25 ID:t/swocgj] >>784 数字変数は文字変数に変換して使う。 つitoa2
786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 18:15:14 ID:eKons3l5] 文字列変数をスプライト表示する命令で、数値変数使えるわけねーだろw
787 名前:784 mailto:sage [2008/08/18(月) 18:17:31 ID:3APKfGeG] >>785 ありがと>< itoa2ググってみたけど、これで何とかなりそう おまけに「Binary Heaven」で数値ラベルの記事も見つけられたから、 (初心者サイトとして、スレで紹介されてるのに見落としてました;) このへんの命令を使って、頑張ってみます
788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 21:48:47 ID:fCi1ix9Y] takada氏、あーゆーのはサイトの方に書いてくれ。 しかもいいとこ持ってかれててバロスw
789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 22:08:38 ID:qNDk5vmy] >>783 お前は差分が出るたびにいちいちファイルごと上書きさせてるのかw 自動差分修正できるexeくらい作れよ。フリーツールでも有るぞ
790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 22:11:29 ID:J0ShMLXe] つーか、どうしてそうなるかを考えさせないまま直接答えを教えてしまうと 質問者は、答えをそのまま丸写しして問題解決して満足するので覚えない上に、 また別の疑問が湧いた時に、ろくに調べもせずに安易に質問するようになって 質問者のためにもよくないと思うんだがなぁ。
791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 22:17:34 ID:08rOH2uD] >>789 え、普通そうじゃないの?
792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 22:26:08 ID:qNDk5vmy] >>791 普通はありえない。 (※お前の言う「そう」ってのが783と同意見と解釈) お前のパッチは解凍すりゃ中身を見放題ってことになるわな。
793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 22:45:27 ID:J0ShMLXe] アーカイブが一つだろうと複数だろうと解凍すりゃ見放題には違いないと思うんだが……。
794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 22:53:50 ID:qNDk5vmy] >>793 だから・・・「アーカイブ複数でも見放題になるから自動パッチくらい作れよ」、 って話をしてるんだろ・・・。 天才の相手は疲れるわ。
795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 22:56:55 ID:eKons3l5] >>790 途中からtakada氏一気に投げやりになってるからワロタw サイトに牛氏に任せたって私信残してるぜ。
796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:15:04 ID:J0ShMLXe] >>793 パッチをあてた後のアーカイブ解凍しても見放題だろ? 違うのか?
797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:17:38 ID:08rOH2uD] 別に見放題でも良くね たかが同人でしょ?
798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:24:46 ID:xGOQFt/O] やれやr
799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:35:37 ID:P/Jrgec9] ん?
800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:43:24 ID:EofV4D2r] 無効な操作とかタイムアウトとかでボタン待ちに戻るとき 無条件にボタン定義にまで戻るのは気持ち悪い と思うのは俺だけでいい 初心者のバグの温床になるのならマジで
801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:50:16 ID:EofV4D2r] あと自動差分修正できるexeって 同じファイルに対するパッチが複数になると面倒じゃない? フリーツールだと選択肢がかなり限られる気がする
802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:53:57 ID:fCi1ix9Y] >>800 実際最初のスクリプト例だとそのあたり気使ってたんだけどなぁ
803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 00:34:34 ID:iFvViytS] なんだかなぁ
804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 00:37:38 ID:efgilCjG] >>796 783でも言ってるけど、本体がシェアでパッチファイルをサイトで配布する形を想像してみれ。 本体を買ってない奴でもパッチファイルだけDLして解凍すりゃ中身を見れちゃうだろ? 本体を買った人間が解凍して中身見ようとするのは、もともとNスクの仕様上防げないからどうでもいい。 >>801 1ファイルにまとまるフリーツールが実際にあるぞ。 つか、実際に俺はそれでやってる。思ったほど面倒じゃないし、超便利。
805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 00:46:32 ID:/kzfhTyp] >>804 おれWDiff使ってたんだけど、もし良かったらそれ教えて欲しい。 nscript.datとarc.nsa当てる為に毎回二つ用意してたから。
806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 01:05:05 ID:efgilCjG] >>805 ttp://product.lameije.co.jp/udmtool.html これ。 フォルダ単位で差分が作れるから、実質1ファイルで済む。
807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 01:21:49 ID:fXIu/Fbf] おおすげ
808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 01:28:51 ID:/kzfhTyp] >>805 うっひょー。ありがとう。結婚してくれ
809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 01:47:24 ID:tboa1tIn] >>805 >>805 >>805
810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 01:48:51 ID:HNwbYjpT] 切ないアンカミスだなw
811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 01:49:47 ID:/kzfhTyp] おれ(´・ω・`)カワイソス
812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 07:39:27 ID:tU5snu2b] arc.nsa は数珠繋ぎ出来るんだから なんか二度手間に感じるな
813 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/19(火) 10:05:58 ID:U+JeYC0F] うーん
814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 10:14:21 ID:HNwbYjpT] あ、そうか
815 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/19(火) 10:27:29 ID:fXIu/Fbf] hu
816 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/19(火) 11:05:29 ID:Rl2eUQIy] しょぼーん
817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 16:27:20 ID:HNwbYjpT] なるほど
818 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/19(火) 16:30:46 ID:U+JeYC0F] なんだそれ
819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/21(木) 08:03:09 ID:21agHgEA] 牛の態度、随分尊大だな
820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/21(木) 08:03:56 ID:cr8wf/Yr] あのやりとりはもはやネタ
821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/21(木) 09:33:58 ID:tsIDKhWB] いや、今回に関しては尊敬するわ。
822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/21(木) 09:35:56 ID:XEHMfpmt] よく付き合うよな。
823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/21(木) 23:38:14 ID:jZJAWFWH] 牛さん牛さん。 現実でなにかイヤなことでもあったのですか?
824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/21(木) 23:46:45 ID:qDuN3/JL] 結局、牛氏が無駄に親切に教えたから 自分で考えられない人になっちゃったような
825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/21(木) 23:58:35 ID:tYlZ0nOw] これは牛氏は被害者だろ。今頃後悔してんじゃね?
826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 00:14:16 ID:C7LydEsj] いや自業自得だと思うがな・・・ 人のとこにまで出張るくせに、相手が同じ場所でループするとイラつくとか 牛さん情緒不安定?
827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 02:01:26 ID:7z7v2LHB] 反芻してんだろ延々と
828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 03:09:18 ID:7/96lJmc] 最新版にしたら 回想モード中のルビがゲームに復帰しても残ったままになるバグが発生した。 一つ前のバージョンでは発生せず。 原因が分かんなくて設定いじりまくって二日も無駄に潰してしまったorz
829 名前:次スレ用(1/7) mailto:sage [2008/08/22(金) 04:08:08 ID:/yd95RW5] 商業流通でなければフリーで利用可能な ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。 ・本家 ttp://www.nscripter.com/ ・うpろだ ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/
830 名前:次スレ用(1/7) mailto:sage [2008/08/22(金) 04:09:15 ID:/yd95RW5] ・前スレ (うpろだでも見れます) Ver.13.00 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1211072803/ Ver.12.00 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200964126/ Ver.11.00 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185125168/ Ver.10.00 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1176450917/ Ver9.00 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1167444413/ Ver8.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1157719180/ Ver7.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149639307/ Ver6.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1142593513/ Ver5.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126791382/ Ver4.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112550571/ Ver3.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100029774/ Ver2.00 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/ 初代 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/ その他関連リンクは>>3-7 あたり。
831 名前:次スレ用(1/7) mailto:sage [2008/08/22(金) 04:10:32 ID:/yd95RW5] ・スレタイ名称で過去ログ検索を行う場合のキーワード群 NScripter NScritper ・復号ネタは禁止。(NScripterはクローズドソースです) ・複号ネタも禁止。( ○ サポーターの誤用 , × アンチの突っ込み ) ・このスレで復号ネタを禁止している理由について 個々で作成した作品の著作権を侵害させない為の配慮として 解析ツールへの直リンクは行っておりません。 ・Nscripter以外のノベルツールネタは、ここでは歓迎されません。 ・うpろだに絡まない技術的な話題については、本家のBBSと使い分けするようにして下さい。 ・やる気を殺ぐような発言を見掛けても、さらっとスルーしちゃって下さい。 ・また、ノベルツールの比較検討や論議については、下記のスレで行って下さい。 (但し、特定のノベルツールを叩く為のスレではありません) ノベルツール選考スレ 3rd STRIKE pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/ ノベルツール選考スレXP (3rd STRIKEの前スレ) pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/
832 名前:次スレ用(4/7) mailto:sage [2008/08/22(金) 04:11:24 ID:/yd95RW5] ・関連書籍 ・Nscripterオフィシャルガイド 改訂版 だれでもかんたん!ノベルゲームのつくりかた ttp://www.shuwasystem.co.jp/cgi-bin/detail.cgi?isbn=978-4-7980-1852-2 ttp://www.7andy.jp/books/detail?accd=32002490 ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/479801852X/ ・あどばんすどNScripterオフィシャルガイド ttp://www.shuwasystem.co.jp/cgi-bin/detail.cgi?isbn=4-7980-1104-5 ttp://www.7andy.jp/books/detail?accd=R0127645 ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798011045/ ※サポート情報あり。(サンプルダウンロード・正誤表) ttp://www.shuwasystem.co.jp/books/7980/1104-5/1104-5.html ・Nscripterではじめる ノベルゲーム制作 ttp://w3.shinkigensha.co.jp/books/4-7753-0496-8.html ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4775304968/
833 名前:次スレ用(5/7) mailto:sage [2008/08/22(金) 04:12:43 ID:/yd95RW5] ・Tips、解説、サンプル掲載サイト(1/2) NScripter Scripting Factory ttp://senzogawa.s90.xrea.com/ (リファレンス,FAQ,サンプル,ツール) 【NScripter−Tips】 ttp://sorejyadamedarou.hp.infoseek.co.jp/ (リンク集,Tips) SGP -Sphere Game Production- ttp://sgp.ivory.ne.jp/game/ (FAQ,Tips) Free Adventure Game World ttp://ryuji.s1.xrea.com/ (解説 − 初心者向け) 花鳥風月 ttp://autumoon.s35.xrea.com/ (解説 − 初心者向け) ここはJAM工房 ttp://www.asahi-net.or.jp/~jr6m-ski/jamkoubou/ (解説 − 初心者向け ※jpgplgin.dllは不要な場合があります)
834 名前:次スレ用(6/7) mailto:sage [2008/08/22(金) 04:44:52 ID:JaZzQ5uK] ・Tips、解説、サンプル掲載サイト(2/2) Binary Heaven ttp://kamakura.cool.ne.jp/o_show/ (解説 − 初心者から中級者向け) nscr ttp://f39.aaa.livedoor.jp/~nscr/ (解説 − カスタマイズ − システム化) 國杜舗 ttp://www.interq.or.jp/earth/msym/ (サンプル − カスタマイズ − 演出追加,機能実装) 〜貴史たま+MEのHP〜 ttp://www.geocities.jp/takasi_tama/ (サンプル − カスタマイズ − システム化) without limit ttp://blue.ribbon.to/~kasasagi/ (サンプル − カスタマイズ − システム化 ※サンプル公開終了の予定として告知されています)
835 名前:次スレ用(7/7) mailto:sage [2008/08/22(金) 04:47:28 ID:JaZzQ5uK] ・プラグイン配布 君影草工房 ttp://gimite.ddo.jp/~kimikage/ nscrplg - NScripter 用プラグイン配布サイト ttp://clover.45.kg/nscrplg/ NS栗 ttp://www.geocities.jp/higuchuu3/ Despair & Hope プログラム支部 ttp://web1.nazca.co.jp/despair/
836 名前:(-/-) mailto:sage [2008/08/22(金) 05:47:20 ID:JaZzQ5uK] 次スレへの変更点 ・「質問の書き込み前の確認のお願い」を抹消。(1/7) 主な理由として、条件を満たしたとしても解決の保証が全く無い為。 ・前スレ一覧に現行スレを追加(2/7) ・サンプル掲載サイトの一部削除(6/7) 主な理由として、掲載場所がサークル活動の拠点に該当する為。 ・Wikiサイトを項目ごと抹消(7/7) 主な理由として、編集放棄が予定されている為。
837 名前:(-/-) mailto:sage [2008/08/22(金) 05:54:12 ID:JaZzQ5uK] >>830 次スレ用(2/7) >>831 次スレ用(3/7)
838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 06:43:26 ID:cfVAVth5] 次スレたてるにゃまだ早かろう。
839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 06:58:08 ID:MPursGsU] 最近これ触り始めたんだけど使いやすくて(・∀・)イイ!
840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 08:43:09 ID:AcvUVPND] >>828 今のverはダウングレードだから入れない方が良いぜ
841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 09:57:14 ID:zCY4aX9l] 本かってきた! すごいわかりやすい!
842 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/22(金) 13:09:28 ID:nIHbswzB] そりゃよかた
843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/23(土) 13:11:06 ID:Gh2aPbv8] setkinsokuに全角スペース" "を入れてると gettaglogがおかしくなるな、自作バックログが 落ちてしまうので細かい検証はまだできてないけど。
844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 10:05:22 ID:fi28Fc8C] 南極堂消すのか 全部揃ってるサンプルって他にないと思うんだが
845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 10:22:55 ID:+3EFNvJT] そんなに召喚したいのか
846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 11:30:11 ID:RtWLfh6v] 自演も大概にしろやw
847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 11:48:13 ID:fi28Fc8C] 自演じゃねーよw 相変わらずアンチがいるなw
848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 12:30:14 ID:+3EFNvJT] むしろあなた側が希少種
849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 13:08:47 ID:kJ2kYk6j] 俺が立てるなら間違いなく消す。
850 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/25(月) 13:35:56 ID:vowmEs2F] 同じく消すに同意
851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 13:54:42 ID:wU2SMnzD] 消すに一票。理由はスレが機能不全になるから
852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 14:16:12 ID:m1EpbCYn] 俺はあっても良いと思うが。 初心者のうちは色んなサンプル見たいし。
853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 15:52:02 ID:xXJ/1Kes] サンプルを参考にしたい奴もいるだろう。 それに消したところで宣伝に来る奴、自演に来る奴はどうしようもない。 「本スレの推奨NGワード:南極」 をテンプレに載せればいいかも。
854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 15:55:37 ID:fi28Fc8C] 別に消してもいいんだが消すんなら誰か他に全部揃ってるサンプル出してよ
855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 16:35:17 ID:+3EFNvJT] 難しいことをおっしゃる
856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 16:43:51 ID:k+S4Yln8] 貴史たま+ME 氏のところのは?
857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 17:04:45 ID:B/S83Mt4] だからテンプレは立てる奴に任せるのが通例だろうが 俺が立てるなら絶対消すけどな
858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 17:13:20 ID:p4WQoamJ] >>852 ググって探した方が色んなの見つかるんじゃね? >>853 リンクなきゃ南極堂に触れるレスなんて 荒らしでもなきゃつかないだろ 消せば南極堂で荒れることは無くなる 他の宣伝や自演は、また別の話 >>854 全部ってなに指すのか分らんけど NS栗のじゃダメのか?
859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 17:24:50 ID:fi28Fc8C] そのまま使えるってのとカスタマイズしやすいってのなら南極堂のは良いと思うんだけどねー。 なんてこといってるとまた自演とか言われそうだが。 でも他に下部ウインドウとかスクロールバーとかエクストラモードとかまとめて入ってるのないし・・・。
860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 17:28:03 ID:wU2SMnzD] あのスクロールは改善すべき箇所あるから、各自改修しとけよ
861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 17:30:04 ID:uy7dioqk] 良いサンプルなら消しても見つける奴は勝手に見つけるでしょ 実害あるならスレテンプレから外して十分だと思う