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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【HSP】HSPで3Dゲーム 3 【3D】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/08(木) 06:54:58 ID:NZMMIk8x]
HSPで3Dゲームを作る人のためのスレ。
マターリマターリ

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 14:07:19 ID:Av0fGI3n]
そんなわきゃない
全工程を毎回加工して描画しろってか?

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 18:24:13 ID:JIsB9Ndz]
描画は今の状態だけでいいじゃん
格納するのは行った動作とそのパラメータ

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 23:46:09 ID:d7QQvtwh]
そんなのはおちゃっこが考えればいい
問題は現状をおちゃっこが最善と考えて行ってるかどうかだけ

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 00:14:40 ID:PURO7pcq]
お前何様のつもりだ
偉い人の決定は最善に決まっているだろう!!

って昔怒られたーよ、クリエイティブじゃない人種は氏ねw

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 00:22:47 ID:BJXdWkhK]
ようpupepo

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 00:34:00 ID:wbuzAd+U]
つーか、blenderとかじゃダメなんかね?

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 00:48:42 ID:BJXdWkhK]
ようpupepo

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 00:59:34 ID:xFOgjkBD]
>>716
粘着キモイ

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 02:04:54 ID:BJXdWkhK]
ようpupepo



719 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/22(水) 07:58:12 ID:sE9S4Qyn]
blenderって正常なアニメX吐けなかったと思ったけど?
RokDeBoneも両面ポリゴンとか問題あるし
一部ソフトで正しくXファイル読み込めなかったよ
一部分が表示されない

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 11:01:49 ID:+pshx0VI]
>>719
>正常なアニメX吐けなかったと思ったけど?
それは言いがかり。
インポータのバージョンやら設定やらで
難儀してる奴が多いのは事実だが

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 12:58:11 ID:jZU+aj1v]
Selene Amaryllisの変化

10/19
RokDeBone状態で散々叩かれる
karinto2.mine.nu/ulink/down/1224647126.PNG

10/21
タブ形式のUIに
karinto2.mine.nu/ulink/down/1224647361.PNG

10/22
ドッキングウインドウでVisualStudio風になった
karinto2.mine.nu/ulink/down/1224647496.PNG

おちゃっこもC#使えるようになっとかないとね

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 13:03:41 ID:tnfscbDy]
Selene Amaryllisしらないけど
対応はやいなww

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 14:39:34 ID:tBzT/WU4]
RDBはいろいろ不親切で新規ユーザーが入りにくいと思う。

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 15:18:36 ID:s1YiZ/MZ]
おちゃっこはさっさとHSPは放置すべき

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 15:26:37 ID:YFwjE7t7]
FBXも出力できてないとアニメーションツールとしてやばい
メタセコのボーンプラグインでもできるしMIKOTOすらも変換ツールがある
DirectXのX形式だけでは時代遅れになりつつあるよ

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 15:33:33 ID:y2J7541E]
アニメーション関係はインポーター、エクスポーター作って
blenderに丸投げしちゃえば良いのに

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 16:04:00 ID:YFwjE7t7]
それいいかも

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 20:03:56 ID:BJXdWkhK]
ようpupepo



729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 20:10:48 ID:gIGLRkPK]
>>728
いかにも不登校児からニートになった人の
代表的な時間に書き込んでるのが笑えるw

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 20:14:27 ID:BJXdWkhK]
帰宅してきたんだけどな
そうかニートは8:00ごろに書き込むのか

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 20:16:15 ID:HTO3fP3+]
少なくとも2時と20時からニートという分析はねーな
まさにその発想はなかったわ

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 20:19:03 ID:BJXdWkhK]
本人がニートでよくわかってるんだよな
わかります わかります

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 20:37:23 ID:gIGLRkPK]
俺はまだ不登校児だからww


734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 20:46:26 ID:HTO3fP3+]
俺みたいに十数年NEETやってると健康に気をつけて12時には寝るようになる

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 20:51:14 ID:BJXdWkhK]
E3Dユーザーは社会の不良品が多いんだな
ブログとかみても更新頻度とか時間帯が変なのいるよな

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 20:59:04 ID:gIGLRkPK]
>>735
空気の読めなさに失望した
E3D作者もry

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 21:02:47 ID:BJXdWkhK]
は?なに必死になってんの?
なつくな

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 21:05:47 ID:HTO3fP3+]
これはひどい



739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 21:06:38 ID:eyaVUiRY]
有給で休みの奴だっているだろ
それくらいJKだろ

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 21:11:20 ID:BJXdWkhK]
そんなイレギュラーなこが頻繁に起きてるのもおかしい
それを常識といっているのもおかしい

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 21:21:23 ID:HTO3fP3+]
ここまでだとむしろ可愛いなw

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 21:29:53 ID:BJXdWkhK]
なつくな

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 22:02:02 ID:gIGLRkPK]
なつくという言葉
普段全然目にしないし聞きもしないのは
俺が世間から離れているニート前の
不登校児だからですか?

それとも以前ははやったのかな?w
一番驚いてるのは>>714>>716>>718>>728
は自動書き込みだと思ったんだよねw
返事きたんでスゲー高性能AIだーっておもたw

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 22:18:44 ID:BJXdWkhK]
よかったね 長文乙

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 22:26:10 ID:wbuzAd+U]
今年のコンテストで3D作品少ないみたいだから、おまいらがんがれ超がんがれ><

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 22:37:20 ID:BJXdWkhK]
ようpupepo

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 22:57:15 ID:m20s4ygu]
3Dって座敷高いな

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 22:58:10 ID:BJXdWkhK]
そうそう座敷がね

ッっておい!それ敷居ですがな!



みたいなのがお好きかい?



749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 23:44:21 ID:S6hGKtZb]
ハッハッハッ。爆笑だね。


こんな感じのリアクションでいいですか?
ところでここ、ニートの話題になってからのスレの流れが異常に速いね。


750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 23:48:17 ID:xFOgjkBD]
変な虫が湧いてるな。


751 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/23(木) 00:48:31 ID:NanRYVKF]
お前の頭の中にな

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/23(木) 15:54:03 ID:aWFySFaX]
おまえらみんなぷぺぽにみえるわ

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/23(木) 21:48:52 ID:NanRYVKF]
pupepoは真性
ネットの書き込みに自分の頭の中を書いちゃうから長文になる

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/24(金) 01:50:14 ID:mxhdo+sm]
>>753蟲発見

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/24(金) 10:20:14 ID:KV0ivu8e]
e3dの3dモデル同士の接触判定で、
判定する際、立方体や球体ではなく、単純にモデルのポリゴン同士の
接触判定は出来ないでしょうか。 古いですがZGPにあったような命令です

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/24(金) 18:48:45 ID:zQ3Syznc]
>>755
細かい判定は線分とポリゴンの判定がある。
ポリゴン同士は全然単純じゃないし(高負荷)まだサポートはない。


757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/24(金) 18:56:16 ID:k/wTmJSM]
厳密なポリ判定をしようとしていた時期が僕にもありました。

758 名前:755 mailto:sage [2008/10/24(金) 22:56:09 ID:KV0ivu8e]
>>756
ありがとうございます。考えてみたら、一番複雑で重い処理ですね
線を飛ばす方法でやってみます
>>757
その場所は既に、私がさっき通過した場所だッッッ!!



759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/24(金) 23:10:56 ID:6Bvm+b0A]
ようpupepo

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/24(金) 23:19:58 ID:/yvBUHl+]
755はカッティングとか言うFPS作ってる奴だろ。
おちゃっこLABでネットワークの質問したり、公式でE3Dのバグだとかほざいたりする痛い奴。

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/24(金) 23:28:09 ID:tAjAmxzy]
さすがHSP低年齢でも使用者が多い


762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/24(金) 23:32:39 ID:6Bvm+b0A]
キチンと利用できてるかどうかはおいてといてな

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:57:03 ID:vvxDIihr]
カッティングには期待しているよ

764 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/26(日) 04:24:47 ID:9XoRWe+H]
おれは期待してない
ニコ坊め

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 10:38:57 ID:gqeMhkZN]
明らかに基礎が足りていない。
人に聞いてばかりで向学心に欠ける。
年齢とやってることがちょっと違うだけで、公式に沸く船○とか掃除機とかガキとかわらん。つまり期待できない

766 名前:755 mailto:sage [2008/10/26(日) 10:48:25 ID:dHKSB0qq]
とりあえず私はカッティング氏ではありませんので。 先に言っとく、自演乙

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 10:53:07 ID:9XoRWe+H]
誰も自演なんて言ってないのにw
どのみちEasy3Dはキチガイ多すぎ。

768 名前:755 mailto:sage [2008/10/26(日) 10:54:57 ID:UxaFSJYQ]
>>766
どっちにしろ>>755には期待できないけどね。



769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 11:03:20 ID:Mh4a+Pyw]
名前欄消すの忘れてるぞ

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 11:35:59 ID:g16hmOaQ]
pppみたいなやつだがpppより面白いなw
カッティングの低脳加減が証明できるからもっと本人出て来いw

ttp://doom15.blog.shinobi.jp/Category/0/

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 11:44:22 ID:r6/Gwoqa]
Easy3Dにきちがいが多いんじゃなく、ここにきちがいが多いんだろ。

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 12:42:40 ID:9XoRWe+H]
いいや本家の掲示板とかwikiとか沸いてるぞ
wikiのリンク先まんべんなくみると分かる
ブログ系はとくにやばい

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 14:17:43 ID:cnZsBvXr]
世の中きちがいとそうでないやつにわけたら、きちがいの方が圧倒的多数だと思うんだが。


774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 15:05:06 ID:r6/Gwoqa]
おれはどちらかといったら、きちがいかもしれんorz

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 15:32:55 ID:9XoRWe+H]
おれはおれを肯定する

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 15:34:36 ID:Gt1UAQHJ]
ゆえに俺なり

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 19:52:02 ID:B91cfIxD]
自分は、ろくに実力がいまいちだったり、作品を作ったりしていないのに、
やたらと態度がでかかったり、他人のバッシングだけ立派なのもどうかと。
将来、自分はさておき他人をバッシングしまくるモンスターペアレンツになりそう。

…というような耳の痛いことを言われると、すぐ「よう、pupepo」とか言って
ごまかして軌道修正しないのもよくない。もう少しモラルを持とう。

778 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/26(日) 20:17:50 ID:9XoRWe+H]
長文乙 pupepo



779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 20:19:10 ID:5ueoADvn]
カッティングとか言う人が批判されてるのは
10/24の記事の内容か?
こんなとこまで乙www

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 20:26:01 ID:B91cfIxD]
これがゆとりか

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 20:31:22 ID:9XoRWe+H]
いい歳して小学生・中学生に混じってんなよww

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 20:32:26 ID:B91cfIxD]
じゃあな小学生

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 20:41:15 ID:9XoRWe+H]
もうよってくんな おっさん

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 23:36:52 ID:cnZsBvXr]
>>783 おっ…て、おれに向けた言葉じゃないのにダメージが大きいのな、何か胸に来たよorz

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 23:44:59 ID:9XoRWe+H]
日付変わってID変わったら突然pppが沸き始めるに10万ウォン


786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 12:35:22 ID:mt0j9cSF]
1985年以前生まれは全員りっぱなおっさんだ。気にスンナ

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 03:06:41 ID:9azMupRF]
お、おっさんは30からっ

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 11:37:23 ID:OYM8bK+j]
カッティング(専学辞めたバカガキ)
ppp(意志疎通能力難有り)
このツートップがいるかぎりこのスレは話題(笑)に困りませんね!



789 名前:おちゃっこ ◆RyN5mfp1Kg mailto:sage [2008/10/28(火) 19:35:45 ID:zVc53NZh]
要望が多かったので
RokDeBone2の3Dウインドウと階層エディタとモーションタブを
一体化してみました。


790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 20:06:23 ID:ewrZF4Zv]
それぞれのウインドウの大きさを変えられないの?
特に階層エディタと3Dウインドウ

全体の一体化を待ってるよ
GIMPやBlenderが超高機能なのに未だにぱっとしないのは
UIのせいと言っても過言ではないからな

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 20:09:01 ID:I3fmInYf]
それは同意せざるえない
中身いいんだけどUIで止める人多そうだ

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 20:13:21 ID:+1R95W+W]
だれか具体的なUI考えてやれよ

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 20:26:48 ID:qf92RppZ]
だからメタセコと同じで良いって言ってるのに

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 20:29:41 ID:I3fmInYf]
メタセコ風ならいいけど無理そう。さりげなく高度。
せめてmikotoくらい分かりやすかったらよかった。
メニューありすぎ、使わないのありすぎ、ウィンドウバラバラが困ってる。

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 20:52:11 ID:H1ECuWS/]
3D関連はやっぱりUIの話になるな。
結局は慣れなんだけど、売り物は言っても無駄だからあまり文句言う奴がいないだけでw

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 21:09:40 ID:I3fmInYf]
リリースされたのはウィンドウ可変じゃないのかー・・・

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 22:35:47 ID:ct1qBlwW]
しかしこんなにその他大勢(自分含む)の要望聞いてて、いいんかいなぁ。
船頭多すぎ

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 22:37:53 ID:I3fmInYf]
おれは要望が実行されなくても構わない
他の使えばいいだけだしEasy3Dユーザーだけ聞けばいいんじゃないかな



799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/29(水) 10:12:11 ID:VvMcZeNY]
お前何いってんの

800 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/29(水) 10:58:24 ID:0XdojjhW]
ウィンドウが一つになって割と良くなったじゃん
少なくとも画面の配置で悩む事は無くなった

801 名前:おちゃっこ ◆RyN5mfp1Kg mailto:sage [2008/10/30(木) 21:36:10 ID:oO2kd7bw]
>>790, >>796
階層構造エディタの大きさを変えられるようにしました。

タブも多すぎると使いにくいっていう意見も多いから
これ以上の一体化には消極的です。
ボーンプロパティくらいならやるかもしれませんが。

あー、もっと高解像度が標準だったら
自由にできるんだけどなー。画面狭すぎ。


802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/30(木) 22:13:40 ID:BNKKR64Z]
1024x768とかはっきり言って捨てても良いと思う。
ただ、1280x800とか1440x900などといった
縦が1024以下の変な解像度も意外と多いんだよね('A`)
合わせると6割くらいのシェアになる。

まあ何か作ってる人なら環境もそれなりに整ってるでそ。3Dならなおさら。
アクセス解析して解像度シェア調べて見るのも一興かと。


803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/30(木) 22:48:52 ID:Ifnqhhio]
解像度高くても、結局小さいボタンが大量にあるのは使いにくいよ。
ワイドとか2画面で「視界」として場所があるならともかく。

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/30(木) 22:55:49 ID:tHBb8AzY]
>1024x768とかはっきり言って捨てても良いと思う。
昔は640x480が最低標準で、今は1024x768が最低限
サイト来る人の解析とってごらん1024x768多いから

そもそもサイズに合わせてUI可変させてないのが不思議

>解像度高くても、結局小さいボタンが大量にあるのは使いにくいよ。
分かる、RDB2はボタンが見えすぎ&使わないが多すぎる


805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/30(木) 23:16:31 ID:aTEQsnr/]
> サイト来る人の解析とってごらん1024x768多いから

ほう。アクセス解析って解像度まで分かるんだ。
そいうの分かるので、フリーでお勧めのcgiってどこかにありますか?


とりあえずおちゃっこさんは解析してないだろうから自分の環境だけ上げとく。dxdiag.exeね。

Operating System: Vista Home Premium sp1
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz (2 CPUs), ~3.0GHz
Memory: 3326MB RAM
DirectX Version: DirectX 10
Card name: NVIDIA GeForce 8800 GT
Display Memory: 1905 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (85Hz)

19インチだけどブラウン管だからこれ以上解像度上げると見えないんだよ。イロイロ。
os側でフォントサイズ変えるとまともに動かないソフトもあるし。


806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/30(木) 23:21:45 ID:xkwXO7B6]
ロックデボン2のスレ作ってそこで話したらどう

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/30(木) 23:32:31 ID:tHBb8AzY]
ninjaツール辺りで解析できる
あるいはPHPとjavascript使えば自作できる

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/31(金) 00:11:24 ID:lkex7ciV]
>>807 ありがと。でも自作は無理。orz
とりあえず忍者見てきたけど、すごいね。解像度と色数までわかる。
サンプルの結果見ると、1位が1024 x 768でほぼ半数。
それ以下の順位見ても1024 x 768より解像度高いですね。
おかげで>>804の言ってること理解できた。

問題はRDB2ユーザーではどうかって事だね。
サンプルwikiに昔アンケートがあった気がしたんで知られべてみたらグラボのアンケートだけだった。orz





809 名前:802 mailto:sage [2008/10/31(金) 00:47:48 ID:VYBqF2bb]
ちなみにウチでは…
 1024x768 35%
 1280x1024 33%
 1280x800 11%
 1680x1050 7%
 1440x900  7%

一応ツール系サイト。開設してから約10ヶ月。

そのほかの参考。
ttp://www.design-spot.net/class/kaizoudo.html
ttp://www.stream.co.jp/file/071016%20%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%E8%AA%BF%E6%9F%BB%E3%83%AA%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9%E6%9C%80%E7%B5%82.pdf
ttp://www.stream.co.jp/file/pr%20061101.pdf

捨てるってのは確かに乱暴だが、
1024に合わせて1280の人が不便になるくらいなら
1024の人には多少の不便を強いても構わんと思う。


810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/31(金) 01:02:25 ID:lkex7ciV]
ほうほう。
結果見てると何処で調べても結果にそれほど大差ない気がしてきた。

なるほど見てる結果が違うんじゃなく、結果に対する考え方の違いだったみたいだね。
納得した。いろんな考え方を示してくれるのはいいことだ。







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