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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

もうすぐ夏だしSRPGでも作らね? 二度目の夏



1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/11(火) 21:00:15 ID:ZdO6Ew6E]
このスレは「擬人化した拡張子たちと一緒にウイルスと戦うSRPG」を製作するスレッドです
wiki
www35.atwiki.jp/vipvipwww/
ファイルのアップロードはここがおすすめ
www6.uploader.jp/home/rpg/
避難所
www2.atchs.jp/vipsrpg/
スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください



今やるべき事
各班の作業内容まとめ
 www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/76.html
絵師:登場キャラクターの原画・線画・色塗り
 www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/70.html
ドット:味方キャラクター・敵キャラクター・32*16(着地領域)のマップ用制作(クォータービュー向け)
 www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/112.html
音師:SE、BGM(種類はなんでもオッケー)
 www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/33.html
シナリオライター:ストーリー構築、矛盾点の指摘
他:使用アイテム・武器仕様などの妄想・ゲーム好きのご意見番・保守
■システム最新版
 www35.atwiki.jp/vipvipwww/
 wikiのTOPに最新版へのリンクがあります
 戦闘部分、ADV部分、マップエディタ、シナリオの最新版が置いてあります
開発中サンプル画面

www35.atwiki.jp/vipvipwww?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=ss_20071223_0.png

www35.atwiki.jp/vipvipwww?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=ss_20071223_1.png

168 名前:9イカ mailto:sage [2008/03/29(土) 04:48:03 ID:UqGtO3xY]
www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02178.jpg

ごめんよと謝らざるを得ない。
取り合えず動画系制覇という事でリエムを。

169 名前: ◆VSpfH6ftxw mailto:sage [2008/03/29(土) 07:26:24 ID:5BP3zU0I]
>>150
自分でもよく分かってません\(^o^)/
画像は森とか自然があるけど音楽はそういうのがあまりない街的な感じかなぁ

>>166
シナリオファイルは好きにいじってもらっちゃって構いません
マ王氏のADVPLAYERでは<mes>タグにspeed属性とserif属性を追加
ってなってましたがこの辺りはどうすればいいんでしょう?

>>168
かわいいw


なんか全然作業してなくて申し訳ない…
休日が日曜日だけになってしまったので明日はちょっと作業を進めようかと思います

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 12:11:55 ID:J/7EJ7w2]
いっそ中世の中国にしちまおうぜwwwww

171 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/03/29(土) 15:32:50 ID:ceuLfCvC]
>>168
リエムwktk
イーメルなんですが、現在wikiにあがっているやつの主線の色が薄いかなーと思うのですが
デコくらいの濃さの主線にできたら、今度うpしてもらえると嬉しいです

>>169
シナリオファイル了解です
フラグ周りの処理はそちらに任せちゃって大丈夫ですか?
あと1話のタイトルがいい感じだったので、出来そうだったら他のもお願いしちゃいたいです

マ王氏のADVPLAYERの変更点見てきました
この辺はマ王氏が復帰して打ち合わせ出来ないとまだなんとも言えないですね……
ただ改良点は一般的なADVっぽくなってるので、シナリオファイルの修正が大変そうじゃければ
本体側でも反映してっていいと思います

172 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/03/29(土) 15:43:47 ID:ceuLfCvC]
あとこれは必須でもないけど、完成までに用意したい素材
・本体のexeファイルのアイコン画像
・ADV時のキー入力待ち画像
地味だけど頻繁に目にする機会が多い部分なんだよね

それとタイトル画像とかも誰が用意する?ってのもうーむ

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 17:12:24 ID:AICOHQy2]
俺の意見なんだが、主線は別に薄くないぞ?ほかのと比べてみればわかるが
色使いがパステルカラーなのとまつげ眉毛が薄い緑だからそう見えるだけで

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 17:17:32 ID:AICOHQy2]
寧ろ色使いがほかと浮きまくってることね?

175 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/03/29(土) 17:30:19 ID:ceuLfCvC]
うへ、そうだったのか
すまんかったです

176 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/29(土) 23:26:43 ID:77dm/Pry]
ジョジョ企画見て来たらうちの素材規格のページ参考に作製しててびっくらこいた



177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 00:57:09 ID:wFY56C1G]
雛形そっくりパクったりしたら、妙な空気になりそうだな

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 01:18:11 ID:NEIPntjs]
すいません、絵師の募集ってもうやってないの?

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 01:21:17 ID:wFY56C1G]
どうなのかなあ。
その辺仕切ってた人間が、今いないからわかんないんだよね。
wikiみろ、っていってもあっちもわかりにくいし。

しばらくまってりゃ回答があるかもしれんから、たまに覗きにくるといい。

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 01:30:59 ID:NEIPntjs]
レスd。
実は企画上がった頃からずっとロムってたんだぜ。
wikiだと主人公とvipが決まってないみたいだけど…。
あと立ち絵以外に挿入絵があるのかと思ったんだけどもう決まってるのかな?

陰ながら応援してます。頑張って下さいノシ

181 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/03/30(日) 01:33:52 ID:YeR82cjd]
参考にされるってだけなら悪いことだけってわけでもないしね
負けないように頑張って先に完成させたいなーと思った

>>178
いらっしゃーい
今のところ担当がついてないキャラがまだありまして
・主人公の新人
・メインヒロイン(?)のVIPたん
と、選択肢があまりなくて申し訳ないですが……それでもよければ歓迎です
立ち絵班の班長が行方不明なので、もしかしたら塗りまで含めてお願いすることになるかもしれません
キャラについてはwiki等で確認してもらえるといいと思います
質問等ありましたらどうぞー
もし描いてもらえるのなら、どのキャラを描くか、をコテつけて書き込んでもらえば大丈夫です

って書いてたら遅かった\(^o^)/

182 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/03/30(日) 01:35:19 ID:YeR82cjd]
挿入絵に関しては入れる予定なかったと思う
ただEDあたりには描く人いるなら用意してもいいんじゃないかなー

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 01:35:21 ID:wFY56C1G]
俺が中途半端な返事したのがまずかったな……

184 名前:るいぱん mailto:sage [2008/03/30(日) 01:44:02 ID:NEIPntjs]
回答ありがとうです。
どちらも責任重大なキャラで恐縮なんだけども、ヒロイン描いても良いでしょうか?

鳥の付け方分かんないorz

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 01:47:48 ID:wa9KHAhf]
メインキャラでは主人公 , vip , vip2 の3キャラの立ち絵がまだかかれていません。
vipに関しては絵はあるけど作者の意向によりできればなかったことにして描いて欲しいらしいです。
midiというキャラもまだありませんが一応描き手がついています。
また、メインでない雑魚敵なんかの立ち絵も必要です。

まとめ役兼塗り師のスタッフが失踪したので多分自分で塗ることになるかと思います

まとめると立ち絵のお仕事は
新人(主人公)、vip、vip2、雑魚敵各種、ブレイカー(幹部的な敵役)
があります。
あれ?ブレイカーって描き手いないっけ?

また大穴としてタイトル画面という大仕事もあったりしますが、これはまだどうしていいかわからないのでお勧めできません。

立ち絵規格のページ
ttp://www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/70.html
登場人物のページ
ttp://www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/53.html
新人の設定画
ttp://www35.atwiki.jp/vipvipwww/?plugin=ref&serial=239
vipの設定画(というより元立ち絵)
ttp://www35.atwiki.jp/vipvipwww/?plugin=ref&serial=734
ブレイカー設定
ttp://www35.atwiki.jp/vipvipwww/?plugin=ref&serial=352
ブレイカーのドット
ttp://www35.atwiki.jp/vipvipwww/?plugin=ref&serial=1063
vip2のドット(変更あるかも)
ttp://www35.atwiki.jp/vipvipwww/?plugin=ref&serial=1055

これ書くのに30分かかったわ。具体的な必要素材は見つからなかった。申し訳ない
画像も見れないかもしんない、申し訳ない

186 名前:9いか mailto:sage [2008/03/30(日) 01:55:55 ID:ZO3LKPAf]
確かブレイカーはトンファーさんが書き手としてついていたかとー

後、いめるたんなんすけどどうしたら良いですか?
色を変えて塗りなおすべきかな?



187 名前: ◆VSpfH6ftxw mailto:sage [2008/03/30(日) 07:28:53 ID:vCUd9iWi]
www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp02179.zip.html
各話のタイトル?画像です
位置とか目分量であわせてるので変だったらずらしちゃって下さいw

あとexe用のアイコンですが
昔誰かがかいてくれたドットを夏だし用のフォルダのアイコンにしてるので
icoって拡張子でいいのかわかりませんが一応それも一緒にいれときました

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 07:42:35 ID:8IugoUFj]
ディザが目立つなぁ・・・安っぽいし

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 13:07:56 ID:Aka3UHjm]
なんかこう…垢抜けないんだよなぁ
だからと言って替わりの画像は用意できないけど\(^o^)/
文字の後ろに一枚絵を透明度50%くらいで表示させたらいいんじゃないかと妄想\(^o^)/

190 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/03/30(日) 13:11:18 ID:YeR82cjd]
>>184
よろしくお願いします
鳥ですが、名前の後ろに#好きな英数字の組み合わせでできます

>>186
現在の色は綺麗だけど、ちょっと他と比べると明る過ぎる感があるみたいなので
色を変えてもらえるとよさそうです
その辺りのセンスが俺にはないみたいなので、具体的なアドバイスが出来なくて申し訳ないorz

>>187
タイトルとアイコンサンクスです
アイコンは次回の更新から使わせてもらいますw

タイトルも入れさせてもらいますね
もし文字だけだと寂しいようだったら他の画像と組み合わせてみたりするかもです

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 15:37:37 ID:lZxJzORv]
そういえば改変したマップチップのページですが、あれにはプロットの内容を使わせていただきました
本シナリオだと戦闘マップ増えたり変わったりだとかしてません?あれで大丈夫?

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 16:19:38 ID:/O9k+PBA]
>>189
こういうの?w
ttp://www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02180.png

193 名前:ケーキ mailto:sage [2008/03/30(日) 16:21:40 ID:Gegdddks]
>>187
それ何のフォント?

ゲームでの使用は禁止になってるフォント多いらしいから要注意な

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 16:24:53 ID:Aka3UHjm]
>>192
そう!まさにそんな感じ!
うめぇww
しかしタイトルひでぇwwwwww

195 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/03/31(月) 16:23:15 ID:REZImCM0]
(゚д゚|
やばいな俺
全然進まねえなんだこれうわあry

196 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/03/31(月) 17:36:01 ID:n7G4tV3W]
>>192
うまいなーw
各話のタイトルデザインの参考にさせてもらおうかしらw

>>193
そうだった
画像にするとフォント関係面倒なんだよね
最初に確認しとけばよかったね、ごめん

ちょっとググってみたら前にあがってたうずらフォントとか以外にも
www.gebsite.org/
ここのとか種類あるし使っても問題ないっぽいのでいいかも



197 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/03/31(月) 17:42:43 ID:n7G4tV3W]
ああ、日本語フォントは上のサイトのフォントに入ってなかったと言うオチがorz

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 04:11:58 ID:S+S6huUG]
僕ミディのドット担当してたんだけどさ
未熟なんだけどね、今でもたまぁにミディやダスト鳥の続き勝手に打たせてもらってるんだけど
あの優秀なドット職人たちはなんか行方不明とかやめたりとかでさ
手伝えるこたぁ無いかなってさ
担当の無い新人の攻撃をね、暇を見つけて打ってたのよ

ttp://www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02181.gif
ここまで出来たんだけどね
横32ドットをはみ出した場合ってどうしたらいいんだっけ?
はみ出していいんだっけ?はみ出しちゃったらやり直すんだっけ?

199 名前:マ王 mailto:sage [2008/04/01(火) 06:38:53 ID:gjD2fZ9L]
復活しましたー!

修正版うpはちと待って
ログはあとで読むのでレスあればあとでします。


200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/02(水) 00:22:37 ID:jFBDqxql]
>>199
ぶっちゃけ現段階で心待ちにしてるやつなんていないから


   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!  <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´


201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/02(水) 01:39:19 ID:mtK/+IsA]
./7::::::::::::::::::::::::::::_;;::ヽ-─`<::::::::::::!_',  _,.,,_     
rく::::::::::::::::::>'"´::::::::::::::::::::::::::::::`'::、!」 く:::::::::`ヽ.
'ヽ`ヽ;::::/::::::/::;::::::::::::::::::::::::::::';::::::::ヾ/:::::::::::::::::`:、
7´`ヽ;Y:::::::::/:::::/::::::::::;'::::;'::::!:::::::i::::';:::::::',::::::::ト'、::::::::ヽ、
:::::/:::::i:::::::::;':::::;'::::,ゝ、/:::/|:::;ハ::::/!:::;ハ:::::::i::::::i __`>ri-‐''ア、
:::;':::::: !::::::::i:::;:'_;/i  i'`ソ、レ' レ_」,://:::::;:::!ー-'r‐'"`ヽ-r-、::::`':、
::i:::::::: ':;::::ァレ'| | ゝ. 'ー'     !ソ`i7:::::/レ'/ ̄7ー-r'´7ヽ、>ー、:::::>
;ハ::::::::::::';ハ、_,!ニ」 ''"   ___ ' ` ,,i`iヾ, ハ  レ;ゝ!、/! /」`ヽソ´    < ゆっくりした結果が今のお前たちだよ!!
:::i::::::::::::/V:::::|:::::';   ;'´ ヽi    ,ハ!::::::〉 )ノ i !,j  レ'r!ハ !〉
::::!:::::::::;'::::ゝ:::|::::::! 、 ` ー' ,.イ|ー|;:イ/イ ';. ''"  ___ `'〉V
::::';::::::/::::::,!イ!:::::::i、 `''r-ァi´::::;' |:::::!´  ! ';  /´ ヽi,ム!
ヽ;!:::::r<ヽ  !:::::::| `ヽ.」7`ヽ;/ .|:::::| ';  ,ハ !、 '、__,.イ) i


202 名前:9以下 mailto:sage [2008/04/02(水) 18:23:28 ID:dC4Lcohh]
>>納豆さん
がんばれw
俺もがんばるww

>>198
未熟なんかじゃないよ!
普通に綺麗に動いてるように見えるよ!!
ほかのも楽しみにしてるよー

+はみ出しの事に関してはなんか前話してたような気が。
マ人さんが来たら答えてくれるだろうけどー

>>ま王さん
おかえんなさいー

203 名前:ふもっふ(tiffたん´Д`;) mailto:sage [2008/04/02(水) 19:55:52 ID:qXzfQqYG]
>>199
おかいも
ゆっくりしていってね!!

204 名前:地図のひt mailto:sage [2008/04/02(水) 22:13:28 ID:e1wfEo6A]
ゆっくりした結果が俺だよ・・・

205 名前:M mailto:sage [2008/04/03(木) 07:23:35 ID:o+TFT3LN]
俺だろ…

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/03(木) 07:41:30 ID:uwAX0ect]
いや、俺だ・・・



207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/03(木) 08:11:47 ID:eL/Nzny1]
ttp://www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02182.jpg
宇宙そのもののマップってのはこういうことなのか?

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/03(木) 22:15:34 ID:2qLkS/k/]
そういう感じだと思うんだぜ


209 名前: ◆VSpfH6ftxw mailto:sage [2008/04/04(金) 06:20:35 ID:aCmt8Ymb]
>>207
そんな感じです
かっこいいwww

一応スパロボの参考画像もおいときますね
www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02183.png

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/04(金) 12:49:07 ID:4HR59K9t]
>>209
なるほど、高低差無しのマップであればチップ無しというのも可能だね

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/04(金) 21:24:06 ID:NaqkIK/y]
ノーアウト1塁3塁だと・・・?ホークス頑張れよ・・

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/04(金) 21:24:37 ID:NaqkIK/y]
誤爆したサーセンwwwwwwwwwwww

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/05(土) 14:19:46 ID:n70Pq0Xu]
>>210
潜水艦なシミュレーションは3次元の表現が必須だけど、
なぜか宇宙は平面でのシステムや戦略が基本だからなw
しかも宇宙空間マップでは高低差が違和感を生むので何もいらんな

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/05(土) 14:38:49 ID:jZbBCP9s]
なら作らなくていいかな?宇宙マップのチップ

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/05(土) 15:04:02 ID:byr86GrW]
宇宙というより亜空間

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/05(土) 15:31:52 ID:n70Pq0Xu]
>>214
宇宙ステージはたぶん最後の方だから、
FF4やFF5のラスボス戦風に背景が歪んだり常に流れうごめいてたり(仕組みや実装は単純)するステージだと面白いかも



217 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/05(土) 22:44:04 ID:YZfOhfZf]
FF3のラストダンジョンの床が思い浮かびました

218 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/05(土) 23:05:08 ID:rl2NkYeo]
>>1

wwwwwww


219 名前: ◆VSpfH6ftxw mailto:sage [2008/04/07(月) 10:34:57 ID:y1wD26Ff]
proxy.f3.ymdb.yahoofs.jp/bc/47422d1e_dda0/bc/72ac/%c2?%cfo%e5%a1%c1%c2%e8%b6%e5%cfo%e5.zip?bcNCY.HBg7KCVsT1
マップ移動の7〜10話の間の分です

220 名前: ◆VSpfH6ftxw mailto:sage [2008/04/07(月) 10:36:35 ID:y1wD26Ff]
あれw
見れないのでうpろだの方で
www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp02184.zip.html

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/08(火) 08:02:05 ID:efbIR0kt]
そろそろマがしっそうしてぐだぐだにならないかな♪

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/08(火) 08:03:55 ID:qvosZBma]
俺なら辛くて逃げるwwww

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/08(火) 13:16:53 ID:zayaVRfk]
一番の山場は越えて、あとは道なりに下るだけなんだが、
やっぱりそういうのに途中から参加しようって気になる人間はいないわなあ。
作業をこなしていくだけの下り坂よりも、上り坂の方がやりがいがあるし、
何も出来ない人間としては、「どの山をどう上るか好き勝手に計画を立てる」のが一番面白いんだろうね。

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/08(火) 13:28:50 ID:TYPnHqBR]
>>221

もうすでに失踪してる気がしなくもない

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/08(火) 19:49:59 ID:WtgeyIEM]
立ち絵は見通したったけどチップは全然だねぇ

226 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/09(水) 16:00:08 ID:maYWTCjm]
取りあえずさ、
釣るような感じになるかも知れんけど
ドッターちょっと来いとか
ドット描かないか
とかのスレタイでVIPに立てて見てはどうだろう?



227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/09(水) 19:27:30 ID:93njiV1R]
先月か先々月にすでにやってなかったか

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/09(水) 20:18:39 ID:A4qEfw6Y]
VIPと平行して募集サイトでも募集かけようよ。
VIPはなかなか来ない

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/09(水) 21:47:12 ID:oj5PkLr7]
募集・・・・サイト・・・?

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/09(水) 21:51:31 ID:qSpmZ2Bh]
制作応援しています頑張ってください><

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/09(水) 21:58:09 ID:9QLI3qXP]
>>227
もっかいやろうぜwwww

232 名前:マ王 mailto:sage [2008/04/09(水) 23:28:42 ID:1CyVNJsZ]
なんか全然進んでなかったりしますが、レスつけるの忘れてたーって事で

>>169
speed属性とserif属性は、基本的にシナリオには書かなくても大丈夫です。
speedを0にしたり、serifをオフにしたりする時だけ書けばおkなので
マの人氏側で実装してくれたらの話ですが。


あと、インターフェースをスクリプト化ってのが気になったり
それから、エフェクト編集ツールってのも作った方がいいのかな?

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/09(水) 23:38:38 ID:qzjnZav9]
エフェクト編集ツールってなかったっけ?無いか。無いな。

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/09(水) 23:45:51 ID:kRkH+kd1]
まぁ・・・マップエディタやろうよまずは・・・・

エフェクトの画像を作るツールなら水羊羹氏が作ってたね

エフェクト編集ツールってどんなの考えてるの?
画像の位置をディレイの設定をGUIでやれて、プレビューできる程度のもの?

235 名前: ◆VSpfH6ftxw mailto:sage [2008/04/10(木) 00:15:43 ID:POijwn6g]
マップチップが結構いっぱいあるので
保守はできませんがvipで募集してもいいかもしれませんね
vip以外となると…人がいないかなw

>>232
了解しました!

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/10(木) 08:14:46 ID:Cnvtlarh]
募集するならイメージ画像そろえてからにしようぜ!
あと宇宙結局どうするか決めよう



237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/10(木) 08:16:04 ID:Cnvtlarh]
スンスンの描いた暫定背景でいいんじゃないかと思うんだけど、あれだと今度は背景画像の用意に制約がでてくるのがなw

238 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/04/10(木) 16:54:11 ID:l433W/yi]
オレ マダ イキテル

>>198
だいぶ亀レスになっちゃって申し訳ないです
はみ出しに関しては前スレで話が出てたんだけど
はみ出しても一応は大丈夫そうだけど、はみ出さない方が無難に仕上がりそう
って結論だったかな確か
反転での利き手と相手の交差順とかが見た目的に違和感が出たりとか
それと現在の描画順だと大きくはみ出す場合に問題ありそうなんだよね
これに関してはなんとなく気持ち悪いので次回の更新で修正しようと思ってます

>>199>>232
復活おめでとう!
個人的にだけど最新版か問題ないバージョンのライブラリでのリビルドうpを待ってますw
speedとserif属性はその部分のソース貰えれば実装しときますよー
インターフェースに関しては、単純にでいいかなーと思ってるので
画像を指定位置に表示とか、表示する文字の位置を指定とか、設定よりなイメージになると思います


宇宙ステージに関しては透明、または光ってるっぽいタイルのマップチップ用意して
宇宙の背景画像表示させるのでいいかなーと思いました
背景画像動かせる方がよさそうなら、エフェクトと同じ形式で背景設定できるようにさせればおkそうかな

募集は俺もいいと思う

239 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/04/10(木) 20:41:35 ID:NiE9kg2A]
あbっばばばばば
ミディのノーマル顔を描いてみたよ
www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02185.png
指摘とかあると修正する
ところで自力で色塗るべきだろうか 塗れない事は無い気がしてきた


240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/10(木) 20:54:59 ID:7tgHKTtL]
楽器がちゃっちぃwww

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/10(木) 21:00:56 ID:/2zfkwT9]
ベルトの巻きつき方が不自然なような

242 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/04/10(木) 21:03:38 ID:NiE9kg2A]
ですよねーwww
描き直してくる

243 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/04/10(木) 21:12:21 ID:NiE9kg2A]
なぜか設定画を今まで見忘れていたんだぜ…
もう怖いものはない…!

244 名前:マ王 mailto:sage [2008/04/10(木) 21:19:37 ID:PlZEztdC]
>>238
お、生きてたw

DxLibは、2.24→2.24cにしてみました(こちらでは特に変化なし)
ソースは〜ちと待って下さい。
インターフェースの部分了解です。俺もそんな感じで考えてました。
でも、デザインしてくれる人がいるのかそれが問題だ!
マップの背景はエディタ側でも表示するようにしたんですが、アニメにするって事は
xmlで読む感じになるのかな

バイナリはとりあえず、今日中に出せるかな〜

ドッター募集に一票。
前スレ軽くみたら、地図の人とか掛け軸の人とかいたけどまだ生きてるのかな?
ドッターとマッパー(マップ作る人)は貴重な人材だから頑張ってほしいなぁ

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/10(木) 22:12:21 ID:/qbQjrfI]
私地図の人だけど今年受験だから忙しいと思う

246 名前:マ王 mailto:sage [2008/04/10(木) 22:48:28 ID:G54l7l10]
忙しいですか〜それは残念。受験頑張ってね

ところで、既存の二つのマップを作ったのは地図の人氏?それとも別の人?
1話目のマップには影がついてるんですが他のマップも同じようにするなら
影チップ及びレイヤーとか導入した方がいいかな?

あと、>マの人氏
トランジションの不具合なんですが、LoadGraph→LoadBlendGraphで直ると思います。
これって不具合ですよね?
因みに現状のパターンは真っ白な画像でいけます。



247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/11(金) 00:05:09 ID:+SLWiMat]
問題なさそうならマップチップ募集かけてきてもいいかなー。
とりあえずまずは墓場がいいと思う。
背景画像ってどれが決まっててどれが決まってないんだっけ…。

他手段としてはVIPにスレ立て、もしくは絵スレにお願いしにいってみるとか…?
お願いは駄目元だけど。

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/11(金) 00:22:30 ID:3aR1vC7U]
やめとけ

249 名前:マ王 mailto:sage [2008/04/11(金) 00:33:59 ID:lb0HfNdT]
マップエディター更新
www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp02186.zip.html

チップセットマネージャ更新
www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp02187.zip.html

変更点は長いのでzip同根のテキストに記述

>>234
レスし忘れた
エフェクト編集ツールは正直言ってみただけって感じなんだけどね
エフェクトの仕様も把握してなかったり
まぁ、普通のアニメーションかなと思ったので、それならチップセットマネージャ少し弄ればできるかなと
要望と言うか要請あれば作るかも

>>247
よろしくー

250 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/04/11(金) 20:23:09 ID:6vAulLMo]
>>246>>249
今んところマップ作成してるのは俺ですね
あくまで仮組みのつもりで今は当ててるので、やってくれる人いるなら任せたいな
いなそうだったら……俺が組むのが無難なのかねぇ
影は水羊羹氏が作ってくれてた部分があったから使ってみたけど
他のマップチップにもつくかはわかんないから専用には今のところ作らなくてもよさそうかなと思います

トランジションわかった!
というか今までこんなケアレスミスに気付かなかったことが何より衝撃的でした
道理でよく見たらルール画像に対応してないわけだ……手元で修正したので次回から反映されます

マップエディターは問題なく動きました!
今のところ動作確認だけしかしてないので、もうちょいいじって何かあったら書き込みますね
と思ったら、今度はチップセットマネージャが固まるのは俺だけなんだろうかorz

251 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/04/11(金) 20:35:51 ID:6vAulLMo]
募集は悩むね
VIPが一番いいんだけど、今まで駄目だったからなぁ
うまく釣れるようなスレ立てれれば……げふんげふn

一般のサイトで募集だと墓場になるんだろうけど

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/11(金) 20:47:35 ID:6BonWGSS]
まぁ立ててればそのうちくるんじゃね・・・・
募集したところで半分近くイメージ画像ないという様だが

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/11(金) 20:50:17 ID:p91BXR76]
立てるなら今だよ!九時だし

254 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/04/11(金) 20:59:44 ID:6vAulLMo]
週末だしね
久々に立ててみますか
「SRPGゲー作ってるんだがちょっとこい【もうすぐ夏だし】」
でいってみる

255 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/04/11(金) 21:03:03 ID:6vAulLMo]
立ちました
yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1207915338/

256 名前:マ王 mailto:sage [2008/04/11(金) 23:00:45 ID:41HEaJoU]
>>マの人氏
文字送り処理のソース一部抜粋してうpりました。
www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp02188.txt.html

必要そうなとこだけ切り出したんでちょっとわかり難いかもしれませんが
分からなかったら文句言って下さい。

>>250
う〜ん、固まるか・・・
なんなんだろ、他にも同じ現象出る人いたら報告して貰えるとありがたいです。
因みに、FPSがあんまでないのは仕様です。
全体的にOOPで組んでる所為もあるかもだけど、どっかおかしいのかも

マップはやはりマの人氏が作ってたのか〜そんな気もしてたけど凄いな
俺もサンプル的なもの作って少しうpろうかな。

影のとこ了解です。できれば影つけるかつけないか統一した方が良さげですね。

>>255
スレ立て乙〜



257 名前:マ王 mailto:sage [2008/04/11(金) 23:16:50 ID:41HEaJoU]
マップエディターのスタックしないバージョンはとりあえずブランチ切って作ろうかなと思ってます。
スタックしない訳だから高さは固定になるかな
で、グリッドの高さの位置にチップを置いていく感じ。



258 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/11(金) 23:19:57 ID:6vAulLMo]
>>256
ソースthxです
暇見て移植作業しときますね

起動直後に固まるって症状は前のと同じ感じなんですよね
でも前は確か、全部のexeファイルが動かなかったのでよくはなってるはずなんだけど……
原因の切り分けが難しいなぁ
チップセットマネージャだけライブラリのバージョンが前のまま……ってことはさすがにないだろうしw

逆に俺の作ってるのが動かないって人はいたりするんだろうか

259 名前:マ王 mailto:sage [2008/04/11(金) 23:45:31 ID:41HEaJoU]
>>258
>バージョンが前のまま
ああそれだw
直しときますorz

260 名前:マ王 mailto:sage [2008/04/12(土) 08:56:23 ID:DDPIFzj3]
修正しました!
www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp02189.exe.html
バイナリのみです。

261 名前:マ王 mailto:sage [2008/04/12(土) 08:57:35 ID:DDPIFzj3]
あ、ファイル名はリネームして下さい。

262 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/04/12(土) 11:57:19 ID:y2p0s+a/]
>>260
乙です
無事動きました!

スレは落ちたね!

263 名前:マ王 mailto:sage [2008/04/12(土) 12:45:57 ID:DDPIFzj3]
ログ読んだけど現状確認して終了って感じだったね
墓場にも誰か募集かけたみたい

あと、この板のメンボスレとかステフとかでもいいのかな?
ドッターさんはCG板とかに常駐してたりするんだろうか・・・

264 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/04/12(土) 13:03:21 ID:y2p0s+a/]
あ、墓場ってスレの方か
サイトの方のイメージ強かった

CG板にもスレがあるけど、どうなんだろうね

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 13:16:28 ID:HugAKeyl]
おそろしく手が遅い絵描き(ドットは見習い中)なんだけど参加してもいい?
サンプルみたいなのが要るなら何か描いてみる。

ちなみにCG板スレの住人す。
わりと大らかな人が多いから募集してみるだけしてみたらどうかしら。
来てくれるかはわからないけど。

266 名前:マ王 mailto:sage [2008/04/12(土) 13:31:06 ID:DDPIFzj3]
>>265
おーーー大歓迎ですよ
ドッターさんとして参加される予定ですか?




267 名前:マ王 mailto:sage [2008/04/12(土) 13:37:27 ID:DDPIFzj3]
CG板見てきたけど、やっぱり人はこっちより断然多いね。

あと、新しいマップエディタとかって動作に問題なければwikiの古い方と差し替えていいですか?
名無しでも編集できるよね?

268 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2008/04/12(土) 14:05:31 ID:y2p0s+a/]
>>265
サンプルは見てみたいかもです
参加はもちろん大歓迎です!

>>267
差し替えちゃっておkですよー
TOPの分はアカウントなくても編集できたはず






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